#1

Eigene spiele erstelen


King1995

Greenhorn

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wie erstelt man seine eigenen spiele z.B wie lost chaos oder die stämme was brauchst man dafür.

#2

Re: Eigene spiele erstelen


LittleBone01

Waynes Erbe

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Guter witz programme die du auch benutzen kannst

#3

Re: Eigene spiele erstelen


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Vor allem Leute mit Können.
Ultima online is one the most interesting directions to go.
And yet no one else in the last 10 years has really choosen to chase it.
(Richard Garriott)

#4

Re: Eigene spiele erstelen


LittleBone01

Waynes Erbe

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Zitat Zitat von Desotho Beitrag anzeigen
Vor allem Leute mit Können.
jepp das auch !

#5

Re: Eigene spiele erstelen


abfba

Waynes Erbe

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also für last chaos brauchst du c++ kenntnisse aber bei die stämme hab ich keine ahnung^^ hab ich noch nicht gehört..ist das nicht auch nen browsergame??

#6

Re: Eigene spiele erstelen


Blackpearl16

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Erstmal C++ lernen.

Wenn du schnell bist, kannste dich ja in einem jahr wieder melden...
"Drugs and Computers are probably the two biggest things that ever happened in our lifes"

#7

Re: Eigene spiele erstelen


King1995

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gehts ned mit delphi

das heist hallo welt mit C++

#include <iostream>
#include <ostream>

int main()
{
std::cout << "Hallo Welt!" << std::endl;
}

#8

Re: Eigene spiele erstelen


iQew

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Meinen allergrößten Respekt, wenn du mit 13 C++ lernst und auch verstehst.
Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen.

#9

Re: Eigene spiele erstelen


bedpatrickboy

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jo ich würde auch gerne mal wissen wie und mit welchen programmen sowas zu machen ist.Ich habe schon ein paar kostenpflichtige programme gesehen aber die waren teuer und auch irgentwie von der quali her bilig gemacht

#10

Re: Eigene spiele erstelen


Kokiman geht famos

■■■■■■■■■■■■■

[ಠ_ಠ]

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Zitat Zitat von bedpatrickboy Beitrag anzeigen
jo ich würde auch gerne mal wissen wie und mit welchen programmen sowas zu machen ist.Ich habe schon ein paar kostenpflichtige programme gesehen aber die waren teuer und auch irgentwie von der quali her bilig gemacht
Es sind halt keine Programme wie MSN Messenger.
Keth ist clever

#11

Re: Eigene spiele erstelen


iQew

wird fürs Posten bezahlt

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Zitat Zitat von bedpatrickboy Beitrag anzeigen
jo ich würde auch gerne mal wissen wie und mit welchen programmen sowas zu machen ist.Ich habe schon ein paar kostenpflichtige programme gesehen aber die waren teuer und auch irgentwie von der quali her bilig gemacht
Über die Qualität kannst du glaube ich nicht urteilen, weil du anscheinend überhaupt keine Ahnung davon hast.
Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen.

#12

Re: Eigene spiele erstelen


Baltoron

08/15 Poster

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sagen wirs mal so king1995,
es gibt eingentlich nichts schwierigeres als ein mmorpg zu programieren,
also von den spielen her (glaub ich mal ).

#13

Re: Eigene spiele erstelen


King1995

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Zitat Zitat von Baltoron Beitrag anzeigen
sagen wirs mal so king1995,
es gibt eingentlich nichts schwierigeres als ein mmorpg zu programieren,
also von den spielen her (glaub ich mal ).
weist du wie man das programirt

#14

Re: Eigene spiele erstelen


Digioso

Posten... muss... POSTEN!!

[Weltenvernichtend]

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Also für Browsergames, welche meistens in PHP oder Perl geschrieben sind, eignen sich Programme wie SCITE (http://www.scintilla.org/SciTE.html), Eclipse (www.eclipse.org), UltraEdit (http://www.ultraedit.com/ kostenpflichtig), DreamWeaver (www.adobe.com kostenpflichtig) oder diverse andere Editoren.

Für 'richtige' Spiele... Borland C++, MS Visual C++, Eclipse oder andere Entwicklungsumgebungen.

Und vorher wäre es vielleicht noch sinnvoll, eine Programmiersprache zu beherrschen...
Leg dich nie mit einem BAOD an, oder du bist selber dran.
Das Leben ist grausam. Wenn es mal nicht grausam ist, ist es grausamer.
!

#15

Re: Eigene spiele erstelen


FritzFratz

Greenhorn

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Registriert seit: 28.09.2007

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Browsergames sind sehr leicht mit PHP zu realisieren.
Echte spiele wie zB WoW wirst du in 5 jahren noch nicht programmieren können da sie erstens SEHR gute kenntnisse in C/++ benötigen und du musst außerdem eine mathe genie sein (vektoren)

#16

Re: Eigene spiele erstelen


Blackpearl16

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Beiträge: 1.575

grundsätzlich sollte man zur spielprogrammierung C++ nehmen. es ist zwar etwas komplex am anfang, aber damit lässt sich am meisten anfangen.
zumindest würde es nicht schaden, ein paar grundkenntisse zu sammeln.

mit delphi lässt sich das ganze zwar auch umsetzen, aber das spiel würde wohl unter performance problemen leiden, oder der quelltext wäre einfach zu kompliziert und unstrukturiert.

einige entwicklerstudios arbeiten auch mit python, aber es gibt noch nicht allzuviele bücher dazu soweit ich weiß.

hier mal ein buchvorschlag:
klick mich

mein bruder arbeitet damit auch, denk jetzt aber nicht nach 10 tagen hättest du ein spiel erschaffen. auch wenn der autor den stoff mit witzen auflockert, ist es doch sehr schwer zu lernen. man muss einfach vieel lernen bevor man überhaupt etwas sinvolles gestalten kann. aber wenn du wirklich ein spiel erschaffen willst, kommst du halt ohne C++ nicht weit.

hier noch das forum dazu: http://spieleprogrammierer.de/phpBB2/

da kannste dir ja mal unter projekten angucken was andere leute so geschafft haben. und glaub mir, das ist keine crysis oder bioshock grafik.

noch was zum buch: damit kannste grade so einkleines 2D spiel erschaffen!
3D Spieleprogrammierung wird danach vorgeschlagen, und so ziemlich jeder macht damit auch weiter (wenn sie buch 1 gekauft haben). dann gehts eigentlich erst richtig los
viel spaß beim lernen

€dit: und ja, MMORPG´s sind sicher einer der schwierigsten genres, wenn nicht das schwierigste. hier mal noch ein paar infos:

du wirst niemals alleine ein richtiges MMO erschaffen können! im forum was ich gepostet habe, suchen viele teams immer nach verstärkung. einige können halt besser designen während andere viel schneller einen funktionierenden programmier code zusammenschreiben können und die erstellten models integrieren können. und selbst wenn du ein team aus 10 leuten hast, so ist es immer noch schwer ein MMO zu realisieren. es ist sicher möglich, aber wenn du eine spielzeit von ein paar stunden haben willst, musste da sicher ein jahr arbeiten (von anfang an). und auch die grafik ist nicht perfekt!

hobbyprogrammierer müssen auf gratis engines zurückgreifen (Irrlicht, Ogre usw.) und können daher auch keien Unreal sonst was engines nutzen :P
Aber wie gesagt, das ganze ist machbar.

Obwohl Mods zu spielen von CSS beispielsweise einfacher sind, da einfach schon das grundgerüst vorhanden ist.

und niemals nachlassen Nur 2 Leute haben den anfang von Counter Strike programmiert. und als Valve das spiel sah, haben sie die beiden gleich engagiert.
und CS war anfangs auch nur eine mod.
"Drugs and Computers are probably the two biggest things that ever happened in our lifes"

#17

Re: Eigene spiele erstelen


vaan202

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None

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Für so was musst einfach ein voll Genie sein müsstest schon fast Einstein sein wenns alleine machn willst

#18

Re: Eigene spiele erstelen


Baltoron

08/15 Poster

[=[ Mister Schawamboli ]=I]

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Beiträge: 348

Zitat Zitat von King1995 Beitrag anzeigen
weist du wie man das programirt
nö, wills auch nich wissen

#19

Re: Eigene spiele erstelen


King1995

Greenhorn

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Zitat Zitat von FritzFratz Beitrag anzeigen
Browsergames sind sehr leicht mit PHP zu realisieren.
Echte spiele wie zB WoW wirst du in 5 jahren noch nicht programmieren können da sie erstens SEHR gute kenntnisse in C/++ benötigen und du musst außerdem eine mathe genie sein (vektoren)
in mathe nur 1er

#20

Re: Eigene spiele erstelen


Blackpearl16

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Zitat Zitat von King1995 Beitrag anzeigen
in mathe nur 1er
Mathe ist jetzt nicht das größte Problem. Aber so wichtige Grundlagen sind natürlich Pflicht.

Ich würde eher sagen, das die lange Lernphase viele Leute unsicher macht.
"Drugs and Computers are probably the two biggest things that ever happened in our lifes"

#21

Re: Eigene spiele erstelen


mastergangster

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[Was sein muss, muss sein]

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Zitat Zitat von Digioso Beitrag anzeigen
Also für Browsergames, welche meistens in PHP oder Perl geschrieben sind, eignen sich Programme wie SCITE (http://www.scintilla.org/SciTE.html), Eclipse (www.eclipse.org), UltraEdit (http://www.ultraedit.com/ kostenpflichtig), DreamWeaver (www.adobe.com kostenpflichtig) oder diverse andere Editoren.

Für 'richtige' Spiele... Borland C++, MS Visual C++, Eclipse oder andere Entwicklungsumgebungen.

Und vorher wäre es vielleicht noch sinnvoll, eine Programmiersprache zu beherrschen...
wobei man dann auch kenntnisse von xhtml und css haben sollte
http://images.neobux.com/imagens/ban...its&u3=7148678
Zitat Zitat von ElPolloDelDiablo Beitrag anzeigen
Herzlichen Glückwunsch, Du hast Dir eine Schlampe angelacht.