Mit Hilfe von XP scrollt, der legendäre Survivor Titel erworben werden können innerhalb von 10 Stunden von Charakter-Erstellung. Angesichts Guildwiki Staaten die durchschnittliche Zeit bis zum Erreichen Legendäre Survivor Quests ist während 104 Stunden, die Zahlen sehen recht gut.
Der größte Teil des Leitfadens vor dem Release des Auges des Nordens Expansion Pack und Wajjun Basar ist nicht mehr die sicherste oder einfachste Weg bis zum Bauernhof des Titels. Der beste Ort und Stelle zu tun es jetzt ist Kilroy Stonekin's Punch-Out Extravaganza. Ich habe die Wajjun Bazaar Legendary Team Survivor Informationen intakt, da die XP-Gewinn ist nach wie vor Recht dort oben (bis zu 72000XP pro Lauf) und wenn nichts anderes, der Leitfaden kann als eine Einführung in die Grundsätze der 600 / smite Landwirtschaft mit ein Held.
Hands down der einfachste Weg, um die Legendäre Survivor Titel ist auf Stufe Ihres Charakters auf Level 10 und füllen Sie das Intro EoTN Quest von Lion's Arch, Kamadan oder Kaineng Center (Nightfall ist die einfachste, Fraktionen ist das härteste). Jede Klasse & Kampagne wird. Sobald Sie akzeptieren das Streben Sie gewinnen die Reise in den Norden der Stärkungszauber steigert Ihre Gesundheit und Attribute, die vorübergehend in einem Level 20 Charakter. Einfach das Streben & Run deinen Charakter mit Heroes / Henchies zu Eye of the North, Sie sollten sie mit nur zwei oder drei Monster, die sich leicht versandt. Dann laufen nach Norden bis Gunnar's Hold, wieder nur ein oder zwei Monster kreuzen Ihren Weg. Sprechen Sie mit Kilroy, akzeptieren Sie die Suche und bekommen Ready to Rumble. Alle, Es dauert ungefähr 30 Minuten zu erreichen, die vor Ort nach Annahme der Intro Quest.
Die Suche ist maßgeschneidert für Legendäre Survivor Landwirtschaft - it's solo, wiederholbar, hat große XP (20000XP je 7 min laufen HM, mehr mit scrollt) und ist schwer zu scheitern - erhalten Sie klopfte sich statt zu sterben, so lange, wie Sie Spam-Stand Up! bevor der Timer läuft, werden Sie den Titel Bauernhof mit Mühelosigkeit. Versäumen Sie es, sich in der Zeit, Sie werden sterben, und Sie verlieren Ihre Schuss in der LS Titel. Es gibt auch ein kleines Risiko einer Verzögerung wegnehmen, Sie über Ihren Titel, außer, dass es völlig Idiot Beweis. Zur Beschleunigung Dinge zusammen, kaufen max Rüstungen und Verschleiß maßgeschneiderte Thunderfist's Brass Knuckles (erhalten nach Abschluss der Quest Kilroy Stonekin Kette) und führen Sie die Suche in Hard-Modus. Für den Zugriff auf Hard-Modus, vollständig EoTN mit einem anderen Charakter auf Ihrem Konto. Lesen Sie Mickey's Tipps, um das Beste aus dem Lauf, er ist aus 6 Legendäre Hinterbliebene Landwirtschaft Kilroy und hat's drauf.
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Vor EoTN, Landwirtschaft Jade-Bruderschaft in Wajjun Basar war in meinen Augen die sicherste und schnellste, flexibelste und einfachste Weg zum Hof der Survivor Titel. Die Wajjun Basar laufen ist leicht zu erreichen von jeder Kampagne, ist einfach zu tun mit einer Mo / X oder X / Mo (anderen Klassen kann der Lauf mit der stellvertretenden Bonder, siehe Teil III) und der Bau ist sicher wie eine Bank. Es gibt auch andere Standorte in der Nacht, Prophezeiungen und GW: DE werden können XP gezüchtetem relativ leicht, i'ved hinzugefügt diese Spots dritten Teils des Leitfadens.
Dieser Leitfaden davon ausgegangen, dass Sie alle drei Kampagnen auf eine verknüpfte Konto für alle benötigten Fähigkeiten, haben Nightfall für die Helden und haben die Fraktionen mit mindestens einem Charakter zu entsperren Hard-Modus auf lvl20. Alle Fähigkeiten zugänglich sind (vorausgesetzt, Sie haben sie entriegelt) aus Kamadan, Lion's Arch und Kaineng Center. Wenn nicht, entsperren sie in PvP, kaufen die PvP-Editionen zu entsperren alle Fähigkeiten, verwenden Sie Wälzer, oder sie jedoch normalerweise Sie sie.
Ein Teil, der legendäre Team Survivor Build wird im Folgenden erläutert.
Zweiter Teil, wo und wie die Verwendung der Legendäre Survivor Build weiterhin in der dritten Stelle des Gewindes.
Dritter Teil, anderen Klassen und XP Farming Standorte ist die fünfte Stelle des Gewindes.
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Die Build -
Nur 6 Fähigkeiten von wesentlicher Bedeutung sind über zwei Zeichen. Die empfohlene und optionale, zusätzliche Qualifikationen HP und regen, so dass der Lauf erheblich sicherer. Zumindest nehmen Spirit Bond, Protective Spirit, Balthazar's Spirit und Essence Bond auf deinen Charakter, und Heiliger Zorn + Vergeltung auf Ihrem Helden. Protective Spirit Mai veraltet erscheinen zu 2000 + HP, aber wenn man Drift aus der Symbiose Sie in World of hurt ohne sie.
Grundlegende Fertigkeiten
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische heiligen Zorn
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter Angriff nimmt Schaden, diesen Zauberspruch befasst sich 66% der Schäden zurück auf die Quelle (maximal 5 .. 41 .. 53 Schaden), und Sie verlieren 10 Energie. (Attrib: Smiting Prayers)
Core Retribution
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter Angriff nimmt Schaden, diesen Zauberspruch befasst sich 33% der Schäden zurück auf die Quelle (maximal 5 .. 17 .. 21 Schaden). (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Empfohlene Fähigkeiten
Prophetische Life Attunement
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally befasst sich 30% weniger Schaden im Kampf, aber gewinnt 14 .. 43 .. 52% mehr Gesundheit bei verheilt. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Life Barrier
* 5
* 2
* 15
-1 *
Elite-Zauber Zauber. Während Sie diese Verzauberung, die Beschädigung behandelt zu anderen Verbündeten Ziel wird um 20 .. 44 .. 52%. Wenn Ihre Gesundheit liegt unter 50%, wenn die Verbündeten nimmt Schaden, Life Barrier endet. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Aura des Glaubens
* 15
* 1
* 10
Elite-Zauber Zauber. Für 60 Sekunden, Ziel Verbündeter Gewinne 24 .. 45 .. 52% mehr Gesundheit bei verheilt. (Attrib: Göttliche Gunst)
Prophetische Symbiose
* 60
* 5
* 5
Natur Ritual. Erstellen Sie eine Ebene 1 .. 8 .. 11 Spirit. Für jede Verzauberung auf einer nicht-Spirit Kreatur in Reichweite, die Kreatur hat +27 .. 125 .. 158 maximale Gesundheit. Dieser Geist stirbt nach 30 .. 126 .. 158 Sekunden. (Attrib: Beast Mastery)
Optionale Fähigkeiten
Prophetische Serpent's Schnelligkeit
* 45
* 5
Stance. Für 15 .. 27 .. 31 Sekunden, Auflade-Zeiten für Ihre Fähigkeiten sind um 33%. Serpent's Schnelligkeit endet, wenn Sie Ihre Gesundheit unter 50%. (Attrib: Wilderness Survival)
Prophetische Blood Ritual
* 2
* 2
* 5
* 17%
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 .. 13 .. 14 Sekunden, Ziel berührte Verbündeter Gewinne +3 Energy Regeneration. Blood Ritual kann nicht verwendet werden, auf den Zaubernden. (Attrib: Blood Magic)
Core Ausbesserung
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne +1 .. 3 .. 4 Health Regeneration. (Attrib: Heilungsgebet)
Prophetische wachsamen Geist
* 5
* 1
* 15
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne +2 Gesundheit Regeneration. Das Verbündeter ist geheilt zu 30 .. 150 .. 190 Gesundheit, wenn wachsamen Geist endet. (Attrib: Göttliche Gunst)
Prophetische Succor
* 10
* 1
* 5
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, Target anderen Verbündeten Gewinne +1 Gesundheit und +1 Energy Regeneration, aber Sie verlieren 1 Energie jedes Mal, dass Verbündeter wirft einen Zauberspruch.
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Core gesegnet Signet
* 10
* 2
Signet. Für jede Verzauberung Sie sind Wartung, erhalten Sie 3 Energie (maximal 3 .. 20 .. 25). (Attrib: Göttliche Gunst)
Core Signet der Hingabe
* 5
* 2
Signet. Heal Ziel Verbündeter für 14 .. 83 .. 106 Health. (Attrib: Göttliche Gunst)
Heroes
Tahlkora und / oder Dunkoro. Messdiener Jin ist optional.
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Wie es funktioniert
Der Aufbau basiert auf einem einfachen Konzept - die mehr Schaden, den Ihr erhalten, desto mehr man sich selbst heilt, desto mehr Schmerz Sie sich wieder und schneller Sie die komplette der Flucht. Dieselben Grundsätze sind als gute Wirkung auf die 600/Smiter baut, so das Konzept ist nichts Neues.
Das LS-Team baut auf den folgenden Spiel Mechanik --
* Jade Ritter in Hard-Modus Hit für bis zu 256 Schäden an 0AL. Zur Reduzierung es zu einer überschaubaren Ebene, verwenden Life Barrier für bis zu 52% Ermäßigung Schaden. Auf 122 pro Treffer erhalten, ist dies deutlich über der Schwelle zur Auslösung max Schaden von Holy Wrath & Retribution als gut wie MAX Spirit Bond heilt.
* Spirit Bond in Verbindung mit Life Attunement und Aura des Glaubens heilt bis zu 187HP mehrere Male pro Sekunde, leicht outhealing alle Schäden. SB-Trigger wird nicht in alle Treffer, sondern wird immer Trigger auf Triple Chop, Cyclone Axe und Furious Axe Treffer auf der Jade Ritter (ca. 2 oder 3 Treffern pro Sekunde).
* Heiliger Zorn und Vergeltung bis Renditen bis zu 99% der Schäden bis zu einem Maximum von 71 Schaden pro Treffer erhalten.
* Jade Ritter Hit 50% schneller in Hard-Modus - Sie erhalten viele der Treffer Auslösung Spirit Bond heilt, und der Rückkehr viel Schaden durch heilige Zorn und Vergeltung. Dies tötet die Jadeartikel in 10-15 Sekunden und hält Ihre Gesundheit maxed heraus.
* Symbiose kombiniert mit bis zu 15 Verzauberungen auf deinen Charakter bietet eine massive Gesundheits-Puffer von mehr als 2000 PS. Hohe HP einen Ausgleich für schlechte Timing, und miscasts Verzögerung, so dass die Easy Run unglaublich einfach.
* Jadeartikel geben bis zu 750XP jeweils mit blättert in HM. Ihre Helden sind gekennzeichnet von Ihrem Agro Kreis, so bekommen Sie alle XP.
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Ihr Charakter
Attribute (auf Stufe 20)
Schutz: 12
Attribut Ihres Elite / Schaden-line: 12
Auf einem Niveau niedriger als 20 max aus Schutz vor dem Setzen von Punkten in andere Attribute. Drop-Reste in Energie-Management - Göttliche Gunst, Soul Reaping, Energiespeicherung, Know-how, kritischen Treffern, Leadership usw.
Ausstattung
Armour - Um den größten Schaden und Heilung aus der Bau-Starter Rüstung tragen. Ascalon City / Shing Jea / Kamadan Rüstung wird reicht völlig aus, wenn Sie Ihr zerstört Starter-Kit. Der Bau wird mit max AL aber es ist besser, nicht mehr als AL35 +20 vs Warriors für physische, nicht mehr als AL35 für Paragon und nicht mehr als AL30 für andere Klassen. Wear Starter Rüstung oder bis zu AL15 im normalen Modus.
Waffen - +15 Energie, 20% / +1 Fertigkeit oder +20% Verzauberungen sind ein Plus aber nicht erforderlich. Paragon und Derwisch in Betracht ziehen, ein [Wiki] Icy Soulbreaker von bezaubernder [/ wiki]. Assassins nehmen Sundering oder Fanatisch Dolche, wenn Sie sie haben. Andere Klassen sollten die [Wiki] Totem Axe [/ wiki], [Wiki] Insightful Spiritbinder [/ wiki] oder die [Wiki] Sanduhr-Mitarbeiter [/ wiki].
Runen - Minor / Major / Superior Kopf Runen des Schadens verweigern, wenn gewünscht. Verwenden Sie HP Steigerung der Vigor, Lebenslauf und Survivor Runen oder Radiants und Attunements auf alle anderen Stücke Rüstung.
Blättert - Rampager's Insight scrollt (Double XP, muss einen Feind töten, alle 30 Sekunden) oder für die weniger tollkühn, Hunter's Insight scrollt (175% XP, Chef töten alle 5 Minuten). Für die reichen, nehmen Slayer's Insight scrollt (250% XP, Chef töten alle 5 Minuten).
Heißer Tipp - Wenn Sie kurz auf Bargeld, Landwirtschaft Fraktionen prüfen, wie Chefs [Wiki] Byzzr Wingmender [/ wiki] mit einem anderen Charakter in HM für Schriftrollen. Sie müssen die komplette Fraktionen zu ermöglichen, HM, so sollte bereits über einen anderen Charakter auf Ihrem Konto bis zum Bauernhof blättert für Ihre Hinterbliebenen. Verwenden Sie ein N / X oder X / N
Fraktionen verwöhnen Victor
* 10
* 1
* 10
Elite hex Bann. Für 5 .. 17 .. 21 Sekunden, wenn target Feind Angriffe oder wirft einen Zauberspruch auf eine Kreatur mit weniger Health, dass Gegner verliert 25 .. 85 .. 105 Health. (Attrib: Blood Magic)
bauen, wie meine 55 W / N Elite Tome Bauer.
Skillbar
Alle Mo / X und X / Mo skillbars haben folgende Fähigkeiten gemeinsam --
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Wenn Sie die Einzel-Hero-Bonder (siehe unten), Krieger und Vorbilder werden müssen Drop Vital Segen. Alle Klassen Mai Drop Vital Segen für eine 27 Energie / -1 regen Stegreif.
Auf der Easy Run (siehe Teil zwei unten) Du kannst mit nur die oben aufgeführten Fähigkeiten auf deinen Charakter, und
Prophetische heiligen Zorn
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter Angriff nimmt Schaden, diesen Zauberspruch befasst sich 66% der Schäden zurück auf die Quelle (maximal 5 .. 41 .. 53 Schaden), und Sie verlieren 10 Energie. (Attrib: Smiting Prayers)
und
Core Retribution
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter Angriff nimmt Schaden, diesen Zauberspruch befasst sich 33% der Schäden zurück auf die Quelle (maximal 5 .. 17 .. 21 Schaden). (Attrib: Smiting Prayers)
auf ein Held. Die Anleihen werden smite genug Schaden zufügen, um die Jade Knights innerhalb 10-15 Sekunden. Sie verbringen die meiste Zeit Ihres konzentriert sich auf die Neufassung Spirit Bond, daher Angriffe und Eliten sind optional. Verwenden Sie nur Angriff Fähigkeiten, sobald Sie es gewohnt sind die laufen, oder auch nur an die Neufassung Protective Geist und Seele Bond als notwendig. Es gibt keine Notwendigkeit für zusätzliche defensiven Fähigkeiten zu blockieren, Rüstung erhöhen oder zu verringern Schaden - sie werden nur langsames abwärts Ihr laufen.
Skillbar Dies funktioniert gut für alle X / Mo-Klassen --
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Schild des Urteils
* 45
* 1
* 15
Elite-Zauber Zauber. Für 8 .. 18 .. 21 Sekunden, jeder markante Ziel Verbündeter mit einem Angriff wird abgerissen und leidet 5 .. 41 .. 53 heiligen Schaden. (Attrib: Smiting Prayers)
Nightfall Signet von Mystic Zorn
* 20
* 2
Signet. Target Feind dauert 5 .. 29 .. 37 heiligen Schaden für jede Verzauberung auf Sie (maximal 100 heiligen Schaden). (Attrib: Smiting Prayers)
Core Geißel Heilung
* 5
* 2
* 10
Hex Rechtschreibprüfung. Für 30 Sekunden, jedes Mal Ziel Feind ist geheilt, die Heilerin dauert 15 .. 67 .. 84 heiligen Schaden. (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Verwenden Sie Schild der Auferstehung, um Ihnen ein wenig Luft, während das Erlernen der Easy Run. Über die mittel-und Festplatten speichern Shield Pisten der Auferstehung, Signet der Mystic Zorn und Geißel Heilung für die Ritualists.
Für eine defensive bauen Ersatz
Prophetische Healing Hands
* 25
* ¼
* 5
Elite-Zauber Zauber. Für 10 Sekunden, wenn target Verbündeter nimmt Schaden, dass Verbündeter ist geheilt zu 5 .. 29 .. 37 Health. (Attrib: Heilungsgebet)
wie in Ihrem Elite. Healing Hands ganz praktisch, wenn ein Jade Knight Fechter Spawns anstelle eines axeman. Die Fechter werden in der Regel nicht auslösen Spirit Bond und kann stetig reduzieren Sie Ihre Gesundheit, wenn Sie die Einzel-Bonder-Setup.
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Skill-Vorlagen
Die offensiven Fähigkeiten aufgeführt Mai ersetzt werden nach Ihren eigenen playstyle. Hüten Sie sich vor, dass die Fähigkeiten dazu führen, dass AI Scatter (Bed von Holzkohle, Lava Quelle usw.) in HM - Ihre Bonder Mai finden sich unter Beschuss, und wenn sie sterben, sterben Sie.
Offensive Monk / jede
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Schild des Urteils
* 45
* 1
* 15
Elite-Zauber Zauber. Für 8 .. 18 .. 21 Sekunden, jeder markante Ziel Verbündeter mit einem Angriff wird abgerissen und leidet 5 .. 41 .. 53 heiligen Schaden. (Attrib: Smiting Prayers)
Nightfall Signet von Mystic Zorn
* 20
* 2
Signet. Target Feind dauert 5 .. 29 .. 37 heiligen Schaden für jede Verzauberung auf Sie (maximal 100 heiligen Schaden). (Attrib: Smiting Prayers)
Core gesegnet Signet
* 10
* 2
Signet. Für jede Verzauberung Sie sind Wartung, erhalten Sie 3 Energie (maximal 3 .. 20 .. 25). (Attrib: Göttliche Gunst)
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Template-Code: OwAT44HDnpeoFNIZ6USIReoPAA
Defensive Monk / jede
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Healing Hands
* 25
* ¼
* 5
Elite-Zauber Zauber. Für 10 Sekunden, wenn target Verbündeter nimmt Schaden, dass Verbündeter ist geheilt zu 5 .. 29 .. 37 Health. (Attrib: Heilungsgebet)
Core gesegnet Signet
* 10
* 2
Signet. Für jede Verzauberung Sie sind Wartung, erhalten Sie 3 Energie (maximal 3 .. 20 .. 25). (Attrib: Göttliche Gunst)
Prophetische Aura gesegnet
* 2
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, Monk Verzauberungen Sie cast letzten 10 .. 30 .. 37% länger. (Attrib: Göttliche Gunst)
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Template Code: OwAT0wHCppeoF7IpkQi + QeAQAA
Mönch / Nekromanten
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische wecken das Blut
* 45
* 1
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 20 .. 39 .. 46 Sekunden, Sie gewinnen +2 Blood Magic und +2 Curses, aber wann immer Sie opfern, Gesundheit, Sie opfern, 50% mehr als die normale Menge. (Attrib: Blood Magic)
Prophetische Geist Trotzreaktionen
* 10
* 2
* 15
Elite hex Bann. Für 8 .. 18 .. 21 Sekunden, wenn target Feind Angriffe oder nutzt eine Fähigkeit, boshafte Geist beschäftigt sich 5 .. 29 .. 37 Schattenschaden zu diesem Feind und allen angrenzenden Verbündeten, dass der Feind. (Attrib: Curses)
Prophetische heimtückischen Parasiten
* 12
* 1
* 15
Hex Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 13 .. 16 Sekunden, wenn target Feind Treffer mit einem Angriff, stehlen Sie bis zu 15 .. 39 .. 47 Gesundheit aus, dass Feind. (Attrib: Curses)
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Template-Code: OwQTc4HDnpeoFfD5hUSIReoPAA
Nekromant / Mönch
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische wecken das Blut
* 45
* 1
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 20 .. 39 .. 46 Sekunden, Sie gewinnen +2 Blood Magic und +2 Curses, aber wann immer Sie opfern, Gesundheit, Sie opfern, 50% mehr als die normale Menge. (Attrib: Blood Magic)
Prophetische Geist Trotzreaktionen
* 10
* 2
* 15
Elite hex Bann. Für 8 .. 18 .. 21 Sekunden, wenn target Feind Angriffe oder nutzt eine Fähigkeit, boshafte Geist beschäftigt sich 5 .. 29 .. 37 Schattenschaden zu diesem Feind und allen angrenzenden Verbündeten, dass der Feind. (Attrib: Curses)
Prophetische heimtückischen Parasiten
* 12
* 1
* 15
Hex Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 13 .. 16 Sekunden, wenn target Feind Treffer mit einem Angriff, stehlen Sie bis zu 15 .. 39 .. 47 Gesundheit aus, dass Feind. (Attrib: Curses)
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Template-Code: OANDYzxPP1Dt4bIPsHCJyD9B
Siehe Nemo in Aktion auf YouTube
Elementalist / Mönch
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Nightfall Mind Blast
* 2
* 1
* 5
Elite Rechtschreibprüfung. Target Feind geschlagen ist für 15 .. 51 .. 63 Feuerschaden. Wenn Sie mehr Energie als Ziel Feind, erhalten Sie 1 .. 7 .. 10 Energie. (Attrib: Fire Magic)
Prophetische Rodgort's Invocation
* 5
* 2
* 25
Rechtschreibprüfung. Target Feind in der Nähe und alle Feinde geschlagen sind für 15 .. 99 .. 127 Feuerschaden und in Brand gesetzt für 1 .. 3 .. 3 Sekunden. (Attrib: Fire Magic)
Core Fire Attunement
* 45
* 2
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 36 .. 55 .. 62 Sekunden, Sie sind abgestimmt auf Feuer. Sie gewinnen 1 Energie plus 30% des Grundbetrags Energie Kosten der Fähigkeit jedes Mal, wenn Sie verwenden Fire Magic. (Attrib: Fire Magic)
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Template-Code: OgNDoMPPP1DtofuXgLCJyD9B
Siehe der EMO in Aktion auf YouTube
Hinweis: Rodgort's Aufruf hat eine Anreicherung von 5 Sek., keine 15 Sekunden.
Warrior / Monk
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Triple Chop
* 10
* 5
Elite-Axt-Attacke. Attack Ziel Feind und den angrenzenden Feinde. Jeder Angriff, dass Treffern behandelt +10 .. 34 .. 42 Schaden. (Attrib: Axe Mastery)
Nightfall
PvE nur Wirbelwind Angriff
* 1
* 6
Melee Attack. Attack Ziel und den angrenzenden Feinde. Jeder Angriff, dass Treffern behandelt +5 .. 20 Schaden. (Attrib: Sunspear Rang)
Core Cyclone Axe
* 4
* 5
Axe Attack. Führen Sie eine Spinnerei Axt-Attacke zu auffällig +4 .. 10 .. 13 Schäden an alle angrenzenden Gegner. (Attrib: Axe Mastery)
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Template-Code: OQMS8YJT1DaRgPKF7ghEyD6D
Hinweis: Mit einem einzigen Bonder, Tropfen Vital Segen.
Siehe die Wammo in Aktion auf YouTube
Mesmer / Monk
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Core Mantra von beheben
* 20
* 10
Stance. Für 30 .. 78 .. 94 Sekunden, können Sie nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Sie hätte unterbrochen, verlieren Sie 10 .. 5 .. 4 Energie-oder Mantra Entschlossenheit endet. (Attrib: Inspiration Magic)
Core Empathy
* 10
* 2
* 10
Hex Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 13 .. 16 Sekunden, wenn target Feind-Attacken, dass Feind dauert 10 .. 46 .. 58 Schaden. (Attrib: Domination Magic)
Core Backfire
* 20
* 3
* 15
Hex Rechtschreibprüfung. Für 10 Sekunden, wenn target Feind wirft einen Spell, dass Feind dauert 35 .. 119 .. 147 Schaden. (Attrib: Domination Magic)
Core Diversion
* 12
* 3
* 10
Hex Rechtschreibprüfung. Für 6 Sekunden, das nächste Mal Ziel Feind verwendet ein Können, das Geschick nimmt eine zusätzliche 10 .. 47 .. 59 Sekunden zum Aufladen. (Attrib: Domination Magic)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Hinweis: Einfach die beste Bar um die Hard Ausführen. Immun gegen Mesmer Interrupts und besitzt alle Rollen und Nahkampf-Angreifer, insbesondere die Ritualists.
Template-Code: OQNEAhoD98UP0icANgHICIP0HA
Siehe die Mesmer in Aktion auf YouTube
Ranger / Monk
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Schutz Gebete)
Nightfall Burning Arrow
* 5
* 10
Elite-Bow Angriff. Wenn dieser Angriff trifft, Sie streiken für +10 .. 26 .. 31 und Schäden verursachen Brennen für 1 .. 4 .. 5 Sekunden. (Attrib: Schießkunst)
Core Savage Shot
* 5
* ½
* 10
Bow Attack. Wenn Savage Shot Treffern, Ihr Ziel ist die Aktion unterbrochen. Wenn dieser Aktion war eine Rechtschreibprüfung, Sie streiken für +13 .. 25 .. 29 Schaden. (Attrib: Schießkunst)
Core gelten Gift
* 12
* 2
* 15
Vorbereitung. Für 24 Sekunden, Feinde, die von Ihrer körperlichen Angriffen geworden vergiftete für 3 .. 13 .. 16 Sekunden. (Attrib: Wilderness Survival)
Prophetische Vital Segen
* 2
* ¾
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally hat +40 .. 168 .. 211 maximale Gesundheit. (Attrib: Schutz Gebete)
Prophetische Balthazar's Spirit
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, target ally Gewinne Adrenalin und Energie nach der Einnahme von Schäden. (Die Höhe der gewonnenen Adrenalin steigt abhängig von Ihrem Rang in Smiting Prayers.) (Attrib: Smiting Prayers)
Prophetische Essence Bond
* 2
* 10
-1 *
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Während Sie diese Verzauberung, wenn target Verbündeter nimmt körperlichen oder elementare Schäden, erhalten Sie 1 Energie.
Template-Code: OgMU84bincO1DtouV1MbCJ0D9BA
Hinweis: Sie könnten potenziell nehmen
Prophetische Serpent's Schnelligkeit
* 45
* 5
Stance. Für 15 .. 27 .. 31 Sekunden, Auflade-Zeiten für Ihre Fähigkeiten sind um 33%. Serpent's Schnelligkeit endet, wenn Sie Ihre Gesundheit unter 50%. (Attrib: Wilderness Survival)
und
Prophetische Symbiose
* 60
* 5
* 5
Natur Ritual. Erstellen Sie eine Ebene 1 .. 8 .. 11 Spirit. Für jede Verzauberung auf einer nicht-Spirit Kreatur in Reichweite, die Kreatur hat +27 .. 125 .. 158 maximale Gesundheit. Dieser Geist stirbt nach 30 .. 126 .. 158 Sekunden. (Attrib: Beast Mastery)
auf Ihrer toon und beseitigen die Notwendigkeit für einen Ranger auf einem sekundären Bonder. Dies ist eine gute Idee nur auf dem Easy Run - wenn Sie benötigen zur Neufassung Symbiose auf einen längeren laufen Sie in Schwierigkeiten, es wird schnell abgehängt von der Besetzung Jadeartikel, wenn innerhalb von Agro-Bereich.
Rituellen / Monk
Core Protective Spirit
* 5
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 5 .. 19 .. 24 Sekunden, Ziel Verbündeten können nicht verlieren, mehr als 10% max Gesundheit wegen Schäden aus einem einzigen Angriff oder die Rechtschreibprüfung. (Attrib: Schutz Gebete)
Fraktionen Spirit Bond
* 2
* ¼
* 10
Verzauberung Rechtschreibprüfung. Für 8 Sekunden, wenn target Verbündeter dauert mehr als 60 Schäden durch den nächsten 10 Anschläge oder Spells, dass Verbündeter ist geheilt zu 40 .. 88 .. 104 Health. (Attrib: Protection Prayers)
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