#1

Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Royalto

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Hi Leute
ich wollte mal fragen ob ihr näheres über den geschichtlichen Hintergrund über die implementierung des Sonnenbrunnens wisst. Also nicht dessen Vorgeschichte mit Verunreinigung durch Kel'Thuzads heraufbeschwörung sondern wie der jetzt wieder aufgebaut wurde usw.

Außerdem wollte ich mal fragen, da ich gerade nicht spiele ob sich durch 2.3 etwas an der Weltkarte bei Quel'Thalas getan hat. Also ob Zul'Aman wie Zul'Gurub auf der Weltkarte erkennbar ist oder ob nur das Tor dort ist.

Mfg
royalto

#2

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


fredthefreezer3

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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
Hi Leute
ich wollte mal fragen ob ihr näheres über den geschichtlichen Hintergrund über die implementierung des Sonnenbrunnens wisst. Also nicht dessen Vorgeschichte mit Verunreinigung durch Kel'Thuzads heraufbeschwörung sondern wie der jetzt wieder aufgebaut wurde usw.

Außerdem wollte ich mal fragen, da ich gerade nicht spiele ob sich durch 2.3 etwas an der Weltkarte bei Quel'Thalas getan hat. Also ob Zul'Aman wie Zul'Gurub auf der Weltkarte erkennbar ist oder ob nur das Tor dort ist.


Mfg
royalto
hä?
Was meinst du damit?

by Fred

#3

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Royalto

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Zitat Zitat von fredthefreezer3 Beitrag anzeigen
hä?
Was meinst du damit?

by Fred
schau mal an. Zul'Gurub kann man auf der Karte wie jede andere Region z.B. Schlingendorntal oder Düstermarschen. Bei der Instanz Zul'Farrak aber z.B. ist nur der Eingang auf der Karte makiert. Die eigentlichen Gänge sind auf der Karte wo Tanaris, Krater etc. angezeigt werden nciht zu sehen. Jetzt wollte ich wissen ob Zul'Aman einfach nur die Makierung durch das Tor auf der Karte geblieben ist oder ob Quel'thalas größer geworden ist also Land hinzugefügt wurde. ich hoffe du hast es verstanden

#4

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


skatefreak110

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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
schau mal an. Zul'Gurub kann man auf der Karte wie jede andere Region z.B. Schlingendorntal oder Düstermarschen. Bei der Instanz Zul'Farrak aber z.B. ist nur der Eingang auf der Karte makiert. Die eigentlichen Gänge sind auf der Karte wo Tanaris, Krater etc. angezeigt werden nciht zu sehen. Jetzt wollte ich wissen ob Zul'Aman einfach nur die Makierung durch das Tor auf der Karte geblieben ist oder ob Quel'thalas größer geworden ist also Land hinzugefügt wurde. ich hoffe du hast es verstanden
Man sieht auf der Karte genausowenig von Zul'Gurub wie von Zul'Farrak. Und genauso siehts aus mit Zul'Aman.

#5

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Royalto

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ok einfachere Frage. Sieht die map immer noch so aus?

#6

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


fredthefreezer3

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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
ok einfachere Frage. Sieht die map immer noch so aus?
klar sieht die immer noch so aus...
Strangle sah auch schon immer so aus...

by Fred

#7

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Royalto

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ok nur um die allgemeine Verwirrung aufzulösen folgende Bilder haben mich etwas verwirrt:
1. http://www.wowwiki.com/Image:Quel%27Thalas_FanMap.jpg
2. http://www.wowwiki.com/Image:Quel%27Thalas.jpg (man kann hinter dem eingang von Zul'Aman eine schneise in der gebirgskette erkennen und dahinter beiges land)

außerdem möchte ich auch ncoh auf meine eigentlich frage zum geschichtlichen Hintergrund von patch 2.4 verweisen. s. Themenanfang

#8

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


fredthefreezer3

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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
ok nur um die allgemeine Verwirrung aufzulösen folgende Bilder haben mich etwas verwirrt:
1. http://www.wowwiki.com/Image:Quel%27Thalas_FanMap.jpg
2. http://www.wowwiki.com/Image:Quel%27Thalas.jpg (man kann hinter dem eingang von Zul'Aman eine schneise in der gebirgskette erkennen und dahinter beiges land)

außerdem möchte ich auch ncoh auf meine eigentlich frage zum geschichtlichen Hintergrund von patch 2.4 verweisen. s. Themenanfang
hmm da steht ja auch "FANMAP"
Instanzen hat man auf Maps noch nie wirklich gesehn....
zu deiner Zweiten Frage ma LORE gelesen?

by Fred

#9

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Royalto

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Zitat Zitat von fredthefreezer3 Beitrag anzeigen
zu deiner Zweiten Frage ma LORE gelesen?

by Fred
Wenn du die gesamte WoW Geschichte meinst. Ja hab ich aber nciht per Roman sondern im Internet. Wahrscheinlich fehlen mir aufgrund dessen wichtige infos zum sonnenbrunnen wie er wieder aufgebaut wird.

#10

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Ich hab dis G

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der sonnenbrunnen wurde doch lediglich von der geißel zerstört
wie soll er wieder aufgebaut werden und wie sollen die bosse/bossfights aussehen
und wo soll sich diese instanz befinden?
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
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#11

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Le-Noir

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ich würd mal (aufgrund der Logik und dass ich nicht denke, dass der Sonnenbrunnen neu aufgebaut wurde) in HDZ...

#12

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Ich hab dis G

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sagen wir, man muss in HDZ kämpfen..
man verliert doch sowieso o.O
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#13

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von Le-Noir Beitrag anzeigen
ich würd mal (aufgrund der Logik und dass ich nicht denke, dass der Sonnenbrunnen neu aufgebaut wurde) in HDZ...
...was würdest du in HDZ...? Urinieren?

#14

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


skatefreak110

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
sagen wir, man muss in HDZ kämpfen..
man verliert doch sowieso o.O
Warum sollte man verlieren?

#15

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Royalto

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nein leute es ist nicht in HDZ. Es ist auf einer Insel nördlich von silbermond gelegen. Die Story ist soweit ich jetzt weiß, dass Kael'thas, der anscheinend nicht in der Festung der Stürme gestorben ist, nach Quel'thalas zurückkehrt um mithilfe des wiederaufgebauten Sonnenbrunnens und irgendwelchen Essenzen die aus den Manaschmieden im Nethersturm gewonnen worden sind Kil'Jaeden nach Azeroth zu beschwören, wie einst Kel'Thuzad Archimonde nach Azeroth beschworen hat. So nun ist es die Aufgabe der Spieler - so sehe ich das diese Beschwörung teils aufzuhalten, z.B. das man zwar gegen Kil'Jaeden kämpft, der aber, da er noch nciht vollständig beschworen ist nicht so stark ist. Kael'thas wird entweder einsehen das er falsch gehandelt hat und macht nen Abzug nach Silbermond oder so oder wird endgültig vernichtet, vielleicht ja sogar selber durch Kil'Jaeden der ihn aus Wut für die unvollendete Beschwörung zusammen mit den Spielern vernichtet.


[Die Aussagen ab der Hälfte sind reine Spekulationen]

#16

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Ich hab dis G

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Warum sollte man verlieren?
weil der sonnenbrunnen nun mal zerstört worden ist. bin jetzt davon ausgegangen, dass man diesen verteidigen müsste
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#17

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
nein leute es ist nicht in HDZ. Es ist auf einer Insel nördlich von silbermond gelegen. Die Story ist soweit ich jetzt weiß, dass Kael'thas, der anscheinend nicht in der Festung der Stürme gestorben ist, nach Quel'thalas zurückkehrt um mithilfe des wiederaufgebauten Sonnenbrunnens und irgendwelchen Essenzen die aus den Manaschmieden im Nethersturm gewonnen worden sind Kil'Jaeden nach Azeroth zu beschwören, wie einst Kel'Thuzad Archimonde nach Azeroth beschworen hat. So nun ist es die Aufgabe der Spieler - so sehe ich das diese Beschwörung teils aufzuhalten, z.B. das man zwar gegen Kil'Jaeden kämpft, der aber, da er noch nciht vollständig beschworen ist nicht so stark ist. Kael'thas wird entweder einsehen das er falsch gehandelt hat und macht nen Abzug nach Silbermond oder so oder wird endgültig vernichtet, vielleicht ja sogar selber durch Kil'Jaeden der ihn aus Wut für die unvollendete Beschwörung zusammen mit den Spielern vernichtet.


[Die Aussagen ab der Hälfte sind reine Spekulationen]
aber wieso soll die insel nördlich von silvermoon sein, die geißel hat silvermoon aufm weg dorthin eh vernichtet (später wurds wieder aufgebaut)
also glaube ich schon, dass sich die ini in den ghostlands befinden könnte
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
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#18

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


skatefreak110

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
weil der sonnenbrunnen nun mal zerstört worden ist. bin jetzt davon ausgegangen, dass man diesen verteidigen müsste
Naja HDZ halt - Blizz wird sich da schon noch was einfallen lassen.

#19

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Royalto

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
aber wieso soll die insel nördlich von silvermoon sein, die geißel hat silvermoon aufm weg dorthin eh vernichtet (später wurds wieder aufgebaut)
also glaube ich schon, dass sich die ini in den ghostlands befinden könnte
Ich hab mir die Warcraft 3 maps mal angesehen. Auch wenn die WoW Welt etwas anderes aussieht werden sie sich denke ich daran halten die insel, das sonnenbrunnenplateau, welches wie im offiziellen Forum angekündigt wurde eine freibegehbare Zone mit Daily-Quests wird und diesen beiden instanzen (5er gruppe+25er raid) beinhaltet, nördlich von Silbermond anzusiedeln... und nicht mitten in den Gostlands wo eine Insel nicht möglich ist. Hier ein bild der WC3 karte

Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Naja HDZ halt - Blizz wird sich da schon noch was einfallen lassen.
dazu sag ich jetzt mal nix


[hoffe das kommt jetzt nicht zu hart rüber, ich will eure meinung keinesfalls runtermachen nur meine meinung dazu geben]

#20

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Drakoy1102eX3

Greenhorn

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ich hab kein plan von der warcraft geschichte, jedoch intressiert sie mich schon sehr.
ich meine irgendwo mal gehört zu haben das dann sonnenwindplateau was mit Arthas zu tun haben soll und das er dort seinen Licht Kel'thuzard(oder nen anderen vllt verwechsel ich die grad) (neu) beschworen hat.. vllt sowas in der richtung

#21

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


skatefreak110

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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
Ich hab mir die Warcraft 3 maps mal angesehen. Auch wenn die WoW Welt etwas anderes aussieht werden sie sich denke ich daran halten die insel, das sonnenbrunnenplateau, welches wie im offiziellen Forum angekündigt wurde eine freibegehbare Zone mit Daily-Quests wird und diesen beiden instanzen (5er gruppe+25er raid) beinhaltet, nördlich von Silbermond anzusiedeln... und nicht mitten in den Gostlands wo eine Insel nicht möglich ist. Hier ein bild der WC3 karte



dazu sag ich jetzt mal nix


[hoffe das kommt jetzt nicht zu hart rüber, ich will eure meinung keinesfalls runtermachen nur meine meinung dazu geben]
Naja ich hab kein Plan von de Story, von da aus ...

#22

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Ich hab dis G

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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
Ich hab mir die Warcraft 3 maps mal angesehen. Auch wenn die WoW Welt etwas anderes aussieht werden sie sich denke ich daran halten die insel, das sonnenbrunnenplateau, welches wie im offiziellen Forum angekündigt wurde eine freibegehbare Zone mit Daily-Quests wird und diesen beiden instanzen (5er gruppe+25er raid) beinhaltet, nördlich von Silbermond anzusiedeln... und nicht mitten in den Gostlands wo eine Insel nicht möglich ist. Hier ein bild der WC3 karte



dazu sag ich jetzt mal nix


[hoffe das kommt jetzt nicht zu hart rüber, ich will eure meinung keinesfalls runtermachen nur meine meinung dazu geben]
höchst interessant! nur verstehe ich jetzt nicht ganz, wieso die geißel dann silvermoon mitgenommen hat..war die insel so nicht erreichbar?
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#23

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Nightmare[FHK]

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[Smexy!!!]

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Hallo zusammen.
Momentan gibt es zwei Gerüchte, wobei ich finde, dass keines der beiden bestätigt werden muss. Aber erstmal zur Gerüchteküche:

Zum einen munkelt man, dass Alexstrasza, die Lebensgeberin mittels von Opfergaben und Artefakten (, die alle samt mit dem Burning Crusade Addon zu tun haben, btw. mit noch nicht veröffentlichtem Material) versucht den Sonnenbrunnen wieder zu aktivieren. Allerdings treten Probleme mit der zeitlichen Zuordnung auf, da das Buch, dass als Quelle dient (das WarCraft RPG Buch "Lands of Conflict") die Zeit nach der Zerstörung Quel'Thalas und vor der Wiederbesiedlung durch die Sin'dorei beschreibt.

Auch die Opfergaben lassen Zweifel aufkommen. Es ist von einer Phiole gefüllt mit Wasser des sich in Kalimdor befindlichen Brunnen des Lebens die Rede, sowie ein titangeschmiedeter Kelch, der sich in Besitz der Goblin "Trade Princess" (hält sich in Undermine auf, einem Ort auf der nicht implementierten Südseeinsel Kezan) befindet, 3 zermalenen Edelsteine der Pandaren (ebenfalls nicht implementiert), der Kopf von Anasterian Sunstrider (w00t?^^), sowie die Opferung von mindestens 300 Hochelfen. Dies scheint wenig glaubwürdig, aber die Idee, dass ein Drachenaspekt oder eine höhere Macht den Brunnen wieder reaktiviert hat, gefällt mir.

Die Sunwell Trigologie-Comics gehen hingegen davon aus, dass ein großteil Teil der Macht des Brunnens auf Anveena Teague übergegangen war, einem Menschen-Mädchen. Dies wurde vollzogen durch Krasus dem Drachenmagier, dem es gelang, noch rechtzeitig von den stülperhaften Machenschaften des Hochelfen-Veräters Dar'khan Drathirs Wind zu bekommen. Der Hochelf hatte zunächst erhofft durch die Verringerung der magischen Schilde rund um den Brunnen, die Gunst des Lich-Königs zu gewinnen. Bei dem Versuch sich jedoch auch noch die magischen Kräfte des Brunnens anzueignen, wurden viel magische Energie frei. Diese fing der Magier ein und mainfestierte sie im Avatar des Mädchens. Der Aufenthaltsort des Mädchens ist geheim, allerdings zog die Macht der Magie die Aufmerksamkeit von Dar'Khan auf sich. Als Anveena diesen im Kampf mit Hilfe des blauen Drachen Kalecgos besiegte, wurden Teile der Macht des Sonnenbrunnens frei, welche zur Wiederbelebung eines (zuvor von der Geißel) zerstörten Hains führte. Dort lebt sie momentan zusammen mit Kalecgos, geschützt durch eine magische Schildwand und bewacht durch Lor'themar Theron. Sie ist also der Avatar des Sonnenbrunnens und ich denke, dass sie durchaus die Macht besitzt, einen neuen zu erstellen.

Die Frage ist doch nur, was macht euch soo sicher, dass der Brunnen aktiv sein muss? Könnten es sich um Ruinen handeln, die noch stark durch die entflossene Magie des Brunnens beeinflusst werden? Der Schwarze Tempel ist schließlich auch nicht so wie er einst war.

mfg Nightmare
und bitte grün, für so eine dumme (auch wenn aus Eigeninteresse entstandenen) Recherche- und Übersetzungsarbeit *lol*
>>>> 4 ANY QUESTIONS PM ME <<<<
------------
Walljumping/wallclimbing is back in the game, the wings which were cut have grown back out again.

#24

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


LeeTr0X

hat noch RL

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da kann mann die komplette 1te sunwell trilogie nachlesen http://wow-europe.com/de/comicreader/index.html
You can only free when you have nothing to Lose !!!
KoЯn Still A Fuckin' Freak !!!
Respect My Authoritah !!

#25

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Royalto

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
höchst interessant! nur verstehe ich jetzt nicht ganz, wieso die geißel dann silvermoon mitgenommen hat..war die insel so nicht erreichbar?
Wahrscheinlich, Sylvanas hat ihn ja verteidigt und um an ihr vorbei zukommen musste die Geißel wohl ganz Silbermond mitnehmen. Man kann ja anhand der Todesschneise sehen, dass die Geißel durch Silbermond durchgewandert ist und nicht hauptsächlich in Silbermond gewütet hat. Nun und hinter Silbermond liegt der sonnenbrunnen. Allerdings auf einer Insel. Die WC3 karte zeigt diese Insel. In der Kampagne selber aber muss man kein schiff nehmen um zu der insel zu kommen sondern ist er vielmehr direkt in der mitte von silbermond. höchst verwirrend

Zitat Zitat von Nightmare[FHK] Beitrag anzeigen
Die Frage ist doch nur, was macht euch soo sicher, dass der Brunnen aktiv sein muss? Könnten es sich um Ruinen handeln, die noch stark durch die entflossene Magie des Brunnens beeinflusst werden? Der Schwarze Tempel ist schließlich auch nicht so wie er einst war.
Ich glaube nciht das "entflossene Magie" Kil'Jaeden heraufbeschwören kann. So mächtig ist Kael'thas nicht das er aus verstreuter magie ein so machtvolles Tor heraufbeschwören könnte. Die müsste schon vorher im Sonnenbrunnen gebündelt sein. Logisch ist natürlich, das der Sonnenbrunnen nicht mehr so stark sein wird wie vorher, da die Phoilen aus dem Brunnen der Ewigkeit für den ersten sonnenbrunnen nciht mehr vorhanden sind. Sollte man aber nach der Sunwell Trilogie gehen dann würde das Mädchen dem Brunnen natürlich seine ganze macht wiedergeben können... Kriegst aber Grün von mir für den ausführlichen artikel

#26

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Ich hab dis G

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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
Wahrscheinlich, Sylvanas hat ihn ja verteidigt und um an ihr vorbei zukommen musste die Geißel wohl ganz Silbermond mitnehmen. Man kann ja anhand der Todesschneise sehen, dass die Geißel durch Silbermond durchgewandert ist und nicht hauptsächlich in Silbermond gewütet hat. Nun und hinter Silbermond liegt der sonnenbrunnen. Allerdings auf einer Insel. Die WC3 karte zeigt diese Insel. In der Kampagne selber aber muss man kein schiff nehmen um zu der insel zu kommen sondern ist er vielmehr direkt in der mitte von silbermond. höchst verwirrend )
es wurde GANZ silbermond mitgenommen, silbermoond wurde aber zu BC teils neu aufgebaut
dass silbermond kaputtgemacht wurde, das stimmt. aber erst danach in einer anderen umgebung wurde er doch zerstört, wenn ich die wc3 kampagne noch im kopf hab o.O

und eben da is ja mein problem, wieso sollte man silvermoon zerstören, was südlich und somit weiter weg von northrend liegt. der sonnenbrunnen müsste ja somit leichte für die geißel erreichbar gewesen sein und sich ein paar hochelfchen zu stellen wäre auch kein problem gewesen, wenn man schon ganz silvermoon dem boden gleich gemacht hat.
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
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#27

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Royalto

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
es wurde GANZ silbermond mitgenommen, silbermoond wurde aber zu BC teils neu aufgebaut
dass silbermond kaputtgemacht wurde, das stimmt. aber erst danach in einer anderen umgebung wurde er doch zerstört, wenn ich die wc3 kampagne noch im kopf hab o.O

und eben da is ja mein problem, wieso sollte man silvermoon zerstören, was südlich und somit weiter weg von northrend liegt. der sonnenbrunnen müsste ja somit leichte für die geißel erreichbar gewesen sein und sich ein paar hochelfchen zu stellen wäre auch kein problem gewesen, wenn man schon ganz silvermoon dem boden gleich gemacht hat.
hm ich denke die einfachste erklärung dafür ist 1. man die kampagne länger und interessanter machen wollte und 2. war arthas bis dahin nur in northrend gewesen um frostmourne zu holen ist dann zurückgekommen und hat seinen vater getötet. Darauf hat er die Invasion gegen die Elfen geführt und da hat er den kürzesten weg über land gewählt. über schiff wäre wie schon in 1. erwähnt zu langweilig gewesen und hätte die kampagne extrem verkürzt.

#28

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
hm ich denke die einfachste erklärung dafür ist 1. man die kampagne länger und interessanter machen wollte und 2. war arthas bis dahin nur in northrend gewesen um frostmourne zu holen ist dann zurückgekommen und hat seinen vater getötet. Darauf hat er die Invasion gegen die Elfen geführt und da hat er den kürzesten weg über land gewählt. über schiff wäre wie schon in 1. erwähnt zu langweilig gewesen und hätte die kampagne extrem verkürzt.
das is ne erklärung, die ich von bliz erwarten würde
aber das mit dem dad von arthas hab ich ja ganz vergessen in so fern wäre ja silvermoon wirklich näher gewesen von lordaeron aus gesehen
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#29

Re: Sonnenbrunnenplateau mit 2.4, Story?


Mirxe

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So wegen Sonnenbrunnen.... AAALLLSO naja schaut mal in eure spiele handbuch vom "alten" WoW auf Seite 146 da seht ihr ganz oben silvermoon und daneben sonnenbrunnenhain...das wird wohl der sonnenbrunnen;D
Es zählen nicht die Jahre im Leben, sondern das Leben in den Jahre.

"generell aber: Hitcap>all ; Forensuche>Hitcap"