#1

Arena Taktik


Billy the Shit

Posten... muss... POSTEN!!

[anwesend]

Registriert seit: 01.09.2005

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hallo erstmals!

gestern haben meine gilde und ich beschlossen ein 5v5 arena team zu gründen. gesagt getan, nur sind wir leider nicht allzu erfahren im umgang mit 5er grp. viele von uns kämpften zwar schon in 2v2 und 3v3 aber das 5v5 ist ein neues gebiet für uns. wir übten gestern ein wenig doch es traten probleme der koordinierung auf und vorallem wer denn als 1. down gehn sollte. in unsern team befinden sich im moment 2 palas (als healer), ein mage (fire arcan), ein schurke (skillung weiß ich jetzt nicht) und ein hunter (treffsicherheit).
also meine frage ist in erster linie wen man am besten als 1 down bringen sollte. mir ist klar dass das von gruppe zu gruppe verschieden ist, aber kann man zb.: sagen dass der healer als 1. down sein sollte? doch dann haben die dd wieder zeit uns ziemlich einzuheizen, vor allem wenn 2 healer vorhanden sind, sag ma mal ein schami und ein priest. und wenn wir versuchen einen dd als erstes down zu bringen, zb einen hunter, dann wird der ständig hochgeheilt und unser mage hat dann große probleme weil meistens 2 leute auf ihm sind und sein dmg am hunter fehlt...

also gibts irgendwelche grundregeln die man beachten sollte bevor man sich in die arena wagt?

wäre für vorschläge immer offen,

danke schon im vorraus,

mfg Billy
"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die Menschliche Dummheit.
Beim Ersten bin ich mir noch nicht sicher."

Albert Einstein

#2

Re: Arena Taktik


SeMikoLoN

liest nicht, schreibt nur

[Feral Vs Kratzbaum = Wipe]

Registriert seit: 04.09.2004

Beiträge: 4.846

erstmal ist die aufstellung müll.
shami+pala > pala+pala wegem enragebuff,
dazu sind mage, hunter und schurke ne schlechte combo. besser hier einen feral statt dem mage und einen krieger statt dem hunter nehmen. oder du machst eine stoffiegruppe, dann mage+ shadowpriest + warlock/shadowpriest/mage, die mages in dem fall auf ap skillen.

was zuerst down gemacht wird kann man nicht gut sagen. natürlich ist es wichtig die heiler zu töten. allerdings kann man einen pala z.b. nicht gscheit töten da er u.a. ein schild hat das einfach unschlagbar ist. wenn ihr einen pala als einzigen heiler im gegnerteam habt ist es sinnvoll den paladin zu cc´en, das läuft dann etwa so ab: dmg auf pala bis pala schild zündet (noch kein ap+pyro), dann dmg auf einen stoffie bis pala schild weg ist. dann cyclone, fear, kopfnuss, blenden, sheep auf den pala. wenn er schlau ist dispellt ers sich mit ner insignie, dann einfach nochmal cc. in dieser zeit (6sec sollten reichen) muss ein stoffie oder lederträger (schurke) downgenuked werden. einfach die klasse, die am wenigsten aushält. dann am besten weiter cc und einen 2. gegner downnuken, ab dann sollte 5on3 easy sein. tritt auf den pala, castzeit gift, silence, thunderstomp, passt.

und noch ein tipp: nicht die ersten wochen arena machen. momentan fangen alle mit ner 1500er wertung an. d.h. ihr trefft auf leute mit dem kompletten t4-arenaset, bzw. teilen von t5arena und verliert meist gegen diese sogar 15+ punkte. lieber ein paar wochen warten, bis diese wieder bei 2k gammeln und dann in ruhe einspielen.
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
heute leuft die Swtch WoW Parodi.

#3

Re: Arena Taktik


Billy the Shit

Posten... muss... POSTEN!!

[anwesend]

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ok danke für die tipps!

mfg billy
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#4

Re: Arena Taktik


Teegetraenk

hat noch RL

[hat an!]

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Beiträge: 26

Ich kann mich ; nur anschließen
Nen sPriest wäre nicht schlecht anstelle des Schurken, weil Hunter schöne Fallen haben.. der Hunter könnte auch noch auf Überleben skillen wenn ihr euch wirklich auf Arena konzetrieren möchtet... Generell kann man sagen: Immer erst auf die Stoffies und die Palas/Warries zu letzt... Healer immer schön im CC halten... wobei ich finde das 2 Palas garnich so schlecht sind Der sPriest kann einen noch zum Schweigen bringen dann habt ihr noch einen "CC" (kann man den Dispellen?) Naja und zum Dispellen habt ihr selber ja die Palas...und den Mage... Joa was kann man noch sagen ... Stoffies; Lederviecher; Mail ; Plate und die Healer immer schön im CC halten...

#5

Re: Arena Taktik


Zelda4ever

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[boese]

Registriert seit: 15.08.2004

Beiträge: 5.407

n1 ist
1 Shadowpriest -1 Heal pala - 1 Mage/WL - 1 Feral Druide- 2 Off Warris
1 Schurke
das andere ist mir entfallen, aber diese Aufstellung ist mal ein guter anfang.
...............(___)..........
.................|Oo|...........
.......... /```` OO).........
........./ |____-- .......Nerf Hogger plx!
.......*...L......L............

#6

Re: Arena Taktik


None

hat sich hochgeschlafen

[NICHT süß!]

Registriert seit: 02.06.2004

Beiträge: 28

Unser arena 5on5 team sehr erfolgreich in Saison 1 gewesen am ende 2k+ bestand aus
Priester -
Krieger -
Shami -
Mage -
Pala -
ist wohl mit die besten 5on5 zusammensetzung wie ich finde man kann auch als mage ein wl mitnehmen geht auch gut vorallem wen er auf dot geskillt ist hoffe ich konnte helfen
Wer Freude daran empfindet im Gleichschritt zu marschieren, hat sein Gehirn aus Versehen bekommen.

#7

Re: Arena Taktik


SeMikoLoN

liest nicht, schreibt nur

[Feral Vs Kratzbaum = Wipe]

Registriert seit: 04.09.2004

Beiträge: 4.846

shami und pala sind halt fast IMMER dabei, weil bersibuff>all und pala=bester pvpheiler..^^
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Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
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