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Hdro - US DevChat in deutsch (Infos zu Housing und Co.)


kaipiranja

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 30.11.2005

Beiträge: 44

LBeff - Willkommen zu einem weiteren Stratics-Chat mit den Entwicklern von Der Herr der Ringe Online! Heute abend geht es um alles mögliche, Fragen zu allen Themen können gestellt werden.

LBeff - [UK]Durmor[Laurelin]* Frage: Gibt es Pläne für einen Sippen-Vault? Also ein Bankfach, auf das alle Sippenmitglieder Zugriff haben? Das wäre eine tolle Bereicherung für das Spiel für Sippen, die Ressourcen teilen wie Erz oder Holz Danke ~ Durmor, der betrunkene Zwerg
Annuvin - Ich weiß es wirklich nicht. Ich improvisiere mal eine Antwort. Wir wollen die Sippen liebevoller behandeln und ein Sippenbankfach ist eine gute Sache.
Annuvin - Bald werdet ihr mehr Platz im Inventar haben (*hust* Buch 10 *hust*), und ein Vögelchen hat mir gezwitschert, dass Sippen-Vaults mit dem Housing kommen werden...vielleicht.

LBeff - *Boomheadshot-25* Meine Frage ist: Wie wird das mit den Housing sein? Könnt ihr uns eine paar Insider-Hinweise geben, wie das sein wird?
Annuvin - Housing wird großartig. Heute haben wir an unserer ersten Nachbarschaft südlich von Bree geschliffen.
Annuvin - Wenn wir weiter gekommen sind mit dem Entwickeln des Housing, haben wir mehr Infos für euch.

LBeff - *Yemkela* Die Waffenmeister-Klasse hatte mit Buch 9 ein Update erhalten. Welche Klasse wird mit Buch 10 eins erhalten, und auf welche Skills wird sich diese Klasse freuen können?
Annuvin - Nuch 10 ist der Combo-Monat des Jägers und des Hauptmanns. Als allgemein Regel versuchen wir, die Rollen jeder Klasse deutlicher zu machen und sicher zu stellen, dass sie eine breitere Basis haben. Ihr könnt erwarten, dass der Jäger mehr
Annuvin - Schadensfähigkeit erhalten wird, zusätzlich zu mehreren Arten von Fallen, während der Hauptmann ebenfalls mehrere Optionen erhalten wird.

LBeff - *Witchchild* Im UK-Chat vor kurzem wurde etwas von "besseren" Pferden für die Zukunft gesagt. Was könnt ihr dazu sagen?
Rhidden - Mit Buch 10 könnt ihr euch neue Pferde verdienen. Ihr könnt mehr Treffer einstecken, bevor ihr vom Pferd fallt und es wird neue Farbvariationen geben.

LBeff - *Smithy* Werden wir jemand Sippen für die Monster bekommen?
Annuvin - Wir haben uns lange über Monstersippen unterhalten: Alles in allem gehen wir erstmal die nervigen PvMP-Balanceprobleme an, bevor wir uns damit befassen.

LBeff - *Guest92* Habt ihr Pläne die legendäten Traits zu überarbeiten? Momentan sind einige nicht sehr legendär
Annuvon - Ahh, legendäre Taten. Denen werden wir etwas mehr Liebe zukommen lassen mit unserem "Monat des...". Also ja. Ich würde gern sagen, dass alle legendären Traits euch von den Socken hauen werden, aber leider sind Traits (und damit Coolness) Auslegungssache.

LBeff - *Presto* Wird es Rezepte geben für Crafter, die Großmeister in allen drei Berufen sind, also Kesselflicker beispielsweise oder Gelehrten-Rezepte.
Annuvin - Lustig, dass du das erwähnst! Wir machen eine gewaltige Crafting-Rebalance für Buch 10, um Crafting verlockender zu machen. Danach werdet ihr mehr High-End-Rezepte haben für jeden Beruf. Nachdem wir das verbessert haben, gehen wir jeden Beruf einzeln an.

LBeff - *Corey* Es gibt moment nicht viele Sippen, zumindest auf Gladden, die genügend Leute haben, um Helegrod zu besiegen -- aber es gibt eine Menge, die um die 12 Leute haben, die gerne würden. Wird es in Zukunft leichter sein, kleine und mittelgroße Sippen zusammen zu führen?
LOTRO_Amlug - Wir haben realisiert, dass 24 eine abschreckende Zahl sein kann. Wir werden kleinere Raids in Zukunft mehr unterstützen. Tatsächlich habe wir gerade 2 Raids in Gestaltung und die nächste Instanz ist für 12 Leute! Ich arbeite gerade daran mt Rhidden...*hält jetzt die Klappe*

LBeff - *Zanelas* Wir wissen ja schon, dass ihr plant, Housing mit Buch 11 zu implementieren. Könnt ihr uns sagen, wie ihr das implementieren wollt? Wird es instanzierte Räume oder instanzierte Gemeinden geben?
Rhidden - Housing wird in Gemeinden instanziert sein, in denen es mehrere Häusergrößen geben wird.

LBeff - *Tetrasodium* Orion erwähnte, dass ein PvMP-Leitfaden unterwegs sei für Ende Juli. Gibt es da etwas, dass er oder die Turbine-Leute dazu sagen könnt?
Annuvin - Naja, ich kann nicht für Orion sprechen (immerhin, wer kann...oder will das?), ich kann sagen, dass dieses Update eine Menge an Burgbefestigungs/-belagerungselementen enthält, sowohl für die Freien, als auch für das Gesocks, das jeder Seite ermöglicht Missionen zu erfüllen, die großen Einfluss darauf haben werden, wie lange eine Burg gehalten werden kann...oder wie schnell verloren.
Annuvin - Was die Zukunft betrifft...kein Kommentar.

LBeff - *Tek1580* Vom Erkundungsstandpunkt aus in einem grafisch so schönen Spiel, werden jemals fliegende Mount entwickelt werden?
Annuvin - Die Welt, die wir entworfen haben, ist nicht so sehr auf fliegende Mounts oder Flugrouten ausgelegt. Auch ist es schwierig, fliegende Mounts mit der Vorlage in Einklang zu bringen.
Annuvin - Adler, zum Beispiel, sind besonders stolz und haben nur wenigen gestattet, selbst in Notlagen, auf ihnen zu reiten (und von Bruchtal nach Bree für eine Runde Hühner-Hockey zu fliegen, ist nicht wirklich eine Notlage).

LBeff - *Witchchild* Was könnt ihr uns über Buch 10 sagen, was ihr nicht schon erwähnt hättet?
Rhidden - Reichen die Hühner nicht?
Rhidden - Mit Buch 10 werden eine Menge großartiger Sachen kommen; Ruf, MEHRERE Session-Spiel-Instanzen, öffentliche Jagd-Dungeons, ein neues Tauschsystem, Dreingaben für die epische Geschichte und vier neue Instanzen.

LBeff - *Rannon* Hey Jungs, erstmal will ich euch sagen, dass ihr eure Arbeit mit diesem Spiel wirklich klasse macht! Und hier ist meine Frage. Ich habe in der Closed Beta gespielt und ich erinnere mich an eine Nacht während eines Stresstests, während der es eine Invasion von Orcs auf Schlucht gab, das war ziemlich cool, haben wir eine Chance, sowas bei Live-Events zu haben?
Annuvin - Lustig, dass du das erwähnst, da das bei uns schon einige Male zur Diskussion gekommen ist (obwohl der Gedanke daran, kurz vor dem Unbesiegten-Titel zu stehen und dann von irgend einem Orc umgehaun zu werden entmutigend ist). Unser Ziel ist
Annuvin - mehr und mehr Events hinzuzufügen (sowohl fahrplanmäßig als auch live), bis es jeden Tag etwas neues gibt. Während also unsere live-operations anders sind als in der Beta, wird es sie trotzdem geben.

LBeff - *Adder* Wollt ihr Hobnonigans im Spiel behalten, und falls ja, werden die zahlreichen Bugs beseitigt (speziell den Hühner-Loop ausserhalb des Spielfelds), die das Spiel unspielbar gemacht haben?
LOTRO_Amlug - Die Bugs sind größtenteils ausgemerzt für das nächste, das Hobnonigans gespielt werden kann. Ob es in Zukunft regulär spielbar sein wird, dränge ich für meinen Teil sehr. Die Zeit wird es zeigen, also dranbleiben...

LBeff - *Aegaborn* Danke euch allen für eure harte Arbeit und dafür, dass ihr Helegrod zu einer tollen Raid-Instanz gemacht habt, meine Frage ist, wann werden die Klassenitems voll implementiert werden?
Annuvin - Es ist so...die Klassensets sind voll implementiert, aber die meisten davon sind nicht in Helegrod. Sie sind sind sehr rar überall in der Gegend verteilt...mit einer sehr hohen Seltenheitsrate. Mit Buch 10 werden sie etwas alltäglicher.
Annuvin - Wir erhöhen zudem ihre Stats, um sie etwas epischer zu machen.

LBeff - *Presto* Wann können wir fischen?
Rhidden - Wenn wir Angeln bekommen
LOTRO_Patience - Fischen wird es geben! Nicht wahr, Team? WIR WERDEN ANGELN KÖNNEN, RICHTIG?
LOTRO_Saffron - Wir LIEBEN Fischen!
Rhidden - Fängt ein Spieler einen Fisch...
LOTRO_Patience - Angeln...Mein Schatzzzz...

LBeff - *afira1* ok also Housing...wird es möglich sein, zu dekorieren..Items, die wir im Spiel erhalten, ins Haus packen zur Dekoration, auch mit einem Lager und kann es vielleicht einen Händler haben?? Und auch Leute zu Besuch für eine Party haben? Danke
Annuvin - Das sind viele kleine Fragen. Also...Ja, ihr werdet euer Haus dekorieren können. Was genau ihr als Dekoration verwenden könnt, überlegen wir momentan noch. Ja, man wird es als Lager nutzen können. Und wenn ihr mit anderen eine Party feiern wollt, werdet ihr das natürlich tun können.

LBeff - *Ryvick* Sind zusätzliche Skills für den Wächter geplant?
Annuvon - Ahh, der Wächter. Also, wir werden uns ihm/ihr bald in unserem "Monat des"-Push annehmen. Was den Zeitpunkt betrifft...Glückssache. Wir haben noch 4 Klassen übrig, um die wir uns im Wechsel kümmern. Ich denke den Kundigen, den Waffenmeister, den Waffenmeister, den Schurken und...den Waffenmeister. So, da hast dus.
Annuvin - Ernsthaft, alle unsere Klassen werden liebevoll behandelt. Ich denke, die nächsten beiden, die dran sind sind der Kundige und der Barde, aber bitte nagelt mich nicht drauf fest.

LBeff - *Witchchild* Was sind die Ziele und/oder Belohnungen des Chickenplay? Außerdem, warum Hühner?
Rhidden - Die Ziele des Chickenplay sind Spaß und mal etwas anderes zu machen als das tägliche Grinden. Die Belohnungen für das Chickenplay sind alle kosmetisch und somit gleichsam "wertvoll", unabhängig von eurer Stufe.
Rhidden - In der letzten Session des Chickenplay werdet ihr sogar Dichte-Punkte verdienen können! (Ich hoffen, den Patzer von Rhidden versteht jeder )
LOTRO_Patience - Hahahaha
LOTRO_Patience - Sie machen euch schwerer.
Rhidden - heh
LOTRO_Patience - Erhöhen euren Fall-Schaden...
Rhidden - Schicksalspunkte
LOTRO_Patience - OH
Rhidden - Warum Hühner...weil es mehr Spaß macht als Schnecken.

LBeff - *Rash* Habt ihr Pläne für neue Klassen oder Rassen in den kommenden Erweiterungen?
Annuvin - Ja.
Annuvin - Pläne...haben wir! Momentan habe ich da jede Menge...leider lassen die Arbeiter-Gnome sie nicht Realität werden, daher werden sich einige diese Pläne nicht erfüllen. Dennoch kann ich beinahe GARANTIEREN, dass wir so etwas wie eine neue Rasse und/oder neue Klasse in der Zukunft haben werden.

LBeff - *Boddington* Habt ihr Pläne, die Spieler Geschehnisse in Mittelerdes Vergangenheit erleben zu lassen, vielleicht in Form von Sessionplay?
Rhidden - Das ist definitiv etwas, was wir sehr gerne machen würden. Unsere erste Implementierung des Sessionplay ist unser Testgelände für dieses System. Wenn sich herausstellt, dass es funktioniert und gut ankommt, könntet ihr in Zukunft einige Rückblenden erleben...

LBeff - *H1cks* Was, ausser neuen Quests, ist der Fokus des Buch 10 Updates?
Annuvin - Hmm. Also es ist schwierig einen "Fokus" zu nennen bei jedem unserer Updates, da sie typischerweise "mehr" hinzufügen. Wie kann man denn "mehr" fokussieren? Vielleicht, indem man eurem Questjournal "mehr" hinzufügt...vielleicht auch eurem Lager...
Annuvon - So, zum Hauptaugenmerk...Hrm. Wie war gleich die Frage?
Annuvin - Ach ja! Focus! Also, wir richten unser Hauptaugemerk darauf, euch noch mehr Gründe zum Spielen zu geben.

LBeff - *Adder* Könnt ihr uns mehr über das erweiterte Lager in Buch 10 erzählen?
Annuvin - Mit Buch 10 könnt ihr ein zusätzliches Lagerbehälter erwerben von eurem freundlichen Bänker aus der Nachbarschaft. Jeder Behälter hat die gleiche Größe wie ein einziger Rucksack eures Inventars. Die ersten Upgrades könnt ihr in jeder Stufe erwerben, aber um zu allen Zugang zu haben, müsst ihr erst bestimmte Stufen erreichen.

LBeff - Lava* Mal abgesehen vom Sessionplay, was können wir noch erwarten in eurem nächsten Contentupdate, wird es etwas sein, in das ihr schon so viel Liebe wie in sagen wir...in eure Hot Pockets?
LOTRO_Amlug - Nichts, und ich wiederhole, -nichts- kann so wunderbar und liebevoll sein wie Hot Pockets! Aber ja, wir sind ziemlich stolz auf einige unserer neuen Sachen, an denen wir für die kommenden Bücher arbeiten! Alles, was ich dazu sagen kann ist, dass da eine Menge auf Isengard sind, die die neuen Sachen genauso lieben wie wir!
LOTRO_Amlug - Für alle Interessierten:
LOTRO_Amlug - http://forums.lotro.com/showthread.php?t=27461
LOTRO_Patience - Hot Pockets erhöhen eure Dichtepunkte, wenn ihr sie oft esst.

LBeff - *Lava* Auf welche Gegenden von Mittelerde könne, wir in ferner Zukunft hoffen, ich frage nach nichts Genauem, aber was in etwa ist so über eure Zeichenbretter geflogen?
Annuvin - Hey Lava. Für Buch 10 beenden wir unsere Arbeit in Evendim und öffnen die Tore nach Annuminas. Wir öffnen auch den Weg zu einem der Areale, auf die in unseren Karten gezeigt wird (obwohl es keine komplette Region sein wird). Erstmal freuen wir uns auf Eregion. Dort werden wir sobald es geht hin kommen.
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