#1

Eure Meinung ist gefragt!


Denjahm

Greenhorn

[Eine tickende Zeitbombe]

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(Cpt. Kowski) Damals, ja damals hatte man alles im Blick. Egal ob Energie, Munition, Wegpunkte, Minimap oder Statuswerte der Gruppenmitglieder: Sämtliche Informationen waren in Windeseile ablesbar. Doch der Trend sieht anders aus: Heutzutage verzichten immer mehr Entwickler auf lebensnotwendige Anzeigen auf dem Bildschirm.
Wer aktuell "Far Cry 2" oder "Little Big Planet" spielt, sieht, dass es eigentlich nicht viel zu sehen gibt: Denn außer den Protagonisten und der Spielwelt herrscht oft gähnende Lehre. Es scheint, die Zeiten des guten alten "Head-Up-Displays" sind gezählt.

Selbstverständlich geht dieses Prinzip nicht überall auf. Ein Strategiespiel ohne Statusanzeigen würde schlichtweg nicht sonderlich gut funktionieren. Wie soll man denn den gegnerischen Feldherren auch bezwingen, wenn wichtige Informationen bezüglich der Ressourcen, Truppen und strategische Punkte nicht angezeigt werden?

Electronic Arts neuester Horrorshocker "Dead Space" geht derweil einen ganz anderen Weg. Sämtliche Anzeigen werden auf dem Raumanzug des Helden abgebildet. Statt einer kleinen Karte wird die Minimap auf Wunsch direkt in den Raum projiziert. Das sorgt nicht nur für Überblick, da die Sicht des Spielers nicht durch irgendwelche Statusanzeigen beeinträchtigt werden, sondern auch für Atmosphäre.

Aber was macht ein gutes Interface aus? Welche Voraussetzungen müssen gegeben sein, damit das Interface seinen Sinn und Zweck erfüllt? Diese und weitere Fragen stellen Nils und Eddy heute ihren Interviewpartnern in
"GIGA - The Show".
Wie seht Ihr das? Sollten Spiele mit so wenig Interface wie möglich auskommen? Wollt Ihr die komplette Entscheidungsfreiheit über euer UI? Oder gar eine wahre Informationsflut? Stören AddOns und UIs die Atmosphäre? Postet eure Meinung!

#2

Re: Eure Meinung ist gefragt!


blackheartgfa

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Zitat Zitat von Denjahm Beitrag anzeigen
Wie seht Ihr das? Sollten Spiele mit so wenig Interface wie möglich auskommen? Wollt Ihr die komplette Entscheidungsfreiheit über euer UI? Oder gar eine wahre Informationsflut? Stören AddOns und UIs die Atmosphäre? Postet eure Meinung!
bezogen auf solo spiele>> egal und falsches forum
bezogen auf mmo´s sind interfaces nicht wegzudenken, siehe WoW wo teils mehr als die hälfte vom bildschirm mit interfaces belegt sind.
der Schatten sucht seinesgleichen:>

#3

Re: Eure Meinung ist gefragt!


Terms

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Mir ist da gerade BLack&White eingefallen, wo man als "Gott" auch mit der Maus die Zeichen "malen" musste für Zauber
sowas währe doch mal witzig für ein MMO dann bräucht man skill und nicht nur Buttonsmasher

#4

Re: Eure Meinung ist gefragt!


blackheartgfa

24/7-Poster

[modschreck]

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Beiträge: 29

Zitat Zitat von Terms Beitrag anzeigen
Mir ist da gerade BLack&White eingefallen, wo man als "Gott" auch mit der Maus die Zeichen "malen" musste für Zauber
sowas währe doch mal witzig für ein MMO dann bräucht man skill und nicht nur Buttonsmasher
dann gebe es entweder ganz wenig spells im spiel oder die mehrheit aller spieler könnte keine benutzen weil es dann zuviele verschiedene gebe.
der Schatten sucht seinesgleichen:>

#5

Re: Eure Meinung ist gefragt!


DrZogger

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So wenig wie möglich, so viel wie nötig.


In MMOGs (darum gehts es in diesem Thread ja?!) kann man leider nicht völlig aufs Interface verzichten, wie es z.B. ja in Ego Shootern möglich ist. Daher sollte das ganze einfach so minimalistisch wie möglich gehalten werden.

Eine kleine Anzeige für Mana und Lebensenergie, eine Leiste für die Fähigkeiten und dann vielleicht noch eine kleine Karte in die Ecke

Man sollte aber auch die Möglichkeit haben, einzelne Interface Elemente auszublenden. Wenn man z.B. halbwegs im Kopf hat, wo die Fähigkeiten platziert sind bzw. mit welchen Tastatur Kürzeln man diese ausführt, währe es ja recht nett die Leiste einfach ausblenden zu können.