He leute ich wollte wissen welche die breste Tank Klasse bei den Hordlern ist?
kokokz66
Greenhorn
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He leute ich wollte wissen welche die breste Tank Klasse bei den Hordlern ist?
99huva
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wie alles andere -.- geschmackssache....
Tanken kann:
Paladin, Krieger, Druide, DK...
wie gut welche klasse tankt haengt allein vom spieler ab, jede klasse ist auf dem gleichen equipniveau instande die gleiche aggro aufzubauen... wenn man nur will & kann
vorteil paladin un krieger ist das schild, dafuer haben sie weniger HP als ein baerchen :P
BTW: Vorteil pala und dudu: umskillen = dd/tank oder heal![]()
GigaHasi
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is egal ob horde oder ally...
ich bin aber für palas oder dudus weil krieger und dk´s stinken
Dajuwel
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Dajuwel
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Mariahdsk
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GigaHasi
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Naja krieger sind so standartmäßig und dk´s naja...ich finde die haben ned sone richtige tank skillung...
außerdem wenn man kein bock mehr auf tank sein hat kann man bei dudus und palas elegant auf heal oder dd umskillen was bei dk´s und krieger nur auf dd möglich ist.
99huva
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und deswegen klaue ich unserem MT (krieger) immer die aggro... weil der krieger am besten die aggro halten kann..("EY HOER AUF ZU SPOTTEN"... "Ich spotte nicht du heini*g*) < ts
den einzige nachteil vom pala ist, dass es ihn nicht als taure gibt und somit 5% hp fehlen.. soooo schlimm xD
skatefreak110
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99huva
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dann beleg mir doch, dass ein krieger/dudu die andren tanks abhaengen, bei gleichem equip stand...
und nun rede ich nicht von naxx, wo der pala eh alle anderen abhaengt, weil halt undeads als gegner sind... sondern, wo der krieger uns abhaengt z.B. in Sath...zeig mir statistiken... was auch immer... oder spiel mit mir
ma sehen, wiegut dein? krieger mich in der aggro absacken laesst
![]()
Kiwihaendler
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...dabei habe ich doch gerade geduscht...
Zum Thema: Bester Tank ist Geschmackssache.
Aggro aufbauen und halten können sie alle - für mich wichtige Faktoren:
Krieger:
Vorteile -> Dauerspott, gute Kontrolle des genommenen Schadens dank vieler CDs
Nachteile -> AoE-Aggro-Spells haben größtenteils CDs, um die Möglichkeiten des Deffkriegers voll zu nutzen, muss man etwa 20-25 Spells auf seinen Leisten haben
Paladin:
Vorteile -> Kann mit wenig Planung leicht AoE-Aggro ziehen, gute Kontrolle des genommenen Schadens dank vieler CDs
Nachteile -> Auf Mana angewiesen - was oftmals bedeutet: Wenn er nicht so viel Heilung braucht (und somit kein Mana kriegt), muss er oft reggen, was Rushen nahezu unmöglich macht
Druide:
Vorteile -> Macht von allen Tanks am meisten Schaden, Equipaufbau ist sehr einfach - er braucht keine Deffwertung, da er dank seiner Skillung critimmun ist, er kriegt recht regelmäßig Schaden, hat Anregen, falls Heiler mal OOM ist, alle 3 Minuten eine Gruppe tanken, indem man eine Taste spammt
Nachteile -> Er hat kaum CDs, die er im Notfall einsetzen kann und die, die er hat, sind nur 'Hilfs'-CDs - ist also sehr auf einen Heiler angewiesen, der achtsam ist, seine Haupt-AoE-Aggro kann er nur nach vorn machen -> Er muss sich im Kampf oftmals umpositionieren
Todesritter:
Vorteil -> Er kann nicht sterben, denn er ist schon tot
Nachteil -> Er riecht halt nicht so gut.
Mein Favorit ist der Krieger, denn erhat, wenn man ihn spielen kann, sehr viele Möglichkeiten der Gruppe/dem Raid zu helfen und wipes zu verhindern...
99huva
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Nachteile Dudu: Haupt ae aggro nur nach vorne? wo ist der nachteil? jede tankklasse muss den gegner VOR sich haben, sonst bekommen die pervers viel dmg ab, von daher kein nachteil
nachteil krieger: jemand, der ihn spielen kann, bekommt es gebacken, auch wenns (keine ahnung obs stimmt) mehr spells in der leiste hat, als jeder andere Tank
nachteil paladin: wenn zu wenig heilung benoetigt wird und damit mana fehlt, siegel an und es richten... schon ist das manaproblem besseitigt... ODER: einfach 2 anstatt 1er gruppe pullen... oder gleich 3 statt 2... einfach dafuer sorgen, dass mehr dmg kommt...
nachteil dk: kann man nicht von der hand weisen
und vorteil dudu: ANREGEN? da muss er doch aus baerchen raus... und das ist dann garantiert n wipe![]()
GigaHasi
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nicht wenn der heiler annähernd genug skill hat um dies zu verhindern.
Kiwihaendler
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Nachteil, weil man sich umdrehen muss, wenn ein Gegner aus irgendeinem Grund ausbüchst und so die anderen Mobs im Nacken hat.
Verstehe den Satz nicht, aber ähm... es ist ein Nachteil für Jemanden, der ein Anfänger ist: Er muss sich länger einspielen
Geht aber halt nicht immer und überall.
Anfänger? Dafür gibts Makros.
#showtooltip Anregen
/castsequence reset=99999 Anregen, Terrorbärengestalt
Fertig. Man kriegt nicht einen Schlag in Humanoidengestalt ab, weil man nicht einmal einen GCD lang aus Terrorbärengestalt draußen ist...
99huva
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nunja, anregen gibts im notfall.. sprich heiler OOM... xD was will der heiler da verhindern?![]()
Kiwihaendler
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Nachteil, weil man sich umdrehen muss, wenn ein Gegner aus irgendeinem Grund ausbüchst und so die anderen Mobs im Nacken hat.
Verstehe den Satz nicht, aber ähm... es ist ein Nachteil für Jemanden, der ein Anfänger ist: Er muss sich länger einspielen
Geht aber halt nicht immer und überall. Hinweis noch: Ein Nachteil ist etwas, was Andere Klassen nicht haben, auch, wenn es sich umgehen lässt. Die Tatsache, dass es passieren kann, wenn man nicht achtsam ist, ist ein Nachteil anderen Klassen gegenüber.
Anfänger? Dafür gibts Makros.
Beispielhafter Grundbau:
#showtooltip Anregen
/castsequence reset=99999 Anregen, Terrorbärengestalt
Fertig. Man kriegt nicht einen Schlag in Humanoidengestalt ab, weil man nicht einmal einen GCD lang aus Terrorbärengestalt draußen ist... sind halt diese fortgeschrittenen Dinge, die nen Durchschnitts-Tank von Jemanden unterscheiden, der Übersicht, Klassenverständnis und Können hat.
GigaHasi
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99huva
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Nachteil sehe ich trotzdem nicht. brauchst bei einem mob ja kein AE :P
Nachteil beim Krieger kommt auch nit zur geltung... der spieler faengt ja nicht mit 25 spells aufeinmal an, sondern tastet sich 80 level lang ran... wer die klasse dann immernoch nicht verstanden hat, sollte wirklich tetris spielen...
wieso sollte der pala manaprobleme haben? es ist kein nachteil, weil man wirklich sich dumm anstellen muss um mit einem paladin oom zu gehen. wenn zu wenig dmg kommt, siegel und richten fertig isses... und das kann man wirklich IMMER und ueberall... palatank kann locker mit 1k mana in einen bossfight gehen... dank heal und siegel + richturteil ist er nach wenigen sekunden wieder voll... und wenns immernoch zuwenig ist, gibts ne glyphe... und wenn er selbst dann OOM geht... einfach hinsetzen/wegdrehen... schon bekommst schaden und dadurch wieder mana.... ausserdem hat jeder tank SdR an...
ansonnsten: dieses arkan dingen im buechlein unter allgemein, goettliche bitte und wenns wirklich von vorne bis hinten nicht reicht segen der weisheit... dann sollte selbst der duemmste und unfaehigste pala nie oom gehen...
joa, was druide angeht binsch anfaenger... nie wirklich gezockt... stelle es mir nur lustig vor, wenn baerchen anregen will und der boss draufhautdannist der heal wieder voll da, aber wipe weil tankweg
![]()
Kiwihaendler
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Nein, aber 1x Donnerknall beim Krieger und schon rennt der Mob wieder zu dir. Du kannst nach hinten hin Aggro machen, ohne dich von den restlichen Mobs wegdrehen zu müssen.
Ist man mit Lvl 1 schon Tank? Nein.Aber wie den auch sei: Ein Krieger braucht (meiner Meinung nach) die meiste Einarbeitung, um jeden Skill so eingeteilt zu haben, dass er ihn im Notfall einsetzen kann.
Kann ich ehrlich gesagt garnicht mal viel gegen sagen - habe keinen Palatank und sehe nur mit meiner Heilpriesterin immer, wie Palatanks nach jeder zweiten Mobgruppe rumsitzen und trinken. Aber vielleicht haben wir auch einfach viele schlechte Palatanks auf unserem Server, keine Ahnung. ^^
Habe ich sogar damals in Kara(!) bei Malchezaar schon gemacht, als ich noch so schlecht equipt war, dass die Heiler wegen mir oom gingen.Ist kein Problem, weil man im Normalfall keinen einzigen Hit ausserhalb der Bärenform abbekommt. Ausserdem muss es ja nicht unbedingt in Notsituationen eingesetzt werden - zwischen den Mobgruppen kurz nen Anregen auf den Heiler und weiter gehts. Obwohl ich natürlich zugeben muss, dass man als Willenskraft-Basierter Heiler im Moment kaum OOM gehen kann. ô.o
Dajuwel
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99huva
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Schon klar, aber selbst dann musst du einen Schritt nach hinten machen, damit der Gegner wieder vor deinem Schild steht.Nein, aber 1x Donnerknall beim Krieger und schon rennt der Mob wieder zu dir. Du kannst nach hinten hin Aggro machen, ohne dich von den restlichen Mobs wegdrehen zu müssen.Nicht mit Lvl 1, aber kurz danach. Ich hab mir meine Paladin erstellt und war ab Lvl 29/30 schon soweit, dass ich gemerkt habe, dass mir das reine Schaden machen und das Heilen keinen Spaß macht. Ich war also ab Lvl 29/30 immer Prot. geskillt. Denke mal nicht, dass ich da alleine bin. Halbwegs vernuenftige Defkrieger sind ja auch nicht erst seit lvl 79 Def geskillt.Ist man mit Lvl 1 schon Tank? Nein.Aber wie den auch sei: Ein Krieger braucht (meiner Meinung nach) die meiste Einarbeitung, um jeden Skill so eingeteilt zu haben, dass er ihn im Notfall einsetzen kann.
^^ Wie gesagt:Kann ich ehrlich gesagt garnicht mal viel gegen sagen - habe keinen Palatank und sehe nur mit meiner Heilpriesterin immer, wie Palatanks nach jeder zweiten Mobgruppe rumsitzen und trinken. Aber vielleicht haben wir auch einfach viele schlechte Palatanks auf unserem Server, keine Ahnung. ^^
wenn da noch ein Tankadin oom geht, macht er wirklich alles falsch^^
- Einklang des Geistes (+ Glyphe) (12% vom effektiven Heal werden in Mana gewandelt.)
- Siegel + Richturteil der Weisheit
- Segen des Refugiums (4% des Grundmanas bei jedem Schlag, der nicht ungehindert auf den Paladin trifft)[Glaube 4%^^]
- Segen der Weisheit (fuer den Fall, dass ein zweiter Paladin dabei ist)
- Arkan dingsda (6% glaubsch ich alle 2 minuten)
- Goettliche Bitte (25% in 15 sek. und das jede minute)
Ja gut, wie gesagt. Habe lediglich als Palatank erfahrung in WoW. Mir ist bei den Heilern nur aufgefallen, dass zumindestens der Diszipriest <3<3<3 sogut wie nie Oom geht.
Habe ich sogar damals in Kara(!) bei Malchezaar schon gemacht, als ich noch so schlecht equipt war, dass die Heiler wegen mir oom gingen.Ist kein Problem, weil man im Normalfall keinen einzigen Hit ausserhalb der Bärenform abbekommt. Ausserdem muss es ja nicht unbedingt in Notsituationen eingesetzt werden - zwischen den Mobgruppen kurz nen Anregen auf den Heiler und weiter gehts. Obwohl ich natürlich zugeben muss, dass man als Willenskraft-Basierter Heiler im Moment kaum OOM gehen kann. ô.o
Ich meine ja nur... ein daemlicher boss @ enrage und schon biste ausser baerform raus und wenne pech hast tot..
Kiwihaendler
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[/QUOTE]
Ja. Aber im Gegensatz zum Druiden musst dich nicht zum Rest der Gruppe drehen.
Und zum Rest: Ich denke mal, wie sind ja größtenteils der selben Meinung - die Kleinigkeiten, über die wir noch diskutieren, sind wohl ein wenig Auslegungssache. Haben unsere Standpunkte vertreten, Jemand, der ernsthaft überlegt, welche Tankklasse er spielen soll, hat genug anregungen bekommen, die als Entscheidungshilfe dienen können.
Denke, das können wir hier beenden?
PS: Keks für die schöne Diskusion.
Danke. ^^Zitat von Dajuwel
99huva
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Ja. Aber im Gegensatz zum Druiden musst dich nicht zum Rest der Gruppe drehen.
Und zum Rest: Ich denke mal, wie sind ja größtenteils der selben Meinung - die Kleinigkeiten, über die wir noch diskutieren, sind wohl ein wenig Auslegungssache. Haben unsere Standpunkte vertreten, Jemand, der ernsthaft überlegt, welche Tankklasse er spielen soll, hat genug anregungen bekommen, die als Entscheidungshilfe dienen können.
Denke, das können wir hier beenden?
PS: Keks für die schöne Diskusion.
[/quote]
Wie auch immer. Denke auch, dass es reicht. Aber weshalb ich eig. noch darauf antworte: anregung bekommen.. anregen vom dudu hahaha wie lustig, huhuhu *bauchhalt* hihihi man ist das toll *g*
nunja, b2t.
P.S.:Schoen ist was anderes, aber fands auch ganz angenehm, dass man mal was Schreiben konnte und nicht nur "EY DU HAST KEINEN PLAN VON X und Y" als antwort bekommt. =) *gibt angegessenen Keks zurueck*
Elunas1
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Würde einen Druiden nehmen, ich spiele schon seid 2 jahren einen Feral und hatte kaum probleme![]()
Sapphiro
surft noch mit 56k
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Tuetenpenner
hat sich hochgeschlafen
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Seit Wotlk ist es vollkommen egal welche Klasse man als Tank spielt. Bosse Crushen nicht mehr und sind somit von jedem tankbar. Nur wenn man als Def-Krieger Blutwahnsinn skillt sollte man überlegen, lieber dmg zu machen (gestern erst gesehen!).
lvl 1-69 Arms/Fury
lvl 70 Def
lvl 70-79 Fury
lvl 80 Def
^^
Beim Krieger sehe ich da eigentlich keinen Vorteil mehr. Mit dem Schild blocke ich etwas über 1k Schaden, was eher ein Witz ist. Palas ziehen da sicher mehr nutzen draus, dadurch dass sie ihren Schildblock noch oben halten können wie es der Krieger (geskillt) nur noch alle 40 sek. kann.
Argonier14
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ô_Ô so viel text
Kiwihaendler
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GigaHasi
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[müde]
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offensichtlich.
Btw: Endlich 80!
Argonier14
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blitzgun
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wie schon gesagt geschmacksache wen du richtig schaden austeilen wills und dich auch heilen will dannn pala abwer wen du austeilen und gut einstecken will dann dudu oder kriger![]()
Dajuwel
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Tuetenpenner
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nunja, ich denke mal, sein krieger war schon pre wotlk lvl 70... is halt dann seine endskillung...
und mit wotlk dann wieder fury um schnell auf 80 zu sein... (halt ich aber fuer schwachsinn^^) ich denke mal, so ein tankmangel, wie bei uns auf dem server ist... ich komme schneller in instanzen rein, wenn ich @ lfg tank bin und nicht wie 7/8tel des servers daemlich damge pur mache.. naja, so komplett ohne dd equip haett ich definitiv nicht schneller gelevelt, als wenn ich prot geskillt habe
Dajuwel
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TheyCallMePG
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Taure
Orc
Undead
Warum? Easy! Tauren und Orcs sehen von ihrer Statur her schon sehr nach Warrior aus, wobei ein Undead auch sehr nice aussieht. Trolls find ich nicht so pralle für die Klasse Warrior, eher Hunter, Rogue evt. noch Schamane. Naja und über Bloodelfs wollen wir mal nicht reden ...
Übrigens finde ich den Warrior von den vier Tankklassen am besten, weil einfach oldschool. Warrior > Bärchen > Tankadin > DK für mich persönlich.
Da ich aber nur Undead Mage spiele, ist das für mich hier eh nur Spielerei.
Wer zur Quelle will, muss gegen den Strom schwimmen!
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