#1

[Guild Wars] Storyline


None

ruhig gestellt

[Schall und Wahn]

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Hey wie gefällt euch eigentlich die Storyline von Guild Wars und seht ihr viel Potenzial drin?

#2

Re: [Guild Wars] Storyline


Dr Med den Rasen

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[KING]

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ne eher nicht.
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#3

Re: [Guild Wars] Storyline


Gwen

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None

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Ich fand die Story immer toll. Und vor allem auch toll erzählt in den Zwischensequenzen. Potential? Nun ja. GW2 wird was neues mit einer völlig neuen Geschichte. Ich hoffe sie geben sich weiter Mühe, etwas spannendes mit überraschenden Wendungen zu machen.

#4

Re: [Guild Wars] Storyline


DustInTheWind

würde auch am 32. Dezember posten

[- Kelevra -]

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Ganz Ok , hab da schon weit aus schlimmeres erlebt
I gave you fucking magic down there.
The hounds are hungry! It's feeding time at the fucking zoo!

#5

Re: [Guild Wars] Storyline


Schaltjahr

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[Q(`_´Q)]

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Ich mag die Story. :>

#6

Re: [Guild Wars] Storyline


Dreamtime

Gast

None

Die Story von Prophecies ist schön. Vor allem, weil man letztendlich keineswegs der strahlende Held ist, den man sich vorstellt, bzw es nicht 100%ig ersichtlich ist, wer nun die wahren "Bösen" sind. Dass man gegen die Mursaat gekämpft hat, könnte einen objektiven Beobachter auch dazu verleiten, den Spieler als einen der Bösen hinzustellen. Ist ziemlich verworren, aber auch spannend.

Factions ist auch nett. Die kleinen Zwischenfilme sind zwar grottig geschnitten , aber die Story hat interessante Eigenheiten. Dazu trägt allerdings auch viel das Setting bei.

Di Nightfall-Geschichte ist schlecht. Dummer Hollywood-0815-Einheitsbrei. Dasselbe gilt für Eye of the North.

Alles in allem kann man beobachten, dass die Story von Kapitel zu Kapitel schlechter wurde, und die Grafik besser. Man kann den Vergleich zum Filmgeschäft also durchaus ziehen..

#7

Re: [Guild Wars] Storyline


Gwen

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None

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Zitat Zitat von Dreamtime Beitrag anzeigen
...Alles in allem kann man beobachten, dass die Story von Kapitel zu Kapitel schlechter wurde, und die Grafik besser. Man kann den Vergleich zum Filmgeschäft also durchaus ziehen..
Stimmt. Die Story ist wirklich weniger spannungsreich geworden. Alles so vorhersehbar. Proph hat mich immer wieder überrascht. Tendenziell scheint mehr Augenmerk auf Spielereien gelegt zu werden, als auf ein gutes Drehbuch. Aber dennoch waren die Missis immer das Herzstück, in allen Teilen. Und sie erzählen eine interessante Geschichte.

Aber ich hoffe auch, dass sie sich für GW2 größere Mühe geben und das ganze wieder voller Wendungen und Überraschungen steckt.

#8

Re: [Guild Wars] Storyline


None

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[Schall und Wahn]

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Zitat Zitat von Gwen Beitrag anzeigen
Stimmt. Die Story ist wirklich weniger spannungsreich geworden. Alles so vorhersehbar. Proph hat mich immer wieder überrascht. Tendenziell scheint mehr Augenmerk auf Spielereien gelegt zu werden, als auf ein gutes Drehbuch. Aber dennoch waren die Missis immer das Herzstück, in allen Teilen. Und sie erzählen eine interessante Geschichte.

Aber ich hoffe auch, dass sie sich für GW2 größere Mühe geben und das ganze wieder voller Wendungen und Überraschungen steckt.
Die Vorgeschichte klingt so voraussehbar wie bei Factions..... Proph war so genial gemacht.. es waren immer kleine Konflikte die dann in einer letztendlich unvorhersehbaren Überraschung endete

#9

Re: [Guild Wars] Storyline


Dreamtime

Gast

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Ich habe mir ewig den Kopf darüber zerbrochen, was ich nun von der Nightfall-Story halten soll. Ok, der große Böse ist Abbadon, das ist ein gutes Feindbild und muss nicht weiter hinterfragt werden, die Gedankengänge von Göttern müssen nicht nachvollziehbar sein. Naja..."Gott"..hehe. Einmal auf die Nase hauen und er ist tot..
Aber zum Beispiel Varesh: Warum in drei Gottes Namen verbündet sie sich mit Abbadon und will seine Pläne verwirklichen? Jeder rational denkende Mensch wird so ein Angebot doch ausschlagen. Abbadon will, dass die Welt "in Finsternis" versinkt, und quasi alles Lebende entweder getötet oder versklavt wird, und die Welt Tyria so hübsch ausschaut wie sein Alptraumreich. Aber warum will Varesh das? Jedem Menschen ist doch die Welt, so wie sie ist, mehr oder weniger lieb und teuer, und würde sie nie und nimmer gegen eine Alptraumwelt tauschen. Und selbst wenn mir die Position eines mächtigen Generals oder Herrschers oder was auch immer in dieser "neuen Welt" angeboten wird, was für eine Lebensqualität habe ich denn, wenn ich einem wahrgewordenen Alptraum lebe? Die Handlung von Varesh ist kein Stück nachvollziehbar. Es sei denn, sie wurde die ganze Zeit von Abbadon ferngelenkt, mit Gedankenkontrolle oder so. Ist allerdings sehr unbefriedigend, wenn Anet sich so aus der Affäre zieht..

#10

Re: [Guild Wars] Storyline


Dr Med den Rasen

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[KING]

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Warum is Abbadon der Gott der Finsternis schwächer als Mallyx , der irgendwie der Chef einer einöde is und dem die Diener Abbadons gehorchen?

Das hab ich noch nicht kapiert
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#11

Re: [Guild Wars] Storyline


Gwen

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Zitat Zitat von Dreamtime Beitrag anzeigen
...
Hm. In dem Handbuch stand, das ihr berühmter Vorfahr schon was mit Abaddon zu tun hatte. Und es schon immer die Befürchtung gab, dass der "Wahnsinn" in der Familie liegt. Lies mal die Bescheibug zu Varesh und Turai Ossa.

#12

Re: [Guild Wars] Storyline


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[Schall und Wahn]

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Trotzdem hatte NF genauso wie Factions so wenige Wendungen dass es einfach keinen Spass macht.. Man erfuhr recht früh wer der Endgegner ist und alles zielt nur darauf an ihn zu töten... mehr nicht

#13

Re: [Guild Wars] Storyline


Dreamtime

Gast

None

Zitat Zitat von Gwen Beitrag anzeigen
Hm. In dem Handbuch stand, das ihr berühmter Vorfahr schon was mit Abaddon zu tun hatte. Und es schon immer die Befürchtung gab, dass der "Wahnsinn" in der Familie liegt. Lies mal die Bescheibug zu Varesh und Turai Ossa.
Ja, ahbe ich schon gelesen. Aber ich habe das so interpretiert, dass dieser "Wahsinn" schlicht und ergreifend Abenteuerlust und Ruhmsucht ist, also nichts, was irgendwie einer Erkrankung oder so etwas gleichkäme.

http://de.guildwars.com/gameplay/elona/varesh_ossa/
-> Klingt für mich eher nach dem, was ich da reininterpretiere, aber nicht danach, dass die gute Varesh seit Ewigkeiten ihren Verstand verloren hätte. Eine Vision für ein blühendes Land haben ist schön und gut, aber das hat mit "der Finsternis" nicht viel zu tun. Und davon faselt sie ja immer..

#14

Re: [Guild Wars] Storyline


hellchamp-on

die Flatrate muss sich lohnen

[RÜGEN]

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nun ja die story in proph mit den auserwählten war... nun ja... es war nur eine frage der zeit bis der satz fiel: ihr seit die auserwählten
aber man kann mit leben

die story von gw2 was in wartowers steht hat richtig viel potential und hoffe das wird ausgenutzt

#15

Re: [Guild Wars] Storyline


Schaltjahr

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Zitat Zitat von Dreamtime Beitrag anzeigen
...
Zitat Zitat von Gwen Beitrag anzeigen
...
Interessant ist auch, dass Prophecies dennoch genau der Teil ist, den ihr beide ziemlich meidet ...

#16

Re: [Guild Wars] Storyline


Gwen

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Zitat Zitat von Schaltjahr Beitrag anzeigen
Interessant ist auch, dass Prophecies dennoch genau der Teil ist, den ihr beide ziemlich meidet ...
Das täuscht

Auch die tolle Geschichte reicht nicht immer als "Motor" aus. Schon gar nicht beim xten mal durchspielen. Ich mag viele Gebiete in Tyria einfach nicht: Den Dschungel, die Wüste, das zerstörte Ascalon ist auch nicht wirklich mein Fall... Mit meiner Assa stehe ich gerade Oase. Ich habe Lust auf die Missis, aber erst mal dahin zu laufen, da habe ich irgendwie keine Lust zu. Momentan. Ändert sich schon wieder.

Beim Wächter, der bei meiner Derwisch ja noch relativ frisch ist, habe ich die Filme nochmal in voller Länge angeschaut, und es hat mich immer noch gepackt. Die Geschichte ist ohne Zweifel die beste der vier Kapitel.