#1

Wotlk - Zaubermacht


Gothica23

Greenhorn

[Oberboss]

Registriert seit: 16.08.2007

Beiträge: 26

Hiho! Die meisten haben vermutlich schon davon gehört, für diejenigen unter euch, dies noch nicht kennen, erklär ich des mal!

Mit Wotlk wird für Caster ein neues System eingeführt! Während bis jetzt auf Gegenständen zu lesen war "Erhört durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden um 221" bzw. das gleiche mit heal in grün, nur dann halt "+81 heal und 27 Zauberschaden" etc. pp. usw.^^

Das wird jetzt mit Wotlk laut Blizzard Angaben geändert! Stattdessen steht jetzt nur noch auf den Gegenständen "Erhöht die Zaubermacht um 21." Das wird dann so umgeändert: Der Zauberschaden wird um 21 erhöht, die Heilung um 21* 1,88; sprich 39,48, höchstvermutlich also um 40

Im PVE ganz unscheinbar und nett, weil es so weniger loots gibt und ein wenig mehr Konkurrenzkampf und Items weniger oft gedisst werden...

Dagegen eröffnen sich einem im PVP einige Fragen...was wird jetzt aus Chars wie Dudus oder Priestern? Bisher wars ja so: Entweder die haben hammer geheilt, ließen einen hingegen mit Schaden einigermaßen in Frieden, oder ham guten Schaden gemacht, dafür brauchte man sich bei Heilung jetzt nicht die dicksten Gedanken machen...dagegen wird sich das in Zukunft verändern, gute Heiler können auch gut Dmg fahren und umgekehrt...meiner Meinung nach gibt es dann mit Wotlk besonders bei Arena n heftiges Balanceproblem, oder wie seht ihr das?
Je mehr Käse, desto mehr Löcher! Je mehr Löcher, desto weniger Käse!
=> Je mehr Käse, desto weniger Käse! Denk mal drüber nach...

"Nur das Dümmste Lebewesen kann sich selbst für das klügste halten" (Zitat nach mir)

#2

Re: Wotlk - Zaubermacht


Scribonianus

08/15 Poster

None

Registriert seit: 28.04.2008

Beiträge: 33

Mal abwarten würd ich sagen...
Zitat Zitat von hanfpalme Beitrag anzeigen
das mit dem i-net abdrehen is so weit gegangen, dass er sogar seine Mutter gewürgt hat

#3

Re: Wotlk - Zaubermacht


darkangel0471

Waynes Erbe

[Pessimist ausLeidenschaft]

Registriert seit: 03.12.2006

Beiträge: 459

Wurde überhaupt schon bekannt gegeben dass es so was wie die Arena auch in WotLk geben wird?
Be the best, fuck the rest!

#4

Re: Wotlk - Zaubermacht


Scribonianus

08/15 Poster

None

Registriert seit: 28.04.2008

Beiträge: 33

Zitat Zitat von darkangel0471 Beitrag anzeigen
Wurde überhaupt schon bekannt gegeben dass es so was wie die Arena auch in WotLk geben wird?
Klar
Zitat Zitat von hanfpalme Beitrag anzeigen
das mit dem i-net abdrehen is so weit gegangen, dass er sogar seine Mutter gewürgt hat

#5

Re: Wotlk - Zaubermacht


Gothica23

Greenhorn

[Oberboss]

Registriert seit: 16.08.2007

Beiträge: 26

Also meiner Meinung nach sind die nicht solche volldeppen, dass die das neue PVP system flachlegen und somit sehr vielen PVP-only-playern (boah wortneuschöpfung, gratz ) die Lust am Spiel nehmen und so zahlende kunden verlieren...
Je mehr Käse, desto mehr Löcher! Je mehr Löcher, desto weniger Käse!
=> Je mehr Käse, desto weniger Käse! Denk mal drüber nach...

"Nur das Dümmste Lebewesen kann sich selbst für das klügste halten" (Zitat nach mir)

#6

Re: Wotlk - Zaubermacht


Scribonianus

08/15 Poster

None

Registriert seit: 28.04.2008

Beiträge: 33

Zitat Zitat von Gothica23 Beitrag anzeigen
Also meiner Meinung nach sind die nicht solche volldeppen
Reden wir vom gleichen Spiel, bzw der gleichen Firma?
Zitat Zitat von hanfpalme Beitrag anzeigen
das mit dem i-net abdrehen is so weit gegangen, dass er sogar seine Mutter gewürgt hat

#7

Re: Wotlk - Zaubermacht


Gothica23

Greenhorn

[Oberboss]

Registriert seit: 16.08.2007

Beiträge: 26

das war eher gemeint als "Sie sind nicht SOLCHE Volldeppen"^^
Je mehr Käse, desto mehr Löcher! Je mehr Löcher, desto weniger Käse!
=> Je mehr Käse, desto weniger Käse! Denk mal drüber nach...

"Nur das Dümmste Lebewesen kann sich selbst für das klügste halten" (Zitat nach mir)

#8

Re: Wotlk - Zaubermacht


Fat.1taly

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[anwesend]

Registriert seit: 24.08.2004

Beiträge: 29

wtf, wie geht denn dann blutsauger/lebensentzug ab... find ich mal total blöd, auch kein vorteil, dass caster DDs und heiler aufs selbe rollen können o.O

#9

Re: Wotlk - Zaubermacht


Kiwihaendler

-10 Ping

[Go Ninja!]

Registriert seit: 06.09.2004

Beiträge: 30

Finde Zaubermacht super muss ich sagen. Muss ich als passionierter Heiler nicht mehr schauen, wo ich mein DMG-Equip herkriege, wenn ich auch farmen möchte... ich habs ja schon! Wenn dann auch noch Dual-Talenttrees wirklich eingeführt werden, muss ich mir auch keinen dd (so wie meine Magierin jetzt) halbherzig auf 70 ziehen als Farmbot. Ich switche und gut ists. Dann gäbs auch kein nerviges Suche nach Tanks, DDs oder Heilern mehr - man spielt das, was man sich in der Situation zutraut und was gesucht wird.

Zitat Zitat von Fat.1taly Beitrag anzeigen
wtf, wie geht denn dann blutsauger/lebensentzug ab... find ich mal total blöd, auch kein vorteil, dass caster DDs und heiler aufs selbe rollen können o.O
Blutsauger/lebensentzug? Die Heilung wird auch jetzt schon durch Zauberschaden, nicht durch Heilung reguliert. Zaubermacht ändert da garnichts.

Warum ists kein Vorteil? Natürlich ist es ein Vorteil: Weniger Items, die entzaubert werden müssen. Ob du nun ERST 50% Chance hast, dass dein dmg-item droppt und dann nochmal 50% Chance, dass es dir nicht der andere Caster wegwürfelt, oder ob du direkt eine 25%ige Chance hast, weil der Heiler und der Druidentank, der auch mal gern Heiler spielt, mitwürfeln, ist letztlich egal - aber was ist, wenn du als DD-Caster in eine Instanz gehst und dann droppt nicht dein dd-item, sondern ein Heileritem... und der Heiler braucht es nichtmal? Das ist einfach ärgerlich und wird durch Zaubermacht sicher noch etwas eingeschränkt. Wobei man dazu natürlich noch sagen muss, dass auch die anderen Werte eine Rolle spielen. Ein Item mit 50 Zaubermacht und sonst nur +42 Willenskraft bringt einem Hexer recht wenig.

#10

Re: Wotlk - Zaubermacht


homer2000

würde auch am 32. Dezember posten

[OMG]

Registriert seit: 16.06.2005

Beiträge: 28

In Combination mit "omq wie krass ich kann mir 2 Skillungen zum switchen speichern" sicherlich eine Sinnvolle Änderung.
_________________________
A moonkin is a bear. Owlbear to be more precise.

#11

Re: Wotlk - Zaubermacht


Fat.1taly

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[anwesend]

Registriert seit: 24.08.2004

Beiträge: 29

Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen

Blutsauger/lebensentzug? Die Heilung wird auch jetzt schon durch Zauberschaden, nicht durch Heilung reguliert. Zaubermacht ändert da garnichts.
OMG, fat.1taly, l2p u noob!




#12

Re: Wotlk - Zaubermacht


Tomdelongsch

24/7-Poster

[Kinderschreck]

Registriert seit: 24.10.2007

Beiträge: 30

Zitat Zitat von Gothica23 Beitrag anzeigen
Dagegen eröffnen sich einem im PVP einige Fragen...was wird jetzt aus Chars wie Dudus oder Priestern? Bisher wars ja so: Entweder die haben hammer geheilt, ließen einen hingegen mit Schaden einigermaßen in Frieden, oder ham guten Schaden gemacht, dafür brauchte man sich bei Heilung jetzt nicht die dicksten Gedanken machen...dagegen wird sich das in Zukunft verändern, gute Heiler können auch gut Dmg fahren und umgekehrt...meiner Meinung nach gibt es dann mit Wotlk besonders bei Arena n heftiges Balanceproblem, oder wie seht ihr das?
Jeder Heiltree bekommt ein Talent, welches Zaubermacht in (mehr) +Heal umwandelt.
Das Talent ist aber so weit hinten, das man als DD nicht das Talent mitskillen kann.

Du must als Heiler also das Talent skillen, hast dann aber somit nicht genug Talentpunkte, um im Schadensbaum zu skillen. Kapisch?^^
Ulcus cruris>hypovolämischer Schock

#13

Re: Wotlk - Zaubermacht


Kiwihaendler

-10 Ping

[Go Ninja!]

Registriert seit: 06.09.2004

Beiträge: 30

Zitat Zitat von Fat.1taly Beitrag anzeigen
OMG, fat.1taly, l2p u noob!








#14

Re: Wotlk - Zaubermacht


Aresetyr

Gast

None

Zitat Zitat von Gothica23 Beitrag anzeigen
meiner Meinung nach gibt es dann mit Wotlk besonders bei Arena n heftiges Balanceproblem, oder wie seht ihr das?
Die wird weggepatcht und da wird dann ein Button eingeführt wo man draufklickt, dann beendet sich wow und counterstrike öffnet sich... ein Problem weniger und willkommen in der wirklichen Kriegskunst, auf SCHLACHTfeldern.