soweit ich da mitbekommen hab, setzt diese stellung die wut auf null zurück. wozu? hat wut irgendwelche negativen affekte??
K4R5T3N
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soweit ich da mitbekommen hab, setzt diese stellung die wut auf null zurück. wozu? hat wut irgendwelche negativen affekte??
Desotho
hat sich hochgeschlafen
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Wenn Du Stances-Wechsel meinst dann setzt jeder Wechsel die Wut auf 0 zurück. Deswegen empfiehlt sich auch das Talent Tactical Mastery auszubauen, dann behälst Du nämlich Wut zurück auch beim Stances Wechsel. Meiner Ansicht nach ein Must-Have.
K4R5T3N
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und was bringt das alles?Zitat von Desotho
Toreador
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Wie dir evlt entgangen ist, muss ein Krieger Wut generieren um seine "Zauber" wirken zu könnenZitat von K4R5T3N
=> keine Wut = keine "Zauber"
Wenn du nun in nem Kampf auf die Idee kommst, deine Haltung zu ändern, dabei aber deine Wut auf 0 reduzierst, klingt das nicht unbedingt nach der besten Idee, oder?
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Desotho
hat sich hochgeschlafen
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Es sind ja nicht alle Fähigkeiten in jedem Stance möglich.
Einfaches Beispiel:
Kampfhaltung, mit Sturmangriff auf Gegner stürzen (Sofern er freisteht, eh klar)
Schlachtruf, wechsel in Verteidigungshaltung, Demoralisierungsruf, Rüstung zerreissen, Entwaffnen.
Weicht der gegner aus -> Kampfhaltung, Überwältigen (mit Talent hat das 50% Critchance), Defensivhaltung.
Bei Bedarf zwischendurch Kampfhaltung, Donnerschlag.
Gegner auf 20% -> Kampfhaltung oder Bersihaltung und Hinrichten.
Sollte gegner wegrennen, Bersihaltung, abfangen, Hinrichten.
Das war nur ein Beispiel für einen Gegner mit starker AR der gut zuhaut, je nachdem was du machst wirst du öfters die Stances wechseln wollen und dann ist es einfach gut nicht von 0 an Wut aufbauen zu müssen sondern gleich stylen zu können.
K4R5T3N
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jo, aber wozu is stellungswechsel gut?
Toreador
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Hast du gelesen was Desotho geschrieben hat?Zitat von K4R5T3N
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fatralf
24/7-Poster
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weil du nicht jede fähigkeit in jeder haltung benutzen kannst.
damit du eine andere fähigkeit nutzen kannst anderst du die haltung
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okay, thxZitat von fatralf