#1

WoW-Hype


Omelphy

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Zwar habe ich WoW noch nie gespielt, aber der massenhafte Hype um das Spiel finde ich mehr als unbegründet. Überall wo man schaut, ob nun Spielezeitschriften, Foren oder Fernsehen, jedesmal hört man nur von World of Warcraft. Zwar mag die Warcraft-Serie sehr gut gewesen sein, aber es gibt weitaus innovativere und bessere MMORPGs als WoW eines ist. Viele, die WoW (jedenfalls die Deutschen) spielen, haben wohl noch nie zuvor ein MMO gespielt, sonst wüssten sie, dass sich WoW zu den vielen Spielen dieses Genres reiht, die sich an den langweiligen, veralteten und typischen "Features" halten;
"Erlebe ein atemberaubendes Abenteuer in einer phatastischen Welt, werde ein Held, schreibe Geschichte und erschaffe Legenden" - und das einzige, was man tut, ist stundenlanges Gelevel. Auch in World of Warcraft ist das nicht anders. Und was hat man noch? Gildenkämpfe und Pets - und das sollen Features sein? Was bitte soll WoW so einzigartig machen, dass es angeblich DER Stern am MMORPG-Himmel sein soll? Genauso sind tausende andere MMORPGS, und oftmals sogar noch innovativer und abwechslungsreicher.
Zwar bin ich vielleicht wählerisch, weil ich aufgrund der vielen MMOs, die ich bereits gespielt habe, endlich eine Revolution in diesem Genre erwarte, aber durch die große Flut an MMOs, die es gibt, ärgere ich mich, dass die wahren Perlen weniger beachtet werden als so ein Abklatsch und Klon wie World of Warcraft.

WoW hat das Genre nicht neu erfunden. Demzufolge, wie oft man von diesem Spiel hört, und wie viele es total hypen, scheinen es aber viele zu denken. Das Genre gibt es schon lange, und jetzt, wo einmal ein solches Spiel richtige PR-Aktionen hatte, finden auf einmal viele zu diesem. Und solche wie ich, die nicht das erste mal ein MMO spielen, können nur den Kopf schütteln, den WoW hat es meiner Meinung nach nicht verdient.

#2

AW: WoW-Hype


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

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Zitat Zitat von Omelphy
Zwar habe ich WoW noch nie gespielt, .
Scheint so...

Aber im Ernst:

Es hat nie jmd behauptet, dass WoW nun die SuperInnovativen Neuerungen beinhaltet. Auch nicht, dass die Grafik über alles erhaben ist. Und schon gar nicht, dass es das MMO Genre erfunden hat...die Schrift in der das steht zeig mir bitte.

Aber Fakt ist doch:

Besser gut geklaut als schlecht selbstgemacht (Müsstest Du als Battlefielder doch auch wissen). Das zeigen ja auch eure Shooter (HL2 und co).

Die Community ist (zug. auch begründet durch den Hype) riesengross - und das ist eben das BESONDERE. Auch die Einsteigerfreundlichkeit und gute Zugänglichkeit des Games solltest du beachten...ich weiss noch wies bei EQ1 war....

Welche Perlen du da meinst ist mir auch schleierhaft...gut DAoC hat mich schwer beeindruckt, da es das Genre mit neuen Features belebt hat.
Du speilst ja auch BF1942 und nicht HL1 oder TeamFortress nur weil diese Games das Genre etabliert haben.
Ich find auch nich gut wenn ein Game derart gehyped wird - aber zumindest geschieht es bei WoW nach der VÖ und nich wie bei den Meisten Games (wieder HL2) scon Jahre und Monate davor.

Alternativen wie GW oder EQ2 loosen einfach ab - zwar kann man sich ja über Geschmack bekanntlich kaum streiten aber die "besseren" Grafikfeatures täuschen eben nicht über den Mangel im Design hinweg. So ist einem trotz der Optik EQ2 schnell "trist" und GW fehlt die Athmosphäre einer zusammenhängenden Welt irgendwie ,auch wenn ich finde, dass die knallbunte Grafik und die CharaModels auch nich besser als die "Comic-Grafik"in WoW aussehen wenn man gleiche Grafikeinstellungen verwendet.

Aber vielleicht kannst du ja mal EIN Beispiel für ein AKTUELLES INNOVATIVES MMORPG geben..ich lass mich da gern von dir als MMORPG-Veteran beraten oder belehren....


Aber falls du je Diablo2 gespielt haben solltest, dann stell dir das Spielerlebnis bei WoW genau so vor. Nur das man halt nicht NUR mit NSCs spielt und auf dem vom Designer vorgefertigten Weg geht. Aber was die Sammelwut angeht isses das Gleiche.

Darüberhinaus ist die WoW-Reihe eine der BESTEN im GamesBereich. Vom ersten Teil der RTS-Reihe bis zu WoW. und gerade Spieler von WC3 schätzen die fortgeführte Story der Vorganger abn die in WoW angeknüpft wird.

Naja ich empfehle Dir nicht vorschnell zu urteilen, ich habe EQ1/2 und auch GW schon gespielt und finde WoW besser als alle zusammen.
komm einfach vorbei und ich schenk dir ein paar Stunden an meinem PC....

#3

AW: WoW-Hype


NeoStahlTotal

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ich gebe dir recht...

schau dir mal die PC Games an, man könnte meinen die haben sich kaufen lassen

-riesen Test zum game
-mega karte in zwei ausgaben
-jede ausgabe mindestens 8 seiten lösung
-riesige artikel
-und zu guter letzt noch eine Doppelseite zum thema Warum man sich wow kaufen sollte

ich meine hallo? klar das game hat eine gute wertung und eine riesen community. aber ich kann mich nicht errinnern dass das schon mal bei einem game gemacht wurde...

@xdave

die aussagen zu EQ und GW sind ja deine Meinung. die sache ist aber, dass wow durch seinen Mainstream charakter eine große masse an spielern anspricht, was andere MMORPGS nicht tun (ich sage nur City of Heroes oder Lineage oder Tabula Rasa). deswegen entsteht der Hype.

es kommt immer darauf an wer man ist. ich habe am tag vielleicht zeit um eine stunde zu zocken, da kommt guild wars gerade recht. Guild wars ist auch im klassischen sinne kein MMORPG sondern eher ein riesiges Diablo (grob ausgedrückt). daher lassen sich WoW und GW nicht wirklich vergleichen. Was ich damit sagen will: WoW spricht eine menge leute an, während das GW und EQ1/2 nicht tun(wobei es GW nicht durch sein spielprinzip sondern durch seine fehlenden Gebühren doch tut, was mich extrem aufregt)
Zitat des Moments

The answer to the ultimate question of life, the universe, and everything is...

42

Deep Thought

#4

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xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

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Zitat Zitat von NeoStahlTotal
ich gebe dir recht...

schau dir mal die PC Games an, man könnte meinen die haben sich kaufen lassen

-riesen Test zum game
-mega karte in zwei ausgaben
-jede ausgabe mindestens 8 seiten lösung
-riesige artikel
-und zu guter letzt noch eine Doppelseite zum thema Warum man sich wow kaufen sollte

ich meine hallo? klar das game hat eine gute wertung und eine riesen community. aber ich kann mich nicht errinnern dass das schon mal bei einem game gemacht wurde...

@xdave

die aussagen zu EQ und GW sind ja deine Meinung. die sache ist aber, dass wow durch seinen Mainstream charakter eine große masse an spielern anspricht, was andere MMORPGS nicht tun (ich sage nur City of Heroes oder Lineage oder Tabula Rasa). deswegen entsteht der Hype.

es kommt immer darauf an wer man ist. ich habe am tag vielleicht zeit um eine stunde zu zocken, da kommt guild wars gerade recht. Guild wars ist auch im klassischen sinne kein MMORPG sondern eher ein riesiges Diablo (grob ausgedrückt). daher lassen sich WoW und GW nicht wirklich vergleichen. Was ich damit sagen will: WoW spricht eine menge leute an, während das GW und EQ1/2 nicht tun(wobei es GW nicht durch sein spielprinzip sondern durch seine fehlenden Gebühren doch tut, was mich extrem aufregt)
hi Neo,

ich gebe dir vollkommen recht und so wollte ichs auch rüberbringen.
Ich z.B. hab keine Zeit unter der Woche zu zoggen aber am WE werdens schomma 10h am Stück oder so...

das is ja auch das coola an WoW - du musst nicht immer ON sein weil du sonst den Anschluss verlierst und wer wenig Zeit hat questet alleine. zugegeben unter diesem Aspekt is es enschieden zu teuer - da sollte man vllt auf GW umsatteln, aber wi gesagt mir gefällt die Athmo in WoW besser als in GW - das ist ansichtssache.

Soll och jeder zoggen wat er will

Aber zur PCG...das ham auch schon viele die PCG direkt gefragt; die sind natürlich drauf aus ihr Heft an den mann zu bringen, und was bitteschön eigent sich da besser als das Game das 500.000 x in deutschland verkauft wurde...so isser halt der Kapitalismus

#5

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smallB

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Nachfrage bestimmt das Angebot.
Wenn viele WoW spielen, und viele darüber was wissen wollen, werde Games Magazine sicher nicht so "schlau" sein, und nichts über das Thema bringen. So kriegt man Kunden, ich will nicht wissen, wie viele WoW'ler sich alleine diese bescheuerte Landkarte gekauft haben, und wie viel Geld die PC Games damit gemacht hat

#6

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xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

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Zitat Zitat von smallB
Nachfrage bestimmt das Angebot.
Wenn viele WoW spielen, und viele darüber was wissen wollen, werde Games Magazine sicher nicht so "schlau" sein, und nichts über das Thema bringen. So kriegt man Kunden, ich will nicht wissen, wie viele WoW'ler sich alleine diese bescheuerte Landkarte gekauft haben, und wie viel Geld die PC Games damit gemacht hat
Jep...die Karte musste soweit ich weiss sogra in den Nachdruck gehen weil die Nachfrageso immens war.
Ich finde sie ja für Kiddies die sich sowas in ihr Zimmer hängen wollen toll, aber in meinem Alter wird man mit Postern anner Wand schon schräg beäugt.
Ich greife da lieber auf die im Netz verügbaren Karten zurück....

#7

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Desotho

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Man muss sich trotzdem fragen was WoW bietet. Im PvM Bereich hat es gegenüber Daoc & EQ2 den Vorteil dass man flexibler in der Gruppenbildung ist und nicht sovielee Leute braucht.
Was die Quests angeht fallen sie einem bei allen 3 Spielen schnell auf den Wecker, die WoW Quests haben immerhin den Vorteil dass man sie ohne Medium (EQ2) oder Anleitungseite ausm Inet (Daoc) lösen kann.

Alles in allem punktet wow so bis lvl40, danach kennt man die quests und alles inkl Grafiken und Ideen wird gnadenlos recycled.

Endgame? Bietet Wow derzeit auf jeden Fall weniger als Daoc, EQ2 steht vermutlich an letzter Stelle. Auch die battlegrounds werden gegenüber dem RvR System von Daoc kaum bestehen können.


Letztendlich muss jeder wissen was er zockt, solange ein Spiel Spass macht sollte man es auch spielen.

#8

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Omelphy

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Zitat Zitat von xdave78
Die Community ist (zug. auch begründet durch den Hype) riesengross - und das ist eben das BESONDERE. Auch die Einsteigerfreundlichkeit und gute Zugänglichkeit des Games solltest du beachten...ich weiss noch wies bei EQ1 war....
Das kann auch negativ sein. Gerade bei WoW, bei dem ich auch immer wieder von Mitschülern höre, sie würden es spielen (und vorher nie ein Spiel in Richtung RGP angerührt hatten), heißt eine große Spielerzahl, dass dir auch viele schlechte, kindische, rassistische uvm. Spieler begegnen. Das mag überall so sein, aber von diversen WoW-Spielern habe ich schon gehört, dass sie die unfreundliche Community bemängeln.
Einsteigerfreundlich ist eine Ansichtsache. Das können auch viele andere Spiele sein, nicht nur WoW. Ich würde jetzt behaupten, dass WoW vielleicht nur so einsteigerfreundlich ist, weil es mangelnde Features und Komplexität aufweist.

Zusätzlich ist WoW ja schon released worden, und es scheint, als ob Blizzard es nicht mal geschaft hätte, die Klassen bis dahin zu balancen. Auch von unereichbaren Arealen, die Spieler trotzdem erreichen und deren Account dann dafür gebannt wird, habe ich gehört. Wenn du die Einsteigerfreundlichkeit als Argument für WoW bringst, so kann man dagegen wohl die schlechte Spielverwaltung- und Entwicklung dagegenstellen.

Zitat Zitat von xdave78
Welche Perlen du da meinst ist mir auch schleierhaft...gut DAoC hat mich schwer beeindruckt, da es das Genre mit neuen Features belebt hat.
Du speilst ja auch BF1942 und nicht HL1 oder TeamFortress nur weil diese Games das Genre etabliert haben.
Ich find auch nich gut wenn ein Game derart gehyped wird - aber zumindest geschieht es bei WoW nach der VÖ und nich wie bei den Meisten Games (wieder HL2) scon Jahre und Monate davor.
Speziell bei MMORPGs würden mir zwar keine richtigen Hits einfallen (DAoC habe ich leider nie gespielt), aber darüber hinaus wären da zum Beispiel Eve Online, Project Entropia, Fairytale oder Conquer Online. Eve Online ist zwar im Weltraum angesiedelt, doch hier sieht man Features, die, wenn man sich mal dazu bemühen würde, auch in gängigen MMOs unterbringen könnte - so Beispielsweise das Handelssystem, welches sich ausschließlich nach den Spielern richtet, der einzige Server, der gute Support und die Freiheiten. Project Entropia zeigt im Handels- und Politiksystem Innovationen, sowie im Spielprinzip, bei dem man reales Geld in digitales und digitales in reales umwandeln kann. Ob das nun gut ist, sei dahingestellt, aber wenigstens gibt es mal einige Innovationen. Fairytale ist vom spielerischen etwas anders als gänige MMOs. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab (wie in Final Fantasy, Breath of Fire und Ähnliches), Pets sind grundlegende und frühe Elemente der Kämpfe und Jobs, bei denen automatisch eine diverse Aktion bis zur Aufhebung ausgeübt wird (Holzhacken, Fischen usw.), man im Job-Level nach und nach aufsteigt und man von den erworbenen Dingen (Holz, Korn usw.) bei NPCs Geld für bekommt. Auch nichts Neues, aber wenigstens mal eine andere Art sein Geld zu bekommen, als ständiges Verkaufen von Waffen und Rüstungen, die man beim Looten findet. Conquer Online ist ein typisches koreanisches MMORPG. Es gibt ein PK-Strafensystem (notwendig, da PVP überall erlaubt ist), bei dem man Punkte für jeden PK erhält, die man später in einer Mine abarbeiten / warten muss und Leveln tut man hier wie gehabt. Mich hat es etwas länger gefesselt als vergleichbare MMOs, da man auch noch in Minen ab und zu geht und (selbst wenn es automatisch ausgeführt wird) nach Erzen sucht und der Spielermarkt, der ein eigenes Areal besitzt. Die Erze verkauft man oder benutzt sie für diverse Quests. Gelegentlich findet man in den Minen auch Gems, die man in gesockelte Waffen tut. Zwar auch nichts Neues, aber wenigstens mal etwas, was sich ein wenig von Konkurrenten Unterscheided. Die ständige Gefahr durch PKing hat leider viele Clans dazu gebracht, diverse Stellen im Spiel zu becampen und auf low-level-Charaktere zu warten. Tja...

Zitat Zitat von xdave78
Alternativen wie GW oder EQ2 loosen einfach ab - zwar kann man sich ja über Geschmack bekanntlich kaum streiten aber die "besseren" Grafikfeatures täuschen eben nicht über den Mangel im Design hinweg. So ist einem trotz der Optik EQ2 schnell "trist" und GW fehlt die Athmosphäre einer zusammenhängenden Welt irgendwie ,auch wenn ich finde, dass die knallbunte Grafik und die CharaModels auch nich besser als die "Comic-Grafik"in WoW aussehen wenn man gleiche Grafikeinstellungen verwendet.
Das mit dem fehlenden Gefühl einer zusammenhängenden Welt bei Guild Wars stimmt, aber man muss die Entwickler dafür loben, dass sie Innovation ins Genre brachten (Ja, obwohl GW kein richtes MMORPG ist). So steht bei GW nicht Level 250 und ein Super-Duper-Streitkolben +5 im Vordergrund, sondern das strategische und durchdachte Anwenden von seinen Charakter-Skills, in Kombination mit anderen Klassen. So ist das PVPing in GW um einiges interessanter und der Sieger weniger schnell vorhersehbar als in anderen MMORPGs; es zählt kein Level, sondern Fähigkeiten.

Zitat Zitat von xdave78
Aber vielleicht kannst du ja mal EIN Beispiel für ein AKTUELLES INNOVATIVES MMORPG geben..ich lass mich da gern von dir als MMORPG-Veteran beraten oder belehren....
Ich habe nie behauptet, ein MMORPG-Profi zu sein, selbst wenn es so rüberkommt. Ich wollt lediglich damit sagen, dass ich WoW und andere MMOs wohl besser einschätzen kann, als es die vielen Anfänger tun, die mit WoW ihr erstes Spiel dieses Genres in den Händen halten und es von daher überbewerten.

Zitat Zitat von xdave78
Darüberhinaus ist die WoW-Reihe eine der BESTEN im GamesBereich. Vom ersten Teil der RTS-Reihe bis zu WoW. und gerade Spieler von WC3 schätzen die fortgeführte Story der Vorganger abn die in WoW angeknüpft wird.
Ob die Story in WoW aktiv fortgesetzt wird mag ich bezweifeln. Sie wird doch höchstens im Intro, in Fan-Geschichten und der offiziellen, geschriebenen Story fortgeführt. Im Endeffekt tut man in WoW nach dem (für Blizzard bekannte) großartigen Intro nur Monster abschlachten - und da willst du die Story als Argument anbringen? Man kann sie sich genauso gut kurz durchlesen, das läuft aufs gleiche Hinaus; spielerisch hat bis jetzt fast kein MMO der Welt seine Story aktiv ins Spiel miteinbezogen.
Auch hier kann man sagen, dass WoW eigentlich nur so erfolgreich ist, weil die RTS-Reihe der Warcraft-Welt war. Viele Spieler, die Warcraft spielten, haben wahrscheinlich wenig bis keine Erfahrung mit MMOs gehabt, und waren um so leichter für Blizzard für WoW zu erwerben.
Blizzard ist wohlbekannt dafür, gute Spiele zu machen, aber ein MMO ist ein Genre für sich. Nur weil die Warcraft-Reihe gut war, muss es nicht sofort heißen, dass es WoW auch ist. Es spielt im gleichen Universum, unterscheided sich aber schon vom Genre stark von den Vorgängern.

#9

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smallB

Erklär-Bär

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Irgendwie "hörst" du mir zu viel, du hast von denen Freunden "gehört", dass man "viele schlechte, kindische, rassistische uvm. Spieler" findet. Naja, ich spiele WoW jetzt schon eine Zeit, es stimmt, es gibt sicher solche Leute, nur kann ich da nicht von "vielen" sprechen. Habe erst zwei mal mit Leuten im Spiel schlechte Erfahunren gehabt.
Und solche Leute wird es sicher auch bei GW, EQ2 & Co. geben.

Auch von unereichbaren Arealen, die Spieler trotzdem erreichen und deren Account dann dafür gebannt wird, habe ich gehört.
Wie gesagt, du "hörst" zu viel Der ist nicht wegen des Erreichen des Areals gebannt wurden, sondern weil er Hacks genutzt hat.

So steht bei GW nicht Level 250 und ein Super-Duper-Streitkolben +5 im Vordergrund, sondern das strategische und durchdachte Anwenden von seinen Charakter-Skills, in Kombination mit anderen Klassen. So ist das PVPing in GW um einiges interessanter und der Sieger weniger schnell vorhersehbar als in anderen MMORPGs; es zählt kein Level, sondern Fähigkeiten.
Hm, die Battlegrounds sind ein Schritt in die richtige Richtung, nur zählt da halt das Level, das Equip und natürlich hauptsächlich die Fähigkeit, ein 60er der ach so gut ausgestattet ist, aber seine Klasse nicht spielen kann, wird selbst von 55ern die ihre Klasse in und auswendig kennen gelegt.

Jobs, bei denen automatisch eine diverse Aktion bis zur Aufhebung ausgeübt wird (Holzhacken, Fischen usw.), man im Job-Level nach und nach aufsteigt und man von den erworbenen Dingen (Holz, Korn usw.) bei NPCs Geld für bekommt. Auch nichts Neues, aber wenigstens mal eine andere Art sein Geld zu bekommen, als ständiges Verkaufen von Waffen und Rüstungen, die man beim Looten findet.
Gibt es in WoW auch
Und wie, was Rohstoffe im Auktionshaus teilweise bringen, und selbst die, die man mit niedrigem Job Level erledigen kann, weil anscheinend viele Leute sochwas suchen für ihre Berufe.

#10

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Omelphy

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Mit der Aufzählung der negativen Spieler wollte ich nur anmerken, was der Nachteil einer großen Community mit sich bringt. Das in WoW viele Spieler (natürlich nicht alle) unfreundlicher sind, als es vielleicht in einigen anderen ist, kann man wohl damit begründen, dass viele Kiddys das Spiel spielen.
Zitat Zitat von smallb
Hm, die Battlegrounds sind ein Schritt in die richtige Richtung, nur zählt da halt das Level, das Equip und natürlich hauptsächlich die Fähigkeit, ein 60er der ach so gut ausgestattet ist, aber seine Klasse nicht spielen kann, wird selbst von 55ern die ihre Klasse in und auswendig kennen gelegt.
Und sobald der Spieler auf Level 55 auf einen Spieler mit Level 62 stoßt ,zählen nur noch Charakterwerte und das Equipment. Guild Wars ist dort um einiges besser, jedenfalls, wenn man wie ich, von dem ständigen Level-Gehabe in dem meisten MMORPGs gelangweilt ist.

#11

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smallB

Erklär-Bär

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Zitat Zitat von Omelphy
Und sobald der Spieler auf Level 55 auf einen Spieler mit Level 62 stoßt ,zählen nur noch Charakterwerte und das Equipment. Guild Wars ist dort um einiges besser, jedenfalls, wenn man wie ich, von dem ständigen Level-Gehabe in dem meisten MMORPGs gelangweilt ist.
1. Es geht nur bis 60 derzeit
2. Level Gehabe, ja, das gibt es, warum auch nicht? Es ist doch viel "aufregender" gegen höhere Leute anzutreten, und dann möglichwerweise zu gewinnen, als gegen "Gleichstarke".
Zumal man was für sein Level tun muss, kein "hey, bin genau so stark wie du, spiel aber erst seit zwei Minuten"
Wenn ich sowas will, such ich mir ein X-belibiegen Ego-Shooter wo Taktik vorrausgesetzt wird.

#12

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Celestin

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[zwischen dem Sternen]

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ich hab mir das hacken auf monster um "erfahrung" zu bekommen schon lange abgewöhnt

ich spiele EvE-online und um ehrlich zu sein versteh ich diesen hype um WoW auch net

somanches mmorpg hat bewiesen das man mehr daraus machen kann als nur nen character auf lvl 2000 zu bringen (darunter zählt EvE und GW)

für mich ist das leveln und monster hacken nurnoch für offline rpgs ala grandia /FF und co zu gebrauchen aber anscheinend giebt es viele die lieber ihre zeit damit verbringen in einer vorgefertigten welt dämliche npc´s zu schlachten, welche sowieso dümmer als erlaubt sind, anstatt die geschaffene welt selber zu gestallten und/oder sich mit anderen spielern zu messen

ich für meinen teil bin der meinung das das können keines menschen mehr über ihm aussagt als irgendwelche charccterwerte und einstufungen die allgemein als Level bezeichnet werden

#13

AW: WoW-Hype


Omelphy

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Der Meinung kann ich nur zustimmen, Celestin.

Zitat Zitat von smallb
2. Level Gehabe, ja, das gibt es, warum auch nicht? Es ist doch viel "aufregender" gegen höhere Leute anzutreten, und dann möglichwerweise zu gewinnen, als gegen "Gleichstarke".
Weil es, so jedenfalls für mich, veraltet und viel zu eintönig ist. Gegen Spieler anzutreten und zu gewinnen, die einen höheren Level haben, mag aufregend sein, aber das kann es auch mit anderen Systemen, als eines, dass die Spieler in Level zwingt. Oft gibt es auch eine Kluft zwischen Low-Level-Charakterer und High-Level-Charaktere. Die Low-Levels werden nur noch als Noobs abgestempelt und die High-Levels fühlen sich wie Götter. Dabei beweisen die Low-Levels vielleicht in Kämpfen mehr Geschick, Taktik und Denkvermögen, verlieren aber, weil sie auf einem niedrigeren Level sind. So müssen die Low-Levels, wenn sie einigermaßen faires PVP haben wollen, sich wochenlang einem Nachleveln unterziehen, aber haben vielleicht nicht die Zeit oder Lust dazu. Das würde alles entfallen, wenn sich die MMO-Entwickler endlich mal neue Systeme ausdenken würden, was aber nur selten der Fall ist.

Zitat Zitat von smallb
Zumal man was für sein Level tun muss, kein "hey, bin genau so stark wie du, spiel aber erst seit zwei Minuten"
Stundelanges Mob-Hacking ist das Einzige, was man tut. Wenn ein Spieler, der gerade erst zwei Minuten spielt, einen besiegt, der länger spielt, zeugt dies von Fähigkeiten, was meiner Meinung nach viel lobenswerter ist, als Level XYZ, welches man nur erlangt hat, weil man mehr Zeit als andere Spieler zum Monster-Schlachten hatte.
Zitat Zitat von smallb
Wenn ich sowas will, such ich mir ein X-beliebigen Ego-Shooter wo Taktik vorrausgesetzt wird.
Ich werde mich nicht vom MMO-Genre abwenden, nur weil die Entwickler von Heute keine Ideen und Entwicklungen mehr in ein Genre reinbringen. So gut wie fast alle Genres entwickeln sich in irgendeiner Weise weiter, da können es die MMOs auch. Ein anderes System als eines mit Leveln ist auch nicht gerade die Welt - die Spieleentwickler sind wahrscheinlich nur zu ängstlich, oder (wie wohl auch viele MMO-Spieler) rückständig-denkend. Spiele wie Eve Online und Guld Wars zeigen, dass es möglich ist, auch andere Wege zu gehen, und dass dies auch viele Spieler mögen.

#14

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xdave78

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also Leute EvE hab ich auch gespielt..nach 3 Tagen hats mir gereicht....hin zum Asteroidenfeld da ne halbe Std warten bis der Frachtraum voll ist, zurück zur Base....solange bis man etwas Kohle hat ...ganz zu schweigen überhaupt mal aus dem Erzgeschürfe rauszukommen. Ich hatte damals gedacht EvE is n besseres Freelancer ...isses aber net.

Zur WoW Community....ich habe nich NIE einen von denen die hier mit "rassistisch..." beschrieben werden gesehen. Vielleicht liegt es an deine Freunden (weiss ja net wie allt du bist) aber eines kann ich sagen...so wie man selbst den Leuten begegnet, so bekommt mans zurück.

Alles in allem muss ich mal sagen, dass du mit Deiner Argumentation nicht grad punkten kannst...Leute die sich ein Bild durch "hörensagen" von irgendwas machen, versteh ich eh nicht. Von wegen "...ich habs noch nie gespielt, find aber scheisse...".

Welches MMO hast du denn nun gespielt wenn schon nicht DAoC/EQ/WoW...viele ausser UO bleiben da ja nicht über.

#15

AW: WoW-Hype


Celestin

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also dave nach 3 tagen ein spiel der komplexitätsebene von EvE-online abzustempeln zeugt von deiner kompetenz

#16

AW: WoW-Hype


xdave78

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Zitat Zitat von Celestin
also dave nach 3 tagen ein spiel der komplexitätsebene von EvE-online abzustempeln zeugt von deiner kompetenz
Nee im Ernst..ich war erst total fasziniert, es gibt da riesen Gilden und so die ganze Quadranten beherrschen. Aber doch nicht wenn ich da erst 3 Monate Erz schürfen soll, dazu is mir die Kohle dann doch zu Schade sorry. Vielleicht hast Du ja den ganzen lieben langen Tag zum zokken - ich hab noch Arbeit und RL. Da hab ich doch keine Lust die 10-20h pro Woche die ich online spiele Erz von sonem doofen Asteroiden zuschürfen. Aber echt.
Ich sag ja nich dass EvE scheisse ist - nur ICH kanns halt noch nich gebrauchen - wenn ich mal soviel Zeit wie Ihr habe, dann vllt. Aber meiner Meinung nach steht das nicht zur Debatte. Schon deswegen nicht, weil EvE und WoW soviel gemeinsam haben wie ZakMcKracken und Doom3 aber bitteschön...wenn ihr meint.

#17

AW: WoW-Hype


xdave78

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Zitat Zitat von Celestin
also dave nach 3 tagen ein spiel der komplexitätsebene von EvE-online abzustempeln zeugt von deiner kompetenz
Achso...es zeugt aber auch nicht von Kompetenz wenn man das Spiel GAR NICHT gespielt hat also..."Klappe zu..."

#18

AW: WoW-Hype


Omelphy

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Zitat Zitat von xdave78
Alles in allem muss ich mal sagen, dass du mit Deiner Argumentation nicht grad punkten kannst...Leute die sich ein Bild durch "hörensagen" von irgendwas machen, versteh ich eh nicht. Von wegen "...ich habs noch nie gespielt, find aber scheisse...".
Also bitte, ich habe wohl mehr als genug argumentiert. Nur weil ich es nicht spiele, heißt es nicht, dass ich mir kein Bild davon machen kann. Es reicht schon zu lesen, welche Features angegeben werden, Foren dazu durchzuschauen und es bei Giga zu sehen.
Zitat Zitat von xdave78
Welches MMO hast du denn nun gespielt wenn schon nicht DAoC/EQ/WoW...viele ausser UO bleiben da ja nicht über.
Es gibt noch viele andere MMOs außer DAoC, EQ, WoW, und spielerisch unterscheiden sich solche großen Titel auch nicht sonderlich von den kleineren, weshalb es unangebracht ist, mich als unwissend abzustempeln, nur weil ich diese Titel nicht gespielt habe.
Zitat Zitat von xdave78
also Leute EvE hab ich auch gespielt..nach 3 Tagen hats mir gereicht....hin zum Asteroidenfeld da ne halbe Std warten bis der Frachtraum voll ist, zurück zur Base....solange bis man etwas Kohle hat ...ganz zu schweigen überhaupt mal aus dem Erzgeschürfe rauszukommen. Ich hatte damals gedacht EvE is n besseres Freelancer ...isses aber net.
Aha, und wie ist das bitte mit dem Leveln? Das ist genau das Gleiche: Hin zu den Monstern, da nen halben Tag rumschlachten, zurück in die Stadt für Mana- und Heiltränke, und zurück zu den Monstern - die Zeit, die man für das Leveln investieren muss, ist auch mehr als extrem.

#19

AW: WoW-Hype


xdave78

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@ Omelphy +Celestin
Nach nochmaligem Intensivem Studium Eurer Beitrage habe ich nun festgestellt, das ihr hier nur Klischees aufarbeitet die rein GAR NIX mit WoW zu tun habe.

+ ihr kennt das Handelssystem, nicht
+ wisst nicht dass es Berufe gibt (bis zu 5 pro Char)
+ ihr wisst nichts über die Community
+ ihr wisst nix über den Hintergrund von WoW
+ womöglich auch nicht wie sich WoW überhaupt spielt und was man da macht
+ ihr habt noch nicht mal equivalete Games gespielt

was wollt ihr denn? Seid ihr sauer weil ihr selber aus irgendeinem Grund kein WoW zokkt oder wie?
Eure völlig haltlosen Vorurteile könnt ihr euch stecken.Und ihr erzählt was von "rassistisch und toleranz" in MMo´s ? Oh Gott!

Nur um nochmal zusammenzufassen:

Ich habe gespielt:
+EvE
+GuildWars
+EQ1
+WoW

Ome hat gepielt:
+nix von denen

Celest:
+auch nix weiter

ergo:
Ihr macht eich mit Eurer Argumentation die auf "hörensagen" aufbaut voll zum Klops!


Dann seid ihr also die in der Community vor denen ihr uns warnen wollt oder was?

#20

AW: WoW-Hype


Omelphy

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Mit den Rassismus, der Unfreundlichkeit usw. habe ich nur Dinge genannt, die gelegentlich in vielen MMOs vorkommen, und dass sowas aufgrund der großen Community bei WoW wahrscheinlicher ist.
Und nenn doch mal, was WoW so von den anderen MMOs Unterscheidet? Ein Handelssystem ist nichts neues, auch keine Jobs, eine Story und alles andere, was du aufgezählt hast.

#21

AW: WoW-Hype


xdave78

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Zitat Zitat von Omelphy
Also bitte, ich habe wohl mehr als genug argumentiert. Nur weil ich es nicht spiele, heißt es nicht, dass ich mir kein Bild davon machen kann. Es reicht schon zu lesen, welche Features angegeben werden, Foren dazu durchzuschauen und es bei Giga zu sehen.
Ja was man nicht kennt verurteilt man, das nennt man Intoleranz.. nix mit "..also bitte ich hab nen Screenshot gesehen...vom weiten".
Ist ja wie einen Kinofilm nach dem Poster zu beurteilen...
Zitat Zitat von Omelphy
Es gibt noch viele andere MMOs außer DAoC, EQ, WoW, und spielerisch unterscheiden sich solche großen Titel auch nicht sonderlich von den kleineren, weshalb es unangebracht ist, mich als unwissend abzustempeln, nur weil ich diese Titel nicht gespielt habe.
Namen bitte! Komisch nur dass du dann gerade diese Titel (und GW) zu deiner Argumentation heranziehst...
Das ist schon recht witzig. Wo steht was von unwissend..ich will nur wissen worauf deine Argumete beruhen...hörensagen und irgendwo ne Meinung lesen is nich...
Zitat Zitat von Omelphy
Aha, und wie ist das bitte mit dem Leveln? Das ist genau das Gleiche: Hin zu den Monstern, da nen halben Tag rumschlachten, zurück in die Stadt für Mana- und Heiltränke, und zurück zu den Monstern - die Zeit, die man für das Leveln investieren muss, ist auch mehr als extrem.
Mit dem unterschied dass ich da gespielt habe und nich rumgewartet dass der Frachtraum voll ist..und zurück zur Base! Das ist der FEINE Unterschied!

#22

AW: WoW-Hype


Omelphy

Gast

None

Intoleranz? Ich akzeptiere das Spiel, aber der riesige Hype ist unbegründet! Das Spiel hat keine Neuerungen oder Innovationen zu anderen MMOs, das solch einen Hype rechtfertigen würde!
Und was macht man bei WoW und Ähnlichen MMOs? Den Gegner anklicken, und dann fängt ein Auto-Attack-Kampf an, wo man auch meist nur gelangweilt zuschaut.
Also bitte, was für Namen erwartest du? Soll ich jedes Spiel aufzählen, dass es gibt? Es gibt Spiele, die innovativer sind, wie Eve und GW, und auch viele andere, die genau solche Elemente haben wie WoW, nur nie so gehypet wurden.

#23

AW: WoW-Hype


Omelphy

Gast

None

Außerdem kannst du nicht dir annehmen und behaupten, was wir gespielt hätten und was nicht.

#24

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xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Zitat Zitat von Omelphy
Außerdem kannst du nicht dir annehmen und behaupten, was wir gespielt hätten und was nicht.
Hä? Was soll das heissen, DU hast doch gesagt dass du "VIELE MMOs" gespielt hast.Ja welche denn z.B.? Ragnarok?Tibia? MS Hearts? Sag doch mal?Du musst doch eine Grundlage haben auf die du dich berufst ..wenn du NIE ein "komerzielles" MMO gespielt hast dann ist das einfach nur ignorant ...

Achso bei WoW gibts keinen Autokampf...zumindest würde man recht schnell abnippeln.

#25

AW: WoW-Hype


Omelphy

Gast

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Du tust gleich so, als ob wir gar keine MMOs gespielt hätten.
Ragnarök? Was hast du denn gespielt? EQ1, DAoC, GW und WoW? Das nenn ich nicht gerade einen riesigen Schatz an Erfahrung.
U.A. habe ich gespielt:

Anarchy Online, Conquer Online, Eve Online, Mu Online, Mimesis Online, Ragnarok, Pristontale, Rose Online, Neocron 2, Illarion, Tibia, Planetside, Phantas Star Online: Blue Burst, Project Entropia, Puzzlepiraten, Tactical Commanders (Shattered Galaxy), Rubies of Eventide, Tales Weaver, Fung Wan Online, World War 2 Online, Guild Wars, Fairyland, Nexus TK,

Behaupte nicht, ich könnte dir nichts über MMOs erzählen. Ich habe genug gespielt, selbst wenn nicht jedes gleich so intensiv wie andere - es reichte meist aus, um das System zu verstehen, das dahinter steckte.

Und zu behaupten, dass nicht-kommerzielle MMOs keine richtigen wären oder spielerische Unterschiede zu kommerziellen aufweisen würden, ist Schwachsinn. Es gibt kommerzielle, die schlechter sind, als nicht-kommerzielle - das ist kein Indikator für ein gutes MMO-Spiel.

#26

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xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

na gut ich kontere mal mit einem Zitat von Dir :

Aus deinem Profil:
Was ich nicht mag:
"Angeber, Klugscheißer, intolerante Idioten, leichtgläubige und manipulierbare Menschen, Mitläufer, rückständig-Denkende (Frau an den Herd usw.) "

Bleib du bei deiner Meinung , ich werd mich da nicht streiten.
Is mir auch egal weil in meinen Augen Leute die etwas aburteilen ohne es zu kennen nicht besser als irgendwelche Faschos sind.

#27

AW: WoW-Hype


Omelphy

Gast

None

Ich bin kein Mitläufer, ich bilde mir meine eigene Meinung aufgrund von Erfahrungen. Ich hatte nicht vor, über WoW sonderlich herzuziehen, aber dann nenn doch mal Argumente, die für den riesigen Hype sprechen würden.

#28

AW: WoW-Hype


None

hat sich hochgeschlafen

[NICHT süß!]

Registriert seit: 02.06.2004

Beiträge: 28

So nun mal eine frage warum so ein hype wegen starwars 3 ? überall nur starwars3 in bigbrother eine starwars Feier in fernsehn überall starwars3 überal tagelanges anstellen an kassen , starwars figuren , sogar bekannte küchenrollen machen starwars auf ihre rollen und nun könnte man sich fragen warum ? also ich glaube auch net das der film die filmgeschichte neu geschrieben hat , der film ist einfach sehr sehr gut hat eine riesen fangemeinde und kommt gut an und das kleiche drift auch auf WoW zu , achja das spiel wa monate lang WELTWEIT ausferkauft und nun zehle mir ma ein pa spiele auf die das geschaft haben also ich finde den hype um das spiel ganß normal und auch gerechtfertigt.
Wer Freude daran empfindet im Gleichschritt zu marschieren, hat sein Gehirn aus Versehen bekommen.

#29

AW: WoW-Hype


Omelphy

Gast

None

Das kam doch nur durch gute PR-Aktionen und der Tatsache zustande, dass die RTS-Teile vom Warcraft-Universum so gut waren. Der Hype um WoW regt mich auf, weil man wirklich überall davon hört - ob nun in anderen MMORPGs, wo man aus Respekt und Achtung nicht die ganze Zeit über Genre-Konkurrenten diskutieren sollte und Leute wie ich nichts davon wissen wollen, oder ganz anderen Genres (schon in CS habe ich schon WoW-Diskussionen gesehen).
Das Spiel hat es nicht verdient. Es mag ein nettes MMORPG sein, aber mehr auch nicht. Viele kommen gerade erst durch WoW an das MMO-Genre und gehen deshalb sehr leichtgläubig und unerfahren daran heran.
Durch den riesigen Hype um WoW wandern Spieler von anderen MMOs ab, andere bekommen erst gar nicht eine Chance, und Leute wie ich sind nur noch genervt, da man nur noch von diesem Spiel hört und liest. Selbst Spiele, die rein gar nichts damit zu tun haben und sich stark davon unterscheiden, werden mit WoW in Vergleich gestellt, und wie bereits erwähnt, hat man selbst in völlig anderen Spieletiteln keine Ruhe vor WoW.

#30

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ChokemyChicken

Waynes Erbe

[Jacked In]

Registriert seit: 13.08.2001

Beiträge: 34

Ich möchte mal ein kleines beispiel bringen.

Matrix Online.....

Als die ersten Screens rauskamen und die ersten Videos zum Game waren die meisten kommentare dazu "Das wird ein scheiß Spiel, WoW ist besser", "Die Grafik bei WoW ist viel besser"......usw.....
Dann als das Game rauskam hat man auf dem deutschen Markt so gut wie gar nichts von gehört.
Als es dann bei GigaGames vorgestellt wurde, wurde eine Sendung für die Vorstellung genutzt. Während es bei WoW fast ne ganze Woche war......
Das beste bei der GigaGames Vorstellung war aber das der Satz "Mir kann es WoW aber eh nicht streitig machen" gefallen ist......

Ich will nicht sagen das MxO besser wäre als WoW, aber es wurde runtergespielt. Meist zu gunsten zu WoW.
Zu MxO, es bietet viele Sachen die in anderen MMORPGs nicht drin sind. Die auch das Spiel Interresant machen.

WoW macht bestimmt auch spaß, aber ich glaube ohne diese ganze Werbung würde auch jeder sagen das es nur ein weiteres Mittelmäßiges Game ist.

#31

AW: WoW-Hype


Omelphy

Gast

None

Gerade das ist es ja. Viele der minderjährigen Kiddy-Zuschauer von Giga werden leicht von den Meinungen der Netzreporter beeinflusst (zuletzt beispielsweise La Pucelle Tactics im Konsolenbereich und die Comments dazu). Ohne die lange Vorstellung von WoW bei Giga (für die bestimmt etwas Geld gesprungen ist), würde es bestimmt auch hier im Forum nicht so viel zu WoW geben - vielleicht sogar kein eigenes Unterforum. So höre ich selbst Mitschüler immer wieder über WoW reden; zuvor hatten sie nie ein MMO angerührt. Und das nur, weil Giga die Werbetrommel so gerührt hat und die Netzreporter mal wieder die Ebene der Neutralität verlassen haben.

#32

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SpawnRecordingz

Gast

None

Also. Die grafik von wow ist zwar nicht die beste aber sie ist einfach nur zum verlieben und an bergen zu stehen und der sonne beim untergehen zu zugucken. die landschaften sind einmalig geil, die story super und die klassen ausgeglichen und gutaussehend. es gibt unzählige items, unzählige quest und einem wird nicht langweilig. du hast recht wow hat das rad nicht neu erfunden aber es definitiv zum rollen gebracht!!!!!

#33

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Warkmen

Gast

None

Mal eben ne Frage zu WoW

Läuft das Spiel soweit lagfrei, sofern der PC ausreichend ist?

#34

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smallB

Erklär-Bär

[genervt]

Registriert seit: 28.08.2001

Beiträge: 613

Zitat Zitat von Warkmen
Mal eben ne Frage zu WoW

Läuft das Spiel soweit lagfrei, sofern der PC ausreichend ist?
Wenn nicht gerade ein Raid von mehr als 40 Personen in der Region wo du bist am laufen ist, ja. (wobei es selbst dabei oft keine Lags gibt)

#35

AW: WoW-Hype


Celestin

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Registriert seit: 15.09.2004

Beiträge: 37

Zitat Zitat von xdave78
Achso...es zeugt aber auch nicht von Kompetenz wenn man das Spiel GAR NICHT gespielt hat also..."Klappe zu..."
stimmt ich spiele das spiel ja nicht seit 1 jahr 7 monaten und 15 tagen

das sind nur 590 tage also das 196,6 fache deiner leistung

p.s. solltest mal die videos HIER (DIRECT) (ARCHIVE) durchschaun damit du ungefähr ne ahnung hast was bei EvE tag für tag abgeht

achja wenn wir schon bei filmen sind
DAS (DIRECT) (ARCHIVE) ist warscheinlich das beste vom spieler gemachte movie eines mmorp´s

#36

AW: WoW-Hype


Celestin

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Registriert seit: 15.09.2004

Beiträge: 37

Zitat Zitat von xdave78
@ Omelphy +Celestin
Nach nochmaligem Intensivem Studium Eurer Beitrage habe ich nun festgestellt, das ihr hier nur Klischees aufarbeitet die rein GAR NIX mit WoW zu tun habe.

+ ihr kennt das Handelssystem, nicht
+ wisst nicht dass es Berufe gibt (bis zu 5 pro Char)
+ ihr wisst nichts über die Community
+ ihr wisst nix über den Hintergrund von WoW
+ womöglich auch nicht wie sich WoW überhaupt spielt und was man da macht
+ ihr habt noch nicht mal equivalete Games gespielt

was wollt ihr denn? Seid ihr sauer weil ihr selber aus irgendeinem Grund kein WoW zokkt oder wie?
Eure völlig haltlosen Vorurteile könnt ihr euch stecken.Und ihr erzählt was von "rassistisch und toleranz" in MMo´s ? Oh Gott!

Nur um nochmal zusammenzufassen:

Ich habe gespielt:
+EvE
+GuildWars
+EQ1
+WoW

Ome hat gepielt:
+nix von denen

Celest:
+auch nix weiter

ergo:
Ihr macht eich mit Eurer Argumentation die auf "hörensagen" aufbaut voll zum Klops!


Dann seid ihr also die in der Community vor denen ihr uns warnen wollt oder was?
so nun sag ich dir mal was zu meiner kompetenz
2 jahre DAoC
Jumpgate
EQ2
Lineage
WoW
Star Wars Galaxies
Anarchie online
ragnarok
world of pirates
pristentail

und EvE kannst aus deiner liste streichen mein junge 3 tage betrachte ich nicht als kompetent weil du da rein garnix gesehn hast

#37

AW: WoW-Hype


Celestin

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Registriert seit: 15.09.2004

Beiträge: 37

Zitat Zitat von Omelphy
Das kam doch nur durch gute PR-Aktionen und der Tatsache zustande, dass die RTS-Teile vom Warcraft-Universum so gut waren. Der Hype um WoW regt mich auf, weil man wirklich überall davon hört - ob nun in anderen MMORPGs, wo man aus Respekt und Achtung nicht die ganze Zeit über Genre-Konkurrenten diskutieren sollte und Leute wie ich nichts davon wissen wollen, oder ganz anderen Genres (schon in CS habe ich schon WoW-Diskussionen gesehen).
Das Spiel hat es nicht verdient. Es mag ein nettes MMORPG sein, aber mehr auch nicht. Viele kommen gerade erst durch WoW an das MMO-Genre und gehen deshalb sehr leichtgläubig und unerfahren daran heran.
Durch den riesigen Hype um WoW wandern Spieler von anderen MMOs ab, andere bekommen erst gar nicht eine Chance, und Leute wie ich sind nur noch genervt, da man nur noch von diesem Spiel hört und liest. Selbst Spiele, die rein gar nichts damit zu tun haben und sich stark davon unterscheiden, werden mit WoW in Vergleich gestellt, und wie bereits erwähnt, hat man selbst in völlig anderen Spieletiteln keine Ruhe vor WoW.
agree

p.s. sorry für die 3 posts aber ich muste das von heute morgen bis jetzt abarbeiten war dem tag net daheim hab mit SW episode 3 im kino neigezogen

#38

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

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None

es ist doch unmöglich den erfolg von wow nur blöden kiddies und riesigen pr aktionen zuzuschreiben. wie schon gesagt hat wow nichts neues gemacht aber es die schwere, komlizierte und anstrengende welt der mmporgs einfach mal umgekrempelt und blizz hat ein spiel gemacht wo man nicht erst 10 stunden lang leute suchen muss um dann noch ne stunde 1 monster zu suchen und das dann in 20 sek zu töten für 10 xp... denkt mal drüber nach

#39

AW: WoW-Hype


Omelphy

Gast

None

Das ist wohl nichts, was mich zur Überdenkung meiner Meinung bringen würde. Wie flüssig das Leveln abläuft ist von Spiel zu Spiel verschieden, da ist WoW bestimmt nicht das einzige, wo es etwas schneller abläuft.
So wie ihr sagt, geht es vom Gameplay in Richtung Diablo 2 (klar, selber Entwickler), aber das rechtfertigt den riesigen Hype immer noch nicht.
Vor WoW habe ich nie so viel und oft im Internet, in Spielemagazinen und im Fernsehen (Giga) ein anderes MMORPG zeigen lassen sehen. WoW ist bestimmt kein schlechtes Spiel, aber es hat das Genre wohl kaum richtig umgekrempelt oder gar neu erfunden. Es ist auch nicht das erste Spiel dieses Genres, was hier und überall anders viele nicht zu wissen scheinen.
Wenn es eine Trial-Zeit gäbe, in der man das Spiel testen könnte, würde ich dies auch mal tun, aber so lange bleibt es für micht nichts weiter als ein weiteres MMORPG, das nur auf einem Levelsystem, Monster-Hackerei und Gildenkämpfe aufbaut. Und sowas erlebe ich nun mal auch in vielen anderen Genrevertretern, nicht nur in WoW.
Ich würde mich auch gar nicht so darum kümmern, mich darüber so aufzuregen, aber wie bereits erwähnt stiehlt der Hype viele Spieler von anderen MMOGs (und auch von anderen Genres), nervt der Vergleich von jedem erscheinenden Spiel mit WoW und das man keine Ruhe davor hat - zugeben muss man aber, dass das in Deutschland oft argwöhnisch betrachtete MMOG-Genre durch den WoW-Hype einen größeren Bekanntheitsgrad erlangt hat.

#40

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

Gast

None

spiel es erst an und komm so bis lvl 20 dann reden wir weiter...

#41

AW: WoW-Hype


Esudar

würde auch am 32. Dezember posten

[durstig]

Registriert seit: 28.05.2004

Beiträge: 3.381

Zitat Zitat von SpawnRecordingz
wo man nicht erst 10 stunden lang leute suchen muss um dann noch ne stunde 1 monster zu suchen und das dann in 20 sek zu töten für 10 xp... denkt mal drüber nach
etwas übertrieben... aber doch, das erinnert mich in der tat an wow.
gute laune 1 klick entfernt:
http://german-bash.org/action/top/ (DIRECT) (ARCHIVE)

Right about now, the funk soul brother
Check it out now, the funk soul brother
Right about now, the funk soul brother
Check it out now, the funk soul brother

#42

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

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None

ähm das war eigentlich für andere mmporgs gemeint. du wartest in wow doch net ne stunde auf creeps. die überennen dich doch!

#43

AW: WoW-Hype


Omelphy

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None

Zitat Zitat von SpawnRecordingz
spiel es erst an und komm so bis lvl 20 dann reden wir weiter...
Schon die Tatsache, dass WoW auf ein Levelsystem aufbaut, hält mich davon ab, es zu spielen. Es ist für mich unattraktiv genug, die Spielerfahrung anhand eines Levels abzumessen.
Wenn du keine richtigen Argumente, als so einen Spruch drauf hast, dann unterlass das Posten besser.

#44

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

Gast

None

Zitat Zitat von Omelphy
Schon die Tatsache, dass WoW auf ein Levelsystem aufbaut, hält mich davon ab, es zu spielen. Es ist für mich unattraktiv genug, die Spielerfahrung anhand eines Levels abzumessen.
Wenn du keine richtigen Argumente, als so einen Spruch drauf hast, dann unterlass das Posten besser.
wenn es so ist wie du sagst warum sollten WIR ( 1.5 mill. wow zocker falsch liegen? ) haben wir uns blenden lassen? naja ist ja auch egal. was magste liber einen apfel oder ne birne? manche zocken das manche dies....

#45

AW: WoW-Hype


Omelphy

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None

Es sind auch Millionen von Menschen falsch in ihrem Verhalten, durch Medien manipuliert und im Denken naiv - dann können auch die paar Millionen Spieler, von den vielen die es gibt, falsch liegen.

#46

AW: WoW-Hype


Celestin

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Registriert seit: 15.09.2004

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und ich wette um nen 6er im lotto das mindestens 50% der WoW spieler noch nie nen anderes mmorpg gespielt haben

im übrigen hab ich die beta gezockt von WoW mein dwarf jäger ist bis lvl 15 gekommen dann hab ich mich an der grafik sat gesehn und das spiel hat mich nurnoch angekotzt weil es eben nichts besonderes ist sonder ein game aus einer breiten masse ohne individuellen character, welches von einem entwickler stammt, wo man eientlich behaupten könnte das diese leute wissen was sie programmieren/desinen aber das gegenteil war der fall und nach meiner anfänglichen euphorie kamm die große entteuschung

für mich ist WoW die großte blamage des mmorpg´s die möglichkeiten welches das genre durchaus bietet wurden nicht genutzt und man entwickelte nur wieder einen abklatsch der sooft gleichen spielsysteme mit neuer grafic einer anderen storygrundlage aber definitif wenn man all dies wegläst nicht weniger gut oder beser als spiele wie daoc ragnarok lineage eq

#47

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

Gast

None

das glaubst du doch selber nicht das alle falsch liegen die wow spielen ich bitte dich und DU bist der einzige der es besser weiss? ( "ich nicht glauben daass" )

#48

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

Gast

None

Zitat Zitat von Celestin
und ich wette um nen 6er im lotto das mindestens 50% der WoW spieler noch nie nen anderes mmorpg gespielt haben

im übrigen hab ich die beta gezockt von WoW mein dwarf jäger ist bis lvl 15 gekommen dann hab ich mich an der grafik sat gesehn und das spiel hat mich nurnoch angekotzt weil es eben nichts besonderes ist sonder ein game aus einer breiten masse ohne individuellen character, welches von einem entwickler stammt, wo man eientlich behaupten könnte das diese leute wissen was sie programmieren/desinen aber das gegenteil war der fall und nach meiner anfänglichen euphorie kamm die große entteuschung

für mich ist WoW die großte blamage des mmorpg´s die möglichkeiten welches das genre durchaus bietet wurden nicht genutzt und man entwickelte nur wieder einen abklatsch der sooft gleichen spielsysteme mit neuer grafic einer anderen storygrundlage aber definitif wenn man all dies wegläst nicht weniger gut oder beser als spiele wie daoc ragnarok lineage eq
ich hab ragnarok und everquest 1 gespielt aber nur bei freunden und nicht seher lange da es mich einfach nicht gefeselt hat!

#49

AW: WoW-Hype


Celestin

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ich will dir mal erzählen wie ich mir ein spielsystem vorstellen würde

stell dir eine welt vor die optisch schön gestalltet ist mit wäldern und tälern flüssen bergen wüsten und seen möglichst nah an der realität (oder eben ne welt im styl von WoW)

bei deiner charakter erstellung bestimmst du nur das aussehen deines characters (keine statuswerte keine proffesionen) und vielleicht die rasse

im spiel hast du dann vielle möglichkeiten
stell dir nun vor dein charakter will die magie studieren

du gehst nun in die magierakademie nimmst dir paar bücher und liest dort die formeln (und ich meine wirklich lesen) dann probierst du dein wissen aus indem du vielleicht etwas auf wanderschaft gehst um dir etwas geld zu verdienen (seis durch erfüllen von questen oder vielleicht bei einer anstellung da giebt es vielle möglichkeiten) nach und nach erhällst du also ein kleines vermögen wodurch du die nochmehr bücher kaufen kannst um mehr zu studieren und vielleicht auchnoch eigene zauber entwickel bzw ferfeinern zu können
so wird dein charakter immer besser in der kunst der magie und da man ja schlieslich nicht alles machen kann und die vielfalt gewährleistet werden mus wir dein magier körperlich etwas schächer kann dadurch keine schweren waffen oder rüstungen tragen wobei diese ihm wieder an der anwendung seiner magie stören würden. nach einer weile wird unser magier ein meister seines fachs angesehen unter dem spielern und dem npc´s (taten sollen sich ja schlieslich rumsprechen auch beim umgang mit dem computergesteuerten charaktären) auf der anderen seite ist er im kampf schwert gegen schwert logischerweise dann kein wahrer gegner für jemanden welcher dem schwertkampf beherrscht.
die anwendung der magie bzw im umgang mit dem schwert würd ich (und du solltest es dir auch so vorstellen) richtige anwendung von verschiedenen zauberutensilien bzw worten vorstellen (zb zauberformeln die man selber zusammengestellt hat und erforscht, welche eine ganz bestimmte wirkung mehr oder minder erzielen könnten) im schwertkampf denke ich sei die anwendung von spezielen manövern angemessen und wie bei gothik (ich hoff du kennst diesen schöne offline rpg) man entscheidet ob man selber angreift oder dem schlag parriert oder vielleicht ausweicht.

so nehmen wir mal einen anderen charakter als beispiel und zwar nen jäger einen meister im umgag mit dem bogen und dem tieren des waldes
nach und nach lernt unser jäger besser und schneller mit dem bogen zu schiesen und auch zu treffen die gejagten tiere kann er dann ausnehmen die felle verkaufen usw. er wird also sehr schnell zum experten für die natur.

was wäre aber eine welt ohne häuser auch das würde zb in einer schönen welt möglich sein das man zb das bauen von verschiedenen bauten erlernt oder sich als schmied versucht und anderes natürlich könnte man als schmied dann zb waffen für dem kunden wirklich individuel anfertigen zb verzieren usw oder als baumeister das desein der gebäude selber bestimmen heißt also keine sachen von der stange wie es so zurzeit üblich ist

was wäre eine welt in der es kein essen giebt natürlich werden die charaktäre auch mal hungrig wieso auch nicht wir vor dem computer ziehen uns auch gern ne pizza beim spielen rein dann haben unsere virtuellen ebenbilder auch das recht zu essen folglich bräuchte man spieler die zb felder bewirtschaften oder zb eine kneipe eröffnen


so ich hoffe ihr denkt über dies nach es ist nur ein kleiner teil von meinem ideen die möglich wären und es giebt sicher noch mehr wie man mehr neues in ein schönes spiel bringen kann wenn sich nur die entwickler anstrengen und die spieler dies fordern
bedenkt doch wir sind die kunden und ein spiel wie wow es derzeit ist schadet grundlegend dieser entwicklung weil es zuwnig aufklärung giebt und zuviele leute die nach einem namen des entwickler gehn

#50

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

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None

Zitat Zitat von Celestin
ich will dir mal erzählen wie ich mir ein spielsystem vorstellen würde

stell dir eine welt vor die optisch schön gestalltet ist mit wäldern und tälern flüssen bergen wüsten und seen möglichst nah an der realität (oder eben ne welt im styl von WoW)

bei deiner charakter erstellung bestimmst du nur das aussehen deines characters (keine statuswerte keine proffesionen) und vielleicht die rasse

im spiel hast du dann vielle möglichkeiten
stell dir nun vor dein charakter will die magie studieren

du gehst nun in die magierakademie nimmst dir paar bücher und liest dort die formeln (und ich meine wirklich lesen) dann probierst du dein wissen aus indem du vielleicht etwas auf wanderschaft gehst um dir etwas geld zu verdienen (seis durch erfüllen von questen oder vielleicht bei einer anstellung da giebt es vielle möglichkeiten) nach und nach erhällst du also ein kleines vermögen wodurch du die nochmehr bücher kaufen kannst um mehr zu studieren und vielleicht auchnoch eigene zauber entwickel bzw ferfeinern zu können
so wird dein charakter immer besser in der kunst der magie und da man ja schlieslich nicht alles machen kann und die vielfalt gewährleistet werden mus wir dein magier körperlich etwas schächer kann dadurch keine schweren waffen oder rüstungen tragen wobei diese ihm wieder an der anwendung seiner magie stören würden. nach einer weile wird unser magier ein meister seines fachs angesehen unter dem spielern und dem npc´s (taten sollen sich ja schlieslich rumsprechen auch beim umgang mit dem computergesteuerten charaktären) auf der anderen seite ist er im kampf schwert gegen schwert logischerweise dann kein wahrer gegner für jemanden welcher dem schwertkampf beherrscht.
die anwendung der magie bzw im umgang mit dem schwert würd ich (und du solltest es dir auch so vorstellen) richtige anwendung von verschiedenen zauberutensilien bzw worten vorstellen (zb zauberformeln die man selber zusammengestellt hat und erforscht, welche eine ganz bestimmte wirkung mehr oder minder erzielen könnten) im schwertkampf denke ich sei die anwendung von spezielen manövern angemessen und wie bei gothik (ich hoff du kennst diesen schöne offline rpg) man entscheidet ob man selber angreift oder dem schlag parriert oder vielleicht ausweicht.

so nehmen wir mal einen anderen charakter als beispiel und zwar nen jäger einen meister im umgag mit dem bogen und dem tieren des waldes
nach und nach lernt unser jäger besser und schneller mit dem bogen zu schiesen und auch zu treffen die gejagten tiere kann er dann ausnehmen die felle verkaufen usw. er wird also sehr schnell zum experten für die natur.

was wäre aber eine welt ohne häuser auch das würde zb in einer schönen welt möglich sein das man zb das bauen von verschiedenen bauten erlernt oder sich als schmied versucht und anderes natürlich könnte man als schmied dann zb waffen für dem kunden wirklich individuel anfertigen zb verzieren usw oder als baumeister das desein der gebäude selber bestimmen heißt also keine sachen von der stange wie es so zurzeit üblich ist

was wäre eine welt in der es kein essen giebt natürlich werden die charaktäre auch mal hungrig wieso auch nicht wir vor dem computer ziehen uns auch gern ne pizza beim spielen rein dann haben unsere virtuellen ebenbilder auch das recht zu essen folglich bräuchte man spieler die zb felder bewirtschaften oder zb eine kneipe eröffnen


so ich hoffe ihr denkt über dies nach es ist nur ein kleiner teil von meinem ideen die möglich wären und es giebt sicher noch mehr wie man mehr neues in ein schönes spiel bringen kann wenn sich nur die entwickler anstrengen und die spieler dies fordern
bedenkt doch wir sind die kunden und ein spiel wie wow es derzeit ist schadet grundlegend dieser entwicklung weil es zuwnig aufklärung giebt und zuviele leute die nach einem namen des entwickler gehn
supergeile idee ( ernst gemeint ) aber für einsteiger wäre das unmöglich deswegen versucht ja wow auch ein grosses spektrum anzusprechen und nicht nur die [progamer]. aber ich find super dass du dir so eine arbeit gemacht hast!

#51

AW: WoW-Hype


Celestin

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ich denke nicht das das zu kompliziert werden mus um dies zu bewergstelligen ich denke nur das man als spieler dies fordern kann

es hängt alles von der umsetzung ab und mal im ernst spieler sind bestimmt nicht dumm mit etwas übung kommt man hinter jedes spiel und eine kleine herausforderung spornt auch an

ich meine nicht die herausforderung ich will lvl xyz in xx tagen haben nein ich meine ich möchte zb ein mächtiger magier werden und wenn ich nochmalsoviele bücher welzen mus ich werde es schaffen

#52

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

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None

das spieler sind nicht dumm will ich überhört haben!

ich könnte dir geschichten erzählen...bei wow ingame fragen kannste manchmal wirklich auf den tisch kotzen! naja hören wir auf zu diskutieren und zocken wir einfach das was uns gefällt!

#53

AW: WoW-Hype


Celestin

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naja ich bin ja hier um manche leute wachzurütteln und dazu dienen solche diskusionen
im übrigen das da zusammenzuschreiben war keine arbeit ich hab nur einpaar ideen die ich habe bzw vorstellungen zusammengeschrieben

naja und ob spieler nun dumm oder unerfahren sind sein mal dahingestellt man mus sich in jedem spiel erstmal zurechtfinden und es hängt meist vom spieler ab ob er sich vielleicht ein bissel müche macht das spiel kennen zu lernen oder eben nicht
andererseit kann ich sagen das eine kleine hürde am anfang auch ein guter schutz vor spielern sein kann welche nicht in das game passen würden

#54

AW: WoW-Hype


Omelphy

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None

Endlich mal ein MMOG-Spieler, der in die Richtung denkt wie ich.
Für mich wäre es noch eine Steigerung, wenn (wie im Anime .Hack//SIGN) man die Welt wirklich erleben würde. Im Anime tragen die Spieler eine VR-Brille - diese Idee gab es ja schon, nur die Umsetzung ist in der Computerspielindustrie völlig misslungen.
Und was wäre, wenn man seine Waffen nicht mehr mit der Tastatur, der Maus oder einem Gamepad steuert, sondern in einem Raum mit Sensoren (oder sowas) z.B. ein Schwert (natürlich kein Echtes), welches wiederrum mit Sensoren ausgestattet ist, wie in Echt schwingen würde und dies dann in das MMOG übertragen wird? So würde man WIRKLICHE Fähigkeiten im Schwertkampf (Bogeschießen, ...) sehen können.
Das MMOG-Genre bietet so viel Freiraum für Ideen wie kein anderes, und wie Celestin auch schon sagte, sollten die Spieler und die Entwickler die Möglichkeiten wahrnehmen, die es gibt.
Der Gedanke von eine VR-Brille oder dem realen hantieren von Gegenständen ist zwar noch etwas fiktiv, aber die Ideen aus Celestin's Beitrag liegen vollkommen im Möglichen.

#55

AW: WoW-Hype


Celestin

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Zitat Zitat von Omelphy
Endlich mal ein MMOG-Spieler, der in die Richtung denkt wie ich.
Für mich wäre es noch eine Steigerung, wenn (wie im Anime .Hack//SIGN) man die Welt wirklich erleben würde. Im Anime tragen die Spieler eine VR-Brille - diese Idee gab es ja schon, nur die Umsetzung ist im der Computerspielindustrie völlig misslungen.
Und was wäre, wenn man seine Waffen nicht mehr mit der Tastatur, der Maus oder einem Gamepad steuert, sondern in einem Raum mit Sensoren (oder sowas) z.B. ein Schwert (natürlich kein Echtes), welches wiederrum mit Sensoren ausgestattet ist, wie in Echt schwingen würde und dies dann das MMOG übertragen wird? So würde man WIRKLICHE Fähigkeiten im Schwertkampf (Bogeschießen, ...) sehen können.
Das MMOG-Genre bietet so viel Freiraum für Ideen wie kein anderes, und wie Celestin auch schon sagte, sollten die Spieler und die Entwickler die Möglichkeiten wahrnehmen, die es gibt. Der Gedanke von eine VR-Brille oder dem realen hantieren von Gegenständen ist zwar noch etwas fiktiv, aber die Ideen aus Celestin's Beitrag liegen vollkommen im Möglichen.
naja das ist wohl bissel übertrieben und erinnert mich da sehr an startrek holodeck aber im grunde giebt es in dem genre extrem viele möglichkeiten wie man ein spiel schön gestallten kann und mit neuen ideen verschönern

#56

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Omelphy

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Aber auch das wird es hoffentlich mal geben. Die technische Entwicklung geht sehr schnell voran, deshalb ist das nicht mehr nur Sci-Fi.

#57

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SpawnRecordingz

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thema beendet?

#58

AW: WoW-Hype


Celestin

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Zitat Zitat von SpawnRecordingz
thema beendet?
haben wir dich überzeugt das WoW es nicht verdient hat diesen hype zu bekommen?

#59

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SpawnRecordingz

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klar aber nicht das es ein schlechtes game ist!

#60

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SpawnRecordingz

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habt ihr ja auch net gesagt! man ich muss besser lesen!

#61

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Omelphy

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Hm, hoffentlich haben wir vielleicht auch noch ein paar mehr überzeugen können.

#62

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Celestin

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jo dan fehlt nurnoch dave

auserdem hoff ich das du mituns für bessere spielsysteme in mmorpgs und neue ideen kämpfst damit unsere vorstellungen irgendwann einmal umgesetzt werden und wir geniale mmorpgs zusammen spielen können

#63

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SpawnRecordingz

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None

nö den dave kriegste net rum!

#64

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Celestin

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Zitat Zitat von SpawnRecordingz
nö den dave kriegste net rum!
schau ma mal
nu ist er ja dran mit argumentieren ich freu mich schon drauf was er nu zu sagen hat

#65

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Omelphy

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None

Na ja, man muss es ja nicht gleich übertreiben - dafür kämpfen? Man kann solche Ideen und Gedanken weiterverbreiten, wenn man auf solche stößt, die wir hier kritisiert haben, aber mehr wohl auch nicht. Dafür sind, jedenfalls hier im Giga-Forum, zu wenige, und die größere Spielerzahl nimmt die MMORPGs, wie sie momentan sind, so hin. Deshalb werden die meisten Entwickler es wohl auch nicht als erforderlich sehen, neue Ideen und Innovationen zu bringen.

#66

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Serious83

Greenhorn

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ich bin mir 100% sicher das blizzard da was gedreht hat mit den games zeitungen. eventuelle konkurenz wurde als schlecht hingestellt und die langzeittest dieser spiele waren ales andre als lang wie sich später herrausstellte, und aufeinmal fällt der ganze ruhm und hipe ein durch die schlechten aussagen ehemaliger wowler. also der hype war da aber der hype brachte nicht nur vorteile sondern auch viele nachteile. ich werde wow mit sicherheit nicht spielen weil ich da klar position zu ziehe blizzard brauch mein geld nicht vor allem für ein so schlechtes rp unfreundliches spiel (der rp server is ja wohl das schlechteste was man kennen kann).


cya

#67

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ChokemyChicken

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@SpawnRecordingz
Ohne diese dicke Werbung wäre da wohl auch nichts draus geworden. Aber du tust ja fast so als wären alle erst durch WoW auf den Geschmack von mmo´s gekommen.... Was ist den mit den anderen mmo Titeln die in dem selben Zeitrahmen rausgekommen waren, oder einen frichen Wind bekommen haben? Meinst du das die Entwickler gesehen haben, ooooh WoW hat das mmo Rad zum rollen gebracht, dann machen wir doch auch mal innerhalb ein paar Wochen ein mmo....... schwachsinn.

Ich will hier nicht sagen das WoW schlecht wäre. Ich rege mich, genauso wie Omelphy, darüber auf das es doch immer wieder XtremeFanBoys gibt die mit aller gewalt versuchen sich für ihr Spiel einzusetzen und und andere Spiele damit in den dreck zu ziehen.

Mir fällt da noch ein schöner Spruch zum abschluss ein:

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom......
1945 Hiroshima 1985 Tschernobyl
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#68

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youngfamous

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Zitat Zitat von Serious83
ich bin mir 100% sicher das blizzard da was gedreht hat mit den games zeitungen.

cya
blizzard musste gar nichts drehen. wo blizzard draufsteht werden zeitschriften natürlich hingucken. das WOW im gegensatz zu den bekannteren mmorpgs viel einsteigerfreundlicher und simpler gestrickt ist, half ihnen dann zu guten wertungen. ich selbst bin ja kein WOW fan, aber ich kann nachvollziehen wie dieses spiel so einen hype ausgelöst hat. der durchschnittliche spieler möchte nun mal keine langen eingewöhnungszeiten. der durchschnittliche spieler möchte nicht stundenlang spielen um erste erfolge zu verzeichnen. entwickle also ein spiel das auf diese masse gerichtet ist und platziere einen bekannten namen darauf und schon hast du ein spiel das sich auch bei einem weniger beliebten genre wellen schlägt.

#69

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SpawnRecordingz

Gast

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ich disse andere spiele? junge guck dir erstmal das forum an dann fang an zu diskutieren. hier

und desweiteren: wieviele gelegenheitsspieler haben vor wow mmporgs gezockt? kein einziger den ich kannte!

#70

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ChokemyChicken

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Nein, du disst überhaupt nicht andere Spiele: http://forum.giga.de/forum/showthrea...7&page=2&pp=15
ganz unten.......

Das ist genau das was ich ja sagte, nur durch die dicke PR Aktion von Blizzard wurden mmorpgs von so vielen Spielern neu entdeckt oder gar erst entdeckt.
Ich will nicht sagen das WoW schlecht wäre, hier soll nur gesagt werden das WoW nicht die Klasse hätte wenn es nicht die ganze Werbung darum gegeben hätte.
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#71

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IkariShinji

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Zitat Zitat von Omelphy
Zwar habe ich WoW noch nie gespielt, aber der massenhafte Hype um das Spiel finde ich mehr als unbegründet. Überall wo man schaut, ob nun Spielezeitschriften, Foren oder Fernsehen, jedesmal hört man nur von World of Warcraft. Zwar mag die Warcraft-Serie sehr gut gewesen sein, aber es gibt weitaus innovativere und bessere MMORPGs als WoW eines ist. Viele, die WoW (jedenfalls die Deutschen) spielen, haben wohl noch nie zuvor ein MMO gespielt, sonst wüssten sie, dass sich WoW zu den vielen Spielen dieses Genres reiht, die sich an den langweiligen, veralteten und typischen "Features" halten;
"Erlebe ein atemberaubendes Abenteuer in einer phatastischen Welt, werde ein Held, schreibe Geschichte und erschaffe Legenden" - und das einzige, was man tut, ist stundenlanges Gelevel. Auch in World of Warcraft ist das nicht anders. Und was hat man noch? Gildenkämpfe und Pets - und das sollen Features sein? Was bitte soll WoW so einzigartig machen, dass es angeblich DER Stern am MMORPG-Himmel sein soll? Genauso sind tausende andere MMORPGS, und oftmals sogar noch innovativer und abwechslungsreicher.
Zwar bin ich vielleicht wählerisch, weil ich aufgrund der vielen MMOs, die ich bereits gespielt habe, endlich eine Revolution in diesem Genre erwarte, aber durch die große Flut an MMOs, die es gibt, ärgere ich mich, dass die wahren Perlen weniger beachtet werden als so ein Abklatsch und Klon wie World of Warcraft.

WoW hat das Genre nicht neu erfunden. Demzufolge, wie oft man von diesem Spiel hört, und wie viele es total hypen, scheinen es aber viele zu denken. Das Genre gibt es schon lange, und jetzt, wo einmal ein solches Spiel richtige PR-Aktionen hatte, finden auf einmal viele zu diesem. Und solche wie ich, die nicht das erste mal ein MMO spielen, können nur den Kopf schütteln, den WoW hat es meiner Meinung nach nicht verdient.
weißte was die innovation ist?.. das es einfach ist, und man NICHT 20std am tag spielen muss um IRGENDWAS zu reissen.. bei allen anderen MMORPG's hat man keine story sondern kloppt nur so rum.. man bekommst für quests keine xp oda wenn doch nur wenich und nur wenich und bescheuerte items.. in WoW bekommste für quests viele xp und tolle items wie in einem solo spiel und das is das besondere.. es gibt eine story, es passiert was in der welt die sie lebendiger erscheinen lässt.. die "innovation" ist das dieses spiel zum ERSTENMAL alles hat was man von eonem rollenspiel erwartet, wo es auch WIRKLICH klappt und zwar für ALLE und net nur für die spinner die nur spielen..

#72

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IkariShinji

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Beiträge: 1.566

Zitat Zitat von Omelphy
Ob die Story in WoW aktiv fortgesetzt wird mag ich bezweifeln. Sie wird doch höchstens im Intro, in Fan-Geschichten und der offiziellen, geschriebenen Story fortgeführt. Im Endeffekt tut man in WoW nach dem (für Blizzard bekannte) großartigen Intro nur Monster abschlachten - und da willst du die Story als Argument anbringen? Man kann sie sich genauso gut kurz durchlesen, das läuft aufs gleiche Hinaus; spielerisch hat bis jetzt fast kein MMO der Welt seine Story aktiv ins Spiel miteinbezogen.
Auch hier kann man sagen, dass WoW eigentlich nur so erfolgreich ist, weil die RTS-Reihe der Warcraft-Welt war. Viele Spieler, die Warcraft spielten, haben wahrscheinlich wenig bis keine Erfahrung mit MMOs gehabt, und waren um so leichter für Blizzard für WoW zu erwerben.
Blizzard ist wohlbekannt dafür, gute Spiele zu machen, aber ein MMO ist ein Genre für sich. Nur weil die Warcraft-Reihe gut war, muss es nicht sofort heißen, dass es WoW auch ist. Es spielt im gleichen Universum, unterscheided sich aber schon vom Genre stark von den Vorgängern.

ahja.. wenn wow net gespielt hast sag nix zur story -_-... ich hab nen zwerg.. so ziemlich am anfang vom spiel bekommste erzählt oda liest was über die titanen die götter die die welt erschaffen haben, das die trogs eine plötzlich auftauchende gefahr aus der erde sind.. das sind so sachen die mit lvl 2-5 locker mitbekommen kannst, sofern man sich die quests durchliest und das was die npc's zu sagen haben (was bei jedem rollenspiel so sein sollte..) und später, so mit lvl 40 fängt es an das du den titanen selber "begegnetst" im laufe der quest erfärhst was die trogs sind, warum sie so sind wie sie sind etc.. und solche sachen gibt es mehrfach.. als nachtelfe bekommste mit wie der weltenbaum telldrasil wohl einige merkwürdigkeiten ausspuckt.. später is es dann so das nicht nur der baum davon betroffen ist, und das geht über viele lvl so.. es gibt kein andere mmorpg das die story so gut in die quests einbindet wie wow.. klar gibet auch nervige quests, die sorgen aber für eine lebendige welt (eine frau hat ihre handtasche verloren als sie von brühschlammern angegriffen wurde, man solle sie ihr doch wiederholen, oda "hey hier haste nen coupon für ne flasche wein aus dem und dem laden, du findest ihn 2strassen weiter" ja das is ne quest, ne kleine aba es is eine).. ich hab auch schon viele mmorpg's gespielt und alle sind schlimmer als wow.. klar letztendlich besteht wow auch nur aus monsterabschlachten, nur bekommste für die quests genausoviel xp wie für das abschlachten der monster.. sprich: du musstest 20 monster töten, und bekommst als quest belohnung meist recht gute gegenstände, und nochmal soviele xp wie du durch das abschlachten der monster bekommen hast.. bei keinem anderem mmorpg is das so, da rennste einfach so ohne auftrag rum und killst und die paar quests die es gibt sind so einfalslos wie sonst was..
es gibt quest serien die mit lvl 20 anfängst, mit lvl 25 glaubst beendet zu haben und mit lvl 45 aufeinmal wieder aufgegriffen werden... also.. ohne ein spiel gespielt zu haben sollte man die story net beurteilen oda?

#73

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Esudar

würde auch am 32. Dezember posten

[durstig]

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Zitat Zitat von IkariShinji
weißte was die innovation ist?.. das es einfach ist, und man NICHT 20std am tag spielen muss um IRGENDWAS zu reissen.. bei allen anderen MMORPG's hat man keine story sondern kloppt nur so rum.. man bekommst für quests keine xp oda wenn doch nur wenich und nur wenich und bescheuerte items.. in WoW bekommste für quests viele xp und tolle items wie in einem solo spiel und das is das besondere.. es gibt eine story, es passiert was in der welt die sie lebendiger erscheinen lässt.. die "innovation" ist das dieses spiel zum ERSTENMAL alles hat was man von eonem rollenspiel erwartet, wo es auch WIRKLICH klappt und zwar für ALLE und net nur für die spinner die nur spielen..
schuldigung aber du laberst scheisse...
es ist deutlich zu erkennen, dass genau die leute die am meisten online sind
auch die besten items, das meiste geld und die meisten ehrepunkte haben...
bei wow wird auch nur rumgekloppt... o_O die "story" ist sehr schwer zu finden
(btw die spieler machen die story im idealen mmorpg - in wow haben spieler keinen
einfluss auf die story...). in anderen mmorpgs gibts auch quests mit belohnungen...
ob du jetzt die tolle items für quests bekommst oder für nen bossmob killen, das ist egal.
und, um gottes willen, du kannst doch wow net rollenspiel nennen ...
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#74

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Omelphy

Gast

None

MMORPGs wie WoW gelten für mich nicht als RPGs. RPGs müssen mehr haben, auf das sie aufbauen, als Leveling und Monster-Hacking, als dass man sie wirklich als eines bezeichnen könnte. Dann mag WoW vielleicht einfacher und schneller auch für Solo-Spieler spielbar sein, aber das rechtfertigt den Hype nicht. Ließ dir den Thread mal durch, dann wirst du deine Meinung vielleicht ändern. Ich habe keine Lust, alles zu wiederholen.
Und was für dich und mich eine "Innovation" ist, ist wohl Ansichtsache. WoW jedenfalls hat für mich nichts, was ich als eine "Innovation" bezeichnen würde.
Insofern kann ich Esudar eigentlich voll zustimmen.

#75

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Omelphy

Gast

None

Zitat Zitat von IkariShinji
ahja.. wenn wow net gespielt hast sag nix zur story -_-... ich hab nen zwerg.. so ziemlich am anfang vom spiel bekommste erzählt oda liest was über die titanen die götter die die welt erschaffen haben, das die trogs eine plötzlich auftauchende gefahr aus der erde sind.. das sind so sachen die mit lvl 2-5 locker mitbekommen kannst, sofern man sich die quests durchliest und das was die npc's zu sagen haben (was bei jedem rollenspiel so sein sollte..) und später, so mit lvl 40 fängt es an das du den titanen selber "begegnetst" im laufe der quest erfärhst was die trogs sind, warum sie so sind wie sie sind etc.. und solche sachen gibt es mehrfach..
...
Gut, vielleicht ist WoW da besser als andere MMORPGs, die Hintergrundstory ins Spiel einzubauen. Das hat Blizzard bei der Diablo-Serie ja auch gut geschafft. Rechtfertigen tut dies den Hype um WoW aber immer noch nicht.
Das mit der Story in WoW ist nur eine Motivation, um weiter zu leveln und Items zu sammeln, mehr auch nicht. Ein Spiel, das solch einen Hype erhält wie WoW, sollte dort jedoch um einiges fortschrittlicher sein und eine "richtige" Storyentwicklung durch die Spieler einbauen, wie schon Esudar erwähnte, und nicht eine solch passive und unwirkliche.
Das eine Story das Leveln und Item-Sammeln kaschiert, erlebe ich momentan auch in Phanatsy Star Online Blue Burst. Da motiviert es auch, wie in WoW, zu mehr dient es aber eigentlich nicht.

#76

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xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

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Zitat Zitat von Omelphy
MMORPGs wie WoW gelten für mich nicht als RPGs. RPGs müssen mehr haben, auf das sie aufbauen, als Leveling und Monster-Hacking, als dass man sie wirklich als eines bezeichnen könnte. Dann mag WoW vielleicht einfacher und schneller auch für Solo-Spieler spielbar sein, aber das rechtfertigt den Hype nicht. Ließ dir den Thread mal durch, dann wirst du deine Meinung vielleicht ändern. Ich habe keine Lust, alles zu wiederholen.
Und was für dich und mich eine "Innovation" ist, ist wohl Ansichtsache. WoW jedenfalls hat für mich nichts, was ich als eine "Innovation" bezeichnen würde.
Insofern kann ich Esudar eigentlich voll zustimmen.

#77

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Celestin

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jetzt mus ich mich auchnoch selber zietieren weiil anscheinend manche in eine diskusion reinplatzen ohne das vorherige gelesen zu haben

das folgende zitat zeigt eine wage vorstellung meinerseits wie ich mir ein inovatieves game vorstelle

zusammengefasst steht drin
kein leveln
keine statuswerte bei characteren (zumindest nicht im vordergrund)
keine eischätzbaren gegner (kein lvlxyz monster greift dich an = schwächer stärker oder gleichstark wie du wo man es sofort erkennt)
learning by dooing system
maximale freicheit bei der entwicklung seines eigenen charakters
interaktion mit der welt im hochsten maße (nichtnur rumrennen sondern der status des spielers soll auch einfliesen sprich bekannter spieler ist auch bei dem npc´s bekannt und hat dadurch verschiedene vor und nachteile)
uvm

Zitat Zitat von Celestin
ich will dir mal erzählen wie ich mir ein spielsystem vorstellen würde

stell dir eine welt vor die optisch schön gestalltet ist mit wäldern und tälern flüssen bergen wüsten und seen möglichst nah an der realität (oder eben ne welt im styl von WoW)

bei deiner charakter erstellung bestimmst du nur das aussehen deines characters (keine statuswerte keine proffesionen) und vielleicht die rasse

im spiel hast du dann vielle möglichkeiten
stell dir nun vor dein charakter will die magie studieren

du gehst nun in die magierakademie nimmst dir paar bücher und liest dort die formeln (und ich meine wirklich lesen) dann probierst du dein wissen aus indem du vielleicht etwas auf wanderschaft gehst um dir etwas geld zu verdienen (seis durch erfüllen von questen oder vielleicht bei einer anstellung da giebt es vielle möglichkeiten) nach und nach erhällst du also ein kleines vermögen wodurch du die nochmehr bücher kaufen kannst um mehr zu studieren und vielleicht auchnoch eigene zauber entwickel bzw ferfeinern zu können
so wird dein charakter immer besser in der kunst der magie und da man ja schlieslich nicht alles machen kann und die vielfalt gewährleistet werden mus wir dein magier körperlich etwas schächer kann dadurch keine schweren waffen oder rüstungen tragen wobei diese ihm wieder an der anwendung seiner magie stören würden. nach einer weile wird unser magier ein meister seines fachs angesehen unter dem spielern und dem npc´s (taten sollen sich ja schlieslich rumsprechen auch beim umgang mit dem computergesteuerten charaktären) auf der anderen seite ist er im kampf schwert gegen schwert logischerweise dann kein wahrer gegner für jemanden welcher dem schwertkampf beherrscht.
die anwendung der magie bzw im umgang mit dem schwert würd ich (und du solltest es dir auch so vorstellen) richtige anwendung von verschiedenen zauberutensilien bzw worten vorstellen (zb zauberformeln die man selber zusammengestellt hat und erforscht, welche eine ganz bestimmte wirkung mehr oder minder erzielen könnten) im schwertkampf denke ich sei die anwendung von spezielen manövern angemessen und wie bei gothik (ich hoff du kennst diesen schöne offline rpg) man entscheidet ob man selber angreift oder dem schlag parriert oder vielleicht ausweicht.

so nehmen wir mal einen anderen charakter als beispiel und zwar nen jäger einen meister im umgag mit dem bogen und dem tieren des waldes
nach und nach lernt unser jäger besser und schneller mit dem bogen zu schiesen und auch zu treffen die gejagten tiere kann er dann ausnehmen die felle verkaufen usw. er wird also sehr schnell zum experten für die natur.

was wäre aber eine welt ohne häuser auch das würde zb in einer schönen welt möglich sein das man zb das bauen von verschiedenen bauten erlernt oder sich als schmied versucht und anderes natürlich könnte man als schmied dann zb waffen für dem kunden wirklich individuel anfertigen zb verzieren usw oder als baumeister das desein der gebäude selber bestimmen heißt also keine sachen von der stange wie es so zurzeit üblich ist

was wäre eine welt in der es kein essen giebt natürlich werden die charaktäre auch mal hungrig wieso auch nicht wir vor dem computer ziehen uns auch gern ne pizza beim spielen rein dann haben unsere virtuellen ebenbilder auch das recht zu essen folglich bräuchte man spieler die zb felder bewirtschaften oder zb eine kneipe eröffnen


so ich hoffe ihr denkt über dies nach es ist nur ein kleiner teil von meinem ideen die möglich wären und es giebt sicher noch mehr wie man mehr neues in ein schönes spiel bringen kann wenn sich nur die entwickler anstrengen und die spieler dies fordern
bedenkt doch wir sind die kunden und ein spiel wie wow es derzeit ist schadet grundlegend dieser entwicklung weil es zuwnig aufklärung giebt und zuviele leute die nach einem namen des entwickler gehn
dies betrachte ich als inovation

ich würde sofort in soein spiel einsteigen
was wow jedoch bietet hat ist für mich ein altes spielsystem in ner neuen verpackung

ich halte WoW nicht für ein schlechtes spiel aber um ehrlich zu sein für mich sticht es nicht aus der sehr breiten masse an mmorpgs heraus und hat im grunde diese hype-entwicklung nicht verdient (darum geht es in diesen thema)

#78

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ActionRPGFan

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Der Hype um WoW ist grausam, da werden genial, innovative MMORPGs wie Guild Wars glatt übersehen. Es kommt mir so vor, als würde die Presse bezahlt werden, um so einen Hype um Wow entstehen zu lassen. Es ist auf alle Fälle grausam und nervt. Wenn ich ein PC-Magazin führen würde, wäre auf der Titelseite:

DER WOW KILLER - GUILD WARS!

Um aus diesem Hype zu entfliehen. Aber Leider kann man dagegen nichts mahen, da es mindestens genau so viele WoW Verrückte gibt wie Ameisen auf der Erde, ist dieser Hype nicht zu stoppen.
Zitat Zitat von George Bush (vor dem Treffen mit Merkel)
I'm really looking forward to that pig!
Damit hat er natürlich das gegrillte Schwein gemeint, was er auf der nachfolgenden Grillparty gegessen hat, trotzdem hörte sich seltsam an...

#79

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xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

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Zitat Zitat von ActionRPGFan
Der Hype um WoW ist grausam, da werden genial, innovative MMORPGs wie Guild Wars glatt übersehen. Es kommt mir so vor, als würde die Presse bezahlt werden, um so einen Hype um Wow entstehen zu lassen. Es ist auf alle Fälle grausam und nervt. Wenn ich ein PC-Magazin führen würde, wäre auf der Titelseite:

DER WOW KILLER - GUILD WARS!

Um aus diesem Hype zu entfliehen. Aber Leider kann man dagegen nichts mahen, da es mindestens genau so viele WoW Verrückte gibt wie Ameisen auf der Erde, ist dieser Hype nicht zu stoppen.
Hähä...wo bleibt denn da die OBJEKTIVITÄT?

Ach übrigens...WoW kam VOR GW und einige Elemente in GW erinnern mich dann doch SEHR KRASS an WoW. Wer hier wohl von wem abgeguckt hat?!

Achso...vllt. kannst DU mir ja sagen wir 3 signifikante INNOVATIONEN (= zu deutsch "Neuerungen" die noch KEIN MMO davor hatte; Sachen wie "man braucht Geld statt EP" oder "spielt im Weltraum/ anderen Dimension/ Planeten und so so zählen nat. nicht ) listen?!
Die andern konnten/ wollten nicht
(Ausser der Sache dass man mit nem LV20 anfangen kann...)

#80

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Omelphy

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Zitat Zitat von xdave78
Mal wieder ein großartiger Beitrag, gratulation...


Zitat Zitat von xdave78
Hähä...wo bleibt denn da die OBJEKTIVITÄT?

Ach übrigens...WoW kam VOR GW und einige Elemente in GW erinnern mich dann doch SEHR KRASS an WoW. Wer hier wohl von wem abgeguckt hat?!

Achso...vllt. kannst DU mir ja sagen wir 3 signifikante INNOVATIONEN (= zu deutsch "Neuerungen" die noch KEIN MMO davor hatte; Sachen wie "man braucht Geld statt EP" oder "spielt im Weltraum/ anderen Dimension/ Planeten und so so zählen nat. nicht ) listen?!
Die andern konnten/ wollten nicht
(Ausser der Sache dass man mit nem LV20 anfangen kann...)
GW hat insofern eine Neuerung, eine Innovation, dass es weniger darauf ankommt, gute Items und ein hohes Level zu haben. In GW gibt es zwar ein Levelsystem, dass ist jedoch (und wird es wahrscheinlich auch immer) auf 20 begrenzt, und ermöglicht jemanden nur, die Stärke seiner Skills zu erhöhen. Selbst wenn man Level 20 ist, aber die vielen Skills seiner Klassenkombination nicht richtig einsetzt, verliert man gegen Gegner auf einem niedrigeren Level. Bei WoW und vielen andern MMORPGs kann man das höchstens auf 2-3 Level beziehen, ist der Unterschied dann größer, zählen keine richtigen Fähigkeiten mehr sondern die Werte seines Charakters und sein Equipment.

#81

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youngfamous

Forum? Kann man das essen?

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Zitat Zitat von ActionRPGFan
Der Hype um WoW ist grausam, da werden genial, innovative MMORPGs wie Guild Wars glatt übersehen.
urm guild wars innovativ???!!! guild wars ist nicht innovativ, guild wars ist bloss eine fettarme version anderer mmorpgs. in guild wars entfällt so ziemlich alles was ein mmorpg aus machen sollte. so gesehen, kann man GW nicht als wow killer betiteln, den GW ist counterstrike in third person und mit fantasy setting. während WoW noch irgendwie versucht ein mmorpg zu sein (betonung auf versucht). ich weiss nicht wieso, GW immer noch mmorpg genannt wird. wo bitte ist in GW das massively multiplayer? doch nicht etwa die paar leute die in den städten rumstehen? und wo bitte sind die rpg elemente? das GW nicht gehzped wurde, ist ebenfalls schwachsinn. such dir ein paar zeitschriften zusammen und suche artikel die mit guildwars zu tun haben. dann such artikel über andere kommende mmorpgs wie dark and light oder tabula rasa...noch besser versuche artikel über schon längst erschienene mmorpg highlights zu finden.

#82

AW: WoW-Hype


Esudar

würde auch am 32. Dezember posten

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CELESTIN

würdest du auch ein mmorpg mit rollenspiel-pflicht spielen?
und perma-death (3 "Nahtoderfahrungen" dann musst neuen char machen)
gute laune 1 klick entfernt:
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#83

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Omelphy

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None

Zitat Zitat von youngfamous
urm guild wars innovativ???!!! guild wars ist nicht innovativ, guild wars ist bloss eine fettarme version anderer mmorpgs. in guild wars entfällt so ziemlich alles was ein mmorpg aus machen sollte. so gesehen, kann man GW nicht als wow killer betiteln, den GW ist counterstrike in third person und mit fantasy setting. während WoW noch irgendwie versucht ein mmorpg zu sein (betonung auf versucht). ich weiss nicht wieso, GW immer noch mmorpg genannt wird. wo bitte ist in GW das massively multiplayer? doch nicht etwa die paar leute die in den städten rumstehen? und wo bitte sind die rpg elemente? das GW nicht gehzped wurde, ist ebenfalls schwachsinn. such dir ein paar zeitschriften zusammen und suche artikel die mit guildwars zu tun haben. dann such artikel über andere kommende mmorpgs wie dark and light oder tabula rasa...noch besser versuche artikel über schon längst erschienene mmorpg highlights zu finden.
Es stimmt schon, dass GW auch zu überschätzt wird. Die GW und WoW-Fans verlieren die Objektivität und wollen alle "ihr" Spiel den Streit gewinnen sehen. An sich ist das aber wirklich unsinnig - GW ist kein richtiges MMORPG, sondern ein CORPG wie Diablo 2 oder PSO. Zwar ist man ständig online, zusammen spielen tut man aber die meiste Zeit nur mit seiner Party in Instanzen.
Die beiden Spiele sind zwar in diesen Dingen verschieden, aber die Elemente, die GW aufweist, könnte man auch in "richtigen" MMORPGs umsetzen. So sehe ich nirgendswo das Problem, die Idee von GW, dass mehr die Fähigkeiten der Spieler zählen als ihr Level und ihre Items, auch in einem MMORPG wie WoW umzusetzen. Insofern muss man zugeben, dass GW innovativer ist, und nicht alte Ideen aufgreift und (mal wieder) Zitat: in neuer Verpackung rüberbringt.
Und den Vergleich GW = CS verstehe ich nicht. Es ist eher wie Diablo, und da habe ich so einen Unsinn nie gehört. Das viele Kiddys an GW Interesse finden, weil es keine monatlichen Gebühren hat, stimmt vielleicht, aber zu WoW finden ebenfalls viele solcher Spieler, woran der Hype schuld ist.

#84

AW: WoW-Hype


Celestin

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Zitat Zitat von Esudar
CELESTIN

würdest du auch ein mmorpg mit rollenspiel-pflicht spielen?
und perma-death (3 "Nahtoderfahrungen" dann musst neuen char machen)
ja würde ich

für mich als DSA´ler ist sowas das gröste und über nen perma tot kann ich mich nun wirklich net beklagen das bring so das spiel in ein realistischeres bild und ganz nebenbei man würde besser auf einen liebgewonnenen charakter aufpassen und net so sachen anstellen wie geh ma mal dem drachen abstechen mehr als sterben kann man eh net komm sowas würde doch auch dem spass killen

im übrigen soll es bei mourning ja perma death geben leider hab ich da die entwicklung bissel aus dem augen verloren und auch auf www.mmorpg.com (DIRECT) (ARCHIVE) scheint der tietel nimmer publick zu sein vielleicht lauft der ja mittlerweile unter nen anderen namen

#85

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

Gast

None

dieser thread dreht sich im kreis da die andere "partie" nicht einsehen will was die anderen für richtig und falsch halten. könnt ihr das bitte stoppen udn jedem seinem spass an SEINEM spiel lassen?

#86

AW: WoW-Hype


Celestin

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[zwischen dem Sternen]

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welche spiele mich auf alle fälle interresieren werden in nächster keit sind

lord of the rings online (wobei ich die starke befürchtung hab das es dem selben spielsystem wie daoc wow eq2 und co verfällt)
pirates of the burning sea (ich weis net aber die screens sind einfach genial und da man da schlecht irdengwelche monster auf offener see hauen kann wirds auch warscheinlich vom spielprinzip was erfrischend neues sein)
gods and heros (scheint auch recht interresant zu sein)
Tatsumaki: Land at War (recht interresant was darüber so geschrieben wird das es keine monster erfahrung klassen oder racen giebt usw )

#87

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

Gast

None

Zitat Zitat von Celestin
welche spiele mich auf alle fälle interresieren werden in nächster keit sind

lord of the rings online (wobei ich die starke befürchtung hab das es dem selben spielsystem wie daoc wow eq2 und co verfällt)
pirates of the burning sea (ich weis net aber die screens sind einfach genial und da man da schlecht irdengwelche monster auf offener see hauen kann wirds auch warscheinlich vom spielprinzip was erfrischend neues sein)
gods and heros (scheint auch recht interresant zu sein)
Tatsumaki: Land at War (recht interresant was darüber so geschrieben wird das es keine monster erfahrung klassen oder racen giebt usw )
für mich sieht es aus als suchtest du auf teufel komm raus eine innovation aber warum? ich fahr lieber einen golf als ein wasserstoffbetriebens auto.

#88

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Esudar

würde auch am 32. Dezember posten

[durstig]

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Beiträge: 3.381

Zitat Zitat von SpawnRecordingz
für mich sieht es aus als suchtest du auf teufel komm raus eine innovation aber warum? ich fahr lieber einen golf als ein wasserstoffbetriebens auto.
weil dieses alte lvl-system einfach grottenlangweilig ist...
gute laune 1 klick entfernt:
http://german-bash.org/action/top/ (DIRECT) (ARCHIVE)

Right about now, the funk soul brother
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#89

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Esudar

würde auch am 32. Dezember posten

[durstig]

Registriert seit: 28.05.2004

Beiträge: 3.381

verdammt celestin richte mal pm ein bei dir :P
ich will dir den ultimativen spieletip schicken ^^
gute laune 1 klick entfernt:
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#90

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youngfamous

Forum? Kann man das essen?

[i like pie]

Registriert seit: 07.01.2005

Beiträge: 35

Zitat Zitat von Omelphy
Und den Vergleich GW = CS verstehe ich nicht. Es ist eher wie Diablo, und da habe ich so einen Unsinn nie gehört.
wenn man mal die bogen, schwerter und gewehre entfernt ist CS und GW durchaus vergleichbar. ich spreche dabei von dem was GW ausmacht, nämlich das pvp.
CS ist ein spiel in dem gruppen gegeneinander antreten um in taktischen gefechten die oberhand zu gewinnen. in counterstrike sind teamplay, taktik wie auch die fähigkeiten des spielers das entscheidende...ich könnte jetzt das gleiche nochmal wiederholen und hinten auf die packung von GW kleben...oh und dan gibt es ja noch die quests.

#91

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Celestin

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[zwischen dem Sternen]

Registriert seit: 15.09.2004

Beiträge: 37

Zitat Zitat von Esudar
verdammt celestin richte mal pm ein bei dir :P
ich will dir den ultimativen spieletip schicken ^^
mach das doch hier ^^

auserdem wenn ich pm einrichte dann hab ich warscheinlich extrem viel fanpost (oder drohbriefe )

#92

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Celestin

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[zwischen dem Sternen]

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Beiträge: 37

Zitat Zitat von SpawnRecordingz
für mich sieht es aus als suchtest du auf teufel komm raus eine innovation aber warum? ich fahr lieber einen golf als ein wasserstoffbetriebens auto.
wenn in der geschichte der menschheit alle so denken würden wie du hätten wir noch nichtmal mehr das feuer

#93

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Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Beiträge: 4.172

Geht es hier um den WoW Hype oder darum welches Spiel besser oder schlechter ist?

Zum WoW Hype: Der ist absolut nicht gerechtfertigt. WoW hat sicher einiges besser gemacht als andere Spiele, hat aber auch genauso viele Defizite. Der grösste "Verdienst" von WoW könnte der Hype an sich sein - davor hat sich die breite Masse gar nicht für MMORPGs interessiert. In einer Zeit wo eigentlich keine neuen Genres mehr erfunden werden hat das MMORPG fast unbeachtet vor den Zockern nur eine relativ kleine Gruppe von leuten bedient die um das ungeheure Suchtpotential dieser Spiele wussten.

Ob dieses oder jenes MMORPG besser oder schlechter ist ist eigentlich müssig, auch wenn ich diese themen auch gern diskutiere. Wenn ein Spiel Spass macht dann soll man es spielen, allein das ist die messlatte und nicht was irgend ein Kid-Moderator auf Giga sagt oder die PC-Games schreibt.

Ich persönlich bin geprägt von UO, mir gefallen Spiele wie UO und SWG um Längen besser als die Levelschinken Marke WoW, EQ2 oder Daoc. SWG hat sicherlich unmengen an Bugs und Defiziten, aber das Spiel ist nur geil und ich habe meinen Spass

#94

AW: WoW-Hype


SpawnRecordingz

Gast

None

Zitat Zitat von Celestin
wenn in der geschichte der menschheit alle so denken würden wie du hätten wir noch nichtmal mehr das feuer
quatsch ich sag ja nicht dass wir innovation vermeiden sollten aber warum so qüalend danach suchen? ich finde wow in ordnung den hype zu krass und doch war es das erste mmporg das eine breite masse ansprach. vor wow wusste mein ganzer freundeskreis nicht mal was everquest und co. ist!

#95

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Phimo

24/7-Poster

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Beiträge: 406

was habt ihr nur gegen WoW ?
wenn ihr den riesigen medienhype um das spiel hasst dann müsstet ihr auch den um HL 2 gehasst haben und genauso gemeckert haben.
es is ja schon klar das es ein bissl viel um WoW ist für die die andere MMORPGs spielen aber thats life
ich persönlich würde mich auch freuen wenn ich mehr infos zu anderen MMORPGs hätte wie zb DAoC, EQ 1 und 2, Ragnarok, UO, GW ...
dann könnte ich besser beurteilen

aber jedem seine "religion"
habt euch liep und seid tolerant
You`ve had a lotta dick Chasey
But you ain`t had mine

Viele teilen meine Ansichten nicht. Das ist sicherlich unlöblich und zutiefst rechtsradikal

#96

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Desotho

hat sich hochgeschlafen

[anwesend]

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Beiträge: 4.172

Zitat Zitat von Phimo
was habt ihr nur gegen WoW ?
wenn ihr den riesigen medienhype um das spiel hasst dann müsstet ihr auch den um HL 2 gehasst haben und genauso gemeckert haben.
Ich befasse mich nicht mit Shootern.

#97

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Phimo

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Beiträge: 406

Zitat Zitat von Desotho
Ich befasse mich nicht mit Shootern.
is ja schön für dich
ich aber und bin auch ein guter spieler
aber es geht ja um WoW
You`ve had a lotta dick Chasey
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Viele teilen meine Ansichten nicht. Das ist sicherlich unlöblich und zutiefst rechtsradikal

#98

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DeWalli

wird fürs Posten bezahlt

[Always and forever Giga!]

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Beiträge: 29

Ich hab auch WoW gespielt sowohl US Beta , Europe Beta und auch die Full Version. Und ich muss sagen es ist ganz lustig und kann auch Spaß machen aber es ist nicht das mmorpg wie es die Presse darstellt oder andere. Wenn ich ehrlich bin der Hype um WoW geht mir richtig auf den Sack , ich meine zum Beispiel in der PC Games die machen da nur so nen Theater weil sie vorher noch nie nen anderen MMORPG gezockt haben , ich zocke jetzt schon seit November 2003 Star Wars Galaxies und es ist ne Klasse besser. Man was man da alles geboten bekommt und wenn ich dann höre das WoW dominiert der King im Ring von den MMORPGs ist dann reg ich mich immer sowas von auf. Blizzard hat es geschaft den Spiel gut zur Promoten und deswegen spielen es viele. Aber nochmal zu SWG zurück , ich weis garnicht wo ich anfangen das bietet so viel mehr und ist so viel besser. Ich meine hat WoW nen addon wo im Space sein kannst und dort deinen SPaß haben kannst , man kann die Schiffe tunen und es macht Spaß seine Ziele zu erreichen. WoW mit seinen popligen Crafting System , ich sag mal 60% aller WoW spieler würden das garnicht raffen , da ist es so komplex ist. Gibt bei WoW Häuser, Cantinen , Hospitals , Shuttleports, Theater , City Hall , nein gibt es nicht , Spielerstädte oder sowas schonmal garnicht. Bei WoW sind dazu die Charaktere viel zu einfach gestaltet , man trifft öfters mal einen der fast genauso oder genauso aussieht wie du., gibt bei SWG nicht. Und ich hab jetzt echt kein bock hier noch mehr aufzuzählen weil die ganzen WoW süchtigen dann sagen ich Spiele WoW und es ist das beste MMORPG. Nochmal dazu wenn ich sehe und höre was für ein Abschaum WoW spielt und dann denkt ich bin was ganz cooles ich spiele was besonders.
Dieser WoW Hype ist schwachsinnig und verdammt nervig.

#99

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xdave78

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[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Zitat Zitat von Celestin
stimmt ich spiele das spiel ja nicht seit 1 jahr 7 monaten und 15 tagen

das sind nur 590 tage also das 196,6 fache deiner leistung

p.s. solltest mal die videos HIER (DIRECT) (ARCHIVE) durchschaun damit du ungefähr ne ahnung hast was bei EvE tag für tag abgeht

achja wenn wir schon bei filmen sind
DAS (DIRECT) (ARCHIVE) ist warscheinlich das beste vom spieler gemachte movie eines mmorp´s
Nö...ich spring jetzt ma auf EUREN Zug und guck mir das nicht an. Habs ja schon mal gespielt und auf Screenshots gesehen - LAAAANGWEILIG

#100

AW: WoW-Hype


Celestin

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Beiträge: 37

im gegensatz zu WoW bietet EvE eben nichtnur das was du damit angestellt hat

oder warst du etwa schon im pvp;
hast du gegen npc flotten gekämpft;
hats du etwa schon die complexe geraidet;
hast du blueprints erforscht;
hast du schonmal nen schiff hergestellt;
warst schonmal außerhalb des sogennanten empire;
hast schonmal was gröseres als die noobfrigate unterm arsch gehabt;
bist schonmal politisch aktiv gewesen;
warst bei einer riesen schlacht dabei;
hast schonmal eine sogenante POS (player owned station) aufgebaut;
hast schonmal echte piraten gejagt oder selber sich als pirat versucht;
hast du das handelsystem durchschaut;
bist schonmal nen Titan begegnet;
hast du schonmal wirklich für deinen erfolg gearbeitet;
hast schonmal was verloren;
hast schonmal jemandem im duel besigt und dem nervenkitzel erlebt weil etwas auf dem spiel steht und es eben nicht nur darum geht wer besser ist;

ich glaub das hast du in deinen 3 tagen net

im gegensat zu WoW lernt man das game net innerhalb einer so kurzen zeit kennen

bei WoW hingegen hast nen haufen quests die immer auf sammeln oder killen oder escortieren oder transportieren aufgebaut sind
dazu nen haufen vieher die man abschlachten kann
einpaar sinlose berufe weil die ganzen items im spiel unzerstörbar sind
das pvp hat kaum einen sinn weil auser sterben nicht wirklich eingesetzt wird
mit lvl 60 hast es geschaft und man hat dort keinerlei perespektive
man kann im spiel nichts gewinnen oder verlieren
kurz WoW ist ein spiel für angsthasen ganz davon abgesehn das es kaum interessantes zubieten hat auser ner warcraft grafik ander man sich warscheinlich schon nach einpaar tagen satt gesehn hat

p.s.
langweilig ist EvE sicherlich nicht es ist das was du daraus machst
besorg dir mal während deiner Trail (in 14 tagen kann man kreuzer fliegen recht ordentlich) eine schiff und dann riskier das schiff in einem kampf
bedenke wenn du verlierst kannst im schlimsten fall dir ein neues schiff besorgen und ausrüsten weil es vom gegner in stücke gesossen wird heist das was du dir erarbeitet hast setzt du ein man kann gewinnen oder verlieren wie es eben so ist und je exclusiver du dein schiff ausrüstest desto mehr geld kann in rauch aufgehen
durch dieses system bist bestimmt nicht so gelassen wenn du in nen kampf gehst da rast dann der puls und du kriegst nen adrenalinschub der mit nichts zu vergleichen ist was du ganz sicher bei WoW schon erlebt hast
das game macht süchtig über längere zeit und es ist zurzeit das einzige game was ich kenne das einen konstanten anstieg an spielern seit dem releas erlebt hat.
hierzu bitte DAS (DIRECT) (ARCHIVE) anschauen (angaben ohne gewähr)

#101

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Phimo

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Zitat Zitat von Celestin
im gegensatz zu WoW bietet EvE eben nichtnur das was du damit angestellt hat

oder warst du etwa schon im pvp;
hast du gegen npc flotten gekämpft;
hats du etwa schon die complexe geraidet;
hast ...
was soll das ?
nur weil dir WoW nicht gefällt machst du es so nieder ?
das kann dir doch shice egal sein oder
wenn es dir nicht gefällt dann beschäftige dich nicht damit oder hast du irgendwelche aggresionen die hier raus müssen ?

lasst es doch einfach ich bewerte dein spiel auch nicht schlecht !
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#102

AW: WoW-Hype


Celestin

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Zitat Zitat von Phimo
was soll das ?
nur weil dir WoW nicht gefällt machst du es so nieder ?
das kann dir doch shice egal sein oder
wenn es dir nicht gefällt dann beschäftige dich nicht damit oder hast du irgendwelche aggresionen die hier raus müssen ?

lasst es doch einfach ich bewerte dein spiel auch nicht schlecht !
was willst an meinem spiel schlecht bewerten ich bin für kritik offen

warum ich dies jedoch schreibe
ich will dave zeigen das man durchaus WoW leicht bewerten kann wie ich es tue weil das spielprinzip ähnlich wie bei viellen anderen ist
bei EvE liegt es jedoch anders weil es eben kein allerwelts mmorpg ist und er sich das nunmal nicht erlauben kann

#103

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SpawnRecordingz

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None

Könnt ihr mal alle ruhig sein? die thread überschrift passt garnicht zum thema. erst wolltest du nur den hype um wow niedermachen. jetzt pusht dein komischen swg dann machste wow runter das ist doch kacke jeder kann das spielen was er will komm klar damit!

#104

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Phimo

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Zitat Zitat von SpawnRecordingz
Könnt ihr mal alle ruhig sein? die thread überschrift passt garnicht zum thema. erst wolltest du nur den hype um wow niedermachen. jetzt pusht dein komischen swg dann machste wow runter das ist doch kacke jeder kann das spielen was er will komm klar damit!
das meine ich auch !
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