#1

Das Perfekte MMORPG?


IArgonI

Forum? Kann man das essen?

[arbeitn -__-]

Registriert seit: 31.01.2005

Beiträge: 28

Was sollte eurer Meinung nach das perfekte MMORPG haben?
Da ich selber ein MMORPG mitentwickle möchte ich mal gerne eure Vorstellungen höhren =)
Schreibt einfach mal was euch so einfällt, bin sehr gespannt.
http://sandyboxing.blogspot.de/ - News Blog für Sandbox MMORPGs

#2

Re: Das Perfekte MMORPG?


asliv

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 09.12.2006

Beiträge: 26

1. es sollte abwechslung bieten und auf gar keine fall ein langweiliger Asiagrinder sein

2.in einem mmorpg geht es immer darum wer die besten skillz und oder das beste equip hat genau das macht ja ein mmo aus, der wettstreit unter den spielern.Deswegen ist es essenziell für ein mmo das es jede menge pvp gibt auch in den low lvl bereichen damit man sich von dem nicht immer so ganz spannenden questen oder grinden erholen kann.

3.Ich finde man sollte auch GM´s haben die nicht zu sehr ein auf Chef machen sondern normal meinetwegen auch in leetspeak ^^ mit den spielern kommunizieren.Das macht ein mmo und die atmosphäre dort sehr viel angenehmer.

4.Man braucht SPAß.Der kann aber nur entstehen wenn das game nicht zu eintönig ist das kann man unteranderem auch mit verschiedensten Events erreichen.Diese Events müssen nicht mal sehr aufwändig sein es kann auch ganz stumpf ein bossmonster in eine lokation gespawnt werden und alle dürfen drauf einschlagen,das alleine macht schon jede mengen spaß weil man bei solchen Events mehrere Hundert Spieler auf einem Haufen sind und es alles ziemlich freaky abgeht.
Um mal ein beispiel zu liefern:Ich habe mal eine zeit lang FLYFF gespielt an sich ein sehr lustiges game es gibt von jeder Mobgruppe einen Boss (in FLYFF heißt das Giant) den man legen kann zu 2t oder wenn man glück hat auch alleine der droppt dann teilweise gutes equipment. Leider gibt es dort keine schönen quests,sprich töte hiervon 30 oder sammel davon 25 das ist auf dauer sehr langweilig.Was cool in dem spiel ist es gibt immer random mäßig 2-3 mal in der woche eine sogenannte "INVASION" da spawnen außerhalb einer stadt massig monster große,kleine,starke,schwache,Giant s und sogar der Enboss (dazu komm ich gleich in Punkt 5 zurück).So ein Event macht sehr viel Spaß weil sich dorat alle spieler versammeln und einfach zusammen Spaß haben und diese riesige Monstermasse zu verprügeln.

5.Ein Spiel sollte sowas wie ein großes Ziel haben also einen ENDBOSS.Dieser sollte nicht nur 3.000.000hp und riesengroß sein sondern auch coole oder lustige atacken draufhaben sowas verleiht dem Spiel die gewisse Würze und man hat ein Ziel auf das man hinarbeiten kann (obwohl ich eher ein Freund von kleineren schneller zu erreichenden Zeilen+ein großes Endziel bin)

6.Ein mmo sollte etwas neuartiges besitzen es muss sich hiebei nich unbedingt um eine tolle graphik kampfsystem handeln oder so sondern irgendetwas womit man das spiel identifiziert und man werben kann.Somit macht das spiel gleich mehr Spaß und der Entwickler hat es leichter sein Spiel an die community bringen.

7.Zu guter letzt sollte das mmo (wenn möglich) kostenlos sein, wenn das nicht möglich ist würde ich dazu raten es NICHT im internet für Geld anzubieten,weil die meisten Spieler die Interesse an dem Spiel ahebn dadurch abgeschreckt werden.Das kommt daher das wenn die bezahlung über das internet von statten geht meistens die eltern hinzugezogen werden müüsen (PayPal) und man selber NIE egal wie seriös das aussieht 100% sicher das man da nich abgezockt wird,
Deswegen würde ich dazu raten wenn das spiel nicht kostenlos ist versuchen es als CD in den laden zu bringen und dort zu verkaufen.Das hat den Vorteil man muss seine Eltern nicht hinzuziehen und man kann sicher sein das man da nicht über den Tisch gezogen wird.

Wenn man diese Punkte beachtet steht dem (fast-)perfektem mmo nichts mehr im wege.

mfg Asliv ^^

#3

Re: Das Perfekte MMORPG?


Purpletiger

Waynes Erbe

[brav]

Registriert seit: 06.06.2005

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  • innovatives, anspruchsvolles Kampf- und Castsystem
  • ausbalancierte Klassen, die sich trotzdem voneinander Unterscheiden
  • abwechslungsreiche Quests
  • instanzierte (Raid-)Dungeons
  • durch den Spieler veränderbare Spielwelt
  • "unverbrauchtes" Setting (also nicht noch ein Spiel mit Orks und Elfen)
  • evtl. eine stimmungsvolle Storyline, die sich durch das ganze Spiel zieht


Edit: Darf ich fragen, um welches MMORPG es sich handelt?

#4

Re: Das Perfekte MMORPG?


IArgonI

Forum? Kann man das essen?

[arbeitn -__-]

Registriert seit: 31.01.2005

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Sind schonma schöne Ideen dabei =D

Es handelt sich dabei um eine Modifikation von Ragnarok Online.
Im Grunde bauen wir auf den Char Klassen und Maps auf, der Rest ist total anders ^^

Allerdings ist das betreiben eines solchen Servers dann illegal, da wir die Grafiken von Gravity verwenden. Wir bemühen uns allerdings es doch legal zu machen. Evtl. dann später mit eigener Game EXE und eigenen Grafiken, wenn sich ein gutes Team findet =)

Jeder weg ist mit Steinen übersäht und schwer zu überqueren, wir beißen halt in den sauren Apfel und nehmen in kauf das es erstmal "illegal" ist. Wir brauchten halt eine Art Engine um alles umsetzen zu können :S

Wir (2) machen das, um den Großen zu zeigen, das kleinere "Entwickler" auch, wenn auch aus dem Nichts, Spiele machen können die anderen gefallen und die neues bieten, was noch nie da war. Es soll auch nicht unbedingt in 3 Monaten fertig sein, wir arbeiten jetz schon über nem Jahr dran und sind jetz kurz davor die closed Alpha zu starten =)
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#5

Re: Das Perfekte MMORPG?


asliv

Greenhorn

[anwesend]

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das find ich richtig geil RESPEKT! ^^

Wenn ihr so weit mit eurem game seid dann bin ich vllt so weit damit fertig mir html/java/c und c++

amgeeignet zu haben grml -.-

Sag mal bittte den namen weil wen ihr fertig seid würde ich mit freuden eurem game joinen ^^

#6

Re: Das Perfekte MMORPG?


Floge182

Greenhorn

[Analkrieger]

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• Char mit Tastatur Steuerung
• Keine Langweiligen Quests z.B Botenjunge spielen usw.
• sollte ein starkes Kampfsystem bieten
• Sollte nichts Kosten^^
• Keine Asiatische umgebung
• Mann sollte Viele Chars zur auswahl Haben
• nicht zu Futuristisch eher älter
• Sollte Spannung bieten
• Mann sollte Turniere Veranstalten
• Viele Haustiere zur auswahl haben
• Seinen Char inovativ gestalten können (Vorbild: WoW,Guild Wars)

#7

Re: Das Perfekte MMORPG?


IArgonI

Forum? Kann man das essen?

[arbeitn -__-]

Registriert seit: 31.01.2005

Beiträge: 28

Danke schonma für all die Ideen und Vorschläge ^^
Leider könn wir derzeit noch nicht aaalles wirklich sehr gut umsetzen.
Da wir z.b. keine eigenen Interface Fenster erstellen können, weil das mit dem Client zusammenhängt :S
Aber es gibt schon Leute die bauen an einem eigenen Open Source Client =)
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#8

Re: Das Perfekte MMORPG?


Kiwihaendler

-10 Ping

[Go Ninja!]

Registriert seit: 06.09.2004

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Must Have:
  • Ein gutes Handelssystem
  • Ein brauchbares Craftersystem (In Instanzen sollten die MATS(!) für Rüstungen droppen, nicht die Waffen selbst)
  • Schöne, abwechselungsreiche Gebiete
  • Abwechselungsreiche, vielleicht sogar reagierende Bosse, die nicht nach irgendeinem vorgefertigtem Scriptsystem ablaufen.
  • Ausbalancierte Klassen - lieber 2 weniger als Chaos.


Schön wäre auch:
  • Jahreszeiten
  • Wettereffekte (Und zwar bitte Richtige, nicht son 2d-Regeneffekt und sonst nix. STURM! GEWITTER!)
  • PvP mit Sinn. z.B. Boni durch Eroberungen etc. (Damit meine ich Boni für die eigene Fraktion, nicht irgendwelche Rüstungen für die Spieler)
  • Steuerbare Fahrzeuge, Reittiere,... Flugtiere?

#9

Re: Das Perfekte MMORPG?


Aresetyr

Gast

None

Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen
Must Have:
  • Ein gutes Handelssystem
  • Ein brauchbares Craftersystem (In Instanzen sollten die MATS(!) für Rüstungen droppen, nicht die Waffen selbst)
  • Schöne, abwechselungsreiche Gebiete
  • Abwechselungsreiche, vielleicht sogar reagierende Bosse, die nicht nach irgendeinem vorgefertigtem Scriptsystem ablaufen.
  • Ausbalancierte Klassen - lieber 2 weniger als Chaos.

Schön wäre auch:
  • Jahreszeiten
  • Wettereffekte (Und zwar bitte Richtige, nicht son 2d-Regeneffekt und sonst nix. STURM! GEWITTER!)
  • PvP mit Sinn. z.B. Boni durch Eroberungen etc. (Damit meine ich Boni für die eigene Fraktion, nicht irgendwelche Rüstungen für die Spieler)
  • Steuerbare Fahrzeuge, Reittiere,... Flugtiere?
/unterschrieben

plus:

RP, außer du willst ein MMO, dann is es aber kein mmoRPg
weg mit der leetsprache
eine gute Lore/Hintergrundgeschichte
Balancing á la "STEIN/SCHERE/PAPIER" also Klasse A hat gegen Klasse B NIEMALS eine Chance (ok 1 Hp left is was anderes, aber mit full hp und alle skills ready etc. soll es SO BALANCED sein, dass Klasse A KEINE Chance hat)
Niemals auf "nerf this, nerf that" hören, am besten ein eigenes Team, dass OBJEKTIV entscheidet was wo zu passieren hat.

Entscheiden ob man nach PVE ODER PVP balanced
keine Arena, wenn dann massenschlachten


soweit so gut... wie gesagt is das wichtigste für MICH Rollenspiel...

#10

Re: Das Perfekte MMORPG?


5ebro

hat noch RL

[<--[O.o]--=]

Registriert seit: 31.12.2007

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Guildwars 2??

#11

Re: Das Perfekte MMORPG?


5ebro

hat noch RL

[<--[O.o]--=]

Registriert seit: 31.12.2007

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Zitat Zitat von Floge182 Beitrag anzeigen
• Char mit Tastatur Steuerung
• Keine Langweiligen Quests z.B Botenjunge spielen usw.
• sollte ein starkes Kampfsystem bieten
[[• Sollte nichts Kosten^^]]<--- kannste vergessen
• Keine Asiatische umgebung
• Mann sollte Viele Chars zur auswahl Haben
• nicht zu Futuristisch eher älter
• Sollte Spannung bieten
• Mann sollte Turniere Veranstalten
• Viele Haustiere zur auswahl haben
• Seinen Char inovativ gestalten können (Vorbild: WoW,Guild Wars)
und jeder hat so seinen eignen geschmack

#12

Re: Das Perfekte MMORPG?


Gara33233

schreibt schneller als du liest

[online]

Registriert seit: 29.03.2008

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Teoretisch gibt es kein perfektes MMO, da irgendwann jemand doch was zum Meckern finden.
Also man könnte schon ein sehr gutes MMO machen wie man an den vorschlägen in diesem Thread gesehen hat, aber leider kann man es halt nicht jedem recht machen, deswegen haben MMOs auch kleinere Mankos die jeder anders interpretiert.
Das neue Giga-design ist echt spitze.

#13

Re: Das Perfekte MMORPG?


IArgonI

Forum? Kann man das essen?

[arbeitn -__-]

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Sicherlich gibt es kein perfektes, weils ja noch nich fertig ist :P
Ne... Ähm... Da hast natürlich vollkommen recht, dass jeder was anderes will. Aber man kann ja versuchn ein fast perfektes zu machen ^^
http://sandyboxing.blogspot.de/ - News Blog für Sandbox MMORPGs

#14

Re: Das Perfekte MMORPG?


asliv

Greenhorn

[anwesend]

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Zitat Zitat von IArgonI Beitrag anzeigen
Sicherlich gibt es kein perfektes, weils ja noch nich fertig ist :P
Ne... Ähm... Da hast natürlich vollkommen recht, dass jeder was anderes will. Aber man kann ja versuchn ein fast perfektes zu machen ^^
meine Rede ;D

#15

Re: Das Perfekte MMORPG?


RaptorLD

kam, sah und postete

[Ardawanschee]

Registriert seit: 24.04.2003

Beiträge: 31

Perfekt ist nichts zumal jeder Mensch andere Ansichten hat. Ein MMORPG das mir gefällt müsste in allererster Linie zumindest zwei RP Server haben (einer davon HC-RP) die auch auf nerfige OOCler überwacht werden.

Da es schon so viele Medivalfantasy MMORPGs gibt dacht ich fass ich mal ein paar Gedanken zu einem SiFi MMORPG zusammen das mir gefallen würde :

Charaktere fangen nicht mit einer spezifischen Klasse an sondern man söllte eher eine art Lebenslauf zusammenstellen (also aus diversen hintergrundmerkmalen auswählen um die grundeigenschaften zu bestimmen) Und sich dann im Laufe des Spiels entwickeln wobei man sich eher in der hinsicht spezialisiert das man mehr in diesem bereich tätig ist (also kein direktes lvl system sondern lvln der einzelnen fähigkeiten ähnlich wie in eve-online nur das man nicht *skills anwirft* sondern während des spiels lernt (fliegt man flugzeuge wird man darin besser und bekommt vieleicht neue erkenntnisse in diesem bereich oder man kauft sich handbücher um zu neuen erkenntnissen zu kommen wobei ein "Pilot" sicher schneller und mehr daraus lernt wie jemand der bisher eher ein händler oder fußsoldat war))
Hierdurch entwickelt sich jeder spieler anders .
Ein weiterer Aspekt den ich interressant fände wäre das man unterschiedliche "Jobs" auch unterschiedlich steuert z.B. ein Fußsoldat spielt eher Egoshooter like ala Battlefield während ein Kommandant eines großen Raumkreuzers (Ich dachte daran das Gilden ab bestimmter Größe und Leaderstufe eigene "Kommandoschiffe" kaufen könnten die auch das erreichen und erkunden anderer welten ermöglichen) den Pot eher ala EvE befehligt mit dem unterschied das geschütze nur "Manuel" bedient wirksam einsetzbar gegen kleine Schiffe ect sind


Nach einiger Spielzeit (bei genügend Mitspielern) könnten NPCs auf ein Minimum ( Startgebiete / Einige Sternenreiche und Polizeikräfte) beschränkt werden so das ein *lebendiges* Universum entsteht in dem jeder Spieler seinen Platz hat



Aber naja ist alles nur Wunschdenken ich bezweifle das es soetwas je geben wird
Viel Glück euch auf jedenfall mit eurem Projekt falls ihr in bestimmten bereichen Kranke Ideen brauch fragt einfach *grins*
gruß RaptorLD
Everyday is like today and today is a good day to die

#16

Re: Das Perfekte MMORPG?


Escobat

Greenhorn

[anwesend]

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also wenn man jetzt noch nen neues MMORPG entwickeln will braucht man ein innovatives spiel um sich mit den anderen messen zu können...

wie wärs mal mit nem anderen genre als science fiction oder mittelalter??

nen mafia-mmorpg oder eins im gta-stil hätte doch mal was

#17

Re: Das Perfekte MMORPG?


Parat

Forum? Kann man das essen?

None

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hehe, 10.000 doofe, herumhüfende und rennende mafiosi ... ja, da hätt ich auch angst als bürger^^
Das Weltentor
Eine Rollenspiel-Community auf Basis von
Neverwinter Nights 2

#18

Re: Das Perfekte MMORPG?


Kiwihaendler

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[Go Ninja!]

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Zitat Zitat von Parat Beitrag anzeigen
hehe, 10.000 doofe, herumhüfende und rennende mafiosi ... ja, da hätt ich auch angst als bürger^^
Immerhin hätte die CSU dann wieder genug Stoff zum Meckern.

#19

Re: Das Perfekte MMORPG?


Escobat

Greenhorn

[anwesend]

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also wenn man ne stadt hat die groß genug ist dann wär das doch cool wenn da 10000 mafiosi rumhüpfen

#20

Re: Das Perfekte MMORPG?


RaptorLD

kam, sah und postete

[Ardawanschee]

Registriert seit: 24.04.2003

Beiträge: 31

oder wieso net SF und Fantasy das ganze dann in Darkfuture/Cyberpunkt *g*
wollt schon immer mal nen Shadowrun MMORPG
bietet sich ja gerade zu an als mmog das game
Everyday is like today and today is a good day to die

#21

Re: Das Perfekte MMORPG?


Scare

24/7-Poster

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Langzeitmotivation. Der ganze Rest steht an zweiter Stelle, aber die meisten Dinge sind ja Bedingung für Langzeitmoti, daher sind sie inbegriffen. ;p

#22

Re: Das Perfekte MMORPG?


Grandstrider

Greenhorn

[Rul0r!]

Registriert seit: 04.07.2008

Beiträge: 25

Für mich gehört in das perfekte MMORPG:

-Ein stink normales Kampfsystem wie in WoW, GW, EQ2 usw

-PvP-Arenen, Schlachfelder und Gebietsbelagerungen

-GvG (Guild vs. Guild)

-Natürlich sehr schön gestaltene Schlachtzugsinstanzen, sowie auch kleinere Instanzen

-Netter GM-Support

-Ausgewogenes Balancing zwischen den einzelnen Klassen

-Gute Spielstory

Ich denke so dsa 08/15 Format, nur leider makelt es in jedem Spiel irgendwo

#23

Re: Das Perfekte MMORPG?


yxz2

hat das Forum als Startseite

[N/A]

Registriert seit: 16.08.2005

Beiträge: 419

Erst mal wie schon weiter vorne gesagt DICKEN Respekt das ihr sowas auf die Beine stellt.
Ich hab zwar jetzt keine "neuen" anregungen weil alles was mir einfällt schon gepostet wurde aber
ich würde das game auch mal gerne zocken wenn es fertig ist du kannst ja wenn es soweit ist
mal einen neues thema erstellen wo drin steht wie wir bzw. ich ^^ an das spiel komme(n)

mfg yxz2

PS: vllt. kriegt / habt ihr ja auch dann eine hp für dsa spiel wo wir euch dann berichten können wo bugs verbesserungen etc. gemacht werden können

#24

Re: Das Perfekte MMORPG?


KIngzstyle

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 17.05.2008

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frage wird euer game kostenfrei

#25

Re: Das Perfekte MMORPG?


IArgonI

Forum? Kann man das essen?

[arbeitn -__-]

Registriert seit: 31.01.2005

Beiträge: 28

Ya es ist/bleibt kostenfrei ^^
Wenn die Root kosten zu hoch werden, weil zuviele Spieler oben sind und wir aufstocken müssen, dann werden wir das ganze lediglich durch freiwillige Spenden finanzieren.
Da das ganze leider noch illegal ist, darf ich keinen direkten Link zu den Files etc. posten.

Aber die Seite ist: www.seventh-sanctum.com

Wir freun uns auf jedenfall auf Tester die jetz bald bei der Alpha mitmachen und die noch nie RO gespielt haben, also dementsprechend auch ne ganz andre Sicht über das Spiel haben =)
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#26

Re: Das Perfekte MMORPG?


yxz2

hat das Forum als Startseite

[N/A]

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Zitat Zitat von IArgonI Beitrag anzeigen
Ya es ist/bleibt kostenfrei ^^
Wenn die Root kosten zu hoch werden, weil zuviele Spieler oben sind und wir aufstocken müssen, dann werden wir das ganze lediglich durch freiwillige Spenden finanzieren.
Da das ganze leider noch illegal ist, darf ich keinen direkten Link zu den Files etc. posten.

Aber die Seite ist: www.seventh-sanctum.com

Wir freun uns auf jedenfall auf Tester die jetz bald bei der Alpha mitmachen und die noch nie RO gespielt haben, also dementsprechend auch ne ganz andre Sicht über das Spiel haben =)
ich hab RO noch nicht gespielt und würde das game auch mal gerne testen

#27

Erstmals legalisieren! ;D


Grandstrider

Greenhorn

[Rul0r!]

Registriert seit: 04.07.2008

Beiträge: 25

Wenn euer Spiel legalisiert ist (von Gravitys Seite aus) würde ich natürlich gerne als Alphatester mitmachen! Ich mag Ragnarok sehr und finde es interessant, was ihr da so veranstaltet! Also "Let us up to date" und ihr bekommt bestimmt auch Hilfe von vielen Gigamembern!

#28

Re: Das Perfekte MMORPG?


nightysin

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 11.08.2008

Beiträge: 11

Also das was ich gerne an nem mmorpg hätte wäre ne neue steuerung
Das klicken und dann greift dein char an ist einfach nur langweilig
die steuerung von eragon(pc oder konsole) oder herr der ringe(die zwei türme, rückkehr des königs) ist zum beispiel cool.
ein mmorpg mit so einer steuerung würd ich sofort spielen

#29

RPG Maker


Grandstrider

Greenhorn

[Rul0r!]

Registriert seit: 04.07.2008

Beiträge: 25

Euer Projekt hört sich zwar spitze an, aber ich frage mich trotzdem wieso ihr nicht einfach den RPG Maker zur Hand nimmt. Man kann dort auch sein eigenes Kampfsystem entwickeln, die Storyline etc anders machen. Also, ich wünsche euch alle Gute dabei, nur schade drum, wenns von Gravity verboten wird und ihr dann im schlimmsten Fall zur Rächenschaft gezogen werdet. Nichts desto trotz! Kopf hoch unter weitermachen!

MfG

#30

Re: Das Perfekte MMORPG?


IArgonI

Forum? Kann man das essen?

[arbeitn -__-]

Registriert seit: 31.01.2005

Beiträge: 28

Wir haben RO gewählt, da wir darin schon seeehr viel Erfahrungen hatten, was pServer betrifft. Mit dem RPG Maker kann man net wirklich ein Online MMORPG entwickeln. Und eine vernünftige FreeEngine für MMORPGs gibtz auch net wirklich.
Was die rechtlichen Folgen betrifft, falls Gravity auf unseren Server aufmerksam wird, da machn wir uns keine Sorgen. Es gibt grob geschätzt etwa 1000 pServer wo 1 - 2000 Spieler spielen. Viele gibt es schon seit Jahren.
Da ich einer der deutschen Moderatoren im eA (dem meist verbreitesten Server Emulator) bin, kenn ich auch ein paar Admins die schon seit Jahren nen pServer haben und die schon mehr als einmal von der BHI (EuRO ^^) verwarnt wurden und nix passiert ist.
In meiner 3 jährigen Laufbahn der RO Server Emultion ist mir auch noch nichts zu Ohren gekommen, dass ein Serverbetreiber eine Unmenge von Strafe zu zahlen hatte. Das meiste was ich ma gehört hab, waren 100 Euro. Kurz darauf hat der Admin sich nen neuen Root geholt und den Server neu eröffnet.

Was ich damals sehr interessant fand, war als 2 EuRO GMs auf unseren pServer waren. Wir waren natürlich skeptisch, aber sie haben ihre Identität uns gegenüber bewiesen.
Und sie waren aus dem Grund auf unseren Server, weil ich damals ein Script geschrieben hatte was das Leveln von Waffen ermöglicht und sie es gerne mal haben würden. Das hat mich sehr erstaunt. Ich hab ihnen deine eine verbuggte Version des Scripts gegebn und was sie damit gemacht haben kA. Aber danach kam nix auf uns zu löl
http://sandyboxing.blogspot.de/ - News Blog für Sandbox MMORPGs

#31

Klingt ja nice!


Grandstrider

Greenhorn

[Rul0r!]

Registriert seit: 04.07.2008

Beiträge: 25

Sowas find ich ja mal echt toll. Wie gesagt. Der EndUser muss sich da ehh keine Sorgen machen, da nur Betreiber (im schlimmsten Fall) zur Rächenschaft gezogen werden. Das mit dem Script ist ja mal eine tolle Geschichte. Musst mir mal PMen was da so passiert ist. PM mich mal bitte!

#32

Re: Das Perfekte MMORPG?


Duki3D

Forum? Kann man das essen?

[ungeduldig]

Registriert seit: 06.05.2001

Beiträge: 33

huhu,
nu noch mein senf ^^
als erstes: es gibt bald ne freie engine. ich weiss den namen gerad nicht mehr. ist aber eine engine von einem bestehenden spiel. die machen das frei verfuegbar. momentan ist das wiki-grundgeruest schon online. irgendwas mit N ... wenn ich zu hause bin schau ich mal in meine linkliste. vlt. hab ich es da.

nu zum inhalt.
- grosse umfangreiche story mit schoen ausgeschmueckten quests (die quests sind ja trotzdem immer das gleiche. im leben gibts halt keine abwechslung ^^; man kann halt immer nur holen, herstellen, folgen, toeten, erforschen, sprechen)

- item muessen irgendwann kaputt gehen, damit das craften und handeln ueberhaupt sinn macht
- hergestellte items sollten u.a. die maechtigsten im spiel sein

- pvp im sinne von fraktion gegen fraktion mit gebietseroberung.
- vlt. sogar mit rohstofffeld-kaempfen auf denen man dann fabriken oder so stellen kann (siehe Star wars galaxies)

- grosse erforschungswuerdige welt mit vielen gruften, geheimnissen

- ...
mehr faellt mir erstmal nicht ein.
*blub*

#33

Re: Das Perfekte MMORPG?


Duki3D

Forum? Kann man das essen?

[ungeduldig]

Registriert seit: 06.05.2001

Beiträge: 33

ich wiss es wieder. OpenNeL. das ist die engine von Saga of Ryzom. ist halt opensource
*blub*

#34

Re: Das Perfekte MMORPG?


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Zitat Zitat von nightysin Beitrag anzeigen
Also das was ich gerne an nem mmorpg hätte wäre ne neue steuerung
Das klicken und dann greift dein char an ist einfach nur langweilig
die steuerung von eragon(pc oder konsole) oder herr der ringe(die zwei türme, rückkehr des königs) ist zum beispiel cool.
ein mmorpg mit so einer steuerung würd ich sofort spielen
Würde keiner spielen. Vielen wär es auf die Dauer einfach zu..naja..frickelig und anspruchsvoll.
Bei Tabula Rasa und auch bei AoC wurde ja etwas von dem Point&Klick weggegangen - bei AOC war zB zuerst angedacht das man die Maus in versch Richtungen bewegt um zu schlagen oder zu blocken. Das hat man sehr schnell verworfen weil - ich sag jetzt mal so- die Leute nicht mehr klarkamen. Es muss einfach aber auch anspruchsvoll sein die Figur zu steuern und mit ihr zu fighten.

Für mich darf in nem MMO nicht fehlen:

- ne wirklich packende Story mit interessanten NPCs - wo man Lust bekommt mehr zu erfahren und weiterzuspielen
- ein Crafting mit dem ich zumindest den erbeuteten Gegenständen gleichwertige Items basteln kann
- ein ausgeklügeltes PvP System mit RvR/GvG
- Fraktionen die allein von den Spielern bestimmt werden (ich verhalte mich wie Fraktion A also wedre ich langsam Fraktion A)
- Playerhousing und Gildenhallen/Gildenstädte
- Individuelle Gildenmerkmale (Tags/Wams/Banner/Flagge/Wappen/Farben)
- Reittiere
- Dungeons mit fordernden Gegnern
- XP sowohl durch PvE als auch PvP
- Questen: Solo/Gruppe/Server/PvP/Fraktion
- gutes Endgame egal ob PvE oder PvP
- guter Support sowohl ingame als auch ausserhalb
- NSCs und Chars sind ge-Motioncaptured


Nice to have wär dazu:
- persistente Welt
- bloss kein Animestyle
- ordentliche Grafikengine


so mehr fällt mir nich ein im Moment.

#35

Re: Das Perfekte MMORPG?


Enthusio

Greenhorn

[N3rd]

Registriert seit: 24.05.2008

Beiträge: 14

Huhu,
was man sich bei nem perfekten MMO wünscht :

1. Story die schön ausgeschmückt, interessant dargestellt und vorallem mit Quests nachzuvollziehen ist!
2. Char - Erstellung einfach aber individuell.
3.Tastatursteuerung (W,A,S,D) und Ziffern für Specials möglich!
4. Es sollte einfach "gut aussehen" und mit netten Details glenzen.
5.Gameplay sollte mit abwechslungsreichen Attacken überzeugen und das leveln vielleicht nicht so langweilig machen, wie es in vielen mmorpgs der Fall ist, außerdem sollte pvp möglich sein!

Soo das von mir

#36

Re: Das Perfekte MMORPG?


saturniine

hat das Forum als Startseite

[geht steil]

Registriert seit: 16.02.2008

Beiträge: 28

Einige Punkte, die mir direkt einfallen wuerden:

- Packende Story, wie alle schon erklaert haben. Und darunter verstehe ich nicht, zwei Fraktionen sind im ewigen Krieg, weil Koenig der Fraktion A mal dem Koenig der Fraktion B den Lolli weggenommen hat. Wuerde aber schon in Richtung Fantasy oder Mittelalter tendieren, mit Zukunft und Raumschiffen wirkt das ganze schnell ziemlich ausgelutscht und ueberladen.

- Zwei sich bekriegende Fraktionen find ich lustig, auf jeden Fall muss faires open-pvp moeglich sein, Spielerkonfrontationen (auch zufaellig) schon in den Anfangsleveln

- Lieber viele Level als am Ende wie bei WoW durch Equipment unendlich große Luecken zwischen Staerke der Charaktere zu schaffen, einfach damit unnoetiges Nerven von wesentlich Schwaecheren verhindert wird

- Koennte mir gut vorstellen, dass man vielleicht verschiedene Attacken-Kombos staerker verwendet, z.b. aus 2 Basisattacken a und b die in einer Reihenfolge Attacke c ergeben....

- Schlachtfelder mit individuellen Zielen, Schwerpunkt PvP, vielleicht auch eines RvR, GvG gibt auch einiges her ... auf jeden Fall EPISCHE(!111) Schlachten!

- Sich lohnendes und gewitztes Crafting-System - Gebrauchsgegenstaende wie Taschen, Equip etc gehen nach einer Zeit kaputt, muessen erneuert oder ersetzt werden, aber nicht nur von NPCs... Vielleicht auch individuellere Herstellungsmoeglichkeiten, damit nach einem breiteren Spektrum gefarmt werden kann

- Ganz viele Dungeons (natuerlich instanziert) ! Ich liebe Dungeons und haette am liebsten ab Level 5 direkt bis nach oben durchgehend auf jeder Levelstufe mindestens 5 zur Auswahl, was ich aber dabei vorschlagen wuerde, waere eine individuellere Gruppeneinteilung, nicht nur Healer - DD - Tank, um nicht mehr so viele geplante Instanzbesuche wegen Unterpopulation an Tanks scheitern, vielleicht eine Variante, dass man sich (natuerlich mit mehr aufwand als mit tank) zur not auch so durchschlagen koennte, indem man das aggro auf die Gruppenmitglieder geschickt lenkt.

- Große Auswahl an Mounts, keine epischen Preise dafuer ....

- entweder fuer jede fraktion eigene klassen oder erst spaeter entscheidung fuer eine fraktion

- Für mich als Jägerliebhaber sind die Pets in Spielen sehr wichtig, ich hab da gerne eine riiiiesige Auswahl und auch gerne einige spezielle Looks, dass der Jaeger mit einem seltenen Pet auch auffaellt. Die Pets sollten sich unterscheiden in ihrer Funktion, einige sollten auch heilen koennen in gewissem Maße (dann halt keinen großen damage...). Auch mehr Bewegung wuerd ich mir beim Pet wuenschen, dass es sich vielleicht bei langem Stehen hinsetzt oder schlafenlegt, dass es Hin- und Zuruecklaeuft (wenn man nicht grad beim Questen ist und vll einen gehorsamkeitsmodus aktiviert) und andere spieler umrennt. Evtl. auch ein Breeding - System, mit ganz vielen Kreuzungen von der Faerbung her.

- housing - nc notwendig ^^

- kein asiatischer fantasy-style

#37

Re: Das Perfekte MMORPG?


Aeandir

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[Schoki essen]

Registriert seit: 12.07.2005

Beiträge: 2.864

Zitat Zitat von Purpletiger Beitrag anzeigen
  • innovatives, anspruchsvolles Kampf- und Castsystem
  • ausbalancierte Klassen, die sich trotzdem voneinander Unterscheiden
  • abwechslungsreiche Quests
  • instanzierte (Raid-)Dungeons
  • durch den Spieler veränderbare Spielwelt
  • "unverbrauchtes" Setting (also nicht noch ein Spiel mit Orks und Elfen)
  • evtl. eine stimmungsvolle Storyline, die sich durch das ganze Spiel zieht
Kann dem so zustimmen, würde mich aber noch über:

- eine große Spielwelt
- auch durch PVP Exp bekommen
- sehr große Städte
- Dinge, die man auch abseits der Quests machen kann
- Orte, wo man sich entspannen kann
- Übersichtlichkeit und ein gutes Kommunikationssystem
- ein gutes Wirtschaftssystem

freuen.

#38

Re: Das Perfekte MMORPG?


.Westkurvenfan.

weint bei Forumsausfall

[dth 4ever]

Registriert seit: 21.06.2006

Beiträge: 28

Zitat Zitat von Aeandir Beitrag anzeigen
Kann dem so zustimmen, würde mich aber noch über:

- eine große Spielwelt
- auch durch PVP Exp bekommen
- sehr große Städte
- Dinge, die man auch abseits der Quests machen kann
- Orte, wo man sich entspannen kann
- Übersichtlichkeit und ein gutes Kommunikationssystem
- ein gutes Wirtschaftssystem

freuen.
Auch unterschreib

Nur was ich noch gut finden würde wären einfach richtig "dicke" Endgegner. Ich find das voll geil du bist am Ende des Raids und dann kommt da so ein großer Endgegner

#39

Re: Das Perfekte MMORPG?


IArgonI

Forum? Kann man das essen?

[arbeitn -__-]

Registriert seit: 31.01.2005

Beiträge: 28

Soo unser Game geht heute in die Closed Alpha. We mitmachen will einfach mal im Forum registriern und bewerbn dann werdet ihr automatisch freigeschalten und bekommt dann per mail Acc Daten, Patcher etc... alles was ihr braucht ^^

Für die die sich gedanken machen an der Legalität etc. kann ich Entwarnung geben. Ihr seit als Spieler in keinster Weise gefährdet. Da wir dazu verpflichtet sind keine eurer Daten preiszugeben (IP). Und laut dem Datenschutzgesetz is das auch nur möglich wenn die staatliche Sicherheit bedroht ist oder Leben auf dem Spiel stehn =)
In der Vergangenheit gab es auch noch nie einen Fall das ein Spieler zu Rechenschaft gezogen wurde.

www.forum.seventh-sanctum.com
http://sandyboxing.blogspot.de/ - News Blog für Sandbox MMORPGs

#40

Re: Das Perfekte MMORPG?


Lord Suny

Greenhorn

[the.man.with.the.number27]

Registriert seit: 29.05.2008

Beiträge: 31

sehr wichtig finde ich ist das es ein sehr gutes pvp system hat so wie zb guild wars
Rechtschreibfehler sind absichtlich eingebaut und dienen der Belustigung des Lesers.