#1

Hexenmeister Skillung Frage


Sn8ke

Erklär-Bär

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Hi

Ganz Simpel ich wollte wissen wie ich die Skillbäume des Hexenmeisters verstehn soll. Beim Krieger is ja einfach Waffe son mittelding, Furor is für schaden auf kosten der rüstung und Schutz für Rüstung auf kosten von schaden.

Nun meine Frage:

Hexenmeister haben ja Dämonologie (is ja klar was das is)

Aber was is der Unterschied zwischen Gebrechen und Zerstörung?

#2

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Fat.1taly

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mit gebrechen machst du hauptsaechlich DoTs und spammst ab und zu nen schattenblitz...
mit destro machste eher so bämbämverbrennen-critZZZe und so

les dir die talente nomma durch, kann man eigentlich gut nachvollziehen ^^

#3

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Lachgasopfer

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Bei Gebrechen musst du eher mehr Dotten (Fluch der Pein, Verderbnis etc.)

Bei Destro musst du eher SB spammen und eben so deinen schaden machen.

Weiteres findest du in den Klassenforen oder frag genauer nach

#4

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Sn8ke

Erklär-Bär

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Zitat Zitat von Lachgasopfer Beitrag anzeigen
Bei Gebrechen musst du eher mehr Dotten (Fluch der Pein, Verderbnis etc.)

Bei Destro musst du eher SB spammen und eben so deinen schaden machen.

Weiteres findest du in den Klassenforen oder frag genauer nach
Und was is eurer meinung nach besser um alleine vorranzukommen? gebrechen oder zerstörung?

#5

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Fat.1taly

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Zitat Zitat von Sn8ke Beitrag anzeigen
Und was is eurer meinung nach besser um alleine vorranzukommen? gebrechen oder zerstörung?
man sagt gebrechen...
oder natuerlich demo... aber destro eher net, da braucht man viel spelldmg und crit, bei gebrechen sind die stats nicht soooo wichtig

#6

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Sn8ke

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Zitat Zitat von Fat.1taly Beitrag anzeigen
man sagt gebrechen...
oder natuerlich demo... aber destro eher net, da braucht man viel spelldmg und crit, bei gebrechen sind die stats nicht soooo wichtig
gut danke

#7

Re: Hexenmeister Skillung Frage


GonzoFx

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Yop Gebrechen ist scho cool such dir ma gescheite skillungen raus sind scho nette dabei und ab 52 oder so dann Teufelswache mit der macht das leveln noch mehr spass
RICK JAMES BITCH!

#8

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Sn8ke

Erklär-Bär

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Um den meisten Schaden zu machen is da gebrechen besser oder zerstörung?

#9

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Scrub0281

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Zitat Zitat von Sn8ke Beitrag anzeigen
Um den meisten Schaden zu machen is da gebrechen besser oder zerstörung?
kommt auf dein Equip an ...

Anfangs mit Gebrechen, allerdings solltest du dir da ein Dottimer Addon runterladen, damit du die Dots auch optimal
neu setzt etc für optimale DPS Werte. Jeder Dot der nicht oben ist oder zu früh neu gesetzt wird verringert den Dmg Output.

Später im Spiel ist der reine DMG Output im PVE mit einer Destroskillung am höchsten.
Punkteverteilung 0,21,40 .
Die kombination aus geopferter Sukkubus ( +15% Dmg) und dem verbessertem Schattenblitz und Verderben im Destrobaum ist bei highend Equip kaum zu toppen. Gut gepottet kann man da im WS die Flaggenträger auch mal 1hitten ^^
-- == Rettet die Bäume, esst mehr Biber == --

#10

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Sn8ke

Erklär-Bär

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Noch ne doofe frage : Was macht mhr schaden n Gebrechen geskillter oder ein Dämonologie geskillter?

und ausserdem wenn man mit dem noch ingi macht kann man noch mehr schaden machen wa? ^^ mim Mitrhildrachen und den bomben xD

#11

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Scrub0281

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Ein Dämohexer kriegt zwar nen Spelldmg + durch Soullink und Teufelsintelligenz , allerdings kompensiert das in aller Regel nicht den DMG des zusätzlichen Dots eines Gebrechen WLs. Nen SL Warlock mit Wache kann zusammen mit der Wache auch recht annehmbaren Schaden machen, allerdings sollte nen guter Affli-WL das locker toppen können.

@ Ingi : also für den DPS wert lohnt sich das nicht wirklich. Das kostet einfach zuviel und die dinger haben ja nen langen CD .. gerade Mithrildrache etc sind Crap weil die Spelldmg Trinkets um längen besser sind.
Wenn du nen Beruf haben willst um mehr dmg zu machen würde ich Verzauberer nehmen ( 12 Spelldmg mehr auf jedem Ring durch Enchant ) .
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#12

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Sn8ke

Erklär-Bär

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Mal ne blöde Frage: macht man mit dots auch kritische treffer gelegentlich? xD

#13

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Asmorim

Gast

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Zitat Zitat von Sn8ke Beitrag anzeigen
Mal ne blöde Frage: macht man mit dots auch kritische treffer gelegentlich? xD
Dots können keine kritischen Treffer landen...

Mein Tip... skill zum leveln rein dämonologie (das is mein tip, wenn wer anderer was anderes sagt, dann ist das seine meinung) und auf 70 dann Gebrechen (4X/1X/0)

wenn du nicht das mega equip hast sind die Crits bei Destro zwar auch ganz nett, aber .ca die Hälfte von dem wo es sich lohnen würde.

#14

Re: Hexenmeister Skillung Frage


koaTix

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Zitat Zitat von Asmorim Beitrag anzeigen
Dots können keine kritischen Treffer landen...

Mein Tip... skill zum leveln rein dämonologie (das is mein tip, wenn wer anderer was anderes sagt, dann ist das seine meinung) und auf 70 dann Gebrechen (4X/1X/0)

wenn du nicht das mega equip hast sind die Crits bei Destro zwar auch ganz nett, aber .ca die Hälfte von dem wo es sich lohnen würde.
hab meinen auf gebrechen geskillt zum lvln. fand ich persönlich besser


#15

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Asmorim

Gast

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Zitat Zitat von koaTix Beitrag anzeigen
hab meinen auf gebrechen geskillt zum lvln. fand ich persönlich besser
Wie gesagt jedem das Seine.... allerdings fand ich das lvln früher oftmals fad und auf dämonologie bist du wie ein BM Hunter.... bzw das Pet hält mehr aus und mehr aggro usw... rentiert sich richtig, find ich.

#16

Re: Hexenmeister Skillung Frage


koaTix

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#17

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Scrub0281

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Naja die Skillung setzt ja schon Stufe 70 vorraus. Davon abgesehen hat sie viele Fehler . Niemand der länger WL spielt würde seine Punkte so verteilen.
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#18

Re: Hexenmeister Skillung Frage


koaTix

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Zitat Zitat von Scrub0281 Beitrag anzeigen
Naja die Skillung setzt ja schon Stufe 70 vorraus. Davon abgesehen hat sie viele Fehler . Niemand der länger WL spielt würde seine Punkte so verteilen.
jede fertige skillung setzt lvl 70 vorraus. dir jetzt für jedes lvl zu sagen welchen skillpunkt ich wo setzte, darauf hab ich kein bock. hab einiges ausprobiert während dem lvln und so gings bei weitem am besten. du kannst durchquesten/farmen ohne downtime, kein problem mit gruppen oder elite mobs, was will man mehr? sag mir was du schlecht daran findest und ich erkläre dir warum ich es so gemacht habe


#19

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Scrub0281

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Zitat Zitat von koaTix Beitrag anzeigen
jede fertige skillung setzt lvl 70 vorraus. dir jetzt für jedes lvl zu sagen welchen skillpunkt ich wo setzte, darauf hab ich kein bock. hab einiges ausprobiert während dem lvln und so gings bei weitem am besten. du kannst durchquesten/farmen ohne downtime, kein problem mit gruppen oder elite mobs, was will man mehr? sag mir was du schlecht daran findest und ich erkläre dir warum ich es so gemacht habe
Es geht einfach darum das eine solche Skillung völlig durcheinander ist. Da steht kein Gesamtkonzept hinter.
Allein die Tatsache das du den verbesserten Fluch der Pein geskillt hast, Machtvolle Verderbnis dagegen nicht, würde schon ausreichen um zu sagen das die Skillung nix taugt, aber das kann man halt auch noch weiterführen.
Z.B pushst du deinen Leerwandler und Lebenslinie .. also denkt man, ok du willst primär den Void tanken lassen,. aber dann gehst du auf der anderen Seite hin und skillst z.B. Unterdrückung 5 Punkte rein, statt den Dämobaum weiter auszubauen ... Zum Leveln ist das echt nicht nötig, die paar resists lassen sich locker verkraften.
Ausserdem hast du Dämonische Ägide nicht mitgenommen, blutsauger aber voll durchgeskillt. So wie sie ist macht die Skillung einfach keinen sinn.
Sicher kann man damit leveln aber das kann man theoretisch auch ohne Punkte zu verteilen . Es ist aber deutlich leichter und effektiver sich entweder auf Dämologie,.tanken dotten bischen leechen etc oder auf Gebrechen . fearen dotten .blutsauger usw zu spezialisieren, und das dann vernünftig zu skillen.

BTW . Elitegegner,Gruppen oder Downtimes sind für einen Hexer nie ein Problem, das liegt in der Natur der Klasse. Wenn man alle Optionen die die Klasse bietet nutzt, ist es Kindergarten nen WL hochzuleveln.
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#20

Re: Hexenmeister Skillung Frage


koaTix

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Zitat Zitat von Scrub0281 Beitrag anzeigen
Allein die Tatsache das du den verbesserten Fluch der Pein geskillt hast, Machtvolle Verderbnis dagegen nicht, würde schon ausreichen um zu sagen das die Skillung nix taugt, aber das kann man halt auch noch weiterführen.
du hast ehe du in die scherbenwelt kommst <50 spelldmg, da bringt das garnichts. erst ab lvl 63-64 fängt das an sich auszuzahlen, deshalb habe ich es gleich ganz weggelassen. als 70er es nicht zu skillen ist natürlich schwachsinnig, wir reden aber vom lvln

Zitat Zitat von Scrub0281 Beitrag anzeigen
Z.B pushst du deinen Leerwandler und Lebenslinie .. also denkt man, ok du willst primär den Void tanken lassen,. aber dann gehst du auf der anderen Seite hin und skillst z.B. Unterdrückung 5 Punkte rein, statt den Dämobaum weiter auszubauen ... Zum Leveln ist das echt nicht nötig, die paar resists lassen sich locker verkraften.
naja hier hängt es schonmal davon ab wie du questest. ich bin eher er typ der alle quests annimmt und sie dann abarbeitet, egal was für quests das sind. gegen höherlevelige mobs oder gegen mehrere macht sich das schon bemerkbar. ist vielleicht einfach geschmackssache, aber ich will nicht drauf verzichten. auf 38 oder 39 hab ich deswegen umgeskillt

Zitat Zitat von Scrub0281 Beitrag anzeigen
Ausserdem hast du Dämonische Ägide nicht mitgenommen, blutsauger aber voll durchgeskillt.
hier geb ich dir recht. Dämonische Ägide zu skillen ist nicht schlecht. 2 punkte aus dem gs raus und einer aus unterdrückung, dann kann man Dämonische Ägide skillen


#21

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Scrub0281

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Zitat Zitat von koaTix Beitrag anzeigen
du hast ehe du in die scherbenwelt kommst <50 spelldmg, da bringt das garnichts. erst ab lvl 63-64 fängt das an sich auszuzahlen, deshalb habe ich es gleich ganz weggelassen. als 70er es nicht zu skillen ist natürlich schwachsinnig, wir reden aber vom lvln


naja hier hängt es schonmal davon ab wie du questest. ich bin eher er typ der alle quests annimmt und sie dann abarbeitet, egal was für quests das sind. gegen höherlevelige mobs oder gegen mehrere macht sich das schon bemerkbar. ist vielleicht einfach geschmackssache, aber ich will nicht drauf verzichten. auf 38 oder 39 hab ich deswegen umgeskillt


hier geb ich dir recht. Dämonische Ägide zu skillen ist nicht schlecht. 2 punkte aus dem gs raus und einer aus unterdrückung, dann kann man Dämonische Ägide skillen
Inzwischen ist der Spelldmg bereits auf niedrigen Leveln einigermaßen hoch, da die Items großteils modifiziert wurden. Aber auch schon davor hat sich z.b. auf lvl 30-40 mit gecrafteten items der zauberschaden gut erhöhen lassen. Fluch der Pein Skillen bringts einfach nicht, dafür gibt es genug andere bessere Investitionsmöglichkeiten.
Genauso ist es bei Unterdrückung halt. Sowas kann man skillen wenn man nicht mehr weiss wohin mit den Punkten aber das ist beim Leveln ja normal nicht der Fall.
Ich denke esi st nach wie vor so das man als erstes halt instant verderbnis und die 15% stamina skillen sollte. dann in Gebrechen weitermachen. Auf lvl 55 dann umskillen auf Wache + instant verderbnis . Der Void ist eigentlich nen Crap Tank der hält eh nix wirklich gut .. Die Wache hingegen schafft das durch ihren Dmg sehr gut.
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#22

Re: Hexenmeister Skillung Frage


koaTix

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als gebrechen ist der leerwandler schon ganz gut da die dots ein wenig brauchen bis sie ihre wirkung erziehlen.

habs eigentlich immer so gemacht:
mit lebensentzug pullen oder das pet draufschicken
fluch der pein
verderbnis
immolate
1-2xaderlass
blutsauger, der mob kommt frühstens jetzt außer immolate hat gecrittet
falls erforderlich 2. mal blutsauger
mob tot
100% leben, 95-100% mana

ist natürlich nicht die spannenste methode zu spielen, aber effektiv.

sich im 40er bereich items zu craften (lassen) ist reine item/gold/zeit verschwendung. wenn man sie durch schneidernskillen bekommt ok, extra zeit darin zu investieren lohnt sich als hexer garnicht.


#23

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Scrub0281

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Naja als ich gelevelt hab hab ich meist 5-6 mobs gleichzeitig gedottet .. und dann mit fear, aoe fear , fluch der erschöpfung usw down gebracht ..naja mana normal mit blutsauger aderlass aufgefüllt.
Als Dämon hab ich immer schon den Hund genommen weil der Void kaum was gehalten hat . Der Counterspell und Magie Dispell waren mir da lieber.

und in BC halt mit Guard weil die wirklich jeden nicht fearbaren elite mob alleine umkloppt wenn man sie heilt.
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#24

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Hanfkorn

Greenhorn

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ich bin destro geskillt und mach eigentlich gut dmg. da meine abklimmzeit schattenblitz und feuerbrand (was ich am heufigsten verwende) um 0.5 sec. gesengt is. lohnt sich für mich . dann hab ich noch so was geskillt. die kanalisation geht ja beim angriff des mobs auf den hexer etwas zurück bei mir nur 30% chance das das geht xD lohnrt sich auch. und da gibts sofortzauber ka wie der heißt musst feuerbrand machen und dann sofortzauber macht viel dmg besonders beim crit
Wenn ein Schizophrener mit Selbstmord droht, kann er wegen Geiselnahme verurteilt werden?

#25

Hexenmeister Skillung Frage


Marpesia

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Bin jetzt 54/7/0 geskillt, also full Gebrechen quasi ^^

Die 7 Punkte in Dämo für den GS & mehr Ausdauer !

Komm mit der Skillung im PvP & PvE am besten klar ! War letztens noch 40/0/21 geskillt aber irgendwie fehlten mir im Gebrechens-Baum so ein paar Sachen, die ich irgendwie z urück haben wollte ^^

Mach zur Zeit durch die Skillung zwar ein bißchen weniger Schaden im PvE was aber nichts mit der Skillung zutun hat sondern rein mit der Übung !

Bei keiner Klasse ist es so unwichtig wie beim Hexer wie man skillt da man mit "JEDER" Skillung übelst Schaden raus hauen kann wenn man es raus hat !

Ich hab bisher bestimmt im letzten Jahr ( spiel erst seit nem Jahr ^^ ) 2000 - 3000g fürs umskillen ausgegeben xD aber eben weil ich NICHT im Netz gelesen hab wie ich skillen soll sondern es ausprobiert hab ... soll jeder selber wissen was ihm am meisten Spass macht & genauso kommst irgendwann zu Deiner Skillung mit der Du alles rockst weil Du sie beherrscht & nicht weil Du versuchst zu spielen wie Du es irgendwo gelesen hast !

#26

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Scrub0281

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Zitat Zitat von Marpesia Beitrag anzeigen
Bin jetzt 54/7/0 geskillt, also full Gebrechen quasi ^^

Die 7 Punkte in Dämo für den GS & mehr Ausdauer !

Komm mit der Skillung im PvP & PvE am besten klar ! War letztens noch 40/0/21 geskillt aber irgendwie fehlten mir im Gebrechens-Baum so ein paar Sachen, die ich irgendwie z urück haben wollte ^^

Mach zur Zeit durch die Skillung zwar ein bißchen weniger Schaden im PvE was aber nichts mit der Skillung zutun hat sondern rein mit der Übung !

Bei keiner Klasse ist es so unwichtig wie beim Hexer wie man skillt da man mit "JEDER" Skillung übelst Schaden raus hauen kann wenn man es raus hat !

Ich hab bisher bestimmt im letzten Jahr ( spiel erst seit nem Jahr ^^ ) 2000 - 3000g fürs umskillen ausgegeben xD aber eben weil ich NICHT im Netz gelesen hab wie ich skillen soll sondern es ausprobiert hab ... soll jeder selber wissen was ihm am meisten Spass macht & genauso kommst irgendwann zu Deiner Skillung mit der Du alles rockst weil Du sie beherrscht & nicht weil Du versuchst zu spielen wie Du es irgendwo gelesen hast !
Wie gesagt, Übung ist Pflicht im Endcontent .. die hat einfach jeder. Aber es ist rein rechnerisch schon unmöglich mit 54,7,0 einen pve destrolock im dmg zu schlagen. Es geht einfach nicht, das darfst du mir ruhig glauben.
Du setzt Verderbnis,Fluch der Pein ( wenn du überhaupt darfst und nicht für Schatten/Ele eingeteilt bist) Lebensentzug und unstable Affliction. Wenn die Dots drauf sind hast du etwa 10 sekunden bevor du den ersten dot nachsetzen musst. in der zeit castest du ungeskillte Shadowbolts oder ähnliches.
Ein destro pve lock hat solche wartezeiten nicht. Er kann immer weiter seine Zauber mit dem höchsten DMG durchcasten. Mit entsprechendem Equip reicht ein shadowbolt von ihm um in 2,5 sekunden den dmg zu machen den einer deiner dots in der kompletten laufzeit macht.
Du kannst einfach als affli lock nicht die komplette zeit mit max dmg spielen. Ein Destrolock kann das schon.
Und solange eben dies nicht geändert wird kommst du nicht an den Dmg der 0,21,40 spec ran egal wie gut du bist.
Ab gewissen spelldmg/crit werten auf deiner ausrüstung ist und bleibt das die max-dmg skillung.
Ich streite ja nicht ab, das jede Skillung gut dmg macht, aber bei jedem Equip gibt es eine skillung, welche mehr dmg macht als die anderen. Bei T6 ist das halt pve destro.

Ein weiterer punkt ist das du als Afflilock primär nur den Spelldmg des t6 set effektiv nutzt,. der hohe crit wert bleibt aufgrund von ungeskillten shadowbolts weitgehend undgenutzt. Mit pve destro nutzt du das set absolut optimal weil du sowohl crit als auch spelldmg maximal ausnutzen kannst.
Das zu den unveränderlichen Fakten.

Aber wie du schreibst, es muss jeder selber wissen was ihm spass macht. Die optimale skillung ist halt nicht immer die die am meisten spass macht. in Kara usw oder auch FdS oder EK ist das ziemlich egal. Da kommt man prinzipiell mit allem durch und meist ist das Equip auch noch nicht ganz so stark um dort schon so klare unterschiede zu haben.
Man muss selber wissen ob man spielt was einem spass macht oder ob man wirklich versucht das absolute optimum rauszuholen in der entsprechenden situation. Z.b. ist Gebrechen für Karaequipte Warlocks normal die bessere dmg skillung.. das ändert sich erst später.

Skill und Übung musst du im Endcontent einfach vorrausetzen. Normalerweise beherrscht jeder der Hexer dort seine Klasse im PVE nahezu perfekt. D.H. der faktor fällt einfach raus. Equip und skillung ist alles worüber man dann noch wirklich unterschiede rausholen kann.

Es gibt wirklich Leute die sich hinsetzen und einfach ausrechnen welche Skillung mehr Dmg macht wenn alle casts optimal getimed sind. Und so setzen sich halt solche Skillungen auf Dauer immer durch.

BTW : 40,0,21 ist nicht wirklich brauchbar, da du duch das fehlende Unstable affliction und den höheren dotdmg etc mehr Schaden verlierst als du durch die 21 punkte in destro dazugewinnst. Naja gut bei entsprechend gutem Equip könnte es evtl klappen.
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#27

Hexenmeister Skillung Frage


Marpesia

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Nun ja ... also wenn ich als Dotter nen Melee dabei hab und nen Shadow ... und man gecheckt hat wie man ziemlich fix instant-SB's raushauen kann, die selbst bei mir als Dotter immer so zw. 4k-5k critten kann ich Dir das leider nicht so wirklich glauben ... Zumindest nicht in meinem Equip-Bereich !
Was später ist weiss ich nicht, hab noch kein T5 oder so ^^^
Hab jetzt ungefähr nen Schattenschadensboni von 1200 ( ungebuffet ) und hab halt keinen Hexer in der Gilde, der mehr dmg raus haut als ich ! Wie gesagt, kann sich später alles ändern, das weiss ich nicht !
Also wir sind alle unterschiedlich geskillt !

Dazu kommt, wie gesagt, dass nicht nur dmg & Spass wichtig ist sondern auch Funktionalität ^^ Da ich halt nicht nur PvE sondern auch Arena zock musst ne Skillung haben wo man mit beidem irgendwie klar kommt und ich persönlich bin mit der Gebrechensskillung in der Arena am Besten. Würde ich jetzt umskillen für PvE kann ich das mit der Arena vergessen -.-

Das allein zwingt mich so überzeugt zu sein von meiner Skillung, weisst weil sonst würds mir keinen spass mehr machen weil ich mir denken würde "für Arena super, für PvE nix halbes & nix ganzes" ... was mach ich dann ? xD

Entweder rumheulen oder nen zweiten Hexer hochspielen xD

#28

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Scrub0281

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Wenn du noch nicht wirklich die 25er inis raided ist bei deinem Equip Gebrechen normal besser. Das stimmt. Ich hab auch bis etwa zur Hälfte von EK / FDS Gebrechen gespielt.
Anfangs sind 4-5k crits ja nicht schlecht. Später ist das bei nem Destrolock aber nichtmal mehr nen non-crit. Davon abgesehen hast du ja nur ne 4% chance auf den instant. Die meisten SBs dauern bei dir 3 sekunden zu casten.
Du müsstest also etwa alle 6 Shadowbolts nen Instant haben um die 0,5 sekunden weniger casttime bei geskilltem shadowbolt etwa auszugleichen. Von der Wahrscheinlichkeit her kommt das nicht wirklich hin ausser man hat luck ^^
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#29

Re: Hexenmeister Skillung Frage


Marpesia

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Ne, haben grad erst Kara auf Farm-Status, Gruul down, ZA am rumprobieren und wollen bald mit SSC anfangen, weiter sind wir noch nicht ... aber auf unserm Server ist das schon weit

Ich glaub ich fang echt nen zweiten WL an *grübel* kein Witz !
Nix andere Klasse spielen sondern WL durch & durch ... ich fang heut nen zweiten an xD
Dann bleibt meiner jetzt erstma so wie er ist und wird später der PvP'ler und ich zieh mir jetzt nen kleinen Destro hoch ^^

Hab irgendwie keine Lust immer um zuskillen ... dann lieber zwei Chars, zwar gleiche Klasse aber total unterschiedlich vom spielen her ... YES, das ne gute Idee

Mal im Ernst: MAcht es Sinn zweimal die gleiche Klasse zu spielen wenn man sehr aktiv PvP & PvE spielen will ?

Irgendwie allein vom organisatorischen her ^^ Zur Zeit farmt mein Hexer Gold und Kräuter zum reppen & sich Tränke machen lassen zum raiden halt ... nebenbei dann was PvP wenn man Zeit hat ...
Irgendwie wärs echt einfacher wenn man 2 Chars hat wo jeder sich nur auf eins konzentrieren muss ... und man dann auch keine Kompromisse beim skillen eingehen muss !!!