#1

Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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Ja ihr lest schon richtig: Ich will Pokemon Online. Hört sich zunächst vllt kindisch und albern an,aber warum nicht nutzen,was erfolgreich ist? Warum kein Online-Spiel auf basis der Pokemonreihe? Was haltet ihr davon? Würdet ihr es spielen?

Zum Spiel: Das spiel basiert auf der Serie /dem Konsolenspiel Pokemon: Man hat am Anfang die wahl aus 10-20 Pokemons. Jeder sucht sich eines aus und fängt mit diesem an. Auch das aussehen des Spielers kann verändert werden,sowohl das Geschlecht,als auch die Kleidung. Und dann kann es losgehen! Ähnlich wie im Online-Rollenspiel 'Flyff', steuerst du deine Figur durch eine riesenwelt. Auch diese basiert auf der Pokemonreihe,kann aber nach belieben erweitert werden. Man kann die Welt erkunden, Orden sammeln, seine Pokemon trainieren und gegen andere Spieler antreten. Natürlich ist es möglich, andere Pokemon zu fangen und diese dann im Pokemon-Center frei auswählen zu können. Es wird auch Tuniere geben,bei denen man sein Können unter beweis stellen kann. Für leute,die zwingend Geld ausgeben wollen (das spiel soll für alle zugänglich,also kostenlos, sein),gibt es natürlich auch noch exklusive Kleidungsartikel für die Trainer, spezielles Futter und Accesoir für das Pokemon, geben.

Tut mir leid,aber sowas denkt man sich aus,wenn man Langeweile hat

Also was würdert ihr davon halten, mal irgendwen, vllt den Macher der Pokemonreihe, zu fragen ob sowas möglich wäre?

#2

Re: Project: Pokemon Online!


Oriphiel

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Da es auch ein Dragonball-MMOG zu geben scheint: Warum nicht? Ich weiß aber nur von Fan-Projekten, aber auch von denen noch nicht mal, ob die es über die Planungs- und (Vor-)Entwicklungsphase hinausgeschafft haben. Unabhängig davon hat das Spielprinzip von Pokemon durchaus aus meiner Sicht das Potential, auf diese Weise erfolgreich genutzt zu werden. Selbst wenn ich dem entsprechendem Anime nichts abgewinnen kann, die Spiele, die ich davon gespielt habe, haben mir immer ziemlich gut gefallen. Das einzige, was ich kritisiere, ist dein Vorschlag, dass das Spiel kostenlos sein soll: Ich habe schon zahlreiche kostenlose und kostenpflichtige MMOGs gespielt, und die kostenlosen waren immer schlechter - und wenn es nur daran lag, dass die Communitys von kostenlosen MMOGs i.d.R. ein größerer Tummeplatz zahlloser pöbelnder Kiddies sind als kostenpflichtige MMOGs. Wenn das Spiel einigermaßen brauchbar ist, dann soll man dafür aus meiner Sicht auch zahlen - verzichtet man halt z.B. auf ein paar Packungen Zigaretten im Monat. Viele tun so, als ob die Welt untergehen würde, wenn man für das MMOG seiner Wahl Geld bezahlen würde, dabei sind die paar i.d.R. gerade mal schlappen 10 Euro im Monat leicht woanders eingespart. Und da hat man dann auch wenigsten das Recht, ein paar Ansprüche zu stellen - wenn ich hingegen dann immer höre, wie Leute sich bei kostenlosen Korea-MMOGs über unfreundliche Community, Botuser/Cheater, Goldfarmer, Killingstealer, PKs, Lags, überfüllte Server und diverse andere Unzulänglichkeiten beschweren, kann ich nur den Kopf schütteln und solche Leute immer wieder nur fragen: Was zum Teufel erwartet ihr denn auch schon von solchen Spielen? Ihr bezahlt nichts und meint trotzdem, große Ansprüche zu stellen? Welch ein Unsinn.

Abgesehen davon wünsche ich mir ein GTA-MMOG - was da alles möglich wäre und wie viel Potential da drin steckt, wage ich mir gar nicht auszumalen.

#3

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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Geld verlangen kann man ja. Fragt sich nur ob nun so wie es bei Guild Wars der fall ist (Spiel + Erweiterungen kaufen), oder so wie bei WoW (Spiel + Erweiterungen + Monatliches Entgeld).
Würde ich mehr Ahnung im Programmieren haben,würde ich mich mit einigen Leuten,die mir helfen würden, glatt drantrauen...ich mein,das Geld liegt auf der Straße,man muss sich nur noch bücken
das spiel hätte viele anhänger,auch nicht-pokemon-fans...geld pro monat kann man ja verlangen,gar kein problem,aber dann würd ich es unter 10€ halten,oder?

#4

Re: Project: Pokemon Online!


Oriphiel

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Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
Geld verlangen kann man ja. Fragt sich nur ob nun so wie es bei Guild Wars der fall ist (Spiel + Erweiterungen kaufen), oder so wie bei WoW (Spiel + Erweiterungen + Monatliches Entgeld).
Ich halte diesen Vergleich mit Guild Wars nur für bedingt sinnvoll. Guild Wars ist nämlich kein MMOG, die Serverstrukturen und -anforderungen unterscheiden sich meines Wissens nach deswegen von richtigen MMOGs, aber ich kenne mich mit der Technik diesbezüglich nur laienhaft vage aus. Soweit ich das beurteilen kann, sind die Kosten, die monatlich entstehen und auf den Spieler abgetreten werden, durchaus bei solchen Spielen gerechtfertigt. Die Kosten dabei über einen bestimmten Zeitrythmus wie z.B. die i.d.R. 6 (+- ein paar Zerquetschte) Monate bei Guild Wars zu kompensieren, ist prinzipiell theoretisch sicher auch bei richtigen MMOGs denkbar, allerdings hat sich das monatliche Zahlungsmodell am meisten durchgesetzt und etabliert. Was, wie ich vermute, u.a. daran liegt, dass die Entwickler dadurch vor allem den Vorteil davon haben, dass sie unmittelbarer mit den Finanzen planen können, als es bei einer in einem mehr oder weniger regelmäßigen Zeitrahmen erscheinenden Erweiterung der Fall ist. Im Gegenzug dazu müssen sich die Spieler um nichts wirklich kümmern: Das Geld wird i.d.R. automatisch abgebucht, man selbst hat permanent freien Zugang (mal abgesehen bei Serverausfall oder -wartung) und braucht sich nicht darüber Gedanken zu machen, ob man nun monatliche Erweiterungen kauft oder nicht. WoW und einige andere MMOGs mögen auch diese neben monatlichen Gebühren nur gegen separaten Kauf anbieten, aber das ist keineswegs Standard, sondern - behaupte ich - unnötige Abzocke. Eve Online z.B. hat das nicht nötig - monatliche Gebühren und das wars. Und dabei gab es in der Vergangenheit durchaus sehr umfangreiche Erweiterungen, die waren aber alle kostenlos und das Entwicklerstudio ist daran keinesfalls Pleite gegangen. Von daher lässt sich darüber streiten, inwiefern z.B. Blizzard es bei WoW nötig hat, neben monatlichen Gebühren auch noch zu verlangen, dass die Spieler ebenfalls gesondert für Erweiterungen blechen müssen.

Andere Möglichkeiten, ein MMOG zu finanzieren, gibt es meines Wissens nach gar nicht mehr so viele. Was sonst noch erwähnenswert ist, sind Itemshops, die i.d.R. Sachen anbieten, die "richtige" Spieler, die am "Ball bleiben wollen", in der Regel zwangsweise irgendwann kaufen müssen (deswegen bezeichne ich solche MMOGs häufig als "pseudo-kostenlos": Wenn der Spieler im Endeffekt keine wirkliche Wahl hat, als sich Items über solche Itemshops zu kaufen, um mit den anderen Mitspielern mithalten zu können, dann kann aus meiner Sicht nicht wirklich von "richtig" kostenlos die Rede sein) oder Werbung, wobei die wahrscheinlich schon in recht großem Stil betrieben werden muss, bis dadurch sämtliche Kosten, die durch ein solches Spiel entstehen, abgedeckt werden können und es somit tatsächlich für die Spieler kostenlos verfügbar gemacht werden kann.

Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
Würde ich mehr Ahnung im Programmieren haben,würde ich mich mit einigen Leuten,die mir helfen würden, glatt drantrauen...ich mein,das Geld liegt auf der Straße,man muss sich nur noch bücken
das spiel hätte viele anhänger,auch nicht-pokemon-fans...geld pro monat kann man ja verlangen,gar kein problem,aber dann würd ich es unter 10€ halten,oder?
Ist mir ehrlich gesagt ziemlich egal. Der grobe Durchschnitt ist 10 €, mir persönlich kommt es auf +- 1-2 Euro nicht an.

#5

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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stimmt...nunja,das finanzielle kann man natürlich klären,ich wäre auch für ein kostenloses downloaden. Vielleicht eine Testphase von ein oder zwei Wochen und danach wird monatlich Geld abgebucht

das mit dem pseudo-kostenlos ist bei Fantasy Tennis genauso...oder bei flyff...ist fast überall so,ich habe außer GW und WoW noch keines gesehen,welches sowas nicht anbietet.

Wäre der Gedanke, Pokemon vom nintendo auf den PC zu bringen- für Fans überhaupt tragbar? Viele sind so mit Nintendo verschworen...und da die Grafik von dem Online-Rollenspiel ja auch nicht die älteste sein sollte,müssten die dann auch einen etwas neueren PC haben...man mir schweben soviele Ideen im Kopf rum,schade,das man davon nichts umsetzen kann

#6

Re: Project: Pokemon Online!


Oriphiel

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Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
stimmt...nunja,das finanzielle kann man natürlich klären,ich wäre auch für ein kostenloses downloaden. Vielleicht eine Testphase von ein oder zwei Wochen und danach wird monatlich Geld abgebucht

das mit dem pseudo-kostenlos ist bei Fantasy Tennis genauso...oder bei flyff...ist fast überall so,ich habe außer GW und WoW noch keines gesehen,welches sowas nicht anbietet.

Wäre der Gedanke, Pokemon vom nintendo auf den PC zu bringen- für Fans überhaupt tragbar? Viele sind so mit Nintendo verschworen...und da die Grafik von dem Online-Rollenspiel ja auch nicht die älteste sein sollte,müssten die dann auch einen etwas neueren PC haben...man mir schweben soviele Ideen im Kopf rum,schade,das man davon nichts umsetzen kann
Das hängt glaube ich davon ab, wie man es vermarktet. Zu behaupten, dass jeder Nintendo-/Pokemonfan ein absoluter PC-Feind wäre, als dass er jemals in Betracht ziehen würde, ein solches Spiel am PC zu spielen, halte ich für übertrieben. Allerdings lässt es sich vermutlich nicht leugnen, dass Pokemon einfach ein typisch konsolen-/handheldartiges Spiel ist und es entsprechend besser "rüberkommt", wenn man es auf solchen Plattformen spielt. Es ist ja nicht so, dass die technischen Möglichkeiten von Konsolen sowas verbieten würden - mittlerweile ist auch jede neuere Konsole imstande, Online-Spiele dieser Art einigermaßen brauchbar ablaufen zu lassen. Hinsichtlich Online-Spiele ist aber wiederum nun mal der PC dominierend, er eignet sich immer noch besser für sowas, ist einfach prädestiniert dafür. Ich persönlich würde es auf dem PC vorziehen - was aber daran liegt, dass ich mit dem einzigen Online-Spiel, das ich persönlich je über eine Konsole ausprobiert habe - Phantasy Star Universe - schlechte Erfahrungen gemacht habe, was Spielerzahl und Latenz (bzw. Pingzeiten, also Lags) anging, was aber vermutlich eher an der Entwicklung des Spiels und der Technik der Server von Sega lag als an der Technik der Konsole an sich. Was die Grafik angeht: Ja, die darf vermutlich nicht zu schlecht sein. Eine eher bescheidene Grafik zu haben bedeutet, potentielle Kunden zu vergraulen. Mir wäre das nicht so wichtig, für mich ist das Spielsystem wichtiger, aber die meisten Kunden und die beste Vermarktung lässt sich nun mal mit großer Effekthascherei bewerkstelligen, dafür muss man sich nur mal die vielen neueren Ego-Shooter anschauen, die allesamt spielerisch lau sind, aber mit bombastischer Grafik auftrumpfen und dadurch einen oberfläch-unmittelbaren Erfolg, häufig verbunden mit einem Hype, für sich verbuchen können. So überkrass muss die Grafik aber glaube ich bei solchen Titeln nun nicht sein - Pokemon ist ja kein Ego-Shooter, es ist ein Strategie-Simulations-Tamagotchi-Mix. Selbst die Konsolen- und Handheld-Spiele von Pokemon hatten und haben meines Wissens nach keine allzu besondere Grafik, sind aber trotzdem relativ erfolgreich. Von daher sehe ich da jetzt nicht wirklich irgendein sonderliches Problem.

#7

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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an was für eine grafik hast du denn gedacht? also gibt es da vergleichbare spiele? reden wir von 3D oder 2D? Wenn ich an meinen Gameboy denke...kommen wir wieder zur tatsache,das es natürlich ungewohnt ist,aus einem 2D ein 3D spiel zu machen. Gab es natürlich schon oft, aber ich glaube das Pokemon Online diese Größendimension deutlich sprengen würde. Mich würde wirklich interessieren,ob irgendwelche Fanprojekte vorhanden sind..

#8

Re: Project: Pokemon Online!


Oriphiel

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Bei Google finde ich unter den Suchbegriffen "Pokemon Online" sofort an erster Stelle genau die Seite, von der ich meine, dass es das war, wovon ich wusste, dass es ein Fan-Projekt im Plan-/Entwicklungsstadium war. Allerdings scheint es die Seite nicht mehr zu geben, das Google-Ergebnis ist also vermutlich veraltet und die Seite vom Netz genommen. Das spricht dafür, dass dieses Fan-Projekt vermutlich bedauerlicherweise untergegangen ist.

Was die Grafik angeht: Ich weiß, dass es auch Pokemon-Spiele auf Konsolen gab, und die waren sehr wohl in 3D - gespielt habe ich die jedoch nie, ich habe nur einige der Gameboy-Spiele gespielt.

Hier z.B.: http://www.youtube.com/watch?v=avipJRildR0

#9

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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http://www.pokemon-gts.net/

was is das denn? pokemon trade station?! O.o
also Pokemon Stadium für die N64 war schon toll
aber die grafik sollte schon noch pokemon treu sein....kennst du die grafik von 'The Legend of Zelda - The Wind waker'? was wäre mit so einer grafik im spiel?

#10

Re: Project: Pokemon Online!


Oriphiel

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Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
http://www.pokemon-gts.net/

was is das denn? pokemon trade station?! O.o
Na ja, wenn man es wörtlich nimmt eine "Globale Tauschbörse". Aber wohl eher nicht das, was wir meinen, also kein MMOG.

Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
[also Pokemon Stadium für die N64 war schon toll
aber die grafik sollte schon noch pokemon treu sein....kennst du die grafik von 'The Legend of Zelda - The Wind waker'? was wäre mit so einer grafik im spiel?
Nein, ich kenne die Grafik nicht, schaue mir nur gerade was davon auf YouTube an. Soweit ich sie gerade sehe, wüsste ich nicht, was wirklich dagegen spräche. Bei solcher Cel-Shading-Grafik spalten sich ja immer die Gemüter, aber Pokemon ist glaube ich rein stilistisch relativ gut geeignet für sowas. Wenn ich böse wäre, könnte ich jetzt von einem Kinderspiel sprechen, aber ich denke, dass ich Pokemon stilistisch eher als cartoonartig bezeichne.

#11

Re: Project: Pokemon Online!


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Kennst du Swords of the new world? ich war damals einer der wenigen,der einen beta-key erhalten hatte,war somit einer der ersten,der hier in europa testen durfte. Das Spiel war natürlich noch verseucht und steckte noch in den kinderschuhen...aber die grafik war super. nicht zu kindisch,nicht zu heftig...gut eben.
An wen muss man sich eigtl wenden,wenn man gerne so einen Vorschlag bringen will?

Edit: Ah,falsches spiel...wie hieß das denn? ich überleg nochmal Dream of mirror? ja genau so hieß das

#12

Re: Project: Pokemon Online!


Oriphiel

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Das hier?: http://www.youtube.com/watch?v=JUSCKcUkkds

Ja, ich denke, dass das stilistisch zu Pokemon passen würde.

Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
An wen muss man sich eigtl wenden,wenn man gerne so einen Vorschlag bringen will?
Keinen blassen Schimmer. Ich würde mich sowieso wundern, wenn das so einfach wäre, wegen Rechtsfragen und solchen Sachen. Außerdem bringen gute Ideen nichts, wenn sich eh niemand traut, sie umzusetzen. Abgesehen davon wirst du selbst da auch kaum einen großen eigenen Handlungsspielraum haben: Sonst kriegst du gleich von Nintendo eine Klage auf den Hals gehetzt wegen Urheber-, Marken- u.Ä. Rechtssverletzungen.

#13

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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genau das meinte ich

ich finde es schade...ich mein jeder ist auf geld aus...hallo? dieses onlinespiel wird - sofern auch richtig umgesetzt - massenhaft geld einbringen...warum macht es denn keiner?

#14

Re: Project: Pokemon Online!


Oriphiel

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Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
genau das meinte ich

ich finde es schade...ich mein jeder ist auf geld aus...hallo? dieses onlinespiel wird - sofern auch richtig umgesetzt - massenhaft geld einbringen...warum macht es denn keiner?
Keine Ahnung. Vielleicht hat Nintendo ja sogar bereits eigene Pläne diesbezüglich, aber setzt sie nur noch nicht in die Tat um. Jedenfalls denke ich durchaus, dass sowas, wie bereits erwähnt, Potential hätte. Ich kenne im Grunde kein Monsterzucht-MMOG im Stile von Pokemon und co. Somit würde ein solches MMOG eine Marktlücke füllen. Die Pokemon-Fans würde es sicherlich freuen: Wer hat sich von denen nicht schon mal gewünscht, auf richtig globaler Ebene dieses Spiel zu spielen?

#15

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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und sich ohne kabelkram oder sonstiges gegen andere zu messen? es ist eine marktlücke,ich hoffe das ich Pokemon Online noch erleben darf nunja,so alt bin ich nun auch wieder nicht :P ich hoffe einfach das Nintendo in der hinsicht schon Ideen hat und die auch irgendwann umsetzen wird ich wäre auf jeden fall ein treuer spieler die serie ist zwar mies,aber die Spiele sind super und wer hatte nicht schonmal den wunsch,selbst ein eignes Pokemon zu besitzen und damit gegen freunde zu kämpfen?

#16

Re: Project: Pokemon Online!


Cenaboy56

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Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
Tut mir leid,aber sowas denkt man sich aus,wenn man Langeweile hat
Also vllt liegts daran das ich 24 Stunden langweiler bin, aber ich find die Idee garnichtmal sooo schlecht.Also ich fänds nicht schlecht und würds auch mal anzocken.Ganz ehrlich jetzt

#17

Re: Project: Pokemon Online!


Emo

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Zitat Zitat von Oriphiel Beitrag anzeigen
Abgesehen davon wünsche ich mir ein GTA-MMOG - was da alles möglich wäre und wie viel Potential da drin steckt, wage ich mir gar nicht auszumalen.
Welch ungeahntes Gewaltpotential geparrt mit Bandenschießereien, geplanten Morden, Raubüberfällen und Zuhältergeschäften - Genau das richtige Spiel in den Zeiten der Killerspieldiskussion und moralisch einwandfrei

@topic: Zumindest ne Online Arena gibt's ja schon.

#18

Re: Project: Pokemon Online!


FreaKLasH

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Pokemon fand ich schon seit ich meinen grünen GameBoy Color mit der Gelben Pokemon-Edition bekommen habe recht interessant.
Danach kam noch die Rote Edition und zu guter letzt die Kristall-Edition.
Den Rest habe ich dann, um ehrlich zu sein, nur mehr über EMUs bzw. über meine Superkey-Card für meinen DS gespielt.

Mal schaun, was sich aus der MMORPG-Idee entwickelt. Ich bin gespannt

Ich kann nichts dafür. Es ist mein Job.

#19

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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ich würde mir wünschen, mehr begabung im programmieren zu haben ich mein,Pokemon stirbt nie aus,zumindest scheint es so und so ein mmorpg ist bestimmt auch was für nicht-pokemon-fans

@Emo: Online-Arena? wo gibt es die?^^

#20

Re: Project: Pokemon Online!


Emo

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Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
@Emo: Online-Arena? wo gibt es die?^^
http://www.pokemon-inside.net/netbattle/

Ganz nett gemacht und ungleich komplizierter / taktischer als die GB Kämpfe.

Seh bloß grad, dass der Server down ist Gibt aber ne Menge andere.

#21

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
http://www.pokemon-inside.net/netbattle/

Ganz nett gemacht und ungleich komplizierter / taktischer als die GB Kämpfe.

Seh bloß grad, dass der Server down ist Gibt aber ne Menge andere.
schade aber danke

#22

Re: Project: Pokemon Online!


Oriphiel

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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
Welch ungeahntes Gewaltpotential geparrt mit Bandenschießereien, geplanten Morden, Raubüberfällen und Zuhältergeschäften - Genau das richtige Spiel in den Zeiten der Killerspieldiskussion und moralisch einwandfrei
Bitte höre auf, Ideen zu verspotten, wenn du noch nicht mal selbst welche hast. GTA bietet durchaus mehr als nur reine Gewaltorgien. Dass du in dem Spiel wohl nur alles und jeden abgeschlachtet hast, das ist nicht mein Problem. Es ist und bleibt virtuell, nur ein Spiel. Scheinbar bist du nicht imstande, Realität und Fiktion auseinanderzuhalten. Wenn die GTA-Entwickler einmal auf die Idee kämen, dieses gewaltige Potential von GTA als MMOG zu realisieren, würden die sich ganz sicher nicht von irgendeinem einzelnen wie dich davon abhalten. Warum auch? Ich glaube kaum, dass du genug Ahnung von solchen Spielen und vor allem unvoreingenommen genug bist, dass du da sinnvoll mitreden könntest.

#23

Re: Project: Pokemon Online!


Emo

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Zitat Zitat von Oriphiel Beitrag anzeigen
Bitte höre auf, Ideen zu verspotten, wenn du noch nicht mal selbst welche hast. GTA bietet durchaus mehr als nur reine Gewaltorgien. Dass du in dem Spiel wohl nur alles und jeden abgeschlachtet hast, das ist nicht mein Problem. Es ist und bleibt virtuell, nur ein Spiel. Scheinbar bist du nicht imstande, Realität und Fiktion auseinanderzuhalten. Wenn die GTA-Entwickler einmal auf die Idee kämen, dieses gewaltige Potential von GTA als MMOG zu realisieren, würden die sich ganz sicher nicht von irgendeinem einzelnen wie dich davon abhalten. Warum auch? Ich glaube kaum, dass du genug Ahnung von solchen Spielen und vor allem unvoreingenommen genug bist, dass du da sinnvoll mitreden könntest.
Öhm - nein? Es bietet nicht mehr - es geht immer um Überfälle, Diebstahl, Mord, Zuhälterei und Drogengeschäften in GTA.

Ein MMOG mir den Dingen ist moralisch auf einer Ebene mit Manhunt - wie das in Deutschland und auch im Ausland behandelt wird weißt du ja

Ich kann durchaus sinnvoll mitreden, dir passt nur meine Meinung nicht

Aber hier geht's um Pokémon. Kannst ja nen Thread mit deiner Idee aufmachen oder mir eine PM schreiben - hier isses Off Topic.

#24

Re: Project: Pokemon Online!


albitur

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hmm hab hier was gefunden --> http://www.greatgamesexperiment.com/game/PokemonOnline vllt is es was

#25

Re: Project: Pokemon Online!


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Zitat Zitat von albitur Beitrag anzeigen
hmm hab hier was gefunden --> http://www.greatgamesexperiment.com/game/PokemonOnline vllt is es was
ui ui aber download geht nicht ;( die hauptseite ist down

#26

Re: Project: Pokemon Online!


Rrobi

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"Universe of Pokemon" oder kurz "UoP" ist ein Projekt zur Entwickelung eines "Massively Multiplayer Online Role-Playing Game". Die Spiel-Struktur basiert auf der erfolgreichen Pokemon Spieleserie welche hauptsächlich für den Gameboy, Gameboy-Color und den Gameboy-Advanced erhältlich ist.

Derzeit befindet sich dieses Projekt in einem sehr frühen Entwicklungsstadium(Ins Leben gerufen am 12. November 2007). Der Zeitpunkt der Fertigstellung der Webseite bzw. des Projekts ist nicht abschätzbar.

Zum Entwickelungsstand:
Das Spiel ist soweit gut spielbar. Allerdings beschränken sich die Möglichkeiten auf miteinander rumlaufen und Chatten. Kleinere Fehler gehören natürlich auch noch dazu aber daran arbeite ich stätig.
Für die, die es unbedingt mal testen möchten, kann ich einen Account einrichten. Allerdings möchte ich vorab darauf hinweisen, dass das .NET Framework 2.0 erforderlich ist. (Bei Vista nicht)

Download:http://rapidshare.om/files/95116199/UoP-0.5.8PreAlpha-StandAlone.rar

Testaccounts:
Name: TestUser1 PW: Test
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Edit: Das Spiel ist nicht von mir wenns neue informationen gibt werde ich sie hier posten!

#27

Re: Project: Pokemon Online!


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Zitat Zitat von Rrobi Beitrag anzeigen
"Universe of Pokemon" oder kurz "UoP" ist ein Projekt zur Entwickelung eines "Massively Multiplayer Online Role-Playing Game". Die Spiel-Struktur basiert auf der erfolgreichen Pokemon Spieleserie welche hauptsächlich für den Gameboy, Gameboy-Color und den Gameboy-Advanced erhältlich ist.

Derzeit befindet sich dieses Projekt in einem sehr frühen Entwicklungsstadium(Ins Leben gerufen am 12. November 2007). Der Zeitpunkt der Fertigstellung der Webseite bzw. des Projekts ist nicht abschätzbar.

Zum Entwickelungsstand:
Das Spiel ist soweit gut spielbar. Allerdings beschränken sich die Möglichkeiten auf miteinander rumlaufen und Chatten. Kleinere Fehler gehören natürlich auch noch dazu aber daran arbeite ich stätig.
Für die, die es unbedingt mal testen möchten, kann ich einen Account einrichten. Allerdings möchte ich vorab darauf hinweisen, dass das .NET Framework 2.0 erforderlich ist. (Bei Vista nicht)

Download:http://rapidshare.om/files/95116199/UoP-0.5.8PreAlpha-StandAlone.rar

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Edit: Das Spiel ist nicht von mir wenns neue informationen gibt werde ich sie hier posten!
cool,danke ich werds gleich mal testen^^

#28

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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das spiel ist lustig ich hoffe man kann bald die häuser betreten und die stadt verlassen^^

#29

Re: Project: Pokemon Online!


Landlieber

Greenhorn

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Es wundert mich das diese Seite noch nicht gepostet wurde...
http://pokemondoa.mmogamez.com/site.new/
Gibt zwar gerade ein Problem mit dem Loggin aber das will der GM jetzt beheben also sollte es bald wieder funktionieren.

#30

Re: Project: Pokemon Online!


kilianruland

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Also ich hab erst gestern wieder Pokemon Blau angefangen und muss sagen , dass es nach fast 10 Jahren immer noch geil ist.Und ich habe eine Idee zur Welt von Pokemon Online.
Es wäre doch gut wenn man alle Welten von Pokemon zusammen wirft die Alten wie Kanto und Joto und die Neuen und am Anfang des Spiels fangt man genauso an wie in den Editionen nur muss man sich vorher für eines der Gebiete entscheiden , dann wählt man eines der 3 Anfangspokemon aus , aus den jeweiligen Editionen und der Beginn ist genauso wie beim GBspiel , hald instanziert und wird erst nach 10-30 min ein richtiges MMO.

#31

Re: Project: Pokemon Online!


Miyavizm

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Zitat Zitat von kilianruland Beitrag anzeigen
Also ich hab erst gestern wieder Pokemon Blau angefangen und muss sagen , dass es nach fast 10 Jahren immer noch geil ist.Und ich habe eine Idee zur Welt von Pokemon Online.
Es wäre doch gut wenn man alle Welten von Pokemon zusammen wirft die Alten wie Kanto und Joto und die Neuen und am Anfang des Spiels fangt man genauso an wie in den Editionen nur muss man sich vorher für eines der Gebiete entscheiden , dann wählt man eines der 3 Anfangspokemon aus , aus den jeweiligen Editionen und der Beginn ist genauso wie beim GBspiel , hald instanziert und wird erst nach 10-30 min ein richtiges MMO.
also das man am anfang die auswahl hat? das sich die 3 Anfangspokemon am Startpunkt orientieren? Find ich klasse! wenn das bloß wer lesen würde,der richtig verbindungen zu spielefirmen hat