#1

Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Sn8ke

Erklär-Bär

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Hier nochmal für alle die es noch nicht gehört haben. Auf der Worldwide International wurden die grundlegenen, neuen Klassentalente bekannt gegeben (änderungen vorbehalten)

Druide:

* Wucherwurzeln können auch innerhalb von Gebäuden benutzt werden.

* „Nourish“ wird ein neuer Heilzauber sein, der pro aktivem HoT-Effekt auf dem Ziel mehr Trefferpunkte heilt.

* Zur Zeit gibt es keine Pläne „Wirbelsturm“ zu verändern

Jäger:

* Jede Art von Begleiter-Tieren bekommt einen eigenen Talent-Baum. Einen Talentbaum zum tanken, einen Schadensbaum und einen weiteren nützlichen Talentbaum. Jede Begleiterfamilie wird Ihren eigenen Talentbaum und einzigartige Fähigkeiten besitzen.

* Der „Zuverlässige Schuss“ bricht die Schussrotation nicht mehr. Man wird ihn nun also auch benutzen können, ohne den Automatischen Schuss zu „unterbrechen“.

* Mit Wrath oft he Lich King wird es neue Begleiter geben.

* Die Skillpunkte der Begleiter werden gelöscht, da sie zu den neuen „Begleiter-Talenten“ geändert werden.

Priester:

* „Divine Hymn“ wird ein spätes Heilig-Talent werden, welches die Gruppe vor Angreifern schützzt. Erleiden Gruppenmitglieder Schaden, wird der Angreifer von „Schlaf“ betroffen.

* Das 51-Punkte-Talent der Schattenpriester wird „Dispersion“: „Ihr löst Euch in pure Schattenenergie auf und erleidet 90 % weniger Schaden. Ihr könnt nicht angreifen oder Zauber wirken, aber regeneriert sechs Sekunden lang 6 % Gesundheit und Mana pro Sekunde.

* „Guardian Spirit“ – Ruft einen schützenden Geist herbei, der auf das freundliche Ziel achtet und es heilt. Der Geist heilt das Ziel alle zwei Sekunden um 642 Trefferpunkte und verhindert durch Selbstopferung, dass es stirbt. Hält 10 Sekunden lang an.

Magier:

* Magier erhalten einen "Frostfirebolt", der anscheinend sowohl Frostschaden als auch Feuerschaden gleichzeitig verursacht.

Schamane:

* Totems werden zu einer kleineren Anzahl zusammengefasst. „Stärke der Erde“ und „Luftgleiche Anmut“ werden zu einem Totem verschmolzen.

* Es wird eine neue Waffenverzauberung geben „Earthliving Weapon“. Diese wird die Heilkraft des Schamanen erhöhen.

* Flammenzunge wird den Zauberschaden des Schamanen erhöhen.

* Totems werden in die körperliche Schule verschoben, die nicht von Gegenzauber betroffen sein kann.

* Totems werden auf die ganze Schlachtgruppe wirken, nicht nur auf eine Gruppe

* Schamanen bekommen den Zauber „Hex“, einen Verwandlungszauber mit mittlerer Abklingzeit, der es ihnen erlaubt einen Feind in einen Frosch zu verwandeln. Der Feind behält die kontrolle über seinen Charakter, kann aber nicht angreifen oder Zauber wirken.

* Windzorn wird keine Waffenverzauberung mehr sein sondern ein Stärkungszauber. Druiden können ihn also in Bärform nutzen. Auch von Giften auf einer Waffe wird die Wirkung nicht mehr verhindert.

Schurken:

* Schurken erhalten ein Talent namens „Fan of Knives“, einem Flächen-Effekt der Feinden in einem kleinen Umkreis Schaden zufügt. Dies wird eine Art „Notfall-Fähigkeit" die nicht oft hintereinander benutzt werden kann.

* „Kopfnuss“ wird auf mehr Ziele gewirkt werden können: Humanoide, Wildtiere, Drachkins und Dämonen.

Paladin:

* Vergelter-Paladine werden die gleichen Rüstungsgegenstände benötigen wie Krieger und Todesritter.

* Ein neuer Heilungszauber wird hinzugefügt – „Hand of Purity".

* Die kurzen Segen des Paladins überschreiben nicht mehr lange Segen.

Hexer:

* Ein „Dämonischer Kreis“ erlaubt es dem Hexenmeister einen Kreis in den Boden zu zeichnen, um sich später mit einem anderen Spruch zu diesem zurück zu teleportieren.

* Das 51er-Dämonologie-Talent ist eine „Dämonenform“, welche es dem Hexenmeister erlaubt, Schattenblitz-Salven zu zaubern.

Krieger:

* „Titan’s Grip“ ist ein neues Furor-Talent. Es erlaubt dem Krieger Zweihandwaffen in einer Hand zu tragen.

* Schutz geskillte Krieger bekommen einen Zauberspruch namens „Shockwave“ welcher an allen Kreaturen vor dem Krieger Schaden anrichtet und gleichzeitig betäubt.

* „Bladestorm“ wird ein neues Waffentalent, welches alle x Sekunden alle Feinde in Reichweite für einige Sekunden in Wirbelwinden gefangen hält.

Quelle: Buffed

#2

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


m6-

Gast

None

Zitat Zitat von Sn8ke Beitrag anzeigen
Druide:
* Zur Zeit gibt es keine Pläne „Wirbelsturm“ zu verändern


Krieger:
* „Titan’s Grip“ ist ein neues Furor-Talent. Es erlaubt dem Krieger Zweihandwaffen in einer Hand zu tragen.
druide: omg das is sowas von dumm... wenn nichts geändert wird warum wirds dann geschrieben?


krieger talent wird sich nicht durchsetzen viel zu imba.

#3

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Sn8ke

Erklär-Bär

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Wobei ich das schon seit längerem höre dass Krieger ne 2 Hand waffe in einer Hand tragen werden können ich mein Methamorphose wird sicher auch lustig beim Hexenmeister.

#4

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Deadly-Teddybear

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Zitat Zitat von m6- Beitrag anzeigen
druide: omg das is sowas von dumm... wenn nichts geändert wird warum wirds dann geschrieben?


krieger talent wird sich nicht durchsetzen viel zu imba.
Ist doch geil Zwei 2-Hand-Waffen zu tragen und dann noch genug Rüstung zu haben. Gut das ich meinen Krieger auf 70 gebracht habe

Edit: Schutz geskillte Krieger bekommen einen Zauberspruch namens „Shockwave“ welcher an allen Kreaturen vor dem Krieger Schaden anrichtet und gleichzeitig betäubt.

Auch nicht schlecht grade für Tanks
Zitat Zitat von WoW ist der letzte Dreck Beitrag anzeigen
mama ist lange tot und papa versäuft mein taschengeld, aber meine kindheit ist ja trotzdem gerettet weil hab ja jetzt Guild Wars

#5

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Hallo ich bin...

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Der Dudu Spell heißt Flourish und nicht Nourish

#6

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Ich hab dis G

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titan's grip wird schomma generft, da bin ich mir sicher..
das talent wird einfach zu heftig:
wie viel dmg soll da bitte wirbelwind machen? und wie viel schaden werden die autohits bei aktivem toben mit gleichzetig aktivem schlaghagel verursachen?
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
Die Sonne scheint
Die Vögel singen
ein schöner Tag
sich umzubringen!

#7

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
titan's grip wird schomma generft, da bin ich mir sicher..
das talent wird einfach zu heftig:
wie viel dmg soll da bitte wirbelwind machen? und wie viel schaden werden die autohits bei aktivem toben mit gleichzetig aktivem schlaghagel verursachen?
Sollte nur generft werden wenn man wirklich 2 Zweihandwaffen tragen kann.

#8

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Tomdelongsch

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Zitat Zitat von Sn8ke Beitrag anzeigen

Paladin:

* Vergelter-Paladine werden die gleichen Rüstungsgegenstände benötigen wie Krieger und Todesritter.

* Ein neuer Heilungszauber wird hinzugefügt – „Hand of Purity".

* Die kurzen Segen des Paladins überschreiben nicht mehr lange Segen.

* Der Schaden des Vergelters wird erhöht

* Der Vergelter bekommt ein Talent was ihm mehr Schlachtgruppensupport einbringt (aber noch nicht bekannt)
/fixed das stand irgendwo im offiziellen Forum

Juhu endlich SdF und SdM gleichzeitig.
Ulcus cruris>hypovolämischer Schock

#9

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Verrsus

hat evtl. kein RL

[O.o]

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Sollte nur generft werden wenn man wirklich 2 Zweihandwaffen tragen kann.
Wäre ja sonst sinnlos, oder? Als Furor haste nen Schild nicht unbedingt nötig.
When I feed the poor, they call me a saint.
When I ask why the poor are hungry, they call me a communist.


~ Hélder Câmara

#10

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Deadly-Teddybear

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Zitat Zitat von Verrsus Beitrag anzeigen
Wäre ja sonst sinnlos, oder? Als Furor haste nen Schild nicht unbedingt nötig.
Und währe ja irgendwie unlogisch wenn man in einer hand eine 2-Hand-Waffe tragen kann - aber in der anderen nur eine 1-Hand-Waffe - oder gar nur ein schild
Zitat Zitat von WoW ist der letzte Dreck Beitrag anzeigen
mama ist lange tot und papa versäuft mein taschengeld, aber meine kindheit ist ja trotzdem gerettet weil hab ja jetzt Guild Wars

#11

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


TheRock2

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Hmm,

da bin ich ja froh, dass ich mir momentan einen Orc Krieger hoch ziehe der auch sehr bald auf 70 sein dürfte. Und dazu binich noch furor geskillt. Aber das wird dann wohl fast jeder machen. -.-
A: Was zum Teufel war das?
B: Ich hab den Bau gesprengt!
A: Wiesoo?
B: Weil Sie telefoniert haben!!!!

#12

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von Verrsus Beitrag anzeigen
Wäre ja sonst sinnlos, oder? Als Furor haste nen Schild nicht unbedingt nötig.
Simmt, man kann natürlich keine 1-hand Waffen tragen.

Zitat Zitat von TheRock2 Beitrag anzeigen
Hmm,

da bin ich ja froh, dass ich mir momentan einen Orc Krieger hoch ziehe der auch sehr bald auf 70 sein dürfte. Und dazu binich noch furor geskillt. Aber das wird dann wohl fast jeder machen. -.-
Eigentlich nicht.

#13

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Verrsus

hat evtl. kein RL

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Simmt, man kann natürlich keine 1-hand Waffen tragen.
Sry die Option hab ich natürlich total vergessen. Asche über mein Haupt.
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~ Hélder Câmara

#14

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Ich hab dis G

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Sollte nur generft werden wenn man wirklich 2 Zweihandwaffen tragen kann.
ich denke so ist es gemeint o.O
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#15

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


SeMikoLoN

liest nicht, schreibt nur

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Zitat Zitat von m6- Beitrag anzeigen
druide: omg das is sowas von dumm... wenn nichts geändert wird warum wirds dann geschrieben?
damit die kacknoobs aufhörn drüber zu weinen und eventuell sogar von selbst drauf kommen, dass druidimbalance aus der meleeop und dem pvegearabuse hervorgeht..
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
heute leuft die Swtch WoW Parodi.

#16

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
ich denke so ist es gemeint o.O
In den ersten Meldungen über das Talent hab ichs so verstanden das man eine 2hand und eine 1hand tragen kann. Aber mal schaun wies wird.

#17

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Ich hab dis G

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ich warte aber immer noch auf einen schurken nerf , obwohl ich selbst einer bin
im pve sowie im pvp (2on2 und 3on3)...find ich n bisschen heftig.
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
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#18

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
ich warte aber immer noch auf einen schurken nerf , obwohl ich selbst einer bin
im pve sowie im pvp (2on2 und 3on3)...find ich n bisschen heftig.
Cheat Death suckt.

#19

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


SeMikoLoN

liest nicht, schreibt nur

[Feral Vs Kratzbaum = Wipe]

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cheat death ist nicht das thema, wenn der cc sitzt (und das setzt nen win mit niveau und ohne BOA KRASS WIR LAMEN MIT 2 MELEES UND BALLERN EINFACH DOOF DRAUF UND KRIEGEN TROTZDEM GLADI nunma vorraus) gehn die rogues auch so down.. was suckt ist der dmg und die gottverdammte shadowstep-haha-du-kommst-nicht-weg-kacke.. feral vs glaiverogue macht derb den spaß - dauerstunlock und die 2sec wo du früher weggekommen bist shadowstept der ran. Oo
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
heute leuft die Swtch WoW Parodi.

#20

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


kingpix

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Jas, das Freut meinen Fury Wutlöcher & Mega DPS FTW!

#21

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Whatsoever

wird fürs Posten bezahlt

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Zitat Zitat von Sn8ke Beitrag anzeigen

Schurken:

* Schurken erhalten ein Talent namens „Fan of Knives“, einem Flächen-Effekt der Feinden in einem kleinen Umkreis Schaden zufügt. Dies wird eine Art „Notfall-Fähigkeit" die nicht oft hintereinander benutzt werden kann.

* „Kopfnuss“ wird auf mehr Ziele gewirkt werden können: Humanoide, Wildtiere, Drachkins und Dämonen.

Quelle: Buffed
Also Fan of Knives kombiniert mit Klingenwirbel wäre ja gar nicht mal so schlecht. Wenigstens eine kleine fähigkeit um was zu Farmen

Kopfnuss auf mehrere Ziele ist auch gut; aber man siehts schon Schurken gehen wieder geil leer aus...

#22

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von Whatsoever Beitrag anzeigen
Also Fan of Knives kombiniert mit Klingenwirbel wäre ja gar nicht mal so schlecht. Wenigstens eine kleine fähigkeit um was zu Farmen

Kopfnuss auf mehrere Ziele ist auch gut; aber man siehts schon Schurken gehen wieder geil leer aus...
Was heißt hier "wieder"? Oo
Zu BC war Shiv und CoS wohl das beste was man bekommen konnte.

#23

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Tuetenpenner

hat sich hochgeschlafen

[Verwirrt]

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Irgendwo anders habe ich gelesen, dass die 2H-Waffe in einer Hand weitaus weniger Schaden macht. Also nicht wirklich imba.^^

#24

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von Tuetenpenner Beitrag anzeigen
Irgendwo anders habe ich gelesen, dass die 2H-Waffe in einer Hand weitaus weniger Schaden macht. Also nicht wirklich imba.^^
20% weniger.

#25

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Ich hab dis G

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wtf? wieso 20% weniger schaden?

btw: alles was ich mir wünsche, ist ein vanish fix. von mir aus kann alles so bleiben wies ist, nur vanish soll anständig funktionieren =(
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#26

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
wtf? wieso 20% weniger schaden?
Geskillt 20% weniger. Ungeskillt 25 oder 30%.
Wär ja sonst zu krass mit ner 2H Waffe in der Mainhand rumzulaufen die bestimmt 700+ Maxdmg hat :>

#27

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


kingpix

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Geskillt 20% weniger. Ungeskillt 25 oder 30%.
Wär ja sonst zu krass mit ner 2H Waffe in der Mainhand rumzulaufen die bestimmt 700+ Maxdmg hat :>
Nicht weniger schaden, sondern 20% (geskillt) Langsamer!

#28

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von kingpix Beitrag anzeigen
Nicht weniger schaden, sondern 20% (geskillt) Langsamer!
Hmm. Das kann natürlich auch sein ^.^
Ach ka, solang nix offiiziell is...

#29

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Pockinet

Greenhorn

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Zitat Zitat von Sn8ke Beitrag anzeigen

Schamane:

* Totems werden zu einer kleineren Anzahl zusammengefasst. „Stärke der Erde“ und „Luftgleiche Anmut“ werden zu einem Totem verschmolzen.

* Es wird eine neue Waffenverzauberung geben „Earthliving Weapon“. Diese wird die Heilkraft des Schamanen erhöhen.

* Flammenzunge wird den Zauberschaden des Schamanen erhöhen.

* Totems werden in die körperliche Schule verschoben, die nicht von Gegenzauber betroffen sein kann.

* Totems werden auf die ganze Schlachtgruppe wirken, nicht nur auf eine Gruppe

* Schamanen bekommen den Zauber „Hex“, einen Verwandlungszauber mit mittlerer Abklingzeit, der es ihnen erlaubt einen Feind in einen Frosch zu verwandeln. Der Feind behält die kontrolle über seinen Charakter, kann aber nicht angreifen oder Zauber wirken.

* Windzorn wird keine Waffenverzauberung mehr sein sondern ein Stärkungszauber. Druiden können ihn also in Bärform nutzen. Auch von Giften auf einer Waffe wird die Wirkung nicht mehr verhindert.

Ich dacht erst ich spinn!

Endlich lohnt sich das mal wieder seinen alten Ele auszupacken!

Endlcih wieder mit einer kleinen Aussicht auf nen Sieg Schurken, Mages, Locks und ähnliches angreifen!

Endlich 2 on 2 + 3 on 3 zocken ohne ständig zu kassieren!

Vor allem die Spelldmg, Addheal Buffs sind auch nett.

Totems zusammenfassen ist vlt für Neulinge ganz Hilfreich, aber trotzdem bequemer^^

Das man sie trotz Counterspell noch setzen kann ist auch sehr nice.


Alles in allem nur Klasse, vor allem der "Sheep", sehr nice, darauf haben denke ich alle Schamanenspieler seit Jahren gehofft, endlich cc.

#30

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Ich hab dis G

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Zitat Zitat von kingpix Beitrag anzeigen
Nicht weniger schaden, sondern 20% (geskillt) Langsamer!
ähm versteh ich jetzt nicht so ganz. soll man mit einem talent den waffenspeedeinbuß durch ein talent verringern können? also statt 30%langsamer als sonst -> 20% langsamer?
denn ich mein..20%weniger dmg bei ner waffe die 700+maxdmg haben könnte, ist ziemlich krass. gesetz der großen zahlen und so o.O
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
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#31

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Deadly-Teddybear

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20% langsamer währe nicht so schlimm... einfach donnerknall einsetzen und man hat nurnoch 10% - denn donnerknall erhöht ja die schnelligkeit um 10%.... also nicht so schlimm. Mit Berserkerhaltung sogar 10% mehr Schaden also hat doch rein
Zitat Zitat von WoW ist der letzte Dreck Beitrag anzeigen
mama ist lange tot und papa versäuft mein taschengeld, aber meine kindheit ist ja trotzdem gerettet weil hab ja jetzt Guild Wars

#32

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Fragnality

putzt hier nur

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Und so wie der skillbaum bis jetzt aussieht ist es sogar möglich Titan Grip, MS und Blutdurst gleichzeitig zu haben :P

http://wotlkwiki.info/talent/warrior.html

also wenn das nicht mal imba ist weiß ich auch nicht da sind die minus 20% speed auch egal

#33

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von Fragnality Beitrag anzeigen
Und so wie der skillbaum bis jetzt aussieht ist es sogar möglich Titan Grip, MS und Blutdurst gleichzeitig zu haben :P

http://wotlkwiki.info/talent/warrior.html

also wenn das nicht mal imba ist weiß ich auch nicht da sind die minus 20% speed auch egal
Bei 71 Punkten kannst du kein TG und MS haben.
Ich weiß ja net wo du die restlichen 10 Punkte hernimmst...

#34

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Der Poet

surft noch mit 56k

[verständnisvoll]

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Zitat Zitat von Sn8ke Beitrag anzeigen
Priester:

* Das 51-Punkte-Talent der Schattenpriester wird „Dispersion“: „Ihr löst Euch in pure Schattenenergie auf und erleidet 90 % weniger Schaden. Ihr könnt nicht angreifen oder Zauber wirken, aber regeneriert sechs Sekunden lang 6 % Gesundheit und Mana pro Sekunde.
Wobei da der Cooldown eine entscheidene Rolle spielt:
36% Gesundheit+Mana in 6 Sekunden regenerieren und dabei wenig Schaden zu erhalten klingt verführerisch.

#35

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


kingpix

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
ähm versteh ich jetzt nicht so ganz. soll man mit einem talent den waffenspeedeinbuß durch ein talent verringern können? also statt 30%langsamer als sonst -> 20% langsamer?
denn ich mein..20%weniger dmg bei ner waffe die 700+maxdmg haben könnte, ist ziemlich krass. gesetz der großen zahlen und so o.O
Ich hab garnix ! verstanden oO

Wenn man eine Waffe mit einer 3,8 Speed hat, wird sie geskillt zu einer 4,56. Da wird man Quasi gezwungen zu Slamen Ausdem gibt es da noch Haste, die die Geschwindigkeit um eine Menge verringert. (Aktuell Endcontet: 3,5 -> 2,6 oder so ähnlich).

#36

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


BASTARD57

schreibt schneller als du liest

[*schneehasseris*]

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Beiträge: 42

zweihandwaffen einhändig zu tragen gibt´s in so ziemlich jedem rollenspiel (pnp), wurde also auch zeit...
allerdings geht´s dann meist in verbindung mit körperkraft, stärke, oder wie´s im jeweiligen spiel grad heisst...
die freie verteilung der grundwerte beim lvlup fehlt mir als rollenspieler eh bei wow.
...Wir werden niemals, niemals auseinander gehen Wir werden immer, immer zueinander stehen Ihr sollt wissen Das wir niemals vergessen Wer unsere Freunde sind... danke,böhse onkelz,2000

#37

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Ich hab dis G

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Zitat Zitat von kingpix Beitrag anzeigen
Ich hab garnix ! verstanden oO

Wenn man eine Waffe mit einer 3,8 Speed hat, wird sie geskillt zu einer 4,56. Da wird man Quasi gezwungen zu Slamen Ausdem gibt es da noch Haste, die die Geschwindigkeit um eine Menge verringert. (Aktuell Endcontet: 3,5 -> 2,6 oder so ähnlich).
also ich dachte jetzt:
man hat die 2h waffe in der mh, die wird aber 30% noch langsamer. skillt man das talent jetz aus auf 5/5 ist sie nur noch 20%langsamer. außerdem kann sich nicht jeder leisten,gleich hasteequip zu bekommen.
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#38

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Beiträge: 5.294

Haste Equip is seit dem Nerf eh schwachsinn für Melees. Speed is eh scheiss egal, da man Mainhand eh hauptsächlich für Styles nutzt.

#39

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Ich hab dis G

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Beiträge: 27

Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Haste Equip is seit dem Nerf eh schwachsinn für Melees. Speed is eh scheiss egal, da man Mainhand eh hauptsächlich für Styles nutzt.
ich weiß nicht, wies genau bei nem krieger aussieht, aber bei 60% autohitdmg von dem vllt. 40% aus der mh besteht (=24% mh dmg insgesamt) fänd ich die idee mit haste gar nicht soo schlecht.
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#40

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Erstmal schaun wie Haste skaliert, dann könn wa weiterreden ;>

#41

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Der Poet

surft noch mit 56k

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Beiträge: 66

Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Erstmal schaun wie Haste skaliert, dann könn wa weiterreden ;>
Eben. Das ganze System wird wieder mal komplett durcheinander gewürfelt - da weiß man überhaupt nicht, wie es letztendlich aussehen wird.

#42

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Samier

Harry Poster

[o0 wow]

Registriert seit: 06.06.2004

Beiträge: 30

Zum Thema Rogue Nerfen!!

Habt ihr mal darüber nach gedacht was ein Rugue ohne sein stunlock ist ??? Richtig net viel!!
Denn nur durch Von der Schippe hält er überhaupt was aus im pvp!! Shadowstep ist nunmal
eine der schönen Dinge aber viel mehr gibts da net !!

Versuch mal einen Shami zu nuken ohne stunlock wenn der s3 hat -.- !!
Oder einen Warri xP ..ist nicht so leicht ..da man seinen Rogue einfach mehr
wie Imba zocken MUSS!! Nicht umsonst wird in den videos der besten
Arena Rogues darauf aufmerksam gemacht !!

Aber wer es nicht glaub, soll mal selbst einen lvln und sehn wie es dann ist !!
Denn ohne guten skill ..wirst du oft sehr schnell umgehauen

mfg
Mein System ^^ nicht das beste aber es reicht
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#43

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Verrsus

hat evtl. kein RL

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Beiträge: 32

Zitat Zitat von Samier Beitrag anzeigen
Habt ihr mal darüber nach gedacht was ein Rugue ohne sein stunlock ist ??
Ein skillloses Kid dass es nicht einsehen will?
When I feed the poor, they call me a saint.
When I ask why the poor are hungry, they call me a communist.


~ Hélder Câmara

#44

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Samier

Harry Poster

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Den Beitrag hättest du dir auch sparen können
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#45

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

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Zitat Zitat von Samier Beitrag anzeigen
Zum Thema Rogue Nerfen!!

Habt ihr mal darüber nach gedacht was ein Rugue ohne sein stunlock ist ??? Richtig net viel!!
Denn nur durch Von der Schippe hält er überhaupt was aus im pvp!! Shadowstep ist nunmal
eine der schönen Dinge aber viel mehr gibts da net !!

Versuch mal einen Shami zu nuken ohne stunlock wenn der s3 hat -.- !!
Oder einen Warri xP ..ist nicht so leicht ..da man seinen Rogue einfach mehr
wie Imba zocken MUSS!! Nicht umsonst wird in den videos der besten
Arena Rogues darauf aufmerksam gemacht !!

Aber wer es nicht glaub, soll mal selbst einen lvln und sehn wie es dann ist !!
Denn ohne guten skill ..wirst du oft sehr schnell umgehauen

mfg
löl du bist lustig.

#46

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Pebauch

surft noch mit 56k

[EYE HAVE YOU!]

Registriert seit: 24.01.2004

Beiträge: 28

Echt geil das sie das Spiel kaputt patchen.
NOCH MEHR CROWD CONTROLL, yeehaaa.
Einfach nur eine riesige Enttäuschung.
Wrath of the lächerLich King!
Wrath of the peinLich King!
Wrath of the erbärmLich King!
Ich hab seit Release gezockt, aber das wars.
Wir spielen, weil Poker kein Lotto ist.

#47

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


skatefreak110

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[flauschig]

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Beiträge: 5.294

Zitat Zitat von Pebauch Beitrag anzeigen
Echt geil das sie das Spiel kaputt patchen.
NOCH MEHR CROWD CONTROLL, yeehaaa.
Einfach nur eine riesige Enttäuschung.
Wrath of the lächerLich King!
Wrath of the peinLich King!
Wrath of the erbärmLich King!
Ich hab seit Release gezockt, aber das wars.
löl
Ich seh ja mit WotLK wieder ein wenig Hoffnung das es wie Pre-BC wird. Natürlich nich genauso aber ich will hoffen das Arena ein wenig kürzer tritt.

#48

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Tobilord94

GIGA-Friend

[Oberboss]

Registriert seit: 21.02.2008

Beiträge: 23

Man ich bin Happy über die Kriegertalente Fury Krieger wären aber bisschen zu IMBA kommt darauf an ob die das auf der mainhand die 2hwaffe tragen könnten das wäre zwar auch schon ultra aber 2 mal 2h waffe man sollte sich mal vorstellen wieviel dps die machen würden man gucke ein pvp krieger macht schon ordentlich dmg mit 1 2h waffe aber mit Titan Grip machen die dann mal 2mal soviel dps is ja ganz einfache mathematik dann muss man noch 20%-speed abziehen aber trotzdem is das imba.

Jäger muss man aber auch nicht unterschätzen mal gucken wie das aussieht mit den talentbäumen für die pets ob die dadurch besser tranken können/ dmg machen al vorer das wrd sich zeigen.

#49

Re: Neue Klassentalente mit WotLk bekannt gegeben.


Pockinet

Greenhorn

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Zitat Zitat von Samier Beitrag anzeigen
Zum Thema Rogue Nerfen!!

Versuch mal einen Shami zu nuken ohne stunlock wenn der s3 hat -.- !!
Oder einen Warri xP ..ist nicht so leicht ..da man seinen Rogue einfach mehr
wie Imba zocken MUSS!! Nicht umsonst wird in den videos der besten
Arena Rogues darauf aufmerksam gemacht !!

Aber wer es nicht glaub, soll mal selbst einen lvln und sehn wie es dann ist !!
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mfg
Du machst da DEFINITIV was falsch, ich spiele seit Jahren Schami, da hat man ohne Resto Specc gegen jeden Mittelklasse Schurken kaum eine Chance.