#1

Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


PvP-Stammspieler12

Forum? Kann man das essen?

[schwammich]

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Macht Blizzard mit dem Inhaltspatch 3.2 einen Schritt in die richtige Richtung oder machen sie einen Schritt in das Ende der Pro-Gamer-Gemeinschaft in WoW? Die "Pro-Gamer" sind ihrer Meinung anch unterfordert und es ärgert sie, dass es für die Gelegenheitsspieler einfacher gemacht wird, an gutes Equip zu kommen. Vanilla Spieler ärgern sich über die große Veränderung mit BC und WotLK, aber ganz besonders scheint sie der Patch 3.2 zu ärgern. Am Tag 1 T-8-Teil und wir brauchen in Ulduar mehr Zeit und mehr Konzentration, Skill und Geduld.

Die aktuellen Testrealm-Patchnotes unter http://www.wow-europe.com/de/info/un...testrealm.html (DIRECT) (ARCHIVE) einsehbar.

Was meint ihr?
Allah hat Macht über alle Dinge.

#2

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


skatefreak110

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Der Trend in die Casual-Lastigkeit ist schon seit BC der Fall.
Blizzard lässt ja extra für die HighEnd Gilden noch "wichtige" Achievements (Proto-Drakes un so) offen an die kein Casual rankommt.

WoW wird seit Jahren kaputt gepatcht. Is schade drum, aber man muss es ja tun, da man auf Geld aus ist.

#3

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


PvP-Stammspieler12

Forum? Kann man das essen?

[schwammich]

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Ich bin Casual... freue mich über Naxx und Embleme der Eroberung in Hero Ini´s.

Habe nicht Classic gespielt...War mit BC lvl 55 und hab mit WotLK einen 80 Dk.
Allah hat Macht über alle Dinge.

#4

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Spartaner116

weint bei Forumsausfall

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Ich bni zwar kein Casual, aer dafür extremtwinker, ist ja im Prinzip das gleiche wegen Raids etc.

Und ich kann nur sagen, dass der Patch absoluter Müll ist, jeder kann sich innerhalb kürzester ZeitHighend equippen wo führt das hin?

Kann man ja gleich bei der Charerstellung lvl 80 und full epic starten -.-

Naja, nicht mehr lange dann kommt Aion...

#5

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


xshikx

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Das spiel ist schon eine ganze weile volkommen kaput.
Der letzte Boss der wirklich richtig anspruchsvoll war ist Muru. Alle anderen Bosse im BC Content waren mehr oder weniger Free Loot bzw. nicht so anspruchsvoll wie Naxx in der 40 Man Version in Classic.
Vom aktuellen Content will ich garnicht erst reden... auch hier gibt es keinen wirklich anspruchsvollen Encounter, wenn man mal von Algalon absieht wo die schwierigkeit aber auch nur von da kommt, dass der Boss pro ID nur eine Stunde spielbar ist.

Der ganze untergang von WoW hat mit BC begonnen als man Markenitems und PVP Arena Gear eingeführt hat.
Ich selber bin kein großer Twink Spieler, aber wenn ich Leute aus meiner Gilde sehe die innerhalb von einer Woche ihre 2nd und 3rd Chars so weit Equipen, dass sie in BT und Hyjal einsetzbar sind läuft doch irgentwas falsch!
Und das ganze ist mit dem letzten Addon noch wesentlich schlimmer geworden. Naxx 25 ist auch mit random Gruppen kein Problem, selbst wenn die hälfte der Leute Grün Equiped ist und noch nie in Naxx war.

Mit 3.2 wird das ganze System nun völlig lächerlich. Wenn ich für Daylie's Marken bekomme die sonst im 25er erhältlich sind läuft doch irgentwas Falsch ! genauso das man die aktuellen 25er Marken ab 3.2 in Naxx bekommen soll... ich kann diese ganzen änderungen einfach nicht nachvollziehen. was soll daran falsch sein ein paar mal naxx 10er und 25er zu gehen und sich equip zu besorgen, dann nach Ulduar zu gehen sich dort den Content anzuschauen und dann erst die neuen Turnier Dungeons zu sehen...
Das spiel wird immer weiter Casualisiert und das hat man späthestens dann gemerkt als die Pre Quests für Dungeons abgeschaft wurden.

#6

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


skatefreak110

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Zitat Zitat von xshikx Beitrag anzeigen
Alle anderen Bosse im BC Content waren mehr oder weniger Free Loot bzw. nicht so anspruchsvoll wie Naxx in der 40 Man Version in Classic.
Jemals Vashj, Kaelthas oder Nightbane PRENERF gelegt? v.v

Außerdem Zitat kann ich dir sonst nur zustimmen.

#7

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Fat.1taly

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Zitat Zitat von Spartaner116 Beitrag anzeigen
Naja, nicht mehr lange dann kommt Aion...
hach, wie ich solche sprüche liebe! =)

wieviele "WoW-Killer" haste schon gespielt? 3? 5?

jaja, aion wird total gut, viel spass damit!

#8

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


benniboy2007

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Zitat Zitat von Fat.1taly Beitrag anzeigen
hach, wie ich solche sprüche liebe! =)

wieviele "WoW-Killer" haste schon gespielt? 3? 5?

jaja, aion wird total gut, viel spass damit!
Es muss ja nicht heissen das es ein WoW-Killer wird....
wenn er umsteigen will, weil ihm WoW zu blöde wird Warum nicht? Es gibt genug Leute die das MMO gewchselt haben.

#9

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Spartaner116

weint bei Forumsausfall

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Zitat Zitat von Fat.1taly Beitrag anzeigen
hach, wie ich solche sprüche liebe! =)

wieviele "WoW-Killer" haste schon gespielt? 3? 5?

jaja, aion wird total gut, viel spass damit!

Keinen, ich war immer der der WoW verteidigt hat und WoW nie "fremdgegangen" ist.

Ich habe immer nur WoW gespielt, hatte immer meine Freude, habe es auch jetzt noch, aber wenn 3.2 kommt und die das wirklich so durchbringen, wo bleibt dann noch der Reiz?

Dann equippe ich innerhalb von einer Woche durch Heros meinen frischen 80er besser wie meinen alten Main, der Wochenlang immer am Wochenende durch Naxx gerannt ist und sich sein equip erlootet hat.

Wo bitte ist da noch die Motivation? Jeder Frisch 80er equipped sich in kürzester Zeit auf Highend Niveau und ist gleichauf mit den Hardcoreraidern wie EasyPlay (falls die wer kennt )

Das ist nicht der Sinn von einem MMORPG. Wer mehr Zeit investiert ist auch besser und sieht mehr, das ist der Sinn davon, naja aber Blizz bläßt ja den Ka** Casual alles in den Ar*** -.-

Ich habe über viel weggesehen was Blizzard gemacht hat, auch über die Abhärtung und die Kiddy-DK-Klasse, aber das wird mir jetzt dann doch zu Bunt.

#10

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Ich hab dis G

wurde beim Posten geblitzt

[anwesend]

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also ich find das ehrlich gesagt nicht schlimm, dass jedem, der seine 13€ im monat ausgibt, die chance bekommt, mal alles in wow zu sehen.. und nein, nicht erst nach monaten, wo es ein neues addon gibt und man 10level über dem content ist.

für die "pros" gibts ja immer noch die achievements.. wo ist das problem?
die schwierigkeit beim legen des bosses zu legen, halte ich schon für selten dämlich. man kann bosse auch auf verschiedene art und weisen legen.. zum beispiel auch auf schwere art und weisen, die dann auch noch belohnt werden.
der casual wird da nicht rankommen. also wo ist nun das problem?
(DIRECT) (ARCHIVE) http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif (DIRECT) (ARCHIVE)
Die Sonne scheint
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sich umzubringen!

#11

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Killer0074ME

Erklär-Bär

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Ich hab aufgehört,weils mir zu langweilig wurde... Die Inis sind viel zu leicht gemacht.
Ich denke, Blizzard will WoW's Ruf verbessern, dass nicht nur ''Süchti's'' viel vom Spiel erleben. Das fing ja schon BC an, wie z.B. die Schlüssel für die Hero-Inis runtergesetzt wurden, von Respektvoll auf Wohlwollend. In Woltk gibts die gar nicht mehr. Ja ich denke, irgendwann werden die ihr Spiel selbst in den Tod schicken...

#12

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von Killer0074ME Beitrag anzeigen
Ja ich denke, irgendwann werden die ihr Spiel selbst in den Tod schicken...
Warum das? ^^ Während die "Progamer", die nach und nach gehen, vielleicht 10% der Spieler ausmachen, kommen immer mehr Casuals dazu... WoW wächst und wächst und ganz ehrlich... wenn die Elite dann ganz weg ist, kann sich Blizzard freuen, denn dann sind sie nicht mehr in der Zwickmühle, Casuals und Pros gleichermaßen bedienen zu müssen.

#13

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Tomdelongsch

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Müsst ihr halt mit Achievement-Punkten, Anzahl der Spieltage und alten MC-Geschichten protzen, wenns mit dem Gear nichtmehr geht.
Ulcus cruris>hypovolämischer Schock

#14

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


TheyCallMePG

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Jemals Vashj, Kaelthas oder Nightbane PRENERF gelegt? v.v
Du hast Gruul und Magtheridon vergessen. Vor dem Nerf, waren das richtige Contentblocker, für Casuals und Random-Raids unschaffbar. Ansonsten hast Du mit den oben aufgeführten Encountern natürlich absolut Recht.

Ich spiele nun seit ca. 1 1/2 Jahren nichtmehr, meine Freunde versuchen mich dennoch ständig zu überreden, manchmal hats mich echt in den Fingern gejuckt, nochmal einen Schurken hochzuleveln, aber wenn ich mir dann die Patchnotes durchlese und höre wie easy es ist sich Equip zu besorgen, dann bin ich froh, nicht wieder angefangen zu haben. Ich gehöre schon zu den Spielern, die auch etwas gefordert werden möchten.
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#15

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


saturniine

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Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen
Warum das? ^^ Während die "Progamer", die nach und nach gehen, vielleicht 10% der Spieler ausmachen, kommen immer mehr Casuals dazu... WoW wächst und wächst und ganz ehrlich... wenn die Elite dann ganz weg ist, kann sich Blizzard freuen, denn dann sind sie nicht mehr in der Zwickmühle, Casuals und Pros gleichermaßen bedienen zu müssen.
UND Weniger Suchtis im Spiel haben = Besserer IRL Ruf fuer WoW
Leute, wenn ihr alle findet, dass WoW seit Jahren unausstehlich ist und nur noch generft wird, dann spielt doch einfach nicht mehr ? Das ist doch das einfachste und wirksamste Mittel, eurem Aerger zu entgehen. Andererseits, ich spiele ja seit einiger Zeit nicht mehr... Wenn ich so lese, alles, was irgendwie erarbeitet werden muss, wird abgeschafft (Was war ich stolz als ich endlich als frischer 70er in die ganzen Inis durfte und sogar Schluessel fuer Arkatraz etc. hatte.. und habe es leider als gildenloser Gelegenheitsspieler (max 10 Stunden / Woche) nur bis nach Kara geschafft ).

Ich bin total gegen diese daemlichen Ruf-Sachen, von wegen man braucht einen bestimmten Ruf, den man sich in Tagen muehsamer Stuemperarbeit erarbeiten muss, das zeigt nicht, wer Pro-Gamer ist, sondern, wer bereit ist, seine ganze Freizeit fuer einen daemlichen Mist zu vergeuden. Da sind mir lieber Quests mit vielen Teilen, die in verschiedene Gebiete fuehren und wo von jedem Typ etwas dabei ist.

#16

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


TheyCallMePG

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Zitat Zitat von saturniine Beitrag anzeigen
Ich bin total gegen diese daemlichen Ruf-Sachen, von wegen man braucht einen bestimmten Ruf, den man sich in Tagen muehsamer Stuemperarbeit erarbeiten muss, das zeigt nicht, wer Pro-Gamer ist, sondern, wer bereit ist, seine ganze Freizeit fuer einen daemlichen Mist zu vergeuden.
So ein Quatsch. Du bekommst im RL auch nichts geschenkt, sondern musst hart dafür arbeiten, warum sollte das in einem Spiel anders sein, nur weil es ein Spiel ist? Sehe ich komplett anders als Du. Man wird kein erfolgreicher Arzt, wenn man nur einmal in der Woche in die Uni geht um ein - zwei Vorlesungen zu besuchen. Man muss schon regelmäßig gehen, damit man etwas lernt und es anwenden kann. Das könnte man jetzt auch auf tausend andere Berufe anweden. Wenn Du etwas erreichen willst, musst Du eben Zeit investieren. Fertig aus.

Und das gleiche gilt auch für World of Warcraft. Spieler die mehr Zeit investieren, sollten auch das Recht haben, bessere Items zu tragen, als jemand, der eben weniger Zeit investiert. Ich z.B. fande das System, dass man einen bestimmten Ruf (Respektvoll) erreichen muss um an den Schlüssel für den heroischen Modus zu kommen, sehr gut. Wer also mehr Zeit investiert um an den Ruf für den Schlüssel zu bekommen, der hat dementsprechend auch das Recht auf besseren Loot in der Instanz. Oder das System mit dem Ruf für die Schulter- und Kopfverzauberungen. Wer mehr Zeit investiert den Ruf zu erreichen, kann eben den Schulter- und Kopfslot mit mächtigen Verzauberungen versehen. Jemand der darauf keine Lust hat (was ja auch ok ist), kann das dann aber eben nicht und soll dann auch gefälligst die Fresse halten.

Just my 2 Cents.
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#17

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von TheyCallMePG Beitrag anzeigen
nur weil es ein Spiel ist?
Ja.

#18

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


TheyCallMePG

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Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen
Ja.
Tut mir leid, aber verstehe nicht so ganz, was Du damit ausdrücken möchtest. Könntest Du das vielleicht etwas konkreter erläutern, damit ich darauf antworten kann?

Findest Du es blöd, etwas in ein Spiel zu investieren, weil es ein Spiel ist? Bist Du eher der Meinung, das ein Spiel lieber Spaß machen sollte, als Anforderungen zu stellen?
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#19

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


xshikx

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Jemals Vashj, Kaelthas oder Nightbane PRENERF gelegt? v.v

Außerdem Zitat kann ich dir sonst nur zustimmen.
Ja hab ich

Ich muss zugeben diese bosse waren die "schwereren" im BC Content ,naja zumindest Kael war relativ schwer, bei Vashj und Nightbane kann ich das nicht so bestätigen.
Aber wenn du diese Bosse mit den aus Classic in Naxx 40 und AQ40 vergleichst waren sie auch nicht sonderlich anspruchsvoll.

#20

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von TheyCallMePG Beitrag anzeigen
Tut mir leid, aber verstehe nicht so ganz, was Du damit ausdrücken möchtest. Könntest Du das vielleicht etwas konkreter erläutern, damit ich darauf antworten kann?

Findest Du es blöd, etwas in ein Spiel zu investieren, weil es ein Spiel ist? Bist Du eher der Meinung, das ein Spiel lieber Spaß machen sollte, als Anforderungen zu stellen?
Ein Spiel sollte Anforderungen nicht durch Zeitaufwand stellen, denn dann gibt es immer Zeiten, in denen man einfach gelangweilt ist/die man nicht genießen kann - das Einzige, was Einen dann weiter treibt, ist das Wissen, dass man später dafür belohnt wird - ein Mechanismus, der abhängig macht, Zeichen eines schlecht designten Spiels. Die Herausforderung eines Spiels sollte der Schwierigkeitsgrad sein - so sind es z.B. diverse Hardmodes in WoW im Moment, die die wahre Herausforderung des Spiels bilden, nicht die Raids selbst (Wenn jetzt irgendwer behauptet, die Hardmodes wären nicht "hard", dann bitte mit Arsenallink zum Char, damit ich lachen kann) - optionaler Content für Jene, die Spaß daran haben, "an ihre Grenzen zu gehen". Kriegt man zwar kein t-Set für, mit dem man dann in Eisenschmiede posen kann, wie es Pre-BC war, aber man kann sich mit seinen Mitspielern über die tolle Leistung freuen, also über das, was man durch Können, Konzentration und Teamwork geschafft hat - nicht durch hunderte, verschwendete Stunden seines Lebens.

#21

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


TheyCallMePG

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Ok gut, also ich habe Lich King nicht gespielt, kann ich mir daher auch kein Urteil über die Hardmodes erlauben, kenne sie eben nicht. Kenne einige Instanzen nur durch Kollegen, wo ich mal zugeschaut habe.

Meine Meinung bildet sich eben über das zuschauen bei Kollegen und das lesen der Patchnotes (wollte ab und an wieder anfangen). Wenn man WoW vom release an gespielt hat und sich nun die Patchnotes durchliest, fällt einem nunmal auf, dass es viel zu einfach geworden ist, sich gutes Equipment zu besorgen. Man bekommt es einfach hinterhergeschmiessen und das finde ich persönlich (andere können das gerne anders sehen) absolut sch****.

Ich bin eben der Meinung, das ein Spiel schon Anforderungen stellen sollte, ansonsten besteht für mich kein Reiz dieses Spiel zu spielen. Hardmodes schön und gut, aber wir reden ja nicht nur vom PvE, was ist den z.B. mit PvP? Ein Kollege von mir hatte vor ca. zwei Wochen mit seiner Freundin noch einmal neu angefangen und ist letzten Montag 80 geworden. Nun trägt er schon 4/5 Hatefull + ein Battelmaster-Trinket und er spielt nicht wirklich viel. wo liegt da der Sinn? 80 werden, sich easymode equippen und dann?

Wie gesagt, dass ist meine Meinung, ich möchte dich nicht überzeugen.

Edit: Der Schwierigkeitsgrad ist eine tolle Sache, nur um die Hardmodes zu absolvieren, braucht man sicherlich gutes Equipment, welches man sich wieder erst besorgen muss. Und da bin ich eben der Meinung, dass dies kein Prozess von 5 Tagen sein sollte, sondern über einen längeren Zeitraum. War ja schließlich in Classic genauso, nur waren die Bosse dort schon so anspruchsvoll designt, dass man gar keine Hardmodes brauchte.
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#22

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von TheyCallMePG Beitrag anzeigen
sich easymode equippen und dann?
Dann zeigen, dass man mit dem Equip umgehen kann, Spaß im BG haben, Arenarating pushen...
Imho genau, wie ich es mag. Man kriegt die Vorraussetzungen durch ein wenig Einsatz und der Haupt-Augenmerk liegt dann beim Spieler -> Bist du gut, kommst du "weit nach oben", bist dus nicht, bleibst du halt Mittelklasse. (Okay, im PvP ists momentan leider nicht wirklich so, dank Melee-Dominanz, aber in der Theorie...)

Wer das nicht mag... nunja... dem steht frei, mit WoW aufzuhören - aber WoW wird nicht kaputtgemacht, nur weil ihr nicht mehr in der Zielgruppe seid... im Gegenteil. ^^

#23

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


saturniine

hat das Forum als Startseite

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Zitat Zitat von TheyCallMePG Beitrag anzeigen
Man wird kein erfolgreicher Arzt, wenn man nur einmal in der Woche in die Uni geht um ein - zwei Vorlesungen zu besuchen. Man muss schon regelmäßig gehen, damit man etwas lernt und es anwenden kann.
Du gehst aber auch nicht als Arzt 10 Semester lang jede Woche in die gleiche Vorlesung namens "Warum haben Pinguine nie kalte Fuesse", um in deiner Metapher zu bleiben.

#24

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


TheyCallMePG

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Du hast die Aussage nicht verstanden. Sicherlich geht man nicht die ganze Zeit in die gleiche Vorlesung, dafür ist das Medizinstudium zu umfangreich.

Aber Du musst am Ball bleiben um was zu erreichen. Das heißt, Du gehtst zuerst in die Vorlesung "Warum haben Pinguine nie kalte Füße" und am nächsten Tag in die Vorlesung "Anatomie" und am nächsten Tag in die Vorlesung "xyz" usw usw. Gehst Du aber nur einmal in der Woche in die Vorlesung "Warum haben Pinguine nie kalte Füße", fehlt Dir das Wissen aus den anderen Seminaren und Du wirst so kein guter Arzt. Verstanden was ich Dir sagen möchte?
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#25

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Verrsus

hat evtl. kein RL

[O.o]

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Da versucht mal Blizz die alte Leier Skill > Equip konsequent durchzuziehen und es gibt wieder welche die meckern, weil sie ihr Leben komplett in WoW vergeudet haben um Uber-equipped zu sein.

#26

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


PvP-Stammspieler12

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Zitat Zitat von saturniine Beitrag anzeigen
Du gehst aber auch nicht als Arzt 10 Semester lang jede Woche in die gleiche Vorlesung namens "Warum haben Pinguine nie kalte Fuesse", um in deiner Metapher zu bleiben.
Benutz mal das äöü und die neue Rechtschreibung.... Sonst kriegen die Kinder in den Arbeiten noch sechsen, weil sie sehen, wie du schreibst.

Bitte, zum Wohle der Kinder.
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#27

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


TheyCallMePG

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Zitat Zitat von Verrsus Beitrag anzeigen
Da versucht mal Blizz die alte Leier Skill > Equip konsequent durchzuziehen und es gibt wieder welche die meckern, weil sie ihr Leben komplett in WoW vergeudet haben um Uber-equipped zu sein.
Wo zieht Blizzard das denn bitte durch? Ich glaube das hat nichts mit Skill zu tun, wenn ein Paladin oder Dk, 3 andere Klassen solo umklatscht.

Es geht mir auch gar nicht um Skill > Equip oder umgekehrt, sondern jediglich darum, dass wenn man was erreichen möchte, man auch investieren (das hab ich jetzt bestimmt schon 100x mal gesagt). Aber das wiederrum, ist jedem selber überlassen. Wer meint, nicht mehr Zeit investieren zu möchten, dann ist das vollkommen okay, nur soll er dann nicht rumwhinen, weil er keine tollen super-imba-roXXor EpiX hat. Dann eben nur craftet + rare, ergänzt durch ein paar Marken Items. Aber nicht so wie es jetzt ist, frisch 80 werden und in zwei Wochen ready für Ulduar. Das ist ja wohl lächerlich.

In Classic habe ich sehr viel Zeit in das Spiel und meinen Schurken investiert, hatte dementsprechend extrem gutes Gear, Epicmount (was damals nicht selbstverständlich war, weil es extrem teuer war und Gold nicht wie in BC und Wotlk im Überfluss vorhanden war), mit BC Mage gererolled und da habe ich mir geschworen nie mehr soviel Zeit für ein Spiel zu investieren. Hab dementsprechend mir craftet Items gebaut/bauen lassen und das Equipment nur durch ein paar Marken- und Karaitems ergänzt. Mir hats gereicht, ich habe nie gemault, warum ich nicht so tolles Gear hatte wie z.B. Kollegen von mir die T6-Gear trugen.

Und das ist der Unterschied zu den meisten Spielern. Nichts investieren, aber alles haben wollen. Geht das nicht, wird geflammed, gemault und gemeckert und Blizzard geht darauf ein und spielt kollektiv Communitiy-Hure. Das kann es nicht sein, jeder soll sich die Anforderungen selbst stellen können. Wer sagt, ich stoppe jetzt hier bei Naxxramas 10er, ist vollkommen okay, aber dann bitte nicht maulen, warum er nicht das Gear hat, den ein Ulduar-25er Raider hat.

Die meisten in diesem Forum können das aber nicht nachvollziehen, weil sie erst mit BC oder Lich King eingestiegen sind und den Easymode von Anfang an kennen.
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#28

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Verrsus

hat evtl. kein RL

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Zitat Zitat von TheyCallMePG Beitrag anzeigen
Wo zieht Blizzard das denn bitte durch? Ich glaube das hat nichts mit Skill zu tun, wenn ein Paladin oder Dk, 3 andere Klassen solo umklatscht.
Ja wir wissen das Balancing ist scheiße.
Aber es hat schon mit Skill zu tun wenn zwei einigermaßen gleichequippte im Raid 500 dps Unterschied aufweisen. Man kann jetzt viel besser als früher sehen wer seine Klasse beherrscht und wer nicht.

Es geht mir auch gar nicht um Skill > Equip oder umgekehrt, sondern jediglich darum, dass wenn man was erreichen möchte, man auch investieren (das hab ich jetzt bestimmt schon 100x mal gesagt). Aber das wiederrum, ist jedem selber überlassen. Wer meint, nicht mehr Zeit investieren zu möchten, dann ist das vollkommen okay, nur soll er dann nicht rumwhinen, weil er keine tollen super-imba-roXXor EpiX hat. Dann eben nur craftet + rare, ergänzt durch ein paar Marken Items. Aber nicht so wie es jetzt ist, frisch 80 werden und in zwei Wochen ready für Ulduar. Das ist ja wohl lächerlich.
Wieso muss das Zeitinvestment mit Eq gleichgesetzt werden? Wenn du mehr spielst, dann bist du auch besser und kommst in bessere Gilden - und so hast du dann auch immer einen Tacken besseres Eq als andere. Aber was stupides Ruf-farmen für eine sinnvolle Investition sein soll, muss mir erst mal einer zeigen.

#29

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


TheyCallMePG

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Zitat Zitat von Verrsus Beitrag anzeigen
Ja wir wissen das Balancing ist scheiße.
Aber es hat schon mit Skill zu tun wenn zwei einigermaßen gleichequippte im Raid 500 dps Unterschied aufweisen. Man kann jetzt viel besser als früher sehen wer seine Klasse beherrscht und wer nicht.
Ok, Du meintest das auf PvE bezogen, dachte deine Aussage bezog sich auf PvP.

Zitat Zitat von Verrsus Beitrag anzeigen
Wieso muss das Zeitinvestment mit Eq gleichgesetzt werden? Wenn du mehr spielst, dann bist du auch besser und kommst in bessere Gilden - und so hast du dann auch immer einen Tacken besseres Eq als andere.
Nein bist Du eben nicht. Es ist mittlerweile so, dass Du nur minimal schlechteres Equipment hast, wenn Du weniger spielst, als jemand der viel Spielt. Das Verhältnis stimmt nicht mehr, man braucht also um gutes Equipment zu haben nicht mehr viel Zeit zu investieren und das ist den Spielern gegenüber ungerecht, die für sich entschieden haben viel Zeit zu investieren.

Wer wenig spielt, hat in meinen Augen nicht das Recht, auf das gleiche bzw. annähernd gleiche Equipment. Nehmen wir mal an, Du bist ein fleissiger Arbeiter und arbeitest 5 Tage die Woche à 9 Stunden. Dein Kollege arbeitet auch 5 Tage die Woche, aber nur die Hälfte von deiner Arbeitszeit, bekommt aber den gleichen Lohn, fändest Du das Gerecht? Wofür viel Arbeiten gehen, wennn Du für die Hälfte den gleichen Lohn erhälst? Sinn?

Blizzard hat die Linie, die Hardcoregamer von Casuales trennt, aufgegeben um es der Mehrheit der Spieler, nämlich den Casuals recht zu machen, weil sie nämlich auf die 5 % der Hardcoregamer sch****. Immerhin ist dies auch zahlende Kundschaft.

Zitat Zitat von Verrsus Beitrag anzeigen
Aber was stupides Ruf-farmen für eine sinnvolle Investition sein soll, muss mir erst mal einer zeigen.
Mit BC, gab es die Heroickeys, die Zugang zum Heroicmode der normalen Instanzen gewährten. Dafür brauchte man den Ruf >>Respektvoll<< z.B. bei Thrallmar. Das fand ich eine richtig gute Idee. Was hat Blizzard gemacht? Zuerst die Anforderungsstufe auf >>Wohlwollend<< runtergestuft und es dann komplett abgeschafft. Genauso wie die ganzen Pre-Quests. Und warum haben sie das gemacht? Weil die Mehrheit der Spieler zu faul war, an einem Abend mal eine 5er Instanz zu spielen, nein sie wollten sofort Heroic, sofort Kara, Gruul etc. Dadurch werden 5er Instanzen gradezu sinnfrei, weil sowieso niemand mehr in diese Instanzen geht, außer vielleicht eine Gilde. Alles stürmt direkt in die Raidinstanzen.

Eine sinnvolle Regelung wäre: Höchste Stufe erreichen > normale 80er Instanzen spielen um Ruf zu sammeln für die Keys > Heroic Instanzen spielen für besseres Eq + Questgegestände für Pre-Quest um Zugang zu Raidinstanzen zu erhalten > Nebenbei Farmen um Mats fürs craften der ersten epischen Items zu bekommen > Einstieg in die erste Raidinstanz > weiteres vorgehen, hängt vom Spieler ab. So kann sich jeder einteilen, wie er gerne weiterspielen möchte.

So eine Regelung gab es, mit Ausname des Heroic Modus, in Classic und es war eine sehr gelungene Regelung.
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#30

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Kiwihaendler

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[Go Ninja!]

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Zitat Zitat von TheyCallMePG Beitrag anzeigen
Nein bist Du eben nicht. Es ist mittlerweile so, dass Du nur minimal schlechteres Equipment hast, wenn Du weniger spielst, als jemand der viel Spielt.
...das ist genau, was er gesagt hat...

Wieso muss das Zeitinvestment mit Eq gleichgesetzt werden? Wenn du mehr spielst, dann bist du auch besser und kommst in bessere Gilden - und so hast du dann auch immer einen Tacken besseres Eq als andere.
Aber nochmal: Der geringe Unterschied im Equip ist weiterhin super. So tun sich die Spieler heraus, die gut spielen, nicht die Spieler, die viel spielen - wenn ein 25er Ulduar-Raider einfach scheiße spielt, hat ein 10er Naxx-Raider mehr dps als er... und das ist auch gut so. Die Belohnungen für "Hardcore-PvEler" findet man mittlerweile an anderer Stelle als bei dem Equip - z.B. diese ultrageilen 310er-Protodrachen, wenn man die ganzen Hardmodes durch hat... need. O_O

Ein Spieler, der meint, er hätte besseres Equip verdient, weil er mehr Zeit mitbringt als Andere, lebt in der Vergangenheit.

/e: +wer zwingt einen sogenannten "Hardcoregamer" denn, jeden Tag 10 Stunden zu zocken? Soll er sich zurücklehnen und auch nur seine 2h pro Tag spielen, wenn er gerade mal Zeit hat, sich am Spiel erfreuen und gut ist -> WoW ist noch immer kein RL-Ersatz, WoW ist ein Spiel, das einfach Spaß bringen soll.

#31

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Verrsus

hat evtl. kein RL

[O.o]

Registriert seit: 21.04.2003

Beiträge: 32

Zitat Zitat von TheyCallMePG Beitrag anzeigen
Wer wenig spielt, hat in meinen Augen nicht das Recht, auf das gleiche bzw. annähernd gleiche Equipment. Nehmen wir mal an, Du bist ein fleissiger Arbeiter und arbeitest 5 Tage die Woche à 9 Stunden. Dein Kollege arbeitet auch 5 Tage die Woche, aber nur die Hälfte von deiner Arbeitszeit, bekommt aber den gleichen Lohn, fändest Du das Gerecht? Wofür viel Arbeiten gehen, wennn Du für die Hälfte den gleichen Lohn erhälst? Sinn?
Wieso ist Equip dein Lohn? O.o

Blizzard hat die Linie, die Hardcoregamer von Casuales trennt, aufgegeben um es der Mehrheit der Spieler, nämlich den Casuals recht zu machen, weil sie nämlich auf die 5 % der Hardcoregamer sch****. Immerhin ist dies auch zahlende Kundschaft.
Nö, Hardcores zerficken nackt immernoch jeden Gladi-Nap-DK und haben vor allem Achievementbelohnungen, von denen andere nur träumen können.

Mit BC, gab es die Heroickeys, die Zugang zum Heroicmode der normalen Instanzen gewährten. Dafür brauchte man den Ruf >>Respektvoll<< z.B. bei Thrallmar. Das fand ich eine richtig gute Idee. Was hat Blizzard gemacht? Zuerst die Anforderungsstufe auf >>Wohlwollend<< runtergestuft und es dann komplett abgeschafft. Genauso wie die ganzen Pre-Quests. Und warum haben sie das gemacht? Weil die Mehrheit der Spieler zu faul war, an einem Abend mal eine 5er Instanz zu spielen, nein sie wollten sofort Heroic, sofort Kara, Gruul etc. Dadurch werden 5er Instanzen gradezu sinnfrei, weil sowieso niemand mehr in diese Instanzen geht, außer vielleicht eine Gilde. Alles stürmt direkt in die Raidinstanzen.
Diese Leute zahlen für Content. Wenn ihnen der Content nicht auch mal nach und nach offen steht, nur weil sie keine Zeit haben, jeden Tag 4 Stunden vorm Rechner zu hocken, dann hören sie mit dem Spiel auf. Und Blizz will keine Kundschaft verlieren.
Beide Seiten handeln also legitim.

#32

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


saturniine

hat das Forum als Startseite

[geht steil]

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Beiträge: 28

Zitat Zitat von TheyCallMePG Beitrag anzeigen
Aber Du musst am Ball bleiben um was zu erreichen. Das heißt, Du gehtst zuerst in die Vorlesung "Warum haben Pinguine nie kalte Füße" und am nächsten Tag in die Vorlesung "Anatomie" und am nächsten Tag in die Vorlesung "xyz" usw usw. Gehst Du aber nur einmal in der Woche in die Vorlesung "Warum haben Pinguine nie kalte Füße", fehlt Dir das Wissen aus den anderen Seminaren und Du wirst so kein guter Arzt. Verstanden was ich Dir sagen möchte?
Habe deine Aussage verstanden und korrigiert, denn wie du es sagst, trifft es nicht zu. Wenn du Ruf farmst, machst du meistens ueber Tage dieselbe Quest (oder 2 Quests, also Sammeln oder Mobs toeten). Und das ueber Wochen, wenn es sein muss. Der Schwierigkeitsgrad steigt nicht an, jeder, der die Quest 2x macht, kann sie genauso gut loesen, wie jemand, der die Quest 200x gemacht hat, nur mit dem Unterschied, dass derjenige, der sie nur 2x macht, wahrscheinlich noch ein RL hat...

Zitat Zitat von PvP-Stammspieler12 Beitrag anzeigen
Benutz mal das äöü und die neue Rechtschreibung.... Sonst kriegen die Kinder in den Arbeiten noch sechsen, weil sie sehen, wie du schreibst.
Noe.

#33

Re: Patch 3.2 - Alles besser oder alles versaut?


Ich hab dis G

wurde beim Posten geblitzt

[anwesend]

Registriert seit: 30.11.2004

Beiträge: 27

Zitat Zitat von TheyCallMePG Beitrag anzeigen
Ok gut, also ich habe Lich King nicht gespielt, kann ich mir daher auch kein Urteil über die Hardmodes erlauben, kenne sie eben nicht. Kenne einige Instanzen nur durch Kollegen, wo ich mal zugeschaut habe.

Meine Meinung bildet sich eben über das zuschauen bei Kollegen und das lesen der Patchnotes (wollte ab und an wieder anfangen). Wenn man WoW vom release an gespielt hat und sich nun die Patchnotes durchliest, fällt einem nunmal auf, dass es viel zu einfach geworden ist, sich gutes Equipment zu besorgen. Man bekommt es einfach hinterhergeschmiessen und das finde ich persönlich (andere können das gerne anders sehen) absolut sch****.

Ich bin eben der Meinung, das ein Spiel schon Anforderungen stellen sollte, ansonsten besteht für mich kein Reiz dieses Spiel zu spielen. Hardmodes schön und gut, aber wir reden ja nicht nur vom PvE, was ist den z.B. mit PvP? Ein Kollege von mir hatte vor ca. zwei Wochen mit seiner Freundin noch einmal neu angefangen und ist letzten Montag 80 geworden. Nun trägt er schon 4/5 Hatefull + ein Battelmaster-Trinket und er spielt nicht wirklich viel. wo liegt da der Sinn? 80 werden, sich easymode equippen und dann?

Wie gesagt, dass ist meine Meinung, ich möchte dich nicht überzeugen.

Edit: Der Schwierigkeitsgrad ist eine tolle Sache, nur um die Hardmodes zu absolvieren, braucht man sicherlich gutes Equipment, welches man sich wieder erst besorgen muss. Und da bin ich eben der Meinung, dass dies kein Prozess von 5 Tagen sein sollte, sondern über einen längeren Zeitraum. War ja schließlich in Classic genauso, nur waren die Bosse dort schon so anspruchsvoll designt, dass man gar keine Hardmodes brauchte.
der heutige "lohn" für den skill der leute, die auch mal mit ihrem equip umgehen können, sind heute die hardmodeachivements, eine , wie ich finde, geniale idee, damit jeder spieler die chance hat, alles zu sehen, aber nicht darauf verzichten muss, auch mal gefordert zu werden.

was für ein epic du bekommst, ist heutzutage scheiß egal. das ist denken aus der vergangenheit, es gab im pve nichts messbares als equip, was völliger humbug ist. weil leute nichts anderes zu tun haben/gar keine arbeit haben, müssen sie auch noch belohnt werden? was soll diese konditionierung?
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Die Sonne scheint
Die Vögel singen
ein schöner Tag
sich umzubringen!