Da FeralPvP scheinbar immer gefragter wird, hat sich der Gott der Feraldruiden mal gütigerweise dazu herabgelassen einen Guide für all die Unwürdigen aufzustellen, weil er ja weiß wie hilfsbedürftig diese sind..
In der Regel gibt es genau zwei Gründe wieso man sich entscheidet einen Druiden zu spielen.
Grund Nummer 1 ist die extreme Erfolgsgeilheit und das Verlangen nach Aufmerksamkeit, das zwar in jedem Menschen als eine Art Grundbedürfnis vorhanden ist, allerdings vor allem bei 13jährigen, Hemden tragenden Seitenscheitel-Fressen mit Hornbrille und großen, verweinten blauen Augen wiederzufinden ist. Als Alternative gibt es da zwar auch noch die fetten, verschwitzten Zwerge im Kik-Trikot, diese haben allerdings allein schon mit ihrer Existenz mehr als genug Probleme und müssen im folgenden nicht noch weiter diskriminiert und lächerlich gemacht werden.
Grund Nummer 2 ist eine Eigenschaft, die im Allgemeinen gerne als Masochismus bezeichnet wird, allerdings auch in gewisser Weise etwas mit Selbsthass zu tun hat. Ein weiterer und äußerst wichtiger Punkt ist die sogenannte "Dummheit", die wir in jedem Menschen wiederfinden, und die vor allem bei Druidenspielern äußerst ausgeprägt ist.
Zusammenfassend könnte man also sagen, dass sich Grund Nummer 2 aus Masochismus, Selbsthass und/oder Dummheit zusammensetzt. Versucht man für alle 3 Eigenschaften nun ein Wort zu finden, bekommt man als Deutschlehrer Schweißausbrüche, als Emo den Drang zu Weinen und als World of Warcraft-Spieler einen Geistesblitz und ruft laut
"Na Klar! Der Feraldruide!"
Druidenspieler sind dementsprechend in zwei Klassen aufzuteilen:
Da wäre zum einen der erfolgs- und aufmerksamkeitsgeile Druide, der seine gesamte Spielzeit damit verbringt eine hölzerne Säule in der Nagrandarena mit seinem 2cm großen besten Freund zu befriedigen, und sich hinterher bei besonders esporttauglichen Seiten wie SK-Gaming als "World best Druid" feiern lässt.
Die genaue Bezeichnung dieser Klasse lautet "Restodruide".
Zum anderen haben wir dann noch den oben beschriebenen Feraldruiden, der entweder auf Schmerzen steht, oder sich, sein Leben und alles was er tut so dermasen hasst, dass er ritzen, Rattengift schlucken und von einer Brücke springen als nicht ausreichend erachtet und desshalb lieber Feraldruide spielt, eine neuartige Foltermethode, bei der selbst Jigsaw Angst kriegt.
Da Restodruiden im allgemeinen ziemlich dumme Spastiker sind, die wie oben beschrieben aussehen und dementsprechend es nicht wert sind auch nur erwähnt zu werden, was ich leider Gottes bereits getan habe, befasse ich mich im folgenden ausschließlich mit dem Feraldruiden.
Der Feraldruide in der Arena - von Nägeln im Penis und Antidepressiva.
Punkt 1: Fähigkeiten
Der Druide an sich hat, im Vergleich zu Kriegern, Hexenmeistern oder Jägern, eine ganze Menge Fähigkeiten, die in der Arena wirklich allesamt äußerst hilfreich sind und äußerst nützlich sind, wenn man im oberen Feral-ArenaBereich (Rating 1600-1700!) spielt.
Vor allem Zauber wie Mondfeuer, Hurricane und Tier besänftigen spielen eine Entscheidende Rolle für den Feraldruiden auf seinem Weg zu einem Rating über 1500.
Am wichtigsten von allen Zaubern ist allerdings die Fähigkeit "Zerfleischen".
Dem angehenden Feralprohighratedlulzpewpew-Spieler rate ich daher dazu, am besten die komplette Mainbar in der UI, sprich die Tasten 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,ß,´ mit dieser Fähigkeit zu besetzen, und dann im Kampf einfach über die Tastatur zu rollen und zu gucken was passiert.
Hierbei kann es natürlich auch passieren, dass ihr aus dem Game gekickt werdet, mit einer komischen Fehlermeldung namens "Noob detectet, lol!" - diese einfach wegklicken und erneut Arena anmelden. Macht euch nichts daraus, wenn ihr innerhalb weniger Minuten in der Arena von eurem 1500er Rating auf ein 1300er Rating abfallt - das liegt an der Klasse.
Punkt 2: Gib niemals auf!
Feraldruiden im PvP sind am besten mit den hässlichen fetten Kindern auf dem Schulhof zu vergleichen, die in der Ecke sitzen und GameBoy spielen oder die bösen anderen Kinder verpetzen, weil sie rauchen waren. Auf gut Deutsch: Es liegt in eurer Natur, dauernd auf die Fresse zu kriegen. Bildet euch bloß nicht ein, dass das an euch und eurer spielweise liegt. Es ist äußerst wichtig sich immer und immer wieder einzureden, dass das schlechte Klassenbalance schuld ist, nicht eure Spielweise. Vermutlich kennt ihr dieses Motivationstraining schon aus eurer Psychatrie:
Redet euch einfach immer wenn die anderen böse sind ein, dass ihr ein guter Mensch seid und es wert seid geliebt zu werden.
..oder so ähnlich.
Punkt 3: Ausrüstung
Ich kann mich noch gut an die große Diskussion im blizzardeigenen Druidenforum erinnern, in der aufgebrachte Krieger in äußerst eloquenten Forumposts ihre Meinung zur Equipmentskallierung des Druiden darlegten. Diese "Posts" waren so vollgepackt mit Fachkentnissen und Erfahrungsberichten ("ich habe selbst einen Druiden auf Level10 und weiß wovon ich spreche!"), dass der damalige Druidencommunity nichts anderes übrig blieb, als der äußerst stimmigen und wissenschaftlich korrekten Aussage eines Kriegers ("NERF FERALDUDU FIEL ZU HARD VÜR PVE DI TANKEN FIEL BESER!1") zuzustimmen, und einen äußerst dramatischen Nerf über sich ergehen zu lassen.
Seitdem ist nun mehr als ein Jahr vergangen, und die damalige "Ungerechtigkeit", dass Druiden selbst mit grün/blauem Equipment mit Leichtigkeit die Tankstats eines Kriegers überragen können, wurde GOTT SEI DANK aus der Welt geschafft - inzwischen können Druiden ähnlich gut Tanken wie JägerPets und Ingenieursattrappen, eben genau so, wie es sein sollte.
Die Auswirkungen aufs PvP sind dementsprechend. Um sich als Feraldruide in der Arena behaupten zu können, benötigt es eine äußerst hochwertige Ausrüstung. An diesem Punkt sollten alle "OLOLOL FULL S1!!1"-Feraldruiden mit bereits glänzenden Augen am besten entweder den nächsten Psychiater oder die nächste Brücke/Klippe/Hochhaus aufsuchen. Feraldruide in der Arena greift auf eine uralte Kriegsstrategie zurück, die in WoW:preBC als "Skill" und in WoW:BC als "Gear>Skill" bezeichnet wird.
Was schon die Amis im Vietnamkrieg gemacht haben, nachdem ihre "ZOMG NERF GUERILAZA!1"-Threads allesamt geclosed worden waren, funktioniert auch in WoW: Masse statt Klasse, Gear statt Skill - um die Arena also mal so richtig krass durchzurulen ist es unbedingt erforderlich, sich ein geeignetes Equipment zu besorgen.
Dieses erhält man auf zwei verschiedene und total einfache Wege:
Weg Nummer 1: Arschkriechen.
Diese Methode ist zwar sauberer als die zweite Methode, wird allerdings Spielern mit Klaustrophobie nicht empfohlen. Sie sieht vor, dass man einem 24Mann-Raid nacheinander so lang und so weit in den Arsch kriecht, bis dieser einen mit dicken T6-Epix ausstattet, mit denen man wiederum in der Arena ziemlich krass rulen kann.
Wie schon preBC gilt auch in BC die einfache Regel "PvE>PvP". Waren es früher Ashkanditragende Lolzwarris im rosafarbenen AQ40FuryGear, die einen mit ein bis zwei Hits in die ewigen Jagdgründe geschickt haben, wird diese Sorte "Skilled uberPros" heutzutage von T6tragenden Warglavesschurken mit Spitmakro vertreten ..oder eben von Druiden im imba T6gear.
Weg Nummer 2: Cheaten.
Diese Methode ist zwar in der Regel dreckiger als Methode Nummer1, da sie in der Regel in einer Schlammschlacht ausartet, bei der man hinterher wieder ganz dolle Ärger von Mami kriegt, weil die Kleidung wieder so blöde dreckig ist.
Allerdings hat sie den Vorteil, dass man durch diese total coole Methode die dicken S3-Epix + Schulterrating kriegt, woraufhin man auf so Noobservern wie Norgannon der einzige Dudu mit Schultern im T6style ist, was wiederum die dicken Fanboys auf sich zieht, auf die man ja so scharf ist.
Methode2 ist im Grunde genommen einfacher als Methode1, benötigt auch weniger Zeit, ist auch für Menschen mit Klaustrophobie geeignet, killt allerdings den Schlafrythmus, weil das ganze nur Nachts um 4 funktioniert.
Bestes Beispiel dafür, dass das ganze funktioniert, ist Equilibrator, ein außerordentlich talentierter Feraldruide, der mit seinem überragenden Skill nächtelang das Unmögliche geschafft und seine eigenen Twinks in blutigen und unglaublich spannenden Arenakämpfen besiegt hat!
Wenn man sich dann endlich seine tolle Ausrüstung zusammengefarmt hat, stellt sich natürlich die Frage der Equipmentauslegung. Bei der Equipmentauslegung sollte man sich am besten nach den Schurken orientieren, die sind ja auch so cool und reißen total viel in der Arena. Will heißen wir sockeln AUSSCHLIEßLICH Angriffskraft (!), kaufen uns die Nonsetepics mit Angriffskraft und Critrating statt die mit Stärke, Beweglichkeit und Intelligenz, und verzaubern uns tolle Sachen wie "Schafrichter" oder "Mongo" auf die Waffe, weil die dann so lustig blitzt.
Lasst euch nicht von den Druiden ablenken, die im Druidenforum erzählen das würde in Tierform nicht proccen. Entweder haben die keine Ahnung, oder sie wollen die Verzauberung nur für sich alleine und gönnen euch euren Erfolg nicht! Um diese Druiden am besten einen großen Bogen machen!
Punkt 4: Partner fürs Leben
Wenn ihr dann eure tolle Ausrüstung habt, bestehend aus einer Baumrinde für die Schultern, einem ledernen Strampelanzug für die Beine und einem Totem für den Arsch, und eure Waffe so lustig funkelt, wird es Zeit sich einen passenden Partner zu suchen.
In überaus hilfreichen Foren, wie dem wowszene- inwow- oder giga-foren erhaltet ihr in der Regel auf die Frage, welche Klasse ein guter Partner für einen Feraldruiden sei, erstmal viel Gelächter und dann die Antwort "Schurke". Aber Schurken sind nicht die einzigen, mit denen ein Feraldruide wirklich was in der Arena reißen kann!
Da wäre zum Beispiel der Hexenmeister. Hexenmeister sind die Rapper der World of Warcraft. Sie sind am besten zu vergleichen mit Magiern, allerdings unterscheiden sie sich von diesen in ihrer Rüstungs- uns Fertigkeitsklasse, was sie im Grunde genommen vollkommen unterschiedlich macht - allerdings behalten sie die Gemeinsamkeit, dass sie beide Scheiße aussehen.
Statt zu zaubern haben Hexenmeister sich auf das Verfluchen spezialisiert - weil das halt irgendwie ihrem IQ gerechter wird. So schmeißen sie ihren Gegnern wüste Beleidigungen an den Kopf ("Yo digga ich fick deine mudda weil das ist meine Hood ja?!"), die wie ein Schlag ins Gesicht wirken, allerdings über längeren Zeitraum und mit Pausen dazwischen. Man darf sich das Ganze also so vorstellen, dass da kleine Fäuste überm Gesicht des Gegners schweben und ihm alle 3 sekunden eins aufs Maul geben.
Unter ihrer billigen lila-blauen Stoffrüstung tragen Hexenmeister in der Regel eine Ritterrüstung aus Titan, samt Intimschutz, die im allgemeinen gern als "Soullinkskillung" oder "Imba" bezeichnet wird.
Neben dem Schurken und dem Hexenmeister gibt es aber auch noch den Magier.
Magier sind im Grunde genommen eine billigere Variante des Hexenmeisters, in etwa so wie Markenjeans und Jeans aus der Türkei, Lego und Powerrangers Figuren aus Taiwan, McDonalds und Burgerking oder Döner und Subway. Sie sehen zwar teilweise sogar gleich aus, sind aber im Grunde genommen durch und durch Scheiße und nur ein billiger Abklatsch vom Original. Dachte man vor BC noch der Hexenmeister sei aus einem überpotenten Magier und einem schlafenden Jäger entstanden ist heute klar, dass der Magier lediglich eine Fehlgeburt eines drogenabhängigen Hexenmeisters war und aus Faulheit von den Spiel-Designern als Klasse deklariert wurde.
Magier können eigentlich gar nichts außer sterben, allerdings haben sie die Fähigkeit in der Arena ein Portal nach Shattrath zu machen, was den Arenateams mit Magiern die Möglichkeit gibt sich kampflos aus dem Staub zu machen.
Punkt 5: roxxorn!
Hat man sich nun sein funkelndes Equipment besorgt und ausreichend gegossen, seinen Partner besorgt und diesen ebenfalls mit ausreichend Alkohol gegossen, ist es an der Zeit, in der Arena so richtig zu rulen.
Zur Vorbereitung empfehle ich Videos von Shurrik und ausreichende Taktikbesprechungen mit Schurken der eigenen Gilde - vor allem Schurken, deren Name allein schon deren kompetenz ausdrückt, sind tolle Hilfen für jeden Feraldruiden im PvP.
Nachdem man sich von Darkroxxor13 und thedarkshadowrul0r genug Tipps für die Arena geholt hat, wird es Zeit diese unsicher zu machen. Hierbei sollten die Taktiken der uberskilled "rouges" nicht ohne Grund eingeholt worden sein. Feraldruide in der Arena spielt sich wie ein Schurke - nur halt ohne Stun, ohne Schaden und dass man weniger aushält. Also im Grunde genommen wie ein Level1schurke mit Autohit an Ragnaros.
Um trotz der fehlenden Möglichkeiten des Roxxorns noch was zu roxxorn empfiehlt sich eine Taktik, die auf den Namen "Immer mitten in die Fresse rein"hört, und aufgrund ihrer Bedeutsamkeit von Bands wie den Ärzten bereits besungen wurde. Diese sieht vor, dass man nach Arenastart auf seinem Reittier den Gegnern entgegenreitet, etwa bei 50% Lebenspunkten absteigt und in die Katzenform geht, und manglespammenderweise auf den Gegner eindrischt, bis dieser einem endgültig die Fresse polliert hat. Hierbei ist anzumerken, dass Fähigkeiten wie Stealth oder Bärform vollkommen unnütz sind, da diese lediglich Zeit rauben und keine lustigen dreistelligen Zahlen hervorrufen, die im Bämaddon immer so lustig leuchten.
Als kleiner Tipp: Es hat sich als sinnvoll erwiesen, in der Arena immer nur auf die Schadensklassen einzuprügeln. Denn sind die bösen Gegner die so dolle Aua machen erstmal tot, ist auch das Spiel gewonnen. Den Heiler kann man hierbei völlig ignorieren. Heiler, vor allem Druiden und Priester, verfügen über drölfzehndrilliarden Verteidigungswertung und sind dementsprechend unantastbar, eine Schadensverlagerung auf sie wäre also reine Zeitverschwendung.
Um diese bösen Heilklassen zu schwächen hilft einzig und alleine ein "LULZ IMBA NERF PLX"-Thread im Blizzardforum, der bitte ausschließlich in Capslock geschrieben wird.
Punkt 6: Tipps
-Als Druide sollte man sich im klaren sein, dass man ein Schurke ist. (!)
-Zauber wie Heilung oder Cyclone/Root sind völlig unwichtig und reine Zeitverschwendung
-Angriffskraft klingt cooler als Beweglichkeit und wird somit beim Sockeln vorgezogen!
-Bei Fragen oder Anregungen hilft es, das Realm, Klassen, PvP oder Schlachtzugsforum von Blizzard Entertainment aufzusuchen und Threads wie "XY ZU SCHTARK, PLX BUF FRALZ!" zu erstellen.
-Der angehende FeralPvP-Pr0 sollte wenn möglich alle halbe Stunde diese lustigen kleinen Antidepressiva-Pillen schlucken und sich von Brücken, Rasierklingen und Kleinkindern fernhalten.
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