1. Tanken musst man in Cabal Online nicht wirklich, weil es auch keine wirklichen Heiler gibt. Force Archer koennen zwar heilen, aber das wird generell eh nicht gebraucht, da das alles auf Action ausgelegt ist und man eh das ganze Inventar voller Hp-Potions hat. Typisches Grindgameprinzip.
2. Force Blader sind im Grunde genommen komplett anders, weil sie fast nur mit Magie kaempfen (spaeter). Der eigentliche Zusammenhang ist nur, dass beide Schwerter tragen.
3. Das PvP-System wird oft gelobt, nachvollziehen kann ich das allerdings nicht wirklich. Es gibt keine besonderen Events, die gegenueber anderen MMORPGs rausstechen. Vorallem finde ich das PvP-System nicht so super toll, weil das Spiel eben eigentlich nur fuer das Solospielen ausgelegt ist. Man kann sogut wie alles alleine machen und braucht keine Unterstuetzung. Hat Vorteile, aber ich mag das nicht so.
4. Im Menue unter Options findet man irgendwo ein Kaestchen, dass mit "Auto Attack" beschriftet ist.
5. Eigentlich nicht, ich muss sogar sagen, dass alle Klassen durch das "Solospielprinzip" sich sehr aehneln. Nichts ist irgendwie groß ueberpowert, aber daher ergeben sich auch keine großen Vorteile oder Nachteile. Im Prinzip ist es bei allen Klassen gleich. Du hast ein paar Skills und die beiden Battle-Modi und sonst unterscheidet man nur zwischen Aussehen des Charakters und Aussehen der Skills.
Am Ende sieht es immer gleich aus, die kaempfst gegen Massen von Monstern stundenlang an und haust immer wieder die Zahlenreihenfolge 1-2-3-4-5 und die große Innovation Namens "Combomode" macht das gleiche, nur, dass man die Zahlenreihenfolge jetzt immer schneller eingeben muss und so auf die Leiste fixiert ist, dass man nicht mehr sieht, was auf dem Bildschirm passiert.
Fazit: Die Skills sehen beeindruckend aus, aber man selber findet sie schnell langweilig, weil man die Skills innerhalb von 5 Minuten ca. 30 Mal sieht. Das Spiel endet in einem unendlich langen Gegrinde, was damit belohnt wird, dass man noch weniger Quests nach einem Levelaufstieg bekommt oder 10% der XP macht, indem man mit 2 verschiedenen NPCs redet.
Fand das Spiel Anfangs echt gut, aber auf Dauer ist das nur was fuer Hardcorespieler. (Hatte 2 Level 80+ Chars und ueber 70 mio angespart, die man dann dafuer raushaun kann sich neue Schwerter zu kaufen, die einem dann +10 Skillxp geben, was bedeutet, dass man ungefaehr 10 Minuten weniger fuer einen Rank-Up braucht, der sowieso schon ewige Stunden in Anspruch nimmt.
Hoffe du kannst damit was anfangen.