#1

Offiziell:Neues WoW Addon


Killer0074ME

Erklär-Bär

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Vor wenigen Minuten gab Blizzard den Namen des Addons bekannt: Catalysm! Spielbare Rassen werden Worge (Allianz) und Goblins (Horde) sein. Hier der Link zum Live-Ticker:Klick

#2

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


skatefreak110

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Alt
und es heißt "Cataclysm".

#3

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Tuetenpenner

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http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm

Bei Todesminen Heroic musste ich schmunzeln^^

#4

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


redrogo

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goblins bei der horde :'( alle klassen für jeden :'( nur bis 85 :'(
ich weiß das ich grad nur am whinen bin, und dich mich beim trailer eigentlich nur geärgert habe und noch for 3.1 mein abo gecancelt hab, trotzdem werd ich warscheinlich am erscheinungstag in den laden gehen und 30€ für das spiel blechen... ich weiß nicht ich hab echt gemischte gefühle, ausserdem müsste ich mein xbox live abo kündigen^^

Wenn man bei Ikea die ersten 3 Buchstaben austauscht und ein n ranhängt, erhält man Satan

#5

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Tuetenpenner

hat sich hochgeschlafen

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Xbox-Live würde ich schon alleine wegen 1 vs. 100 nicht kündigen^^ Also mir gefällt das neue Addon. Und dadurch dass es teilweise den Maelstrom zum Thema hat, bestätigt mal wieder die "Roadmap"^^

#6

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


skatefreak110

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Goblins bei der Horde? - Kann man vertreten.
Alle Klassen für jeden? - Tauren Palas? Troll Druiden? oh come on...
Bis 85 lvln? - Jedes lvl soll sehr lange dauern, so das es heißt "oah endlich wieder ein lvl!" und nicht "hm ok..1 lvl noch in den nächsten 4std und ich habs cap erreicht.

Im allgemeinen: Scheiss AddOn, scheiss WoW. Es kann nicht viel kaputter werden und das traurige is das es dauern wird bis die meisten es kapieren und den crap kündigen.

#7

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


redrogo

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Goblins waren einfach immer "die" neutrale rasse im warcraft universum. mich würde es auch stören wenn sie sich der allianz anschliessen würden

Wenn man bei Ikea die ersten 3 Buchstaben austauscht und ein n ranhängt, erhält man Satan

#8

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


skatefreak110

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Zitat Zitat von redrogo Beitrag anzeigen
Goblins waren einfach immer "die" neutrale rasse im warcraft universum. mich würde es auch stören wenn sie sich der allianz anschliessen würden
Goblins waren schon immer mehr bei der Horde als bei der Allianz. Kiwi hatte hier letztens erst nen Beitrag dazu gepostet.

Und btw ich find den Trailer richtig geil und er macht mich schon ein wenig heiß drauf *g*.
Aber naja ... es wird wie WotLK einfach scheisse und noch mehr Casuallastiger ;>

#9

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Tuetenpenner

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Goblins waren schon immer mehr bei der Horde als bei der Allianz. Kiwi hatte hier letztens erst nen Beitrag dazu gepostet.

Und btw ich find den Trailer richtig geil und er macht mich schon ein wenig heiß drauf *g*.
Aber naja ... es wird wie WotLK einfach scheisse und noch mehr Casuallastiger ;>
Sie sagen, dass sie nicht den "Fehler" mit Illidan wiederholen wollen, also dass die neuen Endbosse auch wirklich für jeden erreichbar sein sollen. Mich stört das weniger. Ich spiele nicht um mich in IF/OG Afk hinzustellen und meinen ePenis raushängen zu lassen, sondern weil ich einfach Spaß dran habe neue Bosse zu bezwingen.
Die Goblins sollen eine spezielle Art sein so wie ich das verstanden habe. Wenn man als Ally nach Bootybay geht, werden die einen also nicht plötzlich tot prügeln (es sei denn natürlich man hat den Ruf nach unten gepusht^^). Es gibt ja auch Ork NPC die Orks angreifen etc. also eine wirklich große Veränderung ist das nicht. Eben nur Storytechnisch. Die Zeppelinmeister greifen die Allys ja auch an obwohl sie eine neutrale Rasse sind.

Was mich wirklich stört ist das Pharsing der alten Welt. Das wirkt mir dann zu "instanziert". In Wotlk ist es schon so, dass ich mir bei einigen Gruppen-Quests nicht von Leuten helfen kann die nicht den selben Fortschritt haben wie ich, weil das Gebiet bei denen vollkommen anders ist und sie dann für mich einfach unsichtbar sind.

#10

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


GigaHasi

würde auch am 32. Dezember posten

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In classic nun auch fliegen? O.o alles verändert sich? ich verlauf mich ja jetzt schon Aber ich hätte gedacht die Worgen sähen böser aus naja mal sehen wies wird. Aber über bsf und dm in hero musste ich schon lachen

#11

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


redrogo

Forum? Kann man das essen?

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
Goblins waren schon immer mehr bei der Horde als bei der Allianz. Kiwi hatte hier letztens erst nen Beitrag dazu gepostet.

Und btw ich find den Trailer richtig geil und er macht mich schon ein wenig heiß drauf *g*.
Aber naja ... es wird wie WotLK einfach scheisse und noch mehr Casuallastiger ;>
wenn du den nochmal findest schick ihn mir bitte, ich bin immer wissbegierig

und für mich waren die goblins immer die rasse die keine politschen ziele durch kämpfen erreichen will sondern unpolitisch bleibt um so den größt möglichen gewinn für sich herrauszuschlagen und mit geld die meinung einiger leute beeinflusst( <-- rpserver^^)

warscheinlich wird das einfach so wie mit den trollen erklärt, also das sich nur ein stamm anschliesst( die dunkel speer ) wärend die anderen stämme es ablehnen(z.b. die armani)

was ich mich auch frage: kriegen die gnome nun gnomeregan wieder als hauptstadt?

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#12

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Tuetenpenner

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Jetzt stehen die Goblins aber vor dem nichts. Und da Allianz und Horde sich wieder im krieg befinden haben sie gar keine andere Wahl als ihre Neutralität aufzugeben.

#13

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


GummibaerpG

Greenhorn

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wird das dann 4.0 oder wie?
It´se me Mario!

#14

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


skatefreak110

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Zitat Zitat von redrogo Beitrag anzeigen
wenn du den nochmal findest schick ihn mir bitte, ich bin immer wissbegierig
Wo soll das denn bitte sein??
Zitat Zitat von GummibaerpG Beitrag anzeigen
wird das dann 4.0 oder wie?
WoW - 1.0
WoW BC - 2.0
WoW WotLK - 3.0
und
SURPRISE
WoW Cata. - 4.0

#15

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


redrogo

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Zitat Zitat von skatefreak110 Beitrag anzeigen
danke
aber wenn sie mit der horde schon einmal verloren haben, warum gehen sie dann nicht zur allianz^^? wäre doch logisch xD

cool wäre es wenn die hauptstädte auch verändert werden(vergrößert, verschönert, mit mehr interaktion(kartenspiele bei denen man kondensiertes manapulver gewinnen kann^^ o.ä)

if könnte z.b. nen keller oder ne dachterasse bekommen^^ und die gnome ziehen zurück nach gnomeregan

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#16

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Firstceptor

surft noch mit 56k

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Ah was soll ich sagen ich hab WoW gekündigt und freue mich auf Aion. Mal sehen bis wann sie es geschafft haben Aion totzupatchen.

#17

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Der Trailer ist geil. ^^ Auch sonst - abgesehen von den neuen Rassen-Klassen-Combis... wtf Nachtelf-Magier, Tauren-Paladin. Die alte Welt überarbeitet, einfach geniale Idee - vor einigen Wochen habe ich noch behauptet "Die alte Welt wird nie verändert, die Leute müssen an neuen Raids für die Möchtegern-Pros arbeiten" - tja... haben sie mich wohl gepwnt, indem sies einfach miteinander verbinden. Dazu gewertete BGs (YES, endlich keine Arenapflicht mehr!)... mehr bgs... (das ist mehrzahl, also kommen mindestens 2?)... und... Todesminen Hero, yay! ^^

Naja, klingt jedenfalls alles wirklich tollig. ^^ Und endlich passiert mal was... eine Menge Stoff für RP - obwohl die Hälfte meiner RP-Gilde schon meckert: "Wuah... alles verändert sich, will ich nich!!!" - sonst meckern die Leute immer, dass ihnen die Welt zu stativ und öde ist... Wie mans macht, ist es falsch - man kanns den Leuten halt einfach nicht recht machen. Oo

#18

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


lol

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Juhu Untote Paladine byebye WoW du warst mal toll aber langsam wirds lächerlich!
NUR DER BVB!!!

#19

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

-10 Ping

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Zitat Zitat von lol Beitrag anzeigen
Juhu Untote Paladine byebye WoW du warst mal toll aber langsam wirds lächerlich!
You Fail.
http://www.wow-europe.com/cataclysm/...trix_de_DE.jpg
Keine untoten Paladine...

#20

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


TSVGigantZettel

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Also nur mal so, das ist das genialste was Blizzard hätte machen können, an euch Nörgler.

Es wird die ganze Zeit darüber geredet, das die alte Welt tot ist, das dort niemand mehr ist, keiner mehr die Instanzen besucht und alle nur möglichst schnell auf die maximal Stufe kommen wollen, und jetzt verändert sich alles, neue Rassen-Klassen-Kombinationen, neue Rassen und neue Inis => Mehr reiz zu twinken und so die alte "neue" Welt neu zu entdecken!

Die Hauptstädte werden komplett überarbeitet, Og wird zerstört und wird sich dann im Wiederaufbau befinden, Sw wird "prächtiger gestaltet", das es aus der Luft nicht so schäbig aussieht, die Horde bekommt eine neue Hauptstadt im Süden und es ist zwar noch nicht offiziel bestätigt, aber höchst warscheinlich bekommen die Gnome wieder ihre alte Hauptstadt Gnomeregan.

Zudem ist keine Arenapflicht mehr, da 3 neue BGs hinzukommen, in denen man ebenfalls Ränge gewinnen kann.

Das es nur bis Level 85 geht ist auch total logisch, weil jeder will doch nur schnell auf die maximal Stufe, das war bei BC so und bei Wotlk auch so, warum sollten die Entwickler sich wieder so viel arbeit machen, wie bei Wotlk mit Eiskrone und Sturmgipfel, wenn eh jeder nur schnell durch will. Außerdem lassen sie so Raum für nächste Add-ons, indem sie jetzt in 5er Schritten gehen, weil es sonst i-wann einfach zu hoch gehen würde und es das ebenfalls ins lächerliche ziehen würde. Außerdem sollen diese 5 Level, genauso lange dauern wie die 10 Level von 70 auf 80.
Außerdem werden nur 5 neue Gebiete in die alte "neue" Welt integriert, in denen man ab Level 78 questen kann, weil auch nicht mehr Raum für weitere Gebiete ist.

Das neue Rassen integriert werden ist ja logisch, genauso wie das Goblins zur Horde gehören werden (wurde schon ausführlich berichtet wieso) und das Worgen zur Allianz kommen. Ok, mit den Worgen haben sie es sich einfach hingedreht, aber welche Rasse wäre denn sonst für die Allianz in Frage gekommen?

Das das Spiel immer mehr Casual lastig wird ist auch normal, da mind. 80% aller WoW-Spieler Casuals sind und dann auch noch die Frage aufkommt, was man darunter versteht, und diese eben das Geld einbringen!

Man munkelt (buffed.de z.b.) das Blizzard an einem neuen MMORPG arbeitet, für die ganzen Pro-Gamer von WoW, die dann überlaufen sollen.


Selten so viel Shit auf einmal gelesen von Leuten die meinen sie wären die Oberpros

#21

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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[Go Ninja!]

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Zitat Zitat von TSVGigantZettel Beitrag anzeigen
Also nur mal so, das ist das genialste was Blizzard hätte machen können, an euch Nörgler.

[*zu lang für Fullquote*]


Selten so viel Shit auf einmal gelesen von Leuten die meinen sie wären die Oberpros
Junge, junge... so wenig Beiträge und schon so viel Wahrheit - du gefällst mir. :>

#22

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Big Red Machine

Greenhorn

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wenn ich ehrlich bin hat mich WoW seit Wotlk nur noch entäuscht.Als ich mnit meinem level 70 hexenmeister nach nordend kam und dort 2 tage gequestet hatte, hatte ich keine lust mehr.Dann nach Tagen war ich endlich lvl 80.Die Hero Inis hangen mir schon aus dem Hals heraus und ich wollte endlich Naxx.Dann endlich nach Naxx und......nach dem zweiten Mal pure Langeweile.Keine wirkliche herausforderung.Dann hat ich meine ersten T 7,5 teile da kam schon Ulduar.Ab den Zeitpunkt hatte ich garkein lust mehr.Ich habe meine restlichen Tage mit twinken und abhängen in Dalaran(was man mit Level 80 wohl am meisten tut)verbracht.Dann war meine Gamecard weg und ich hatte vor mir nie wieder eine zu kaufen.Und jetzt das.Der Trailer zu Cataclysm hats mir einfach angetan.Die alte Welt die wohl am meisten Spaß machte wird neu gestalltet.Neue Rassen aufgepepte Gebiete damit es mit meinem zukünftigen Worg/Goblin nicht langweilig wird und Todesminen Hero!^^.Das mit den Goblins die wohl am meist erwarteste Klasse ist eine Spitzen Idee, und die Worgs gefallen mir als alter Ally auch gut.Die Goblins sind es auf jedenfall wert einen Hordler angefangen.Das einzigste was mich stört ist das erneute questen in Nordend mit den Twinks was man jedoch überleben kann.Cataclysm ist es wert einmal gespielt zu werden was ichauch machen werde.Wenn Blizzard es nicht kaputt patcht wird es vllt. DAS WoW Addon schlecht hin.

Rechtschreibefehler könnt ihr bei ebay ersteigern.

#23

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


DarkNightwalker2k

Waynes Erbe

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*lach* Alle die hier am lautesten heulen und meinen sie würden WoW nicht mehr spielen, spielen es in Wahrheit noch.
Und der eine da der meint er findet es nicht toll, kauft es sich aber dennoch: Mach lieber ne Therapie, das hört sich eindeutig nach ner Sucht bei dir an!
Freie Meinung und Kritik ist bei GIGA.de nicht erlaubt!
Wir sind alles nur Lamer und Choleriker laut den Praktikanten und alte News sind bei GIGA.de alle frisch und Aktuell. Hoch lebe GIGA.de! Wo das Niveau stets sinkt!

#24

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


DarkNightwalker2k

Waynes Erbe

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Zitat Zitat von Big Red Machine Beitrag anzeigen
wenn ich ehrlich bin hat mich WoW seit Wotlk nur noch entäuscht.Als ich mnit meinem level 70 hexenmeister nach nordend kam und dort 2 tage gequestet hatte, hatte ich keine lust mehr.Dann nach Tagen war ich endlich lvl 80.Die Hero Inis hangen mir schon aus dem Hals heraus und ich wollte endlich Naxx.Dann endlich nach Naxx und......nach dem zweiten Mal pure Langeweile.Keine wirkliche herausforderung.Dann hat ich meine ersten T 7,5 teile da kam schon Ulduar.Ab den Zeitpunkt hatte ich garkein lust mehr.Ich habe meine restlichen Tage mit twinken und abhängen in Dalaran(was man mit Level 80 wohl am meisten tut)verbracht.Dann war meine Gamecard weg und ich hatte vor mir nie wieder eine zu kaufen.Und jetzt das.Der Trailer zu Cataclysm hats mir einfach angetan.Die alte Welt die wohl am meisten Spaß machte wird neu gestalltet.Neue Rassen aufgepepte Gebiete damit es mit meinem zukünftigen Worg/Goblin nicht langweilig wird und Todesminen Hero!^^.Das mit den Goblins die wohl am meist erwarteste Klasse ist eine Spitzen Idee, und die Worgs gefallen mir als alter Ally auch gut.Die Goblins sind es auf jedenfall wert einen Hordler angefangen.Das einzigste was mich stört ist das erneute questen in Nordend mit den Twinks was man jedoch überleben kann.Cataclysm ist es wert einmal gespielt zu werden was ichauch machen werde.Wenn Blizzard es nicht kaputt patcht wird es vllt. DAS WoW Addon schlecht hin.

Rechtschreibefehler könnt ihr bei ebay ersteigern.
Ich bin froh das Freaks (wohl wie du) denen WoW nun zu einfach ist abhauen. Denn dann bleiben mir solche Kommentare wie "crap Equip" oder "l2p" erspart. WoW den Casuals!!! Nicht jeder hat Sitzfleisch um für 10 Stunden farmen zu gehen. Es ist nur ein verdammtes Spiel was Spaß machen soll, es ist keine Arbeit und nicht euer Leben.
Freie Meinung und Kritik ist bei GIGA.de nicht erlaubt!
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#25

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Big Red Machine

Greenhorn

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@DarkNightwalker2k man kanns auch übertreiben.Du bist wahrscheinlich so ein Ultra Jäger de die ganze Zeit afk ist und auf alles würfeld.Ich kann solche Typen wie dich nicht ab die meinen sie wären die Meister in WoW.

#26

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


TSVGigantZettel

Greenhorn

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Zitat Zitat von Big Red Machine Beitrag anzeigen
wenn ich ehrlich bin hat mich WoW seit Wotlk nur noch entäuscht.Als ich mnit meinem level 70 hexenmeister nach nordend kam und dort 2 tage gequestet hatte, hatte ich keine lust mehr
das ging mir genauso!

Zitat Zitat von DarkNightwalker2k Beitrag anzeigen
*lach* Alle die hier am lautesten heulen und meinen sie würden WoW nicht mehr spielen, spielen es in Wahrheit noch.
Und der eine da der meint er findet es nicht toll, kauft es sich aber dennoch: Mach lieber ne Therapie, das hört sich eindeutig nach ner Sucht bei dir an!

Ich bin froh das Freaks (wohl wie du) denen WoW nun zu einfach ist abhauen. Denn dann bleiben mir solche Kommentare wie "crap Equip" oder "l2p" erspart. WoW den Casuals!!! Nicht jeder hat Sitzfleisch um für 10 Stunden farmen zu gehen. Es ist nur ein verdammtes Spiel was Spaß machen soll, es ist keine Arbeit und nicht euer Leben
Es finden viele nicht toll, deswegen ist das singular nicht wirklich berechtigt

Das hat nichts mit Sucht zu tun sondern einfach mit Genugtuung. Manche Menschen müssen einfach alles kritisieren, obwohl sie keine Ahnung haben um was es in dem neuen Add-on geht.

Freaks? Was du als Freaks bezeichnest sind die Menschen, die WoW hauptsächlich schon seit Release zocken und das Game zu dem gemacht haben was es heute ist.
Klar, ich kenne das auch, wenn man immer angemacht wird, DPS geschwätz oder ähnlichen Mist, aber die meissten die einen beleidigen, niedermachen ("crap Equip" oder "l2p") sind einfach ignorante Idioten die WoW höchstens seit BC spielen, selber keine Ahnung haben und meinen sie wären die Kings.

#27

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Dr. Gordon Freeman

24/7-Poster

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, Jetzt wird mal was gemacht, und schon kommen wieder alle Puristen an und meckern im Vorfeld rum dass der Putz von den Wänden bröckelt... Ihr scheit das Addon ja schon alle In- und Auswendig zu kennen.

Ich finde die Idee an sich sehr interessant, gerade weil Azeroth (von den Hauptstädten mal abgesehen) schlicht und ergreifend tot ist. Man trifft vielleicht alle 20-30 Minuten mal jemanden der gerade am Questen ist, aber das war es dann auch schon. Dadurch dass die alte Welt jetzt überarbeitet wird ändert sich das vielleicht auch mal.

Die Sache mit dem heroischen Schwierigkeitsgrad in dm, bsf und co finde ich an sich auch ganz nett (aber auch ein klein bisschen lustig). Die Classicinstanzen sind meiner Meinung nach viel zu gut um sie jenseits von Level 30 zu vergessen.

Die neuen Rassen sind zwar nicht ganz mein Fall, aber vielleicht freundet man sich ja mit der Zeit noch damit an, wenn nicht dann spiele ich sie einfach nicht.

Rassen- und Klassenkombis sind mir persönlich wumpe. Es ist mir schlicht und ergreifend egal ob der Paladin der mich gerade umgehauen hat wie ein Ork, Taure, Zwerg oder Kieselstein aussieht. Inwiefern dass mit der Warcraftgeschichte harmoniert kann ich allerdings nicht beurteilen, weil ich mich damit nicht so intensiv auseinandergesetzt habe.

Kurz: Ich freue mich auf das Addon...
(Wer mir jetzt mit Casual kommt: Ich spiele es seit über 4 Jahren und habe mehrere Fullepic 80er )

#28

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


HerrFettt

putzt hier nur

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WOW <- EPIC FAIL!
AION <<ALL!
Noch mehr kann man die Lore in WOW nicht vergewaltigen.Das ist der Höhepunkt.

Sorry das musst ich jetzt ablassen.

#29

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Tuetenpenner

hat sich hochgeschlafen

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Schonmal auf die idee gekommen, dass die Lore sich auch weiterentwickeln kann?

#30

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


BurnIt

Greenhorn

[King Of The Hill]

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also bitte....genug ist genug
es ist schon krank genug das plötzlich mit panzer gekämpft wird. Eigentlich waren schon gewehre ziemlich seltsam.
Aber das jetzt jedes verdammtes volk jeden Klasse spielen kann ist dämlich.
"Die höhrst einen Schurken. Zaaap. hinter dir taucht eine Kuh aus dem nichts auf" ><

#31

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


mdtwister

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Zitat Zitat von BurnIt Beitrag anzeigen
also bitte....genug ist genug
es ist schon krank genug das plötzlich mit panzer gekämpft wird. Eigentlich waren schon gewehre ziemlich seltsam.
Aber das jetzt jedes verdammtes volk jeden Klasse spielen kann ist dämlich.
"Die höhrst einen Schurken. Zaaap. hinter dir taucht eine Kuh aus dem nichts auf" ><
Nochmal extra für dich http://www.wow-europe.com/cataclysm/...trix_de_DE.jpg


Es wird keine Tauren Schurken geben.

#32

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


BreiBrei

Gast

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Zitat Zitat von TSVGigantZettel Beitrag anzeigen
.........................
Mal nee Frage woher hast du die ganzen Infos also, wo kann man es nachlesen?

#33

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Dr. Gordon Freeman

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Zitat Zitat von BurnIt Beitrag anzeigen
also bitte....genug ist genug
es ist schon krank genug das plötzlich mit panzer gekämpft wird. Eigentlich waren schon gewehre ziemlich seltsam.
Das nennt man Steampunk. Und das gab es schon von Anfang an, nur eben ohne Panzer. Da kannst du auch gleich Dead Space verurteilen weil es futuristische Einflüsse hat. Oder Gothic/Elder Scrolls/Anno/Witcher, weil es Mittelalterlich ist..
Zitat Zitat von BurnIt Beitrag anzeigen
Aber das jetzt jedes verdammtes volk jeden Klasse spielen kann ist dämlich.
"Die höhrst einen Schurken. Zaaap. hinter dir taucht eine Kuh aus dem nichts auf" ><
Kuhschurke... Ich verweise mal dezent auf Kiwihaendlers Beitrag:
MfG

#34

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


GigaHasi

würde auch am 32. Dezember posten

[müde]

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Also ich muss sagen, ich bin eine die erst anfang diesen Jahres mit WoW angefangen hat und es nicht besonders spannend fand in der classic,bc welt rumzugammeln, demnach schnell auf 80 usw.
Aber mit dem neuen addon, werde ich meine anderen chars beiseite packen und einen süßen worgen erstellen und jegliche quests machen die ich finden kann. Das klingt alles sehr interessant und irgendwie auch niedlich <3
Mich stören zwar einige Dinge, allerdings denke ich werde ich mich spätestens dann über das fliegen in classic freuen wenn ich dann soweit bin
Das die Berufe ausgearbeitet werden finde ich eine Klasse idee, so hat jeder sein selbstgebasteltes etwas :>
Ich hoffe natürlich noch immer auf ein süßes,mädchenhaftes mount XD aber ich denke das kann ich mir wieder abschminken und nur davon träumen. Ansonsten finde ich das es "nur" bis 85geht völlig angemessen...irgendwann wird es unüberschaubar und man hat einfach gar keine Lust sich noch twinks hochzuspielen weil es einfach irgendwann jahre dauert, bis man alle level aufgeholt hat.
Im großen und ganzen denke ich wird es viele Spieler wohl sehr anpissen aber ich denke auch es wird leute wie mich vielleicht dazu bringen jetzt auch die classic welt näher zu erforschen

#35

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Tuetenpenner

hat sich hochgeschlafen

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Die alten Levelphasen werden dafür aber auch immer wieder verkürzt. Ich behaupte mal von 1-80 dauert es kaum länger als zu Classic-Zeiten von 1-60. Mit dem nächsten Addon wird die Levelphase von 70-80 bestimmt auch wieder verkürzt.

#36

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Ich hab dis G

wurde beim Posten geblitzt

[anwesend]

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ich hatte ja eher darauf gehofft, dass die neue rasse der allianz die "pandaren" (k.a mehr wie die geschrieben werden..) sein würde wäre schon geil so ne suff-rasse.. aber worgen gehen auch klar.

bin mal gespannt aufs addon, manche rassen-klassenkombinationen halte ich jedoch storytechnsich für ziemlichen bockmist (gnom priester, tauren paladin, undead hunter..)
http://imagegen.last.fm/iTunesFIXED/...habdiz1990.gif
Die Sonne scheint
Die Vögel singen
ein schöner Tag
sich umzubringen!

#37

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


babbersabber

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Hab ich das richtig verstanden? Wird sich auch ganz Azeroth verändern? Manche Orte sehen im Trailer anders aus... Das stört mich! Azeroth soll so bleiben wie es ist!

#38

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


TSVGigantZettel

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Zitat Zitat von BreiBrei Beitrag anzeigen
Mal nee Frage woher hast du die ganzen Infos also, wo kann man es nachlesen?
man muss halt nur bissal suchen und den trailer anschauen, aber ich glaub auf buffed.de stand es ganz gut gebündelt da.



mal ne dumme frage, was haben eig alle gegen die neuen Rasse-Klassen-Kombinationen? das ist doch nur ein neuer anreiz für alle, neue twinks (gnom-priester ftw^^) hochzuziehen!
das alle immer mit "aber die story" kommen ist so überflüssig, wenn ihr damit die geschichten aus warcraft 1,2 und 3 meint, denn die kennen sowieso die wenigsten und seit wann hält sich blizzard an die story?
und ist es wirklich so ein weltuntergang?

#39

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


TSVGigantZettel

Greenhorn

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Zitat Zitat von babbersabber Beitrag anzeigen
Hab ich das richtig verstanden? Wird sich auch ganz Azeroth verändern? Manche Orte sehen im Trailer anders aus... Das stört mich! Azeroth soll so bleiben wie es ist!
wieso? was ist denn daran so schlimm?
du bist sicherlich auch so einer der alles möchte, bloß keine Veränderung!

außerdem ist deine aussage überflüssig wenn du dir mal die anderen beiträge hier durchgelesen hättest, dann merkst nämlich warum das blizzard macht...

#40

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


TheCantakerous

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Ich weiß ganz ehrlich nicht was ihr habt.
Da meckern alles rum (mich eingeschlossen), dass die alte Welt "ausstirbt" und nun tut blizz etwas dagegen und das ist auch scheiße.
Euer Problem ist einfach das man es eucht nicht rechtmachen kann.
Ich habe mein Abo momentan auch gekündigt, und werde wohl im September mal Aion ausprobieren.
Aber ganz ehrlich, ich hatte Gänsehaut beim Trailer und ich finde die Idee super, der alten Welt, neues Leben einzuhauchen. Goblins wollte ich schon immer spielen und die alte Welt gefiel mir schon immer am besten. Es gibt neues zu entdecken egal wo man hingeht, man besucht alte Instanzen und Gebiete, trifft auf altes und Neues. Wahnsinn, ich bin wirklich begeistert.
Hätte Blizzard einfach wieder einen neuen Kontinent hinzugefüt + Level 90, wäre es langweilig geworden und ihr hättet Grund zum meckern gehabt. Doch nun wurde werd Weg der Eintönigkeit verlassen und neues geschaffen.
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#41

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


jambawomba

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Zitat Zitat von BurnIt Beitrag anzeigen
also bitte....genug ist genug
es ist schon krank genug das plötzlich mit panzer gekämpft wird. Eigentlich waren schon gewehre ziemlich seltsam.
Aber das jetzt jedes verdammtes volk jeden Klasse spielen kann ist dämlich.
"Die höhrst einen Schurken. Zaaap. hinter dir taucht eine Kuh aus dem nichts auf" ><
ich seh schon du bist sehr bewandert im warcraft universum ....

#42

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Tuetenpenner

hat sich hochgeschlafen

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
bin mal gespannt aufs addon, manche rassen-klassenkombinationen halte ich jedoch storytechnsich für ziemlichen bockmist (gnom priester, tauren paladin, undead hunter..)
Gnomen Priester kann ich noch verstehen. Den Untoten Jäger auch noch (vielleicht war er ja schon Jäger als er noch gelebt hat^^). Nur den Turen Pala kann ich auch nicht so ganz nachvollziehen. Man könnte das eigentlich nur damit erklären, dass sie von den Blutelfen ausgebildet wurden.

#43

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Bonbon aus Wurst

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Zitat Zitat von TSVGigantZettel Beitrag anzeigen

Das es nur bis Level 85 geht ist auch total logisch, weil jeder will doch nur schnell auf die maximal Stufe, das war bei BC so und bei Wotlk auch so, warum sollten die Entwickler sich wieder so viel arbeit machen, wie bei Wotlk mit Eiskrone und Sturmgipfel, wenn eh jeder nur schnell durch will.

[...]

Außerdem sollen diese 5 Level, genauso lange dauern wie die 10 Level von 70 auf 80.
Zitat Zitat von Furzzen Beitrag anzeigen
Ich hasse Hip Hop in welcher Form auch immer...und Techno auch, und RnB und House...ich könnte jetzt ewig so weitermachen, weil ich alles außer Metal scheiße finde.
epic!

#44

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von Tuetenpenner Beitrag anzeigen
Gnomen Priester kann ich noch verstehen. Den Untoten Jäger auch noch (vielleicht war er ja schon Jäger als er noch gelebt hat^^). Nur den Turen Pala kann ich auch nicht so ganz nachvollziehen. Man könnte das eigentlich nur damit erklären, dass sie von den Blutelfen ausgebildet wurden.
Tauren-Paladine sind loretechnisch völlig in Ordnung - es kommt allein durch die Spielmechanik etwas seltsam rüber, wenn die Kühe dann mit Licht rumspielen, aber vom Grundbau her, passt es. Tauren haben einen unheimlichen Respekt vor dem Leben und der Umgebung, vor der Natur und vor allen un Ihnen herum, allein das macht sie zu einer Rasse, die den Paladin als Klasse rechtfertigt.

Man sollte nicht den Fehler machen, einen Paladin als den durchs Licht geformten Ritter zu sehen, den er z.B. bei den Menschen und den Zwergen darstellt, denn das ist nur eine Möglichkeit, ein Paladin zu sein, zugegebenerweise die Möglichkeit, die wir bislang als Einzigste in WoW (und auch in WC3) kennengelernt haben... sicher werden die Klassen-Quests der Tauren den Blick dann ein wenig erweitern.

...ändert natürlich Nichts daran, dass sie mit dem Spielmechanik-Paladin eigentlich nicht so recht zusammenpassen.

#45

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


carronmar

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ich habe erst vor kurzem mit wow angefangen... und bin deshalb auch noch in den anfangsgebieten von "classic", welche ja dann durch cataclysm verändert werden sollen.
Treten diese veränderungen dann erst auf wenn man cataclysm installiert oder wie soll das laufen wenn man noch nicht so weit ist, oder man eben erst nach cataclym mit wow anfängt?

#46

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Raderion

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Also ich finde sowohl den Trailer, als auch die neuen Features vielversprechend und freue mich darauf. (auch wenn ich zur Zeit kein Wow spiele)

Die Idee, die alten Gebiete mal ein "wenig" (oder wohl eher mehr ) zu verändern wirklich gut. Desweiteren freue ich mich, dass man endlich in der alten Welt fliegen können wird.

#47

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von carronmar Beitrag anzeigen
ich habe erst vor kurzem mit wow angefangen... und bin deshalb auch noch in den anfangsgebieten von "classic", welche ja dann durch cataclysm verändert werden sollen.
Treten diese veränderungen dann erst auf wenn man cataclysm installiert oder wie soll das laufen wenn man noch nicht so weit ist, oder man eben erst nach cataclym mit wow anfängt?
Die Welt verändert sich für Jeden, unabhängig davon, ob das AddOn installiert ist oder nicht. Du wirst dann in den "neuen" Gebieten questen (müssen).

#48

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


WASDi

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Gibt es schon Infos bzgl. einer neuen Heldenklasse?

War mir ziemlich sicher, dass es was heilendes ab lvl 55 bzw. 65 geben wird.
Cornholio, Lake Titikaka

#49

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Badryuu

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Nö Blizz meinte die bauen im dem add on keine helden klasse ein
Gibt nur die 2 neuen Rassen

#50

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Fat.1taly

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heilende heldenklasse waer sooo cool, dann haette ich endlich nen heiler ohne leveln zu muessen :P

#51

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


carronmar

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weiß man schon wann der patch ungefähr kommt? und welche gebiete von der veränderung betroffen sind? eventuell schafft man es ja noch einmal auf horde seite und einmal auf allianz seite die gebiete die sich ändern "durch zu spielen" bevor der patch kommt.

#52

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Ich hab dis G

wurde beim Posten geblitzt

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Zitat Zitat von Tuetenpenner Beitrag anzeigen
Gnomen Priester kann ich noch verstehen. Den Untoten Jäger auch noch (vielleicht war er ja schon Jäger als er noch gelebt hat^^). Nur den Turen Pala kann ich auch nicht so ganz nachvollziehen. Man könnte das eigentlich nur damit erklären, dass sie von den Blutelfen ausgebildet wurden.
gnomen priester passen deshalb nicht, da gnome nunmal die miesesten atheisten sind versuchen immer alles mit logik und der wissenschaft zu erklären. aber es ist weder naturverbundenheit noch gottesfurcht zu erkennen..

Zitat Zitat von Kiwihaendler
Tauren-Paladine sind loretechnisch völlig in Ordnung - es kommt allein durch die Spielmechanik etwas seltsam rüber, wenn die Kühe dann mit Licht rumspielen, aber vom Grundbau her, passt es. Tauren haben einen unheimlichen Respekt vor dem Leben und der Umgebung, vor der Natur und vor allen un Ihnen herum, allein das macht sie zu einer Rasse, die den Paladin als Klasse rechtfertigt.

Man sollte nicht den Fehler machen, einen Paladin als den durchs Licht geformten Ritter zu sehen, den er z.B. bei den Menschen und den Zwergen darstellt, denn das ist nur eine Möglichkeit, ein Paladin zu sein, zugegebenerweise die Möglichkeit, die wir bislang als Einzigste in WoW (und auch in WC3) kennengelernt haben... sicher werden die Klassen-Quests der Tauren den Blick dann ein wenig erweitern.

...ändert natürlich Nichts daran, dass sie mit dem Spielmechanik-Paladin eigentlich nicht so recht zusammenpassen.
loretechnisch halte ich tauren paladine für ziemlichen blödsinn.
man müsste bei heilklassen drauf achten, was und wie sie etwas anbeten. tauren sind sehr naturverbunden, das wissen wir. menschen und zwerge dagegen sind sehr gottesfürchtig.
deshalb könnte man den tauren heilklassen wie schamanen und druiden geben, die auch wirklich zu ihrer lore passen würden. schamanen und druiden sind nunmal die klasse, die sich die eigenschaften der natur bedienen, um leben zu retten oder überhaupt um wiederzubeleben. tauren beten ja schließlich keinen "licht"-gott an. genauso wenig benutzen zwerge die fähigkeiten und die gaben der natur, um wunden zu verheilen, sondern bitten um hilfe eines gottes, der sie mit der macht des lichtes ausstattet. in so fern wäre ein zwerg schamane schon ebenfalls krasser schwachsinn. aber gerade deshalb halte ich troll druiden für sinnvoll, da die eigenschaften zwischen klasse und rasse nunmal passen.
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#53

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
loretechnisch halte ich tauren paladine für ziemlichen blödsinn.
man müsste bei heilklassen drauf achten, was und wie sie etwas anbeten. tauren sind sehr naturverbunden, das wissen wir. menschen und zwerge dagegen sind sehr gottesfürchtig.
deshalb könnte man den tauren heilklassen wie schamanen und druiden geben, die auch wirklich zu ihrer lore passen würden. schamanen und druiden sind nunmal die klasse, die sich die eigenschaften der natur bedienen, um leben zu retten oder überhaupt um wiederzubeleben. tauren beten ja schließlich keinen "licht"-gott an. genauso wenig benutzen zwerge die fähigkeiten und die gaben der natur, um wunden zu verheilen, sondern bitten um hilfe eines gottes, der sie mit der macht des lichtes ausstattet. in so fern wäre ein zwerg schamane schon ebenfalls krasser schwachsinn. aber gerade deshalb halte ich troll druiden für sinnvoll, da die eigenschaften zwischen klasse und rasse nunmal passen.
Wie gesagt: Der Ausdruck Paladin reduziert sich nicht auf das, was wir von Warcraft gewöhnt sind. Ein Paladin ist ein Beschützer - ein "sehr respektvoller Beschützer des Volks", um genau zu sein. Das setzt erst einmal nicht den Glauben an das Licht selbst vorraus, auch Blutelfen sind schon keine Paladine mehr im eigentlich bekannten Sinne - sie verehren das Licht nicht, sie gebrauchen es. Von der Lore her passt die Beschreibung Paladin sehr gut - jedoch haben sie erst einmal Nichts mit dem Licht zu tun.Spielmechanisch bekommen sie dann leider den "Heilig-Stempel" aufgedrückt - und ab da passt es nicht mehr so recht.

Übrigens beten weder Zwerge noch Menschen einen Gott an, der ihnen die Macht des Lichts gewährt, sie beten das Licht selbst an... und es ist sehr wahrscheinlich, dass das Licht selbst nur für die Gabe Elunes steht, die Mutter allen Lebens, wahrscheinlich einzige wahre Gottheit in Azeroth... wodurch also jede lichtgläubige Rasse zu Elune betet, ohne es zu wissen. Auch in dem Glauben der Tauren ist Elune verankert.

#54

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Call of Putin

wird fürs Posten bezahlt

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Zitat Zitat von DarkNightwalker2k Beitrag anzeigen
Ich bin froh das Freaks (wohl wie du) denen WoW nun zu einfach ist abhauen. Denn dann bleiben mir solche Kommentare wie "crap Equip" oder "l2p" erspart. WoW den Casuals!!! Nicht jeder hat Sitzfleisch um für 10 Stunden farmen zu gehen. Es ist nur ein verdammtes Spiel was Spaß machen soll, es ist keine Arbeit und nicht euer Leben.
du bist lustig.
farmen muss man seit TBC schon nichtmehr.

Zitat Zitat von DarkNightwalker2k Beitrag anzeigen
*lach* Alle die hier am lautesten heulen und meinen sie würden WoW nicht mehr spielen, spielen es in Wahrheit noch.
Und der eine da der meint er findet es nicht toll, kauft es sich aber dennoch: Mach lieber ne Therapie, das hört sich eindeutig nach ner Sucht bei dir an!
also ich war in den vergangenen 3 wochen exakt 2 mal eingeloggt.
mein abo läuft in 2 tagen ab, und damit hats sich auch.

p.s.: mit dem fett markierten hast du dich selbst ins abseits katapultiert.
One solution for all of us,
And we agreed with hope shining through our eyes.
Was it another big mistake?
We don't know maybe it's better that way.

#55

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Verrsus

hat evtl. kein RL

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Zitat Zitat von Ich hab dis G Beitrag anzeigen
gnomen priester passen deshalb nicht, da gnome nunmal die miesesten atheisten sind versuchen immer alles mit logik und der wissenschaft zu erklären. aber es ist weder naturverbundenheit noch gottesfurcht zu erkennen...
Nach der Logik wären auch Gnomen Mages und Locks nicht passend. Dämonenanbeter und Magier sind ja wohl auch keine Atheisten.

Und man sollte das nicht so hoch hängen mit den Klassen, ich mein Goblin/Gnom/Zwerg Krieger sind ja wohl logisch gesehen total lächerlich bei der Körpergröße her, Nacktelf Priests dürfte es auch nicht geben da ja naturverbunden usw.

#56

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von Verrsus Beitrag anzeigen
Nach der Logik wären auch Gnomen Mages und Locks nicht passend. Dämonenanbeter und Magier sind ja wohl auch keine Atheisten.

Und man sollte das nicht so hoch hängen mit den Klassen, ich mein Goblin/Gnom/Zwerg Krieger sind ja wohl logisch gesehen total lächerlich bei der Körpergröße her, Nachtelf Priests dürfte es auch nicht geben da ja naturverbunden usw.
Oo Wie du halt 0 Plan hast... ^^

#57

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Verrsus

hat evtl. kein RL

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Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen
Oo Wie du halt 0 Plan hast... ^^
Ok, ich hätte Shadow davor schreiben sollen...

#58

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von Verrsus Beitrag anzeigen
Ok, ich hätte Shadow davor schreiben sollen...
Auch die anderen Sachen stimmen nicht. ^^

Gnome sind intelligent -> Magier
Gnome sind eben nicht gläubig, allein deshalb würden sie sich auf Dämonenzeugs einlassen

#59

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Verrsus

hat evtl. kein RL

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Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen
Auch die anderen Sachen stimmen nicht. ^^

Gnome sind intelligent -> Magier
Gnome sind eben nicht gläubig, allein deshalb würden sie sich auf Dämonenzeugs einlassen
Sorry dass ich denke dass Technikfreak+Atheist und Magisches Zeug nicht zusammenpasst...
Aber wie gesagt ich sehs einfach nicht so eng, mir ist rel. egal welche Rasse welche Klasse spielen kann.

€/ Dir ist schon klar, dass wenn man sich auf Dämonenzeugs einlässt, das auch impliziert dass man an "das Licht"... whatever glaubt? Man ist auch kein Atheist wenn man Satanist ist btw... ^^

#60

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


skatefreak110

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Zitat Zitat von Verrsus Beitrag anzeigen
Sorry dass ich denke dass Technikfreak+Atheist und Magisches Zeug nicht zusammenpasst...
Aber wie gesagt ich sehs einfach nicht so eng, mir ist rel. egal welche Rasse welche Klasse spielen kann.

€/ Dir ist schon klar, dass wenn man sich auf Dämonenzeugs einlässt, das auch impliziert dass man an "das Licht"... whatever glaubt? Man ist auch kein Atheist wenn man Satanist ist btw... ^^
Grundgesetz
Artikel 4

(1) Die Freiheit des Glaubens, des Gewissens und die Freiheit des religiösen und weltanschaulichen Bekenntnisses sind unverletzlich.
:P

#61

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Basti9846

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Dass wird auf jeden fall dass Beste Addon für WoW.

Allein schon dass der Jäger endilch vom Mana los kommt macht mich glücklich ^^



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#62

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


SagServus

hat sich hochgeschlafen

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Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen
Übrigens beten weder Zwerge noch Menschen einen Gott an, der ihnen die Macht des Lichts gewährt, sie beten das Licht selbst an... und es ist sehr wahrscheinlich, dass das Licht selbst nur für die Gabe Elunes steht, die Mutter allen Lebens, wahrscheinlich einzige wahre Gottheit in Azeroth... wodurch also jede lichtgläubige Rasse zu Elune betet, ohne es zu wissen. Auch in dem Glauben der Tauren ist Elune verankert.
Im Glauben der Tauren ist Elune zwar verankert, aber bei den Nachtelfen sowie bei den Tauren ist Elune nicht das "Licht".

Bei den Tauren ist Elune nichtmal eine Gottheit sondern nur ein Auge "ihrer" Erdenmutter. Bei den Tauren heißt Elune Mu'sha und steht für den Mond. Das andere Auge steht für die Sonne.

Achja, die Zwergschamanen sind eigentlich gar nicht so abwegig. Der Wildhammer Clan ist ebenfalls sehr naturverbunden und "betet" ebenfalls die Erdenmutter an.

Nachtelfmagier sind sowieso wieder ein eigener Blödsinn. Da bin ich ehrlich gespannt auf die Geschichte.

In meinen Augen dienen diese neuen Klassen/Rassenkombinationen nur dazu um beim Fraktions- und Rassenwechsel eine größere Vielfalt anzubieten und so mehr Kohle zu machen. Auch wenn Metzen dafür sicher eine Hintergrundgeschichte schaffen wird, sehe ich sie nur als Zweck zum Mittel an.

Mittlerweile macht wohl Activision die "Geschichte" wie man noch am meisten Geld rausquetschen kann und Metzen darf sich dann was ausdenken und die Geschichte drüberlegen.

#63

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von SagServus Beitrag anzeigen
Im Glauben der Tauren ist Elune zwar verankert, aber bei den Nachtelfen sowie bei den Tauren ist Elune nicht das "Licht".

.
Habe ich das behauptet? Nein. Wäre ja auch Unfug -> es geht um die Theorie, dass das Licht, das Menschen und Zwerge anbeten, in Wahrheit der Segen Elunes ist - also genau anders herum. Denn während all die Glaubensrichtungen (auch die der Tauren) nur theoretisch existent sind, ist Elunes Anwesenheit sowie ihre göttliche Darseinsform bewiesen.


Zu den Nachtelf-Magiern: Ja, das ist... nunja... seltsam. Jahrtausende alte Einstellungen werden durch wenige Ereignisse völlig über den Haufen geworfen. Aber man sollte nicht vergessen: Sie verlieren Astranaar an die Horde, Auberdine wird vernichtet - dann taucht dieser Hochwohlgeborene noch im Tempel auf, von dem man bislang nur den Dialog kennt... alles in Allem kommen eine MENGE Veränderungen und Rückschläge auf die Nachtelfen zu, die radikale Veränderungen fordern werden - da wird der liebe Chris auch Nachtelf-Magier irgendwie einbauen können - zumal man bedenken sollte, dass die Nachtelfen ja in WoW nun... 12(?) Jahre Story mit der Allianz und ihren Magiern zusammen durchlebt haben, ohne dass Kontinente in die Luft flogen.

#64

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Bonbon aus Wurst

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Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen
Habe ich das behauptet? Nein. Wäre ja auch Unfug -> es geht um die Theorie, dass das Licht, das Menschen und Zwerge anbeten, in Wahrheit der Segen Elunes ist - also genau anders herum. Denn während all die Glaubensrichtungen (auch die der Tauren) nur theoretisch existent sind, ist Elunes Anwesenheit sowie ihre göttliche Darseinsform bewiesen.


Zu den Nachtelf-Magiern: Ja, das ist... nunja... seltsam. Jahrtausende alte Einstellungen werden durch wenige Ereignisse völlig über den Haufen geworfen. Aber man sollte nicht vergessen: Sie verlieren Astranaar an die Horde, Auberdine wird vernichtet - dann taucht dieser Hochwohlgeborene noch im Tempel auf, von dem man bislang nur den Dialog kennt... alles in Allem kommen eine MENGE Veränderungen und Rückschläge auf die Nachtelfen zu, die radikale Veränderungen fordern werden - da wird der liebe Chris auch Nachtelf-Magier irgendwie einbauen können - zumal man bedenken sollte, dass die Nachtelfen ja in WoW nun... 12(?) Jahre Story mit der Allianz und ihren Magiern zusammen durchlebt haben, ohne dass Kontinente in die Luft flogen.
o.O
Es gibt doch Nachtelfen-Magier.
Schon zu Zeiten Illidans und Malfurions.
Ich denke nur grad an die Hochwohlgebohrenen...die Mondgarde.
Sie beziehen ihre Macht halt eigentlich aus der Quelle der Ewigkeit...aber naja, da lässt sich bestimmt was machen.
Zitat Zitat von Furzzen Beitrag anzeigen
Ich hasse Hip Hop in welcher Form auch immer...und Techno auch, und RnB und House...ich könnte jetzt ewig so weitermachen, weil ich alles außer Metal scheiße finde.
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#65

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von Bonbon aus Wurst Beitrag anzeigen
o.O
Es gibt doch Nachtelfen-Magier.
Schon zu Zeiten Illidans und Malfurions.
Ich denke nur grad an die Hochwohlgebohrenen...die Mondgarde.
Sie beziehen ihre Macht halt eigentlich aus der Quelle der Ewigkeit...aber naja, da lässt sich bestimmt was machen.
Die Hochwohlgebohrenen sind der Grund, warum arkane Magie bei den Nachtelfen seit damals verboten ist. Der Brunnen implodierte und riss Azeroth in Zwei Teile.

Zitat Zitat von http://forscherliga.wikia.com/wiki/Mondgarde
Als der Brunnen der Ewigkeit implodierte, verlor die Mondgarde den größten Teil ihrer Kräfte. Außerdem führte der Krieg mit seinen katastrophalen Konsequenzen zu einem weitgehenden Bann der arkanen Magie. So wurde die Organisation aufgelöst, und ihre überlebenden Mitglieder entsagten der Magie, die einst ihr wichtigster Lebensinhalt gewesen war. Manche von ihnen wandten sich dem Druidentum zu, um einen Teil des Ungleichgewichts wieder auszugleichen, das ihre Magie angerichtet hatte. Daher wurden einige dieser Zauberer die ersten Schüler von Malfurion Sturmgrimm.
Und so ist sie bis Heute verboten - sicher wird das auch der Grundbau sein, dass Nachtelf-Magier wieder i.O. sein werden - dennoch muss Einiges geschehen, dass Jahrtausende alte Regelungen ausser Kraft gesetzt werden, wie oben erklärt.

#66

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


SagServus

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Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen
Die Hochwohlgebohrenen sind der Grund, warum arkane Magie bei den Nachtelfen seit damals verboten ist. Der Brunnen implodierte und riss Azeroth in Zwei Teile.


Und so ist sie bis Heute verboten - sicher wird das auch der Grundbau sein, dass Nachtelf-Magier wieder i.O. sein werden - dennoch muss Einiges geschehen, dass Jahrtausende alte Regelungen ausser Kraft gesetzt werden, wie oben erklärt.
Nicht nur das. Es war ja auch genau jene arkane Magie von den Hochwohlgeborenen die Sargeras auf Azeroth aufmerkasm und ihn dort hingebracht hat.

Es ist also nicht nur eine Regelung sondern für die Nachtelfen ist die arkane Magie ja auch der Grundstein des ganzen Übels auf Azeroth.

#67

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von SagServus Beitrag anzeigen
Nicht nur das. Es war ja auch genau jene arkane Magie von den Hochwohlgeborenen die Sargeras auf Azeroth aufmerkasm und ihn dort hingebracht hat.

Es ist also nicht nur eine Regelung sondern für die Nachtelfen ist die arkane Magie ja auch der Grundstein des ganzen Übels auf Azeroth.
Ja, richtig. Im Grunde ist dieses Geschenk der Titanen - bzw. die übertriebene Nutzung des Geschenks - der Grund, warum die Welt überhaupt "wert" ist, erobert zu werden... sonst wäre Azeroth ziemlich egal und unwichtig.

#68

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


benniboy2007

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Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen

Und so ist sie bis Heute verboten - sicher wird das auch der Grundbau sein, dass Nachtelf-Magier wieder i.O. sein werden - dennoch muss Einiges geschehen, dass Jahrtausende alte Regelungen ausser Kraft gesetzt werden, wie oben erklärt.
Deathwing ist wieder da. Wäre das nicht grund genug das die Nachtelfen sagen das Arkane Magie unter ihrem Volk wieder legal ist?

#69

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Hippozippo

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Ich freue mich auf jeden Fall auf eine weitere Erweiterung...man die wird ja riesig, wow classic gebiete komplett überarbeitet, da bin ich aber mal seehr seehr gespannt die goblins werden cool^^ ich freue mich auch schon auf das eröffnungs-event, da wird doc h mit sicherheit irgendwas kommen.... Tauren Pala ... OMG .. aber werde mir trotzdem einen machen xD Naja ich jedenfalls freue mich sehr darüber und werde bestimmt auch wieder zum Mitternahctsverkauf gehen, geben wird es ja bestimmt einen...

Hippo

#70

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Bam1991

hat noch RL

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Ich finde das Addon kommt viel zu früh.. und wird bestimmt auch wieder en haufen Geld kosten und das nur für 5lvl ups? Nein danke die Zeit habe ich hinter mir..

#71

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Bonbon aus Wurst

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Zitat Zitat von Kiwihaendler Beitrag anzeigen
Die Hochwohlgebohrenen sind der Grund, warum arkane Magie bei den Nachtelfen seit damals verboten ist. Der Brunnen implodierte und riss Azeroth in Zwei Teile.


Und so ist sie bis Heute verboten - sicher wird das auch der Grundbau sein, dass Nachtelf-Magier wieder i.O. sein werden - dennoch muss Einiges geschehen, dass Jahrtausende alte Regelungen ausser Kraft gesetzt werden, wie oben erklärt.
Achso...davon stand in den Büchern, die ich gelesen hatte, nichts.
Das mit dem Kontinent weiß ich noch...

Das Ganze wäre irgendwie wieder typisch Blizzard...naja.
Zitat Zitat von Furzzen Beitrag anzeigen
Ich hasse Hip Hop in welcher Form auch immer...und Techno auch, und RnB und House...ich könnte jetzt ewig so weitermachen, weil ich alles außer Metal scheiße finde.
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#72

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


FuluMN

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Zitat Zitat von Bam1991 Beitrag anzeigen
Ich finde das Addon kommt viel zu früh.. und wird bestimmt auch wieder en haufen Geld kosten und das nur für 5lvl ups? Nein danke die Zeit habe ich hinter mir..
aber die 5 lvl dauern ungefähr genauso lang wie von lvl 70-lvl 80
Kopf hoch

#73

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


GigaHasi

würde auch am 32. Dezember posten

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Zitat Zitat von FuluMN Beitrag anzeigen
aber die 5 lvl dauern ungefähr genauso lang wie von lvl 70-lvl 80
Also nicht lange...aber ich hoffe ja immernoch das die Leute nicht nur die 5 lvl schnell,schnell machen sondern sich lieber auf die Veränderungen der Classic welt konzentrieren

#74

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


BreiBrei

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Zitat Zitat von GigaHasi Beitrag anzeigen
Also nicht lange...aber ich hoffe ja immernoch das die Leute nicht nur die 5 lvl schnell,schnell machen sondern sich lieber auf die Veränderungen der Classic welt konzentrieren
Die meisten wie ich auch werden erstmal versuchen schnell Lv. 85 zu werden, damit man schon mal einige neue Hero Inis beschnuppern kann. Aber, sobald ich 85 bin, werde ich mit meinem Mount durch Azeroth fliegen und mir alles sehr genüßlich anschauen und vorallem auch genießen, was mir beim Lv. entgangen ist. Besonders freue ich mich auf das neue Brachland.


Kann man eigentlich komplett in Azeroth fliegen oder nur in den neuen Gebieten die eingebaut werden? Ich hoffe doch mal überall?

#75

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von BreiBrei Beitrag anzeigen
Die meisten wie ich auch werden erstmal versuchen schnell Lv. 85 zu werden, damit man schon mal einige neue Hero Inis beschnuppern kann. Aber, sobald ich 85 bin, werde ich mit meinem Mount durch Azeroth fliegen und mir alles sehr genüßlich anschauen und vorallem auch genießen, was mir beim Lv. entgangen ist. Besonders freue ich mich auf das neue Brachland.


Kann man eigentlich komplett in Azeroth fliegen oder nur in den neuen Gebieten die eingebaut werden? Ich hoffe doch mal überall?
Wenn das AddOn draußen ist, werde ich mir einen Troll-Priester erstellen und ihn leveln. Warum? Troll-Priester haben Style, ich wollte schon immer Horde spielen fand die Questgebiete bislang aber richtig... kacke... und nunja... durch die vielen Goblins wird man Instanz-Gruppen finden zum Hochleveln. ^-^"

#76

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Tuetenpenner

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Zitat Zitat von BreiBrei Beitrag anzeigen
Kann man eigentlich komplett in Azeroth fliegen oder nur in den neuen Gebieten die eingebaut werden? Ich hoffe doch mal überall?
Die alte Welt wird komplett überarbeitet, sodass man überall fliegen kann, ohne auf "Schönheitsfehler" zu stoßen.

#77

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


Killer0074ME

Erklär-Bär

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Zitat Zitat von Tuetenpenner Beitrag anzeigen
Die alte Welt wird komplett überarbeitet, sodass man überall fliegen kann, ohne auf "Schönheitsfehler" zu stoßen.
Wobei ich persönlich die alte Welt als die beste Empfunden habe, einfach die Atmosphäre war cool und ich wollte immer alles entdecken ^^

#78

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


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ich fand die alte Welt auch am schönsten die hatte iwas xDD.Aber naja auch so kann man Geld machen:Ein paar Lavaströme in ne alte Weltsetzten das moblevel anheben ein paar neue Klassen-Rassen KOmbinationen und tadam schon haben wirn neues Addon das Blizzard wieder MIllionen einbringt ...

#79

Re: Offiziell:Neues WoW Addon


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Tjoa, Blizzard ist clever, so macht man Geld ^^