#1

Blizzards Strategie.....


PanzerfahrerPowl

putzt hier nur

[Gemein]

Registriert seit: 20.06.2008

Beiträge: 107

Hallo! Ich denke gerade ernsthaft darüber nach ob es nicht Blizzards Strategie ist , mit der Sache des Lvlns von lvl 1-70 Dauerts bei Anfängern ja länger wie bei einem Profi deshalb denke ich das sie das mit dem Leveln extra gemacht haben um etwas mehr Geld einzunehmen. Wie seht ihr das?

/Discuss

#2

Re: Blizzards Strategie.....


Hallo ich bin...

Erklär-Bär

[i want to be far away]

Registriert seit: 04.06.2008

Beiträge: 664

Zitat Zitat von PanzerfahrerPowl Beitrag anzeigen
Hallo! Ich denke gerade ernsthaft darüber nach ob es nicht Blizzards Strategie ist , mit der Sache des Lvlns von lvl 1-70 Dauerts bei Anfängern ja länger wie bei einem Profi deshalb denke ich das sie das mit dem Leveln extra gemacht haben um etwas mehr Geld einzunehmen. Wie seht ihr das?

/Discuss
MMORPG ohne leveln? Ever seen?
That's right, he won't let her out his sight
Now the shaggers perform
And the daggers are drawn
Who's the crooks in this crime?

#3

Re: Blizzards Strategie.....


Scare

24/7-Poster

None

Registriert seit: 09.05.2008

Beiträge: 1.409

Charakterlevel sind immer ein Mittel um Spielinhalt zu strecken und gleichzeitig Motivation aufzubauen. Sicher dauerts bei Anfängern länger, aber nur für Anfänger wird Blizzard das Levelcap wohl nicht erhöht haben. Gehört eben zum Character-Developing dazu, und das ist halt Teil eines jeden MMOGs.

#4

Re: Blizzards Strategie.....


PanzerfahrerPowl

putzt hier nur

[Gemein]

Registriert seit: 20.06.2008

Beiträge: 107

Zitat Zitat von Hallo ich bin... Beitrag anzeigen
MMORPG ohne leveln? Ever seen?
Vielleicht habe ich mich Falsch ausgetrückt ich werde es gleich aendern aber ich meinte es zu Verkürzen^^. Btw in Ultima Online musste man nicht levlen

Zitat Zitat von Scare Beitrag anzeigen
Charakterlevel sind immer ein Mittel um Spielinhalt zu strecken und gleichzeitig Motivation aufzubauen. Sicher dauerts bei Anfängern länger, aber nur für Anfänger wird Blizzard das Levelcap wohl nicht erhöht haben. Gehört eben zum Character-Developing dazu, und das ist halt Teil eines jeden MMOGs.
Ja ungefähr so meine ich das.

#5

Re: Blizzards Strategie.....


Hallo ich bin...

Erklär-Bär

[i want to be far away]

Registriert seit: 04.06.2008

Beiträge: 664

Zitat Zitat von PanzerfahrerPowl Beitrag anzeigen
Vielleicht habe ich mich Falsch ausgetrückt ich werde es gleich aendern aber ich meinte es zu Verkürzen^^. Btw in Ultima Online musste man nicht levlen



Ja ungefähr so meine ich das.
Das leveln ist ja eigentlich dazu da(mMn zumindest) seinen Char spielen zu lernen.... wobei derzeit die meisten auf Level 70 trotzdem keine Ahnung haben wie sie ihren Char spielen müssen.
That's right, he won't let her out his sight
Now the shaggers perform
And the daggers are drawn
Who's the crooks in this crime?

#6

Re: Blizzards Strategie.....


PanzerfahrerPowl

putzt hier nur

[Gemein]

Registriert seit: 20.06.2008

Beiträge: 107

Zitat Zitat von Hallo ich bin... Beitrag anzeigen
Das leveln ist ja eigentlich dazu da(mMn zumindest) seinen Char spielen zu lernen.... wobei derzeit die meisten auf Level 70 trotzdem keine Ahnung haben wie sie ihren Char spielen müssen.
Naja , so wirds in WoW sein und es wird so bleiben. Naja früher wars besser, wie es noch nicht 100000000000 lololololololololol i Pwn you Zerstörer Schurken gab die keinen DMG gemacht haben und keinen Stoffi killen konnten aber Trotzdem Dachten sie Wären die Geilsten und Größten.

#7

Re: Blizzards Strategie.....


inSane.

würde auch am 32. Dezember posten

[BRONSON]

Registriert seit: 27.11.2005

Beiträge: 28

wie geil ist der thread denn?

MMORPG ohne leveln? Ever seen?
sagt alles..

#8

Re: Blizzards Strategie.....


PanzerfahrerPowl

putzt hier nur

[Gemein]

Registriert seit: 20.06.2008

Beiträge: 107

Zitat Zitat von inSane. Beitrag anzeigen
wie geil ist der thread denn?



sagt alles..
Ich finde den Thread geil Warum nicht nö? Btw wird so das Spiel gestreckt^^ Ich wollte wissen wie ihr das findet. Hab mich wohl falsch ausgedrückt. Aber, in Ultima online gabs auch kein LVL.

#9

Re: Blizzards Strategie.....


in.meinem.turm.versteckt

würde auch am 32. Dezember posten

[Fhqwhgads]

Registriert seit: 28.09.2007

Beiträge: 34

Zitat Zitat von Hallo ich bin... Beitrag anzeigen
Das leveln ist ja eigentlich dazu da(mMn zumindest) seinen Char spielen zu lernen.... wobei derzeit die meisten auf Level 70 trotzdem keine Ahnung haben wie sie ihren Char spielen müssen.
Das Genre Rollenspiel in Verbindung mit "müssen" zu bringen ist eigentlich von Grund auf falsch. Müssen muss man gar nix in einem guten Rollenspiel aber man kann vieles können. Gerade das "Leben" auf einem Rollenspielserver stelle ich mir recht nett vor und dass ist eigentlich das, was ein Rollenspiel ausmacht. Das schlüpfen in eine andere Welt, in der man macht, was man will.
Wenn man aber nur zum Raiden und zu PvP-Kämpfen da ist, hat das für mich eher etwas von einem Action-Spiel als von einem Rollenspiel.
Zitat Zitat von SumBob Beitrag anzeigen
turm du bist richtig armselig weisst du das?

#10

Re: Blizzards Strategie.....


PanzerfahrerPowl

putzt hier nur

[Gemein]

Registriert seit: 20.06.2008

Beiträge: 107

Zitat Zitat von in.meinem.turm.versteckt Beitrag anzeigen
Das Genre Rollenspiel in Verbindung mit "müssen" zu bringen ist eigentlich von Grund auf falsch. Müssen muss man gar nix in einem guten Rollenspiel aber man kann vieles können. Gerade das "Leben" auf einem Rollenspielserver stelle ich mir recht nett vor und dass ist eigentlich das, was ein Rollenspiel ausmacht. Das schlüpfen in eine andere Welt, in der man macht, was man will.
Wenn man aber nur zum Raiden und zu PvP-Kämpfen da ist, hat das für mich eher etwas von einem Action-Spiel als von einem Rollenspiel.
Voll und ganz Zustimm.

#11

Re: Blizzards Strategie.....


gigabeast

08/15 Poster

[Dr. Housefanboy]

Registriert seit: 17.05.2005

Beiträge: 374

Zitat Zitat von in.meinem.turm.versteckt
Müssen muss man gar nix in einem guten Rollenspiel aber man kann vieles können. Gerade das "Leben" auf einem Rollenspielserver stelle ich mir recht nett vor und dass ist eigentlich das, was ein Rollenspiel ausmacht. Das schlüpfen in eine andere Welt, in der man macht, was man will.
Wenn man aber nur zum Raiden und zu PvP-Kämpfen da ist, hat das für mich eher etwas von einem Action-Spiel als von einem Rollenspiel.
RP-Server (wenn du es jetzt wirklich auf Roleplay aka Mittelalterleben etc. anlegst) sind wirklich nur lustig wenn gerade der Wechsel zwischen Kiddies und RP'lern ist ansonsten kannst du dir das mit dem lvln komplett in den Allerwertesten stecken. Ich habe leider den Fehler begangen und auf dem Drecks Server Forscherliga nen Char erstellt zu haben(PvE atm: 1SG BT/MH freeloot und sonst die andern Lurker wipe....PvP echt nice liegt aber wohl eher daran dass wir zum Realmpool Hinterhalt gehören) PvE kann man wie gesagt komplett in die Tonne stecken da es entweder kleine Darkshadowassasins sind die meinem im S1 kann man dmg machen oder man bekommt rp'ler die den run ins unendlich lange erstrecken bzw sich weigern in TK Kael'Thas anzugreifen weil es gegen die Prinzipien eines RP-Servers widerspricht

#12

Re: Blizzards Strategie.....


--Apfelkuchen--

wird fürs Posten bezahlt

[noch warm!]

Registriert seit: 02.04.2007

Beiträge: 27

Zitat Zitat von PanzerfahrerPowl Beitrag anzeigen
Hallo! Ich denke gerade ernsthaft darüber nach ob es nicht Blizzards Strategie ist , mit der Sache des Lvlns von lvl 1-70 Dauerts bei Anfängern ja länger wie bei einem Profi deshalb denke ich das sie das mit dem Leveln extra gemacht haben um etwas mehr Geld einzunehmen. Wie seht ihr das?

/Discuss
Beim leveln lernt man, seine Klasse zu spielen, hat man sich seinen roxxor 1338 Rogue jedoch bei ebay gekauft, hat man natürlich keine Ahnung...
"Here's the pulse. Alright? And this is your finger, far from the pulse, jammed straight up your ass. Say, would you like a chocolate-covered pretzel ?"

KKB R.I.P.

Einfach köstlich, dieser Apfelkuchen...

#13

Re: Blizzards Strategie.....


Akinenton

Gast

None

Zitat Zitat von --Apfelkuchen-- Beitrag anzeigen
Beim leveln lernt man, seine Klasse zu spielen, hat man sich seinen roxxor 1338 Rogue jedoch bei ebay gekauft, hat man natürlich keine Ahnung...
Das Argument ist... naja...
Klar, es ist was dran, aber mal ehrlich:
Wenn du zB. Lvl 20 bist, dürftest du dich als komplett neuer Spieler schon gut an das Spiel gewöhnt haben.
Nun bekommst du Lvl up bis 22, ~2 neue Skills, die entweder nutzlos oder innerhalb von 3 Minuten "gelernt" sind und trotzdem kannst du wieder 2 nervige Level hinter dich bringen - obwohl du in der Zeit zwar dazu lernst, aber nicht sonderlich viel.