#1

[Cabal] Paar Fragen


Darkhaku

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Also das sind Fragen die nicht mit nem Blick ins Cabal Forum o.ä beantwortet sind^^

1. Sind Warrior (Krieger) in Cabal genauso wie in WoW dazu verdammt ihr ganzes Leben lang zu Tanken?
2. Haben Force Blader irgendeinen KRASSE Vorteil gegenüber dem Normalem Blader?
3. Ist das PvP System wirklich so Hammergeil wie ich immer höre^^? (Bis jetz wollt keiner gegen meinen Wiz PvP'en)
4. Gibt es irgendwo einen Auto-Attack knopf? Ich will nicht die ganze zeit auf 1 Hämmern^^
5. Ist der Blade mal wieder eine : Schnell Angreif , Crit low HP maschiene so wie fast überall oder ist der hier irgendwie anders gemacht? (Hab schon ne menge unterschiede in Cabal zu anderen MMOG's gefunden un sie waren alle positiv )

Wäre dankbar wenn mir das irgendjemand beantwortet =)

MFG
Dark
Wer keinen Mut zum Träumen hat, hat keine Kraft zum Kämpfen

#2

Re: [Cabal] Paar Fragen


iQew

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Zitat Zitat von Darkhaku Beitrag anzeigen
Also das sind Fragen die nicht mit nem Blick ins Cabal Forum o.ä beantwortet sind^^

1. Sind Warrior (Krieger) in Cabal genauso wie in WoW dazu verdammt ihr ganzes Leben lang zu Tanken?
2. Haben Force Blader irgendeinen KRASSE Vorteil gegenüber dem Normalem Blader?
3. Ist das PvP System wirklich so Hammergeil wie ich immer höre^^? (Bis jetz wollt keiner gegen meinen Wiz PvP'en)
4. Gibt es irgendwo einen Auto-Attack knopf? Ich will nicht die ganze zeit auf 1 Hämmern^^
5. Ist der Blade mal wieder eine : Schnell Angreif , Crit low HP maschiene so wie fast überall oder ist der hier irgendwie anders gemacht? (Hab schon ne menge unterschiede in Cabal zu anderen MMOG's gefunden un sie waren alle positiv )

Wäre dankbar wenn mir das irgendjemand beantwortet =)

MFG
Dark
1. Tanken musst man in Cabal Online nicht wirklich, weil es auch keine wirklichen Heiler gibt. Force Archer koennen zwar heilen, aber das wird generell eh nicht gebraucht, da das alles auf Action ausgelegt ist und man eh das ganze Inventar voller Hp-Potions hat. Typisches Grindgameprinzip.

2. Force Blader sind im Grunde genommen komplett anders, weil sie fast nur mit Magie kaempfen (spaeter). Der eigentliche Zusammenhang ist nur, dass beide Schwerter tragen.

3. Das PvP-System wird oft gelobt, nachvollziehen kann ich das allerdings nicht wirklich. Es gibt keine besonderen Events, die gegenueber anderen MMORPGs rausstechen. Vorallem finde ich das PvP-System nicht so super toll, weil das Spiel eben eigentlich nur fuer das Solospielen ausgelegt ist. Man kann sogut wie alles alleine machen und braucht keine Unterstuetzung. Hat Vorteile, aber ich mag das nicht so.

4. Im Menue unter Options findet man irgendwo ein Kaestchen, dass mit "Auto Attack" beschriftet ist.

5. Eigentlich nicht, ich muss sogar sagen, dass alle Klassen durch das "Solospielprinzip" sich sehr aehneln. Nichts ist irgendwie groß ueberpowert, aber daher ergeben sich auch keine großen Vorteile oder Nachteile. Im Prinzip ist es bei allen Klassen gleich. Du hast ein paar Skills und die beiden Battle-Modi und sonst unterscheidet man nur zwischen Aussehen des Charakters und Aussehen der Skills.
Am Ende sieht es immer gleich aus, die kaempfst gegen Massen von Monstern stundenlang an und haust immer wieder die Zahlenreihenfolge 1-2-3-4-5 und die große Innovation Namens "Combomode" macht das gleiche, nur, dass man die Zahlenreihenfolge jetzt immer schneller eingeben muss und so auf die Leiste fixiert ist, dass man nicht mehr sieht, was auf dem Bildschirm passiert.

Fazit: Die Skills sehen beeindruckend aus, aber man selber findet sie schnell langweilig, weil man die Skills innerhalb von 5 Minuten ca. 30 Mal sieht. Das Spiel endet in einem unendlich langen Gegrinde, was damit belohnt wird, dass man noch weniger Quests nach einem Levelaufstieg bekommt oder 10% der XP macht, indem man mit 2 verschiedenen NPCs redet.

Fand das Spiel Anfangs echt gut, aber auf Dauer ist das nur was fuer Hardcorespieler. (Hatte 2 Level 80+ Chars und ueber 70 mio angespart, die man dann dafuer raushaun kann sich neue Schwerter zu kaufen, die einem dann +10 Skillxp geben, was bedeutet, dass man ungefaehr 10 Minuten weniger fuer einen Rank-Up braucht, der sowieso schon ewige Stunden in Anspruch nimmt.

Hoffe du kannst damit was anfangen.


Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen.

#3

Re: [Cabal] Paar Fragen


Darkhaku

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1. Tanken musst man in Cabal Online nicht wirklich, weil es auch keine wirklichen Heiler gibt. Force Archer koennen zwar heilen, aber das wird generell eh nicht gebraucht, da das alles auf Action ausgelegt ist und man eh das ganze Inventar voller Hp-Potions hat. Typisches Grindgameprinzip.

2. Force Blader sind im Grunde genommen komplett anders, weil sie fast nur mit Magie kaempfen (spaeter). Der eigentliche Zusammenhang ist nur, dass beide Schwerter tragen.

3. Das PvP-System wird oft gelobt, nachvollziehen kann ich das allerdings nicht wirklich. Es gibt keine besonderen Events, die gegenueber anderen MMORPGs rausstechen. Vorallem finde ich das PvP-System nicht so super toll, weil das Spiel eben eigentlich nur fuer das Solospielen ausgelegt ist. Man kann sogut wie alles alleine machen und braucht keine Unterstuetzung. Hat Vorteile, aber ich mag das nicht so.

4. Im Menue unter Options findet man irgendwo ein Kaestchen, dass mit "Auto Attack" beschriftet ist.

5. Eigentlich nicht, ich muss sogar sagen, dass alle Klassen durch das "Solospielprinzip" sich sehr aehneln. Nichts ist irgendwie groß ueberpowert, aber daher ergeben sich auch keine großen Vorteile oder Nachteile. Im Prinzip ist es bei allen Klassen gleich. Du hast ein paar Skills und die beiden Battle-Modi und sonst unterscheidet man nur zwischen Aussehen des Charakters und Aussehen der Skills.
Am Ende sieht es immer gleich aus, die kaempfst gegen Massen von Monstern stundenlang an und haust immer wieder die Zahlenreihenfolge 1-2-3-4-5 und die große Innovation Namens "Combomode" macht das gleiche, nur, dass man die Zahlenreihenfolge jetzt immer schneller eingeben muss und so auf die Leiste fixiert ist, dass man nicht mehr sieht, was auf dem Bildschirm passiert.

Fazit: Die Skills sehen beeindruckend aus, aber man selber findet sie schnell langweilig, weil man die Skills innerhalb von 5 Minuten ca. 30 Mal sieht. Das Spiel endet in einem unendlich langen Gegrinde, was damit belohnt wird, dass man noch weniger Quests nach einem Levelaufstieg bekommt oder 10% der XP macht, indem man mit 2 verschiedenen NPCs redet.

Fand das Spiel Anfangs echt gut, aber auf Dauer ist das nur was fuer Hardcorespieler. (Hatte 2 Level 80+ Chars und ueber 70 mio angespart, die man dann dafuer raushaun kann sich neue Schwerter zu kaufen, die einem dann +10 Skillxp geben, was bedeutet, dass man ungefaehr 10 Minuten weniger fuer einen Rank-Up braucht, der sowieso schon ewige Stunden in Anspruch nimmt.

Hoffe du kannst damit was anfangen.


Verdammt gute antwort :O Könnte man User bewerten gäbs volle punktzahl ^^
Dann mal ne andre frage: Welches spiel findeste z.B. gut? Also cabal hat zwar schon ziemlich meine erwartungen übertroffen aber jetzt... ab 80+ schon langweilig näh... dann lass ich es lieber^^
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#4

Re: [Cabal] Paar Fragen


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Spiele zur Zeit RYL1, das habe ich in einem eigenen Thread auch schon hier vorgestellt, aber das spiel ich letzter Zeit auch immer weniger. Gibt zur Zeit einfach keine guten MMORPGs, die meinem Geschmack entsprechen, warte noch auf Hellgate London.


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#5

Re: [Cabal] Paar Fragen


Darkhaku

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Zitat Zitat von iQew Beitrag anzeigen
Spiele zur Zeit RYL1, das habe ich in einem eigenen Thread auch schon hier vorgestellt, aber das spiel ich letzter Zeit auch immer weniger. Gibt zur Zeit einfach keine guten MMORPGs, die meinem Geschmack entsprechen, warte noch auf Hellgate London.


Jo da warte ich mit dir drauf soll ja richtig geil sein haben die auf spieletipps schon als WoW Erzfeind und ablöser dargestellt =) kostet glabue ich nur 9€ pro monat und die HP alleine sieht schon hammergeil aus =)
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#6

Re: [Cabal] Paar Fragen


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Und du wirst es nicht spielen, weil es ab 18 ist.
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#7

Re: [Cabal] Paar Fragen


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Zitat Zitat von iQew Beitrag anzeigen
Und du wirst es nicht spielen, weil es ab 18 ist.
Wer sagt das ICH es kaufen werde ^^
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#8

Re: [Cabal] Paar Fragen


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Zitat Zitat von Darkhaku Beitrag anzeigen
Wer sagt das ICH es kaufen werde ^^
Und Personalausweisnummer klaust du von deiner Mutter, oder wie ?

Super, wieder ein Kiddy mehr
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#9

Re: [Cabal] Paar Fragen


Darkhaku

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Zitat Zitat von iQew Beitrag anzeigen
Und Personalausweisnummer klaust du von deiner Mutter, oder wie ?

Super, wieder ein Kiddy mehr


:> Lüp dich doch auch ^^ ne wahrscheinlich kann ich eh net zoggn weil mein PC es nich mitmacht
Wieso zur hölle ist das ab 18?????
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#10

Re: [Cabal] Paar Fragen


Bonbon aus Wurst

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Weil so gut wie jeder Shooter ab 18 ist und Hellgate unterscheidet sich nicht sooo extrem davon.
Und damit kleine Kinder wie du keine Alpträume kriegen.
Zitat Zitat von Furzzen Beitrag anzeigen
Ich hasse Hip Hop in welcher Form auch immer...und Techno auch, und RnB und House...ich könnte jetzt ewig so weitermachen, weil ich alles außer Metal scheiße finde.
epic!

#11

Re: [Cabal] Paar Fragen


iQew

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Zitat Zitat von Darkhaku Beitrag anzeigen
:> Lüp dich doch auch ^^ ne wahrscheinlich kann ich eh net zoggn weil mein PC es nich mitmacht
Wieso zur hölle ist das ab 18?????
Wollen wir es doch hoffen.

Weil da eine Menge Blut spritzt und du davon ganz boese Komplexe bekommst.
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#12

Re: [Cabal] Paar Fragen


Flashreaper89

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@ Darkhaku ..

Warrior sind in WoW nicht verdammt zu tanken sondern koennen noch 2 weitere talentbaeume skillen.
Informier dich, bevor du unueberlegte Argumente bringst, Nerd !!
"Free the Muska, from the bad guys.."

#13

Re: [Cabal] Paar Fragen


BrianHebner

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Zitat Zitat von Flashreaper89 Beitrag anzeigen
@ Darkhaku ..

Warrior sind in WoW nicht verdammt zu tanken sondern koennen noch 2 weitere talentbaeume skillen.
Informier dich, bevor du unueberlegte Argumente bringst, Nerd !!
Wer wird denn gleich beleidigend?

In WoW sind Krieger meist zum tanken da, wenn man PvP macht skillt man um, macht man aber eher PvE ist man (meist) zum tanken verdammt..

#14

Re: [Cabal] Paar Fragen


iQew

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Fuer WoW bezogene Themen koennt ihr ein anderes Forum zuspammen.
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#15

Re: [Cabal] Paar Fragen


FreaKLasH

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Zitat Zitat von Flashreaper89 Beitrag anzeigen
@ Darkhaku ..

Warrior sind in WoW nicht verdammt zu tanken sondern koennen noch 2 weitere talentbaeume skillen.
Informier dich, bevor du unueberlegte Argumente bringst, Nerd !!
Mein Gott, wie bist du denn drauf?
Du geisterst um 3 Uhr in der Früh im Forum herum, maulst einen an, weil er sich in einem Spiel nicht so gut auskennt, wie du und besitzt dann auch noch den Mut, ihn mit "Nerd!" zu beschimpfen?

Meine Güte, ist doch nur World of Warcraft...

Ich kann nichts dafür. Es ist mein Job.

#16

Re: [Cabal] Paar Fragen


Kern1234

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Zitat Zitat von FreaKLasH Beitrag anzeigen
Meine Güte, ist doch nur World of Warcraft...
NEIN, DAS IST MEIN LEBEN!!111

Cabal Online ist am Anfang zwar recht lustig aber da es kostenlos ist auch eben nur ein weiteres Grindgame.
Wer seinen Feind umarmt, macht ihn bewegungsunfähig.

#17

Re: [Cabal] Paar Fragen


sTuDentA

Greenhorn

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Zitat Zitat von iQew Beitrag anzeigen
1. Tanken musst man in Cabal Online nicht wirklich, weil es auch keine wirklichen Heiler gibt. Force Archer koennen zwar heilen, aber das wird generell eh nicht gebraucht, da das alles auf Action ausgelegt ist und man eh das ganze Inventar voller Hp-Potions hat. Typisches Grindgameprinzip.

2. Force Blader sind im Grunde genommen komplett anders, weil sie fast nur mit Magie kaempfen (spaeter). Der eigentliche Zusammenhang ist nur, dass beide Schwerter tragen.

3. Das PvP-System wird oft gelobt, nachvollziehen kann ich das allerdings nicht wirklich. Es gibt keine besonderen Events, die gegenueber anderen MMORPGs rausstechen. Vorallem finde ich das PvP-System nicht so super toll, weil das Spiel eben eigentlich nur fuer das Solospielen ausgelegt ist. Man kann sogut wie alles alleine machen und braucht keine Unterstuetzung. Hat Vorteile, aber ich mag das nicht so.

4. Im Menue unter Options findet man irgendwo ein Kaestchen, dass mit "Auto Attack" beschriftet ist.

5. Eigentlich nicht, ich muss sogar sagen, dass alle Klassen durch das "Solospielprinzip" sich sehr aehneln. Nichts ist irgendwie groß ueberpowert, aber daher ergeben sich auch keine großen Vorteile oder Nachteile. Im Prinzip ist es bei allen Klassen gleich. Du hast ein paar Skills und die beiden Battle-Modi und sonst unterscheidet man nur zwischen Aussehen des Charakters und Aussehen der Skills.
Am Ende sieht es immer gleich aus, die kaempfst gegen Massen von Monstern stundenlang an und haust immer wieder die Zahlenreihenfolge 1-2-3-4-5 und die große Innovation Namens "Combomode" macht das gleiche, nur, dass man die Zahlenreihenfolge jetzt immer schneller eingeben muss und so auf die Leiste fixiert ist, dass man nicht mehr sieht, was auf dem Bildschirm passiert.

Fazit: Die Skills sehen beeindruckend aus, aber man selber findet sie schnell langweilig, weil man die Skills innerhalb von 5 Minuten ca. 30 Mal sieht. Das Spiel endet in einem unendlich langen Gegrinde, was damit belohnt wird, dass man noch weniger Quests nach einem Levelaufstieg bekommt oder 10% der XP macht, indem man mit 2 verschiedenen NPCs redet.

Fand das Spiel Anfangs echt gut, aber auf Dauer ist das nur was fuer Hardcorespieler. (Hatte 2 Level 80+ Chars und ueber 70 mio angespart, die man dann dafuer raushaun kann sich neue Schwerter zu kaufen, die einem dann +10 Skillxp geben, was bedeutet, dass man ungefaehr 10 Minuten weniger fuer einen Rank-Up braucht, der sowieso schon ewige Stunden in Anspruch nimmt.

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Naja, an deinen Antworten merkt man welches Level du hattest, dahingehend sei dir verziehen...

1. ab Level 105 müssen Warrior/Blader/Shielder manchmal auch ein Force Blader (wenn nix besseres da ist) tanken, hier geht es zum ersten Mal im Spiel rund, da man mit Level 105 in Tower of Death b2f kann... da hauen einem die Bosse als guter Tank 600-700 hits ziemlich schnell rein... des Weiteren sind Force Archer leider ab Level 120 zum Healen verdammt... hier geht es um Lakeside 3 inklusive dem Boss Berderk... dieser haut einem als guter Tank 1200-1400 hits rein... hier braucht man teilweise mit poten 2 Healer....

2. richtig Force Blader sind komplett anders, trotzalledem ist deren Main-Skillrank Sword sowie deren Attacken grundsätzlich Sword... es gibt in Cabal mehr Magic-Shielder als Force Blader die auf Magic gehen... Force Blader skillen nur Magic damit sie ihre wichtigen Buffs und De-Buffs haben...

3. Das PvP-System ist sehr nice... es wird geprägt durch den Combo-Modus... hier muss man im perfekten Rhytmus und Kombination einen bestimmten Balken treffen um die höchste Möglichkeit eines Crits oder Schadenoutputs zu gewährleisten... des Weiteren gibt es auch GvGs bei dieser Massenschlacht kommt der Combo-Modus natürlich auch zum Einsatz wie überall auch bei PvE...

4. Auto-Attack ist höchstens bei Sword basierende Klassen zu empfehlen, da bei den Magic-Klassen rennen dann plötzlich deine Charakter auf das Monster zu, was nicht immer vorteilhaft ist, da man halt keine wirkliche Nahkampfklasse mit ausreichender Def ist und das Monster lieber auf Abstand halten möchte...

5. Ich kann große Unterschiede zwischen den Klassen feststellen... habe selber einen Force Archer Level 141 dann noch einen Force Shielder, Blader und Warrior 100+ gezockt...

Warrior = high def, langsame Attacken, sehr hoher Damage-Output, preiswert beim Beschaffen von mittelmäßigen bis gutem Equipment - Tank, Solokünstler und gut im PvP
Wizard = low def, schnelle Attacken, sehr hoher Damage-Output, auch ohne gravierend gutem Equipment - Solokünstler (Rekordzeiten) und gut im PvP
Blader = gute def (ab einem gewissen Level tragen sie die Rüstung vom Shielder/Warrior), relativ schnelle Attacken, sehr hoher Damage-Output, etwas mehr Aufwand bei dem Equipment - Tank, Solokünstler und gut im PvP
Force Archer = low def (etwas mehr als Wizards), sehr schnelle Attacken, hoher Damage-Output, etwas mehr Aufwand bei dem Equipment - Unersetzbar in Partys bzgl. des Healens, Solokünstler und gut im PvP
Force Blader = mittelmäßige def, relativ schnelle Attacken, mittelmäßiger Damage-Output (aber sehr guter debuffs), relativ wenig Aufwand für gutes Equipment - gute Ergänzung bei Partys bei Bekämpfung von Bossen bzgl. debuffs
Force Shielder (sword geskillt) = very high def, langsame Attacken, mittelmäßiger Damage-Output, relativ wenig Aufwand für gutes Equipment - kein wirklicher Tank, da er keine Aggro des Bosses halten kann, hohe Def spart HP-Pots ohne Ende^^
Force Shielder (magic geskillt) = high def, schnelle Attacken, hoher Damage-Output, etwas mehr Aufwand bei dem Equipment - guter PvP-Char, aber sonst nicht wirklich zu gebrauchen

Fazit: Leider hast du eine Anwort von einem bekommen der gerade mit dem Spiel aufgehört hat, wo es wirklich interessant wird in einer Gruppe zu spielen um gemeinsam stärker zu werden... des Weiteren gibt es eine Vielfalt von anderen Möglichkeiten viel Spaß bei Cabal zu haben... ich bin Student und habe daher viel Zeit Cabal zu spielen... bin Co-Leader bei der Gilde NightmareOfGamers (beste deutsche Gilde auf dem Server Mars) http://www.cabalonline.com/game/top20guilds.asp

Falls du weitere Fragen zum Spiel hast, immer her damit...