#1

Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


CasiW

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Seit Lvl 40 allein durch WoW. Nur der Chat hält mich in der Gilde.

Also manchmal frage ich mich echt, wozu Gilden/meine Gilde gut ist:

Ich musste ewig betteln, bis sich mal 4 Höchstlvl dazu durchgerungen haben,
mit mir durch UBRS zu gehen, um Ony-Pre fertig zu machen. Und dann kommt
son Kommentar: "Was willste den da? Bringt doch eh nix..."

Tss, muss sich noch erklären, warum man möglichst VIEL von WoW sehen will...

Stattdessen gehen die ständig Kara? Ist WoW als 70er echt so langweilig, dass
man WoKara drausmacht?

#2

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


GonzoFx

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Zitat Zitat von CasiW Beitrag anzeigen
Seit Lvl 40 allein durch WoW. Nur der Chat hält mich in der Gilde.

Also manchmal frage ich mich echt, wozu Gilden/meine Gilde gut ist:

Ich musste ewig betteln, bis sich mal 4 Höchstlvl dazu durchgerungen haben,
mit mir durch UBRS zu gehen, um Ony-Pre fertig zu machen. Und dann kommt
son Kommentar: "Was willste den da? Bringt doch eh nix..."

Tss, muss sich noch erklären, warum man möglichst VIEL von WoW sehen will...

Stattdessen gehen die ständig Kara? Ist WoW als 70er echt so langweilig, dass
man WoKara drausmacht?
Also wenn das eine von diesen Kara raiden 2 mal die woche gilden ist wo die Hunter stoff klamotten tragen weil da mehr int drauf ist und die palas im raid Vergelter sind dann leave die gilde^^

Ansonsten schau mal ins Realmforum ob du vielleicht ne Old WoW gilde findest
RICK JAMES BITCH!

#3

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Argonier14

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Zitat Zitat von GonzoFx Beitrag anzeigen
Also wenn das eine von diesen Kara raiden 2 mal die woche gilden ist wo die Hunter stoff klamotten tragen weil da mehr int drauf ist und die palas im raid Vergelter sind dann leave die gilde^^

Ansonsten schau mal ins Realmforum ob du vielleicht ne Old WoW gilde findest
naja, warum auch nicht? machen doch auch schaden...muss halt ein dudu dabei sein für dornen *gg*

Ne,

zum thread ersteller:

Ich glaube das Thema "Kara" ist mit dem neuen AddOn geschichte....Also noch ein bisschen warten, dann hört das mit Kara eh auf....

#4

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Marpesia

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Zitat Zitat von GonzoFx Beitrag anzeigen
Also wenn das eine von diesen Kara raiden 2 mal die woche gilden
Was daran so verkehrt, Equip zu sammeln für Gruul, ZA, etc ? KK, unsere Hunter laufen nicht mit Stoff rum & Vergelter haben wir auch nicht aber 3 feste Karagruppen, die jeweils 2-3x die Woche Kara gehen ( 3x wenn die Zeit irgendwie net gereicht hat, hast ja oft Leute die erst spät können, die andern müssen dafür früh off, etc ... ) und naja, ist halt notwendig wenn man Equip haben möchte um spätere Raid-Inis bestreiten zu können, deswegen laufen alle 70er da andauernd rein

@Threadersteller: Darf ich fragen wie groß eure Gilde ist ?

#5

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


GonzoFx

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Zitat Zitat von Marpesia Beitrag anzeigen
Was daran so verkehrt, Equip zu sammeln für Gruul, ZA, etc ? KK, unsere Hunter laufen nicht mit Stoff rum & Vergelter haben wir auch nicht aber 3 feste Karagruppen, die jeweils 2-3x die Woche Kara gehen ( 3x wenn die Zeit irgendwie net gereicht hat, hast ja oft Leute die erst spät können, die andern müssen dafür früh off, etc ... ) und naja, ist halt notwendig wenn man Equip haben möchte um spätere Raid-Inis bestreiten zu können, deswegen laufen alle 70er da andauernd rein

@Threadersteller: Darf ich fragen wie groß eure Gilde ist ?

Wieso geht ihr mit 3 grp Kara wenn ihr mit einer schon magtherion grull und co legen kann?
RICK JAMES BITCH!

#6

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Tuetenpenner

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Zitat Zitat von GonzoFx Beitrag anzeigen
Wieso geht ihr mit 3 grp Kara wenn ihr mit einer schon magtherion grull und co legen kann?
Marken farmen? Man braucht aber auch kein Kara T4 für Gruul.^^

#7

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


koaTix

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bei größeren gilden sind mehere gruppen viel effektiver als eine zu machen wo ständig rotiert wird

wir haben auch lange mit 3 stück parallel geraidet


#8

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


GonzoFx

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Zitat Zitat von koaTix Beitrag anzeigen
bei größeren gilden sind mehere gruppen viel effektiver als eine zu machen wo ständig rotiert wird

wir haben auch lange mit 3 stück parallel geraidet

Es soll ja grade nicht Rotiert werden wir waren am anfang als wir aus mc und bwl kammen auch noch recht groß und haben mit 2-3 grps geraidet aber nach nem Monat erschien uns das doch recht blöd und wir haben die bisdahin best equipten leute/ lineup genommen und 1 Raidgrp gemacht die da dann durchgegangen ist wie butter.

Die anderen 2 können dann ja immer noch nachziehen oder die aus der ersten grp helfen aus.
RICK JAMES BITCH!

#9

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Otris

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Normalerweise ist es so, wer sich zuerst einträgt darf auch mit. Nach einer gewissen Zeit entstehen doch von selbst Stammgrps.

Ich finde es auch sinnvoll mit mehreren Gruppen zu raiden wenn es die Gildenstärke zulässt.
Meine WoW Chars
Hawksen (70 Jäger), Básh (70 Priester), Idéfix (70 Krieger), Ânastasiâ (70 Magierin), Dow (70 Hexe), Rainerzufáll (67 Jäger), Bàm (65 Dudu), Otriz (67 Pala), Ráinerzufall (60 Schami), Skilly (52 Schurke)
FÜR DIE ALLIANZ!

#10

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


koaTix

hat alle Buchstaben auf einer Taste

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wir haben unseren alten raid zu bc beginn auch einfach übernommen da wir keine leute rausschmeissen/benachteiligen wollten die schon 2 jahre mit uns gespielt haben. wir hatten überhaupt keine probleme mit mehreren karagruppen.
wenn 40 spieler raiden wollen kommt man an mehreren festen gruppen nicht vorbei. bei einer großen gilde hat es nur vorteile


#11

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


youngpoor

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Zitat Zitat von GonzoFx Beitrag anzeigen
Es soll ja grade nicht Rotiert werden wir waren am anfang als wir aus mc und bwl kammen auch noch recht groß und haben mit 2-3 grps geraidet aber nach nem Monat erschien uns das doch recht blöd und wir haben die bisdahin best equipten leute/ lineup genommen und 1 Raidgrp gemacht die da dann durchgegangen ist wie butter.

Die anderen 2 können dann ja immer noch nachziehen oder die aus der ersten grp helfen aus.
In Kara muss man fast mehrere Grupppen machen, wenn es mehr als 25 aktive Raider sind. Besonders die lange ID und das "schnelle clearen" macht es unnötig, immer nur 10 Leuten das Vorrecht zu geben.

#12

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Otris

08/15 Poster

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Richtig man muss sich ja vorbereiten für die größeren Raid Instanzen nach Kara.
Meine WoW Chars
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#13

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Marpesia

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Zitat Zitat von GonzoFx Beitrag anzeigen
Wieso geht ihr mit 3 grp Kara wenn ihr mit einer schon magtherion grull und co legen kann?
Ich glaube nicht, dass 10 gut equipte Leute reichen um 15 "Nicht-Raider" durch Gruul zuziehen

Wir sind ungefähr neunzig 70er, davon ungefähr 40 Leute, die regelmäßig raiden wollen, der Rest macht eher PvP bzw. sind 70er Twinks !
Also reichts für 3 Gruppen + Ersatzleute ! Die man halt gut ausstattet um nachher 25 gute Leute zu haben für 25er Raids, Du hast 3 Gruppen die durch ZA rennen, etc ... also ich seh da keinen Nachteil oder die Überflüssigkeit von mehreren Kara-Gruppen !

BTT: Leider ist es fast überall so, dass Raid-aktive Member genug zutun haben mit Berufen skillen, Raid-Vorbereitung, Gold farmen, etc ... das man ihnen nicht böse sein darf wenn sie nicht mehr so oft helfen ! Klar nehm ich mir mal nen Abend Zeit Leuten in Ini's oder beim questen zu helfen aber leider geht das nimmer so oft, auch wenn man gern würde !

#14

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


homer2000

würde auch am 32. Dezember posten

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Wo is das Problem?

Kara is ne hübsche Instanz (:
_________________________
A moonkin is a bear. Owlbear to be more precise.

#15

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Marpesia

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Zitat Zitat von homer2000 Beitrag anzeigen
Wo is das Problem?

Kara is ne hübsche Instanz (:
Ich kann se nimmer sehen aber Marken ftw ^^ und halt andere Gruppen bei uns unterstützen bis sie da auch so durchrennen !

#16

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von CasiW Beitrag anzeigen
Seit Lvl 40 allein durch WoW. Nur der Chat hält mich in der Gilde.

Also manchmal frage ich mich echt, wozu Gilden/meine Gilde gut ist:

Ich musste ewig betteln, bis sich mal 4 Höchstlvl dazu durchgerungen haben,
mit mir durch UBRS zu gehen, um Ony-Pre fertig zu machen. Und dann kommt
son Kommentar: "Was willste den da? Bringt doch eh nix..."

Tss, muss sich noch erklären, warum man möglichst VIEL von WoW sehen will...

Stattdessen gehen die ständig Kara? Ist WoW als 70er echt so langweilig, dass
man WoKara drausmacht?
Eine Raidgilde ist vielleicht die falsche Gilde für einen levelnden Char...

#17

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


MisatoMusashi

weint bei Forumsausfall

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Eine richtige Raidgilde nimmt auch niemanden auf, der erst noch leven muß und wenn die anderen "ständig" nach Kara gehen, dann machen die anderen etwas falsch, denn Kara ist spätestens nach 3,5h clear (selbst ein Pala only run kann das schaffen).

#18

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Marpesia

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Zitat Zitat von MisatoMusashi Beitrag anzeigen
Eine richtige Raidgilde nimmt auch niemanden auf, der erst noch leven muß und wenn die anderen "ständig" nach Kara gehen, dann machen die anderen etwas falsch, denn Kara ist spätestens nach 3,5h clear (selbst ein Pala only run kann das schaffen).

Naja, dann schaff erstmal 3 1/5 Stunden am Stück zu spielen ^^ Wir sind zum Beispiel keine Hardcore-Raidgilde sondern ne "menschliche" Bedeutet, dass wir Eltern ( wie mich ) in der Gilde haben, die halt erst on kommen wenn die Kurzen im Bett sind, also so gegen 20 Uhr ... dann hast aber wieder Schüler dabei, die spätestens um 22 / 23 Uhr off müssen ... und wenn Du Nightbane, Nethergroll und alle mit legen willst wirds dann doch was knapp mit 3 1/2 Stunden ... also 2 Runs brauchen wir wegen den eingeschränkten Raidzeiten schon !
Später, bei größeren Raids, wird natürlich dann nicht mehr soviel Rücksicht genommen ... da werden Termine festgelegt und es können halt nur die mit, die da Zeit haben ... aber innerhalb der Kara-Gruppen & ZA-Gruppen kriegen wir das schon hin, da Rücksicht auf jeden zu nehmen was die Online-Zeiten angeht, auch wenn das bedeutet, dass man an 3 Tagen halt nach Kara muss anstatt einen Abend ^^

#19

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Otris

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Das würde mich belasten wenn ich 3 Abende was machen "müsste". Mir ist es da doch lieber nur 1 Abend zu raiden und wenn man halt nur 3 Bosse legt na und? Aber 3 Abende für Kara verplanen nein danke
Meine WoW Chars
Hawksen (70 Jäger), Básh (70 Priester), Idéfix (70 Krieger), Ânastasiâ (70 Magierin), Dow (70 Hexe), Rainerzufáll (67 Jäger), Bàm (65 Dudu), Otriz (67 Pala), Ráinerzufall (60 Schami), Skilly (52 Schurke)
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#20

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Ich hab dis G

wurde beim Posten geblitzt

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Zitat Zitat von Otris Beitrag anzeigen
Das würde mich belasten wenn ich 3 Abende was machen "müsste". Mir ist es da doch lieber nur 1 Abend zu raiden und wenn man halt nur 3 Bosse legt na und? Aber 3 Abende für Kara verplanen nein danke
seh ich genauso..kann man sich halt einmal mehrere stunden nehmen anstatt 3 abende mit raiden zu verbringen.
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
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Die Vögel singen
ein schöner Tag
sich umzubringen!

#21

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


youngpoor

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Vor allem Lowie-Gilden und Gruppen, "die es etwas ruhiger angehen", schaffen nicht Kara clear in 3,5h. Und wenn man nicht 10h am Stück spielen will? Richtig, man verteilt es auf mehrere Tage. Und ständig immer die ersten 3 Bosse zu legen, wo ist da der Nutzen?

#22

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


MisatoMusashi

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Zitat Zitat von Marpesia Beitrag anzeigen
Naja, dann schaff erstmal 3 1/5 Stunden am Stück zu spielen
Ist eigentlich nur als Tank anstrengend.
Zitat Zitat von Marpesia Beitrag anzeigen
Wir sind zum Beispiel keine Hardcore-Raidgilde
Random gruppen schaffen mittlerweile Kara auch in 3,5h. ZA mit ner Random in 5h ist auch machbar, aber IMHO lohnt sich ZA nicht, wenn man Kosten/Nutzen mit Kara (wobei es bei mir nur noch um Marken geht) vergleicht.

#23

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Marpesia

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
seh ich genauso..kann man sich halt einmal mehrere stunden nehmen anstatt 3 abende mit raiden zu verbringen.
Richtig gelesen ?
Die Hälfte der Gruppe kann erst ab 20 Uhr, die andere Hälfte muss um 22 Uhr off ... da ist das nicht machbar
Und da wir Rücksicht darauf nehmen, dass jeder mit kann, wir das halt so gemacht !
Normalerweise haben wir das so geplant: 2 Tage für Kara o. ZA und einen Tag für 25er Raids !
Das sind 3 Tage die Woche, das passt scho !
Vor allem: Wenn man KInder hat, die Abends so gegen 19 / 20 Uhr im Bett sein müssen ... da bist eh zuhause "eingesperrt" ... von daher kann ich 7 Tage die Woche Abends raiden wenn ich will, was soll ich sonst tun, bin doch "nur" ein unbezahlter Babysitter

#24

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Tuetenpenner

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Zitat Zitat von MisatoMusashi Beitrag anzeigen
Ist eigentlich nur als Tank anstrengend.
Als healer etwa nicht?

#25

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


shark32

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Zitat Zitat von Tuetenpenner Beitrag anzeigen
Als healer etwa nicht?

Ganz besonders als Hunter
System bei SysProfile


Vaya con Tioz

#26

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von shark32 Beitrag anzeigen
Ganz besonders als Hunter
Petheiler, oder wo ist der Zusammenhang zu dem Zitat?

#27

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Darkboy15

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Gilden sind manschmal gut, aber auch scheiße imme fragen ob jemand nicht mit kommt.

Wo für braucht man Gilden?

#28

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Darkboy15

GIGA-Friend

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Phil und Flo sind die besten

#29

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Argonier14

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omg noch so ein fanboy

#30

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


BrianHebner

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Zitat Zitat von Argonier14 Beitrag anzeigen
omg noch so ein fanboy
omg nochn dummer kommentar von dir

#31

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Tomdelongsch

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Phil, Flo ich liebe euch und will ein Pet von euch!!
Ulcus cruris>hypovolämischer Schock

#32

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


Kovacsan

surft noch mit 56k

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Zitat Zitat von MisatoMusashi Beitrag anzeigen
Ist eigentlich nur als Tank anstrengend.

Random gruppen schaffen mittlerweile Kara auch in 3,5h. ZA mit ner Random in 5h ist auch machbar, aber IMHO lohnt sich ZA nicht, wenn man Kosten/Nutzen mit Kara (wobei es bei mir nur noch um Marken geht) vergleicht.
LOL und so, also, wenn rdm-gruppen Kara in "spätestens" 3,5 h clear haben wollen, dann müssen alle member schon zig mal in Kara unterwegs gewesen sein und dann dürfte fraglich sein, was die da noch zu suchen haben. Will jetzt nicht behaupten, dass Kara nicht innerhalb von 3,5 h geht, aber das ist dann doch schon sehr ambitioniert als rdm-Gruppe. Wir sind am Ende als fest eingespielte Gruppe in gut 3,5 h durch gekommen, wobei wir teilweise Attumen wegen des spärlichen Markendrops ausgelassen haben. Marken braucht man jedenfalls irgendwann keine mehr, denn nach Kara ist jeder Loot, den es in Inis gibt, mindestens so gut wie die Marken-Belohnung. Aber wie ich Misato hier kennen gelernt habe rennt sie/er? in T6 mit lauter T6-Randoms durch Kara und farmt Marken.

Und nochwas, der Loot in ZA ist je nach Klasse durchaus in der unmittelbaren Nähe von T5-Loot, dann doch lieber einmal ZA, als 3x Kara, nur um Marken (wofür nochmal?) zu farmen, und überhaupt, was treibt ihr 5h in ZA?

@TE
Nach meiner rein subjektiven Schätzung dürften 80% aller Gilden rein spieletechnisch völlig unnötig sein. Bis Kara oder den entsprechenden vor-BC Raidinstanzen kann und konnte man den gesamten content ohne Gilde bewältigen. Sämtliche 5er-Inis lassen sich in einer rdm-Gruppe gut machen. Leveln ist allein - und seit patch 2.3.0 ohnehin nicht mehr - kein Problem und wer von einer Gilde erwartet, ständig (Betonung auf "ständig") gezogen zu werden, hat irgendwas nicht richtig verstanden. Das sind dann die Leute, die nach dem lvl-cap /gquit machen, nachdem sie pausenlos gezogen wurden, sich aber dennoch regelmäßig im Gildenchat beschwert haben, dass ihnen keiner hilft. Alles schon gesehen. Diese "Fun-Gilden" sind bestenfalls dafür gut, ein oder mehrere Level-Partner - aber eben auf ungefähr gleichem Levelniveau - zu finden, aber das geht eigentlich auch ohne Gilde.

Grüsse, Kovac

#33

Re: Wozu sind Gilden gut / World of Kara (Frust)?


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Zitat Zitat von Kovacsan Beitrag anzeigen
Will jetzt nicht behaupten, dass Kara nicht innerhalb von 3,5 h geht, aber das ist dann doch schon sehr ambitioniert als rdm-Gruppe.
Das ist überhaupt nicht ambitioniert, sondern völlig normal für nen Markenrun. Da kommt ja auch keiner unter T4 rein.
Zitat Zitat von Kovacsan Beitrag anzeigen
Und nochwas, der Loot in ZA ist je nach Klasse durchaus in der unmittelbaren Nähe von T5-Loot, dann doch lieber einmal ZA, als 3x Kara, nur um Marken (wofür nochmal?) zu farmen, und überhaupt, was treibt ihr 5h in ZA?
Gemessen an den Reppkosten lohnt sich ZA kaum. Ich hab z.B. schon fast das komplette Heilpaket (nur Hood of the 3rd Eye fehlt noch) aber ich bin Shadow und das Hexlord Trinket (neben dem 1h Kolben das einzig sinnvolle für nen Shadow aus ZA) wollte nicht droppen bzw. ich hatte Würfelpech.
In 5h sollte ZA clear sein; T6 Gilden werden das wohl auch in 3,5-4h hinkriegen, aber soweit sind wir noch nicht.