Hallo, ich habe zu Warhammer Online ein paar Fragen!
Wie verhält es sich eigentlich mit der Kollision: Es steht ja inzwischen Fest dass es keine "reine Heiler" geben wird, aber eine Frage bleibt da trotzdem. Ein Sigmarpriester muss sich ja in den Kampf stürzen, damit er erst zum richtig guten Heiler werden kann, aber austeilen wie ein TANK kann er jetzt im Nahkampf sicherlich nicht?! Sagen wir man spielt bei der Ordnung und stellt eine Reihe von Eisenbrechern auf, ein paar Heiler hinten (wobei es ja keine reinen heiler geben wird) und dann vielleicht noch ein paar Bogenschützen. Schießen die Bogenschützen jetzt über die Tanks drüber, weil es einen Vorteil durch eine höhere Position anscheinend nicht geben wird. Oder was ist wenn die ganzen Spieler wo auf der Zerstörung sind sich auf die Sigmarpriester oder Runenpriester stürzen wollen? Wegen der Kollision geht das ja nicht, ähnlich in etwa doch zu vergleichen wie beim Leerwandler bei WOW vom Hexenmeister! Die ganzen SPIELER waren jedoch etwas schlauer als die ganzen Mobs. Spieler hingegen umgingen einfach den menschlichen-Tank oder seinen treuen Begleiter und griffen direkt den Stoffträger oder denjenigen mit den wenigsten Lebenspunkten an. Ein Tank konnte doch bisher nicht die Aufmerksamkeit von einem Spieler auf sich lenken, was bei Warhammer Online jetzt anders sein soll. Es mag vielleicht die Kollision geben, aber was passiert eigentlich wenn ein Spieler mal nicht aufpasst und einer von der Gegenfraktion dann einfach diesen Spieler austrickst und an ihm vorbei läuft, damit er sich auf den Spieler mit den wenigsten HP stürzen kann? Ich würde es gut finden wenn man jede Fähigkeit wo man im PVE benutzen kann, auch im PVP nützlich sein wird. Oder wenn die ganzen Tanks die Aufmerksamkeit für 20-30 Sekunden von Spielern auf sich lenken können und die Spieler von der Gegenfraktion praktisch zwingt erst die Tanks auszuschalten, bevor sie sich jetzt auf die Spieler mit wenig HP oder auf die Fernkämpfer gehen?!
Vielen Dank für eure Antworten![]()