Hier ist ein Heilerguide für WoW.
Teile Der Formeln sind ausm US-Forum, Wiki und eigenberechnungen nach erfahrungs Werten.
"Da wir kein Übergeordnetes Forum haben, Pin ich den POst in alle Foren mit Heilfähigen Klassen" Die Formeln sind für jede Heilklasse anwendbar, einzig Wille/Mana Gain equivalent ist bei den Klassen leicht anders.
Die werte sind auf Priester bezogen, da mein Main sehr lange der Holy Priest war, andere Klassen müssen hier lediglich wissen, wie ihre Heil Skills skalieren. Allerdings weichen seit BC die Heiltalente aller Klassen kaum noch von einander ab.
Willenskraft/Spirit:
Berechnungsformel: Mana per tick = (Willenskraft/4)+13
Ein "Tick" entspricht 2 Sekunden, also ergibt Willenskraft/8 etwa den Wert in Mana pro Sekunde
(die +13 sind eine Art Basis-Manaregeneration, wieso warum und wie genau das funktioniert hat glaube ich noch niemand herausgefunden)
1 Willenskraft = 0,25 Mana pro "Tick" = 0,125 Mana pro Sekunde
(nur außerhalb der 5 Sek. Regel wirksam)
Mana/5sec bzw. "Stellt alle 5 Sek. x Punkt(e) Mana wieder her."
1 Mana/5sec = 0,2 Mana pro Sekunde
+Heilzauber bzw. "Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu x."
Zum Heilen benutzter Heilzauber:
Flash Heal (Blitzstrahlheilung) Rank 7: 380 Mana, 812-958=885 hp, Effzienz 2,33 hp/mana (ohne Talente)
Da Flash Heal wegen der kurzen Cast-Time nicht den vollen Bonus von +Heilzauber ausschöpft wirkt hier nur 42% des Effekts.
+1 Heilzauber --> jeder Flasheal heilt 0,42 hp mehr --> äquivalent zu 0,42/2,33=0,18 Mana --> spart 0,18 Mana pro Flashheal
Der Effekt +Heilzauber spart indirekt Mana, da man pro Flashheal 0,18 Mana mehr bezahlen müsste um das zu heilen was durch +1 Heilzauber gratis zusätzlich geheilt wurde.
Diese Berechnungen können nahezu identisch für die geringe Heilwelle des Schamanen übernommen werden, der Spell ist quasi identisch mit dem Flash Heal beim Priester.
Druiden müssen selber rechnen, wobei ihre Heilzauber eine ähnliche Manaeffizienz (hp/mana) haben und das ist es letztendlich was hier zählt. Also dürfte die Berechnung auch hier passen.
Intelligenz:
Man muss Intelligenz natürlich auch noch in die Berechnung einbeziehen. +1 Int bringt 15 Mana (falls man das Disc-Talent für 10% mehr Mana hat sind es 16,5 Mana) die man im Kampf zusätzlich zur Verfügung hat.
Alternativ könnt ihr das hier benutzen:
http://www.wow-lostsouls.de/mana_reg_calc.html
Beispiel 1:
Kampf dauert 2 Minuten, Start mit 7000 Mana, nur 10% der Zeit außerhalb 5 Sek. Regel
Annahme: 300 Willenskraft, 20 Mana/5sec --> 450 + 480 Mana werden regeneriert, insgesamt stehen 7930 Mana im gesamten Kampf zur Verfügung --> damit können 21 Flashheals gezaubert werden
1 Intelligenz bringt 15 Mana mehr für den gesamten Kampf
1 Willenskraft regeneriert 1,5 Mana (über den gesamten Kampf)
1 Mana/5sec regeneriert 24 Mana (über den gesamten Kampf)
+1 Heilzauber spart 0,18 Mana pro Flashheal, also insgesamt 3,76 Mana (über den gesamten Kampf)
Beispiel 2:
Kampf dauert 5 Minuten, Start mit 7000 Mana, 50% der Zeit außerhalb 5 Sek. Regel
Annahme: 300 Willenskraft, 20 Mana/5sec --> 5625 + 1200 Mana werden regeneriert, insgesamt stehen 13825 Mana im gesamten Kampf zur Verfügung --> damit können 36 Flashheals gezaubert werden
1 Intelligenz bringt 15 Mana mehr für den gesamten Kampf
1 Willenskraft regeneriert 18,75 Mana (über den gesamten Kampf)
1 Mana/5sec regeneriert 60 Mana (über den gesamten Kampf)
+1 Heilzauber spart 0,18 Mana pro Flashheal, also insgesamt 6,48 Mana (über den gesamten Kampf)
Beispiel 3:
Kampf dauert 10 Minuten, Start mit 7000 Mana, 50% der Zeit außerhalb 5 Sek. Regel
Annahme: 300 Willenskraft, 20 Mana/5sec --> 11250 + 2400 Mana werden regeneriert, insgesamt stehen 20650 Mana im gesamten Kampf zur Verfügung --> damit können 54 Flashheals gezaubert werden
1 Intelligenz bringt 15 Mana mehr für den gesamten Kampf
1 Willenskraft regeneriert 37,5 Mana (über den gesamten Kampf)
1 Mana/5sec regeneriert 120 Mana (über den gesamten Kampf)
+1 Heilzauber spart 0,18 Mana pro Flashheal, also insgesamt 9,78 Mana (über den gesamten Kampf)
Beispiel 4:
Kampf dauert 10 Minuten, Start mit 7000 Mana, 70% der Zeit außerhalb 5 Sek. Regel (mit 3 Healingrotations oder mit 2 Rotations die nur gering ausgelastet sind)
Annahme: 300 Willenskraft, 20 Mana/5sec --> 15750 + 2400 Mana werden regeneriert, insgesamt stehen 25150 Mana im gesamten Kampf zur Verfügung --> damit können 66 Flashheals gezaubert werden
1 Intelligenz bringt 15 Mana mehr für den gesamten Kampf
1 Willenskraft regeneriert 52,5 Mana (über den gesamten Kampf)
1 Mana/5sec regeneriert 120 Mana (über den gesamten Kampf)
+1 Heilzauber spart 0,18 Mana pro Flashheal, also insgesamt 11,9 Mana (über den gesamten Kampf)
Zusatzbemerkungen:
- Dass man Mana auch durch Manatränke, Dämonische Runen, Schaman-Totems usw. regenerieren kann habe ich hier außen vor gelassen. Wenn man es mit einrechnet wäre der manasparende Effekt von +Heilzauber etwas höher, da mehr Heals gecastet werden und indirekt mehr Mana gespart wird.
- Die Annahme "50% der Zeit außerhalb 5 Sek. Regel" beruht auf der üblichen Einteilung in 2 Healingrotations. Dieser Wert kann in der Praxis natürlich enorm stark variieren. Deswegen sind es ja auch nur Beispiele.
- Das Meditation-Talent erhöht die Effizienz von Willenskraft um 15% wenn gecastet wird (15% Spirit-Regeneration statt 0%) und um 0% wenn man sich außerhalb der 5 Sek. Regel befindet (da hier immer 100% Spirit-Regeneration wirksam). Im Durchschnitt (sofern man sich 50% der Zeit außerhalb 5 Sek. Regel befindet) erhöht das Meditation-Talent die Effizienz von Willenskraft also um 7,5%.
Merke: Werte werden mit 2.3 Verdoppelt
- Der +Heilzauber Effekt bringt nichts wenn man sein Mana vor allem zum Dispellen verbraucht, Hier hat man als Dispeller auch nahezu keine Cast-Pausen in denen man sich außerhalb der 5 Sek. Regel befindet.
- Die Berechnung für +Heilzauber ist in der Praxis nicht ganz korrekt da die Manaeffizienz von Flashheal durch Talente und auch durch +Heilzauber(!) gesteigert werden kann. Die Heil-Leistung pro Flashheal dürfte in der Praxis um 10-20% höher liegen, dadurch wird die indirekte Manaersparnis pro Punkt +Heilzauber etwas reduziert.
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