Hallo Leute.
Ich wollte hier mal eine Frage loswerden (siehe Threadtitel) die mich schon seit langem beschaeftigt.
Wie ihr lesen koennt wuerde ich gerne wissen was fuer euch eigentlich den Reiz an MMORPGS' ausmacht.
Ich muß peinlicherweise gestehen, dass ich bislang nur Silk Road (jaja ) und den WoW Testaccount (den dafuer aber wirklich lange und gruendlich) probiert habe. Ich gehe im folgenden mal nur auf WoW ein.
Als ich den Testclient usw. (nach langer Patchphase, die mir ein wenig zulag war, aber darum geht es hier nicht) installierte, konnte ich dsa Spiel sofort starten, die Grafikanforderungen sind fuer heutige Verhaeltnisse wirklich nicht hoch (ich hab noch einen "uralten" Rechner von anno 2004, habe nie wirklich sehr viele PC Spiele gespielt) und ich kann alle Einstellungen sofort und ohne Rechnerabstuerze vornehmen, der Kunden Support von Blizzard ist wirklich erstklassig, kenne ich ja schon vom Diablo II Battlenet welches ich damals auch gern spielte.
Nun, gesagt, getan, ich habe mir eine "Nachtelfen Druidin" erstellt, nachdem ich im Vorfeld sehr sehr viel ueber das Spiel gelesen hatte. Die Geschichte Azeroths hat mich wirklich gefesselt, ich hab leider nie Warcraft gespielt (nur Starcraft) , ich finde es durchausangebracht dass es zu dem Warcraft Universum div. Romane gibt, weil die Welt wirklich viel Potential fuer eine vielschichtige Geschichte hergiebt.
Als ich mich in diversen WoW Foren umgesehen hab, irritierte es mich anfangs, dass da nirgendwo ueber die Geschichte, die Storyline Azeroths gefragt/geschrieben wurde. Da ging es nur um "Tanks", "Mobs" Aggro pullen", "Grinden" usw. Nachdem ich mich ueber die ganzen Begriffe schlau gemacht habe, empfang ich den ersten Daempfer, in zweierlei Hinsicht: warum gibt es soviele Woerter, die unbedingt auf englisch geschrieben werden mueßen ( versteht mich nicht falsch, englisch ist wichtig, ich spreche sehr gerne mit Freunden aus UK und den USA), die am besten trotzdem noch abgekurtzt werden wie "ini", "dd" usw...
Als ich das gelesen hatte, dachte ich ok, ich melde mich auf einem sog. "Roleplayserver" an, also da, wo wert auf die Geschichte Azeroths und auf wirkliches Rollenspiel gelegt wird. Das Spiel hat anfangs richtig Spaß gemacht, auch wenn mir die "Questgeber" nicht wirklich plausible Gruende gaben, warum ich nun ausgerechnet 10 "Mondpirscherpelze" einsammeln muß, das gleiche eigentlich fast jede Quest, nur in abgeaenderter Form, dass die Gegner immer staerker werden usw. Wo bleibt da die Motivationskurve, wo bleibt die Tiefe im Spiel? Ich konnte mich nicht einmal richtig in meine Spielfigur hineinversetzen, meine Mitspieler gaben nur Kommentare wie "soll ich dich resen xD! "Gott, was fuer Skills hast du!1111^^ xD" usw und sofort. Das zeugt fuer mich aufgrund von einiger Erfahrung in diversen Foren einfach nur von einem uebermaeßigem Anteil an "Kindern" im Spiel. Ich weiß nicht, aber irgendwie stelle ich mir unter Rollenspiel etwas anderes vor als so eine Sprache.
Nachdem ich mich mehr oder minder von der eigentlichen Spielwelt beindruckt (denn diese ist wirklich gut gelungen, Stimmungen werden gut eingefangen, diie Comicgrafik ist nicht jedermanns Sache, aber ok,) habe ist mir auch aufgefallen, dass man zwar eine wirklich große und abwechslungsreiche Spielwelt hat, aber 90% davon eigentlich nur "Monsterverseucht" ist, mit immer wieder den gleichen Viechern , nur mit anderen Namen, Levelanzahlen, Farben usw.
Also habe ich wie gesagt mit besagter Drudin ein wenig "gelevelt" was anfangs Spaß machte weil ich dachte, aha, wenn man aus dem Startgebiet raus ist kommt noch was. Pustekuchen. Alles was kam waren besagte stupide "toete 10 Dingsda und bringe mir deren Felle" usw. in abgeaenderter doch stets wiederkehrender Form.Gleichzeitig begegneten mir immer mehr Spieler, die in dieser "Kindersprache" mit mir versuchten zu kommunizieren und nicht wirklich einen anstaend formulierten Satz auf die Reihe brachten und das auf einem sog. "Rollenspielserver". Wieviel krasser muß es erst auf den anderen Servern ablaufen?
Außerdem hatte niemand irgendwie ueberhaupt Ahnung, um was es in den Quests die man bekommt ueberhaupt geht, ich haette mich gern mit anderen Spielern ueber die Hintergrundgeschichte unterhalten und mich somit wie bei einem Rollenspiel uebrig naeher in die Welt hineinversetzen koennen....
Jedenfalls habe ich mein negatives Fazit daraus gefasst, dass solche Spiele irgendwie ueberhaupt nichts mehr groß mit Rollenspielen zu tun haben. Da wird nur noch dem Besten Gegenstand hinterhergejagt, irgendwelche Gruetze gequatscht und versucht, einfach nur "inis zu schaffen". Nun frage ich euch, ob das in anderen MMORPG's genauso ist, ob ich schlichtweg das Falsche erwarte oder ob ich nur einen unguenstigen Start hatte... Worin genau besteht eigentlich der Sinn davon? Einfach nur so schnell wie moeglich leveln damit man "der King auf dem Server" ist?