#1

Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


DerTriton

08/15 Poster

[Kind der Generation X]

Registriert seit: 23.05.2004

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Viele werden sich fragen wie ich auf diese Idee kommen mag das es wegen dem Mainstream kein Fortschritt in MMOs gibt, genau das will ich in meinem Blog vermitteln. Egal in welchem Forum man schaut man sieht Treads in dem es darum geht das viel Spiele mit neunen Ideen haben wollen aber dennoch verhindern die meisten Spieler Neuerungen. Jedem ist bewusst das der Mainstream entscheidet was auf dem Markt kommt beziehungsweise bleibt. Nur was ist wenn der Mainstream zwar immer neues fordert aber nichts dafür tut, ganz einfach, es kommt zum Stillstand.

#2

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


Neeoo

surft noch mit 56k

None

Registriert seit: 19.12.2007

Beiträge: 90

Hi,

hast Du meine Gedanken gelesen?
Willst Du mich heiraten?


Grüße,
Neeoo

#3

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


saturniine

hat das Forum als Startseite

[geht steil]

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Der Text war echt mies zu lesen, du solltest mal ein paar Kommas benutzen.

Also meiner Meinung nach finde ich den Beitrag auf der einen Seite naiv. Da du nie ausdruecklich Spiele nennst, kann ich jetzt nur raten, dass es groesstenteils um WoW geht. Allerdings vergisst du, dass die Leute, die Neuerungen fordern und gleichzeitig ein Spiel zocken, dessen Spielprinzip aus den 90ern stammen mag oder so, vielleicht doch andere Spiele austesten und zu dem Entschluss kommen, dass dieses Spielkonzept noch nicht ausgereift ist oder weniger Spaß macht als das alte, denn es muss doch einen Grund haben, warum so viele MMOs vom Konzept gleich sind - naemlich, weil dieses ueber Jahre perfektioniert wurde und am meisten Spaß macht. Warum sollte man ein Spiel zocken, in der Hoffnung, dass es vielleicht mal besser wird, wenn einem das neue Konzept nicht gefaellt?

Neuerungen fordern heißt lange nicht, dass man das Alte nicht mehr ausstehen kann. Also wer dennoch bereit ist, fuer WoW zu zahlen, soll das tun, WoW bringt mitunter den meisten Spielspaß von allen MMOs, die ich kenne, das ist meine Meinung.

#4

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


O.G. Tob

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[Wieder auf Weihnachtsava]

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Beiträge: 28

wenn man sich den MMO-markt mal ansieht, gibt es den westlichen, und den fernöstlichen.
die sollte man sich getrennt voneinander ansehn.
im westlichen wollen die meisten einfach nur quests und vielleicht eine story. am setting wird auch immer festgehalten: fantasy im mittelalterstyle.
es wurden ja schon paar versuche unternommen, etwas anderes groß zu machen. denken wir mal an Hellgate: London oder Tabula Rasa. und was war? beide gefloppt, beide werden demnächst der serverabschaltung zum opfer fallen.
aber da frage ich mich eigentlich, warum. denn normale Rollenspiele können sich solche setting-ausflüge auch mal erlauben. bestes beispiel: Fallout 3 mit endzeit-szenario. das spiel wird in den himmel gelobt.
warum sowas dann bei MMORPGs nicht funktioniert, ist mir schon ein wenig schleierhaft.

und ich denke, vom fernöstlichen markt muss man gar nicht erst reden. die wollen dort ja alle nur grinden.
das hängt auch ein stück weit mit deren mentalität zusammen. aber nahezu jedes spiel, das von da kommt ist ja ein grinder.

trotzdem geb ich die hoffnung nicht auf, dass sich da noch was tut. den so alt ist dieser spielzweig ja noch nicht.
wenn man es mit der filmindustrie vergleicht: die ersten jahre des films waren ja auch eher, ich sages mal so, "platt".
wer weiß, wie sich das entwickelt in den nächsten jahren.
und irgendwann ist unsere generation der MMO-spieler ja auch mal weg vom monitor, vermute ich. die nächsten spieler haben dann ja vielleicht ganz andere ansprüche.

Im TV läuft der Coke-Weihnachtstruck und Spielzeugwerbug rauf und runter - Es ist Weihnachten!
Malt meiner Gilde was schönes!

#5

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


saturniine

hat das Forum als Startseite

[geht steil]

Registriert seit: 16.02.2008

Beiträge: 28

Zitat Zitat von O.G. Tob Beitrag anzeigen
... fantasy im mittelalterstyle.
es wurden ja schon paar versuche unternommen, etwas anderes groß zu machen. denken wir mal an Hellgate: London oder Tabula Rasa. und was war? beide gefloppt, beide werden demnächst der serverabschaltung zum opfer fallen.
aber da frage ich mich eigentlich, warum. denn normale Rollenspiele können sich solche setting-ausflüge auch mal erlauben. bestes beispiel: Fallout 3 mit endzeit-szenario. das spiel wird in den himmel gelobt.
warum sowas dann bei MMORPGs nicht funktioniert, ist mir schon ein wenig schleierhaft.
Ich kann nur von mir ausgehen, aber vielleicht geht es ja mehreren Spielern so:
Ich finde die Welt von WoW, WAR (ok, das ist jetzt auch nicht soo der burner geworden), DAoC, lotro und was weiß ich, meinetwegen auch GW auf jeden Fall ansprechender als eine solche, die zu mehr als 50% aus Wueste, unweglichen Gegenden, Endzeitszenarien, bedrueckender Maschinerie und Technik besteht, außerdem finde ich Monster, die furchterregend aussehen, auch nicht auf Dauer aushaltbar. Das ist einfach bedrueckend, macht traurig und respektvoll gegenueber der Umgebung, und in so einem Spiel moechte und kann ich mich auch nicht laenger als 2 Stunden aufhalten, weil es mir einfach zu trist und depressiv ist!

So eine " verspielte" Waldlandschaft oder große Flaechen gruenen Grases ist der Betrachter mehr gewohnt und es gibt ihm mehr "Seelenfrieden", wuerde ich mal behaupten! Ich denke, man kann so weit gehen, das zu sagen, dass sich Menschen in gewohnterer und verspielter Umgebung wohler fuehlen als irgendwo im intergalaktischen Krieg auf einem halbzerstoerten Planeten.

Außerdem ist es ja bei MMOs viel mehr von der Zahl der aktiven Spieler abhaengig, die monatlich zahlen, ein anderes Spiel kauft man halt und spielt es, wann man will, das interessiert dann niemanden mehr.

#6

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


Parat

Forum? Kann man das essen?

None

Registriert seit: 31.10.2007

Beiträge: 180

Ich finde man kann Neuerungen nicht am Setting festmachen ..... meinetwegen könnte Darkfall trotz typischem Setting ganz anders sein als WOW und Co.

Und ich selber spiele ja auch seit Jahren im Fantasygenre abseits des Mainstreams.^^

Warum manche der Spiele floppten: Naja, sie waren oft auch einfach schlecht gemacht. Da hilft einem auch keine Neuerung drüber weg.^^



Zitat Zitat von O.G. Tob Beitrag anzeigen
wenn man es mit der filmindustrie vergleicht: die ersten jahre des films waren ja auch eher, ich sages mal so, "platt".
Also .... ich denke es gibt durchaus einige, die behaupten würde, dass die Filme immer platter werden.^^

Echte Meisterwerke ala Metropolis, Citizen Kane?

Ich lass ja den einen oder anderen Ausreißer zu ala "Fight Club", meinetwegen auch der letzte Batman, aber im Prinzip? Ich seh da keine positive Entwicklung, eher die Marktforschungs-Mentalität .. man macht halt das, was in der Vergangenheit gut lief. Das ist natürlich das Gegenteil von Kreativität, und deswegen hat der Poster ja auch nicht völlig unrecht. :-)
Das Weltentor
Eine Rollenspiel-Community auf Basis von
Neverwinter Nights 2

#7

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


Desotho

hat sich hochgeschlafen

[anwesend]

Registriert seit: 23.05.2004

Beiträge: 4.172

http://forum.4pforen.4players.de/vie...ed690fc30baf21

In wievielen Foren hast Du dein erbärmliches Blog denn noch beworben? Report.
Ultima online is one the most interesting directions to go.
And yet no one else in the last 10 years has really choosen to chase it.
(Richard Garriott)

#8

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


blackheartgfa

24/7-Poster

[modschreck]

Registriert seit: 13.09.2003

Beiträge: 29

Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
http://forum.4pforen.4players.de/vie...ed690fc30baf21

In wievielen Foren hast Du dein erbärmliches Blog denn noch beworben? Report.
solange er das in verschiedenen foren postet und nicht in verschiedenen sektionen "eines forums" ist es so zeimlich sch****egal.
noch dazu verbreitet sich sowas nicht von alleine
also nen kaffee machen und erstmal runter kommen...
der Schatten sucht seinesgleichen:>

#9

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


DerTriton

08/15 Poster

[Kind der Generation X]

Registriert seit: 23.05.2004

Beiträge: 42

Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
http://forum.4pforen.4players.de/vie...ed690fc30baf21
In wievielen Foren hast Du dein erbärmliches Blog denn noch beworben? Report.
Was ist besser, das ich ein langen Text mit meinen Meinung schreibe oder dein Spam in diesem Thread? Aber wie soll man sonst an so viele Posts kommen. Zur Info, Reporten geht auch ohne das man Threads andere vollmüllt. Daher sollte man nicht die Meinung anderer als erbämlich darstellen wenn man selbst nichts Sinnvolles zu sagen hat.

@Reife User
Wie im Blog zu lesen habe ich mehr Jahre an Spiele Erfahrung als einige User hier Alt sind vielleicht ist mir darum Langweilig. Grade in den MMORPG Bereich gibt es Spiele die das Kampfsystem verbessert haben, vorweg Spellborn. Da kann sich komplett frei bewegen und kämpft "wirklich" mit dem Gegener. Nichts mit Feind anklicken, Skills ausführen und der rest läuft dann fast alleine. Der Spieler hat alles selbst in der Hand da er die Komplette Kontrolle hat.

In den meisten MMORPG's ist es wie in WoW, immer der gleiche Ablauf des Kampfs. In Spellborn zum Beispiel ist es, sehr einfach ausgedrückt, wie im Shooter aber mit Skills die man aktiviert. Das ist eine Sache die neuen Wind in die MMORPGs bringen kann. Aber es wird ruckzuck verrissen und das nur weil sie sich keine Zeit nehmen um es zu lernen. Die beste Beschreibung ist das es schwer zu erlernen ist aber einfach zu meistern, nur die Zeit nehmen sich die wenigsten.

Oft glaube ich das die meisten Spieler am besten noch jemanden benötigen der ihre Hand zur Maus bewegt und dazu eine Komplettlösung bietet. Ich vermisse die Herausforderung die es früher in den Spielen gab, für mich sind die aktuellen MMO Standards nur noch langweilig. Ich will endlich das dem Spieler wieder mehr in die Hand gegeben wird, grade durch WoW, wurde dem Spieler mehr und mehr aus der Hand genommen.

#10

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


blackheartgfa

24/7-Poster

[modschreck]

Registriert seit: 13.09.2003

Beiträge: 29

Zitat Zitat von DerTriton Beitrag anzeigen
Was ist besser, das ich ein langen Text mit meinen Meinung schreibe oder dein Spam in diesem Thread? Aber wie soll man sonst an so viele Posts kommen. Zur Info, Reporten geht auch ohne das man Threads andere vollmüllt. Daher sollte man nicht die Meinung anderer als erbämlich darstellen wenn man selbst nichts Sinnvolles zu sagen hat.

@Reife User
Wie im Blog zu lesen habe ich mehr Jahre an Spiele Erfahrung als einige User hier Alt sind vielleicht ist mir darum Langweilig. Grade in den MMORPG Bereich gibt es Spiele die das Kampfsystem verbessert haben, vorweg Spellborn. Da kann sich komplett frei bewegen und kämpft "wirklich" mit dem Gegener. Nichts mit Feind anklicken, Skills ausführen und der rest läuft dann fast alleine. Der Spieler hat alles selbst in der Hand da er die Komplette Kontrolle hat.

In den meisten MMORPG's ist es wie in WoW, immer der gleiche Ablauf des Kampfs. In Spellborn zum Beispiel ist es, sehr einfach ausgedrückt, wie im Shooter aber mit Skills die man aktiviert. Das ist eine Sache die neuen Wind in die MMORPGs bringen kann. Aber es wird ruckzuck verrissen und das nur weil sie sich keine Zeit nehmen um es zu lernen. Die beste Beschreibung ist das es schwer zu erlernen ist aber einfach zu meistern, nur die Zeit nehmen sich die wenigsten.

Oft glaube ich das die meisten Spieler am besten noch jemanden benötigen der ihre Hand zur Maus bewegt und dazu eine Komplettlösung bietet. Ich vermisse die Herausforderung die es früher in den Spielen gab, für mich sind die aktuellen MMO Standards nur noch langweilig. Ich will endlich das dem Spieler wieder mehr in die Hand gegeben wird, grade durch WoW, wurde dem Spieler mehr und mehr aus der Hand genommen.
deshalb warte ich darauf das einige leute endlich die pre-version von starwars galaxies emulieren. es ging in diesem spiel schon damals nicht nur ums kämpfen und man hatte kein stumpfsinnig vor einem hingestelltes ziel sondern man tat worauf man lust hatte...keine instanzen..u.s.w.
ja mmo"rp"g´s gab es damals wirklich!
der Schatten sucht seinesgleichen:>

#11

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


Sidoking90

Harry Poster

[Aggrostar]

Registriert seit: 08.10.2008

Beiträge: 27

So kann man die Sache nun auch wider nicht sehen, da jedes Entwicklerstudio seine eigenen Ideen hat.
denoch finde ich dass sich die meisten spiele doch sehr ähneln.

#12

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


Parat

Forum? Kann man das essen?

None

Registriert seit: 31.10.2007

Beiträge: 180

Zitat Zitat von DerTriton Beitrag anzeigen
In Spellborn zum Beispiel ist es, sehr einfach ausgedrückt, wie im Shooter aber mit Skills die man aktiviert. Das ist eine Sache die neuen Wind in die MMORPGs bringen kann. Aber es wird ruckzuck verrissen und das nur weil sie sich keine Zeit nehmen um es zu lernen.
Hier wird Deine berechtigte Kritik halt albern. Denn das ist einfach nur Dein Geschmack und den bezeichnest Du objektiv als richtig, was natürlich hanebüchen ist.

Ich muss sagen ICH - und nur ich - hätte null Spaß an so einem Kampfsystem, weil für MICH - und ich kann nur für mich reden - das immer noch ein Rollenspiel ist, und bei einem Rollenspiel hängt der Kampferfolg relativ wenig von mir ab und viel vom Charakter. Und daher, ganz ehrlich, halte ich für das beste Kampfsystem immer noch das von UO. Zwei Chars kloppen aufeinander, lassen wir Magie mal außen vor, und der bessere von beiden gewinnt .. kaum Einwirkungen durch die Spieler.

Dann gibts so Mischsysteme mit begrenzter Einwirkung, die ich natürlich auch noch akzeptiere, aber das Actiongefühl, dass es jetzt vor allem auf Player-Skill ankommt, brauch ICH nicht. :-)

Und das hat null damit zu tun, dass ich an die Hand genommen werden muss und alles vorgekaut bekommen muss, denn ... da, wo ich inzwischen nur noch online Rollenspiel betreibe, da gibt es keine Story, da gibt es keine vorgefertigten Quests, da entsteht jede Handlung durch meine Mitspieler und mich, da kann ich mir alle Ziele setzen - vom bösen Oberschurken zum weisen Herrscher, vom besten Bauern zum Dieb - was ich spielen will, spiele ich und was morgen passiert ... ich hab keinerlei Ahnung.
Das Weltentor
Eine Rollenspiel-Community auf Basis von
Neverwinter Nights 2

#13

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


DerTriton

08/15 Poster

[Kind der Generation X]

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Beiträge: 42

Zitat Zitat von Parat Beitrag anzeigen
Hier wird Deine berechtigte Kritik halt albern. Denn das ist einfach nur Dein Geschmack und den bezeichnest Du objektiv als richtig, was natürlich hanebüchen ist.
Da steht doch eindeutig "neuen Wind in MMORPGs kann". Sicher wird es nicht jedem liegen, aber es steht auch nirgens geschrieben das sowas nicht in ein MMORPG passt. Es geht ja nur darum das man nicht gleich alles verteufelt weil es neu ist. Wenn jemand sagt Neuerung XY gefällt ihm nicht ist es sein recht, solange er es genug getestet hat. Es gibt halt Spieler die ein Spiel nicht spielen weil ihnen 1, 2 Aspekte nicht gefallen. Besonders oft wird die Grafik eines Spiels bemängelt aber vieleicht würden ihn dafür die anderen Aspekte gefallen.

#14

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


RaptorLD

kam, sah und postete

[Ardawanschee]

Registriert seit: 24.04.2003

Beiträge: 31

Das kommt mir irgendwie bekannt vor und ist nicht nur im MMOG bereich so vorherschend....
alles was etwas schwerer zu steuern ist oder nicht von anfang an ein erfolgserlebnis mit sich bringt versinkt in unbeliebtheit.
Mir scheint die heutige Spielergeneration hat keinerlei Geduld mehr... alles muss sofort in voller action losgehn und darf keine hohen anforderungen mitsichbringen...
Und jene Spiele die recht einfachgehalten sind was solche dinge angeht und sich daher gur für RP eignen würden bieten in diesem Bereich oft keinerlei unterstützung von Betreiberseite (also wenn man selbst auf RP-Servern diverser MMOGs ausgelacht und beleidigt wird wenn man mit anderen RP betreibt ist des einfach net mehr schön...
Everyday is like today and today is a good day to die

#15

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


Kokiman geht famos

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[ಠ_ಠ]

Registriert seit: 01.11.2008

Beiträge: 504

Ich habs mir nicht durchgelesen aber ich sage nur-Profit.
Keth ist clever

#16

Re: Keine neuen Ideen in Spielen dank des Mainstreams?!


DerTriton

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Zitat Zitat von Kokiman geht famos Beitrag anzeigen
Ich habs mir nicht durchgelesen aber ich sage nur-Profit.
Genau wegen dem Profit den jede Firma benötigt könnten die Spieler dafür sorgen das es mehr Innovationen gibt. Aber zu wenige nutzen ihre "Macht" um die Entwickler dazu zu zwingen.