Hey,
Wie soll man Langzeitmotivation großartig definieren, eben die Dauer an der man
Spass am Spiel hat.
Ich will ja jetzt nicht sagen das dir WoW gefallen muss, es ist eben deine Sache wenn es dir nicht
gefällt, Geschmackssacke sozusagen. Wenn du nur 4 Tage gespielt hast konntest du dir aber nur einen
kleinen Einblick ins Spiel machen, wenn es dir schon da keinen Spass gemacht hat, gut ... verstehe ich
Dennoch, erstmal im Highend angekommen gibt es nichts was mehr Langzeitmotivation bieten könnte als
WoW (aus MEINER sicht!). Natürlich ist mittlerweile die Situation anders, viele Gilden Raiden auf hohem Niveau,
daher besuchen sie z.b auch keine "OldSchool" Instanzen mehr. Damals beim Start von WoW war das noch alles
anders. Die große Motivation in WoW ist wohl die Instanzen zu besuchen und die darin enthalten Bosse niederzuzwingen. Und das kann tierisch Spass machen, solange man keine Gruppe voller Affen hat
@Celestin, du nennst "Pirates of the Burning Sea"... verwundert mich stark, da du ja von 0815 MMORPGs geredet hast, denn "PFTBS" wird absoulut nichts anderes
Ich glaube dazu kaum das solch ein Spiel mehr Langzeitmotivation bieten kann (was mit dauernd kommenden Content verbunden ist) als z.b WoW, denn Blizzard hat weeeeitaus mehr Finanzielle möglichkeiten um ein Spiel wirklich mit Content zu versorgen.
Von diesen "0815" Spieleschmieden halte ich mal garnichts, täglich kommt ein neues MMORPG auf dem Markt von diesen Herstellern... was bietet es einem?
GARNICHTS, du darfst wie ein Vollidiot aufs Maxlevel Grinden (wenn erledigt meist kein Content mehr) oder das Spiel bietet einfach NICHTS was irgendwie mit Spass verbunden werden könnte, auf Content kann man Jahre warten ect.
Daher weiß ich nicht was ihr gegen WoW habt. Wie gesagt, wenns euch net gefällt, ist absoulut ok. Sicherlich nicht jedermanns sache. Aber Sätze ala "Spiele mal ein richtiges MMORPG" sind für mich mehr als lächerlich.