#1

MMORPG für mich (pve spieler)


DrizztDourden[SSF]

braucht keinen Schlaf

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eins vorneweg, ich mag kein pvp, genausowenig mag ich knuddelgrafik und wow erst recht nicht ( ).

ich suche ein mmorpg das ich so 1-2h am tag zocken kann, mit einer guten story, questlastig, "realistisches" fantasysetting bzw grafik, gruppen- sowie solomöglichkeiten. wie gesagt, pvp mag ich nicht^^
es sollte kein "du musst 50h spielen für lvl 2" spiel sein.

ich hab mir jetzt mal herr der ringe online angeschaut, das scheint in etwa das zu sein was ich suche. everquest 2 sei so ein spiel wo man extrem lange für ein nächstes lvl spielen muss.

was gibt es sonst noch so?

#2

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


Badryuu

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www.tricksteronline.com

hehe kannsu mal versuchen is aber sehr bunt hehe

#3

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


DrizztDourden[SSF]

braucht keinen Schlaf

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was an "ich mag keine knuddelgrafik" war denn so kompliziert?

#4

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


O.G. Tob

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schon etwas älter aber immer noch einer meiner favorieten: Dark Age of Camelot.
14-tage trial gibt es auch.
schau mal hier:
http://camelot-europe.goa.com/de/index.htm

Im TV läuft der Coke-Weihnachtstruck und Spielzeugwerbug rauf und runter - Es ist Weihnachten!
Malt meiner Gilde was schönes!

#5

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


wave2

putzt hier nur

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Ehrlich egsagt, weiß ich nicht warum du noch nach nem anderen Suchst, wenn du doch in HDRO ein gutes gefunden hast? Wenns dir gefällt, zock es...

#6

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Dark Age of Camelot ist aber a) nicht questlastig und b) sehr PvP lastig

Also eine Alternative zu EQ2 wäre Dungeons and Dragons Online. Das Spiel ist sehr Questlastig, die Quests sind aber nie Grind oder fallen in "sammle 10 Keilerfleich" Tiefen ab.

Großer Nachteil: DDO ist nur richtig geil wenn man nicht von Leuten die alles auswendig kennen durchgeschleift wird oder alles verraten bekommt.

#7

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


O.G. Tob

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Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
Großer Nachteil: DDO ist nur richtig geil wenn man nicht von Leuten die alles auswendig kennen durchgeschleift wird oder alles verraten bekommt.
bei Dungeons und Dragons Online kennt man sowieso viel zu schnell alles selbst auswendig.

Im TV läuft der Coke-Weihnachtstruck und Spielzeugwerbug rauf und runter - Es ist Weihnachten!
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#8

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Mag sein dass man als Normal-Spieler in 4 Monaten alle Quests kennt, aber in Wow kennt man die Questschemata (sammle 10 Fleisch, Töte 10 Wölfe) auch schon mit Level 10 zur genüge.

Frage ist von daher was der TE nun wirklich erwartet bzw. sucht..

#9

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


O.G. Tob

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ich hätte ja noch das kommende MMORPG The Cronicles of Spellborn in petto.
auch hier gibt es pvp, aber eine so große rolle wie in Dark age of Camelot nimmt es glaub ich nicht ein.
features:
- postapokalyptische welt, in splitter zerspalten
- oberwelt im inneren der splitter
- 7 "häuser" (fraktionen)
- neuartige ahnenquests mit zeitreisen
- knuddelgrafik hat es nicht, aber is doch eher comichaft gehalten

infos:
http://spellborn.onlinewelten.co m/
http://www.tcos.com/news/index.php?lng=de

und hier kannst du dir ansehen, was bei online-welten schon darüber berichtet wurde:
(sendung vom 14.11.2006 und 21.03.07)
http://www.onlinewelten.com/gigaow.html

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#10

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


DrizztDourden[SSF]

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Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
Dark Age of Camelot ist aber a) nicht questlastig und b) sehr PvP lastig

Also eine Alternative zu EQ2 wäre Dungeons and Dragons Online. Das Spiel ist sehr Questlastig, die Quests sind aber nie Grind oder fallen in "sammle 10 Keilerfleich" Tiefen ab.

Großer Nachteil: DDO ist nur richtig geil wenn man nicht von Leuten die alles auswendig kennen durchgeschleift wird oder alles verraten bekommt.

ja, darum war daoc nie eine sache für mich, auch wärs mir grafisch nicht hübsch genug(ja ich, der verfechter der 2d grafik von bg sagt das )

hmm, hat es denn eine grundstoryline mit instanzen wie guild wars? d&d wäre natürlich sehr interessant, ich spiel fast ausschliesslich d&d rpgs...

was ist denn besonders an d&d online? wie aktiv sind die spieler bzw wie voll die server?

Zitat Zitat von wave2 Beitrag anzeigen
Ehrlich egsagt, weiß ich nicht warum du noch nach nem anderen Suchst, wenn du doch in HDRO ein gutes gefunden hast? Wenns dir gefällt, zock es...
ich kenne halt wenig mmorpgs und sie sind so schweineteuer, insofern frag ich lieber nochmal nach^^

aber ich denke schon, dass ich mir lotro mal näher anschauen werde

Zitat Zitat von O.G. Tob Beitrag anzeigen
ich hätte ja noch das kommende MMORPG The Cronicles of Spellborn in petto.
auch hier gibt es pvp, aber eine so große rolle wie in Dark age of Camelot nimmt es glaub ich nicht ein.
features:
- postapokalyptische welt, in splitter zerspalten
- oberwelt im inneren der splitter
- 7 "häuser" (fraktionen)
- neuartige ahnenquests mit zeitreisen
- knuddelgrafik hat es nicht, aber is doch eher comichaft gehalten

infos:
http://spellborn.onlinewelten.co m/
http://www.tcos.com/news/index.php?lng=de

und hier kannst du dir ansehen, was bei online-welten schon darüber berichtet wurde:
(sendung vom 14.11.2006 und 21.03.07)
http://www.onlinewelten.com/gigaow.html

hmm, klingt ja mal verdammt gut! hab mich mal angemeldet. endlich mal ne ordentliche charakter individualisierung, hammer!

#11

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF] Beitrag anzeigen
hmm, hat es denn eine grundstoryline mit instanzen wie guild wars? d&d wäre natürlich sehr interessant, ich spiel fast ausschliesslich d&d rpgs...

was ist denn besonders an d&d online? wie aktiv sind die spieler bzw wie voll die server?
DDO basiert im Prinzip rein auf Quests. Zu jeder Quest existiert ein Dungeon (manchmal auch Aussenareal). Erfahrung gibt es fast ausschliesslich nur für das erfolgreiche Abschliessen der Quests. Erkundet man einen Dungeon genauer, findet objektive Zieler heraus und löst diese gibt es mehr xp.
Hinsetzen und Mana oder Hitpoints reggen existiert in DDO nicht. Es gibt lediglich gelegentlich Schreine an denen man einmalig regenerieren kann (und wo die sind weiss man wenn man ein Dungeon betritt ja nicht).
Daraus folgt dass man mit seinen Resourcen haushalten kann. Man kann natürlich in einer Horde Monster reinrennen, sie totschlagen und überleben statt sie zu umgehen oder taktisch vorzugehen. Aber das verbrauchte Mana benötigt man vielleicht später wo es dann fehlt. Man kann auch durch Fallen rennen ohne sie zu entschärfen und es vielleicht überleben, aber hätte der Schurke sie entschärft wäre man wesentlich besser weggekommen.

Ein weiteres Feature sind Spielmechaniken. So gibt es ein Kollisionssystem. Ein Schilddträger kann sich z.B. vor einen magier stellen und Pfeile abwehren während der Magier den Bogenschützen erlegen kann ohne dass er niedergeschossen wird.
Genauso können Kämpfer einen schmalen Durchgang blockieren.
Waffen haben immer die Reichweite die sie auch optisch haben, mit Dolchen muss man nah ran. Hüpft ein Kobold im kampf (und das tun sie gerne) nach hinten muss man ihnen nachsetzen, während sie einem 2 händer so schnell nicht entkommen können.
Auch kann z.b. ein großer troll im Wasser vielleicht noch stehen während ein Halbling bereits schwimmt und nicht mehr kämpfen kann.

Erwähnenswert sind auch sicher noch die Fallen und fiesen Tricks (die natürlich wenn man sie genau kennt an Reiz verlieren).
Es ist z.b. ein beschissenes Gefühl wenn man als Schurke vorschleicht um nach Fallen zu suchen und auszuspähen was hinter der nächsten Ecke lauert und plötzlich rauscht hinter einem ein Gitter runter und trennt einem von der Gruppe. Im Ergebnis musste ich dann meinen weg weiterschleichen (die Monster anzugreifen wäre tödlich) und die Gruppe musste ihrerseits auf einem anderen Weg bestehen ohne Schurken der Fallen entschärft.

Auch ist es einfach göttlich wenn man in einen Raum kommt in dem Schatzkisten stehen, der Magier kreischt extatisch: "SIeben Kisten! Ich habe noch nie soviele gesehn!" und rennt auf sie zu in seiner Gier. In dem Moment bricht der Boden unter ihm zusammen und er stürzt in die Tiefe zu einem lauernden Fleischreisser

Was die Klassen angeht gibt es natürlich auch Unterschiede (abgesehn von den Klassenspezifischen Fähigkeiten). Ein gelenkiger Schurke kann sehr viel höher springen und so eher vorsprünge erklimmen um z.b. einen Schalter umzulegen. Genauso kann er auch eher mal wo runterspringen ohne Schaden zu erleiden wo ein Magier (sofern er nicht Federfall dabei hat) oder ein Paladin alt aussehen. Wir haben einmal 30 Minuten gebraucht um einen Paladin zum springen zu überreden ...
Ausweichen, Blocken und zuschlagen erfolgen nicht unbedingt automatisch sondern muss man selber machen.

Was die Community angeht bei DDO war sie als ich spielte sehr erwachsen. Da es eigentlich kein Bind on Pickup/Equip gibt und das Loot so geregelt ist dass jeder für sich getrennt Items in den Kisten findet habe ich auch niemals einen Lootstreit erlebt. Im Gegenteil die meisten verschenken gute Items die sie nicht selbst brauchen.
Da es gilt die richtige Waffe zu haben gibt es auch keine Überwaffen. So wird man wenn man mit einem Schwert auf einem Schleim haut als Ergebnis ein kaputtes Schwert und 2 Schleime haben. Ein Feuerlementar bekämpft man nicht mit einer Feuerwaffe und Skelette bekämpft man am besten mit einer Schlagwaffe und Heiligkeit.

Was die Serverbevölkerung angeht kann ich dir keine genaue Auskunft geben, ich weiss aber dass Server zusammengelegt wurden.

Wenn man anfängt zu spielen sollte man von den Quests im Hafen aber nicht auf kommende Quests schliessen. So richtig los geht es eigentlich erst mit Shan-To-Kor am Marktplatz.

Hab noch ein älteres Ingame Video von mir gefunden:
http://files.filefront.com/schlachta.../fileinfo.html

Ansonsten: Soweit ich weiss gibt es ne Trial, sprich Du kannst es dir ne Woche ansehen. Von EQ2 übrigens auch.

#12

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


DrizztDourden[SSF]

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Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
Ansonsten: Soweit ich weiss gibt es ne Trial, sprich Du kannst es dir ne Woche ansehen. Von EQ2 übrigens auch.


wow, vielen dank für die beschreibung, klingt ja mal genial, baldurs gate im multiplayer xD

ich guck mir mal die trial an


achja, geiles video, sieht gut aus.

#13

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


heiopei666

Greenhorn

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http://duggmirror.com/pc_games/100_o...wnload_Online/

guck mal hier das sind 100 spiele die kostenlos sind ich weiß nicht ob du sowas suchst musst mal durch gucken kann darunter Dungon Runner emfehlen

#14

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF] Beitrag anzeigen
wow, vielen dank für die beschreibung, klingt ja mal genial, baldurs gate im multiplayer xD

ich guck mir mal die trial an


achja, geiles video, sieht gut aus.
Ich hatte das Glück mit 2 Freunden anzufangen und so waren wir wissenstechnisch immer auf dem selben Stand.

DDO ist sehr gruppenlastig und das Spielerlebnis ist auch stark von der Gruppe abhängig. Mit Leuten die einen Dungeon auch nicht kennen oder zumindest ihre Klappe halten ist es viel schöner als mit Leuten die dich durchpeitschen und alles verraten.

#15

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


dsg

würde auch am 32. Dezember posten

[Gotta catch 'em all]

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Bald kommt Gwen Drizzt :P

#16

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


DrizztDourden[SSF]

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Zitat Zitat von dsg Beitrag anzeigen
Bald kommt Gwen Drizzt :P

aaaaaaah aaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhh *wild schreiend durchs forum renn*

#17

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


Desotho

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hab noch ein DDO Video von den Drachenvorquests gefunden: http://files.filefront.com/q3avi/;78.../fileinfo.html

#18

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


The Sistanse

Greenhorn

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Ich finde GW Factions is ein Gieles MMORPG welches kostenlos ist und welches auch sehr auf die PvE kampagnie basiert.
Es ist kostengünstig und es ist auch kostenlos zu spielen

Bei diesem Teil levelt man aber auch am schnellsten so habe ich das zumindest festgestellt. (habe alle Teile durchgezogt und bei Prophecies hat es am lengsten gedauert. NF geht auchnoch da levelt man auch sehr schnell aber die Story davon gevellt mir am wenigsten^^. )


Also ich empfhele GUILD WARS Factions

#19

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


DrizztDourden[SSF]

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ich habe factions seit anfang gespielt und es ist wohl der pvp lastigste teil vom ganzen guild wars universum...

#20

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


NeoStahlTotal

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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF] Beitrag anzeigen
ich habe factions seit anfang gespielt und es ist wohl der pvp lastigste teil vom ganzen guild wars universum...
haste eigentlich schon nightfall gespielt? das ist ziemlich pve-lastig. Gwen bringt auch nochmal ne menge pve matierial

ich persönlich würde erstmal warten. Conan kommt ja auch noch. Das bald erscheinende Tabula Rasa scheint auch ein echter Geheimtipp zu werden.

mir persönlich gefällt auch noch Saga of Ryzom.

PS: www.mmorpg.com (;
Zitat des Moments

The answer to the ultimate question of life, the universe, and everything is...

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Deep Thought

#21

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


DrizztDourden[SSF]

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Zitat Zitat von NeoStahlTotal Beitrag anzeigen
haste eigentlich schon nightfall gespielt? das ist ziemlich pve-lastig. Gwen bringt auch nochmal ne menge pve matierial

ich persönlich würde erstmal warten. Conan kommt ja auch noch. Das bald erscheinende Tabula Rasa scheint auch ein echter Geheimtipp zu werden.

mir persönlich gefällt auch noch Saga of Ryzom.

PS: www.mmorpg.com (;

ich weiss nicht, vielleicht probier ichs wirklich mal aus...ach ich weiss net^^
wieviel platin hab ich eigentlich noch? 200k? ich hab dir irgendwie mal 200k gegeben glaube ich...

conan soll ja auch recht pvp lastig sein, da gefällt mir das szenario auch nicht, zumindest konnte mich bis jetzt kein screenshot davon überzeugen...

tabula rasa wird doch von den ultima online entwicklern gemacht, nicht? naja mal schauen, bin eher der klassische fantasytyp, ohne laserkanonen

#22

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


NeoStahlTotal

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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF] Beitrag anzeigen

tabula rasa wird doch von den ultima online entwicklern gemacht, nicht? naja mal schauen, bin eher der klassische fantasytyp, ohne laserkanonen
in tabula rasa hast du glaub ich beides, klingt alles sehr abgedreht...

ich bin im moment eigentlich in der gleichen lage wie du, aber für mich ist noch nichts richtiges dabei. ich zock erstmal guild wars zuende, bis dahin sind dann auch neue spiele draußen...

ps: MSN?
Zitat des Moments

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Deep Thought

#23

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


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Zitat Zitat von NeoStahlTotal Beitrag anzeigen
ps: MSN?

na später^^
wollte gerade d&do weiterspielen, so richtig hauts mich noch nicht vom hocker, aber mal schauen...

#24

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF] Beitrag anzeigen
na später^^
wollte gerade d&do weiterspielen, so richtig hauts mich noch nicht vom hocker, aber mal schauen...
ich find das spiel kann man sich sparen...
Zitat des Moments

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Deep Thought

#25

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


Desotho

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Zitat Zitat von NeoStahlTotal Beitrag anzeigen
ich find das spiel kann man sich sparen...
Solo bis zum Hafen gezockt?

#26

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


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Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
Solo bis zum Hafen gezockt?
ich schätze mal du spielst auf die grottigen quests bis zum hafen an (:

ich hatte mit ein paar kumpels die trail gezockt, bei mir persönlich ist der funke nicht übergesprungen, das spiel wirkt auf mich sehr überladen mit features, die zwar toll klingen, aber spielerisch wenig sinn machen. vielleicht hab ich mich auch nur zuwenig mit dem spiel beschäftigt, aber nach der trail-phase hab ichs nicht mehr gezockt, weil mir d&d am PC eh nicht so zusagt.
Zitat des Moments

The answer to the ultimate question of life, the universe, and everything is...

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Deep Thought

#27

Re: MMORPG für mich (pve spieler)


Desotho

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Die Hafen Quests sind reine Einführung und sehr anspruchslos. Daher kann man von denen wirklich nur schlecht aufs spätere Spiel schliessen. Dazu kommt dass sich die Chars erst so ab Lvl5 rund anfühlen und später auch die Kämpfe interessanter sind.

Insofern bin ich nunmal der Meinung dass man wenigstens Shan-To-Kor mal gespielt haben sollte bevor man es beurteilen kann.

Und später wirst Du auch feststellen dass die ganzen Features auch sehr Spielrelevant sind. Im Hafen kann man die Quests teilweise auf Elite soloen ...