#1

[Guild Wars]


lulz

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Februar Mat Uni Gold Cape. gg - Sin Split immer noch op, nun halt mit anderer Midline statt Ineptitude Mesmer. Mind Blast Ele mit Blinding Flash und eine mit Shields Up (der Tod für Paraway) als Support. Ei als Finalgegner mit Paraway.

StS, CE, apr, etc. alle vorher ausgeschieden. Mat so öde wie selten.

Sin Split overpowered, was denkt ihr? Find die Einführung von vio ziemlich daneben :>
Love, D.VA

#2

Re: [Guild Wars]


Miyavizm

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PVeler? ich glaub ich werd zu alt...was willst du mir mit der Buchstabensuppe sagen?

#3

Re: [Guild Wars]


lulz

hat alle Buchstaben auf einer Taste

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Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
PVeler? ich glaub ich werd zu alt...was willst du mir mit der Buchstabensuppe sagen?
Ja geh... wenn du nicht mal den Begriff PvE kennst, kannst ja auch nix verstehen.

Pass mal uff hier.

PvE = Player versus Environment, also nicht Spieler gegen Spieler.

Uni = eine Gilde
Ei = eine Gilde
Mat= monthly automated tournament, das monatlische Turnier
Sin Split = ein GvG Build (GvG wirst ja wohl kennen)
Midline = nicht die Backline in Form von Monks, nicht die Frontline in Form von Assas / Krieger / Derwische, sondern eben das dazwischen. Ele, Mesmer, Paras. Klassen, die defensiv und offensiv zugleich aktiv sind.
Mind Blast = ein Skill
Blinding Flash = ein Skill
Shields Up = ein Skill
Ineptitude = ein Skill
Paraway = ein GvG Build
StS = eine Gilde
cE = eine Gilde
apr = eine Gilde
op = overpwered
vio = victory is ours, Schadensbuff für NPCs im Vod (Victory or Death)

Alles Dinge, die man mit Logik und Spielerfahrung zuordnen kann, _außer_ man spielt eben nur PvE.
Love, D.VA

#4

Re: [Guild Wars]


Blackpearl16

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ja also ich finde ja sowieso das es viele op´s gibt vor allem bei d und p. aber was soll man machen. früher war a noch schlechter als k aber k is jetz nocht schlechter wie d, abgesehen davon das p da is und bei eotn nun alles noch mehr imb is! d is schon so op, aber warum noch mehr hg sk?
aber is ja eh wyne da efg eig. besser is als pvp oder gvg. gvg is eh ohne p und h komisch. das is schon so für r und uw gedacht, daher sollte es in jedem bd einer g dabei sein wenn man gvg zockt mit nem anständigen ta b.


wobei ich cpt e immer noch besser finde mit guten d offs auch wenns op is. ein m reicht manchmal und mes kann man in die tonne kloppen. was auch gut is für adh ist 6 n mit ea und 2 h mit wdh als e.


und labber hier mal keinen kauderwelsh den keiner versteht. zu meinem text, ich habe viel mist geschribene aber hier mal das wesentliche: Derwish und paragon sind overpowerd und lösen assa und krieger ab. seit eotn zeigt sich das noch mehr. daher ist riss und uw eh das einzigst wahre, aber egal. gilde vs gilde is ohne protter und healer komisch, das is ja für riss und uw gedacht, daher sollte das in jedem build einer gilde dabei sein mit einem einständigen team bild.
capture ele mit guten Derwishen ist das beste, auch wenns overpowered ist. ein monk reicht manchmal und mesmer kann man in die tonne kloppen, was auch gut ist ist für aufstieg der helden, 6 nekros mit eisadern und 2 healern mit wort der heilung als elite skill.

achso und deine begriffe habe ich noch nie bei einer gvg gilde gelesen. statt uni sagt man schon so gilde oder clan. und die begriffe die ich genutzt habe nutzt man auch nicht wirklich^^
"Drugs and Computers are probably the two biggest things that ever happened in our lifes"

#5

Re: [Guild Wars]


Emo

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achso und deine begriffe habe ich noch nie bei einer gvg gilde gelesen. statt uni sagt man schon so gilde oder clan. und die begriffe die ich genutzt habe nutzt man auch nicht wirklich^^
Uni ist der Name der Gilde

Wo der Para die Assa ablösen will, wenn das mat von Sin Split dominiert wurde, musst du mir mal erklären.

#6

Re: [Guild Wars]


phalogan

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ja also ich finde ja sowieso das es viele op´s gibt vor allem bei d und p. aber was soll man machen. früher war a noch schlechter als k aber k is jetz nocht schlechter wie d, abgesehen davon das p da is und bei eotn nun alles noch mehr imb is! d is schon so op, aber warum noch mehr hg sk?
aber is ja eh wyne da efg eig. besser is als pvp oder gvg. gvg is eh ohne p und h komisch. das is schon so für r und uw gedacht, daher sollte es in jedem bd einer g dabei sein wenn man gvg zockt mit nem anständigen ta b.


wobei ich cpt e immer noch besser finde mit guten d offs auch wenns op is. ein m reicht manchmal und mes kann man in die tonne kloppen. was auch gut is für adh ist 6 n mit ea und 2 h mit wdh als e.


und labber hier mal keinen kauderwelsh den keiner versteht. zu meinem text, ich habe viel mist geschribene aber hier mal das wesentliche: Derwish und paragon sind overpowerd und lösen assa und krieger ab. seit eotn zeigt sich das noch mehr. daher ist riss und uw eh das einzigst wahre, aber egal. gilde vs gilde is ohne protter und healer komisch, das is ja für riss und uw gedacht, daher sollte das in jedem build einer gilde dabei sein mit einem einständigen team bild.
capture ele mit guten Derwishen ist das beste, auch wenns overpowered ist. ein monk reicht manchmal und mesmer kann man in die tonne kloppen, was auch gut ist ist für aufstieg der helden, 6 nekros mit eisadern und 2 healern mit wort der heilung als elite skill.

achso und deine begriffe habe ich noch nie bei einer gvg gilde gelesen. statt uni sagt man schon so gilde oder clan. und die begriffe die ich genutzt habe nutzt man auch nicht wirklich^^
argh...du pauschalisierst mit jedem Wort das du sprichst cO
Erstmal, zu PvP kann ich nichts sagen, aber ich speil seit 19 Monaten PvE und hab da schon etwas ahnung von:

- Derwisch ist NICHT overpowered
Einen Derwisch mit Tankfunktionen hat man zB mit nem Toucher schnell down, und
an DMG hauen nur ide wenigsten das raus, was möglich ist
- Krieger ist nicht ersetzbar. Erstmal hat er die grösste Rüstung, kann immer noch
am besten tanken und ist ausserdem meine Lieblingsklasse ^^
Mit dem Krieger kannst du extremen Dmg austeilen und dabei
Keinen Selbstmordanschlag veranstalten.
- Assa war schon immer [hier gegenteil von imba einsetzen]
Mit dem Assa kommen die wenigsten richtig klar, aber die, die es tun, sind genauso
gut wie jeder andere auch.
- Zum Paragon kann ich wenig sagen, aber an sich ist er mehr Supportklasse und
rettet einem im Highend PvE des öfteren den Arsch. Er ist nicht imba, er ist halt
nur einfacher bis an seine grenzen zu bringen.
- Wenn du einen Mesmer in die Tonne kloppen willst, bist du tot, bevor du
es kommen siehst. Mesmer hat imo neben Ritu wirklich das grösste Potential
das man allerdings nur als geübter Spieler ausnutzen kann - ich weiss nichtmal,
ob ichs mir selber zutrauen würde
- Monks sind NICHT ersetzbar. Das ist eine unumstössliche Tatsache. Da kannst du
dir auch gleich die Rüstung ausziehen und mit Raserei und ner Vampirwaffe auf Mallyx
einschlagen -.-

MfG phalogan

PS: Is irgendwer hier auch auf GW-Fansites unterwegs? Vielleicht kennt man sich ja

#7

Re: [Guild Wars]


Blackpearl16

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Zitat Zitat von phalogan Beitrag anzeigen
argh...du pauschalisierst mit jedem Wort das du sprichst cO
Erstmal, zu PvP kann ich nichts sagen, aber ich speil seit 19 Monaten PvE und hab da schon etwas ahnung von:

- Derwisch ist NICHT overpowered
Einen Derwisch mit Tankfunktionen hat man zB mit nem Toucher schnell down, und
an DMG hauen nur ide wenigsten das raus, was möglich ist
- Krieger ist nicht ersetzbar. Erstmal hat er die grösste Rüstung, kann immer noch
am besten tanken und ist ausserdem meine Lieblingsklasse ^^
Mit dem Krieger kannst du extremen Dmg austeilen und dabei
Keinen Selbstmordanschlag veranstalten.
- Assa war schon immer [hier gegenteil von imba einsetzen]
Mit dem Assa kommen die wenigsten richtig klar, aber die, die es tun, sind genauso
gut wie jeder andere auch.
- Zum Paragon kann ich wenig sagen, aber an sich ist er mehr Supportklasse und
rettet einem im Highend PvE des öfteren den Arsch. Er ist nicht imba, er ist halt
nur einfacher bis an seine grenzen zu bringen.
- Wenn du einen Mesmer in die Tonne kloppen willst, bist du tot, bevor du
es kommen siehst. Mesmer hat imo neben Ritu wirklich das grösste Potential
das man allerdings nur als geübter Spieler ausnutzen kann - ich weiss nichtmal,
ob ichs mir selber zutrauen würde
- Monks sind NICHT ersetzbar. Das ist eine unumstössliche Tatsache. Da kannst du
dir auch gleich die Rüstung ausziehen und mit Raserei und ner Vampirwaffe auf Mallyx
einschlagen -.-

MfG phalogan

PS: Is irgendwer hier auch auf GW-Fansites unterwegs? Vielleicht kennt man sich ja
derwish is total overpowerd finde ich. mit toucher kannst du dem schonmal nix anhaben! im pvp kommt der mit einer skillung an wo 3 krieger auf den kloppen können und der nicht abkratzt. ich selbst spiele speed kill build mit assa und da kommt man auch selten gegen an.
ein krieger teilt meiner meinung nach nicht so viel dmg aus wie ein D. klar, früher als es noch kein nf gab, war er wirklich stark aufgrund seiner rüstnug, aber jetzt? ein paragon hat schon so eine starke rüstung und kann auhc viel dmg austeilen.
zu den mesmern is zu sagen, das sie nur im pvp gut sind aber da sind sie jetzt auch nicht am häufigsten vertreten.
und monks kann man nicht ersetzen, vllt meinte ich das anders weiß jetzt nicht wo ich das geschrieben hab
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#8

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bingbongman

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...yay.

Zitat Zitat von Oriphiel Beitrag anzeigen
Wenn du das ins Deutsche übersetzt, würde ich gerne versuchen, dir deine Frage zu beantworten. Bedauerlicherweise verstehe ich dein Fachchinesisch nicht.
Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
PVeler? ich glaub ich werd zu alt...was willst du mir mit der Buchstabensuppe sagen?
Warum postet ihr zu Themen, von denen ihr keine Ahnung habt?


Ich hab auch keine richtige Ahnung mehr was genau gerade fürn Sin Split gespielt wird.
Als ich noch bei Uni war, haben die den Assasplit ziemlich versaut, wobei ja, soweit ich weiss, kaum noch einer von den Gründungsmitglieder dabei ist.

...Wer ist Ei?

#9

Re: [Guild Wars]


Emo

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Zitat Zitat von bingbongman Beitrag anzeigen
Warum postet ihr zu Themen, von denen ihr keine Ahnung habt? Idioten.

Ich hab auch keine richtige Ahnung mehr was genau gerade fürn Sin Split gespielt wird.
Als ich noch bei Uni war, haben die den Assasplit ziemlich versaut, wobei ja, soweit ich weiss, kaum noch einer von den Gründungsmitglieder dabei ist.

...Wer ist Ei?
Standard Sin Split war ja 2 A/E mit Shock, Fallende Spinne, Aufspießen und sowas. Elite halt Aura der Verschiebung. Midline die ganzen Ineptitude Mesmer, die wurden jetzt in manchem Gilden von 2 Mind Blast Ele mit Blinding Flash, Anrufung, Immolate, mystische Reg, Flame Dschin und so abgelöst. Einen haben sie als E/K mit Shields up gespielt wegen den Archern im VoD.

Ei ist Good Artist - eigentlich ziemlich unbekannt, hatte auch keiner auf der Rechnung, haben aber imo gar nicht schlecht gespielt in den Vorrunden - im Finale untergegangen... Sagten mir vor dem Mat auch nix.

#10

Re: [Guild Wars]


koaTix

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nächstes mal vielleicht gleich so schreiben, dass es jeder versteht. und jetzt zum thema bitte


#11

Re: [Guild Wars]


Emo

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Zitat Zitat von koaTix Beitrag anzeigen
nächstes mal vielleicht gleich so schreiben, dass es jeder versteht. und jetzt zum thema bitte
Jeder soll's gar net verstehen. Nur GW Spieler mit PvP Interesse.

#12

Re: [Guild Wars]


Miyavizm

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Zitat Zitat von bingbongman Beitrag anzeigen
Warum postet ihr zu Themen, von denen ihr keine Ahnung habt?
machts spaß,fragen zu stellen, bei denen die antwort so simpel ist,das es die frage gar nicht erst wert ist? Weil es ein FORUM ist! und nun rate mal,wofür so ein Forum da ist...richtiiig, um sich zu erkundigen,zu fragen (sinnvolles ) usw...und es ist ein deutschsprachiges forum...ist ja toll,wenn ihr so wenig RL habt,das ihr soviel spielen könnt,aber wenn ihr HIER sowas postet,dann postet es für die Allgemeinheit,es lesen hier nicht nur Guild Warsler...dafür gibt es bei guild wars auf der hauptseite so ein tolles forum, da könnt ihr euch gerne auslassen..also wundert euch nicht,wenn hier fragen aufkommen,man kann auch über GW schreiben,ohne gleich mit Spezialbegriffen zu kommen

#13

Re: [Guild Wars]


Miyavizm

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Zitat Zitat von bingbongman Beitrag anzeigen
...yay.





Warum postet ihr zu Themen, von denen ihr keine Ahnung habt?


Ich hab auch keine richtige Ahnung mehr was genau gerade fürn Sin Split gespielt wird.
Als ich noch bei Uni war, haben die den Assasplit ziemlich versaut, wobei ja, soweit ich weiss, kaum noch einer von den Gründungsmitglieder dabei ist.

...Wer ist Ei?
ich sehe grad...ist ja klar,da fehlen ja auch posts :-D so kommt das echt dumm rüber^^

#14

Re: [Guild Wars]


phalogan

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derwish is total overpowerd finde ich. mit toucher kannst du dem schonmal nix anhaben! im pvp kommt der mit einer skillung an wo 3 krieger auf den kloppen können und der nicht abkratzt. ich selbst spiele speed kill build mit assa und da kommt man auch selten gegen an.
ein krieger teilt meiner meinung nach nicht so viel dmg aus wie ein D. klar, früher als es noch kein nf gab, war er wirklich stark aufgrund seiner rüstnug, aber jetzt? ein paragon hat schon so eine starke rüstung und kann auhc viel dmg austeilen.
zu den mesmern is zu sagen, das sie nur im pvp gut sind aber da sind sie jetzt auch nicht am häufigsten vertreten.
und monks kann man nicht ersetzen, vllt meinte ich das anders weiß jetzt nicht wo ich das geschrieben hab
*hust*
Toucherbuilds beinhalten Dreck Werfen, d.h. sind zB Fastkillassas und Derwischtanks Kanonenfutter. Ausserdem heile ich mich ja durch schaden....wie gesagt, ohne etwas verständnis der spielmechanik und noch wichtiger skill geht in GW eben gar nichts.
Ein Krieger teilt mehr Dmg aus als ein Derwisch, Ich spiele beides, und im PvE kommt der Krieger deutlich besser weg, auch wenn er weniger Flächendmg raushaut. Schon das Adrenalin ist ein deutlicher Vorteil. Das Problem am Derwisch im PvP ist, das ewige Aura ein PvE Skill ist, d.h. Avatare kannst du in die Tonne kloppen.
EIn Blutungsbuild mit dem Krieger macht mehr und konstant Schaden, als jedes Uber-1mba-r0xx000R-Build, das du dir für den Derwisch ausdenken kannst.
Mesmer ist im PvE sogar noch mächtiger, weil er Caster in wenigen Sekunden aus dem Weg räumt, und dann kann auch ein einzelner Krieger alles Niederhauen. Wenn dan mal Gegner auf den Mesmer haun, Empathie/Rückschlag drauf = TOT.....auch wenn die KI schon ein wenig gelernt hat.
Paragon war imo nur einmal kurzzeitig imba, kurz nach NF Launch, als "Nine Inch Nails" und andere mit Para Holding phänomenal lange die Halle halten konnten....das war wirklich imba, dagegen war IWAY Kindergarten-PvP

#15

Re: [Guild Wars]


Emo

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Wovon genau redet ihr, wenn ihr von "PvP" sprecht...?

Random Arena?
Bündniskampf?
Team Arena?
AdH?
GvG?

Weil Toucher habe ich im "ernsthaften" PvP (TA, AdH, GvG) außerhalb von Fun Builds noch nie gesehen. Und BK und RA als Grundlage zu nehmen für "imba" skills, finde ich nicht so günstig. Da kann ich als Monk mit Arkanes Echo und Schutzzeichen 10 Siege holen

#16

Re: [Guild Wars]


Gwen

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Zitat Zitat von phalogan Beitrag anzeigen
*hust*
Toucherbuilds beinhalten Dreck Werfen, d.h. sind zB Fastkillassas und Derwischtanks Kanonenfutter. Ausserdem heile ich mich ja durch schaden....wie gesagt, ohne etwas verständnis der spielmechanik und noch wichtiger skill geht in GW eben gar nichts.
PvP spiele ich nicht. Allerdings macht im PvE Derwisch Blindheit mit der richtigen Skillung recht wenig aus. Ich spiele meinen Derwisch hauptsächlich auf Erdgebete. Das beinhaltet einen enormen Flächenschaden, ohne auf Sensentreffer angewiesen zu sein. Toucher an sich sind schon fies, aber Derwisch kann das wohl noch eher als ein Krieger überleben.

Ein Krieger teilt mehr Dmg aus als ein Derwisch, Ich spiele beides, und im PvE kommt der Krieger deutlich besser weg, auch wenn er weniger Flächendmg raushaut. Schon das Adrenalin ist ein deutlicher Vorteil.
Generell hat Derwisch auf jeden Fall ein sehr viel höheres Schadenspotential als Krieger. Das ist Fakt. Ich spiele auch beides, wenn Krieger auch sehr selten. Vor allem ist da eben der generelle Flächenschaden zu beachten. Ich denke mal im PvP eher nebensächlich, aber im PvE göttlich. Mit Erdgebeten und dem Sonnenspeerskill erreiche ich Schadensspitzen von 300 Damage. An _allen_ Feinden in der Nähe und spamme nebenbei noch ordentlich Zustände.

Ich weiß, dass ich ihn im PvP so nicht spielen könnte, schon weil der Sonnenspeerskill da nicht geht, aber Krieger hat imo nirgends mehr Schadenpotential als Derwisch ;p

#17

Re: [Guild Wars]


Emo

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Zitat Zitat von Gwen Beitrag anzeigen
...
Im PvP wirst du so aber nicht spielen können, da rennen Gegner nämlich weg und stellen sich nicht munter neben den Flächenschaden machenden Derwisch.

Derwisch hat auch den "Nachteil", dass jeder einzelne Sensenangriff meist >60 Schaden macht. Geisterbindung owned also jeden Derwisch, zumal die Sense ziemlich langsam angreift (ok, Derwisch hat einen der besten eigenen IAS überhaupt, aber dennoch...).

Und meiner Meinung nach haben Krieger immer noch mehr Spikepotential, auch wenn der "neue" D/A Spike mit Balthasars Ava und einem Me mit Rätsel des Verzauberers schon enorm ist. Ausweiden / Henkerschlag und das in einer Knock Down Chain schaffen wohl eher Krieger. Derwisch hat dafür natürlich im GvG den Vorteil die NPC "farmen" zu können mit der AoE Sense, aber deswegen spielt ja auch nahezu jeder mit Splinter und Ancestors auf einem Ritu (ob primär oder sekundär ist ja egal). Und auch die vermehrt auftauchenden Mind Blast Ele hauen genügend AoE raus um einen Derwisch da zu kompensieren.

Und ich wiederhole mich wohl, aber Toucher sind kein echtes PvP... Die sind eine "Seuche" in der RA und da zugegebenermaßen relativ stark dank Defence Stances, moderatem Pressure, Dreck werfen und einem brauchbaren Manamanagement, aber die greift man ja auch nicht in einem 1on1 an... da killt man die anderen drei und macht dann den Toucher platt, wenn dem das mana ausgeht und er keine Stances mehr hat. In der RA kann ein Derwisch da - denke ich - ein 1on1 durchaus auch gewinnen mit genügend Verzauberungen und mystische Regeneration.

Im PvE kann man drüber streiten, ob Krieger oder Derwisch mehr Schaden machen kann... Mit Dreifachhieb, Zyklonaxt und Wirbelsturmangriff hau ich da auch pervers viel AoE Schaden raus und hab den Vorteil von mehr Basisrüstung + Schild (auch positiv im PvP gegenüber der 70er (ggf. +10 dank Befähigung) Rüssi vom Derwisch).

#18

Re: [Guild Wars]


Gwen

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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
Im PvP wirst du so aber nicht spielen können, da rennen Gegner nämlich weg und stellen sich nicht munter neben den Flächenschaden machenden Derwisch.
Schon klar...

Mit PvP beschäftige ich mich, wenn ich Lust habe es zu spielen. Und momentan siehts damit eher mau aus. Wenn ich spiele, will ich gut spielen. Das heißt ich muss mich damit intensiv auseinandersetzen und dafür fehlt mir momentan der Nerv.
Im PvE kann man drüber streiten, ob Krieger oder Derwisch mehr Schaden machen kann...
Nein! *g*

btw: Teilst den Nick oder nur deiner?

#19

Re: [Guild Wars]


Emo

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Zitat Zitat von Gwen Beitrag anzeigen
Nein! *g*
Wollte gerade vorschlagen das auf der Insel der Namenlosen zu testen, aber meine AoE Krieger Builds bauen dummerweise auf Adrenalin auf (Wirbelsturmangriff) und der Schaden wird da nur an einer Puppe gemessen. Das verfälscht also extrem, weil sich der Angriff nicht "selber" wieder auflädt. Zu wenige Gegner halt = zu wenig Adrenalin.

Aber probiers mal aus. Dreifachhieb, Zyklonaxt, Wirbelsturmangriff, Für höhere Gerechtigkeit. diesen Paraskill, der Schreie verlängert, Dreschen (oder betrunkener Meister) und den Rest (ein Skill ) sogar noch frei für Supportskills.

Ok: Bei deinem Build sind die Zustände halt ein enormer Vorteil, den der Krieger nicht in der Menge raushauen kann...
btw: Teilst den Nick oder nur deiner?
Musst mal PMs bei deinem hauptnick angucken
Ist alleine meiner.

#20

Re: [Guild Wars]


Gwen

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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
Aber probiers mal aus. Dreifachhieb, Zyklonaxt, Wirbelsturmangriff, Für höhere Gerechtigkeit. diesen Paraskill, der Schreie verlängert, Dreschen (oder betrunkener Meister) und den Rest (ein Skill ) sogar noch frei für Supportskills.

Ok: Bei deinem Build sind die Zustände halt ein enormer Vorteil, den der Krieger nicht in der Menge raushauen kann...
Mal sehen *g*

Wobei ich eigentlich nicht auf Schaden geskillt bin. Ich denke da ist wesentlich mehr rauszuholen. Mit Gelübde der Stärke und dann dieser Kurzick/Luxonskill. Selbst auf Stufe 1 nett. Dazu Sensenskills mit hohen Zusatzschaden... Drei Gegner treffe ich ja mit Sense, also kann ich theoretisch mit jedem Skill Flächenschaden machen. Dann kommt noch der Vorteil von heiligen Schaden und eben dieser "indirekte" Schaden wo es egal ist, ob du blind bist oder der Gegner ne Haltung drauf hat.
Musst mal PMs bei deinem hauptnick angucken
Ist alleine meiner.
Netter Tausch ;p

#21

Re: [Guild Wars]


phalogan

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Und ich wiederhole mich wohl, aber Toucher sind kein echtes PvP... Die sind eine "Seuche" in der RA und da zugegebenermaßen relativ stark dank Defence Stances, moderatem Pressure, Dreck werfen und einem brauchbaren Manamanagement, aber die greift man ja auch nicht in einem 1on1 an... da killt man die anderen drei und macht dann den Toucher platt, wenn dem das mana ausgeht und er keine Stances mehr hat. In der RA kann ein Derwisch da - denke ich - ein 1on1 durchaus auch gewinnen mit genügend Verzauberungen und mystische Regeneration.
Ich bin kein wirklicher PvPler. Gemeint war ein 1on1 oder von mir aus auch Heldenkampf, RA und TA...schonmal RA mit 4 Waldis gespielt? 2 Toucher, ein Crippler und ein Dmg-Dealer
Und das der Derwisch im PvE etwas overpowered ist, will ich nicht bestreiten.
Das Wort overpowered hat in GW aber eine andere Bedeutung als sonstwo....Ein Mesmer und ein Ele können ebenbürtig sein, nur ist der Ele für jeden Vollidioten zu bedienen, also "besser". Richtiges Overpowered suchst du in GW bis zum umkippen,
Denken wir uns mal ein 1on1:
Derwisch mit beliebiger Dmg-Skillung....Siegel der Frommen irgendwas (SdH vom Derwisch), von mir aus n Avatar, Kühler Sieg (Pflicht ) und ein paar von den Skills, die dir pro Enchant einen HP-Bip geben. Das ist ein nettes Build, wenn du schnell bist sogar schwer zu besiegen.
Ich weiss welches Build du nimmst, habe also die Auswahl:

-Mesmer....einen Mesmer im 1on1 zu killen ist WAHNSINN...der packt dir in 3 Sekunden -80% speed, -7 HP und Rückschlag (Magierempathie...) drauf...Jede Bewegung ist Selbstmord. Ausserdem hat er einen der stärksten Defensivskills, Körperlicher Widerstand und ist wahnsinnig schnell.
-Toucher: Bring einen Toucher mal um....er heilt sich an dir, er kann dich blenden, bei nem guten Build auch cripplen und rennt schneller als du.
-Assa: Ein gut gespielter Assa wäre ungefähr ebenbürtig, aber ich kenn mich mit den richtigen Builds net so aus...
-Ele - jeder Kommentar überflüssig, er kann dir je nach build wahlweise den hintern abfackeln, deine rüstung nutzlos machen (luftmagie oder Obsi-Spike), sich fast unbesiegbar machen (Obsidianfleisch) oder dich einfach umhauen.
-Krieger: Schon schwieriger, aber wenn du nicht MElandrus Avatar nimmst, kein Problem, die beiden ersten Schwertskills die du bekommst und ein wenig Dmg reichen schon...wenn das Timing stimmt^^

Ich könnte jetzt auch noch andere sachen aufzählen, aber langsam wids langweilig
Merke:
In GW gibt es für jedes Build ein Gegenbuild....

#22

Re: [Guild Wars]


Emo

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1on1 ist ja auch komplett nutzlos. Und RA ist reiner Zufall. Wenn du da mit zwei Touchern, nem Cripshot und nem Damagedealer auf 4 Mönche triffst, bist auch am Arsch, weil du nix tot kriegst.
Heldenkampf - ok. Da brauchst halt narrensichere Builds für Heroes und in den meisten Fällen schickst die eh nur hin und her und versuchst sie am Leben zu halten. Der Grund, warum ich mit Heldenkämpfen aufgehört hab... Da klappen vielleicht sogar echt Toucher (obwohl nahezu jeder da mit Movementcontrol unterwegs ist = Toucher am Arsch).

Eine Diskussion über 1on1s und RA ist eigentlich ziemlich unsinnig :d dafür ist das Ganze zu sehr Stein, Schere, Papier.

#23

Re: [Guild Wars]


sharan ftw

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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
1on1 ist ja auch komplett nutzlos. Und RA ist reiner Zufall. Wenn du da mit zwei Touchern, nem Cripshot und nem Damagedealer auf 4 Mönche triffst, bist auch am Arsch, weil du nix tot kriegst.
Heldenkampf - ok. Da brauchst halt narrensichere Builds für Heroes und in den meisten Fällen schickst die eh nur hin und her und versuchst sie am Leben zu halten. Der Grund, warum ich mit Heldenkämpfen aufgehört hab... Da klappen vielleicht sogar echt Toucher (obwohl nahezu jeder da mit Movementcontrol unterwegs ist = Toucher am Arsch).

Eine Diskussion über 1on1s und RA ist eigentlich ziemlich unsinnig :d dafür ist das Ganze zu sehr Stein, Schere, Papier.
wer sagt das die Monks auf heal/port sind?

#24

Re: [Guild Wars]


Gwen

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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
...Eine Diskussion über 1on1s und RA ist eigentlich ziemlich unsinnig :d dafür ist das Ganze zu sehr Stein, Schere, Papier.
Denke ich auch. Spezialisiert da rein zu gehen ist ein schwanken zwischen imba und nutzlos. Wobei interessant wäre, womit man unterm Strich mehr Erfolg hat. Was ausgewogenes um auf alles vorbereitet zu sein, oder hoffen auf schaffbare Gegner für die eigene Speziallisierung.

#25

Re: [Guild Wars]


phalogan

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Also n Toucherteam gegen n Monkteam....ich würd eher sagen das das Toucherteam gewinnt, weil die Monks nicht so einen Energiereg haben....wenn die Monk aber alle Permarezz beihaben, kann man draufkloppen solange man will, bzw bis das timecap greift

#26

Re: [Guild Wars]


Emo

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Zitat Zitat von sharan ftw Beitrag anzeigen
wer sagt das die Monks auf heal/port sind?
Erfahrung ~

Und auch gegen zwei Healer / Protter kriegst du nix tot mit Touchern. Selbst mit nem Cripshot als Unterstützung nicht.

Gehen wir mal von ~630 HP auf einem Monk aus. Dann kommt also ein Toucher der ~60 Schaden macht pro Touch. Das sind Minimum 10 bis 11 Touches, bis einer stirbt. Dazwischen muss er Blutopfer reinhauen, dem "Opfer" hinterherrennen und was weiß ich noch alles. Dann kommt ein WdH mit ~230 Heal + für 5 mana = ~3 Touches. Oder eine Eifrige Segnung für effektiv 3 Mana mit ~200 Heal. Und da willst du was totkriegen? Viel Glück. Wenn du richtig Pech hast, ist auch noch ein Melandrus Boon Monk dabei, der sich die Cripple nur zu gerne holt und dann mit einer 6 Ene Reg munter durchcastet x)

Dreh's wie du willst - gegen Tocher verliert man nur, wenn mindestens zwei weitere Charas richtig guten und harten Pressure machen. Der Pressure von Toucher ist... bescheiden. Der Self Heal dafür halt von Vorteil.

#27

Re: [Guild Wars]


Emo

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Zitat Zitat von Gwen Beitrag anzeigen
Denke ich auch. Spezialisiert da rein zu gehen ist ein schwanken zwischen imba und nutzlos. Wobei interessant wäre, womit man unterm Strich mehr Erfolg hat. Was ausgewogenes um auf alles vorbereitet zu sein, oder hoffen auf schaffbare Gegner für die eigene Speziallisierung.
Ich würd Illusionsmesmer machen.

Verkrüppelnde Qual
Alptraum beschwören
Trugbild beschwören
Günstige Beschwörung
Ätherschmaus
Blutsaugersiegel
Verzauberung zerreißen oder Verzauberungen entreißen (Nekroskills)
Verzerrung

Damit sollte man ziemlich gut abschneiden, außer man trifft auf jemanden mit extrem viel Selbstheal :>

#28

Re: [Guild Wars]


sharan ftw

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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
Erfahrung ~

Und auch gegen zwei Healer / Protter kriegst du nix tot mit Touchern. Selbst mit nem Cripshot als Unterstützung nicht.

Gehen wir mal von ~630 HP auf einem Monk aus. Dann kommt also ein Toucher der ~60 Schaden macht pro Touch. Das sind Minimum 10 bis 11 Touches, bis einer stirbt. Dazwischen muss er Blutopfer reinhauen, dem "Opfer" hinterherrennen und was weiß ich noch alles. Dann kommt ein WdH mit ~230 Heal + für 5 mana = ~3 Touches. Oder eine Eifrige Segnung für effektiv 3 Mana mit ~200 Heal. Und da willst du was totkriegen? Viel Glück. Wenn du richtig Pech hast, ist auch noch ein Melandrus Boon Monk dabei, der sich die Cripple nur zu gerne holt und dann mit einer 6 Ene Reg munter durchcastet x)

Dreh's wie du willst - gegen Tocher verliert man nur, wenn mindestens zwei weitere Charas richtig guten und harten Pressure machen. Der Pressure von Toucher ist... bescheiden. Der Self Heal dafür halt von Vorteil.
hast recht hab nur mal von dem mythos smiter gehört.

#29

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
Ich würd Illusionsmesmer machen.

Verkrüppelnde Qual
Alptraum beschwören
Trugbild beschwören
Günstige Beschwörung
Ätherschmaus
Blutsaugersiegel
Verzauberung zerreißen oder Verzauberungen entreißen (Nekroskills)
Verzerrung

Damit sollte man ziemlich gut abschneiden, außer man trifft auf jemanden mit extrem viel Selbstheal :>
ja du gehst da allein rein?

#30

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von sharan ftw Beitrag anzeigen
hast recht hab nur mal von dem mythos smiter gehört.
Gibt ja diese aufkeimenden Heal / Smite Hybride mit Segen des Peinigers... Najo. Crap.
Zitat Zitat von sharan ftw Beitrag anzeigen
ja du gehst da allein rein?
War die theoretische Annahme einer 1on1 Situation. Bin froh, dass es keine 1on1 Arenen gibt, wo ich das testen könnte.

(nein, ich such mir keinen aus der Gilde für nen Übungs GvG...)

#31

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
Gibt ja diese aufkeimenden Heal / Smite Hybride mit Segen des Peinigers... Najo. Crap.
War die theoretische Annahme einer 1on1 Situation. Bin froh, dass es keine 1on1 Arenen gibt, wo ich das testen könnte.

(nein, ich such mir keinen aus der Gilde für nen Übungs GvG...)
kk.

#32

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von sharan ftw Beitrag anzeigen
is das ein pvp thread?
So halb.
Zitat Zitat von Blackpearl16 Beitrag anzeigen
antwortest du eig. mit nem zweitnick?
Nein, lulz gehört mir nicht.
ok dann gib mal eine vernünftige antwort zu dem thema, welche nicht nur deine, sondern auch eine allgemein meinung vertritt, ohne englische wörter, ohne abkürzungen, und begründe deine antwort dann. also argumentiere denn warum "mat" immer schlechter wird.
Warum sollte ich allgemeine Meinungen vertreten anstatt meine?

Dass du keine der Abkürzungen oder englischen Ausdrücke verstehst zeigt halt, dass du keinen Plan von PvP hast. ist ja auch ok, dann musst hier aber auch nicht raushauen, dass es idiotisch sei.

Warum die mats immer schlechter werden steht da doch. Durch Einführung von vio ist man einfach gezwungen zu splitten, das schränkt die Buildwahl stark ein, weil ein hex oder Cond Over schwächer splitten kann. Ebenso ein Spikebuild. Erschwerend kommt Sin Split hinzu, mit Schattenschritten die einfach zu agil machen und den Assas Godmode geben. Sobald die gefährlichen damage bekommen nehmen sie ihre Aura der Verschiebung runter und sind wieder beim Flagteam, wo sie dann eine Überzahl haben.
/blessed

#33

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
bla bla, schreib was zu pvp
ok!

ich finde das im pvp vor allem derwishe und speed eles wichtig sind. die monks, am bestne pp und hh, mit wdh, sind natürlich unersetzbar. wenn der SpE die flagge cappt, müssen die nahkämpfer anrücken und den weg verteidigen. das sollte keine schwierigkeit sein, mit einem flächendmg E, und einem interrupter. dazu noch einen ritu, und vielleicht einen nekro mit flüchen.

so. meine meinung.
"Drugs and Computers are probably the two biggest things that ever happened in our lifes"

#34

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von Blackpearl16 Beitrag anzeigen
ok!

ich finde das im pvp vor allem derwishe und speed eles wichtig sind. die monks, am bestne pp und hh, mit wdh, sind natürlich unersetzbar. wenn der SpE die flagge cappt, müssen die nahkämpfer anrücken und den weg verteidigen. das sollte keine schwierigkeit sein, mit einem flächendmg E, und einem interrupter. dazu noch einen ritu, und vielleicht einen nekro mit flüchen.

so. meine meinung.
Wie willst du einen Passiv Prot in einem Splitmeta durchbringen, in dem du nebenbei auch noch auf Grenth Aura Derwische und Schatter Mesmer triffst? Ein Healers Boon Healer und ein WdH macht auch wenig Sinn, dann hast du eine 3-er Monkbackline + 2 Derwische (da du ja von Mehrzahl redest), + 2 Speed Ele (auch da redest du von der Mehrzahl) + 1 Interrupter + 1 Ritu + 1 Nekro = 10 Charas. in einem GvG, wo es 8gg8 laufen soll. Wie willst das denn machen?

Speed Ele bzw. Mind Blast Ele sind sicherlich sehr starke Splitcharas, da stimme ich dir zu. Und sie sind fähig die Flagge zu rennen, obwohl das dann wohl doch eher ein anderer Runner machen sollte mit mehr Self Heal als nur Mystic Regeneration. Wie du mit Nahkämpfern einen Flagrunner verteidigen willst, der Hexes und Cripple drauf hat, versteh ich auch nicht. Da brauchst du Blinding Flash (das die Mind Blast Ele ja durchaus mithaben) oder besser Shadow Weapon ---> deswegen bevorzug ich Ritu Runner. Und gegen die Hex Snares brauchst du immer noch nen Monk mit Veil oder anderem Hex Remove.
/blessed

#35

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von sharan ftw Beitrag anzeigen
bullshit.
ach komm, spamm nicht, sag was daran schlecht ist.

Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
speed eles, pp und hh, mit wdh
mit speed eles meinte ich es im allgemeinem also is es nur einer. und hh -> wdh. so wurde das immer ausgedrückt als ich im chat war.
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#36

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von Blackpearl16 Beitrag anzeigen
mit speed eles meinte ich es im allgemeinem also is es nur einer. und hh -> wdh. so wurde das immer ausgedrückt als ich im chat war.
Also ein Mind Blast Ele? Oder willst du einen Storm Dschin Runner machen? Finde einen R/A Runner besser.

HH? Dachte du wolltest HB schreiben. Heilender Hauch macht wenn überhaupt auf einem E/Mö Runner Sinn, das käme dann deinem Storm Dschin Runner zu Gute. Wobei Ele ohne Shield of Regeneration als Runner meist sehr schnell fallen. Gut, Hauch macht Sinn, wenn man denn auf dem Runner Group Heal unterbringen will und die Asche vom Ritu einem nicht reicht. Dann ist der Runner aber ziemlich wackelig, auch mit Blinding Flash. Wenn da ein Crip Shot W/Mö mit Mending Touch kommt, fällt der zu schnell und der hat auch extreme Probleme NPCs wieder hochzuheilen.

Würde da entweder einen Mö/E Runner machen mit mehr Heal, um im 8on8 noch einen dritten Monk zu haben oder einen Ritu Runner mit Splinter, Ancestors, Weapon of Warding, der Gruppenheilungsasche und Segen des Ausübers. Von Ele Runner halte ich derzeit nicht so viel im Meta. Sofern "Heilende Hände" gemeint sind --> kannst knicken. Zuviel Enchremove unterwegs.
/blessed

#37

Re: [Guild Wars]


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und nochmal zum pvp dingen von emo. es kommt immer darauf an wie das gegnerische team spielt, nicht wie perfekt dein team ist.
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#38

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von Blackpearl16 Beitrag anzeigen
und nochmal zum pvp dingen von emo. es kommt immer darauf an wie das gegnerische team spielt, nicht wie perfekt dein team ist.
wie das gegnerische team spielt weiß man meistens nicht .

#39

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Zitat Zitat von Blackpearl16 Beitrag anzeigen
und nochmal zum pvp dingen von emo. es kommt immer darauf an wie das gegnerische team spielt, nicht wie perfekt dein team ist.
Du weißt doch nicht, was die spielen. Also entweder machst du Build Wars und rätst gut, oder du baust ein Build, mit dem du auf alles gut reagieren kannst, am Besten sogar agieren.

Ändert nichts daran, dass E/Mö Runner, die auf Gruppenheilung als Support aus sind, im derzeitigen Split Meta kaum was reißen können. R/A bzw. R/D oder halt Mö/E sind flexibler als Ele Runner. Das ist es ja, was ich so bemängel - dass man mittlerweile nahezu gezwungen ist zu splitten.
/blessed

#40

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von sharan ftw Beitrag anzeigen
banns etc.

wie das gegnerische team spielt weiß man meistens nicht .
lass mich raten, du wurdest wegen spam gebannt

ja, man weiß es nicht

entweder, das team kommt mit einem build an, das genau die schwächen deines ausnutzt

oder, das team kommt mit einem build an, welches sehr schlecht ist, und das eigene team hat keine probleme

oder, das team hat eine ausgeglichene skillung und hält gegen die skillung des anderen teams durch.

es ist wie in counter strike, man weiß nie womit die gegner kommen, wolang die gegner kommen.
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#41

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von Blackpearl16 Beitrag anzeigen
ja, man weiß es nicht

entwerder, das team kommt mit einem build an, das genau die schwächen deines ausnutzt

oder, das team kommt mit einem build an, welches sehr schlecht ist, und das eigene team hat keine probleme

oder, das team hat eine ausgeglichene skillung und hält gegen die skillung des anderen teams durch.

es ist wie in counter strike, man weiß nie womit die gegner kommen, wolang die gegner kommen.
Deswegen baut man ja auch balanced Builds - um gegen alles eine Chance zu haben
/blessed

#42

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
Deswegen baut man ja auch balanced Builds - um gegen alles eine Chance zu haben
ich glaube aber nicht, das es einen build gibt der gegen alles standhält, und trotzdem so effektiv ist, das man nicht erst nach 40minuten gewinnt.
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#43

Re: [Guild Wars]


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Zitat Zitat von Blackpearl16 Beitrag anzeigen
ich glaube aber nicht, das es einen build gibt der gegen alles standhält, und trotzdem so effektiv ist, das man nicht erst nach 40minuten gewinnt.
Hängt vom Skill der Spieler ab. Vor gar nicht allzu langer Zeit gab es durchaus ein balanced, das das Meta beherrscht hat bestehend aus 2 K, 2 Mö, 1 W, 1Me, 1 Mö oder R Runner und einem Paragon oder Blinding Bitch. Bis eben dieser Sin Split populär wurde als Konter und vio eingeführt wurde, was das ganze gestärkt hat.

40 Minuten wird wohl nie wieder ein Spiel gehen, seit der Einführung von vio. Aber selbst wenn - in einem Turnier ist es herzlich egal, wie lange man braucht um zu gewinnen. Hauptsache man
gewinnt.
/blessed