#1

LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Billy the Shit

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hallo erstmals!

hab mir damals lotro gekauft die europäische version wo man 2 wochen früher oder so zocken konnte naja hatte aber einige probleme damit und verschiedene aspekte gefielen mir bei lotro weniger, aber irgendwie hab ich einfach wieder lust drauf =)... mein größtes problem war dass einfach zu viele leute spielten, in den städten laggte es einfach zu viel für meinen geschmack, musste immer die grafik anpassen, und alles war irgendwie "überbevölkert" außerhalb der städte lief alles flüssig und ohne probleme. nun wollte ich fragen ob das mit den vielen leuten zusammenhängt, und ob sich dieser spielerandrang bis jetzt schon gelegt hat. ansonsten hatte ich auch probleme mit dem interface welches mir eigentlich gar nicht zusagte, gibt es dafür vll schon addons, wie bei wow zum beispiel, mit denen man das interface ein wenig selbst gestalten kann? das wars eigentlich im großen und ganzen!

danke im vorraus,

mfg billy
"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die Menschliche Dummheit.
Beim Ersten bin ich mir noch nicht sicher."

Albert Einstein

#2

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


O.G. Tob

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also, wenn mich nicht alles täuscht, wurde mit buch 10, glaub ich, es eingeführt, dass man das interface ändern kann. kann aber auch sein, dass es erst mit buch 11 kommt. ich speile selbst nicht, deshalb weiß ich das jetzt nicht genau. aber vdu findest sicher was dazu auf der offiziellen seite.
das mit der überbevölkreung, denke ich, hat sich inzischen ein wenig gebessert. das ist eben bei diesen spielen anfangs immer so. wo sollen die spieler auch hin, wenn sie alle low-lev sind? aber jetzt hat ja der großteil sicher den höheren lv-bereich erreicht und in den städten ist es niocht mehr ganz so voll. ist aber auch wieder nur eine spekulation meinerseits.

Im TV läuft der Coke-Weihnachtstruck und Spielzeugwerbug rauf und runter - Es ist Weihnachten!
Malt meiner Gilde was schönes!

#3

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Desotho

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Es gibt Skins - gabs schon immer. Aber ein ferngesteuertes Borg-Interface wird es nie geben.

#4

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Billy the Shit

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und wie kann man diese skins einstellen, bzw woher bekommt man sie?

mfg billy
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Albert Einstein

#5

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Ich dachte google wäre mittlerweile bekannt:

http://www.lotrointerface.com/

#6

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Billy the Shit

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google? nie gehört. trotzdem danke!
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Albert Einstein

#7

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Nikomann

Erklär-Bär

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Hast du´s jetzt gespielt, ruckelt das immernoch so Stark?

#8

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Billy the Shit

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neija, kanns irgendwie nicht vergleichen, da ich noch nicht in den großen städten war, war bis jetzt nur in archet. (ruckelt aber auch dort definitiv weniger als vorher) aber irgendwie ruckelt es bei mir auch außerhalb der städte, war früher nicht so, muss den "post processing effect..." oder irgendwie so ausstellen um einwandfrei spielen zu können, doch dann siehts echt besch**** aus.
habt ihr vll einen tipp um die leistung zu optimieren?
was mich stört ist dass das spiel einfach nicht flüssig läuft, wenn ich mich bewege scheint es fast so als müsste der rechner pro schritt ein stückchen vom gebiet neu laden und dann ruckelt es ganz kurz, und daher scheint es einfach nicht mehr flüssig... naja vll wisst ihr ja was,

danke im vorraus!

mfg billy
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Albert Einstein

#9

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Nikomann

Erklär-Bär

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bei mir war das genau so, habe bis lvl 14 gespielt und dann sein lassen wegen den Rucklern.

Obwohl mein Rechner die mindestanforderung weit übersteigt.
Wenn du ne Antwort weißt sag bescheid, vielleicht fang ich wieder an.

#10

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


O.G. Tob

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ich denke, dass das zum teil auch an den servern liegt, die ja bei LotRO bekanntermaßen nicht sonderlich stabil sind. wer weiß...

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#11

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Nikomann

Erklär-Bär

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das wissen wohl nur die Entwickler.

naja, kann man nichts machen, ich geh jetzt Monk schauen.

#12

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Zitat Zitat von O.G. Tob Beitrag anzeigen
ich denke, dass das zum teil auch an den servern liegt, die ja bei LotRO bekanntermaßen nicht sonderlich stabil sind. wer weiß...
Solange kein massenevent ist, sind die Server ok. Wenn das beschriebene Problem daran liegen würde, müssten es ja alle haben.

#13

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


O.G. Tob

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Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
Solange kein massenevent ist, sind die Server ok. Wenn das beschriebene Problem daran liegen würde, müssten es ja alle haben.
zumindest alle auf dem betroffenem server. man hört ja, dass das bei vielen so ist.
aber es kann genauso gut an was anderem liegen.

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#14

Re: LotRo, wie jetzt eigentlich? =)


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

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Zitat Zitat von Billy the Shit Beitrag anzeigen
neija, kanns irgendwie nicht vergleichen, da ich noch nicht in den großen städten war, war bis jetzt nur in archet. (ruckelt aber auch dort definitiv weniger als vorher) aber irgendwie ruckelt es bei mir auch außerhalb der städte, war früher nicht so, muss den "post processing effect..." oder irgendwie so ausstellen um einwandfrei spielen zu können, doch dann siehts echt besch**** aus.
habt ihr vll einen tipp um die leistung zu optimieren?
was mich stört ist dass das spiel einfach nicht flüssig läuft, wenn ich mich bewege scheint es fast so als müsste der rechner pro schritt ein stückchen vom gebiet neu laden und dann ruckelt es ganz kurz, und daher scheint es einfach nicht mehr flüssig... naja vll wisst ihr ja was,

danke im vorraus!

mfg billy
Hmm was haste denn für ne Rechner konfiguration????

Auf meinem ollen p4ht mit 1,5GB RAM und GF6800 liefs eigentlich in 1280x1024 auf "Hoch"+noch einige Effekte (Wasser und so) recht fluffig. Naja - bis auf Bree.
Wenn mein neues Lappi da ist werd ich auch mal wieder mitmischen - im Sommer hat ich auf PC-Gamen nicht die arge lust und mein Acc ist gefreezt.