#1

mmorpgs in ein paar Jahren


Blutgnom

Greenhorn

[anwesend]

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So erstmal hi an alle die vorbeischauen ich wollte mal eure meinung dazuhören wie ihr euch die mmorpgs in ein paar Jahren vorstellt weil ich es erstaunlich finde deb Fortschritt anzusehen damals UO und heute wow, hdro und bald Warhammer online und AOC da bin ich echt Sprachlos und so will ich mal Vorschläge von euch hören wie ihr meint schaut alles in 10 Jahren aus

PS: ich weis meine Rechtschreibung lässt zu wünschen übrig

#2

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Das Problem ist: Der Fortschritt beschränkt sich eigentlich auf die Grafik, vom Spielerischen her haben wir eher Rückschritte.
Ultima online is one the most interesting directions to go.
And yet no one else in the last 10 years has really choosen to chase it.
(Richard Garriott)

#3

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


wftico

hat noch RL

[wFuchs]

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Hmm... naja ob sich da soo viel verändern wird?
Gut, die Grafik sicherlich, die ändert sich ja in jedem Genre.
Ansonsten wird man vielleicht mit mehr möglichkeiten rechnen können,
bzw alles etwas ausgereifter... aber im Grunde wird vieles gleich bleiben,
denn MMORPG bleibt MMORPG.

Aber ich bin schon gespannt welche MMORPGs demnächst angekündigt
werden und was diese dann so bieten werden.

mfG
Trink nen Heiltrank, sei Bamboocha!

#4

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Granny-Goodness

hat noch RL

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Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
Das Problem ist: Der Fortschritt beschränkt sich eigentlich auf die Grafik, vom Spielerischen her haben wir eher Rückschritte.
Die Zukunft mhmm ... wenn die angegebenen Beispiele die aktuellen Referenzen darstellen, bleibt zu hoffen, dass derartige Spiele in 10 Jahren vielleicht mal an die Inhalte von Star Wars Galaxies (gerne auch post-nge) oder Ultima Online herankommen oder eventuell auch Vanguard...
(AoC nehme man hier aus und bei Warhammer erwartet wohl niemand ernsthaft mehr als ein bisschen Standard-PvE und einer gehörigen Portion PvP)

#5

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Hunsox

Forum? Kann man das essen?

[Puke,puke,drink too much]

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Ich seh´s wie Desotho. Die MMOs werden alle simpler. Crafting ist in vielen Spielen nur noch ein Witz. PvP wird erst wieder in WAR und AoC größer geschrieben als im Moment, aber lang, lange nicht so groß wie in DAoC.
Einsteigerfreundlichkeit ist ja schön und gut, aber muss das Spiel im Endgame dann immer noch so simpel sein, wie im Startgame?

#6

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


FFRulez

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[gemein]

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Ich hoffe ja noch immer auf ein nächstes SWG. Gerne ähnlichkeiten mit Pre-CU, aber ausgereifter, mit Capital Ships, Atmosphären-flug, mehr Planeten, größere Planeten etc. pp

Und ganz besonders hoffe ich das sich künftige Entwickler nicht an WoW (und somit an das zu einfach gestrickte spielprinzip) orientieren. Damit wäre die zukunft dann wieder gerettet!
Zitat Zitat von Fishface Beitrag anzeigen
Ich denke mal die bekommen garnix dafür, sondern sind einfach nur so dumm wie 7.999.997 andere WoW-suchtkrüppel auf dieser Welt.

#7

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Granny-Goodness

hat noch RL

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Zitat Zitat von FFRulez Beitrag anzeigen
Ich hoffe ja noch immer auf ein nächstes SWG. Gerne ähnlichkeiten mit Pre-CU, aber ausgereifter, mit Capital Ships, Atmosphären-flug, mehr Planeten, größere Planeten etc. pp
SWG 2 wäre mal wirklich ein Spiel das einem Hype gerecht würde!
Ich würde dann ganz besonders auf eigene, spielergeführte Raumstationen (ein bisschen so wie Lando's Bespin) hoffen wollen ... und vor allem das man wieder seine Spielerhäuser so frei platzieren kann, das ist absolout cool solange die Spielerschaft mit soviel Freiheit umgehen kann.
Und ganz klar eine deutsche Serverstruktur (keine deutsche Version nur deutsche Server)

#8

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


soYa

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Zitat Zitat von Granny-Goodness Beitrag anzeigen
SWG 2 wäre mal wirklich ein Spiel das einem Hype gerecht würde!
Ich würde dann ganz besonders auf eigene, spielergeführte Raumstationen (ein bisschen so wie Lando's Bespin) hoffen wollen ... und vor allem das man wieder seine Spielerhäuser so frei platzieren kann, das ist absolout cool solange die Spielerschaft mit soviel Freiheit umgehen kann.
Und ganz klar eine deutsche Serverstruktur (keine deutsche Version nur deutsche Server)
das mit den stationen kannst du ab 2008 in eve online machen x3

#9

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


None

ruhig gestellt

[Schall und Wahn]

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Spielen die dem Prinzip von GW in der Bezahlung ähneln werden sich etablieren

#10

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Ichiraku

Greenhorn

[...]

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ich hoffe es wird: 1.riesige interaktive Welten
2.große Klassenauswahl(15 oder mehr......)
3.mehr Skillmöglichkeiten
4.mehr Berufe
5.Jahreszeiten
6.noch so viele Ideen ,aber bin zu faul um sie alle aufzuschrieben
-geben

im Großen und Ganzen: ---------mehr Möglichkeiten---------veränderbare Landschaft-------bessere
Grafik------neues Kampfsystem---------................
„I seh' nix, i hör nix und i woaß au nix.“

#11

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Zitat Zitat von Ichiraku Beitrag anzeigen
2.große Klassenauswahl(15 oder mehr......)
3.mehr Skillmöglichkeiten
4.mehr Berufe
UO hat z.B. über 50 frei kombinierbare Skills. Andere (ältere) MMO's bieten ähnliches.
Ultima online is one the most interesting directions to go.
And yet no one else in the last 10 years has really choosen to chase it.
(Richard Garriott)

#12

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Granny-Goodness

hat noch RL

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Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
UO hat z.B. über 50 frei kombinierbare Skills. Andere (ältere) MMO's bieten ähnliches.
Vanguard hat 15 Klassen und 19 Rassen (momentan aber noch lediglich vier Frisuren pro Rasse/Geschlecht ... noch ... allerdings kann man seien Charakter jederzeit nachbessern, kostenfrei)
ein handfestes Berufsystem ... nur mit Skills kann ich momentan nicht dienen ... da ist sind es noch ganz normale Punktvergaben wie in jedem früheren RPG...

Also um die Kernessenz einiger Aussagen hierzu in einer möglichen Interpretationsweis zu erfassen: momentan wäre Forschritt sich an der Vergangenheit zu orientieren bzw. deren Standards zu erreichen.

Ein Fortschritt im Genre in einer ganz anderen Richtung wenn Mr. Smedley (SOE Präsident bei dem viele sich fröhlich den Tag herbei sehnen an dem der Vorstand oder die Natur für die Beendigung seiner Tätigkeit sorgt) den Gedanken von Everquest Online Adventures (PS2 mmorpg) noch einmal aufgreift, diesen aber in einer Zeit realisieren lässt in der das Genre auch tatsächlich im Bereich Konsolen sich auch tatsächlich entwickeln kann.

Ich hoffe doch immer wieder darauf das jemand der einem Unternehmen mit Namen "Sony (!) Online Entertainment" vorsteht, irgendwann einmal darauf kommt das man die Spiele Star Wars Galaxies, Everquest 2 (evtl. 1) und Vanguard Saga of Heroes (mit etwas mehr stabilität) auch ganz klasse für die Sony (da haben wir es ja wieder) Playstation 3 vermarkten könnte bzw. das momentan fast vollkommen ungenutze Genre so für das erste dominiert werden könnte:

- für SWG EQII und VG würden eventuell auch neue Kunden erschlossen
- die PS3 würde sicherlich auch besser verkauft, da sie erstmal Marktführer im Konsolen-MMORPG-Bereich wäre

(zusätzlich könnte man noch Maus und Tastatur für die PS3 einführen und mit diesen Spielen verkaufen - wobei ich glaube sogar beides schon gesehen zu haben)

#13

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


DerTriton

08/15 Poster

[Kind der Generation X]

Registriert seit: 23.05.2004

Beiträge: 42

Ich bin Grade bei einem anderen Thread leicht vom Thema abgekommen aber was ich dort geschrieben habe passt auch hier, Teile sind also Copy und Past.

Um Neues zu Erhalten müssen die Entwickler mehr von den Spielern (Kunden) unterstützt werden. Viele kleine Firmen haben grosse Ideen nur werden die zu wenig oder zu kurz unterstützt. Oft setzen die Spieler die Messlatte zu Hoch an wenn es um neues geht. Sich einfach mal mit der Firma im Hintergrund beschäftigen als nur Vordergründig das Spiel beobachten.

Machbar ist vieles nur Trauen sich wenige Entwickler an was neues ran. Aber leider sind viele Spieler selber daran schuld. Neues wird zu schnell Schlecht gemacht, besonders im MMOG Bereich werden die Entwicklern schnell zur Sau gemacht wenn es zu viele Fehler hat.
Würden die Spieler endlich lehrnen neuen Spielen eine Chance zu geben und die Entwickler mehrer Monate unterstützen als gleich Abzuhauen wenn was nicht läuft würde es schon anders Aussehen. Ein schönes Beispiel ist "World War II Online" diese MMOG ist vor 6 Jahren auf den Markt gekommen und es wird nur durch 8 Mann (müssten es Aktuell sein) programmiert. Ohne uns Spieler die den Entwicklern genug Zeit gegeben haben würde es das Spiel sicher nicht mehr geben. Selbst wenn es sehr viele Fehler hatte sind wir Treu geblieben, haben wir eine Pause gemacht wurde weiter bezahlt.
Ohne diese Hilfe der Spieler wäre diese schöne Spiel auch Untergegangen und hätte uns trotz der Fehler keine schönen Jahre beschert. Man kann nicht nur Fordern sonder muß auch was geben wenn man was neues haben will. Besonders kleinen Firmen mit Inuvativen Ideen kann man so sehr helfen, siehe Spellborn. Die Entwickler haben viele Interessante Ideen für ein MMORPG nur könnte es schnell zuende gehen wenn die Spieler es nicht Akzeprieren weil nach dem Relase noch Fehler im Spiel sind. Einfach mal den Neuen und kleinen Firmen Zeit geben und nicht gleich mit dem zahlen Aufhören weil es nicht gleich läuft nur so kann sich neues durchsetzen.


Wenn sich das die Spieler zu Herzen nehmen Trauen sich Firmen leicht an was Neues, was uns zugute kommt.

#14

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Ka Dracor

Greenhorn

None

Registriert seit: 19.04.2007

Beiträge: 29

Auf keinen Fall sollten sie sich an WoW orientieren, denn WoW ist böse. Ich mag Gredanat-Online viel lieber, denn das spielen nicht viele Leute. Neue MMOs sollten sich an Nischenspieler richten, wenn ihr meine Meinung hören wollt. (Nein, wollen wir nicht Witze erwartet und erwünscht ! xD). Von mir heiß erwartet: Biing! - Online (Tipp).

#15

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


blackstr

24/7-Poster

[♥ Verliebt ♥]

Registriert seit: 03.11.2005

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Zitat Zitat von Ka Dracor Beitrag anzeigen
Neue MMOs sollten sich an Nischenspieler richten, wenn ihr meine Meinung hören wollt..
tja, da kommt man aber zu dem problem, dass nischenspieler wenig profit geben (da es ja nur wenige spieler sind). aber heut zu tage will (und muss?) ein unternehmen genug kohle machen.

kennt ihr schon die Muschi?

#16

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


star dreck

Gast

None

also mein vorstellungne von den mmorpgs in 10 Jahren
naja geil wär eine riesige welt mind . so groß wie die erde und das alles kostenlos..

#17

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Burning-Twin

surft noch mit 56k

[u.wird es auch in zukunft]

Registriert seit: 24.10.2007

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Zitat Zitat von Ichiraku Beitrag anzeigen
ich hoffe es wird: 1.riesige interaktive Welten
2.große Klassenauswahl(15 oder mehr......)
3.mehr Skillmöglichkeiten
4.mehr Berufe
5.Jahreszeiten
6.noch so viele Ideen ,aber bin zu faul um sie alle aufzuschrieben
-geben

im Großen und Ganzen: ---------mehr Möglichkeiten---------veränderbare Landschaft-------bessere
Grafik------neues Kampfsystem---------................
Jo ich bin voll seiner meinung, aber wie sieht das mit vanguard aus?
Is das jetzt free2play oder muss man gebühren abdrücken?

#18

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


BrianHebner

wird fürs Posten bezahlt

[Here to stay]

Registriert seit: 23.08.2004

Beiträge: 26

Zitat Zitat von Burning-Twin Beitrag anzeigen
Jo ich bin voll seiner meinung, aber wie sieht das mit vanguard aus?
Is das jetzt free2play oder muss man gebühren abdrücken?
Dafür musst du zahlen

#19

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


charlesbronZon

hat das Forum als Startseite

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Beiträge: 33

mmorpgs in ein paar jahren??

die werden sich immer mehr an das annähern was eve bereits jetzt bietet
wer rechtschreibfehler findet darf sie bahalten!

#20

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


KillerSprotte666

Pizzakarton-Um-Den-Rechner-Stapler

[Berufs-Spammer]

Registriert seit: 02.06.2006

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Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
Das Problem ist: Der Fortschritt beschränkt sich eigentlich auf die Grafik, vom Spielerischen her haben wir eher Rückschritte.
genau ich denke die spiele werden dynamischer grafisch natürlich besser wobei online rollenspiele wie wow nicht so hammer grafik haben können weil ne große masse spielen soll und nit jeder zoggt crysis auf high
Nennt mich Gott
Rechtschreibfehler sind nicht zufällig,
richtig angeordnet ergeben sie eine Formel mit der man Milch
zu Bier machen kann...

#21

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


chaossphere

GIGA-Friend

[Kinderschreck]

Registriert seit: 28.03.2007

Beiträge: 38

Also wenn man mich fragt, sollte man mal n bissl weg von dem Diablo mit vielen Leuten Prinzip weg gehen. Wenn man schon metzeln will, dann könnte man ja das etwas im Genre Mix Prinzip machen, z.B. shadowrun ähnlich mit Ego Perspektive kreuzen oder so. Das Problem wäre dann natürlich, daß es immer Leute geben wird die, weil gute Aimer alles niederschiessen würden. Ausserdem könnte man ja etwas mehr ausserhlab von gemetzel und Quest Jagd machen, wie z. B. eigene Geschäfte politische Intrigen und so. Das Prinzip von Archlord fand ich da ganz nett, in dem ein Spieler für eine gewisse Zeit König von der Welt wurde und gewisse Entscheidungen treffen konnte die sich dann auf die gesamte Spielwelt ausgeiwrkt haben.

Wie hier manchmal zu hören, mehr Klassen mehr skills mehr was weis ich was, finde ich etwas langweilig, weil es ja eigentlich nur vorhandenes erweitert und nicht mal auf was neues, oder zumindest in diesem Genre neues setzt. Ich persönlich warte ja nur auf ein Spiel wie es bei Tad Williams´s Otherland beschrieben ist (Ich sag blos Thargor, für die die das Buch gelesen haben). Gilden und Sippen und wie sie alle heissen sollten auch mehr bewirken könnenausser vielleicht Raids zu machen oder sich beim Crafting unterstützen können. wie wäre es denn mit richtigen "syndikaten" oder Gilden im alten Sinn? Ich weiss das das alles sehr viel Aufwand wäre und mit manch einem Klientel eigentlich sofort zum schitern verurteilt wäre , aber toll fänd ich`s trotzdem

#22

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


HotDog1992

Greenhorn

[WTFFFF?? xD ps: MoG rulz]

Registriert seit: 16.08.2007

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so ne mischung aus schooter und mmorpg wäre mal hammer =D

#23

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Gibt es ja durchaus schon. Ein älteres Beispiel wäre Neocron, ein aktuelleres Tabula Rasa.
Ultima online is one the most interesting directions to go.
And yet no one else in the last 10 years has really choosen to chase it.
(Richard Garriott)

#24

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


vIiRuS

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Zitat Zitat von HotDog1992 Beitrag anzeigen
so ne mischung aus schooter und mmorpg wäre mal hammer =D
Tabula Rasa bzw. Hellgate London??

Zum Thema. also von der Spielfreiheit wird es denk ic mal fortschritte geben. aber ob das dann auc gut ist ?...

#25

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


BrianHebner

wird fürs Posten bezahlt

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Zitat Zitat von vIiRuS Beitrag anzeigen
Tabula Rasa bzw. Hellgate London??

Zum Thema. also von der Spielfreiheit wird es denk ic mal fortschritte geben. aber ob das dann auc gut ist ?...
Ich finde immernoch das Hellgate: London kein MMOPRG ist

#26

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Mehendre

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Is es auch nicht, ein spiel das in verschiedenen Instanzen spielt ist kein mmorpg wie oft noch same as gw
wer erzaehlt das eigentlich überall rum das das ein mmorpg sein soll :/
nur keinen Stress

#27

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


FFRulez

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Zitat Zitat von Mehendre Beitrag anzeigen
Is es auch nicht, ein spiel das in verschiedenen Instanzen spielt ist kein mmorpg wie oft noch same as gw
wer erzaehlt das eigentlich überall rum das das ein mmorpg sein soll :/
Die, die null ahnung haben. Und davon gibts grade in diesem forum leider mehr als genügend.

Umso mehr freu ich mich, hier auch noch leute anzutreffen die wissen wovon sie reden.
Zitat Zitat von Fishface Beitrag anzeigen
Ich denke mal die bekommen garnix dafür, sondern sind einfach nur so dumm wie 7.999.997 andere WoW-suchtkrüppel auf dieser Welt.

#28

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Ka Dracor

Greenhorn

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Wo kann ich die Definition von MMORPG finden? Würde mich über einen Link freuen.
Wills mir mal durchlesen.

MfG KaDracor

#29

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


BrianHebner

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Zitat Zitat von Ka Dracor Beitrag anzeigen
Wo kann ich die Definition von MMORPG finden? Würde mich über einen Link freuen.
Wills mir mal durchlesen.

MfG KaDracor
http://de.wikipedia.org/wiki/Massive...e-Playing_Game

#30

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Ichiraku

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Mir persönlich wäre auch das Teamplay extrem wichtig, da meiner Meinung nach ,erst das Zusammenspielen mit Anderen ein MMORPG perfekt macht ---- ob im Raid gegen NPCs ,oder PVP
„I seh' nix, i hör nix und i woaß au nix.“

#31

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Tobigangsta

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Tabula Rasa FTW !

#32

Re: mmorpgs in ein paar Jahren


Parat

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Ich teile die Einschätzung, dass es auf dem MMORPG-Gebiet keinerlei Fortschritte gab, außer in Sachen Grafik / Sound.

Meine Prognose:

Das Genre wird zerfallen in tausende Nischen. Und zunehmend mehr davon werden auch ohne Monatsgebühren sein, weil es irgendwann, das merkt man nach ner Zeit WOW & Co, keinerlei Vorteile mehr davon hat, 10.000 Spieler zu sein. Mit 100, mit denen man wirklich gut zusammen passt, hat man mehr Spaß.

Das ist zumindest meine persönlcihe Erfahrung nach nun etlichen Jahren, weswegen ich ja auch nur noch mit 100 Leuten zusammen spiele im eigenen Projekt. Die kennt man dann, trifft sie auch mal so, hat mehr Spaß. Und auch auf den tollen MMORPGs schließen sich die Leute in Gilden zusammen, schotten sich ab, etc, also auch da werden aus MMORPGs eigentlich MORPGS ... ich glaube das massively stirbt auch wieder ab. :-)
Das Weltentor
Eine Rollenspiel-Community auf Basis von
Neverwinter Nights 2