#1

Ungenutzte Gebiete in WOW


Divius

GIGA-Friend

None

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eine kleine Frage
wenn Ihr euch in Ashzara umseht dann werdet ihr dort eingänge für den AshzaraKrater ein noch nicht geöffnetes PvP Gebiet sehen sowie Die Holzschlundfeste di auch noch nicht geöffnet ist, im Silberwald gibt es nach der Geschichte noch eine Menschenstadt die Hinter dem großen Toor ist (vor den Werwölfen);
Old ironforge, Grim Batol, der smaragdgrüne Traum sind nicht geöffnet
ein kleines Inselchen unter Kalimdor (rechts unter Tanaris) ist noch ungenutzt und es ist schwer dort hinzugelangen

http://wow.gamona.de/worldmap2/index_azeroth.html

jeder der Infos zu diesen Gebieten hat und sich die map angesehen hat pls einen nützlichen comment hinterlassen
es wär echt interessant was ihr zu deisen Gebieten wisst und was dort/ wann dort was passiert

thx Divius

#2

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


X1Alpha666

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[Kinderschreck]

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Die Stadt die du im Silberwald meinst heist Gilneas , einfach mal die Warcraft geschichte nachlesen da kommt öffters Gilneas drinnen vor.

Und diese Insel die du meinst ist meines Wissens nach eine Ungenutze Insel der GM´s sowas wie Old Ironforge.

#3

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


koaTix

hat alle Buchstaben auf einer Taste

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~schubs~

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#4

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


IceT90

Posten... muss... POSTEN!!

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Zitat Zitat von Divius Beitrag anzeigen
...sowie Die Holzschlundfeste di auch noch nicht geöffnet ist,...

thx Divius
Ich kann mich jetzt irren aber ist die Holzschlundfeste nicht dieser große Verbindungstunnel zwischen Moonglade, Winterspring und Felwood? Da kann man immerhin Ruf farmen und Quests machen.

Aber da ich mich mit Furblogs nicht so genau beschäftige, muss das nicht stimmen.^^

Mfg

Ice
„Waz is’ bessa alz ’n Spalta? Zwei Spaltaz! Zwei Spaltaz sin’ eina mehr ... sin’ einmal da ... sin’ viel mehr Spaß! Waaagh!“
- Chopmo, Misthaufen-Philosoph

#5

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


skatefreak110

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[flauschig]

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Zitat Zitat von IceT90 Beitrag anzeigen
Ich kann mich jetzt irren aber ist die Holzschlundfeste nicht dieser große Verbindungstunnel zwischen Moonglade, Winterspring und Felwood? Da kann man immerhin Ruf farmen und Quests machen.

Aber da ich mich mit Furblogs nicht so genau beschäftige, muss das nicht stimmen.^^

Mfg

Ice
Er meint in Azshara so nen dickes Tor, davor stehn au Furbolgs von den Holzschlundfesten.

#6

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


BrianHebner

wird fürs Posten bezahlt

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Beiträge: 26

Es gibt doch auch in Tanaris im Sünden son riesen Tor "Uludingsbums" heißt das, aber da is ja bekannt das da wohl eine Instanz hin soll..

#7

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


Royalto

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Hi
Was Grim Batol angeht gibts glaube ich in Den Wetlands einen Eingang der vom roten Dragonflight bewacht wird. Soweit ich weiß hat Blizzard vor, sobald die Zeit reif ist, das Gebiet einzufügen. Hierzu kann ich herzlichst http://www.wowwiki.com/Grim_Batol empfehlen. Auch für die anderen Gebiete findet man hier schöne Spekulationen. Ich fand es jedenfalls ziemlich interessant. Es gibt auch ein deutsches wowwiki von wowingame, welches aber lange nicht so umfangreich ist.

Zu Gilneas hab ich das gefunden:
In response to a question at Blizzcon, Metzen mentioned that they had 'forgotten' about Gilneas.
Before the new Alliance race for the Burning Crusade was announced there were rumors that the inhabitants of Gilneas have turned into Worgen and that Worgen would be the new race and Gilneas their homeland
Uldum ist bereits vorhanden und ähnlich einer Instanz. Zusammen mit Uldaman und dem in WotLK kommenden Ulduar ist es eine alte Titanen Stadt.

Über die Insel unter Tanaris weiß ich leider nichts.

Das PvP Schlachtfeld in Azshara kann man sich bereits bei wowmapviewer ansehen. Sieht nicht schlecht aus alles weiter dazu findet ihr auch hier: http://www.wowwiki.com/Azshara_Crater

Was mcih noch interessiert ist wo sich dieser Holzschlundfesten eingang in azshara befinden soll. Ich kenn auch nur die zwischen winterspring, felwood und moonglade

#8

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


Divius

GIGA-Friend

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Beiträge: 3

http://wow.gamona.de/worldmap2/img/detail_azshara.jpg das is das Portalsymbol im mittleren oberen drittel Tombermaw Hold heißt das der durchgang is keine Feste nie im leben alter ..

pls könntest sagen wie das mit dem mapansehen funktioniert weil dann würd ich auch gern mal hyjal angucken
thx im vorraus

danke für die antworten bis jetzt

#9

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


Kiwihaendler

-10 Ping

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Zitat Zitat von Divius Beitrag anzeigen
http://wow.gamona.de/worldmap2/img/detail_azshara.jpg das is das Portalsymbol im mittleren oberen drittel Tombermaw Hold heißt das der durchgang is keine Feste nie im leben alter ..

pls könntest sagen wie das mit dem mapansehen funktioniert weil dann würd ich auch gern mal hyjal angucken
thx im vorraus

danke für die antworten bis jetzt
WTF... ausser 'alter' verstehe ich nur Bahnhof. Wie wärs mit ein wenig Struktur? Satzzeichen ftw.

#10

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


Nightmare[FHK]

08/15 Poster

[Smexy!!!]

Registriert seit: 13.12.2004

Beiträge: 30

grim batol = wie bereits gesagt, wird ne raid instanz
emerald dream = wotl

PVP zonen = DEFINITIV NICHT. da bin ich mir ziemlich sicher, da diese zonen allesamt zu groß sind. Blizzard hat aus AV gelernt.

Alle anderen
Zonen werden eventuell im übernächsten Addon geaddtet. Ich frag mich nämlich wie sie das Füllen wollen, nachdem ja alle WoW Kontinente/Welten geaddet wurden/werden, bleibt ja nur noch das Füllen oder sie müssen ganz neuen Kontent/Geschischte etc. hinzufügen. Einzigste was jetzt neben den oben gesagten bereits im Spiel integrierten Gebieten fehlen würde, wären verschiedene Inseln, vor allem der Kirin Tor aus WC2 zeiten. Auch vor Stranglethorn gab es ja mal zwei inseln (Alpha, aber wenn man als heiler hinschwimmt kommt noch immer der name.)


  • Meine Spekulation ist ja, dass das dritte Addon ein Seefahrer-Addon wird. Dafür spricht einiges:
  • viele Inseln fehlen
  • Interesse aufgrund von Filmen, wie Fluch d. K. (kommerzielle Überlegung)
  • Interesse durch das sehr schön gewordene Stranglethornvalley (Schlingendornental)
  • Seefahrt war bereits bei Warcraft II ein sehr behandeltesThema (sprich Lore-Content ist bereits vorhanden. Schließlich stammt auch die gesamte Hintergrund-Lore aus den Strategiespielen)
Aber wiegesagt nur meine vermutung. ich lass mich da überraschen
>>>> 4 ANY QUESTIONS PM ME <<<<
------------
Walljumping/wallclimbing is back in the game, the wings which were cut have grown back out again.

#11

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


DerNamenlose01

lichtempfindlich

[Dynamo <3]

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edit: verlesen

#12

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


DerShrek

liest nicht, schreibt nur

[Anti vBulletin Firlefanz]

Registriert seit: 14.02.2004

Beiträge: 4.562

Ihr seht das alles vollkommen falsch !

- Grim Batol wird keine Raid-Instanz, sondern die "Arena des roten Drachenschwarms"
(ein X-förmiges Gelände, in dessen Mitte nach 5 Min. ein roter Drachenwelpe erscheint, der etwas Schwung in die Kämpfe bringt)
- Uldum wird auch keine 0815-Instanz, sondern die "Arena des Pantheons"
(ein an den Seiten mit den legendären Titanen verziertes 5-eckiges Gelände, das von einer langen Grube durchzogen ist, die vollkommen neue taktische Möglichkeiten bietet)
usw.
Dort findet ihr spannende Kämpfe um Ruhm, Ehre, blablubber...

Alles andere wäre eine Riesenüberraschung
*hüstel*

#13

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


Royalto

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Zitat Zitat von Divius Beitrag anzeigen
http://wow.gamona.de/worldmap2/img/detail_azshara.jpg das is das Portalsymbol im mittleren oberen drittel Tombermaw Hold heißt das der durchgang is keine Feste nie im leben alter ..

pls könntest sagen wie das mit dem mapansehen funktioniert weil dann würd ich auch gern mal hyjal angucken
thx im vorraus

danke für die antworten bis jetzt
http://www.wowmodelviewer.org/index....nc=select&id=2
runterladen -> spaß haben

#14

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


gnomixx

Posten... muss... POSTEN!!

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Registriert seit: 28.07.2007

Beiträge: 219

Zitat Zitat von Nightmare[FHK] Beitrag anzeigen
grim batol = wie bereits gesagt, wird ne raid instanz
emerald dream = wotl

PVP zonen = DEFINITIV NICHT. da bin ich mir ziemlich sicher, da diese zonen allesamt zu groß sind. Blizzard hat aus AV gelernt.

Alle anderen
Zonen werden eventuell im übernächsten Addon geaddtet. Ich frag mich nämlich wie sie das Füllen wollen, nachdem ja alle WoW Kontinente/Welten geaddet wurden/werden, bleibt ja nur noch das Füllen oder sie müssen ganz neuen Kontent/Geschischte etc. hinzufügen. Einzigste was jetzt neben den oben gesagten bereits im Spiel integrierten Gebieten fehlen würde, wären verschiedene Inseln, vor allem der Kirin Tor aus WC2 zeiten. Auch vor Stranglethorn gab es ja mal zwei inseln (Alpha, aber wenn man als heiler hinschwimmt kommt noch immer der name.)


  • Meine Spekulation ist ja, dass das dritte Addon ein Seefahrer-Addon wird. Dafür spricht einiges:
  • viele Inseln fehlen
  • Interesse aufgrund von Filmen, wie Fluch d. K. (kommerzielle Überlegung)
  • Interesse durch das sehr schön gewordene Stranglethornvalley (Schlingendornental)
  • Seefahrt war bereits bei Warcraft II ein sehr behandeltesThema (sprich Lore-Content ist bereits vorhanden. Schließlich stammt auch die gesamte Hintergrund-Lore aus den Strategiespielen)
Aber wiegesagt nur meine vermutung. ich lass mich da überraschen
ajoar . das wär cool . da würd ich vil. sogar weiter zockn

und zu den gebieten . das ding in tanatris wird ne neue ini . ..
aber was ich mal geilor finden würd wär gnome zurück erobern aber wirklich also so der ganze server^^

wenn das passirt zock ich zu 120 % weiter


O_o

#15

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


Royalto

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Zitat Zitat von Nightmare[FHK] Beitrag anzeigen
emerald dream = wotl
meinst du mit "wotl" wrath of the lich king?
Wenn ja, dann muss ich leider sagen, dass der Emerald Dream kein content vom neuen addon sein wird/kann. zwar gibt es die portale auf azeroth lordaeron kalimdor und northrend aber werden sie noch nciht genutzt. Ist das Add-On raus wird Northrend der Hauptcontent sein wobei Northrend sogar noch größer ist als die scherbenwelt. Wenn man mal bedenkt das der ED das frühere Kalimdor vor der Explosion des Brunnen der Ewigkeit als gebiet umfasst wäre das an landmasse viel zu viel content. Würde Blizzard den ED so groß wie den Un'Goro krater machen würden sie sich ins eigene fleisch beißen.

#16

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


Divius

GIGA-Friend

None

Registriert seit: 25.01.2008

Beiträge: 3

auf youtube gibt es videos zu emerald dream und old ironforge... der contend von wotlk wird wie bc ein bisschen endtäuschend werden aber wenn ihr ideen habt zu den unzugänglichen Gebieten /instanzen usw pls posten der emerald dream wird sowiet ich weiß nochmal überarbeitet is aber mit tricks zugänglich

danke für jeden Gedankengang pls weiter so ...


Zitat:
Zitat von Nightmare[FHK] Beitrag anzeigen
grim batol = wie bereits gesagt, wird ne raid instanz
emerald dream = wotl

PVP zonen = DEFINITIV NICHT. da bin ich mir ziemlich sicher, da diese zonen allesamt zu groß sind. Blizzard hat aus AV gelernt.

Alle anderen
Zonen werden eventuell im übernächsten Addon geaddtet. Ich frag mich nämlich wie sie das Füllen wollen, nachdem ja alle WoW Kontinente/Welten geaddet wurden/werden, bleibt ja nur noch das Füllen oder sie müssen ganz neuen Kontent/Geschischte etc. hinzufügen. Einzigste was jetzt neben den oben gesagten bereits im Spiel integrierten Gebieten fehlen würde, wären verschiedene Inseln, vor allem der Kirin Tor aus WC2 zeiten. Auch vor Stranglethorn gab es ja mal zwei inseln (Alpha, aber wenn man als heiler hinschwimmt kommt noch immer der name.)

* Meine Spekulation ist ja, dass das dritte Addon ein Seefahrer-Addon wird. Dafür spricht einiges:
* viele Inseln fehlen
* Interesse aufgrund von Filmen, wie Fluch d. K. (kommerzielle Überlegung)
* Interesse durch das sehr schön gewordene Stranglethornvalley (Schlingendornental)
* Seefahrt war bereits bei Warcraft II ein sehr behandeltesThema (sprich Lore-Content ist bereits vorhanden. Schließlich stammt auch die gesamte Hintergrund-Lore aus den Strategiespielen)

Aber wiegesagt nur meine vermutung. ich lass mich da überraschen



wennst meinst dass sie dann undermine bringen glaub ich das nicht das haben sie ja beim aprilscherz mal gesagt
aber wenn sie es schaffen sollten dass doch einweiteres pvp gebiet dazukommt würd es mich freuen auch ie seeschlachten werden interessant kommen aber vllt schon in wotlk im open pvp (blizzcon)

#17

Re: Ungenutzte Gebiete in WOW


Nightmare[FHK]

08/15 Poster

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Zitat Zitat von Royalto Beitrag anzeigen
meinst du mit "wotl" wrath of the lich king?
Wenn ja, dann muss ich leider sagen, dass der Emerald Dream kein content vom neuen addon sein wird/kann. zwar gibt es die portale auf azeroth lordaeron kalimdor und northrend aber werden sie noch nciht genutzt. Ist das Add-On raus wird Northrend der Hauptcontent sein wobei Northrend sogar noch größer ist als die scherbenwelt. Wenn man mal bedenkt das der ED das frühere Kalimdor vor der Explosion des Brunnen der Ewigkeit als gebiet umfasst wäre das an landmasse viel zu viel content. Würde Blizzard den ED so groß wie den Un'Goro krater machen würden sie sich ins eigene fleisch beißen.
Ich weiß nur das der letzte Weltbaum auf Nothrend steht. Und daher bin ich einfach davon ausgegangen, dass er integriert wird.
Auch dieses video, ab 2:25 hat mich hoffen lassen:

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