#1

Angif makro?


spooky538

kam, sah und postete

[anwesend]

Registriert seit: 24.11.2003

Beiträge: 844

Hallo, ich will mir (Krieger) ein makro machen.
ich will erst in den Angriffmodus wechesln,
dann auf ein gegner zeigen und sagen . Angriff auf "den Gegner",
dann sturmangriff ausführen und dann wieder zurück in den verteidigungsmodi wecheln.
ich bin mit dem mako so weit:

wirken Kampfhaltung(Rang 1);
/zeigen;
/s Angriff auf %t;
/wirken Sturmangriff(Rang 1);
/wirken Verteidigungshaltung(Rang 1);
/wirken Angreifen;

aber das funzt net, ich glaube dass liegt daran dass in einen anderen modi wechseln eine sek braucht (abklingzeit) .

Wie kann ich den makro zum funzen bringen?

#2

AW: Angif makro?


SeMikoLoN

liest nicht, schreibt nur

[Feral Vs Kratzbaum = Wipe]

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Beiträge: 4.846

hab ich mich auch schon gefragt und desshalb die lvl60er aus meiner gilde angesprochen. die meinten das gibts nicht und so musst du (und ich auch) wohl weiter mehrere buttons drücken
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
heute leuft die Swtch WoW Parodi.

#3

AW: Angif makro?


SpawnRecordingz

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None

www.pcgames.de da steht alles über makros

#4

AW: Angif makro?


spooky538

kam, sah und postete

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Beiträge: 844

Wo?
ich finde da nichts über makros

#5

AW: Angif makro?


SpawnRecordingz

Gast

None

das sind alle die ich kriegen konnte:


Incoming
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/s INC -> %t <- INC

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Beschreibung:
Ganz besonders für Lockvögel, die ihre Gruppenmitglieder warnen
wollen, wenn sie einen Feind angelockt haben.
Das Slash-Kommando /s können Sie auch durch /p (für den Party-
channel) oder /y (um zu schreien) ersetzen.
Das "INC ->" beziehungsweise das "<- INC" können Sie ebenfalls durch einen
beliebigen Text ersetzen.










Sich selbst (Heilung, Buffs) oder einen bestimmten Mitspieler verzaubern
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/target "IHR NAME ODER MITSPIELERNAME"
/wirken "ZAUBER(RANG X)"
/script TargetLastEnemy();

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Beschreibung:
Wer sich selbst oder jemand Bestimmtes heilen oder buffen möchte,
kann dies unkompliziert mittels Makros tun - ganz ohne jemanden
selektieren zu müssen.
In der ersten Zeile geben Sie entweder Ihren Namen oder den
eines bestimmten Mitspielers ein. In der zweiten Zeile müssen
Sie den Namen des Zaubers angeben, und das X durch die gewünschte
Zauberstufe ersetzen. Wenn Sie als Heiler beispielsweise
vorrangig den Magier Ihrer Gruppe heilen müssen, können
Sie dafür einfach ein Heil-Makro erstellen. Beachten Sie bitte,
dass die Anführungszeichen selbstverständlich nur Platzhalter
sind- im fertigen Makro haben die da nichts zu suchen!










Würfeln
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/random 1-100

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Beschreibung:
Mit diesem Makro würfelt man eine Zufallszahl zwischen 1 und 100.
Es handelt sich zwar um ein sehr simples Makro, doch ist es
besonders in Instanzen praktischer, da man dort viele Truhen findet,
um die idealerweise gewürfelt wird.










Verwandlung
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/wirken Verwandlung(Rang X)
/s Sheep >>>> %t

--------------------------------------------------------------

Beschreibung:
Als Magier besitzt man die großartige Fähigkeit, Gegner in Schafe
zu verwandeln und sie so kurzzeitig aus dem Kampfgeschehen
auszuklammern. Leider wird oft im Gruppenspiel der Fehler gemacht,
dass die Mitspieler das Schaf angreifen - der Effekt wird dadurch
aufgehoben. Um dieses Mißverständnis zu umgehen kann man den
Zauber einfach per Makro mit einer Textmitteilung koppeln.










Kluges Self-Cast-Makro
------------------------------------------------------------------------------------------------

/script CastSpellByName('x(Rang y)') ; if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit('player') end

------------------------------------------------------------------------------------------------

x ersetzen durch den Zaubernamen
y ersetzen durch die Zauberstufe

Beschreibung:
Mit diesem Makro sprechen Sie einen Buff automatisch auf sich selbst,
wenn Sie kein Ziel ausgewählt haben. Überaus praktisch!



Bei einem Magier sähe das Self-Cast-Makro für
Arkane Intelligenz (Rang 1) beispielsweise so aus:
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/script CastSpellByName('Arkane Intelligenz(Rang 1)') ; if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit('player') end;

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dieses Makro lässt sich auch noch um eine Mitteilung erweitern
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

/script CastSpellByName('Arkane Intelligenz(Rang 1') ; if SpellIsTargeting() then SendChatMessage("Ich habe meine Intelligenz erhöht", "SAY"); SpellTargetUnit('player'); else SendChatMessage(" Ich habe die Intelligenz von %t erhöht!", "SAY"); end;

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Will man die Mitteilung lieber im Partychannel haben, muss man
lediglich das "SAY" durch "PARTY" ersetzen. Will man es schreien,
ersetzt man "SAY" durch "YELL".










Pet + Jägermal
--------------------------------------------------------------------

/wirken Jäger-Mal(Rang X)
/script PetAttack()

--------------------------------------------------------------------

Beschreibung:
Mit diesem Makro sollte sich für Jäger die Hektik am Anfang eines
Kampfes reduzieren. Natürlich muss man das X durch den entsprechenden
Rang ersetzen.










Ziel unterstützen
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/assist %t
/script AttackTarget();

--------------------------------------------------------------------

Beschreibung:
Ein weiteres, sehr simples Makro, dass jedoch von unschätzbarem
Wert ist: In einem Kampf brauchen Sie lediglich einen Mitspieler
selektieren und das Makro anklicken- sie bekämpfen dann automatisch
das Ziel, auf dass besagter Mitspieler gerade eindrischt.










Stance Wechsel (Krieger)
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/wirken Verteidigungshaltung;

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/wirken Kampfhaltung;

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/wirken Beserkerhaltung;

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Beschreibung:
Auf den ersten Blick erfüllt dieses Makro noch keinen Zweck- um die
Haltung zu wechseln, muss man als Krieger ohnehin nur einen Button
anklicken. Jedoch der Clou: Die Makros lassen sich auf die
Aktionsleiste legen und sind dort per Zahl deutlich einfacher zu bedienen.










Schnelle Questanzeige
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/script QUEST_DESCRIPTION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DESCRIPTION_ GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Sofo rtige Questanzeige aktiv");

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Beschreibung:
Wer es leid ist, immer darauf warten zu müssen, bis die Texte im
Quest-Fenster komplett aufgedeckt sind, so dass man die Quest endlich
annehmen kann, dem ist mit diesem Makro geholfen.

Man legt das Makro wie gehabt an, und führt es aus. Die Questtexte
laufen nun nicht nur wesentlich schneller ab, sondern das Spiel merkt
sich das auch nach den Beenden. Das bedeutet, ein einzige Mal ausrühen
genügt.
Die Beschleunigung kann natürlich auch wieder rückgängig gemacht
werden. Zu diesem Zweck einfach nur den Wert 600000 durch 40 ersetzen.





#6

AW: Angif makro?


spooky538

kam, sah und postete

[anwesend]

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Beiträge: 844

Erst mal danke für die makros, aber so richtig
beantwortet das noch nicht meine frage:
ich will ja : angroffmodi, sturmangriff, verteidgungs modi machen

#7

AW: Angif makro?


SpawnRecordingz

Gast

None

ich weiss aber sorry die hab ich net gefunden.