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saturniine In for WoW.
99,99% der Spieler sagen, seit den Addons wird WoW kontinuierlich schwaecher, was ich als spaeterer Einsteiger (erst bei tbc) nicht wirklich beurteilen kann. Die Welt in den neuen Addons ist sehr liebevoll und abwechslungsreich gestaltet, ich wuerde aber sagen, die Grafik hat sich nicht verbessert, sondern ist gleich"gut" geblieben, also mir gefaellt der Stil zumindest. Abwechslungsreichtum bei Mobs war glaube ich aber noch nie eine Staerke in WoW, ok, einer kann halt Feuerbaelle casten und der naechste kann dich nur im Nahkampf erwischen, aber ansonsten ist es eigentlich immer gleich und einfach. Mit dem Auge des Sturms ist meiner Meinung nach ein schoenes, leide rzu wenig besuchtes Schlachtfeld hinzugekommen, der Strand der Urahnen oder wie es heißt ist aber ein seltsames Spielkonzept, das sich zuerst meiner Auffassungsgabe entzog, aber sich dann nicht als mein Geschmack herausstellte (man kann u.a. mit Kanonen schiessen). Ansonsten gibt es natuerlich weitrehin fuer jeden levelbereich mehrere Instanzen in vielen Ausfuehrungen, die Bosse sind okay (nicht zu schwer, aber Taktik u.A. vonnoeten) fuer einen Gelegenheitsspieler. Wer natuerlich WoW rumnerdet, korrigiert mich hier natuerlich entsetzterweise damit, dass alles zu stupide geworden ist, zumindest in TBC. In Wotlk kenne ich mich nicht so genau aus, allerdings muss ich sagen, dass Blizz es auch offenkundig mehr fuer Gelegenheitsspieler ausgerichtet das, das heißt, einfach und monoton, also motivierend fuer die, die weniger spielen, und total mies fuer die, die Herausforderung suchen. Inhaltslosigkeit und der einfache Schwierigkeitsgrad ermoeglichte es einigen Spielern, schon in wenigen Wochen den gesamten Content von wotlk clear zu haben. Es gibt neuerdings auch Runen, einen verbesserten Talentbaum, Zweitskillung, die ueblichen nervigen Kiddies im Chat und nur sehr beschraenktes Non-Plus-Ultra-Equip. Die neue Klasse, der Todesritter, spielte sich zumindest in der ersten Zeit des Addons ziemlich gut, die Klasse macht echt Spaß und ist durch Skillung auch ziemlich variabel, denke aber, hier wurde kraeftig generft. Die Quests sind auch immer gleich, bringe xy zu z, toete 5 abc, ... aber was will man erwarten? Alleine losziehen kannst du in den meisten Quests, wie vorher auch, nur halt nicht in Instanzen oder den (wenigen) gekennzeichneten quests. So ab vll 55 werden es zwar meiner Auffassung nach etwas mehr Gruppenquests, aber auch nicht die Welt. Crafting ist uebrigens immer noch schwach, ich als Sammler hatte beim Leveln wenig Freude, aber mit dem Erreichen des Hoechstlevels floss das Gold und die Gegenstaende, die man herstellt, sind zumindest was Alchi etc betrifft nicht ohne.
Nichtsdstotrotz, WoW is und bleibt mein Lieblings-mmo, die Instanzen machen einfach Spaß, mit den richtigen Leuten is das Game supi und auch solo gibt es immer was anzustellen.