Hallo Leute,
ich habe einen Schurken und einen Jäger, wieviel Trefferwertung ist nötig um in Kara den maximalen hit zu haben?
mfg lab
Zitat von Yoda 896 VSY - 4 NSY
Labkiddie
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Hallo Leute,
ich habe einen Schurken und einen Jäger, wieviel Trefferwertung ist nötig um in Kara den maximalen hit zu haben?
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Zitat von Yoda 896 VSY - 4 NSY
skatefreak110
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Soviel wie möglich Hit als Schurke. Gibt kein Cap für Kara .. oO
Labkiddie
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ja blöd ausgedrückt, also wieviel Trefferwertung sind 0% miss bei trashs für Jäger und Schurke?
Zitat von Yoda 896 VSY - 4 NSY
Sparkie99
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Beim Schurken sind es 363 hit.... beim Jäger kA
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Labkiddie
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habs, danke leute^^
Zitat von Yoda 896 VSY - 4 NSY
KKB
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142 bei bossen.. und da es darauf ankommt was du für einen dmg bei bossen machst und nicht beim trash solltest du ans hitcap kommen oder 20 punkte darunter, das kannst du dann mit buffood ausgleichen.
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Bei Hunter sinds 9% ... oder auch bissl drunter und mit Bufffood ausgleichen wie es KKB geschrieben hat!
Ich hab dis G
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0% miss gibt es nicht..kannst dieses miss aber gegen ~0% streben lassen.
als schurke liegt das cap bei 363 +hit (23% dank "präzision")
als hunter liegts bei 142 +hit (9%) als survival braucht glaub ich 3% (45 +hit) weniger
allerdings darf man nie krankhaft NUR hit sockeln oder verzaubern!
als schurke : 1 hit ~ 2,3 ap (0,16dps) bis zum hitcap
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
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KKB
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beim Jäger wirkt sich allerdings "hit" auch auf "crit" aus (berichte etc. könnt ihr selber suchen und nachlesen), wodurch es sehr dringend zu empfehlen ist bei riads nicht unter 140hit zu sein. 5bew + 5hit sockel sind da eine sehr gute alternative!
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ist ne logische konsequenz und ist für alle melees gültig =) , dass hit sich auch auf crit auswirkt.
als schurke sockelt man ähnlich
rot = 4 agi & 4hit
blau = 4agi & 6ausdauer
gelb = 8hit
sollte man unterm hitcap liegen. sicherere stand auf die beine zaubern ist ebenfalls eine gute verzauberung, allerdings glaube ich sehr kostenspielig und 12agi auf schuhe ist ebenfalls genauso gut eig.
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