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Hadri Naja, deine Taktik hat einen großen Hacken, die gilt nur bei dummen Palas, kluge Palas setzen Schild beim ersten Fear ein, damit brechen sie den Fear. Du setzt zweites Fear ein, welches nur 7,5 sek anhält, du hast laut Angabe dots drauf, nochmal -ca. 2-4 sek. Ein drittes Fear zu wirken wäre da schon dämlich, da der Pala wohl stunnen als Option wählen würd, somit wäre er im Nahkampf, durch seine hiebe wird das wirken des Fears um ca. 1 sek verlängert, durch den Fear gewinnt aber lediglich 3,xx sek. durch Dots wäre dieses nochmal verkürtzt und damit auch sinnlos...
Ich setze da auf eine andere Taktik, Sukkubus mit Verführen drauf, auf max. Distanze gehen Fluch der Elemente, Seelenfeuer (ok hat man nicht mit lvl 34), dann eben Fluch des Schattens und Schattenblitz drauf, ich denke 2 Schattenblitze würden klappen, danach wieder verführen, oder Fear, bei verführen das selbe Verfahren wie zu beginn, bei Fear alle Dots drauf, bis auf Agoni (Fluch der Pein) sondern Fluch der Schwäche, auf abstand gehen Schattenblitz, nun wäre die Phase erreicht wo Fear unsinnig ist, somit setzt man verstärkten Fluch der Schwäche ein und rennt ehrenvoll eine runde davon, bei Healversuch den Pala mit Mezzbomben, Verführen oder Fear stören, rest müsste dann locker zu schaffen sein.
Ahja und nebenbei wartet man auf Nachteibruch ^^
Was aber auch geht, wenn man kein Pet hat, Fluch der Schwäche, Dots drauf und einfach laufen, nach proccen von Nachteinbruch Schattenblitz, Dots erneuern und der Pala ist hin.