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Ü-Titel Guide By Sharan


Dr Med den Rasen

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[KING]

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Mit Hilfe von XP scrollt, der legendäre Survivor Titel erworben werden können innerhalb von 10 Stunden von Charakter-Erstellung. Angesichts Guildwiki Staaten die durchschnittliche Zeit bis zum Erreichen Legendäre Survivor Quests ist während 104 Stunden, die Zahlen sehen recht gut.

Der größte Teil des Leitfadens vor dem Release des Auges des Nordens Expansion Pack und Wajjun Basar ist nicht mehr die sicherste oder einfachste Weg bis zum Bauernhof des Titels. Der beste Ort und Stelle zu tun es jetzt ist Kilroy Stonekin's Punch-Out Extravaganza. Ich habe die Wajjun Bazaar Legendary Team Survivor Informationen intakt, da die XP-Gewinn ist nach wie vor Recht dort oben (bis zu 72000XP pro Lauf) und wenn nichts anderes, der Leitfaden kann als eine Einführung in die Grundsätze der 600 / smite Landwirtschaft mit ein Held.

Hands down der einfachste Weg, um die Legendäre Survivor Titel ist auf Stufe Ihres Charakters auf Level 10 und füllen Sie das Intro EoTN Quest von Lion's Arch, Kamadan oder Kaineng Center (Nightfall ist die einfachste, Fraktionen ist das härteste). Jede Klasse & Kampagne wird. Sobald Sie akzeptieren das Streben Sie gewinnen die Reise in den Norden der Stärkungszauber steigert Ihre Gesundheit und Attribute, die vorübergehend in einem Level 20 Charakter. Einfach das Streben & Run deinen Charakter mit Heroes / Henchies zu Eye of the North, Sie sollten sie mit nur zwei oder drei Monster, die sich leicht versandt. Dann laufen nach Norden bis Gunnar's Hold, wieder nur ein oder zwei Monster kreuzen Ihren Weg. Sprechen Sie mit Kilroy, akzeptieren Sie die Suche und bekommen Ready to Rumble. Alle, Es dauert ungefähr 30 Minuten zu erreichen, die vor Ort nach Annahme der Intro Quest.

Die Suche ist maßgeschneidert für Legendäre Survivor Landwirtschaft - it's solo, wiederholbar, hat große XP (20000XP je 7 min laufen HM, mehr mit scrollt) und ist schwer zu scheitern - erhalten Sie klopfte sich statt zu sterben, so lange, wie Sie Spam-Stand Up! bevor der Timer läuft, werden Sie den Titel Bauernhof mit Mühelosigkeit. Versäumen Sie es, sich in der Zeit, Sie werden sterben, und Sie verlieren Ihre Schuss in der LS Titel. Es gibt auch ein kleines Risiko einer Verzögerung wegnehmen, Sie über Ihren Titel, außer, dass es völlig Idiot Beweis. Zur Beschleunigung Dinge zusammen, kaufen max Rüstungen und Verschleiß maßgeschneiderte Thunderfist's Brass Knuckles (erhalten nach Abschluss der Quest Kilroy Stonekin Kette) und führen Sie die Suche in Hard-Modus. Für den Zugriff auf Hard-Modus, vollständig EoTN mit einem anderen Charakter auf Ihrem Konto. Lesen Sie Mickey's Tipps, um das Beste aus dem Lauf, er ist aus 6 Legendäre Hinterbliebene Landwirtschaft Kilroy und hat's drauf.

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Vor EoTN, Landwirtschaft Jade-Bruderschaft in Wajjun Basar war in meinen Augen die sicherste und schnellste, flexibelste und einfachste Weg zum Hof der Survivor Titel. Die Wajjun Basar laufen ist leicht zu erreichen von jeder Kampagne, ist einfach zu tun mit einer Mo / X oder X / Mo (anderen Klassen kann der Lauf mit der stellvertretenden Bonder, siehe Teil III) und der Bau ist sicher wie eine Bank. Es gibt auch andere Standorte in der Nacht, Prophezeiungen und GW: DE werden können XP gezüchtetem relativ leicht, i'ved hinzugefügt diese Spots dritten Teils des Leitfadens.

Dieser Leitfaden davon ausgegangen, dass Sie alle drei Kampagnen auf eine verknüpfte Konto für alle benötigten Fähigkeiten, haben Nightfall für die Helden und haben die Fraktionen mit mindestens einem Charakter zu entsperren Hard-Modus auf lvl20. Alle Fähigkeiten zugänglich sind (vorausgesetzt, Sie haben sie entriegelt) aus Kamadan, Lion's Arch und Kaineng Center. Wenn nicht, entsperren sie in PvP, kaufen die PvP-Editionen zu entsperren alle Fähigkeiten, verwenden Sie Wälzer, oder sie jedoch normalerweise Sie sie.

Ein Teil, der legendäre Team Survivor Build wird im Folgenden erläutert.
Zweiter Teil, wo und wie die Verwendung der Legendäre Survivor Build weiterhin in der dritten Stelle des Gewindes.
Dritter Teil, anderen Klassen und XP Farming Standorte ist die fünfte Stelle des Gewindes.
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Die Build -

Nur 6 Fähigkeiten von wesentlicher Bedeutung sind über zwei Zeichen. Die empfohlene und optionale, zusätzliche Qualifikationen HP und regen, so dass der Lauf erheblich sicherer. Zumindest nehmen Spirit Bond, Protective Spirit, Balthazar's Spirit und Essence Bond auf deinen Charakter, und Heiliger Zorn + Vergeltung auf Ihrem Helden. Protective Spirit Mai veraltet erscheinen zu 2000 + HP, aber wenn man Drift aus der Symbiose Sie in World of hurt ohne sie.

Grundlegende Fertigkeiten





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische heiligen Zorn

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter Angriff nimmt Schaden, diesen Zauberspruch befasst sich 66% der Schäden zurück auf die Quelle (maximal 5 .. 41 .. 53 Schaden), und Sie verlieren 10 Energie. (Attrib: Smiting Prayers)






Core Retribution

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter Angriff nimmt Schaden, diesen Zauberspruch befasst sich 33% der Schäden zurück auf die Quelle (maximal 5 .. 17 .. 21 Schaden). (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.




Empfohlene Fähigkeiten





Prophetische Life Attunement

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally befasst sich 30% weniger Schaden im Kampf, aber gewinnt 14 .. 43 .. 52% mehr Gesundheit bei verheilt. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Life Barrier

* 5
* 2
* 15
-1 *

Elite-Zauber Zauber. Während Sie diese Verzauberung, die Beschädigung behandelt zu anderen Verbündeten Ziel wird um 20 .. 44 .. 52%. Wenn Ihre Gesundheit liegt unter 50%, wenn die Verbündeten nimmt Schaden, Life Barrier endet. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Aura des Glaubens

* 15
* 1
* 10

Elite-Zauber Zauber. Für 60 Sekunden, Ziel Verbündeter Gewinne 24 .. 45 .. 52% mehr Gesundheit bei verheilt. (Attrib: Göttliche Gunst)






Prophetische Symbiose

* 60
* 5
* 5

Natur Ritual. Erstellen Sie eine Ebene 1 .. 8 .. 11 Spirit. Für jede Verzauberung auf einer nicht-Spirit Kreatur in Reichweite, die Kreatur hat +27 .. 125 .. 158 maximale Gesundheit. Dieser Geist stirbt nach 30 .. 126 .. 158 Sekunden. (Attrib: Beast Mastery)




Optionale Fähigkeiten





Prophetische Serpent's Schnelligkeit

* 45
* 5

Stance. Für 15 .. 27 .. 31 Sekunden, Auflade-Zeiten für Ihre Fähigkeiten sind um 33%. Serpent's Schnelligkeit endet, wenn Sie Ihre Gesundheit unter 50%. (Attrib: Wilderness Survival)






Prophetische Blood Ritual

* 2
* 2
* 5
* 17%

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 .. 13 .. 14 Sekunden, Ziel berührte Verbündeter Gewinne +3 Energy Regeneration. Blood Ritual kann nicht verwendet werden, auf den Zaubernden. (Attrib: Blood Magic)






Core Ausbesserung

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne +1 .. 3 .. 4 Health Regeneration. (Attrib: Heilungsgebet)






Prophetische wachsamen Geist

* 5
* 1
* 15
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne +2 Gesundheit Regeneration. Das Verbündeter ist geheilt zu 30 .. 150 .. 190 Gesundheit, wenn wachsamen Geist endet. (Attrib: Göttliche Gunst)






Prophetische Succor

* 10
* 1
* 5
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, Target anderen Verbündeten Gewinne +1 Gesundheit und +1 Energy Regeneration, aber Sie verlieren 1 Energie jedes Mal, dass Verbündeter wirft einen Zauberspruch.






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Core gesegnet Signet

* 10
* 2

Signet. Für jede Verzauberung Sie sind Wartung, erhalten Sie 3 Energie (maximal 3 .. 20 .. 25). (Attrib: Göttliche Gunst)






Core Signet der Hingabe

* 5
* 2

Signet. Heal Ziel Verbündeter für 14 .. 83 .. 106 Health. (Attrib: Göttliche Gunst)




Heroes
Tahlkora und / oder Dunkoro. Messdiener Jin ist optional.
=================================== ==============

Wie es funktioniert

Der Aufbau basiert auf einem einfachen Konzept - die mehr Schaden, den Ihr erhalten, desto mehr man sich selbst heilt, desto mehr Schmerz Sie sich wieder und schneller Sie die komplette der Flucht. Dieselben Grundsätze sind als gute Wirkung auf die 600/Smiter baut, so das Konzept ist nichts Neues.

Das LS-Team baut auf den folgenden Spiel Mechanik --

* Jade Ritter in Hard-Modus Hit für bis zu 256 Schäden an 0AL. Zur Reduzierung es zu einer überschaubaren Ebene, verwenden Life Barrier für bis zu 52% Ermäßigung Schaden. Auf 122 pro Treffer erhalten, ist dies deutlich über der Schwelle zur Auslösung max Schaden von Holy Wrath & Retribution als gut wie MAX Spirit Bond heilt.
* Spirit Bond in Verbindung mit Life Attunement und Aura des Glaubens heilt bis zu 187HP mehrere Male pro Sekunde, leicht outhealing alle Schäden. SB-Trigger wird nicht in alle Treffer, sondern wird immer Trigger auf Triple Chop, Cyclone Axe und Furious Axe Treffer auf der Jade Ritter (ca. 2 oder 3 Treffern pro Sekunde).
* Heiliger Zorn und Vergeltung bis Renditen bis zu 99% der Schäden bis zu einem Maximum von 71 Schaden pro Treffer erhalten.
* Jade Ritter Hit 50% schneller in Hard-Modus - Sie erhalten viele der Treffer Auslösung Spirit Bond heilt, und der Rückkehr viel Schaden durch heilige Zorn und Vergeltung. Dies tötet die Jadeartikel in 10-15 Sekunden und hält Ihre Gesundheit maxed heraus.
* Symbiose kombiniert mit bis zu 15 Verzauberungen auf deinen Charakter bietet eine massive Gesundheits-Puffer von mehr als 2000 PS. Hohe HP einen Ausgleich für schlechte Timing, und miscasts Verzögerung, so dass die Easy Run unglaublich einfach.
* Jadeartikel geben bis zu 750XP jeweils mit blättert in HM. Ihre Helden sind gekennzeichnet von Ihrem Agro Kreis, so bekommen Sie alle XP.

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Ihr Charakter

Attribute (auf Stufe 20)

Schutz: 12
Attribut Ihres Elite / Schaden-line: 12

Auf einem Niveau niedriger als 20 max aus Schutz vor dem Setzen von Punkten in andere Attribute. Drop-Reste in Energie-Management - Göttliche Gunst, Soul Reaping, Energiespeicherung, Know-how, kritischen Treffern, Leadership usw.

Ausstattung

Armour - Um den größten Schaden und Heilung aus der Bau-Starter Rüstung tragen. Ascalon City / Shing Jea / Kamadan Rüstung wird reicht völlig aus, wenn Sie Ihr zerstört Starter-Kit. Der Bau wird mit max AL aber es ist besser, nicht mehr als AL35 +20 vs Warriors für physische, nicht mehr als AL35 für Paragon und nicht mehr als AL30 für andere Klassen. Wear Starter Rüstung oder bis zu AL15 im normalen Modus.

Waffen - +15 Energie, 20% / +1 Fertigkeit oder +20% Verzauberungen sind ein Plus aber nicht erforderlich. Paragon und Derwisch in Betracht ziehen, ein [Wiki] Icy Soulbreaker von bezaubernder [/ wiki]. Assassins nehmen Sundering oder Fanatisch Dolche, wenn Sie sie haben. Andere Klassen sollten die [Wiki] Totem Axe [/ wiki], [Wiki] Insightful Spiritbinder [/ wiki] oder die [Wiki] Sanduhr-Mitarbeiter [/ wiki].

Runen - Minor / Major / Superior Kopf Runen des Schadens verweigern, wenn gewünscht. Verwenden Sie HP Steigerung der Vigor, Lebenslauf und Survivor Runen oder Radiants und Attunements auf alle anderen Stücke Rüstung.

Blättert - Rampager's Insight scrollt (Double XP, muss einen Feind töten, alle 30 Sekunden) oder für die weniger tollkühn, Hunter's Insight scrollt (175% XP, Chef töten alle 5 Minuten). Für die reichen, nehmen Slayer's Insight scrollt (250% XP, Chef töten alle 5 Minuten).

Heißer Tipp - Wenn Sie kurz auf Bargeld, Landwirtschaft Fraktionen prüfen, wie Chefs [Wiki] Byzzr Wingmender [/ wiki] mit einem anderen Charakter in HM für Schriftrollen. Sie müssen die komplette Fraktionen zu ermöglichen, HM, so sollte bereits über einen anderen Charakter auf Ihrem Konto bis zum Bauernhof blättert für Ihre Hinterbliebenen. Verwenden Sie ein N / X oder X / N




Fraktionen verwöhnen Victor

* 10
* 1
* 10

Elite hex Bann. Für 5 .. 17 .. 21 Sekunden, wenn target Feind Angriffe oder wirft einen Zauberspruch auf eine Kreatur mit weniger Health, dass Gegner verliert 25 .. 85 .. 105 Health. (Attrib: Blood Magic)


bauen, wie meine 55 W / N Elite Tome Bauer.

Skillbar

Alle Mo / X und X / Mo skillbars haben folgende Fähigkeiten gemeinsam --





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.




Wenn Sie die Einzel-Hero-Bonder (siehe unten), Krieger und Vorbilder werden müssen Drop Vital Segen. Alle Klassen Mai Drop Vital Segen für eine 27 Energie / -1 regen Stegreif.

Auf der Easy Run (siehe Teil zwei unten) Du kannst mit nur die oben aufgeführten Fähigkeiten auf deinen Charakter, und




Prophetische heiligen Zorn

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter Angriff nimmt Schaden, diesen Zauberspruch befasst sich 66% der Schäden zurück auf die Quelle (maximal 5 .. 41 .. 53 Schaden), und Sie verlieren 10 Energie. (Attrib: Smiting Prayers)


und




Core Retribution

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter Angriff nimmt Schaden, diesen Zauberspruch befasst sich 33% der Schäden zurück auf die Quelle (maximal 5 .. 17 .. 21 Schaden). (Attrib: Smiting Prayers)


auf ein Held. Die Anleihen werden smite genug Schaden zufügen, um die Jade Knights innerhalb 10-15 Sekunden. Sie verbringen die meiste Zeit Ihres konzentriert sich auf die Neufassung Spirit Bond, daher Angriffe und Eliten sind optional. Verwenden Sie nur Angriff Fähigkeiten, sobald Sie es gewohnt sind die laufen, oder auch nur an die Neufassung Protective Geist und Seele Bond als notwendig. Es gibt keine Notwendigkeit für zusätzliche defensiven Fähigkeiten zu blockieren, Rüstung erhöhen oder zu verringern Schaden - sie werden nur langsames abwärts Ihr laufen.

Skillbar Dies funktioniert gut für alle X / Mo-Klassen --





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Schild des Urteils

* 45
* 1
* 15

Elite-Zauber Zauber. Für 8 .. 18 .. 21 Sekunden, jeder markante Ziel Verbündeter mit einem Angriff wird abgerissen und leidet 5 .. 41 .. 53 heiligen Schaden. (Attrib: Smiting Prayers)






Nightfall Signet von Mystic Zorn

* 20
* 2

Signet. Target Feind dauert 5 .. 29 .. 37 heiligen Schaden für jede Verzauberung auf Sie (maximal 100 heiligen Schaden). (Attrib: Smiting Prayers)






Core Geißel Heilung

* 5
* 2
* 10

Hex Rechtschreibprüfung. Für 30 Sekunden, jedes Mal Ziel Feind ist geheilt, die Heilerin dauert 15 .. 67 .. 84 heiligen Schaden. (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.




Verwenden Sie Schild der Auferstehung, um Ihnen ein wenig Luft, während das Erlernen der Easy Run. Über die mittel-und Festplatten speichern Shield Pisten der Auferstehung, Signet der Mystic Zorn und Geißel Heilung für die Ritualists.

Für eine defensive bauen Ersatz




Prophetische Healing Hands

* 25
* ¼
* 5

Elite-Zauber Zauber. Für 10 Sekunden, wenn target Verbündeter nimmt Schaden, dass Verbündeter ist geheilt zu 5 .. 29 .. 37 Health. (Attrib: Heilungsgebet)


wie in Ihrem Elite. Healing Hands ganz praktisch, wenn ein Jade Knight Fechter Spawns anstelle eines axeman. Die Fechter werden in der Regel nicht auslösen Spirit Bond und kann stetig reduzieren Sie Ihre Gesundheit, wenn Sie die Einzel-Bonder-Setup.

-------------------------------------------------- -------------

Skill-Vorlagen

Die offensiven Fähigkeiten aufgeführt Mai ersetzt werden nach Ihren eigenen playstyle. Hüten Sie sich vor, dass die Fähigkeiten dazu führen, dass AI Scatter (Bed von Holzkohle, Lava Quelle usw.) in HM - Ihre Bonder Mai finden sich unter Beschuss, und wenn sie sterben, sterben Sie.

Offensive Monk / jede





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Schild des Urteils

* 45
* 1
* 15

Elite-Zauber Zauber. Für 8 .. 18 .. 21 Sekunden, jeder markante Ziel Verbündeter mit einem Angriff wird abgerissen und leidet 5 .. 41 .. 53 heiligen Schaden. (Attrib: Smiting Prayers)






Nightfall Signet von Mystic Zorn

* 20
* 2

Signet. Target Feind dauert 5 .. 29 .. 37 heiligen Schaden für jede Verzauberung auf Sie (maximal 100 heiligen Schaden). (Attrib: Smiting Prayers)






Core gesegnet Signet

* 10
* 2

Signet. Für jede Verzauberung Sie sind Wartung, erhalten Sie 3 Energie (maximal 3 .. 20 .. 25). (Attrib: Göttliche Gunst)






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.



Template-Code: OwAT44HDnpeoFNIZ6USIReoPAA

Defensive Monk / jede





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Healing Hands

* 25
* ¼
* 5

Elite-Zauber Zauber. Für 10 Sekunden, wenn target Verbündeter nimmt Schaden, dass Verbündeter ist geheilt zu 5 .. 29 .. 37 Health. (Attrib: Heilungsgebet)






Core gesegnet Signet

* 10
* 2

Signet. Für jede Verzauberung Sie sind Wartung, erhalten Sie 3 Energie (maximal 3 .. 20 .. 25). (Attrib: Göttliche Gunst)






Prophetische Aura gesegnet

* 2
* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, Monk Verzauberungen Sie cast letzten 10 .. 30 .. 37% länger. (Attrib: Göttliche Gunst)






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.



Template Code: OwAT0wHCppeoF7IpkQi + QeAQAA

Mönch / Nekromanten





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische wecken das Blut

* 45
* 1
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 20 .. 39 .. 46 Sekunden, Sie gewinnen +2 Blood Magic und +2 Curses, aber wann immer Sie opfern, Gesundheit, Sie opfern, 50% mehr als die normale Menge. (Attrib: Blood Magic)






Prophetische Geist Trotzreaktionen

* 10
* 2
* 15

Elite hex Bann. Für 8 .. 18 .. 21 Sekunden, wenn target Feind Angriffe oder nutzt eine Fähigkeit, boshafte Geist beschäftigt sich 5 .. 29 .. 37 Schattenschaden zu diesem Feind und allen angrenzenden Verbündeten, dass der Feind. (Attrib: Curses)






Prophetische heimtückischen Parasiten

* 12
* 1
* 15

Hex Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 13 .. 16 Sekunden, wenn target Feind Treffer mit einem Angriff, stehlen Sie bis zu 15 .. 39 .. 47 Gesundheit aus, dass Feind. (Attrib: Curses)






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.



Template-Code: OwQTc4HDnpeoFfD5hUSIReoPAA

Nekromant / Mönch





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische wecken das Blut

* 45
* 1
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 20 .. 39 .. 46 Sekunden, Sie gewinnen +2 Blood Magic und +2 Curses, aber wann immer Sie opfern, Gesundheit, Sie opfern, 50% mehr als die normale Menge. (Attrib: Blood Magic)






Prophetische Geist Trotzreaktionen

* 10
* 2
* 15

Elite hex Bann. Für 8 .. 18 .. 21 Sekunden, wenn target Feind Angriffe oder nutzt eine Fähigkeit, boshafte Geist beschäftigt sich 5 .. 29 .. 37 Schattenschaden zu diesem Feind und allen angrenzenden Verbündeten, dass der Feind. (Attrib: Curses)






Prophetische heimtückischen Parasiten

* 12
* 1
* 15

Hex Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 13 .. 16 Sekunden, wenn target Feind Treffer mit einem Angriff, stehlen Sie bis zu 15 .. 39 .. 47 Gesundheit aus, dass Feind. (Attrib: Curses)






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.



Template-Code: OANDYzxPP1Dt4bIPsHCJyD9B
Siehe Nemo in Aktion auf YouTube

Elementalist / Mönch





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Nightfall Mind Blast

* 2
* 1
* 5

Elite Rechtschreibprüfung. Target Feind geschlagen ist für 15 .. 51 .. 63 Feuerschaden. Wenn Sie mehr Energie als Ziel Feind, erhalten Sie 1 .. 7 .. 10 Energie. (Attrib: Fire Magic)






Prophetische Rodgort's Invocation

* 5
* 2
* 25

Rechtschreibprüfung. Target Feind in der Nähe und alle Feinde geschlagen sind für 15 .. 99 .. 127 Feuerschaden und in Brand gesetzt für 1 .. 3 .. 3 Sekunden. (Attrib: Fire Magic)






Core Fire Attunement

* 45
* 2
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 36 .. 55 .. 62 Sekunden, Sie sind abgestimmt auf Feuer. Sie gewinnen 1 Energie plus 30% des Grundbetrags Energie Kosten der Fähigkeit jedes Mal, wenn Sie verwenden Fire Magic. (Attrib: Fire Magic)






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.



Template-Code: OgNDoMPPP1DtofuXgLCJyD9B
Siehe der EMO in Aktion auf YouTube
Hinweis: Rodgort's Aufruf hat eine Anreicherung von 5 Sek., keine 15 Sekunden.

Warrior / Monk





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Triple Chop

* 10
* 5

Elite-Axt-Attacke. Attack Ziel Feind und den angrenzenden Feinde. Jeder Angriff, dass Treffern behandelt +10 .. 34 .. 42 Schaden. (Attrib: Axe Mastery)






Nightfall
PvE nur Wirbelwind Angriff

* 1
* 6

Melee Attack. Attack Ziel und den angrenzenden Feinde. Jeder Angriff, dass Treffern behandelt +5 .. 20 Schaden. (Attrib: Sunspear Rang)






Core Cyclone Axe

* 4
* 5

Axe Attack. Führen Sie eine Spinnerei Axt-Attacke zu auffällig +4 .. 10 .. 13 Schäden an alle angrenzenden Gegner. (Attrib: Axe Mastery)






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.



Template-Code: OQMS8YJT1DaRgPKF7ghEyD6D
Hinweis: Mit einem einzigen Bonder, Tropfen Vital Segen.
Siehe die Wammo in Aktion auf YouTube

Mesmer / Monk





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Core Mantra von beheben

* 20
* 10

Stance. Für 30 .. 78 .. 94 Sekunden, können Sie nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Sie hätte unterbrochen, verlieren Sie 10 .. 5 .. 4 Energie-oder Mantra Entschlossenheit endet. (Attrib: Inspiration Magic)






Core Empathy

* 10
* 2
* 10

Hex Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 13 .. 16 Sekunden, wenn target Feind-Attacken, dass Feind dauert 10 .. 46 .. 58 Schaden. (Attrib: Domination Magic)






Core Backfire

* 20
* 3
* 15

Hex Rechtschreibprüfung. Für 10 Sekunden, wenn target Feind wirft einen Spell, dass Feind dauert 35 .. 119 .. 147 Schaden. (Attrib: Domination Magic)






Core Diversion

* 12
* 3
* 10

Hex Rechtschreibprüfung. Für 6 Sekunden, das nächste Mal Ziel Feind verwendet ein Können, das Geschick nimmt eine zusätzliche 10 .. 47 .. 59 Sekunden zum Aufladen. (Attrib: Domination Magic)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.



Hinweis: Einfach die beste Bar um die Hard Ausführen. Immun gegen Mesmer Interrupts und besitzt alle Rollen und Nahkampf-Angreifer, insbesondere die Ritualists.
Template-Code: OQNEAhoD98UP0icANgHICIP0HA
Siehe die Mesmer in Aktion auf YouTube

Ranger / Monk





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)






Nightfall Burning Arrow

* 5
* 10

Elite-Bow Angriff. Wenn dieser Angriff trifft, Sie streiken für +10 .. 26 .. 31 und Schäden verursachen Brennen für 1 .. 4 .. 5 Sekunden. (Attrib: Schießkunst)






Core Savage Shot

* 5
* ½
* 10

Bow Attack. Wenn Savage Shot Treffern, Ihr Ziel ist die Aktion unterbrochen. Wenn dieser Aktion war eine Rechtschreibprüfung, Sie streiken für +13 .. 25 .. 29 Schaden. (Attrib: Schießkunst)






Core gelten Gift

* 12
* 2
* 15

Vorbereitung. Für 24 Sekunden, Feinde, die von Ihrer körperlichen Angriffen geworden vergiftete für 3 .. 13 .. 16 Sekunden. (Attrib: Wilderness Survival)






Prophetische Vital Segen

* 2
* ¾
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)






Prophetische Balthazar's Spirit

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)






Prophetische Essence Bond

* 2
* 10
-1 *

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.



Template-Code: OgMU84bincO1DtouV1MbCJ0D9BA
Hinweis: Sie könnten potenziell nehmen




Prophetische Serpent's Schnelligkeit

* 45
* 5

Stance. Für 15 .. 27 .. 31 Sekunden, Auflade-Zeiten für Ihre Fähigkeiten sind um 33%. Serpent's Schnelligkeit endet, wenn Sie Ihre Gesundheit unter 50%. (Attrib: Wilderness Survival)


und




Prophetische Symbiose

* 60
* 5
* 5

Natur Ritual. Erstellen Sie eine Ebene 1 .. 8 .. 11 Spirit. Für jede Verzauberung auf einer nicht-Spirit Kreatur in Reichweite, die Kreatur hat +27 .. 125 .. 158 maximale Gesundheit. Dieser Geist stirbt nach 30 .. 126 .. 158 Sekunden. (Attrib: Beast Mastery)


auf Ihrer toon und beseitigen die Notwendigkeit für einen Ranger auf einem sekundären Bonder. Dies ist eine gute Idee nur auf dem Easy Run - wenn Sie benötigen zur Neufassung Symbiose auf einen längeren laufen Sie in Schwierigkeiten, es wird schnell abgehängt von der Besetzung Jadeartikel, wenn innerhalb von Agro-Bereich.

Rituellen / Monk





Core Protective Spirit

* 5
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)






Fraktionen Spirit Bond

* 2
* ¼
* 10

Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Protection Prayers)
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#2

Re: Ü-Titel Guide By Sharan


None

ruhig gestellt

[Schall und Wahn]

Registriert seit: 29.03.2007

Beiträge: 3.243

Nice hattes mir ja schon erzählt dass du daran arbeitest.. ist dann doch sehr umfangreich geworden :P Schön gemachter Thread

#3

Re: Ü-Titel Guide By Sharan


Emo

Made by GIGA

[gsoh]

Registriert seit: 02.06.2003

Beiträge: 2.650

Kannst du das ganze noch mal auf englisch posten? Mit den deutschen Skill- und Städtenamen kann ich nix anfangen.
/blessed

#4

Re: Ü-Titel Guide By Sharan


Dr Med den Rasen

born 2 post

[KING]

Registriert seit: 23.11.2007

Beiträge: 878

Zitat Zitat von Emo Beitrag anzeigen
Kannst du das ganze noch mal auf englisch posten? Mit den deutschen Skill- und Städtenamen kann ich nix anfangen.
kann ich machen warte nur noch auf das ok von nem FB
DeleteTimer 00:10

#5

Re: Ü-Titel Guide By Sharan


Dr Med den Rasen

born 2 post

[KING]

Registriert seit: 23.11.2007

Beiträge: 878

*UPDATE*


Standort

Der Lauf findet nur außerhalb Der Marktplatz in Wajjun Bazaar. Dies ist, wie man es sicher von allen drei Kampagnen --

Prophezeiungen

Erstellen Sie Ihr Charakter, eines primären tun werden. Quest in der Pre-searing, bis Sie können einen sekundären Beruf auswählen und Monk. Lassen Sie Pre-searing Haken und ein Lauf von Ascalon City nach Lion's Arch, Complete Sunspears in Kryta zu erreichen Kamadan, kann man in die Plains von Jarin zu einem Treffen mit Kormir und Abholung Ihrer lvl 15 Mönch Helden. Triple Bonders werden empfohlen, für den harten Run so Grab Messdiener Jin auf die Suche Zaishen Elite - es kann getan werden direkt nach Abholung Ihrer Mönche, nur Kopf den Hügel hinauf, um die Quest. Sie erhalten nach Abschluss Sousuke Nightfall so dass der Verlust ist nur vorübergehend, Olias macht eine große Backup-Searing Flammenwerfer. Das ist alles, was wir tun müssen, in der Dunkelheit.

Vollständige Mhenlo Ersuchen um Kaineng Centre. Es kann so wenig wie 3 bis 4 Stunden von Charakter-Erstellung bis zum Marktplatz. Sie können potenziell man dort auf sehr niedrigem Niveau, aber es ist ratsam, mindestens 5 lvl zu haben genug skillpoints zur Verfügung abholen erforderlichen Fähigkeiten. Für niedrigen Niveau, fügen Sie eine Stunde oder zwei zu dem Zeitpunkt, als sie ergreifen werde, um den Titel.

Risikoreiche bit --

1. Vermeiden Sie den PvP-Kampf beim Verlassen Pre-searing, indem Sie sich vor der Schlacht beginnt, dann Protokollierung zurück in.
2. Hüten Sie sich vor zwei Patrouillen der Monster Charr außerhalb Grendich Courthouse auf der Flucht zu Lion's Arch.
3. Nicht Agro die Monster von Minotaurs in der Nähe des Eingangs zu Anvil Rock auf der Flucht zu Lion's Arch.
4. Trolle können durch das Portal in Deldrimor Bowl / Griffin's Mouth auf der Flucht zu Lion's Arch.
5. Die Patrouillen Mergoyle kann dazu führen, dass Probleme in Scoundrel Aufstieg auf der Flucht zu Lion's Arch.
6. Sunspears in Kryta Quest ist potenziell böse ohne Hilfe. Werfen Sie einen lvl 20 Freund die Suche für Sie, während Sie vermeiden Agro. Es ist eine einfache Suche nach einem 20 + Heroes, aber nicht einfach, wenn Sie sich entscheiden, es zu tun mit dem crappy henchies in LA.
7. Ausführen von Kaineng Zentrum auf dem Markt kann problematisch sein - nicht akzeptieren alle Quests in Kaineng und es ist eine klare ausgeführt, wenn Solo mit Henchies. Andernfalls erhalten einen Läufer.


Fraktionen --

Erstellen Sie Ihr Charakter, eines primären tun werden. Shing Jea-Insel bietet die meisten XP vorne, und Sie wollen am Ende auf dem Markt sowieso, also ist es ein logischer Ausgangspunkt. Haben alle sekundären Beruf Missionen sofort - sie sind ein Stück Kuchen und nur 90 Minuten. Nehmen Sie Monk als Ihre sekundäre Beruf. Von diesem Punkt an, mache den wichtigsten Missionen und Sie gelangen sicher zu Der Marktplatz innerhalb von 4 Stunden von Charakter-Erstellung.

Run to Kaineng Zentrum und nehmen Sie Chaos in Kryta zu erreichen Lion's Arch und kaufen jeder gewünschten Prophetische Fähigkeiten. Vollständige Sunspears In Kryta zu erreichen Kamadan, kann man in die Plains von Jarin zu einem Treffen mit Kormir und Abholung Ihrer lvl 15 Mönch Helden. Triple Bonders werden empfohlen, für den harten Run so Grab Messdiener Jin auf die Suche Zaishen Elite - es kann getan werden direkt nach Abholung Ihrer Mönche, nur Kopf den Hügel hinauf, um die Quest. Sie erhalten nach Abschluss Sousuke Nightfall so dass der Verlust ist nur vorübergehend, Olias macht eine große Backup-Searing Flammenwerfer. Das ist alles, was wir tun müssen, in der Nacht und Prophezeiungen. Sie werden über lvl 13 und 5 Stunden alt, als bereit zu Beginn der Flucht wieder auf dem Marktplatz.

Risikoreiche bit --

1. Bone Collector Spikes während der Nekromanten-Mission, Track Down So.
2. Die gefangen genommenen Sohn Quest ist am besten vermieden werden.
3. Den betroffenen Senku Attentäter Chef Spike kann Sie bei der Suche zu Zen Daijun.
4. Den betroffenen Yijo rituellen Chef kann Spike Sie während der Mission Zen Daijun.
5. Nehmen Sie nicht die Sunspears in Cantha Quest! Head to Lion's Arch und tun das viel einfacher Sunspears in Kryta Quest statt. Werfen Sie einen lvl 20 Freund mit den Helden Quest für Sie, während Sie vermeiden Agro. Es ist eine einfache Suche nach einem 20 + Heroes, aber nicht einfach, wenn Sie sich entscheiden, es zu tun mit dem crappy henchies in LA.
6. Führen Sie geradeaus vorbei an den Betroffenen mob in der Nähe von Kaineng Center auf der Flucht aus dem Markt. Legen Sie sich auf henchies Flagge und sie in die mob, während Sie Robby Rocketpants es outta there!


Nightfall --

Erstellen Sie Ihr Charakter, eines primären tun werden. Quest bis lvl 5 und Monk als Ihre sekundäre Beruf. An dieser Stelle gibt es zwei Wege zu gehen --

1. Sind die Quests zu holen Dunkoro und Koss, dann erhalten Sie die Fähre nach Konsulat Docks, dann entlang Tag zu Lion's Arch, wenn Sie Glück genug, um jemanden zu finden, mit einem aktiven Terror in Tyria Quest. Aus Lion's Arch, nehmen Mhenlo Ersuchen um Cantha. Karte direkt zum Kaineng Center und erhalten Sie laufen auf dem Markt. Wie kommt man in die frühen Marktplatz wird Sie mit niedrigen Helden (weniger als der lvl 15 Helden das Prophetische und Splittergruppen Zeichen empfangen) und möglicherweise nur ein Mönch, so dass es riskant, um selbst die leicht laufen.
2. Holen Sie sich auf einer Fähre auf dem Konsulat Docks und den Erwerb max Rüstung, halten Sie Ihre Starter-Set für den Einsatz auf dem Markt. Füllen Sie alle Quests bis einschließlich Die Zeit ist nahe zu holen Koss, Dunkoro, Melonni und Tahlkora entlang des Weges. Triple Bonders werden empfohlen, für den harten Ausführen, so Grab Messdiener Jin auf die Suche Zaishen Elite - es kann getan werden, nach Bad Rising Tide. Sie erhalten nach Abschluss Sousuke Nightfall so dass der Verlust ist nur vorübergehend, Olias macht eine große Backup-Searing Flammenwerfer. Nehmen Sie eine vollständige Partei jederzeit - es ist einfach zu bleiben in Istan mit max AL, zwei Mönche und die Motivation Schergen. Sie werden fertig in 8 bis 10 Stunden und Sie, Dunkoro und Tahlkora werden lvl 14 oder 15 von der Zeit erhalten Sie auf dem Markt. Die zu erhalten Quests zu Lion's Gate und Kaineng Center sind passiv, so ist es wahrscheinlich der sicherste Weg, um den Lauf, obwohl die am längsten Zeit.


Risikoreiche bit --

1. Die Blöcke fallen von der Decke in Jokanur diggings wirken sich nicht auf die Hinterbliebenenrente Titel, sondern nur hütet euch vor ihnen.
2. Die Quest Ein verfallene Denkmal ist am besten vermieden werden.
3. Agroing mehr als einem kalten Skale, Skale Blighter oder Stoneflesh mandragor. Nehmen sie erste und schnell - ein niedriges Niveau Partei kann durch ihre wischte AOE-Attacken.
4. Ausführen von Kaineng Zentrum auf dem Markt kann problematisch sein - nicht akzeptieren alle Quests in Kaineng und es ist eine klare ausgeführt, wenn Solo mit Henchies. Andernfalls erhalten einen Läufer.

=================================== ===============

The Run

Rules of Engagement

Gehen Sie den Lauf erfolgreich und mit einem minimalen Risiko zu sterben, es ist wichtig zu verstehen, ein paar Dinge --

1. Halten Sie Spirit Bond bis in alle Zeit, aber nicht Spam - Spirit Bond sinkt nach 10 Treffern. Warten Sie, bis das Symbol blinkt oder der Zauber beendet ist, bevor die Neufassung.
2. Setzen Sie Ihre Helden an passiven und Flagge sie weg vom Kampf und aus Ihrem Agro Kreis - Das hält sie sicher das hält Sie lebendig und stellt sicher, Sie teilen nicht alle XP mit ihnen. Vorsicht, wenn Helden sind zu weit entfernt und nicht mehr sichtbar auf dem Radarschirm, alle Anleihen werden brechen.
3. Bleiben Sie innerhalb von Symbiosis "Raum der Wirkung - wenn Sie nachhaltig eine Menge Schaden aus der ersten mob konnte man selbst läuft auf den zweiten mob mit 1HP. Nach der Tötung der ersten Mob bewegen Sie den Helden zu Ihnen, reflag, Neufassung Symbiose, dann der zweite Angriff Mob.
4. Keep up Symbiose jederzeit - Wenn Sie eine Beschädigung und Symbiose Tropfen, während Sie sich immer noch in der Schlacht, Du bist tot auf dem nächsten Treffer.
5. Nicht angreifen, während Helden sind in Ihrem Agro Kreis - Jade Ritter läuft vorbei und töten Sie Ihre Bonder. Wenn sie fallen, du bist so gut wie tot, so melden Sie sich, wenn Ihre Helden angegriffen werden.
6. Shift-Klick zu deaktivieren Sie alle Bonding Fähigkeiten auf Ihrem Helden-Darsteller alle Verzauberungen auf Dich selbst manuell, sonst Heroes Rückgang der Anleihen.
7. Lag ist dein Feind - wenn Ihr Ping liegt bei 400 + MS es kann eine behaarte Fahrt. Reduzieren Sie Ihr Ping versuchen internationalen Flussgebietseinheiten. Vermeiden Sie große Veranstaltung am Wochenende, wenn die Landwirtschaft LS Titel, sie zu erheblichen Verzögerung und kann dazu führen, dass dein Tod.
8. Karte "Abmelden" auf die Leertaste, um eine schnelle Doppel-Tap entkommen - zögern Sie nicht uns zu einem Lauf abbrechen, wenn Sie Kopf in der Nähe von 25% Gesundheit oder erhalten Sie alle Zeichen der LAG - zögern Sie erhalten getötet. Dies ist bei weitem die schnellste und einfachste Weg, sich aus Dodge - Brei Ihrer Tastatur doppelt und du bist. Leertaste ist die größte und einfachste Schlüssel zu finden, so ist es der beste Schlüssel für den Job.
9. Praxis mit einem Nicht-Survivor Charakter - gewöhnen der Flucht und der skillbars, ohne zu riskieren, Ihren Titel.

-------------------------------------------------- --------------

Easy Run-Sehr sicher für Hinterbliebene.

Beginnen Sie auf dem Markt, in Zone Wajjun Bazaar, verwenden Sie Berserker oder Hunter's Insight Scrolls Bauernhof und nur die ersten 6 Jade-Bruderschaft Ritter, spülen und wiederholen. Wenn Ihr HP Tropfen zu 25% abmelden.

Sobald Sie Verwerfung zu Wajjun Bazaar, Tropfen Symbiose (nicht verlassen ihrem Gebiet des Inkrafttretens) und CAST alle verzaubert Sie auf. Stellen Sie sicher, dass Sie Shift-Klick auf Ihre Hero / es Bonding Fähigkeiten zu deaktivieren, dann werfen Sie sie auf. Plant der Hero / es Flagge in der Nähe der Verwerfung auf dem Markt aus Ihrem Kreis Agro weg vom Kampf, aber nicht aus Ihrem Radar. Nutzen Sie Ihre blättern Sie auf Auswahl, Vorbereitung und Leeroy Jenkins auf dem Weg zum Legendäre Survivor innerhalb von 8 auf 9 Stunden.

Im Kampf konzentrieren sich auf die Neufassung Spirit Bond und Schutzsysteme Geistes. Wenn der erste Tropfen mob, bewegen Sie Ihren Helden auf Ihren Standort und re-Flagge. Damit soll sichergestellt werden Sie nicht bis zum nächsten mob mit 1HP, das kann passieren, wenn Sie haben eine Menge Schaden.

** Sehen Sie das Easy Run auf YouTube mit einem frühen Tests bauen. **

XP-Verstärkung: 70 - 90 Sekunden pro Durchlauf für 3600XP mit Rampager's Insight scrollt, so dass bis zu 144000 XP / Stunde. Ohne scrollt - 1800 XP pro Laufzeit von bis zu 72000 XP pro Stunde.
-------------------------------------------------- --------------

Moderat Run-Gefährliche an Hinterbliebene mit hohen Pings aufgrund Mesmers - 3 Interrupts in einer Zeile wird töten.

Sobald Ihr bequem mit der leicht laufen, diplomierte an der moderaten Laufzeit von ein interessanteres Herausforderung - besser XP und die Chance, eine grüne oder Elite Ele tome Drop. Ein Mo / Me oder Me / Mo hat der Moderaten laufen mit einige Probleme haben - nehmen Mantra Entschlossenheit zu vermeiden Interrupts, Backfire und Einfühlungsvermögen und auf die eigenen Rits. Wenn Ihr HP Tropfen zu 25% abmelden.

Verwenden Sie Hunter's Insight blättert, nehmen Dual Bonders und Betrieb der ersten 20 Jade Bruderschaft einschließlich der ele-Chef Lian, Dragon's Blütenblatt
Lian, Dragon's Blütenblatt

Ort (e)
-- Wajjun Basar

Grüner Punkt (e)
-- Lian-Lantern

Elite (n)
-- Double Dragon

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Lizenz: BY-NC-SA-2,5
Bitte tragen und
Update der Original-Artikel (s).
. Nehmen Sie die ersten 6 Knight's dann wie oben heruntergekommen dem Weg zu den nächsten Mob. Darauf zu achten, über die Platzierung der Symbiose - Flagge Helden sie am unteren Ende des Anstiegs, bevor Sie sich zu Lian. Jede weitere kann sein, dass Sie ihnen getötet von einem Magier Jade Patrouille, nehmen Sie sie aus, bevor sie angreifen Lian-Gruppe.

Im Kampf konzentrieren sich auf die Neufassung Spirit Bond und Schutzsysteme Geistes. Ein Mesmer ist die größte Bedrohung und Interrupt-Spirit Bond, so bleiben innerhalb Symbiosis "Raum der Wirkung. Sobald der Mob Tropfen, der rituellen Angriff. Es ist immer schwer zu töten und kann eine Minute dauern, es sei denn, Betrieb eines Domination Me / Mo oder Mo / Me (sie fallen in Sekunden).

** Sehen Sie sich die Moderaten Run auf YouTube (3,5 ersten Minuten des Videos ist der Moderaten Run). **

XP-Gain: 3 - 5 Minuten pro Durchlauf zu 11361 XP mit Hunter's Insight scrollt, so dass bis zu 227220 XP / Stunde. Ohne scrollt - 6492 XP pro Laufzeit von bis zu 129840 XP pro Stunde.
-------------------------------------------------- --------------

Hard Run-Sehr riskant für Hinterbliebene aufgrund der großen Monster mit mehreren Mesmers und 1500HP Spikes. Beste tun, wie Mo / Me oder Me / Mo.

Es sei denn, du bist ein Me / Mo oder Mo / Me prüfen, kleben mit der Moderaten "Ausführen" und verlassen Sie die Hard Run to Skill Punkt Landwirte. Es ist nicht allzu schwierig, aber die Dinge härter gegen mehrere Mesmers. Sie müssen häufig Spam-Spirit Bond gegen 1500HP Spikes so dass ein Mo / Me oder Me / Mo Mantra mit Entschlossenheit ist die beste Wahl für den Lauf. Wenn Sie einen grünen Ping sollten Sie ok, nur nicht über-oder Agro Ansturm auf die Uhr schlagen. Wenn Ihr HP Tropfen zu 25% abmelden.

Verwenden Sie Hunter's Insight blättert, die Dual-oder Triple Bonders und Bauernhof der ersten 36 Jade-Bruderschaft. Sind die ersten 6 Ritter, dann nehmen Sie Lian und die umliegenden Monster wie oben beschrieben. Das Endziel ist die große Masse nur über die erste Brücke auf die Insel im Nord-Westen. Markieren Sie die Helden in der Nähe des Eingangs zur Brücke und Neufassung Symbiose. Nicht parken sie rechts auf die Brücke Eingang - je nach spawn Sie sich bis zu 15 Jadeartikel auf einmal. Die Ritter Mai Scatter entlang der Brücke und wird Leiter für Ihre Bonder, wenn sie zu nahe.

Im Kampf konzentrieren sich auf die Neufassung Spirit Bond und Schutzsysteme Geistes. Zwei Ritualists kann bis zu 2 Minuten zu töten (es sei denn, Verpackung und Einfühlungsvermögen Backfire) - wenn Sie Probleme haben, es ist schneller Zone zurück zum Marktplatz mit weniger als 36 tötet, um mehr läuft in der gleichen Zeit.

** Sehen Sie sich die Hard Run auf YouTube. **

XP-Gain: 5 - 7 Minuten pro Durchlauf zu 19761 XP mit Hunter's Insight scrollt, so dass bis zu 237132 XP / Stunde. Ohne scrollt - 11262 XP pro Laufzeit von bis zu 135144 XP pro Stunde.
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Der Grind

Der Titel kann in 19 läuft mit 38 Slayer's blättert in 5 Stunden.

Ein Mo / Me oder Me / Mo und Dreibettzimmer Bonders können problemlos alle Bauernhof 95-100 Jade-Bruderschaft in dem Gebiet, in 20 Minuten zu 72000XP mit zwei oder drei Slayer's Insight scrollt pro Durchlauf. Es dauert 10-12 Minuten für die ersten 60 (ca. 44500XP) und 15-17 min für die ersten 80 (ca. 58500XP). Sie durchschnittlich 220000 auf 240000XP / h mit weniger Zoneneinteilung, weniger Merching, weniger Aufwand in scrollt, weniger Wiederholungen und weniger Langeweile.

Die Berechnungen unter Berücksichtigung, dass die meisten Menschen nicht leisten können, Gold blättert wie Lichtbringer und Slayer's, aber es sich leisten können, die billig blau blättert in den Marktplatz. Zahlen werden auch berechnet, ohne die XP-Bonus von blättert für die weniger wohlhabenden unter uns.

Beachten Sie teile nicht XP mit Helden und Henchies, wenn sie nicht innerhalb Ihres Agro Kreis, der ist der Grund, warum gibt es keine Strafe mit diesem Build (andere als zu niedrigeren Tropfen ... wir sind Landwirtschaft XP damit sollte keine Rolle spielen ).
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Best-Case-Szenario zu erreichen Legendäre Survivor

Einfach laufen mit Rampager's Insight scrollt läuft = 40 / Stunde = 144000 XP / Std.
Moderat laufen mit Hunter's Insight scrollt läuft = 20 / Stunde = 227220 XP / Std.
Festplatten laufen mit Hunter's Insight scrollt läuft = 12 / Stunde = 237132 XP / Std.

Level 20 = 140.600 XP
Legendäre Survivor = 1.337.500 XP

Einfach laufen mit Rampager's Insight scrollt = 8,31 Stunden für 332 läuft.
Moderat laufen mit Hunter's Insight scrollt = 5,26 Stunden für 105 läuft.
Festplatten laufen mit Hunter's Insight scrollt = 5,04 Stunden für 60 läuft.

Einfach laufen, ohne scrollt = 16,6 Stunden für 665 läuft
Moderat laufen ohne scrollt = 9,2 Stunden für 184 läuft
Festplatten laufen ohne scrollt = 8,8 Stunden für 106 läuft
-------------------------------------------------- --------------------

Realistische Zeit bis zum Erreichen Legendäre Survivor

Einfach laufen mit Rampager's Insight scrollt läuft = 30 / Stunde = 108000 XP / Std.
Moderat laufen mit Hunter's Insight scrollt läuft = 12 / Stunde = 136332 XP / Std.
Festplatten laufen mit Hunter's Insight scrollt läuft = 8 / Stunde = 158088 XP / Std.

Level 20 = 140.600 XP
Legendäre Survivor = 1.337.500 XP

Einfach laufen mit Rampager's Insight scrollt = 11,08 Stunden für 332 läuft.
Moderat laufen mit Hunter's Insight scrollt = 8,77 Stunden für 105 läuft.
Festplatten laufen mit Hunter's Insight scrollt = 7,57 Stunden für 60 läuft.

Einfach laufen, ohne scrollt = 22,16 Stunden für 665 läuft
Moderat laufen ohne scrollt = 15,36 Stunden für 184 läuft
Festplatten laufen ohne scrollt = 13,24 Stunden für 106 läuft
DeleteTimer 00:10