#1

Online-Rollenspiele.


Sakura™

Erklär-Bär

None

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Hi meine Freunde.

Nein, das wird jetzt nicht schon wieder so ein "Guild Wars ist besser als World of Warcraft-Thread", oder umgekehrt oder "Meine Guild-Wars-Verpackung ist aus Kunststoff, meine aus Pappe!" oder sowas. Alle MMORPGS sind in meinen Augen gleich, und ich finde alle scheiße.
Aber kommen wir zum Thema.

Also MMORPGs.
Es geht mir jetzt darum, dass das Konzept von MMORPGs ja quasi immer dasselbe ist.
Oder eben auch nicht, das bleibt halt abzuwarten. Da ich nicht so viel Ahnung wie ihr davon habe, und meine Zeit fuer wichtigeres verschwende als Skelette mit einem Schwert kaputt zu hauen oder boese Menschen mit Feuerbaellen zu beschießen, habe ich das Gefuehl, dass jedes MMORPG gleich ist.

-In MMORPGs kaempft man in einer Gruppe gegen Monster
-Monster geben EP und Gegenstaende
-Grinden ist zentraler Bestandteil eines MMORPGs
-Man kann mit anderen ueber einen Chat-Kanal kommunizieren
-Die Geschichte ist immer gleich und handelt von Rittern, die gegen Boesewichte kaempfen.

Und dennoch werden solche Spiele neu entwickelt, neue Addons herausgegeben und dergleichen mehr.
Das muesste doch irgendwann mal langweilig werden. Ist doch eh immer dasselbe.
Die Welten sehen ein bisschen anders aus, ok.
Aber mehr ist da doch nicht.
Liegt es vielleicht daran, dass MMORPG-Begeisterte (ich nenne sie auch Freaks) sich immer neue MMORPGs kaufen, weil sie mit dem ersten suechtig gemacht wurden und immer haenderingend nach neuem Content lechzen, ganz egal, worum es sich da eigentlich dreht? Wenn ja, dann sind die Entwickler ja ziemlich schlau vorgegangen! Also ich verstehe das nicht.
Sagt mir , was ihr davon haltet.

#2

Re: Online-Rollenspiele.


Dr [Reloaded]

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[KING]

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nicht unbedingt.

#3

Re: Online-Rollenspiele.


Persiflage

putzt hier nur

None

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Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
Sagt mir , was ihr davon haltet.
Zackös.

#4

Re: Online-Rollenspiele.


Cuddles01

surft noch mit 56k

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Wie kommst du auf die Idee das sich MMORPG Spieler immer neue Spiele kaufen, wüsste nicht wieso ich das Machen sollte Spiele FFXI und hab für die nächsten 1-2 Jahre noch genug zu tun.

Ach ja und Ritter sind Cool!

#5

Re: Online-Rollenspiele.


Salasander

wird fürs Posten bezahlt

[Erschoepft, Gluecklich]

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Manche Menschen rauchen, manche spielen MMOGs. So einfach ist das.
Beides wird für die Befriedung von Wünschen eingesetzt, die da selbst mannigfalitg sein können. Am Ende wird immer das was man allgemein als "Glücksgefühl" bezeichnet versucht zu erreichen.

Ansporn neue Spiele zu zocken sind: 1. bessere Grafik.
2. bessere Features (Gameplay, Items, etc.) - das drumherum macht ein MMOG besonders, nicht das Grinden (das macht niemanden Spaß!).
3. Kostenfaktor .
4. Langeweile.
5. Man ist maximal LvL und hat jeglichen High-Endcontent durchgezockt.
Ich denke was sich noch an anderen Beweggründen finden lässt, kann man getrost in diese 5 Hauptkategorien einordnen.

#6

Re: Online-Rollenspiele.


Miyavizm

Posten... muss... POSTEN!!

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Zitat Zitat von Davis Schnell Beitrag anzeigen
Weshalb machst du das?
Ich meine, den ganzen Tag sitzen und berieseln lassen ist recht eintönig.
doofe fragen zu stellen macht das ganze nicht grad besser.

Nunja,die meisten MMORPG's kann man eigentlich zusammenfassen: Ein großer großer haufen realitätsfremder wesen,die sich als krieger,magier oder was weiß ich, ziemlich stark fühlen. Mir ist bei Perfect World mal aufgefallen,wieviele arbeitslose es wohl geben muss. die sitzen wirklich gut 20 std am tag vorm PC,ich frage mich wann die mal schlafen und wer denen das alles finanziert..

natürlich sind nicht alle arbeitslos und/oder süchtig,es gibt auch die gelegenheitsspieler,die sich abends mal für 'ne stunde an den PC setzen und in eine 'andere Welt' eintauchen, aber diese halten sich meiner meinung nach in grenzen

Btw wann gibt es Kekse?

#7

Re: Online-Rollenspiele.


Sakura™

Erklär-Bär

None

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Zitat Zitat von Miyavizm Beitrag anzeigen
Nunja,die meisten MMORPG's kann man eigentlich zusammenfassen: Ein großer großer haufen realitätsfremder wesen,die sich als krieger,magier oder was weiß ich, ziemlich stark fühlen. Mir ist bei Perfect World mal aufgefallen,wieviele arbeitslose es wohl geben muss. die sitzen wirklich gut 20 std am tag vorm PC,ich frage mich wann die mal schlafen und wer denen das alles finanziert..

natürlich sind nicht alle arbeitslos und/oder süchtig,es gibt auch die gelegenheitsspieler,die sich abends mal für 'ne stunde an den PC setzen und in eine 'andere Welt' eintauchen, aber diese halten sich meiner meinung nach in grenzen
Hier hoeren wir eine die Einschaetzung eines Experten.
Die Feststellung ist uneingeschraenkt annehmbar.
Danke fuer die Beteiligung, Miyavizm.

#8

Re: Online-Rollenspiele.


Marpesia

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[[[[>>>DGJ<<<]]]]

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Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
Alle MMORPGS sind in meinen Augen gleich, und ich finde alle scheiße.
Aber kommen wir zum Thema.
Du redest doch immer davon, dass WoW Dein Lieblingsgame ist usw ... muss man die Aussage hier dann verstehen ?!?
Die Geisterjäger - DGJ
SCHNUGGI-----> KKB

#9

Re: Online-Rollenspiele.


Sakura™

Erklär-Bär

None

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Zitat Zitat von Marpesia Beitrag anzeigen
Du redest doch immer davon, dass WoW Dein Lieblingsgame ist usw ... muss man die Aussage hier dann verstehen ?!?
Mir wurde in einem Kurs fuer soziales Kompetenztraining erzaehlt, dass man in Konversationen um Sympathie werben muss. Also bin ich taktisch klug gewesen und habe damit, dass ich WoW mag, um Sympathie geworben. Nur stimmte das nicht. *hehe*

Ich mag keine Videospiele. Videospiele sind bloed.

#10

Re: Online-Rollenspiele.


Testament der Angst

hat noch RL

None

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Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
Mir wurde in einem Kurs fuer soziales Kompetenztraining erzaehlt, dass man in Konversationen um Sympathie werben muss. Also bin ich taktisch klug gewesen und habe damit, dass ich WoW mag, um Sympathie geworben. Nur stimmte das nicht. *hehe*

Ich mag keine Videospiele. Videospiele sind bloed.
Und warum lügst du so dreckig? Findest du es toll uns an der Nase rumzuführen?

#11

Re: Online-Rollenspiele.


Airborne89

Greenhorn

[King Of The Hill]

Registriert seit: 24.04.2008

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Wenn du Videospiele blöd findest wieso bist du dann bei GIGA Mitglied^^

Und wegen MMOG´s, klar sind alle gleich...Fußball games sind auch alle gleich...shooter ebenso also jedem das seine....
Auch eine Enttäuschung, wenn sie nur gründlich und endgültig ist, bedeutet einen Schritt vorwärts.

Max Planck, 23.04.1858 - 04.10.1947
Begründer der Quantentheorie & Nobelpreisträger

#12

Re: Online-Rollenspiele.


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

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Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
Mir wurde in einem Kurs fuer soziales Kompetenztraining erzaehlt, dass man in Konversationen um Sympathie werben muss. Also bin ich taktisch klug gewesen und habe damit, dass ich WoW mag, um Sympathie geworben. Nur stimmte das nicht. *hehe*

Ich mag keine Videospiele. Videospiele sind bloed.
Du sagst also Sachen die Dir für den Moment Vorteile bringen?
Echt traurig...wie wirbst Du dann wohl in einer Gruppe Rechtsradikaler um Sypathie?

Ich würd das Geld für den Kurs zurückverlangen...von solchen Leuten ham wir in Deutschland schon mehr als genug. In Amiland gibts fast nur noch so welche...

#13

Re: Online-Rollenspiele.


Blackpearl16

wird fürs Posten bezahlt

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Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
Hi meine Freunde.
Da ich nicht so viel Ahnung wie ihr davon habe, und meine Zeit fuer wichtigeres verschwende als Skelette mit einem Schwert kaputt zu hauen oder boese Menschen mit Feuerbaellen zu beschießen, habe ich das Gefuehl, dass jedes MMORPG gleich ist.
ja texte über MMORPG´s schreiben. eine grandiose beschäftigung für eine/n schüler/in.
nicht jedes mmorpg ist gleich.
"Drugs and Computers are probably the two biggest things that ever happened in our lifes"

#14

Re: Online-Rollenspiele.


Phil

4 Postings für ein Halleluja

[Florist]

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Mit neuen MMOs ist es wie mit neuen Krimis: die gewünschten und geliebten Basiselemente sind enthalten, um die Kundschaft mit dem bei Laune zu halten was sie lieben und ein paar Features sind dazu da, das Produkt von der Masse abheben.
Epic pls!

#15

Re: Online-Rollenspiele.


Dwayna

hat das Forum als Startseite

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Zitat Zitat von Phil Beitrag anzeigen
Mit neuen MMOs ist es wie mit neuen Krimis: die gewünschten und geliebten Basiselemente sind enthalten, um die Kundschaft mit dem bei Laune zu halten was sie lieben und ein paar Features sind dazu da, das Produkt von der Masse abheben.
Warum darfst du so einen großen Avatar benutzen und ich nicht?
Contemplation of Purity

#16

Re: Online-Rollenspiele.


Phil

4 Postings für ein Halleluja

[Florist]

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Keth sei dank ^^
Epic pls!

#17

Re: Online-Rollenspiele.


Akinenton

Gast

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Zitat Zitat von Phil Beitrag anzeigen
Mit neuen MMOs ist es wie mit neuen Krimis: die gewünschten und geliebten Basiselemente sind enthalten, um die Kundschaft mit dem bei Laune zu halten was sie lieben und ein paar Features sind dazu da, das Produkt von der Masse abheben.
Dabei wird einzig und allein Wert auf die Meinung der Masse gelegt - und das ist oftmals traurig.

Man kann es ganz gut mit WoW! auf Giga vergleichen, das ist auch eine Serie die sich einzig und allein darauf fixiert, viele Zuschauer zu erlangen - dass diese ungefähr 12 Jahre alt sind, Phil und Flo geil und unsterblich und superrockmäßig finden und es als Einzige schaffen, einen Charakter auf 70 zu spielen ohne auch nur ein bisschen Ahnung von dem Spiel zu haben, ist den Moderatoren und Giga dabei scheinbar egal.
Aber ich finde gut, dass die Sendung immer so beschrieben wird, als sei sie für "Profis" (so nennt man bei WoW! Spieler, die schon Gruul mit 'nem Random Raid gelegt haben) wie auch für Anfänger gut geeignet - das zeigt wenigstens den Glauben an sich selber und der ist schließlich das Wichtigste!

Es muss sich schließlich nicht jeder WoW! angucken und so hörten wahrscheinlich 90% der ehemaligen Zuschauer mit vorhandenen Sackhaaren spätestens bei dem damaligen Wettrennen um Zul'Gurub auf, die Sendung zu gucken.
Allerdings gibt es immernoch extrem viele Zuschauer, was selbstverständlich für die Qualität der Sendung spricht und nicht für die verblödete WoW Community.

#18

Re: Online-Rollenspiele.


Persiflage

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Zitat Zitat von Dwayna Beitrag anzeigen
Warum darfst du so einen großen Avatar benutzen und ich nicht?
Neofeudalismus.

#19

Re: Online-Rollenspiele.


Cloudst

weint bei Forumsausfall

[Gagaga?]

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Ich glaube ich hatte schon einmal irgendwo die psychologische Basis eines MMORPGs beschreiben. Man braucht Jemanden nur an ein Spiel fesseln um sich dumm und dämlich zu verdienen. Elemente welche nicht fehlen dürfen: Hohes Maximallevel, schier fast unerreichbare Gegenstände, eine offene Welt (um den Spieler ein bestmöglichen Ersatz für sein reales Leben zu bieten) und natürlich...weibliche Charaktere mit Oberweite. Es soll auch Leute geben die aus solchen Gründen CORPGs spielen . Natürlich ist das nur rein meine subjektive Meinung, aber es scheint wirklich so als wären dass die einzigen Elemente die man braucht um Spieler zu fesseln.
Peace Men.

Mein Horizont richtet sich nach meinem Standpunkt

#20

Re: Online-Rollenspiele.


Miyavizm

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Zitat Zitat von Blackpearl16 Beitrag anzeigen
nicht jedes mmorpg ist gleich.
na ja doch. nehmen wir mal die grafischen spielereien außen vor, ist so ziemlich jedes mmo gleich basierend. natürlich wird nicht jedes mmo gleich gepackt, das wäre ja langweilig. daher gibt das so tolle worterfindungen wie Mercenary,Krieger oder was weiß ich. Da haben sich echt kluge köpfe was echt kluges ausgedacht
ouh,sarkasmus is echt nich meine stärke.. na ja,wie dem auch sei, jedes mmo basiert auf einem grundbaustein,den jedes entwicklerteam nutzt und seine eignen Ideen einbringt.

#21

Re: Online-Rollenspiele.


OldSpellMaster

24/7-Poster

[bald wieder begeistert?]

Registriert seit: 03.08.2002

Beiträge: 42

1. Jedes MMORPG ist im Grunde gleich. Stimmt. Jeder Ego-Shooter, jeder Side-Scroller und jeder Rennspiel sind im Grunde auch alle gleich. Wenn man fragt, wo der Reiz liegt, ein neues MMORPG auszuprobieren, muss man praktisch auch fragen, wo der Reiz liegt, überhaupt ein neues Spiel zu probieren.

2. Der Reiz eines MMORPG liegt bei den meisten Spielern wohl im Sammeltrieb und/oder einfach besser zu sein als andere. Ich weiss meist selbst nicht genau, weshalb ich das doofe WoW immernoch spiele. Mein Set ist noch nicht komplett. Die Horde ist immernoch nicht ausgerottet...
Ich selbst finde es eigentlich auch faszinierend, wie ich mir das immer wieder antuen kann/muss: über 10 Minuten auf AV warten (um doch zu verlieren). Das ganze über Tage hinweg, sodass ich endlich einen Helm 'kaufen' kann. Toll. In Battlefield2 kann ich sofort einsteigen, brauche kein Equipment und es macht auch Spass... hm. Helft mir!

3. Die MMO Geschichte macht mir immer mehr sorgen. Ich kenne viele Leute, die früher viele Spiele gekauft haben. Dann haben sich sich EIN MMO zugelegt und spielen das (und nur das) über Jahre hinweg. Neue andere Spiele kaufen sie sich (fast) nicht mehr. Der Spielemarkt wird durch MMOs zerstört, finde ich.
GigaGames-Kartenspiel: (sorry, Link z.Z. down.)
Nicht-Giga-Geheimprojekt Epic Hunt immernoch in der Anfangsphase (langsam, aber stetig)!

#22

Re: Online-Rollenspiele.


Frecer

putzt hier nur

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Seid gegrüßt,

jop, jedes MMORPG ist gleich! (Kenn jetzt nur EVE-Online was aus der Masse hervorsticht)
Aber wie schon manche vor mir geschrieben haben ist jedes Rennspiel gleich, jedes Aufbau-Strategie-Spiel gleich, jedes Fußballspiel gleich etc. ('n Freund von mir kauft sich jedes neue Fussballspiel was rauskommt)

Jedes Spiel ist gleich weil man bei jedem Game vor nem Bildschirm hockt und verblödet
Keine Bange, will nicht mekern (ich gehör ja auch dazu)

#23

Re: Online-Rollenspiele.


butterkot93

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Stimmt MMOGS sind fast alle gleich, aber wie viele vor mir schon gesagt haben, sind andere Spiele auch gleich und trotzdem werden sie neu gekauft ich probier das mal von mir und Freunden aus zu zeigen, wie das bei uns mal war/ist und bei vielen anderen bestimmt auch.

Aufbauspiele: Du spielst jetzt irgendein Strategiespiel und siehst in der Werbung,Zeitschirft usw. ein neues Spiel was fast genauso ist wie deins, aber du guckst rein und: ALTER MAN KANN DA JA RÖMER SPIELEN UND ÄGYPTER DAS IST JA MAL GEIL BEI MIR GIBTS NUR LANGWEILIGE NORDMÄNNER!!! Dann kaufst du es vielleicht deswegen, oder weil es bessere Grafik hat.


Ego-Shooter: Bei Counterstrike und manchen anderen ist es nur die Grafik, aber bei vielen anderen auch neue Waffen wo dann alle rumschrein: ALTER GUCK DIR MAL DAS FETTE GEWEHR AN. Und die Maps das is ja mal GEIL.


Rennspiele: Da sinds denk ich mal die besser aussehenden Autos und die neuen Strecken und die Steuerung.


Das waren jetzt von mir genannte grad eingefallene Beispiele.


Und bei MMOS ist das doch fast das gleiche, da kaufst du das weil es neue Klassen,Rassen,Zauber,Waffen,Design s und so was gibt, oder die Welt in dem neuen MMO einfach gut aussieht und viel Freiheit bietet. Da sitzen denn welche und freuen sich nen Keks darüber, wie geil nicht die neuen Mobs (Gegner) aussehen.



Also ist das doch fast bei jeder Art von Spiel das Gleiche............................ ..Denk ich mal.

#24

Re: Online-Rollenspiele.


butterkot93

Posten... muss... POSTEN!!

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Zitat Zitat von Phil Beitrag anzeigen
Mit neuen MMOs ist es wie mit neuen Krimis: die gewünschten und geliebten Basiselemente sind enthalten, um die Kundschaft mit dem bei Laune zu halten was sie lieben und ein paar Features sind dazu da, das Produkt von der Masse abheben.
Kurz gesagt das was da gesagt wurde

#25

Re: Online-Rollenspiele.


Dwayna

hat das Forum als Startseite

[heilig]

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Zitat Zitat von Frecer Beitrag anzeigen
Seid gegrüßt,

jop, jedes MMORPG ist gleich! (Kenn jetzt nur EVE-Online was aus der Masse hervorsticht)
Aber wie schon manche vor mir geschrieben haben ist jedes Rennspiel gleich, jedes Aufbau-Strategie-Spiel gleich, jedes Fußballspiel gleich etc. ('n Freund von mir kauft sich jedes neue Fussballspiel was rauskommt)

Jedes Spiel ist gleich weil man bei jedem Game vor nem Bildschirm hockt und verblödet
Keine Bange, will nicht mekern (ich gehör ja auch dazu)
Stimmt.

EvE ist schlechter.
Contemplation of Purity

#26

Re: Online-Rollenspiele.


LarryStar

Forum? Kann man das essen?

[anwesend]

Registriert seit: 25.03.2007

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also ich kenn auch einige die solche onlinespiele zocken
viele meiner freunde haben des asiatische online-rollenspiel Kal gezockt
weil es erstens gratis war und gleichzeitig gut aussah
außerdem haben solche spiele eigentlich doch kein ende und man entdeckt immer wieder was neues
und möchte natürlich auch der beste von allen sein und das heißt eine menge zocken
und so schlecht sind die meisten auch gar nicht WoW als beispiel ist zwar nicht gratis aber hat eine gute grafik und sieht halt auch toll aus
vielen gefällt halt dieses spielprinzip vom leveln und questen und da die unendlich weiterspielbar sind will man nicht aufhören
vorallem wenn es so gut aussieht

#27

Re: Online-Rollenspiele.


aubi091190

kennt den Admin

[Kane's Nachfolger]

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Beiträge: 27

Ich glaub ich bin immer schnell mit so einem Spiel überfordert.
Ich wüsste schon nicht wie das mit den Abrechnungen bei kostenpflichtigen Spielen funktioniert.

Gleich kommen sicher emtsetzte Posts aber wäre nett wenn mir einer das per Nachricht erklären könnte.

#28

Re: Online-Rollenspiele.


Vurgi

Greenhorn

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Registriert seit: 04.06.2007

Beiträge: 17

@ topic

is das nich bei jedem game so? shooter oder strategiespiele ändern sich auch kaum - bei zB starcraft versucht man die andre base zu plätten und so wirds bei starcraft 2 auch sein

cs is auch nur darauf ausgelegt möglichst viele headies zu verteilen und das andre team zu besiegen - genau wie in jedem shooter auch

auch im game bereich kann eben das rad nich neu erfunden werden. neue spiele bieten lediglich abwechslung aber ich hab mich damit abgefunden und wenn mans einmal verdrängt ises auch gut ^^

#29

Re: Online-Rollenspiele.


soYa

24/7-Poster

[Kinderschreck]

Registriert seit: 23.09.2004

Beiträge: 30

Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
Hi meine Freunde.
wir sind nicht deine freunde

was aber ein recht interessanter punkt ist , und auch ein punkt ist der mich zurzeit so nervt wie kein anderer in der mmorpg szene ist , das alle nennenswerten mmorpg spiele entwickler immer nur auf dieses "schwert und schild" ritter scheisse setzen.

leute die mit dem mittelalter nichts anfangen können schauen da schnell in die röhre,weil zurzeit muss man leider sagen gibt es nicht EIN gescheites sci-fi mmorpg.oder mal ein mmorpg was zb im alten japan in der samurai/ninja zeit angelegt ist.star wars galaxies würde mir noch einfallen , aber das wurde ja leider von sony totgepatcht.

da sind die spiele entwickler einfach total unkreativ

mal schauen was aus stargate worlds wird...

#30

Re: Online-Rollenspiele.


blackheartgfa

24/7-Poster

[modschreck]

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Beiträge: 29

Zitat Zitat von butterkot93 Beitrag anzeigen

Ego-Shooter: Bei Counterstrike und manchen anderen ist es nur die Grafik, aber bei vielen anderen auch neue Waffen wo dann alle rumschrein: ALTER GUCK DIR MAL DAS FETTE GEWEHR AN. Und die Maps das is ja mal GEIL.
da gibts aber auch ausnahmen:>
z.B. Call of Duty 4 das war das erste spiel wo mich die "Grafik" und die "Waffen" eher wenig interessiert haben(maps waren Geil^^) aber was da besonders enthalten war, war die Athmosphere. Ich kenne wenige andere Spiele die mich so hineinziehen konnten, das ich nach mehrmaligem durchspielen noch Lust auf ein weiteres mal hätte.

#31

Re: Online-Rollenspiele.


Sakura™

Erklär-Bär

None

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Beiträge: 615

Zitat Zitat von soYa Beitrag anzeigen
was aber ein recht interessanter punkt ist , und auch ein punkt ist der mich zurzeit so nervt wie kein anderer in der mmorpg szene ist , das alle nennenswerten mmorpg spiele entwickler immer nur auf dieses "schwert und schild" ritter scheisse setzen.
Das liegt daran, dass die klassischen MMOG-Spieler schon frueher als kleine Kinder gerne mit Holzschwerterchen und Boegen gespielt haben, und ihren Trieb jetzt, da gesellschaftlich geaechtet, am Computer ausleben. Und da MMOG-Spieler schon immer kleine Traeumer waren, die mit der Realitaet nichts anzufangen wussten, haben sie in MMOGs auch noch die Moeglichkeit, komplett von einer Fantasiewelt eingenommen zu werden.

leute die mit dem mittelalter nichts anfangen können schauen da schnell in die röhre,weil zurzeit muss man leider sagen gibt es nicht EIN gescheites sci-fi mmorpg.oder mal ein mmorpg was zb im alten japan in der samurai/ninja zeit angelegt ist.star wars galaxies würde mir noch einfallen , aber das wurde ja leider von sony totgepatcht.
Tja, Schwerter sind halt cooler als Laserpistolen, und mit einem edlen Ritter koennen sich die MMOG-Spieler eher identifizieren als mit einem Science-Fiction-Raumpiloten.

#32

Re: Online-Rollenspiele.


inSane.

würde auch am 32. Dezember posten

[BRONSON]

Registriert seit: 27.11.2005

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guild wars is beste von allen!

sakura... wo ist bei dir der "aus-knopf"? so viel scheiße kann doch einer nicht verzapfen...
mmorpg'er träumer die in spielen ihre kindheit ausleben... was laberst du bitte für einen dreck? denk nach bevor du überhaupt was sagst, oder zähl bis 10.

...ich hoffe ich bleib nicht auf so einem trip hängen wie du.

#33

Re: Online-Rollenspiele.


blackheartgfa

24/7-Poster

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Zitat Zitat von inSane. Beitrag anzeigen
guild wars is beste von allen!
uhm was hat diese aussage mit dem thread zu tun?

sakura... wo ist bei dir der "aus-knopf"? so viel scheiße kann doch einer nicht verzapfen...
mmorpg'er träumer die in spielen ihre kindheit ausleben... was laberst du bitte für einen dreck? denk nach bevor du überhaupt was sagst, oder zähl bis 10.

...ich hoffe ich bleib nicht auf so einem trip hängen wie du.
hast du selber bis 10 gezählt? ich meine man könnte sich auch etwas weniger barbarisch ausdrücken
btw ist es schlimm wenn jemand das forum etwas "belebt"?
ich meine mal ein forum ist für sowas da, wenn dies nicht deiner meinung entspricht kann ich dir auch nicht helfen:/
der Schatten sucht seinesgleichen:>

#34

Re: Online-Rollenspiele.


Cloudst

weint bei Forumsausfall

[Gagaga?]

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Zitat Zitat von inSane. Beitrag anzeigen
guild wars is beste von allen!

sakura... wo ist bei dir der "aus-knopf"? so viel scheiße kann doch einer nicht verzapfen...
mmorpg'er träumer die in spielen ihre kindheit ausleben... was laberst du bitte für einen dreck? denk nach bevor du überhaupt was sagst, oder zähl bis 10.

...ich hoffe ich bleib nicht auf so einem trip hängen wie du.
Da ich selber aktiver Rollenspieler, und mich auch mit dem ein oder anderen MMO beschäftigt habe kann ich Sakuras Aussage zu diesen Leuten bestätigen. Es ist wirklich so dass sehr viele von ihnen sich genau aus diesen Elementen zusammenschrauben, nicht alle, aber viele. Toll zu sehen wie die Gesellschaft den Bach runter geht
Peace Men.

Mein Horizont richtet sich nach meinem Standpunkt

#35

Re: Online-Rollenspiele.


soYa

24/7-Poster

[Kinderschreck]

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Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
Das liegt daran, dass die klassischen MMOG-Spieler schon frueher als kleine Kinder gerne mit Holzschwerterchen und Boegen gespielt haben, und ihren Trieb jetzt, da gesellschaftlich geaechtet, am Computer ausleben. Und da MMOG-Spieler schon immer kleine Traeumer waren, die mit der Realitaet nichts anzufangen wussten, haben sie in MMOGs auch noch die Moeglichkeit, komplett von einer Fantasiewelt eingenommen zu werden.
und scifi welten sind also keine fantasiewelten sondern basieren auf der realität?

Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
Tja, Schwerter sind halt cooler als Laserpistolen,
sagt wer?

Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
und mit einem edlen Ritter koennen sich die MMOG-Spieler eher identifizieren als mit einem Science-Fiction-Raumpiloten.
hast du ne umfrage durchgeführt oder woher willst du das wissen? ich zb und viele meiner freunde können sich mit nem weltraum soldaten besser indetifizieren als mit einem schwertschwigendem drachentöter

#36

Re: Online-Rollenspiele.


Parat

Forum? Kann man das essen?

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Zitat Zitat von Sakura™ Beitrag anzeigen
Mir wurde in einem Kurs fuer soziales Kompetenztraining erzaehlt, dass man in Konversationen um Sympathie werben muss. Also bin ich taktisch klug gewesen und habe damit, dass ich WoW mag, um Sympathie geworben. Nur stimmte das nicht. *hehe*

Ich mag keine Videospiele. Videospiele sind bloed.
Hmmm, ich muss sagen: Gerade dieses Blendertum ist eines der ekligsten Phänomene unserer Zeit. Dass man sich selber verbiegt ob des Effektes, und zwar nicht aus Höflichkeit Konventionen einhält, sondern für den eigenen Vorteil.

Aber ... ich denke die Zeit der Blender geht auch langsam wieder vorüber. :-)

Zum Topic: Sicher sind sie alle gleich im Kern. Und daher wird es in Zukunft eben auch nur ein Genre unter vielen sein. Die Ausgaben, die die Spielerschaft erwartet von einem MMORPG, werden steigen, die Einnahmen werden sinken ... der Hype endet auch wieder.
Das Weltentor
Eine Rollenspiel-Community auf Basis von
Neverwinter Nights 2