#1

Pala skillen


HeggenHeggo

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Hi
Hab ne Frage :
Auf was sollte ich nen Pala skillen ?

Vergeltung ? Schutz ? oder Heilig ?

#2

Re: Pala skillen


salut1

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Hier bist du zwar nicht ganz richtig, aber versuchs da, denn da sind mehr WOW Spieler als hier. http://forum.giga.de/a/
Grüße alle die mich kennen
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#3

Re: Pala skillen


koaTix

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#4

Re: Pala skillen


Argonier14

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Zitat Zitat von HeggenHeggo Beitrag anzeigen
Hi
Hab ne Frage :
Auf was sollte ich nen Pala skillen ?

Vergeltung ? Schutz ? oder Heilig ?

SuFu nutzen, dafür ist sie ja da.....

#5

Re: Pala skillen


Le-Noir

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Zitat Zitat von Argonier14 Beitrag anzeigen
SuFu nutzen, dafür ist sie ja da.....
/applaudieren


Genau so gehört es sich... diese ständigen Skillungsfragen gehen einem langsam auf den Keks

#6

Re: Pala skillen


RaptorLD

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Aye besonders wenn die die die Skillung haben wolln so wenig darüber sagen wofür sie sie haben wollen also als was sie spielen wollen ^^

was solls denn sein ?
Vergelter hat die chance auf den höchsten schaden in kürzester Zeit(burstdmg) aber der hängt ziemlich davon ab ob Siegel des Befehls auslöst was ein ziemliches Glücksspiel ist ^^ und dann auch nochmal zusammen mit dem normalem schaden crittet was noch viel seltener vorkommt) eignet sich aber in der Regel nur für 1vs1 Kämpfe (sicher kann man auch mehrere gegner bekämpfen aber am effektivsten ist der Vergelter im Kampf Mann(Frau) gegen Mann(Frau)
Durch seine Möglichkeit für erhöhte Laufgeschwindigkeit und chance kritischezauber teilweise zurück zu werfen eignet er sich besser für den Kampf gegen Magiebegabte gegner als ein Schutzpaladin z.B.
(am Ende wär noch anzumerken das der Schadensausstoß eines Vergelters im PvE recht ineffektiv ist weshalb er eher selten einen Platz als DD in Instanzen bekommt und abgesehen von den Low ins taugt er net wirklich was als Heiler oder Tank
(PvP III / Gruppen PvE I / Einzel PvE II)

Der Schutzpaladin ist am besten geeignet gegen viele Nahkämpfer gegner zu gleich zu kämpfen. Dadurch das sein Hauptschadensausstoß (und auch seine Hauptaggroquelle) darauf basiert Schaden zu "Reflektieren" (Aura der Vergeltung / Siegel des Refugiums / Heiliger Schild....) ist erhöht sich sein effektiver Schadensausstoß sobald er sich mit mehreren gegnern zugleich befasst (da er keine schadensreflektierung gegen fernkämpfer/magie hat zählt dies aber nur für den Kampf gegen Melee gegner)
Schutzpaladine Halten dank ihrer hohen Blockchance / diverser Schadenreduzierungs talente ziemlich viel aus (solange der gegner keine magie verwendet) und zieht dank der ganzen schadensrückwerfung ausgezeichnet aggro von ganzen gegnergruppen auf einmal und eignet sich dadurch besonders gut als Tank in Instanzen wo viele Nahkämpfergegner auf einem haufen sind im 1on1 hingegen hat er die wahl der qual das er entweder seinen schadensausstoß erhöht (siegel der rechtschaffenheit+richturteile) und so die gegner in nem angemessenem Tempo besiegt oder manaregeneration(siegel der weisheit) um nicht so schnell OOM zu gehen (was bei ersterer Methode recht flink gehen kann) was aber dafür sorgt das man weit länger für nen einzelnen gegner braucht
(PvP I / Gruppen PvE III / Einzel PvE II )

Der HolyPala ist wie man sich eigentlich schon denken Kann oft der Healer unter den 3en
Recht ineffektiv im Einzelspieler da er in der "normalen" skillung den geringsten Schaden von allen 3en macht dafür aber ein ausgezeichneter Unterstützungs char der nicht so Schnell aus den Latschen Kippt wie andere Heiler. Das Problem beim Heilerdasein ist das er Anfangs extreme Manaineffizient ist (Paladine haben weniger Grundmana wie andere Heilklassen und ihre Heilspells brauchen weit mehr mana für geringeren heal als andere)
Dies ändert sich aber im Späterem verlauf da ihre Talente großteils darauf basieren zu kritten und bei healkrits einen teil der mana zurückgeben
Ein weiteres Problem des Healpalas ist das er keinerlei Heal over Time besitzt und somit dauerhaft aktiv heilen muss
Positiv am Healerdin ist das er weit mehr aushält wie andere Heiler un sich dadurch besonders als PvP Heiler eignet
Es gibt noch eine weitere Holyvariante den sog. Shockpaladin welcher primär mit Richturteil der Rechtschaffenheit und heiligem Shock kämpft und dadurch recht gute kontrollierte Schadensstöße abgeben kann hat aber das Problem das sieh sehr viel Mana verbrauchen und somit nicht sehr Effektiv sind was längere Schlachten angeht
(PvP III / Gruppen PvE III / Einzel PvE I )


Gruß RaptorLD
Everyday is like today and today is a good day to die

#7

Re: Pala skillen


tomy-h

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Zitat Zitat von Argonier14 Beitrag anzeigen
SuFu nutzen, dafür ist sie ja da.....
Blubb
Zitat Zitat von Le-Noir Beitrag anzeigen
/applaudieren


Genau so gehört es sich... diese ständigen Skillungsfragen gehen einem langsam auf den Keks
Du bist als WoW Profi geboren^^
Zitat Zitat von RaptorLD Beitrag anzeigen
Aye besonders wenn die die die Skillung haben wolln so wenig darüber sagen wofür sie sie haben wollen also als was sie spielen wollen ^^

was solls denn sein ?
Vergelter hat die chance auf den höchsten schaden in kürzester Zeit(burstdmg) aber der hängt ziemlich davon ab ob Siegel des Befehls auslöst was ein ziemliches Glücksspiel ist ^^ und dann auch nochmal zusammen mit dem normalem schaden crittet was noch viel seltener vorkommt) eignet sich aber in der Regel nur für 1vs1 Kämpfe (sicher kann man auch mehrere gegner bekämpfen aber am effektivsten ist der Vergelter im Kampf Mann(Frau) gegen Mann(Frau)
Durch seine Möglichkeit für erhöhte Laufgeschwindigkeit und chance kritischezauber teilweise zurück zu werfen eignet er sich besser für den Kampf gegen Magiebegabte gegner als ein Schutzpaladin z.B.
(am Ende wär noch anzumerken das der Schadensausstoß eines Vergelters im PvE recht ineffektiv ist weshalb er eher selten einen Platz als DD in Instanzen bekommt und abgesehen von den Low ins taugt er net wirklich was als Heiler oder Tank
(PvP III / Gruppen PvE I / Einzel PvE II)

Der Schutzpaladin ist am besten geeignet gegen viele Nahkämpfer gegner zu gleich zu kämpfen. Dadurch das sein Hauptschadensausstoß (und auch seine Hauptaggroquelle) darauf basiert Schaden zu "Reflektieren" (Aura der Vergeltung / Siegel des Refugiums / Heiliger Schild....) ist erhöht sich sein effektiver Schadensausstoß sobald er sich mit mehreren gegnern zugleich befasst (da er keine schadensreflektierung gegen fernkämpfer/magie hat zählt dies aber nur für den Kampf gegen Melee gegner)
Schutzpaladine Halten dank ihrer hohen Blockchance / diverser Schadenreduzierungs talente ziemlich viel aus (solange der gegner keine magie verwendet) und zieht dank der ganzen schadensrückwerfung ausgezeichnet aggro von ganzen gegnergruppen auf einmal und eignet sich dadurch besonders gut als Tank in Instanzen wo viele Nahkämpfergegner auf einem haufen sind im 1on1 hingegen hat er die wahl der qual das er entweder seinen schadensausstoß erhöht (siegel der rechtschaffenheit+richturteile) und so die gegner in nem angemessenem Tempo besiegt oder manaregeneration(siegel der weisheit) um nicht so schnell OOM zu gehen (was bei ersterer Methode recht flink gehen kann) was aber dafür sorgt das man weit länger für nen einzelnen gegner braucht
(PvP I / Gruppen PvE III / Einzel PvE II )

Der HolyPala ist wie man sich eigentlich schon denken Kann oft der Healer unter den 3en
Recht ineffektiv im Einzelspieler da er in der "normalen" skillung den geringsten Schaden von allen 3en macht dafür aber ein ausgezeichneter Unterstützungs char der nicht so Schnell aus den Latschen Kippt wie andere Heiler. Das Problem beim Heilerdasein ist das er Anfangs extreme Manaineffizient ist (Paladine haben weniger Grundmana wie andere Heilklassen und ihre Heilspells brauchen weit mehr mana für geringeren heal als andere)
Dies ändert sich aber im Späterem verlauf da ihre Talente großteils darauf basieren zu kritten und bei healkrits einen teil der mana zurückgeben
Ein weiteres Problem des Healpalas ist das er keinerlei Heal over Time besitzt und somit dauerhaft aktiv heilen muss
Positiv am Healerdin ist das er weit mehr aushält wie andere Heiler un sich dadurch besonders als PvP Heiler eignet
Es gibt noch eine weitere Holyvariante den sog. Shockpaladin welcher primär mit Richturteil der Rechtschaffenheit und heiligem Shock kämpft und dadurch recht gute kontrollierte Schadensstöße abgeben kann hat aber das Problem das sieh sehr viel Mana verbrauchen und somit nicht sehr Effektiv sind was längere Schlachten angeht
(PvP III / Gruppen PvE III / Einzel PvE I )


Gruß RaptorLD

#8

Re: Pala skillen


Fat.1taly

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Zitat Zitat von RaptorLD Beitrag anzeigen
(am Ende wär noch anzumerken das der Schadensausstoß eines Vergelters im PvE recht ineffektiv ist weshalb er eher selten einen Platz als DD in Instanzen bekommt und abgesehen von den Low ins taugt er net wirklich was als Heiler oder Tank
totale grütze!!!
der paladin kann sehrwohl dmg raushauen, hatten letztens einen im raid der sich problemlos in die Damage-liste einreihen konnte...

#9

Re: Pala skillen


Marpesia

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Zitat Zitat von Fat.1taly Beitrag anzeigen
totale grütze!!!
der paladin kann sehrwohl dmg raushauen, hatten letztens einen im raid der sich problemlos in die Damage-liste einreihen konnte...
/signed

#10

Re: Pala skillen


skatefreak110

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

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Zitat Zitat von Fat.1taly Beitrag anzeigen
totale grütze!!!
der paladin kann sehrwohl dmg raushauen, hatten letztens einen im raid der sich problemlos in die Damage-liste einreihen konnte...
Bei uns sah das recht anders aus. Bei uns konnte unser Retri kaum mithalten (hat sich extra T6 Retri geholt).
Entweder war unser Pala nich wirklich der beste (obwohl bester Heal Pala des Servers), oder es lag am Encounter, oder eure DD's sucken =)

#11

Re: Pala skillen


youngpoor

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Zitat Zitat von Fat.1taly Beitrag anzeigen
totale grütze!!!
der paladin kann sehrwohl dmg raushauen, hatten letztens einen im raid der sich problemlos in die Damage-liste einreihen konnte...
Verbraucht nur Debuffslots und nimmt einem wirklichen Dmgdealer seinen Platz im Raid weg.

#12

Re: Pala skillen


Tomdelongsch

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Bei uns sah das recht anders aus. Bei uns konnte unser Retri kaum mithalten (hat sich extra T6 Retri geholt).
Entweder war unser Pala nich wirklich der beste (obwohl bester Heal Pala des Servers), oder es lag am Encounter, oder eure DD's sucken =)
Bin auch bester Healpala auf meinem Server, ob es stimmt kann keiner sagen...
Ulcus cruris>hypovolämischer Schock

#13

Re: Pala skillen


Le-Noir

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Zitat Zitat von tomy-h Beitrag anzeigen
Blubb

Du bist als WoW Profi geboren^^



nein nur kann man wohl mal etwas eigeninitiative erwarten

#14

Re: Pala skillen


skatefreak110

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Zitat Zitat von Tomdelongsch Beitrag anzeigen
Bin auch bester Healpala auf meinem Server, ob es stimmt kann keiner sagen...
Jap, toll.

#15

Re: Pala skillen


Tomdelongsch

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Jap, toll.
woher willst du wissen ob er der beste Pala ist? das wollte ich damit sagen. Solche Argumente sind nichts...
Ulcus cruris>hypovolämischer Schock

#16

Re: Pala skillen


skatefreak110

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Zitat Zitat von Tomdelongsch Beitrag anzeigen
woher willst du wissen ob er der beste Pala ist? das wollte ich damit sagen. Solche Argumente sind nichts...
S1 Merciless Gladiator.
Healliste immer vorne.
Ehemaliger R12.
Er weiß wie man spielt un ich hab noch nie jmd besser spielen sehen.

#17

Re: Pala skillen


BrianHebner

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
S1 Merciless Gladiator.
Healliste immer vorne.
Ehemaliger R12.
Er weiß wie man spielt un ich hab noch nie jmd besser spielen sehen.
heißt aber immernoch nicht das er der beste ist

#18

Re: Pala skillen


skatefreak110

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Zitat Zitat von BrianHebner Beitrag anzeigen
heißt aber immernoch nicht das er der beste ist
Aufm Realm schon.

#19

Re: Pala skillen


m6-

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None

Zitat Zitat von BrianHebner Beitrag anzeigen
heißt aber immernoch nicht das er der beste ist
vill aber vom server?!

#20

Re: Pala skillen


BrianHebner

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Zitat Zitat von m6- Beitrag anzeigen
vill aber vom server?!
ich mein doch vom server ><

#21

Re: Pala skillen


m6-

Gast

None

Zitat Zitat von BrianHebner Beitrag anzeigen
ich mein doch vom server ><
afaik war er mit seiner gilden die ersten die illidan down hatten aufm server. und wär er dann ein scheiss heiler wären die da bestimmt noch so weit gekommen.

naja und ich denk ma skate hat es nich nötig dumm rumzulabern.

#22

Re: Pala skillen


Mr.Nickless

Pizzakarton-Um-Den-Rechner-Stapler

[#!@?$%]

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Beiträge: 28

hier digga

000ber Skillung

skillste so und dann bist du durch die ganzen bubbles und handauflegungen und pots unsterblich, viel glück

Zitat Zitat von betze4ever Beitrag anzeigen
wiie soLL iisH saqe.. miT uns 2 des wiird eHa niix.. weiiL du biisT eFacH nua en assi quTe Freund un yaa.. am LiiebsTen häTT iisH diia des niie saqe müsse.. weiiL iisH diisH eFacH ned verLeTze wiLL..
iisH HoFF maL das miia yeTz ned i.wie böse biisT

#23

Re: Pala skillen


Tuetenpenner

hat sich hochgeschlafen

[Verwirrt]

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Beiträge: 4.309

Zitat Zitat von Fat.1taly Beitrag anzeigen
totale grütze!!!
der paladin kann sehrwohl dmg raushauen, hatten letztens einen im raid der sich problemlos in die Damage-liste einreihen konnte...
Ja, der Pala hat sich scheinbar geändert.^^ Man trifft immer häufiger Vergelter die enormen Schaden machen.

#24

Re: Pala skillen


darkangel0471

Waynes Erbe

[Pessimist ausLeidenschaft]

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Beiträge: 459

Ich spiel auch grad nen Vergelter, aber nur zum Leveln.

Palas sollten Healer bleiben

Ich mein das nicht böse, und ich bezweifel auch nicht, dass Vergelter gut Dmg machen, aber die anderen Klassen machen eben mehr. Sry
Be the best, fuck the rest!

#25

Re: Pala skillen


RaptorLD

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Sicher macht ein Vergelter auch Schaden aber nunmal mehr im 1vs1 als im Kampf gegen mehrere Gegner und im PvE kommt es meist auf den Kampf gegen mehrere an und hierfür eignen sich andere Klassen nunmal besser
Ich weiß selbst das Paladine Schaden machen können (Spiel selbst 3 Paladine) aber sie eignen sich nunmal um einiges besser in anderen Berreichen
und meine Aufstellung war ein Vergleich zwischen den verschiedenen Paladin Skillungen
und als Eigentümer von 3 Palas in 3 verschiedenen Sklillrichtungen musste ich feststellen das ich im PvE mit einem Schutzpaladin mehr Schaden raushaue wie mit meinem Vergelter (zwar nicht gegen Einzelgegner aber dafür kann ich nen Haufen auf einmal bekämpfen)
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#26

Re: Pala skillen


Snoedy

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Zitat Zitat von RaptorLD Beitrag anzeigen
Sicher macht ein Vergelter auch Schaden aber nunmal mehr im 1vs1 als im Kampf gegen mehrere Gegner und im PvE kommt es meist auf den Kampf gegen mehrere an und hierfür eignen sich andere Klassen nunmal besser
Ich weiß selbst das Paladine Schaden machen können (Spiel selbst 3 Paladine) aber sie eignen sich nunmal um einiges besser in anderen Berreichen
und meine Aufstellung war ein Vergleich zwischen den verschiedenen Paladin Skillungen
und als Eigentümer von 3 Palas in 3 verschiedenen Sklillrichtungen musste ich feststellen das ich im PvE mit einem Schutzpaladin mehr Schaden raushaue wie mit meinem Vergelter (zwar nicht gegen Einzelgegner aber dafür kann ich nen Haufen auf einmal bekämpfen)
Mehrere Gruppen im Raid, hm, ok.. Das sind dann also die Trashmob-Gruppen. Also weiß nicht, aber mein Raid wiped bei Trashmob-Gruppen nicht wirklich. Also kratzt es nicht wirklich, ob insgesamt 30k Schaden fehlen oder nicht, DENN, bei Bossen rentiert sich der Retri (Vergelter, was übrigens manchmal Leute nicht wissen, die bereits seit 2 Jahren WoW spielen - aber hauptsache man hat was zu sagen ne ) umso mehr. Derzeit bin ich Holy, weil wir gestern und vorgestern nicht genug Heiler-Anmeldungen hatten. Sonst bin ich Raidvergelter. Und 85% der WoW-Community hat einfach KEINE Ahnung von den Fähigkeiten eines Vergelters. Die Siegel, die ein Paladin auf den Boss richten kann sind einfach nur geil. JoW, JoL, JoC - Mehr Mana, Mehr Life, Mehr Krit (Zauber UND Meele)

Das Problem ist ganz einfach, so banal es klingt, dass die WoW-Community größtenteils keine Ahnung hat. Traurig aber wahr. Selbst seit BC hat sich das nur leicht geändert. Es gibt einfach zu viele Neuanfänger die kein Plan vom Spiel haben. Dann kommt irgendein dahergelaufener Noob und lässt einen standard-Spruch aka "Palas machen kein DMG blabla". Klar, dass der Neuanfänger das übernimmt ! Mit Witzen ist es das selbe.

Naja, ich arbeite gerne gegen das Thema "Palas machen keinen DMG" an, aber manchmal lasse ich die Leute lieber in ihrem Unwissen. Kara DMG Platz 3 (ohne Exorzismus, bewusst gemacht, um Vergelter im direkten Vergleich zu sehen), SSC 3 /4 sprechen für sich

MfG
Level 70 Paladin zu verkaufen!
-> Ready 4 transfer!
5/0/56


Bei Fragen /w me!

#27

Re: Pala skillen


Darkdriver321

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Zitat Zitat von koaTix Beitrag anzeigen
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Bis lvl 70 würd ich Vergelter sein, wegen dmg. Und ab 70 Kannste dirs dann aussuchen. Frag mal in der Gilde nach ob ihr Tank, Healer oder DD braucht.
AUch wenn du mit 70 DD bleibst solltest du dir ein Healer Equipt zusammenfarmen, weil wenn bei einem Raid auf eine Ini ein Healer nicht kommen kann kannste gleich aushelfen