#1

Hit cap in Kara?


Labkiddie

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Hallo Leute,

ich habe einen Schurken und einen Jäger, wieviel Trefferwertung ist nötig um in Kara den maximalen hit zu haben?

mfg lab
Zitat Zitat von Yoda 896 VSY - 4 NSY
Besser dumme Menschen du erträgst, wenn als dressierte Affen du sie betrachtest.

#2

Re: Hit cap in Kara?


skatefreak110

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Soviel wie möglich Hit als Schurke. Gibt kein Cap für Kara .. oO

#3

Re: Hit cap in Kara?


Labkiddie

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ja blöd ausgedrückt, also wieviel Trefferwertung sind 0% miss bei trashs für Jäger und Schurke?
Zitat Zitat von Yoda 896 VSY - 4 NSY
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#4

Re: Hit cap in Kara?


Sparkie99

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Beim Schurken sind es 363 hit.... beim Jäger kA

#5

Re: Hit cap in Kara?


skatefreak110

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Zitat Zitat von Labkiddie Beitrag anzeigen
ja blöd ausgedrückt, also wieviel Trefferwertung sind 0% miss bei trashs für Jäger und Schurke?
Es gibt kein Hit Cap für Trash oder Bosse.
Es gibt Stylecap (5%) und White hit cap (ka%)

#6

Re: Hit cap in Kara?


Labkiddie

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habs, danke leute^^
Zitat Zitat von Yoda 896 VSY - 4 NSY
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#7

Re: Hit cap in Kara?


KKB

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142 bei bossen.. und da es darauf ankommt was du für einen dmg bei bossen machst und nicht beim trash solltest du ans hitcap kommen oder 20 punkte darunter, das kannst du dann mit buffood ausgleichen.
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#8

Re: Hit cap in Kara?


m0onkinG

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Bei Hunter sinds 9% ... oder auch bissl drunter und mit Bufffood ausgleichen wie es KKB geschrieben hat!
I love Coookies!!
: FTW :

#9

Re: Hit cap in Kara?


Ich hab dis G

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Zitat Zitat von Labkiddie Beitrag anzeigen
ja blöd ausgedrückt, also wieviel Trefferwertung sind 0% miss bei trashs für Jäger und Schurke?
0% miss gibt es nicht..kannst dieses miss aber gegen ~0% streben lassen.

als schurke liegt das cap bei 363 +hit (23% dank "präzision")
als hunter liegts bei 142 +hit (9%) als survival braucht glaub ich 3% (45 +hit) weniger

allerdings darf man nie krankhaft NUR hit sockeln oder verzaubern!

als schurke : 1 hit ~ 2,3 ap (0,16dps) bis zum hitcap
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
Die Sonne scheint
Die Vögel singen
ein schöner Tag
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#10

Re: Hit cap in Kara?


KKB

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beim Jäger wirkt sich allerdings "hit" auch auf "crit" aus (berichte etc. könnt ihr selber suchen und nachlesen), wodurch es sehr dringend zu empfehlen ist bei riads nicht unter 140hit zu sein. 5bew + 5hit sockel sind da eine sehr gute alternative!
Ein wahrer Meister erkennt: Es ist egal ob du studiert hast oder gut fickst, "what you deserve is what you get!"

#11

Re: Hit cap in Kara?


Ich hab dis G

wurde beim Posten geblitzt

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Zitat Zitat von KKB Beitrag anzeigen
beim Jäger wirkt sich allerdings "hit" auch auf "crit" aus (berichte etc. könnt ihr selber suchen und nachlesen), wodurch es sehr dringend zu empfehlen ist bei riads nicht unter 140hit zu sein. 5bew + 5hit sockel sind da eine sehr gute alternative!
ist ne logische konsequenz und ist für alle melees gültig =) , dass hit sich auch auf crit auswirkt.
als schurke sockelt man ähnlich

rot = 4 agi & 4hit
blau = 4agi & 6ausdauer
gelb = 8hit

sollte man unterm hitcap liegen. sicherere stand auf die beine zaubern ist ebenfalls eine gute verzauberung, allerdings glaube ich sehr kostenspielig und 12agi auf schuhe ist ebenfalls genauso gut eig.
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#12

Re: Hit cap in Kara?


skatefreak110

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
ist ne logische konsequenz und ist für alle melees gültig =) , dass hit sich auch auf crit auswirkt.
als schurke sockelt man ähnlich

rot = 4 agi & 4hit
blau = 4agi & 6ausdauer
gelb = 8hit

sollte man unterm hitcap liegen. sicherere stand auf die beine zaubern ist ebenfalls eine gute verzauberung, allerdings glaube ich sehr kostenspielig und 12agi auf schuhe ist ebenfalls genauso gut eig.
Eigentlich only 10Agi oder 10Hit als Rogue sockeln.