#1

eigenes MMORPG


K-boy

GIGA-Friend

[kränkelnd]

Registriert seit: 05.01.2009

Beiträge: 25

Was meint ihr ist es einem einzelnem Menschen (mir) mit z.Z. wehnig programmiererfahrung aber dafür mit nem Riesen Haufen Ideen und Vorstellungen möglich ein Team aus Begabten leuten zusammen zu kriegen um ein noch nie dargewesenes MMORPG auf zu bauen?
Das ganze nur aus Spaß und ohne Bezahlung es sei den wir bekommen i-wan das Spiel bzw. die Recht dran verkauft.

Erklärt mich führ verrückt oder macht mit!^^
Hauptsache irgendeine Antwort damit ich weiß wo ich mit meiner Idee stehe...

MfG
Skiqper
skipper.base.de.gg

#2

Re: eigenes MMORPG


GTA Player 91

muss nie aufs Klo

None

Registriert seit: 24.07.2008

Beiträge: 26

Zitat Zitat von K-boy Beitrag anzeigen
Was meint ihr ist es einem einzelnem Menschen (mir) mit z.Z. wehnig programmiererfahrung aber dafür mit nem Riesen Haufen Ideen und Vorstellungen möglich ein Team aus Begabten leuten zusammen zu kriegen um ein noch nie dargewesenes MMORPG auf zu bauen?
Das ganze nur aus Spaß und ohne Bezahlung es sei den wir bekommen i-wan das Spiel bzw. die Recht dran verkauft.

Erklärt mich führ verrückt oder macht mit!^^
Hauptsache irgendeine Antwort damit ich weiß wo ich mit meiner Idee stehe...

MfG
Skiqper
Kurz und Knapp? Nein ist es nicht.

Die Kosten für Entwicklung kleinerer Spiele sind extrem hoch, geschweige denn der zeitliche Aufwand. Und nur gute Ideen reichen einfach nicht. Wenn man nur für Ideen Geld bekommen würde, wäre halb Deutschland reich. Und das sind noch nicht alle Gründe die dagegen sprechen.

Ende

#3

Re: eigenes MMORPG


SuperSmashBrothers

Forum? Kann man das essen?

[Berufs-Spammer]

Registriert seit: 28.04.2008

Beiträge: 181

Sagen wir so, deine Leute müssten Freiwillig und sehr fähig sein.
Hast du dir denn schonmal angelesen was da alles ist?? Da kannst nich tienfach idee haben und sagen programmiert einmal. Da gibt es eine Ebene die hat die Ideen für das Spiel. Die "Game Designer" machen daraus dann Konzeptzeichnungen, die das Grundgerüst der Grafik des Spiels sind. Danach gehen diese Konzeptzeichnungen an die Programmierer, die wiederum machen unter der Anleitung der Game Designer das Gelände Zeichnung für Zeichnung bis eine Welt erscheint. Sollte das dannn irgendwann fertig sein, muss man sich auch überlegen wie das Gameplay werden soll. Das aber ganz genau, bei einem MMORPG zum Beispiel: Welche Klassen, Wieviele LvL, Wieviel Ausrüstungsgegenstände, Wieviele Monster, PvP oder eher PvE, Quests und und und.
Lad dir doch mal so banale Spiele wie Metin2 runter, und ahcte mal auf jede einzelne Kleinigkeit. Wie sind die Angriffe aufgebaut wie sind die Skills?? ISt dir eigentlich klar was das für eine Arbeit ist.
Wenn das dann irgendwann fertig ist könnte man glaube ich behaupten du hast ein Spiel gefertigt das publishing lassen wir jetzt mal aus.
Denn erst muss noch gebalanced werden das nervigste überhaupt. Denn du musst ja jede Klasse aufeinander Abstimmen.

Ich hoffe die Abläufe stimmen so ganz groooob. Auf jeden fall ist es eine Heidenarbeit.
<- Dieser Smiley liest jeden Tag die gleiche Zeitung und trinkt jeden Tag den Gleichen Kaffee-mit-Milch und scheint es noch nicht einmal mehr zu bemerken!

Hier ist fast jeder Blödsinn erlaubt - bitte beachtet dennoch die Regeln!

#4

Re: eigenes MMORPG


None

ruhig gestellt

[Schall und Wahn]

Registriert seit: 29.03.2007

Beiträge: 3.243

Zitat Zitat von GTA Player 91 Beitrag anzeigen
Kurz und Knapp? Nein ist es nicht.

Die Kosten für Entwicklung kleinerer Spiele sind extrem hoch, geschweige denn der zeitliche Aufwand. Und nur gute Ideen reichen einfach nicht. Wenn man nur für Ideen Geld bekommen würde, wäre halb Deutschland reich. Und das sind noch nicht alle Gründe die dagegen sprechen.
Lol 90% der deutschen Bevölkerung ist verblödet und starrt nur noch in einen Kasten rein um sich "wissen" anzueignen. Die einzigen Ideen die da kommen würden wären vllt bequemere Hosen oder Vodka mit Orangensaft und Apfelsaft zu mischen und das dann zu verkaufen.

#5

Re: eigenes MMORPG


Sylar0702

Gast

None

Für Hobby Bastler gibt es da so Creation Packages. Die erleichtern das Ganze. Soweit ich weiß, ist das der Beste:
http://www.realmcrafter.com/

Aber nicht ganz billig.

Hier eine Liste weiterer Creation Packages:
http://www.devmaster.net/wiki/MMORPG_Creation_Packages

Damit kann man ein bisschen rumexperementieren. Ob daraus ein richtiges MMORPG wird hängt wohl davon ab, wie viel Geld und Zeit du investieren willst und wie viel Leute dir helfen. Mehr als ein Hobby Projekt wird das aber, wenn du mich fragst, nicht.

#6

Re: eigenes MMORPG


HE-Man 86

Harry Poster

[wieder da]

Registriert seit: 17.03.2009

Beiträge: 255

Zitat Zitat von SuperSmashBrothers Beitrag anzeigen
Ich hoffe die Abläufe stimmen so ganz groooob.
Nein, aber ihm sollte trotzdem klar werden das es wohl nichts werden wird ... ... zumindest nicht wenn es gut werden soll.