#1

WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

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sodale moin jungs
also hier isser dann der News Thread
kurze Regeln dazu:
- News immer mit Quellen angabe!
- Unter News fallen sachen wie: Patchnotes, Interview´s mit den Entwicklern im grunde jegliche Neuigkeiten die mit WoW zu tun haben.
- Keine Gerüchte posten!
- Spam/Flamerei wird gelöscht genau wie jeglicher anderer Offtopic!
Ansonsten gelten die üblichen Forenregelen .

Als erstes poste ich mal ein, meiner meinung nach, recht interessantes Interview mit Blizzard zum Thema WoW und die zukunft:
Bizzard Fansite Interview

Und weil ich die kleinen Mini Comics liebe:

Heroes - Weapon Handling

Alle bisher erschienen Heroes folgen

Sehr sehenswert
(aber ich geh ma davon aus die meisten kennen es schon)

#2

AW: WoW News Thread


SpawnRecordingz

Gast

None

Sehr schöne idee ( die comics sind endgeil )...

so es ist passiert, der name des erstens addons ist raus... the burning crusade.

HIER könnt ihr alles nachlesen.

Edit: wir haben jetzt über 2 mio. spieler!!!

nachzulesen auf pcgames.de---

#3

AW: WoW News Thread


Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

[geistig abwesend]

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Hier sind eventuelle Patchnotes für 1.6 (nichts offizielles !)
http://p223.ezboard.com/fsacredomenf...icID=452.topic

EDIT: Ist aber alles Englisch.

#4

AW: WoW News Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

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Änderungen am Alterac Tal

ist in Englisch verfasst

EDIT:
Die gewünschten RP-PvP server kommen!
http://forums-de.wow-europe.com/thre...de&T=20590&P=1
Bisschen runterscrollen, wurde von Gungdil bestätigt.

#5

AW: WoW News Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Blizzard´s Schlachtplan

enthält die erfolgsgeschichte von WoW bis dato und ein wenig aus der Zukunft

#6

AW: WoW News Thread


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

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Hi,
hab grade das
http://www.pcgames.de/?article_id=381180
auf PCG gefunden - leider recht spärlich.

#7

AW: WoW News Thread


BloodyDoggy123

weint bei Forumsausfall

None

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Beiträge: 748

Die neuen Patschnotes : http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/ finde die Idee mit dem Jahrmarkt einfach nur genial !

#8

AW: WoW News Thread


DerOberchecker

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[offline]

Registriert seit: 01.08.2003

Beiträge: 29

Zitat Zitat von BloodyDoggy123
Die neuen Patschnotes : http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/ finde die Idee mit dem Jahrmarkt einfach nur genial !
Endlich mehr RP-Inhalt! Auf so etwas habe ich ja schon lange gewartet. Jetzt müssen nur noch Spielhöllen eingeführt werden.

#9

AW: WoW News Thread


Peerp

wurde beim Posten geblitzt

[+*+*+Style+*+*+]

Registriert seit: 10.09.2002

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Verbesserung der Paladine:
http://forum3.ingame.de/wow/showthre...threadid=55624
When I was young, it seemed that life was so wonderful,
A miracle, oh it was beautiful, magical.

#10

AW: WoW News Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

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Beiträge: 31

Kurz & Knapp:

Der Vaga der geht und der d0npEdr0 der wird kommen und mich ablösen.

Schönen tach noch und viel Spaß noch bei WoW

Fazit: ab morgen seit ihr mich wohl sehr wahrscheinlich los (*hust* und ich euch )

#11

AW: WoW News Thread


BloodyDoggy123

weint bei Forumsausfall

None

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Beiträge: 748

Neue Testrealms sind on (aus welchem Grund auch immer *g*) .
Quelle : http://www.wow-europe.com/de/ die zweite meldung da !

#12

Unser Community Manager geht


Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

[geistig abwesend]

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Hi,


Eigentlich war es ja schon seit letzter Woche bekannt, heute kam der Post von ihm im offiziellen Forum:
Gungdil wird zukünftig kein CM mehr sein und auf anderer Basis in Deutschland für Blizzard arbeiten.

Zitat Zitat von Gungdil
Liebe Community, es wird Zeit Auf Wiedersehen zu sagen. Das ist der letzte blaue Post als Gungdil, denn heute ist mein letzter Arbeitstag als Community Manager für Blizzard Entertainment. Ich habe mich aus persönlichen Gründen entschlossen nach Deutschland zurückzukehren und werde kein CM für Blizzard Europe mehr sein. Allerdings werde ich auch weiterhin mit Blizzard zusammenarbeiten mit einem anderen Vertrag und auf freischaffender Basis.

Ich möchte mich bei euch allen für euren unglaublichen Support bedanken, den ich während meiner Zeit bei Blizzard genießen durfte. Ich möchte mich außerdem bei der gesamten World of Warcraft Community bedanken für all die Hilfe und
ihren fortwährenden Enthusiasmus. Und schließlich möchte ich mich bei der Firma Blizzard Entertainment bedanken, die mir die Vergangenheit ermöglicht hat und auch die Zukunft.

Wir werden uns bald wiedersehen. Ganz sicher.

Garry Leusch
Community Manager, German

Wie findet ihr, dass er geht ?
Ich finde es sehr schade, er war mir immer symphatisch, auch wenn ja die meisten meinen er war zu wenig aktiv (ok in letzter Zeit wirklich nicht mehr häufig).
Auf jeden Fall ist es schade dass er jetzt seit dem Release nach so kurzer Zeit geht. Aber ich kann ihn auch verstehen, immerhin besteht das Forum nur noch aus Spam und Geflame...

http://forums-de.wow-europe.com/thre...p=1#post243584

Schreibt mal eure Meinung...

#13

Kleine Info zu Dunkelmonds Jahrmarkt


Toreador

Waynes Erbe

[Kinderschreck]

Registriert seit: 17.07.1999

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Im nächsten Patch soll ja mal wieder ein neues Event kommen, wie einige evtl schon mitbekommen haben (ansonsten schauts halt mal unter http://www.wow-europe.com/de/info/un.../darkmoon.html ).

Im offiziellen US-Forum wurde nun gesagt, wielange denn der Jahrmarkt jeweils vor Ort sein wird:

At the beginning of each month, the Darkmoon NPC’s will begin setting up their tents in either Mulgore or Elwynn Forrest. The setup process takes a few days, after which the faire will be active for players to visit. The Darmoon Faire lasts for a week before leaving town. It changes locations between Mulgore and Elwynn Forrest each month.

The Darkmoon Faire NPC’s are available for all players to interact with regardless of their location. However, Horde players and NPC’s may not be as happy to see the Alliance wandering through Mulgore, and vise versa.

(Eyonix)

http://forums.worldofwarcraft.com/th...=1#post3814238
„Mehrfache Ausrufezeichen sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist.“ – Faust/Eric

www.MySpace.com/Gigatoreador

www.Twitter.com/Gigatoreador

#14

AW: Kleine Info zu Dunkelmonds Jahrmarkt


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

None

Registriert seit: 17.11.2004

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Gute Info, aber poste sie das nächste mal lieber in die extra für so etwas angelegten "WOW-News"

#15

AW: WoW News Thread


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

None

Registriert seit: 17.11.2004

Beiträge: 28

Nun wollen wir die News mal auffrischen.
Wie viele sicherlich schon wissen, hat WOW auch Chine erreicht. Hier die aktuellen News:

World of Warcraft Icoke Event in China


Quelle: http://worldofwarcraft.com/

Mehr News:

Wetteränderung in Sicht

Quelle: WOWSource

#136

AW: WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

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Wettereffekte Update
Bilder:
http://1up.com/do/slideshow?pager.of...=0&cId=2015259
Videos:
http://www.1up.com/do/download?cId=2015259

die videos sind zwar kurz aber recht nett
die Regen effekte sind nice

#137

AW: WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Karazhan Update:

http://www.wow-europe.com/de/burning.../karazhan.html

#138

AW: WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Band 2 der Sunwell Trilogy aus dem Warcraft-Universum kommt!

Bereits Anfang April ziehen Eisige Schatten über Azeroth und die Spannung steigt ins Unermessliche, wenn der lang ersehnte zweite Teil der Warcraft-Trilogie erscheinen wird und die Allianz aus tapferern Kriegern, Zauberern und Drachen, rund um die schöne Anveena neue Prüfungen und Aufgaben bestehen muss, um Azeroth wieder ins Licht zu führen.

So hoffen Kalec, Anveena und Tyri, dass Loggi ihnen bei der Entfernung der magischen Halsreifen helfen kann. Aber sie suchen nicht nur nach diesem Zwerg, sondern auch nach dem geheimnisvollen Borel, der das Geheimnis des Sonnenbrunnens besser kennt als jeder andere. Doch der Weg zum Aerie Gipfel ist schwieriger als geglaubt und Tauren, uralte Wesen und die Geißel der Untoten, versuchen erneut, ihre Schlinge um den Hals der Freunde zu legen...

Leseprobe: Hier...
(Online Preview klicken, die anderen beiden Leseproben sind von Band 1)

#139

Was haltet ihr davon?


lukac

kam, sah und postete

[Rul0r!]

Registriert seit: 05.12.2003

Beiträge: 29

"Heute auf den Tag genau ist es ein Jahr her, dass World of Warcraft in Europa herausgebracht wurde. Viele Spieler erinnern sich noch an die Beta und denken oft an diese nostalgischen Zeiten zurück, aber mittlerweile hat sich unser Lieblingsspiel gemausert. Neue Instanzen, Battlegrounds, PvP-Ehresystem und und und ... Gerade diese neuen Features hält viele Spieler an World of Warcraft und sie werden auch weiterhin treu bleiben, denn Blizzard hat einiges für die Zukunft geplant:

# In Patch 1.11: Naxxramas! – die gewaltige Nekropole, die über Stratholme schwebt und Heimat von Kel´Thuzad ist
# Mehr Inhalt zurechtgeschneidert für Gelegenheitsspieler auf Stufe 60
# Mehr Gewicht auf PvP im Freien
# Talentverbesserungen für die noch ausstehenden Klassen: Schamane, Schurke und Magier
# Mehr Welt- und Ferienevents
# Gebührenpflichtige Charaktertransfers
# Verbesserte Foren und Webseiten, die auch mehr interaktiven Inhalt bieten, wie etwa die PvP-Rangliste und die Ahn´Qiraj-Kriegsbestrebungen-Seiten
# Ein neues Datenzentrum und kontinuierliche Verbesserungen der bereits existierenden Datenzentren, um dem unglaublichen Wachstum in Europa gerecht zu werden"

Worauf ich hin aus will wie muss ich das verstehen^^" # In Patch 1.11: Naxxramas! – die gewaltige Nekropole, die über Stratholme schwebt und Heimat von Kel´Thuzad ist"?

#140

Einfach unglaublich! Wie soll das enden?


XAI

Gast

None

ALLES LESEN, STAUNEN, EMPÖRT SEIN, MEINUNG SCHREIBEN!


Zitat Zitat von www.wowszene.de

"Halt Streik, das Thema gehört doch gar nicht in ein MMORPG?" werden sich jetzt sicherlich einige denken. Doch dank eines Fehlers von Blizzard entwickelten die NPC's ungeplant eine eigene künstliche Intelligenz und sammeln jetzt nach eigener Lust und Laune die Materialien für AQ. Wieso das so ist und wie Blizzard reagiert unter "Weiterlesen".

Elsid von der Gilde Unic vom Server Gorgonnash machte mich auf dieses Problem aufmerksam und erklärte mir was da überhaupt los ist.

Wie die meisten von euch wissen, hat Blizzard vor der Öffnung Ahn'Qiraj ein Sammelevent gesetzt. Nun hat nicht jeder Server eine große und motivierte Spieleranzahl, welche bereit ist die Materialien zu sammeln. Deswegen helfen seit dem 4. Februar fleissige NPC's bei der Sammelarbeit.

So sollte es eigentlich sein, aber seit vergangenen Mittwoch klappt das auf Proudmoore, Kel'Thuzad, Mal'Ganis und Gorgonnash nicht mehr. Denn die NPC's haben aufgehört bestimmte Ressourcen wie z.B. Leinenverbände zu sammeln. Sehr schön zu sehen ist das auf dieser kleinen Grafik.

Gorgonnash Spendenstand Verbände

Ab dem vierten Februar steigt die Kurve der Leinenverbände gleichmässig bis zum letzten Dienstag und von da an fällt sie fast komplett ab. Die Spieler von Gorgonnash wendeten sich per Ticket am Support und hofften auf schnelle Hilfe bzw Beseitigung des Problems. Die Antwort des Gamemasters auf dieses Problem war hingegen weniger erfreulich und nicht sehr kundengerecht. Hier ein kleiner Auszug:

GM Antwort

Was versucht man also, wenn man an der Kompetenz des GM's zweifelt? Man versucht einen anderen zu erreichen und es kamen dabei die interessantesten Antworten heraus bis zur Hammerantwort "Es wäre Absicht, aber warum dies so ist könnte der GM nicht sagen". Was sind das denn für Absichten die Blizzard etwa verfolgt? Elsid machte sich schlau und fand heraus dass der Bug auch auf US sowie UK Server bestand. Allerdings wurde dort der Bug schon wieder gefixed, nach dem es einen großen Aufstand im Forum gab und eine Welle von Tickets. Die Frage bleibt wieso dauert es so lange bis auch die deutschen Server ihren fix erhalten, denn jeder Tag zögert die Öffnung von AQ hinaus. Für Gorgonnash wäre das Farmevent in fünf bis sieben Tagen zu Ende gewesen, aber so könnte es etwa noch drei Wochen dauern. Sicherlich kann nicht jeder nach vollziehen, wieso man so schnell wie möglich in die neue Instanz muss. Für einige Spieler ist dieser Wettbewerb der größte Reiz im Spiel. Elsid sagte dazu selbst folgendes:

Uns nervt das so an weil wir ständig Farmevents gemacht haben, Gewinnspiele für den Server usw. und dann kommen solche Tritte von blizz... das suckt einfach

Warum Blizzard zu diesem Fehler kein klares Statement ab gibt oder wieso in dem US Forum ein Thread mit über drei Seiten gelöscht wurde ist unbekannt, aber eine klare Informationspolitik zu solchen Problemen wäre wünschenswert.

Quelle:wowszene.de


Einfach unglaublich, lol!
Unfassbar sowas, und jetzt noch sagen das Blizzard nen guten Service hat!?


Ich frag EUCH: Wie soll das enden? Ich hab schon andere Sachen gehört die jetzt nicht hier drin stehen... aber das... echt krass!
Mich entsetzt am meisten die Antwort vom GM!

#141

GIGA eSports zeigt Live WoW


korsan Jack

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 04.01.2006

Beiträge: 17

am samstag soll eSports 4 std lang einen molten core raid zeigen, fiende ich klasse dan sehe ich mal einen raid Live wahr noch nie dabei


http://www.giga.de/tv/guide/

#142

Krasse Sache


DeMoL1T1oN

Posten... muss... POSTEN!!

[n00b]

Registriert seit: 21.03.2005

Beiträge: 26

Lest euch das ma durch

Link

Auf jedenfall mal nen Blick wert!

#143

Interessante Infos zu WoW in der Zukunft...


XAI

Gast

None

Hab hier sehr interessante Bilder für Euch!

Guckt euch die Seite bis zum Ende an, auch wenn, vermutlich die meisten hier, nicht lesen können was da steht, lohnt es sich. allein die Bilder, anzusehen!


Klick!

#144

AW: WoW News/Infos Thread


Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

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Testrealms für Patch 1.10, neue Serverhardware und Wettbewerbe auf den Testrealms!

Am Dienstag (7. März) um 9:01 Uhr (Pariser Zeit) werden die Testrealms mit dem Patch 1.10 online gehen. Die Testrealmdetails für den Patch findet ihr hier!

Gleichzeitig wird aber auf den Testrealms erstmals die neue Serverhardware getestet, die auch auf den anderen Realms anschließend installiert werden soll.

Zusätzlich gibt es aber auch bestimmte Wettbewerbe auf den Testrealms. Jeder, der daran teilnimmt, hat die Chance, einen Platz in der World of WarCraft: The Burning Crusade Beta zu bekommen. Alle Infos dazu hier!


EDIT: Rechtschreibfehler

#145

AW: WoW News/Infos Thread


grogger

■■■■■■■■■■■■■

[anwesend]

Registriert seit: 07.11.2005

Beiträge: 539

Hi, ich will mir vielleicht WoW zulegen, habe jedoch eine Frage dazu: Es wird ja bald das Addon erscheinen . Wird es dazu eine Beta geben? Gibt es überhaupt eine Möglichkeit WoW mal zu testen ? Ich weiß nur , dass die spezial Version so nen Testaccount hat , aber meine Freund hat diese leider nicht .

Danke schonma im Vorraus

mfg grogger

#146

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von grogger
Hi, ich will mir vielleicht WoW zulegen, habe jedoch eine Frage dazu: Es wird ja bald das Addon erscheinen . Wird es dazu eine Beta geben? Gibt es überhaupt eine Möglichkeit WoW mal zu testen ? Ich weiß nur , dass die spezial Version so nen Testaccount hat , aber meine Freund hat diese leider nicht .

Danke schonma im Vorraus

mfg grogger
Also:

Es wird eine Beta für das Offizielle AddOn geben, das dauert allerdings noch etwas, wann genau weis ich nicht, zum AddOn selber findest Du hier mehr Infos dazu!

Eine "Probe Version", findest du manchmal in Spiele Zeitschriften etc. ist aber inzwischen etwas unverscheinlicher.

Hoffe konnte helfen!

Mfg.
XAI

#147

AW: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Jäger-Fallen werden "stealth" ...

Zitat Zitat von Caydiem
All right, folks, here's the deal with traps in 1.10.

Traps are not "visible" in 1.10. However, they're no longer invisible, either. Traps are now considered stealthed, with the detection that implies.

Considering the radius on Hunter traps, this should not affect PvP gameplay as much as, say, visible traps would. While they will appear to those who get close, there's still a very good chance that players will trigger the trap regardless.

The developers are open to examining the radius of trap detection and may change it depending on how it plays. I simply wanted to dispel the rumor that traps are visible to everyone, when that simply isn't the case.
Quelle : http://forums.worldofwarcraft.com/th...=1#post1070360

#148

AW: WoW News/Infos Thread


Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

[geistig abwesend]

Registriert seit: 20.06.2005

Beiträge: 25

Neue Allianzrasse offiziell bekannt gegeben!

Auf der US-Seite von The Burning Crusade wurde nun die neue Allianzrasse offiziell bekanntgegeben!
Seht selbst:

http://www.worldofwarcraft.com/burni...all/wisps.html

#149

AW: WoW News/Infos Thread


M.D.K

weint bei Forumsausfall

[Aggrega...was ?]

Registriert seit: 19.08.2004

Beiträge: 29

Im WoW Forum fliegen schon die Fetzen über die neue Rasse


APRIL,APRIL

Wir wurden alle von Blizzard verarscht

Der Typ von Blizzard hat wohl heut nen Clown gefrühstück

und morgen heisst es in Stormwind und Orgrimmar :

1500 Gold von Blizzard für alle zu verschenken,wetten

Edit: Jetzt stehts sogar auf der deutschen Page,lol

EDIT Nr.2: JETZT ISSES RICHTIG LOL,KOMM ICH LAD EUCH ALLE ZU "BURGERCRAFT" EIN AUF EINEN SCHÖNEN MC NIGHTELV

Steh auf der Hauptpage es solln bald nen BurgerCraft geben,lol



#150

AW: WoW News/Infos Thread


CoverD

wurde beim Posten geblitzt

[Chef]

Registriert seit: 24.07.2005

Beiträge: 2.305

Nach dem spektakulären Wachstum von World of Warcraft, freuen wir uns, unser neustes Projekt bekannt geben zu können: World of Warcraft Themen-Restaurants! Das erste Restaurant der Kette mit dem Namen „Burgercraft“ wird am 1. Juni 2006 in Los Angeles, Kalifornien eröffnet. Auf der Küche Azeroths aufbauend, wird unerschrockenen Abenteurern die Möglichkeit geboten exotische Gerichte wie Rote Drachenflügel, Zelot Pommes und Frost Schock Eis zu kosten. Weitere Informationen zu „Burgercraft“ findet ihr in der englischen Pressemitteilung!

AB NACH LOS ANGELES

#151

AW: WoW News/Infos Thread


comic

born 2 post

[||| Blues Harp Rocks |||]

Registriert seit: 07.01.2005

Beiträge: 886

Eben wurde bekanntgegeben, dass die neuen realms morgen (6.april) online gehen.


http://forums-de.wow-europe.com/thre...hreadID=624099

#152

AW: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

Beiträge: 339

7. April 2006:

Neuer PvP Realm

Aufgrund des großen Ansturms auf den neuen PvP-Realm Vek`lor wird im Verlauf des heutigen Abends ein weiterer PvP-Realm eröffnet:
Mug'thol

#153

AW: WoW News/Infos Thread


alex4056

08/15 Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 13.03.2005

Beiträge: 345

Der Patch 1.12 soll ein PVP Patch werden , hoffentlich kommen die schon lange erwartete Server übrergreifende BGs oder etwas um Leute zu open PVP zu ermutigen .

Quelle

#154

AW: WoW News/Infos Thread


The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 35

Nach langem Warten ist es endlich so weit, der neue WoW Manager v1.9 steht zum Download bereit!

Einige der neuen Features sind unter anderem das komplett überarbeitete GUI (Oberfläche), die offizielle PvP-Rankingabfrage für Europa und die USA und die Möglichkeit das aussehen durch "Skins" zu verändern. Es gibt aber noch eine Menge anderer Neuerungen und Updates.

Alle Details und den Download findet Ihr auf meiner Seite unter http://www.bl4cksh33p.de

#155

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

SCHATTEN
der
NEKROPOLE
in da house!

Klick <

Scrollt ma zu den Bildern runter.
Naja, ich weis noch net was ich dazu sagen soll...
Obwohl ich sagen muss, diese unheiligen Schwerter... haben irgendwie Style, und sowieso ma was neues.

#156

AW: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

Beiträge: 339

Neuer Mitarbeiter im deutschen Community Team!

Endlich hat die deutsche Community ihren OCR - Online Community Representative bekommen, welcher sich v.a. um die Forenmoderation kümmern wird.
"Wrocas", so der Name des neuen "Blauen", war bisher bei WoW als GM tätig.

EDIT:
Link zum offiziellen "Willkommensthread" :
http://forums-de.wow-europe.com/thre...=new&tmp=1#new

#157

AW: WoW News/Infos Thread


The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 35

Es gibt neue Infos und Gerüchte zum kommenden Patch 1.11 und morgen wird wohl die neue Allianzrasse im Addon "Burning Crusade" vorgestellt. Vermutlich sind es die Draenei!

Mehr dazu gibt es hier:
http://www.Blizzard-Insider.de

#158

Die Kinderwoche :D


Letsfetz2005

schreibt schneller als du liest

None

Registriert seit: 18.01.2005

Beiträge: 569

So,

ein neues Even hat begonnen!

"Die Kinderwoche"

Du kannst dir nen kleines Waisenkind holen, dem zeigst du dann schöne Stellen in Azeroth und dafür bekommst du ne Belohnung!

Belohnungen

- ein schwein als Pet

- eine kleine Ratte als Pet

- 5 g

- Schildkröte als Pet



Hier die Blizz seite , klick!

#159

AW: WoW News/Infos Thread


alex4056

08/15 Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 13.03.2005

Beiträge: 345

Bilder vom T3 ( Naxxramas set ) aufgetaucht .
Fazit : wenns kein fake ist sehen die dinger echt extrem aus xD

Krieger

Priester

Priester + Krieger + Druide

#160

AW: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von alex4056
Bilder vom T3 ( Naxxramas set ) aufgetaucht .
Fazit : wenns kein fake ist sehen die dinger echt extrem aus xD

Krieger

Priester

Priester + Krieger + Druide
Sieht nett aus, manche haben nocht nichteinmal das T2 Set, aber naja jedem das seine.

#161

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Interessante und viele neue Infos zu WoW.
Unteranderem:

- Wird die neue Allianz Rasse am Ende doch die Draenei? Mehr...

- Bilder vom T3 Set und neue Rezepte sind aufgetaucht!
Priester <
Mage <
Warrior <
Druide <

Warlock <
Rogue <

Die neuen Rezepte, und weitere Bilder findet hier.

- Wird es bald einen World of Wartcraft Film geben? Mehr...

#162

AW: WoW News/Infos Thread - Neue Rasse soll bekannt sein


XAI

Gast

None

Die Gerüchte-Küche lodert nur so vor lauter Informationen und Fakten!

Was ist denn nu?
Was ist denn jetzt die zukünftige Rasse der Allys?
Draenei?
Eredar?

Draenei Informationen aus einem Video:
Klick1 <
Klick2 <
Klick3 <


Eredar Informationen:
Eredar in einer PvP-Rüstung? Klick <
Weitere Informationen über die angebliche neue Ally Rasse... hier.

PS: Habe das T3-Set Bild vom Warlock und Rogue zu meinem letzten post hinzugefügt! Guckts euch an!

#163

AW: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

btw. nette arbeit haste dir mit den links gemacht xai ~green~ ;P

und zum thema: finde das aussehen der t3 sets ganz gut. nur leider ein wenig "übertrieben" ^^
die schultern werdn auch immer größer habe ich so das gefühl. mich würde viel mehr das t3-set vom hunter interessieren ~heul~
wehe die machen wieder so ne "shice" wie mit dem t2 set -.-*

bye copY
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#164

AW: WoW News/Infos Thread - NEUE RASSEN BEKANNT!


XAI

Gast

None

HIER HABT IHR DEN BEWEIS!

DIE NEUEN RASSEN SIND:

BLUTELFEN - HORDE

DRAENEI - ALLIANZ


Im folgenden Burning Crusade Video, das auf der E3 presentiert wurde, seht ihr beide Rassen und mehr in Aktion!
Leider nur abgefilmt.
Ich hoffe auf baldtige news von Blizzard aus, und das Video als download, aber solange begnügt euch bitte hier mit!

Klick <

#165

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Ihr wist schon das, das mit den Irrwischen keine 100%ige Lüge war. ...



Eredar sind soweit ich weis, die tarn-Gestallt von den wisps, bin mir da grad aber net so sicher, naja, irgendwie so...

#166

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

KLEINER FEHLER! ^^


Die neue Rasse heist NICHT, ich wiederhole, NICHT EREDAR!

Es sind die DRAENEI!

DIE NEUE RASSE SIND DIE DRAENEI!

so. ^^

Quelle: wowszene.de

#167

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Hier gibts noch ein nettes Pic zu den Draenei:

Klick <

Ach ja, ihre klassen werden Warrior, Priest, Paladin, Mage und Hunter sein.


#168

AW: WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

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Beiträge: 31

ich weiss nich, der name Draenei verwirrt doch nur, ich mein die meisten WC zocker haben doch dann die Rasse vor augen die gegen die Ork´s im Outland gekämpft haben, und wenn man dann die "Eredar Irrwische" sieht, das verwirrt doch total^^

#169

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Hier seht ihr mal die Vorentwicklung der Draenei.^^

Wie bei den Pokémons... .

Klick <
Auf Seite 4, findet ihr das was ich meine.

#170

AW: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

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Beiträge: 32

Zitat Zitat von XAI
Hier seht ihr mal die Vorentwicklung der Draenei.^^

Wie bei den Pokémons... .

Klick <
Auf Seite 4, findet ihr das was ich meine.

findet ihr das Video von XAI in einer besseren Qualität. Jedoch ist die Story Outline etwas anders. Also das Anschauen lohnt sich auf alle Fälle!

bye copY
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#171

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Hab wieder was leckeres für euch!
In dem folgenden Video, das von der Spielezeitschrift Gamestar gemacht wurde, seht ihr das Startgebiet von den Draenei und den Blut11en. Die SAU GEILEN fliegenden Mounts sind natürlich auch dabei-

Klick <


Have fun!

#172

AW: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

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Beiträge: 27

Zitat Zitat von XAI
Hab wieder was leckeres für euch!
In dem folgenden Video, das von der Spielezeitschrift Gamestar gemacht wurde, seht ihr das Startgebiet von den Draenei und den Blut11en. Die SAU GEILEN fliegenden Mounts sind natürlich auch dabei-

Klick <


Have fun!
Geiles Video, vor allem die Mounts sind geil, aber was passiert wenn man in der Luft vom Mount steigt, oder muss man dann landen?

Edit: Die Blutelfen springen ja mal richtig geil!

#173

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von Vieleon
Abend...

Also ich hab das zwar schon woanders gepostet, aber ich denke es ist hier wohl besser aufgehoben.

Ich finde es ja so intolerant sich über den Dämonen-Aspekt der Draenei so dermaßen aufzuregen und Blizzard dafür in der Luft zu zerreissen! Man könnte das Dämonenwesen der Eredar doch auch auf gewisse Perspektiven/Ansichten der Geschichte zuschreiben. Sargeras könnte zum Beispiel in seiner Laufbahn als Dämonenjäger, solche in gewissen Magie-bewanderten Wesen gesehen haben, die aber eigentlich nur eine andere Sicht der Dinge hatten als er.
Ich kann einfach nicht verstehen, wie Rollen-Spieler sich dermaßen sturr anstellen können und auf einmal keinerlei Kreativität mehr beweisen.
Deswegen gehören die Nörgler ab jetzt alle in die Schubladen der "Mißversteher", "Kleinlichen-Erbsenzähler" und "Pseudo-Rollen-Spieler".

Mensch!!! Ich finde auch das die Story erst Raum und Sinn in das Spiel bringen. Aber ich muss mich deswegen doch nicht auf etwas versteifen, was sowieso bisher eigentlich nur am Rande erwähnt wurde. Jetzt kam es ins Rampenlicht, und siehe da...aha...so war das also genau!!!

Mir kommt es mehr so vor als würden die meisten das Spiel auch einen Tick zu ernst nehmen. Als würde sich in ihrem Leben alles nur um das Spiel drehen.
Ich mein...ich kann sie ja verstehen. Solche Spiele reissen einen einfach mit der Story, der Vielfalt im Gameplay und in der Atmosphäre mit, und lassen einen eigentlich immer die "Normale Welt" (hier in Deutschland) als äusserst fad und so gar nicht interessant erscheinen. Und schnell denkt man im Leben nur noch an die fiktive Welt in der Flimmerkiste. Da gibt es dann sogar Freunde die man eigentlich nur durch ihr alternatives Ego kennen gelernt hat, und Aufgaben die auf einmal als äusserst wichtig erscheinen. Aber nun ja, davon lebt schliesslich die Firma.

Ich finde jedenfalls, dass man das Spiel viel mehr in langsamen Zügen genießen sollte, als hektisch und kräftezerrend durch die Prüfungen zu rennen, ohne dabei die Schönheiten oder Schöpfungen der Entwickler zu bewundern (Welche sich doch wohl durchaus mal weiterentwickeln und verbessern dürfen!), und einfach mal ausser-linearen Spass zu haben.
So...das mal an all die Punktejäger und Scheuklappenträger da draussen, die drinnen ihr Leben verleben.


Greetz

Vieleon
Öhm, ok, kleine Frage, ist net böse gemeint, wie viele 60er hast Du, und wie weit waren die?
Bei bestimmten Sachen, wie z.b. PvP, bleibt einem nichts übrig als der ganzen Zeit nur dran zu bleiben wenn man was erreichen will, im PvE ist es nicht anders, man muss viel Zeit opfern, um in MC, BwL, AQ oder was auch weit zu kommen, um besser und besser zu werden. Und daraus entwickelt sich halt am Ende auch der Spass im Spiel. Auch wenn ich sagen muss, das mir das PvP in Bgs schon lange keinen Spass mehr macht, ich es aber tuhe, weil ich nen hohen Rang erreichen möchte, und wenn ich diesen Rang erreicht habe, öffnet sich wieder ein Stück Spass für mich... Was die Welt angeht, als ich angefangen hab mit WoW, hab ich wirklich jedes Stückchen Land das ich sah, genossen, weil alles wirklich gut aussah/aussieht, nur hab ich das inzwischen halt sehr oft gesehen, daher gibt es auch keinen Reiz mehr für mich, bei anderen ist es vielleicht anders.



#174

AW: WoW News/Infos Thread


Vieleon

Posten... muss... POSTEN!!

[Fry-Wee-Free-Way]

Registriert seit: 20.08.2004

Beiträge: 35

Zitat Zitat von XAI
Öhm, ok, kleine Frage, ist net böse gemeint, wie viele 60er hast Du, und wie weit waren die?
Bei bestimmten Sachen, wie z.b. PvP, bleibt einem nichts übrig als der ganzen Zeit nur dran zu bleiben wenn man was erreichen will, im PvE ist es nicht anders, man muss viel Zeit opfern, um in MC, BwL, AQ oder was auch weit zu kommen, um besser und besser zu werden. Und daraus entwickelt sich halt am Ende auch der Spass im Spiel. Auch wenn ich sagen muss, das mir das PvP in Bgs schon lange keinen Spass mehr macht, ich es aber tuhe, weil ich nen hohen Rang erreichen möchte, und wenn ich diesen Rang erreicht habe, öffnet sich wieder ein Stück Spass für mich... Was die Welt angeht, als ich angefangen hab mit WoW, hab ich wirklich jedes Stückchen Land das ich sah, genossen, weil alles wirklich gut aussah/aussieht, nur hab ich das inzwischen halt sehr oft gesehen, daher gibt es auch keinen Reiz mehr für mich, bei anderen ist es vielleicht anders.


MoinMoin

Also, erst einmal muss ich dir natürlich recht geben. Wenn man ganz oben an der Decke klebt und dort versucht mit dem Kopf durch die Wand an die oberste Position zu kommen, dann spitzt sich der Fokus natürlich zu und man kann sich nur noch an Erfolgen im PvP erfreuen. Aber ist dir dabei nicht vielleicht der Sinn für die humorvollen Aktionen nud Unterhaltungen verloren gegangen. Geht es denn wirklich nur darum zu zeigen wer der Beste und Schönste ist? Oder kann man nicht auch vielleicht durch komödiantische und kreative Ideen andere, und nebenbei sich selbst, sich den Spass auf lockere Art und Weise zurückholen, bzw. erhalten!? Kann es evtl. sein dass du dich einfach nur im Fieber des Erfolges im starren Karriereleiter-erklettern verrannt hast, und nicht den Blick für die kleinen humoristischen Einlagen bewahrt hast?
Aber ich will dich nicht in ein Licht rücken das dir nicht entspricht.

Vielleicht hast du ja recht und du bist einfach am Gipfel des Spieles angelangt und kämpfst mit wenigen um die Eroberung der Spitze. Hast das Spiel ausgesaugt und bist nun, wie so viele andere, ein wenig entäuscht das du dieses fast unendliche Game nun doch irgendwie durch hast. Und versuchst nun noch alles aus dem Spiel raus zu holen was geht. Nun...in diesem Fall hast du deine Aufgabe erfüllt. Das Abenteuer ist nun hier zu Ende. Game Over. Kapp die Verbindung, sparr das Geld, oder geb es neu orientiert aus, und meld dich wieder wenn das Add-On neuen Stoff liefert. Oder du dümpelst da oben mit den anderen um die Wette und kommst doch kein Stück voran.

Naja, die Alternative lautet wie gesagt immer noch: Kümmer dich doch mal um deine Umwelt. Baue eine völlig neue Struktur an Beziehungen auf, und lasse dich durch deinen Humor, deine guten Ratschläge oder deine Selbstlosigkeit feiern. Mache dich auf deinem Server berühmt. Und zwar nicht durch die meisten Kills (das machen schon so viele auf jedem Server), sondern durch deine Persöhnlichkeit. Fang endlich an World of Warcraft zu leben! Und denke nicht das es nicht funzt, weil keiner auf deine Art oder Idee anspricht. Wenn du es weiter probierst und deine Idee gut ist, dann werden sie kommen.

Aber lass dir von mir nicht sagen, was du an dem Spiel toll finden oder wie du deine Zeit verbringen sollst. Dich stört die Langeweile bei dem Spiel und du fühlst dich unerfüllt? Dann hör auf! Es bringt nix deiner Sucht hinterher zu rennen, wenn diese dich nicht mehr positiv beeinflusst.


Na denne Greetz

Vieleon

#175

Naxxramas Intro Stream


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

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hiho ihr,

Hier gibt es den Link für Naxxramas.

HF

bye copY
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#176

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Vieleon

Posten... muss... POSTEN!!

[Fry-Wee-Free-Way]

Registriert seit: 20.08.2004

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Einen angenehmen Wochenend-Abend.

Ich wollte nur einmal darauf aufmerksam machen, dass es einen wunderbaren Verbesserungsvorschlag in einem Thread von Athistaur, namens
"Eredar/Dranei &Sargeras - So könnte es paßen" (die Überschrift ist 1-1 übernommen), in dem Allgemeines-Forum auf WoW-Europe.de gibt. Dort beschreibt und entwickelt er mit anderen eine Geschichte um die Vergangenheit wieder in Einklang zu bringen.
Gefällt mir ausserordentlich gut und zeigt dass nicht alle stupide über die neuesten Informationen wettern.


Greetz

Vieleon

#177

AW: WoW News/Infos Thread


Vieleon

Posten... muss... POSTEN!!

[Fry-Wee-Free-Way]

Registriert seit: 20.08.2004

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Beatz...

Also endlich mal Unterstützung in Sachen " Die Geschichte von WoW" vom Meister persönlich, Chris Metzen!

Im WoW-Forum, unter Allgemeines, wurde endlich eine Stellungnahme von Chris Metzen zu den Änderungen im Geschichtsablauf gesichtet.
Wer jetzt also immer noch denkt das Blizzard total den Verstand verloren hat, dem wird nun erklärt wie das Ganze höchstwahrscheinlich zu Stande gekommen ist.

ps.: Kann mir jemand mal bitte freundlicherweise erklären wie ich direkte Links zu den jeweiligen Themen, oder dergleichen, erstelle!? Oder auch wie ich diesen überaus geschickten Dauer-Senf unterhalb der Linie eines fast jeden Posts hinbekomme.
Very Viel THX


Greetz

Vieleon

#178

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XENO

Gast

None

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/armorsets/

T3 zum anschauen

#179

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

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Zitat Zitat von XENO

ich mag mich irren aber, konnten jäger nicht nur maximal Schwere rüstung tragen?
das T3 jäger set is ne panzerung....

aber das mit dem set bonus wenn man alles hat is nett, wenn der begleiter stirbt und der jäger in raserei verfällt^^

#180

AW: WoW News/Infos Thread


Vieleon

Posten... muss... POSTEN!!

[Fry-Wee-Free-Way]

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Beiträge: 35

Zitat Zitat von DerVagabund

ich mag mich irren aber, konnten jäger nicht nur maximal Schwere rüstung tragen?
das T3 jäger set is ne panzerung....

aber das mit dem set bonus wenn man alles hat is nett, wenn der begleiter stirbt und der jäger in raserei verfällt^^
Hoi...

Auch wenn es dumm klingt: Ist Panzer = Platte?
Aber dick...ein Vierauge!!! Endlich mal was richtig düsteres.

Und jepjepjep...Das Set ist endlich mal wieder etwas richtig praktisches für Beastmasters!


Greetz

Vieleon

#181

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None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

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Zitat Zitat von XENO
Orc Schami im T3 sieht ja mal göttlich aus.

#182

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Vieleon

Posten... muss... POSTEN!!

[Fry-Wee-Free-Way]

Registriert seit: 20.08.2004

Beiträge: 35

Damn...

Heftig wie viele Spieler sofort Blizzard anklagen, wenn irgend etwas zu lahm ist oder laggt. Aber darauf das vielleicht irgend etwas mit ihrem Pc oder ihrer Verbindung nicht stimmt, darauf kommen sie nicht.
Zack!! Klar, kann ja nur Blizzard sein! Und drüber her gezogen was das bißchen Hirngrütze so an Bemängelungen findet.

Und die GMs dürfen sich den Shice auch noch reinziehen.
Was ein Job! Zum Einen zu beneiden, und zum Anderen will sich doch keiner ernsthaft den ganzen Tag mit stupiden Wichtigtuern rumschlagen.
Naja, trotzdem geiler Job! Immerhin gibt es ja genug um sich wieder zu beruhigen, nachdem man sich wieder einmal anhören musste was für eine Kotz-Gruppe doch die eigene Firma ist.


Greetz

Vieleon

#183

AW: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Gibt es eigentl. schon einen fixen Termin für 1.11?

#184

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XAI

Gast

None

Zitat Zitat von shaaxor
Gibt es eigentl. schon einen fixen Termin für 1.11?
Glaub net, aber ich schätze mal das Patch 1.11 entwieder Ende Mai, oder Anfang Juni, raus kommen würd.

#185

AW: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von XAI
Glaub net, aber ich schätze mal das Patch 1.11 entwieder Ende Mai, oder Anfang Juni, raus kommen würd.
Und 1.12 ist doch der große PvP-Patch oder habe ich da was verpasst?

#186

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XAI

Gast

None

Zitat Zitat von shaaxor
Und 1.12 ist doch der große PvP-Patch oder habe ich da was verpasst?
Ja, soll so sein.

#187

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Vieleon

Posten... muss... POSTEN!!

[Fry-Wee-Free-Way]

Registriert seit: 20.08.2004

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Okok...

Also ich wollte nur mal auf einen etwas auflockernden Thread aufmerksam machen.

http://forums-de.wow-europe.com/thre...e&t=670443&p=2

So'n büßchen was zum Stirn-Entfalten und Stimmung-In-Harten-Zeiten-Machen.


Greetz

Vieleon
Hör zu, denk nach und dann sag mir was dich bewegt.

#188

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XAI

Gast

None

Lest euch den Text im folgenden Link bitte durch, ich finde es sehr wichtig, und interessant zu gleich!

Klick <

#189

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The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

Registriert seit: 01.06.2004

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Vor allen anderen Seiten gibt es bei uns die aktuellsten Infos über kommende Features im Patch 1.11!

Unter anderem: Target of Target, Distanzanzeige für sekundäre Aktionsleisten, Raid-Icons und vieles mehr!
> http://www.playbird.de/sites/blizzar...php?shownews=8

#190

AW: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Zitat Zitat von The.Bl4ckSh33p
Vor allen anderen Seiten gibt es bei uns die aktuellsten Infos über kommende Features im Patch 1.11!

Unter anderem: Target of Target, Distanzanzeige für sekundäre Aktionsleisten, Raid-Icons und vieles mehr!
> http://www.playbird.de/sites/blizzar...php?shownews=8
Für den neuen Patch ist nun auch ein Testrealm online.
Look: http://www.wow-europe.com/de/

MfG
XENO

#191

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None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von XENO
Für den neuen Patch ist nun auch ein Testrealm online.
Look: http://www.wow-europe.com/de/

MfG
XENO
Hurra, endlich wieder Testrealms!

#192

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copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

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zu 1.11 und naxxramas: weiß schon einer ob das Gerücht stimmt, dass man bei der Agentum-Faction Exalted sein muss um in NR reinkommen zu können o.Ô?

bye
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#193

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Dusanic

Gast

None

Zitat Zitat von copY03
zu 1.11 und naxxramas: weiß schon einer ob das Gerücht stimmt, dass man bei der Agentum-Faction Exalted sein muss um in NR reinkommen zu können o.Ô?

bye
sorrow hill farmen ist ja jetzt schon fürn ******, aber nun ?o.O

#194

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copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

Zitat Zitat von Dusanic
sorrow hill farmen ist ja jetzt schon fürn ******, aber nun ?o.O
strat ud-runs ftw. ~kotz~
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#195

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Dusanic

Gast

None

Zitat Zitat von copY03
strat ud-runs ftw. ~kotz~
boah hör auf-.-

#196

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naGGod

weint bei Forumsausfall

[#!@?$%]

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Beiträge: 704

Wer EpiX will, muss leiden.
Mit Aq wars nich anders, und warum sollte man auch "einfach " an die t3 Dinger kommen?^^
vision ohne aktion ist illusion

#197

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copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

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Naxxramas:
Agentumdämmerung

  • Ruf: Wohlwollend -> Zugang zur Instanz nur gegen Gebühr.
    Diese betreffen 5 Arkankristalle, 2 Nexuskristallsplitter, 1 Righteous Orb (Rechtschaffene Kugel) & 60 Gold
  • Ruf: Respektvoll -> Zugang zur Instanz nur gegen Gebühr.
    Diese betreffen 1 Arkankristalle, 2 Nexuskristalle und 30 Gold


Man muss also Honored (Wohlwollend) & Revered (Respektvoll) sein um in die Instanz reinzukommen.

Na herzlichen Dank ^^
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#198

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Phimo

24/7-Poster

[O_O]

Registriert seit: 26.03.2005

Beiträge: 406

auf ehrfürchtig kommt man glaube kostenlos rein
ich pushe mich in nächster zeit auf jedenfall
You`ve had a lotta dick Chasey
But you ain`t had mine

Viele teilen meine Ansichten nicht. Das ist sicherlich unlöblich und zutiefst rechtsradikal

#199

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copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

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jop wenn man exalted ist, kommt man dort umsonst rein.
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#200

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XAI

Gast

None

Seht euch die Bosse von Naxxramas an!

Klick <

Und hier die trash-mobs und Waffen die dort droppen!

Klick <


... Was soll man da noch sagen?
GZ an die Ärsche die was davon bekommen...

#201

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copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

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sehn ja mal fett aus!!!
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#202

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None

ruhig gestellt

[inaktiv]

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Zitat Zitat von XAI
Seht euch die Bosse von Naxxramas an!

Klick <

Und hier die trash-mobs und Waffen die dort droppen!

Klick <


... Was soll man da noch sagen?
GZ an die Ärsche die was davon bekommen...
Die Bosse sehen ja recht nett aus sowie die Waffen auch!

#203

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xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

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Zitat Zitat von XAI
Seht euch die Bosse von Naxxramas an!

Klick <

Und hier die trash-mobs und Waffen die dort droppen!

Klick <


... Was soll man da noch sagen?
GZ an die Ärsche die was davon bekommen...
Öhmm..mal OFF TOPIC...wie kommen denn die "Fotografen" da mit Lv2 rein?
(Siehe Bossbilder)

#204

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XAI

Gast

None

Zitat Zitat von xdave78
Öhmm..mal OFF TOPIC...wie kommen denn die "Fotografen" da mit Lv2 rein?
(Siehe Bossbilder)
Hm... vielleicht hat Blizzard die Mobs da, so gemacht, das sie nicht angreifbar sind, und andersrum genau so... hm... ist ja auf den Testservern.

Ich würd jetzt sagen, das er gestorben ist, und dann weiter, und gestorben und weiter, usw. Aber wie soll sowas bei na Instanz möglich sein?

EDIT: Oder er hat sich die Testserver Version auf nen P-Servfer gelade, wenn er sich damit auskennt, kann ers ja so einstellen, das die Mobs keine Aggro range ham.

#205

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copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

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beides falsch

ist mit sicherheit ein gm gewesen..habe interviews gesehen wo der typ genau vor den mobs stand und alle in einer reihe präsentiert hatte.
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#206

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XAI

Gast

None

Zitat Zitat von copY03
beides falsch

ist mit sicherheit ein gm gewesen..habe interviews gesehen wo der typ genau vor den mobs stand und alle in einer reihe präsentiert hatte.
Ahja!
Genau, fällt mir auch grad ein, hatte ich auch gesehen, wurde auf der E3 gezeigt! Und abgefilmt.

#207

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copY03

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[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

Zitat Zitat von XAI
Ahja!
Genau, fällt mir auch grad ein, hatte ich auch gesehen, wurde auf der E3 gezeigt! Und abgefilmt.
si
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#208

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copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

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Naxxramas Items und die dazugehörigen Stats!
ANSCHAUEN!!!
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#209

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None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

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Zitat Zitat von copY03
Naxxramas Items und die dazugehörigen Stats!
ANSCHAUEN!!!
Die 2H Waffe mit 95.6 DPS ist ja mal geil!

#210

burning crusade Release


None

hat sich hochgeschlafen

[NICHT süß!]

Registriert seit: 02.06.2004

Beiträge: 28

Release: Samstag, 01. Juli 2006 ( 31.10.06)?
Altersfreigabe: 12+
Hier könnt ihr es vorbestellen

http://onlineweltenshop.com/product_...hp?info=p37713
also wen ihr nicht wolt das alles am release ausverkauft ist hier könnt ihr es bestellen
Wer Freude daran empfindet im Gleichschritt zu marschieren, hat sein Gehirn aus Versehen bekommen.

#211

AW: burning crusade Release


Fable-Game

hat noch RL

[Oberboss]

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Beiträge: 137

Samstag, 01. Juli 2006 ( 31.10.06)?
Ich dachte WoW burning crusade erscheint erst im Herbst in Deutschland??
(die deutsche Version)

#212

AW: burning crusade Release


dragongamer

benutzt Smileys im RL

[Rul0r!]

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Am 1.Juli?

#213

AW: burning crusade Release


None

hat sich hochgeschlafen

[NICHT süß!]

Registriert seit: 02.06.2004

Beiträge: 28

Zitat Zitat von Fable-Game
Ich dachte WoW burning crusade erscheint erst im Herbst in Deutschland??
(die deutsche Version)
Das Releasedatum ist auf den 31.10.06 datiert
Wer Freude daran empfindet im Gleichschritt zu marschieren, hat sein Gehirn aus Versehen bekommen.

#214

AW: burning crusade Release


g-dog

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Ownitsch is retard.]

Registriert seit: 13.12.2004

Beiträge: 6.907

ist der termin sicher?
Du willst ein Liebeslied,
du kriegst mein Riesenglied.
Ein Glied, wie vom Schmied
Also halt hin, dit Ding passt nur halb rin.

#215

AW: burning crusade Release


dragongamer

benutzt Smileys im RL

[Rul0r!]

Registriert seit: 16.10.2004

Beiträge: 26

Zitat Zitat von g-dog
ist der termin sicher?

Nein,steht ja auch drunter .Bei Blizzard is nie was sicher,aber ich denke mal es wird auf jeden Fall Okotober/November rauskommen.

#216

AW: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

Beiträge: 339

Neue Foren kurz vor der Fertigstellung

Laut CM Vaneck sind die neuen Community-Foren kurz vor der Fertigstellung und sollen bereits in Kürze zur Verfügung stehen.

http://forums-de.wow-europe.com/thre...=new&tmp=1#new

#217

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The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 35

Neues Tool für WoW - wenn euch keine neuen PWs einfallen.

ZITAT aus dem WoW Interfaceforum:
Hallo, ich habe vor wenigen Minuten mein neues Tool "Secure-It!" veröffentlicht. Ihr könnt damit ganz einfach neue Passwörter generieren. Egal ob für WoW oder irgendwelche anderen Programme. Stellt einfach ein was für ein Passwort Ihr haben wollt und klickt auf den "Generate" Button und schon habt Ihr ein neues Passwort.

Dabei werden keine Infos übermittelt oder irgendwas gespeichert, es wird nur ein zufälliges Passwort generiert!

Gemacht habe ich das Programm weil man laut Blizzard sein Accountpasswort regelmäßig ändern soll. Bald gibt es auch noch weitere Features.


Infos, Screenshots und Download bei CURSE:
http://www.curse-gaming.com/de/wow/a...-secureit.html

-> Aktuellste Projekte und News:
http://www.bl4cksh33p.de

#218

AW: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von The.Bl4ckSh33p
Neues Tool für WoW - wenn euch keine neuen PWs einfallen.

ZITAT aus dem WoW Interfaceforum:
Hallo, ich habe vor wenigen Minuten mein neues Tool "Secure-It!" veröffentlicht. Ihr könnt damit ganz einfach neue Passwörter generieren. Egal ob für WoW oder irgendwelche anderen Programme. Stellt einfach ein was für ein Passwort Ihr haben wollt und klickt auf den "Generate" Button und schon habt Ihr ein neues Passwort.

Dabei werden keine Infos übermittelt oder irgendwas gespeichert, es wird nur ein zufälliges Passwort generiert!

Gemacht habe ich das Programm weil man laut Blizzard sein Accountpasswort regelmäßig ändern soll. Bald gibt es auch noch weitere Features.


Infos, Screenshots und Download bei CURSE:
http://www.curse-gaming.com/de/wow/a...-secureit.html

-> Aktuellste Projekte und News:
http://www.bl4cksh33p.de
Hm... ich weis net ob ich auf sowas vertrauen kann.
Aber interessant, das Du solche sachen programmieren/erstellen kannst.

#219

AW: WoW News/Infos Thread


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

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Beiträge: 3.252

Man ist das unübersichtlich..hoffe es kam noch nicht:

http://wow.ingame.de/gameplay/akt_patch/1-11.php#t2

Und erste Infos zu den legendary Stäben:

Es gibt jetzt auch neue Infos zum legendären Stab (orange) aus Naxxramas.
Für jede Klasse hat er andere Effekte:
Druiden: Aura: 11 mana alle 5 sec.
Magier: Aura: +2% Kritische Treffer für Zauber.
Priester: Aura: +62 Heilbonus
Hexenmeister: Aura: +33 Zauberspruch Schaden

Hier die Details:
Magier Version
Atiash, Staff of the Guardian
Two Hand Staff
130-244 Damage
(64.4 damage per second)
+31 Stamina
+32 Intellect
+24 Spirit
Durability 145 / 145
Requires Level 60
Equip: Improves your chance to hit with spells by 2%.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 150
Equip: Gives party members within 30 yards a chance to get a critical strike with spells by 2%.
Use: Creates a portal. Teleporting group members that use it to Karazhan.

Hexenmeister Version
Atiash, Staff of the Guardian
Two Hand Staff
130-244 Damage
(64.4 damage per second)
+30 Stamina
+29 Intellect
Durability 145 / 145
Requires Level 60
Equip: Improves your chance to crit with spells by 2%.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 150
Equip: Gives party members within 30 yards increased damage done by magical spells and effects by up to 33.
Use: Creates a portal. Teleporting group members that use it to Karazhan.

Priester Version
Atiash, Staff of the Guardian
Two Hand Staff
130-244 Damage
(64.4 damage per second)
+28 Stamina
+28 Intellect
+27 Spirit
Durability 145 / 145
Requires Level 60
Equip: Restores 11 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 300
Equip: Increase damage done by spells and effects by up to 120
Equip: Gives party members within 30 yards increased healing done by magical spells and effects by up to 62.
Use: Creates a portal. Teleporting group members that use it to Karazhan.

Druiden Version
Atiash, Staff of the Guardian
Two Hand Staff
130-244 Damage
(64.4 damage per second)
+28 Stamina
+28 Intellect
+27 Spirit
Durability 145 / 145
Requires Level 60
Equip: Restores 11 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 300
Equip: +420 Attack Power in Cat, Bear, and Dire Bear forms only.
Equip: Restores 11 mana every 5 sec to party members within 30 yards.
Use: Creates a portal. Teleporting group members that use it to Karazhan.

#220

AW: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Was ein Crap Stab!

#221

AW: WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

gibt neue BC screenshots

http://www.worldofwarcraft.com/burni...reenshots.html
zumindest kenn ich die noch nich

#222

Re: WoW News/Infos Thread


Vieleon

Posten... muss... POSTEN!!

[Fry-Wee-Free-Way]

Registriert seit: 20.08.2004

Beiträge: 35

*seufz*

Also wenn WoW nicht mit dem Add-On mehr aus dem Spiel macht....so...dann werden andere sie überholen. Ich meine: OK! Sie haben viele Kleinigkeiten dazu gebracht und das Spiel etwas in die Balance zu bringen versucht, aber, eigentlich haben sie das Spiel so gelassen wie es ist. Nun, , aber irgendwie hätten sie die Möglichkeit dieses Spiel zur absoluten Legende zu machen. Sie sind zwar die erfolgreichsten Pioniere, doch wenn sie jetzt bei ihrem alten Konzept bleiben, dann wird es für mich wie als wäre ich in einem wunderschönen Käfig eingeschlossen der mein Vorstellungsvermögen zurechtstutzt. Und es soll mir keiner sagen Blizzard würde nichts mehr einfallen. Die Ideen sind unter Garantie da, nur haben sie zum Teil keine Zeit alles umzusetzen, zum Teil trauen sie sich nicht ihr Glück herauszufordern indem sie den Spieler vor ein im Ursprung verändertes WoW stellen.
Ich fürchte WoW wird in dem jetzigen Sumpf stecken bleiben und nichts mehr großartig an ihrem Spielaufbau ändern. Dieses Gestell ist mir nur leider zu sperrig. Ich brauche VERÄNDERUNG!

Ich fühle mich hin und hergerissen, da ich das Spiel abgöttisch geliebt habe, aber sehe das es meine Phantasie unten hält. Ich will fliegen...

Wo bleibt das Spiel das mir die Freiheit eines Himmels, oder die Tiefe eines Ozeans schenkt?

Ich will nicht fort, aber ich muss...


Greetz

Wieland
Hör zu, denk nach und dann sag mir was dich bewegt.

#223

Re: WoW News/Infos Thread


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Zitat Zitat von Vieleon
*seufz*

Also wenn WoW nicht mit dem Add-On mehr aus dem Spiel macht....so...dann werden andere sie überholen. Ich meine: OK! Sie haben viele Kleinigkeiten dazu gebracht und das Spiel etwas in die Balance zu bringen versucht, aber, eigentlich haben sie das Spiel so gelassen wie es ist. Nun, , aber irgendwie hätten sie die Möglichkeit dieses Spiel zur absoluten Legende zu machen. Sie sind zwar die erfolgreichsten Pioniere, doch wenn sie jetzt bei ihrem alten Konzept bleiben, dann wird es für mich wie als wäre ich in einem wunderschönen Käfig eingeschlossen der mein Vorstellungsvermögen zurechtstutzt. Und es soll mir keiner sagen Blizzard würde nichts mehr einfallen. Die Ideen sind unter Garantie da, nur haben sie zum Teil keine Zeit alles umzusetzen, zum Teil trauen sie sich nicht ihr Glück herauszufordern indem sie den Spieler vor ein im Ursprung verändertes WoW stellen.
Ich fürchte WoW wird in dem jetzigen Sumpf stecken bleiben und nichts mehr großartig an ihrem Spielaufbau ändern. Dieses Gestell ist mir nur leider zu sperrig. Ich brauche VERÄNDERUNG!

Ich fühle mich hin und hergerissen, da ich das Spiel abgöttisch geliebt habe, aber sehe das es meine Phantasie unten hält. Ich will fliegen...

Wo bleibt das Spiel das mir die Freiheit eines Himmels, oder die Tiefe eines Ozeans schenkt?

Ich will nicht fort, aber ich muss...


Greetz

Wieland
Hoi Wieland,

naja da hast Du wohl die Schlachtpläne nicht gelesen.
WoW wird nächstes Jahr um diese Zeit ein ganz anderes Spiel sein als es mimentan noch ist - ich sag nur
- BC: neue Rassen/neue Berufe/neue Herausforderungen
- Schlachtzuginzen die 2 Raidgrp (eine jeder Fraktion) erfordern
- PvP Belagerunswaffen und entspr BGs
- PvP Ladder auf verlinkten BGs
- Inzen unter Wasser
uvm

Naja also denn
Cya

#224

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

Die neuesten Items von Naxx wurden veröffentlicht mit Bild und Stats.



bye copY
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#225

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

die neuesten Infos zu 1.11 auf gamona!!

Larona - Undead Mage on Alleria EU

#226

Re: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

Beiträge: 339

Neue Webseite!

Hier könnt ihr das neue Design der offiziellen WoW-Seite, welches bald nach dem Testlauf der US-Seite auch für die EU-Seiten eingeführt werden wird, testen:

http://www.worldofwarcraft.com/index.xml

#227

Re: WoW News/Infos Thread


Akinenton

Gast

None

Zitat Zitat von Kampfmeister
Neue Webseite!

Hier könnt ihr das neue Design der offiziellen WoW-Seite, welches bald nach dem Testlauf der US-Seite auch für die EU-Seiten eingeführt werden wird, testen:

http://www.worldofwarcraft.com/index.xml
Schaut sehr gut aus, danke

ps: Grün

#228

Re: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

Beiträge: 339

Betatest der neuen Foren:

Auch der Betatest der neuen Foren hat begonnen.
Hier das Beta-Forum:
http://beta.wow-europe.com/?sid=1

Dort stehen nochmal alle Infos im Thread von Gnorog, und im derzeitigen Forum unter wow-europe.com auch im Thread von Vaneck.

#229

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Soweit sind wir also schon gekommen...
Jetzt gibts schon ne neue Art WoW zu konsumieren...

Klick <














EDIT: !!!! Es ist fast 3 Uhr! Da darf man es sich ma erlauben, in den falschen Thread rein zuschreiben! ^^

#230

Re: WoW News/Infos Thread


jumania

die Flatrate muss sich lohnen

[Carpe noct em]

Registriert seit: 06.10.2005

Beiträge: 36

Hat einer gestern auch Verbindungsabbrüche gehabt war gestern abend so um 2200 schlimm. Einer nen Tipp.
Gruß jumania
Frieden und aus

#231

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Update: Der Patch wird heute in den USA aufgespielt. Wir Europäer kommen dann am Mittwoch in den Genuß. Also Mädels: Morgen Patchday!


Ursprüngliche Meldung: Am heutigen Abend gingen die Public Test Realms down und Blizzard bedankt sich in einem langen Post bei allen Testen die mitgeholfen haben. Blizzard eigenes QA-Team fokusiert sich nun noch auf die zwei letzten Encounter in Naxxrama, Sapphiron und Kel'Thuzad. Mit einem Patch Morgen bzw Mittwoch ist nicht zu rechnen, jedoch sieht der 27./28.6.2006 nach einem möglichen Patchday aus. Blizzard selbst möchte noch keinen genauen Termin bekannt geben.
Für die, die es noch nicht wussten!

#232

Re: WoW News/Infos Thread


None

benutzt Smileys im RL

None

Registriert seit: 23.10.2004

Beiträge: 3.951

Nicht mal eine Stunde nach deinem Post kam die Info das doch Morgen gepatcht wird^^

Das ist mal miserables Timing

#233

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Bei EB-Games steht das der Release von Burning Crusade am 26.10.2006 sein soll.

Quelle - Klick <

Aber naja, offiziell wurde er noch nicht bestätigt.
Grad erst gelesen. -.-^^

#234

Re: WoW News/Infos Thread


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Zitat Zitat von XAI
Bei EB-Games steht das der Release von Burning Crusade am 26.10.2006 sein soll.

Quelle - Klick <

Aber naja, offiziell wurde er noch nicht bestätigt.
Grad erst gelesen. -.-^^
Sorry aber ROFL Xai ...das steht bei Amazon schon seit Anno-Knips da

#235

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von xdave78
Sorry aber ROFL Xai ...das steht bei Amazon schon seit Anno-Knips da
Oi, wust ich net.

#236

Re: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

Beiträge: 339

Spielezeitschriften vermuten nach dem aktuellen Entwicklungsstadium, dass Burning Crusade Frühjahr 2007 erscheint...

#237

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von Kampfmeister
Spielezeitschriften vermuten nach dem aktuellen Entwicklungsstadium, dass Burning Crusade Frühjahr 2007 erscheint...
Omg! -.-

Das Blizzard immer so derbe lange braucht, dabei enthüllt Burning Crusade nur einen kleinen Teil vom Spiel / Geschichte!
Es ist noch so viel fällig... oh mann.
Bin ma gespannt was Blizzard sich einfallen läst um die ganzen Spieler über die Jahre dran zu halten, glaub net das es noch 2-3 Jahre so weiter gehen kann, wenn Blizzard net was macht, um uns alle drin zubehalten. Burning Crusade is noch net ma für alle brauchbar, nur für leute die wie jetzt im mom die High Instanzen clearen... naja und für Leute die Blut11en oder Draenei zocken wollen... naja mit der Zeit bringt das dann auch net mehr viel.

#238

Re: WoW News/Infos Thread


R3dFl4sH

24/7-Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 14.10.2004

Beiträge: 1.423

Zitat Zitat von XAI
Omg! -.-

Das Blizzard immer so derbe lange braucht, dabei enthüllt Burning Crusade nur einen kleinen Teil vom Spiel / Geschichte!
Es ist noch so viel fällig... oh mann.
Bin ma gespannt was Blizzard sich einfallen läst um die ganzen Spieler über die Jahre dran zu halten, glaub net das es noch 2-3 Jahre so weiter gehen kann, wenn Blizzard net was macht, um uns alle drin zubehalten. Burning Crusade is noch net ma für alle brauchbar, nur für leute die wie jetzt im mom die High Instanzen clearen... naja und für Leute die Blut11en oder Draenei zocken wollen... naja mit der Zeit bringt das dann auch net mehr viel.
ich glaube auch kaum,dass Blizzard die Leute lange an WoW halten kann.
erst t1 dann t2 dann t3 dann t4 usw?dass wird doch langsam langweilig...
Btw ich mag dein Ava, immer dieser lustige typ der am ende ins bild springt, kann ich ne Endlos Version davon haben?(für patchtage,damit ich was zu tun hab)

#239

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Heute hat Blizzard eine Pressemeldung herausgegeben, dass ab sofort der bezahlte Charakter Transfer möglich sein wird. Es kann von jedem Server auf jeden Server transferiert werden - mit kleinen Einschränkungen:

- The realm is full or densely populated at this time.
- It has been fewer than 90 days since the realm was launched
- You are attempting to transfer from a PvE realm to a PvP realm. Characters currently.
located on PvE realms are only eligible to move to other PvE realms.
- There might be an upcoming free character migration to this realm.

Es wird auch möglich sein, Chars von und zu unterschiedlichen Accounts zu transferieren. Pro Transfer werden hierbei Kosten von 25 US Dollar fällig.
The WoW community has been begging for this feature since the game’s release, and now
they’re going to get it – Character Realm Transfers!
To begin with this paid service still won’t cover every server, but opens up a lot more options than the simple load balancing transfers of the past.
Here’s the full low down:
Paid Character Transfer F.A.Q.
What is the Paid Character Transfer feature?
The Paid Character Transfer feature allows you to move characters to other realms and even from one account where you are the subscriber to another account where you are the subscriber, subject to certain restrictions. The cost of each paid character transfer is 25.00 USD.
It seems like many realms are missing from the list of eligible realms. Why is that?
Since this is a brand-new feature, we decided to take a staged approach for releasing paid character transfers to the public. The initial launch will only allow transfers between a limited set of realms, allowing us to closely monitor our system's performance, and then we’ll gradually expand the list. You can see an updated list of currently eligible realms here. [Links to character
transfer realm list]
Why is the realm I want not listed?
We may remove a realm as an eligible destination for a variety of reasons, including:
• The realm is full or densely populated at this time.
• It has been fewer than 90 days since the realm was launched
• You are attempting to transfer from a PvE realm to a PvP realm. Characters currently
located on PvE realms are only eligible to move to other PvE realms.
• There might be an upcoming free character migration to this realm.
Please note that Blizzard reserves the right to disable paid character transfers to any realm at its
own discretion.
Will the realm ever be available for transfers?
We are constantly evaluating realm populations, so check back regularly for new availability.
Some other realms seem to meet the criteria, but mine does not. Why?
Blizzard monitors numerous factors contributing to individual realm availability. While two realms
may appear to be the same from a playability perspective, there may be some technical reasons
why we are unable to implement transfers to certain realms at certain times.
Blizzard's goal is always to allow you the widest selection of destinations and to ultimately get you where you want to be. Part of this process means we must ensure the stability of all realms along the way.
Does this mean I can now transfer my characters to any realm I want?
While this new feature allows a much greater degree of freedom than past realm-to-realm migrations, there are still some restrictions for paid character transfers, which include the following:
Standard Restrictions:
• A character's mailbox and auctions must be completely clear before that character can
be transferred.
• A character that is the leader of a guild may not be transferred as long as he/she remains
the leader. If you wish to transfer a character that is currently a guild leader you must
transfer leadership to another member or disband your guild.
Character restrictions:
• Every character to be transferred has to be at least level 10.
• Characters carrying too much gold are not eligible for transfer, as follows:
o Level 10-30: 300 gold limit
o Level 31-50: 1000 gold limit
o Level 51+: 5000 gold limit
• An individual character may only be transferred once every six months.
Realm restrictions:
• You may transfer characters from PvP to PvE realms, but transfers from PvE to PvP
realms are not allowed.
• Transfers from PvP to PvP realms are only possible if there is no faction violation. If you
already have a character on your desired destination PvP realm, then you will not be able
to transfer any characters of the opposing faction to this realm.
• You may only transfer characters to a realm as long as you will not exceed the maximum
of ten characters per realm at your destination once the transfer is complete.
• Realms that frequently have queues and/or regularly show a high concurrency may be
taken off the list of eligible destination realms to prevent overpopulating realms through character transfers.
How do I transfer one of my characters to another realm?
Simply log on to the account-management section, click the Paid Character Transfer button, and follow the on-screen instructions. You will need to answer your secret question to begin the transfer process. During the process you will be asked for your credit card information. Please note that this is for verification purposes only. Your credit card will not be billed until you have completed the paid character transfer process.
Once you have entered the necessary information and confirmed the transfers you will receive a confirmation email. Also, the characters you signed up for transfers will be unavailable until the process finishes, which should take no more than 10 days. When the transfer has finished, you will receive another email with instructions on how to complete the process. Follow these instructions, and your characters will be available and ready to play on the new realm.
I signed a character up for a realm transfer, but it’s still on the old realm and I can't play with this character anymore. What's going on?
Character transfers may take up to 10 days to process. You won't be able to play the characters you signed up for a transfer during that time, so you may want to spread out your transfers so that not all your characters are locked at the same time. Once you've completed the transfer process as described above, your characters will appear on the destination realm, ready to continue your adventure.
I get an error message saying that my character still has items in his mailbox and
therefore cannot be transferred, but my mailbox is empty.
If you see this error message even after you've cleared out your mailbox, then this probably means that you still have inbound mail that hasn't arrived yet. Some quests generate mail to your character, or perhaps someone sent you a package that just hasn't arrived yet. Simply wait until the mail arrives, clear your mailbox, and try again. Contact the in-game support if the problem persists.
What if my character's name is already taken on the destination realm?
In case of a naming conflict, you will be prompted to rename your character after the transfer is complete and you log into the new realm. Please be aware that any new name created for your character must comply with Blizzard’s naming policy, found here.
Can I transfer characters from one account to another?
Yes, you can transfer characters not just between realms but also between accounts where you are the subscriber. Please note that any attempt to transfer a character to or from an account where you are not the subscriber could be considered a violation of the World of Warcraft Terms of Use and could lead to Blizzard taking disciplinary action against your subscription account(s), including but not limited to warnings, temporary account suspension, or permanent account suspension, as determined by Blizzard.
To initiate a transfer between two accounts where you are the subscriber, you will need to specify the account name associated with the account you wish to transfer a character to, and answer the 'secret question' for the destination account. Without this information an account to account transfer will not be possible.
Who is eligible for account-to-account transfers?
Transfers between accounts are only allowed between accounts where you are the subscriber.
To initiate an "account to account" transfer, you will have to answer the 'secret question' for each account, and the last name of each account holder must match.
Why is it set up that way?
Blizzard takes the integrity of its game and its account ownership very seriously. For this reason, the sale of characters and accounts is expressly against the World of Warcraft Terms of Use, and the transfer of characters from one account owner to another is prohibited.
Can I give one of my characters to a friend or guild mate?
No. You are only allowed to transfer a character to an account where you are the subscriber.
Can I transfer characters from one region to another (i.e. moving North American characters to European realms or accounts)?
No. Characters can only be transferred between realms and accounts within the same region.
Is there any way to check the status of my character transfers?
Yes. Log on to the account-management section and click the Paid Character Transfer button.
Answer your secret question, and you will then be able to access a page that lists the details of all your pending, completed, and ineligible transfers. You can also use this overview to cancel pending character transfers before they are completed.
How do I cancel a pending character transfer?
You can cancel pending character transfers on the character transfer status page. Check the section containing your pending transfers and follow the on-screen instructions if you wish to cancel a pending character transfer.
If I don't like the new realm or change my mind, can I transfer back?
Once you have chosen to complete your transfer, you cannot reverse it. We strongly recommend you research your destination realm ahead of time to ensure it is a desirable long-term environment for you, before you initiate the transfer. The only way to move the character off the realm again would be to wait six months for that character to become eligible for another transfer.
What happens to my honor ranking? Will I have to start over from scratch on the new
realm or can I keep my current ranking?
Your ranking points will be transferred along with your character. However, your character will be inactive during the time it takes for the process to be completed, which can be up to 10 days.
Therefore, there is a possibility you could lose your current rank in the Player-vs.-Player Honor System while your character is inactive. Also, please keep in mind that should your destination realm have a more active PvP community, you may find that keeping your rank will be more challenging.
Will all my stuff be transferred along with my character?
Your character will arrive on the destination realm with all the gold, equipment, pets, and all items in your characters' inventory and the bank. You will also keep all your bank slots, lifetime honor rank and ranking points. Quests will also be transferred, but please be aware that the progress for quests that require you to kill a certain number of monsters will be lost.
Will my guild status be transferred?
Your guild affiliation and tabard design will not be transferred. You will have to join or create a new guild on your destination realm.
Is there any discount if I am transferring more than one character?
We do not have a discount plan available at this time for multiple transfers. Should we offer any additional promotions or pricing options, they would be announced on our website.
Whom should I contact if I have questions about this service?
Please contact our billing department by phone or email. Billing representatives are on hand to take your call Monday through Friday between 9am and 6pm Pacific Time, at 1-800-59-BLIZZARD (800-592-5499). Customers in Australia should call 1-800-041-378. Alternatively, you may e-mail billing@blizzard.com with any transfer related questions.
Finde die Idee gut, was meint ihr?

#240

Re: WoW News/Infos Thread


R3dFl4sH

24/7-Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 14.10.2004

Beiträge: 1.423

Ich finds sie Sche*ße - Blizzard verdient schon so viel, und dann noch fürs character transferieren geld nehmen?
Btw:Nimm dein altes Ava,das war besser.

#241

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von R3dFl4sH
...
Btw ich mag dein Ava, immer dieser lustige typ der am ende ins bild springt, kann ich ne Endlos Version davon haben?(für patchtage,damit ich was zu tun hab)
Hm.^^

Ne Endlos Version?
Also meinste ohne das mein Name dazwischen kommt? ^^
Muss ma gucken, ob ich die überhaubt noch hab.

Btw: Was fürn Typ der ins Bild springt?

#242

Re: WoW News/Infos Thread


R3dFl4sH

24/7-Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 14.10.2004

Beiträge: 1.423

Zitat Zitat von XAI
Hm.^^

Ne Endlos Version?
Also meinste ohne das mein Name dazwischen kommt? ^^
Muss ma gucken, ob ich die überhaubt noch hab.

Btw: Was fürn Typ der ins Bild springt?
Sry meine den Namen - ich will eine endlos version, wo der typ ausm bild spring (O_O gloaub ich) und dann der Name ins bild.Ist irgendwie unterhaltend

#243

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

http://www.winfuture.de/news,22944.html

guckt euch mal das an? am 3. Juli ? oO
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#244

Re: WoW News/Infos Thread


Akinenton

Gast

None

Zitat Zitat von chillmitskill
http://www.winfuture.de/news,22944.html

guckt euch mal das an? am 3. Juli ? oO
Das glauben die jawohl selber net
Die wollten das um Weihnachten herum rausbringen, das ist eindeutig und realistischer!

#245

Re: WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

Zitat Zitat von chillmitskill
http://www.winfuture.de/news,22944.html

guckt euch mal das an? am 3. Juli ? oO
die news is vom november, sagt das nich alles?

#246

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

sry, hab nich bemerkt das das so alt ist
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#247

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von R3dFl4sH
Sry meine den Namen - ich will eine endlos version, wo der typ ausm bild spring (O_O gloaub ich) und dann der Name ins bild.Ist irgendwie unterhaltend
Ich schicks dir per PM.

Hey, Vaga^^, dein jetztiges Ava find ich von allen bisher am besten! ^^
Und das Du W bist glaubt dir doch kein Mensch. ^^

#248

Re: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

Beiträge: 339

Serverumzüge morgen (28.6.06):


Morgen werden mehrere Realms aus dem französischen Datacenter in andere Standorte transferiert werden. Diese Realms werden 36 Stunden nicht erreichbar sein, allen Spielern dieser Realms werden 2 freie Spieltage gutgeschrieben werden.

Deutsch:

# Dethecus
# Forscherliga

Englisch:
# Kor'gall

Französisch:

# Arak-arahm
# Confrérie du Thorium
# Eitrigg
# Garona
# La Croisade écarlate
# Medivh
# Uldaman
# Vol'jin


Zudem
werden, bedingt durch den Transfer der Realms Ausfallzeiten von 24 Stunden für die folgenden Realms erwartet. Den Spielern wird 1 Tag freier Spielzeit gutgeschrieben werden:

Deutsch:

# Anetheron
# Arthas
# Azshara
# Blackmoore
# Blackrock
# Die Arguswacht
# Die ewige Wacht
# Die Todeskrallen
# Durotan
# Gilneas
# Kargath
# Khaz'goroth
# Lothar
# Malygos
# Nazjatar
# Nefarian
# Rexxar
# Thrall
# Tichondrius
# Ysera

Englisch:

# Agamaggan
# Aggramar
# Ahn'Qiraj
# Al'Akir
# Arathor
# Argent Dawn
# Aszune
# Azjol-Nerub
# Bladefist
# Bloodfeather
# Bloodhoof
# Bloodscalp
# Bronzebeard
# Burning Blade
# Burning Legion
# Chromaggus
# Crushridge
# Daggerspine
# Darksorrow
# Deathwing
# Defias Brotherhood
# Dentarg
# Doomhammer
# Draenor
# Dragonblight
# Dragonmaw
# Drak'thul
# Dunemaul
# Emerald Dream
# Emeriss
# Executus
# Frostwhisper
# Hakkar
# Haomarush
# Khadgar
# Kul Tiras
# Lightning's Blade
# Mazrigos
# Moonglade
# Neptulon
# Ragnaros
# Scarshield Legion
# Steamwheedle Cartel
# Sunstrider
# Sylvanas
# Talnivarr
# The Maelstrom
# The Venture Co.
# Trollbane
# Twilight's Hammer
# Twisting Nether
# Vashj
# Warsong
# Xavius
# Zenedar

Französisch:
# Archimonde
# Cho'gall
# Conseil des Ombres
# Dalaran
# Drek'Thar
# Elune
# Hyjal
# Illidan
# Kael'Thas
# Khaz Modan
# Kirin Tor
# Les Sentinelles
# Ner'zhul
# Rashgarroth
# Sargeras
# Sinstralis
# Throk'Feroth
# Varimathras


Diese Realmtransfere werden für besser Performance und als Vorbereitung für die serverübergreifenden Battlegrounds (Patch 1.12) durchgeführt.

Quelle: http://forums-de.wow-europe.com/thre...p=1#post718678

EDIT:

Sorry, falsche Realmliste reinkopiert reinkopiert, jetz is korrekt!

#249

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

hiho ihr,

wer es leid ist, das ewige PopUp-Fenster der RaidInfo zu sehen, der möge sich diesen HotFix laden.

ein weiteres "schmankerl" finde ich diese mod hier:
RankScore welche leider nur mit der englischen Version funktioniert. enGB geht glaub auch mal testen.

bye copy
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#250

Re: WoW News/Infos Thread


Reborn Sparda

Harry Poster

[anwesend]

Registriert seit: 08.05.2005

Beiträge: 283

Mal ne frage ich wollt mir heut nen neuen Charakter machen aber das geht grad net liegt das am Server umzug ?

#251

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von wowszene.de
Bei den Kollegen von 4Players ist heute ein neues offizielles Burning Crusade Video aufgetaucht. Dort werden im Stil einer TV-Reportage die neuen Mounts aus dem Outland, die Netherdrachen, vorgestellt. Dabei fällt auf das die Landschaft in dem Video ein wenig Öde ausschaut und teilweise einfach nur brauner Boden zu sehen ist. Man erfährt auch das man die neuen Mounts über Quests, Ruf erhält oder auch einfach nur kaufen kann. Insgesamt aber ein witziges Video in einem neuem Format. Viel Spaß.
Das is so geil, einfach der Hammer, das Video und alles was man drin sieht, genial!

Flying Mount Movie - Klick <

Küsst mir meine Füße!

#252

Re: WoW News/Infos Thread


R3dFl4sH

24/7-Poster

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Kanns nicht runterladen, wird vielleicht von der Firewall hier geblockt: /
Aber zuhause werd ichs mir angucken!btw will mal jemand nen tauren auf nem Gnom mount sehen?Bilder gibs nachher

#253

Re: WoW News/Infos Thread


axo-der-gesperrte

wird fürs Posten bezahlt

[^mal was neues reinmachen]

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bin ich eigentlich der einzige der Allimania von Folge zu Folge unlustiger findet? AB und zu sind nen paar lacher drin aber ich amüsiere mich nicht mehr so wie bei den folgen 1-8. Vielleicht will ich ja nicht lachen weil ich stevinho nicht abkann, mit seiner "ich bin der derbste"art.
Naja -.-

So long

axo

#254

Re: WoW News/Infos Thread


R3dFl4sH

24/7-Poster

[geistig abwesend]

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Zitat Zitat von axo-der-gesperrte
bin ich eigentlich der einzige der Allimania von Folge zu Folge unlustiger findet? AB und zu sind nen paar lacher drin aber ich amüsiere mich nicht mehr so wie bei den folgen 1-8. Vielleicht will ich ja nicht lachen weil ich stevinho nicht abkann, mit seiner "ich bin der derbste"art.
Naja -.-

So long

axo
ich mag allimaniac auch nicht mehr so gerne...

#255

Re: WoW News/Infos Thread


axo-der-gesperrte

wird fürs Posten bezahlt

[^mal was neues reinmachen]

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hoppla ich bin in den falschen fred gerutscht,wollte es in den Nacktelf posten

#256

Re: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

Beiträge: 339

Neue Realms offensichtlich nächste Woche...


Wie einem heute von Vaneck geschriebenen Beitrag im offiziellen Forum zu entnehmen ist, wird es wahrscheinlich nächste Woche neue Realms geben:
Selbstverständlich lesen wir die Beiträge [bzgl. des Themas "Neue Realms"]. Ich werde in der kommenden Woche etwas zu diesem Thema sagen. *hint*

#257

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von Kampfmeister
Neue Realm offensichtlich nächste Woche...


Wie einem heute von Vaneck geschriebenen Beitrag im offiziellen Forum zu entnehmen ist, wird es wahrscheinlich nächste Woche neue Realms geben:
Muss aber nicht heißen das wirklich neue Server kommen werden aber wir alle hoffen natürlich.

#258

Re: WoW News/Infos Thread


alex4056

08/15 Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 13.03.2005

Beiträge: 345

Erste Infos zu den neuen Schurken Talente :

*Link*

Naja habe noch nie einen Schurken gespielt und mein englisch ist auch eher mittelmässig , die Infos auswerten überlass ich den Profis

#259

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

24/7-Poster

[Ein Leben lang...]

Registriert seit: 20.04.2005

Beiträge: 27

Infos zu Rucksackplatz in BC etc.

Zitat Zitat von Gnorog
Zur Zeit gibt es keine Pläne, die Größe des Standard Rucksacks auf 20 Plätze zu erhöhen. Wir sind uns darüber bewusst, dass die Spieler Probleme mit dem Inventar haben und werden ein paar Dinge machen, damit die Situation verbessert wird.

Wir haben bereits die Stapelbarkeit gewisser Gegenstände erhöht und haben außerdem den Schlüsselbund implementiert, um dem Problem entgegenzuwirken. Derzeit schauen wir uns neue Möglichkeiten an wie z.B. eine „alles in einem“ Verzauberungsrute (also so, dass die Rute mit der höheren Stufe auch die niedrigeren Verzauberungen erstellen kann – also kein Rutenwirrwarr mehr).

Wir diskutieren ebenfalls die Möglichkeit, den Platz auf der Bank für „The Burning Crusade“ zu erhöhen.
Quelle: wow.gamona.de

#260

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von Vaneck
Ein Thema, welches sicherlich einige von euch beschäftigt sind neue Realms. Entweder für einen Neuanfang oder für neue Spieler, die in die World of Warcraft kommen. Daher möchte ich euch ein kleines Update zu diesem Thema geben.

Die Eröffnung von neuen Realms beruht auf der Bevölkerung der bereits exisitierenden Realms und der zu erwarteten Bevölkerungszunahme in Zukunft. Die Bevölkerung auf den bereits existierenden Realms sollen sich entwickeln. Wir haben in den vergangenen Monaten einige freie Charaktertransfers durchgeführt, um die Warteschlangen für hochbevölkerte Realms zu reduzieren und um die Bevölkerungszahlen auf den eher wenig bevölkerten Realms zu erhöhen. Gerade der Warteschlangenproblematik auf hoch bevölkerten Realms wurde durch die freien Charaktertransfers entgegengewirkt und ist nun so gut wie nicht mehr vorhanden.
Zusätzlich haben wir Realms mit "Empfohlen" gekennzeichnet, um es dadurch einfacher zu machen einen Realm auszuwählen, falls man neu anfangen möchte. Diese Kennzeichnung sagt aus, dass dieser Realm noch ein gutes Maß an Spielern vertragen kann, ohne das Warteschlangen entstehen. Solange von einem Realmtyp mindestens ein Realm die Kennzeichnung "Empfohlen" trägt, gehen wir nicht davon aus, in Kürze einen neuen Realm dieses Typs zu eröffnen.

Wichtig ist vor allem anzumerken, dass wir keine neuen Realms eröffnen, weil einige Spieler danach fragen. Dies ist für uns kein Argument einen neuen Realm zu eröffnen. Gerade bei PvP-Realms kommt es immer wieder zu der Äußerung, dass sogenannte "alte" Realms nicht dafür geeignet sind einen Neuanfang zu starten, da man dort dann von hochstufigen Spielern immer wieder getötet würde. Dazu möchten wir sagen, dass dies genau die Natur eines PvP-Realms ist. Dieser Argument spielt also daher für uns keine große Rolle. Wenn wir diesem Argument eine größere Rolle zukommen lassen würden, hätten wir in Kürze das Problem, dass einige Realms sehr leer sein würden und dadurch das Spielerlebnis beeinträchtigt würde.

Hier habt ihr eine Auflistung des aktuellen Status der Realmtpyen, was deren Bevölkerung angeht und eventuelle Pläne einen neuen Realm zu eröffnen.

PvP:
Besonders die Realms Vek'lor, Tichondrius, Taerar, Terrordar und Dalvengyr könnten noch viele neue Spieler aufnehmen. Außerdem gibt es noch folgende Realms mit ein wenig Platz: Nazjatar und Nefarian.
Zurzeit gibt es keine Pläne in Kürze einen neuen Realm zu eröffnen.

PvE:
Tirion ist ein Realm, der für den Charaktertransfer eröffnet wurde, aber in der Zwischenzeit für alle Spieler zur Charaktererstellung freigegeben wurde. Hier gibt es noch viel Platz für neue Spieler.
Zusätzlich gibt es noch einige andere Realms, die noch ein paar Spieler aufnehmen könnten wie zB. Ysera, Malygos, Rexxar, Thrall und Durotan.
Hier könnte es in Kürze einen neuen Realm geben.

RP:
Die Nachtwache verträgt noch einiges an Spielern. Die ewige Wacht hat ein gutes Maß an Spielern, jedoch würden sich hier sicherlich auch noch einige Spieler mehr gut machen.
Zurzeit gibt es keine Pläne in Kürze einen neuen Realm zu eröffnen.

RP-PvP:
Die Arguswacht und Der abyssische Rat würde gerne viele neue Spieler als ihr neues Zuhause begrüßen. Die Todeskrallen wäre auch ein guter Start für einen Neuanfang.
Zurzeit gibt es keine Pläne in Kürze einen neuen Realm zu eröffnen.

Bitte beachtet, dass die hier genannten Informationen bis auf weiteres gültig sind. Falls sich die Situation ändert, werden wir euch dies wissen lassen.
Die Frage taucht immer häufiger auf deshalbt hier ein Statament von Vaneck!

#261

Re: WoW News/Infos Thread


robthedevil1988

wurde beim Posten geblitzt

[Peg,wo bleibt mein Bier ?]

Registriert seit: 13.03.2004

Beiträge: 29

in nordamerika (wo sonst wohl ^^ ) gibt es jetzt ne demo, die man mit einem speziellen key von blizzard 10 tage lang kostenlos testen kann, soll´s wahrscheinlich auch bald in europa geben... wäre auf jedenfall ne gute sache, denn ich finde das spiel echt super, kann es mir aber leider nicht leisten
LivingDeadDoll
oetzma,chris888,abda, wallbreaker,projekt
hako,label107, gigastalker2k4 Pate1988,Ice1985, gruetzwurst
ich habe diesen smileys ein zuhause gegeben. du kannst das auch!

#262

Re: WoW News/Infos Thread


slate.

24/7-Poster

[Der "Die" Club - Besitzer]

Registriert seit: 06.06.2006

Beiträge: 1.021

Zitat Zitat von robthedevil1988
in nordamerika (wo sonst wohl ^^ ) gibt es jetzt ne demo, die man mit einem speziellen key von blizzard 10 tage lang kostenlos testen kann, soll´s wahrscheinlich auch bald in europa geben... wäre auf jedenfall ne gute sache, denn ich finde das spiel echt super, kann es mir aber leider nicht leisten
gibs doch schon immer xD? wtf gästepass?
War§ow
Deutsche War§ow Community
Zitat Zitat von Ferox111
RL??? was is denn dat?
gib ma den link

#263

Re: WoW News/Infos Thread


Amun2003

24/7-Poster

[Berufs-Spammer]

Registriert seit: 13.12.2003

Beiträge: 30

Zitat Zitat von slate.
gibs doch schon immer xD? wtf gästepass?
you can win the race...woho...you...you...you can win the race...woho...
Zitat Zitat von Threadheber
Ich bin Samson, der Saluzaeische Ochse
Zitat Zitat von Gohan Zeta
Gohan Zeta (09:50 PM) :
Muskelkater in den Arschbacken ftl...

#264

Re: WoW News/Infos Thread


Zelda4ever

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[boese]

Registriert seit: 15.08.2004

Beiträge: 5.407

Zitat Zitat von Amun2003
you can win the race...woho...you...you...you can win the race...woho...
*klopf
falscher film?
...............(___)..........
.................|Oo|...........
.......... /```` OO).........
........./ |____-- .......Nerf Hogger plx!
.......*...L......L............

#265

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

neue berichte über den beruf "juwelier" zu finden. Hier der Link.

Sehr interessante Infos!

bye copY
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#266

Re: WoW News/Infos Thread


Dusanic

Gast

None

Leute, müsst ihr diesen Thread so zumüllen mit Spam?

#267

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

Zitat Zitat von Dusanic
Leute, müsst ihr diesen Thread so zumüllen mit Spam?
ich deute diese anspielung mal nicht auf mich- oder? ^^
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#268

Re: WoW News/Infos Thread


naGGod

weint bei Forumsausfall

[#!@?$%]

Registriert seit: 10.10.2005

Beiträge: 704

Zitat Zitat von copY03
ich deute diese anspielung mal nicht auf mich- oder? ^^
klar, wer spammt hier denn sonst?


(ach ja... Larona's equip is ja echt ma nice geworden stormi ^^...wenn der open pvp patch kommt pack ich khazi vllt mal wieder aus, aber bis dahin wird avyn erstmal rang 10 )
vision ohne aktion ist illusion

#269

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

24/7-Poster

[Ein Leben lang...]

Registriert seit: 20.04.2005

Beiträge: 27

Baldige Naxxramas-Hotfixes!

Zitat Zitat von Vaneck
* Zur Begegnung mit Thaddius:
Wir denken, dass wir einen Bug ausfindig gemacht haben, der Feugen daran gehindert hat korrekt zurückgesetzt zu werden. Wir arbeiten an einem Hotfix und er sollte noch heute auf die Realms aufgespielt werden, wenn unsere Tests gut verlaufen.
* Gluth:
Wir glauben, dass wir einen Bug ausfindig gemacht haben, der Gluth dazu veranlasst hatte sich unter bestimmten Bedingungen selber zu töten (der Druck, dass man eine tollwütige Hundbestien-Monströsität ist, kann manchmal etwas groß sein) Ein Hotfix dafür sollte bald kommen.
* Heigan der Unreine:
Wir haben das Problem ausfindig und beheben können, welches es Spielern ermöglichte in Heigans Raum sich wiederzubeleben ohne Aggro zu erzeugen. Für´s Protokoll: Es ist nicht beabsichtigt, dass bei einem scheitern des Schlachtzugs in Heigangs Raum sich dort erholt werden kann.

Die Begegnung mit Heigan sollte ähnlich dem im Pechschwingenhort mit Brutwächter Dreschbringe sein; erst die Umgebung säubern, dann einen Versuch starten. Zur Zeit können den Bug aber nicht mit einem Hotfix beheben. Wir planen einen Fix für 1.12 und schauen gerade nach alternativen Lösungen für dieses Problem. Wir werden nichts gegen Spieler unternehmen, die sich in dem Raum erholen, weil es unser Fehler ist. Aber wir möchten euch eine faire Warnung geben, so dass ihr Zeit habt die Begegnung zu lernen, sobald die Begegnung richtig funktioniert.
Quelle: wow.gamona.de

#270

Re: WoW News/Infos Thread


The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 35

Wir haben vor wenigen Minuten ein neues Reittier in den Patchdateien gefunden. Wer mehr dazu wissen möchte und sich das ganze anschauen will (SPOILER-ALARM) folgt einfach dem Link unten:

Quelle: Blizzard-Insider.de
http://www.onlineworlds.eu/index.php...ews&newsid=362

#271

Re: WoW News/Infos Thread


comic

born 2 post

[||| Blues Harp Rocks |||]

Registriert seit: 07.01.2005

Beiträge: 886

Zitat Zitat von The.Bl4ckSh33p
Wir haben vor wenigen Minuten ein neues Reittier in den Patchdateien gefunden. Wer mehr dazu wissen möchte und sich das ganze anschauen will (SPOILER-ALARM) folgt einfach dem Link unten:

Quelle: Blizzard-Insider.de
http://www.onlineworlds.eu/index.php...ews&newsid=362
Das is ja mal geil

/edit

Ich habs mir nochmal angeguckt. Irgendwie isses ja ganz lustig, aber passen würde es nicht..

#272

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von The.Bl4ckSh33p
Wir haben vor wenigen Minuten ein neues Reittier in den Patchdateien gefunden. Wer mehr dazu wissen möchte und sich das ganze anschauen will (SPOILER-ALARM) folgt einfach dem Link unten:

Quelle: Blizzard-Insider.de
http://www.onlineworlds.eu/index.php...ews&newsid=362
OMG

#273

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Manchmal, also manchmal wunder ich mich schon sehr über die hirnlosen Arbeiter von Blizzard!
Was bitte bringt das jetzt?
Ohhh, wie süß, nen kuschel fuschel duschel mountiiiiiii, ohhhhh.

Omg...

Angebliches neues Mount ab 1.12.0 - Klick <

Blizzard Insider zum Thema - Klick <

Ich weis net, es könnte nen fake sein wo nur bissel neue Textur hinzugefügt wurde, naja wer weis, aber Blizzard hats mit ihren kack Schildkröten! -.-

Erst als Pet, ja ok, warum nicht?
Dann für die Mages als Verwandlung, sinnloser gehts echt net!
Und dann als Mount? Hey, was soll man damit? Ne Schildkröte als 100% Mount? Ähm, hallo? Schildkröten gehören zu den lamsten Tieren auf der Welt...
Und zum angeben sind se sowie so net.

Meine Meinung.

#274

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von XAI
Manchmal, also manchmal wunder ich mich schon sehr über die hirnlosen Arbeiter von Blizzard!
Was bitte bringt das jetzt?
Ohhh, wie süß, nen kuschel fuschel duschel mountiiiiiii, ohhhhh.

Omg...

Angebliches neues Mount ab 1.12.0 - Klick <

Blizzard Insider zum Thema - Klick <

Ich weis net, es könnte nen fake sein wo nur bissel neue Textur hinzugefügt wurde, naja wer weis, aber Blizzard hats mit ihren kack Schildkröten! -.-

Erst als Pet, ja ok, warum nicht?
Dann für die Mages als Verwandlung, sinnloser gehts echt net!
Und dann als Mount? Hey, was soll man damit? Ne Schildkröte als 100% Mount? Ähm, hallo? Schildkröten gehören zu den lamsten Tieren auf der Welt...
Und zum angeben sind se sowie so net.

Meine Meinung.
Haben wir hier schon das Thema...

#275

Re: WoW News/Infos Thread


The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 35

Das Geheimnis scheint gelüftet zu sein - hier gibt es alle Infos (Update 3):

http://www.onlineworlds.eu/index.php...ews&newsid=362

#276

Re: WoW News/Infos Thread


The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 35

Wie letztes mal, beim Test des Patches 1.11: Schatten der Nekropole, haben wir für euch wieder eine Liste bisher undokumentierter Änderungen vom Patch 1.12 zusammengestellt.

Wenn Ihr selbst etwas entdeckt habt das wir noch nicht in unserer Liste haben meldet euch bitte bei uns! (Link dazu bei dem verlinkten Newsbeitrag unten)

Hier findet Ihr alle Infos und Bilder bei Blizzard-Insider.de:
http://www.onlineworlds.eu/index.php...ews&newsid=369

#277

Re: WoW News/Infos Thread


Azrael cb

wurde beim Posten geblitzt

[weit weg]

Registriert seit: 13.09.2005

Beiträge: 27

Hats ne seite wo alle aenderungen seit erster patch aufgelistet sind?
Mein System:
von euch dann gibts von mir
von euch dann gibts von mir

#278

Re: WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

http://forums-de.wow-europe.com/thre...al-de&t=755514

LOL
Palas bei der Horde und Shamy´s bei der Allanz, oh mein gott xD

#279

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

Vaga das hatten wir schon :P
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#280

Re: WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

Zitat Zitat von chillmitskill
Vaga das hatten wir schon :P

pff, war ne woche net da, kann ich net riechen

#281

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Bis Lvl. 70 nur mit AddOn möglich.

Hab ich grad aus den EU Foren gefunden.

Klick <

Und hier nochmal der Beweis, aus den US Foren.

Klick <
(Post 17)

#282

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

irgendwie arm... aber egal ich kauf mir BC sowieso ^^
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#283

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Ich freu mich schon wenn die Lvl. 70 Schurken die Lvl. 60 Mages ganken! -.-
Rofl...

#284

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Wie die Kollegen von WoW-Source berichten, sucht der Fernsehsender RTL einen World of Warcraft Spieler für einen Fernsehbeitrag.

Der Spieler soll dabei idealerweise nicht nur viel Zeit vor dem Bildschirm verbringen, sondern auch sein Zimmer im entsprechenden Fan-Design ausgestattet haben. Wer also viel spielt und sich mit seiner Kleidung oder Wandbedeckung als Hardcore-WoW-Fan fühlt, kann sich unter wow@newsbusters.net als "Darsteller" in einem Fernsehbeitrag bewerben.

Der Spieler wird dann zu Hause während des Spielens gefilmt und darf, natürlich auf Senderkosten, auch zur GC in Leipzig fahren, um sich dort mit Gleichgesinnten zu treffen.
Als Bedingung für eine vorraussichtlich erfolgreiche Bewerbung wird genannt, dass der Spieler entweder in der Nähe von München oder in Leipzig wohnt.

Ob der Fernsehbeitrag sich WoW gegenüber negativ, neutral oder gar positiv geben wird, ist unklar. Fakt ist aber, dass es eine Art Sceneberichterstattung sein wird und MMORPGs als künftiger Trend aufgezeigt werden soll.

Der Fernsehbeitrag soll laut der Webseite des Journalisten Mitte September im Fernsehen erscheinen, die GC selbst findet vom 23. bis zum 27. August statt.
Werde es mir im September angucken!

#285

Re: WoW News/Infos Thread


Akinenton

Gast

None

Zitat Zitat von shaaxor
Werde es mir im September angucken!
LOL

Die suchen nur einen der viel Spielt um dann wieder zu sagen: "Die Jugentlichen verkommen vor dem PC, blablabla"

#16

Wetter, Wetter - Wetter!!!


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

http://www.pcgames.de/?article_id=384060

hey Leute ...bald is Schluss mit immer Sonnenschein...

ich frag mich nur ob Blizzard für die kranken Fanatiker unter Euch ( ) auch nen InGame-WoW erstellt...damit man - wenns in WoW regnet ...WoW in WoW spielen kann...

#17

AW: Wetter, Wetter - Wetter!!!


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

None

Registriert seit: 17.11.2004

Beiträge: 28

Zitat Zitat von xdave78
http://www.pcgames.de/?article_id=384060

hey Leute ...bald is Schluss mit immer Sonnenschein...

ich frag mich nur ob Blizzard für die kranken Fanatiker unter Euch ( ) auch nen InGame-WoW erstellt...damit man - wenns in WoW regnet ...WoW in WoW spielen kann...
Ungefähr das selbe habe ich doch einen Thread über dir auch schon gepostet, nur eben von einer anderen Quelle.

Hier neue News von wowsource.de: Klick

Dabei handelt es sich um ein neues Ingame Event

#18

AW: WoW News Thread


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

None

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Beiträge: 28

Neue News für euch: "Es gibt im nächsten Patch neue Rezepte!"

Hier die Naricht von WOWSource: Klick

#19

AW: WoW News Thread


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

None

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Beiträge: 28

Neue News von WowSource: GameMaster gesucht

#20

AW: WoW News Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

Heroes - Mounts

Gnome sind schon gestraft mit ihren Mounts :P

#21

AW: WoW News Thread


Peerp

wurde beim Posten geblitzt

[+*+*+Style+*+*+]

Registriert seit: 10.09.2002

Beiträge: 28

Zitat Zitat von DerVagabund
Heroes - Mounts

Gnome sind schon gestraft mit ihren Mounts :P
boar sag genau was du meinst^^.
Hab geade gedacht es gibt infos zu den heroes lvl und ihre neue mounts.
Naja..aber das Comic Heros ist echt geilo


EDIT: LOOL LOlololololol^^

Guckt euch mal das 4te bild an.
Der schurke ist ja sooo unsichbar -.-

hier nochmal der schurke http://wow.gamona.de/index.php?seite...048c5add&sid=7
When I was young, it seemed that life was so wonderful,
A miracle, oh it was beautiful, magical.

#22

AW: WoW News Thread


ReifenDieb

08/15 Poster

[i'm so hood.]

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Beiträge: 29

Patch Notes - 1.6.0 Released!


http://forums.worldofwarcraft.co m...l&t=3781928&p=1

#23

AW: WoW News Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

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Beiträge: 31

Zitat Zitat von Peerp
boar sag genau was du meinst^^.
Hab geade gedacht es gibt infos zu den heroes lvl und ihre neue mounts.
Naja..aber das Comic Heros ist echt geilo


EDIT: LOOL LOlololololol^^

Guckt euch mal das 4te bild an.
Der schurke ist ja sooo unsichbar -.-

hier nochmal der schurke http://wow.gamona.de/index.php?seite...048c5add&sid=7

der schurke is halt der running gag in den comics
geb dir mal Break
da is der schurke auch dabei

#24

AW: WoW News Thread


None

ruhig gestellt

[Alpha Tier]

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*HAHA*

Sehr gut.

#25

AW: WoW News Thread


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

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Beiträge: 28

Zitat Zitat von ReifenDieb
Patch Notes - 1.6.0 Released!


http://forums.worldofwarcraft.co m...l&t=3781928&p=1
Der Link funtzt nicht. Hier der correcte Link: http://forums.worldofwarcraft.com

#26

AW: WoW News Thread


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

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Nun die deutschen Patchnotes, zu dem morgen kommenden Patch:

Watch the Notes

#27

AW: WoW News Thread


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

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Auf wow-europe.com/de wurde eine aktualisierte Minisite zum PVP Ehrensystem eingeführt. Guck sie euch selber an: Zur Flashsite

#28

AW: WoW News Thread


funtanker

24/7-Poster

[brav]

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Beiträge: 27

ROLLBACK!!!!!!!!!!!!!!!!
Das Ende ist nahe! Wer jetzt denkt "Was übertreibt der denn gleich so!" hat sich bisher noch keine Gedanken über die Konsequenzen eines Exploits gemacht, selbst wenn dieser nur von einer kleinen Anzahl von Spielern ausgenutzt wird. Die "World-of-Warcraft"-Wirtschaft bekommt zurzeit mächtig Probleme durch einen Exploit, der die Duplizierung von Geld und/oder Items ermöglicht. Ein Rollback (der Reset auf einen früheren Speicherpunkt) könnte alle User treffen!


Laut "golem.de" war es bis heute möglich, durch instabile Instanzen sein Inventar zu verdoppeln. Dies soll vor allem durch professionelle "Farmern" ausgenutzt worden sein und zur heftigen Vermehrung des Vermögens dieser Cheater beigetragen haben. Zurzeit wird deswegen in Foren spekuliert, ob ein Rollback die Konsequenz sein könnte.

Der von allen gefürchtete Rollback würde alle Leistungen und errungenen Items jedes Spielers auf einem Server löschen, bis zu dem Speicherpunkt, den "Blizzard" als "cheatfrei" ansehen würde. Das Problem: Alle Spieler wären betroffen, selbst, wenn nur ein kleiner Teil davon zu den Cheatern gehören würde.

Dass Cheaten weitreichende Konsequenzen in MMORPGs hat, wird nicht nur durch diese "letzte" Möglichkeit bewiesen, sondern schlägt sich auch massiv in der Wirtschaft von "World-of-Warcraft" nieder. Konnte man bisher bei Spielen wie "Diablo 2" noch über die Duplizierung im offenen Battle.net mit einem Zwinkern hinwegsehen, sieht es bei "WoW" ganz anders aus, denn jeder ist betroffen!


#29

AW: WoW News Thread


d0npEdr0

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Beiträge: 28

Blizzard stellt ein! (Quelle: www.wow-europe.com/de)

Gesucht: Mitarbeiter für den Account- und Rechnungssupport
Für: Blizzard Europe Kundendienst

Blizzard Europe sucht im Moment hochmotivierte Männer und Frauen die in der Spieleindustrie als Mitarbeiter im Account- und Rechnungssupport Fuß fassen möchten. Falls ihr bereits Erfahrung im Kundendienst habt und darauf brennt, qualitativ hochwertigen Support zu gewährleisten, kann es gut sein, dass bald euer Name auf einem Schreibtisch von Blizzard Europe zu finden ist.

Wenn ihr Interesse habt unserem Team beizutreten, solltet ihr euch unsere Jobseite ansehen. Sämtliche Jobs sind in Velizy, südwestlich von Paris ausgeschrieben.

Habt ihr immer noch Interesse daran Teil der Blizzard Familie zu werden? Dann schickt uns bitte euren tabellarischen Lebenslauf und euer Bewerbungsschreiben. Sollte eure Bewerbung erfolgreich sein, unterstützen wir euch bei der Suche nach einer Unterkunft wie in unserer Einstellungs-FAQ beschrieben.

#30

Die Mounts


KrazziDude

putzt hier nur

[]~King of Queens~[]

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Die Mounts in wow sollten ja jeden bekannt sein und hier hab ich eine übersicht für dieTiere gefunden, ist bestimmt für den einen oder anderen hilfreich.

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/mounts.html

#286

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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Wie diese Woche auf einer Pressekonferenz von Blizzard in Paris zu hören war werden die Heldenklassen nun wohl doch Einzug halten im Addon 'The Burning Crusade'.

Im Wortlaut:
The Hero classes are in development and will be available with the expansion, more to come on this later.


Ab heute Abend 18:00 Uhr "dürfen" die Medien dies offiziell berichten, ist das geschehen melden wir uns natürlich ebenfalls nochmal mit eventuellen Neuigkeiten hierzu.
kewl ^^
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#287

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Last den Krieg um Phase 2 des IMBALANCING beginnen!

#288

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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wahrscheinlich gibt es dann ninja mages mit unsichtbarkeit ^^
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#289

Re: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

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Neuer PvE Realm evtl. nächste Woche + PvP Realm bald...

Wie desem Update bzgl. neuer Realms im offiziellen Forum zu entnehmen ist, könnte es nächste Woche einen neuen PvE Realm und bald vlt. einen neuen PvP Realm geben.

http://forums-de.wow-europe.com/thre...p=1#post732847

#290

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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Beiträge: 2.589

Zitat Zitat von Kampfmeister
Neuer PvE Realm evtl. nächste Woche + PvP Realm bald...

Wie desem Update bzgl. neuer Realms im offiziellen Forum zu entnehmen ist, könnte es nächste Woche einen neuen PvE Realm und bald vlt. einen neuen PvP Realm geben.

http://forums-de.wow-europe.com/thre...p=1#post732847
"könnte", mein freund "könnte"

^^
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#291

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

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Zitat Zitat von Kampfmeister
Neuer PvE Realm evtl. nächste Woche + PvP Realm bald...

Wie desem Update bzgl. neuer Realms im offiziellen Forum zu entnehmen ist, könnte es nächste Woche einen neuen PvE Realm und bald vlt. einen neuen PvP Realm geben.

http://forums-de.wow-europe.com/thre...p=1#post732847
Höhrt sich doch sehr gut an.

Zitat Zitat von Kampfmeister
"könnte", mein freund "könnte"

^^
Sind aber 2 gute Argumente.

#292

Re: WoW News/Infos Thread


Kampfmeister

08/15 Poster

[...]

Registriert seit: 01.04.2006

Beiträge: 339

Zitat Zitat von chillmitskill
"könnte", mein freund "könnte"

^^

Aber dass es einen PvE Realm geben wird, halte ich für wahrscheinlich, denn im Moment gibt es keinen auf "Empfohlen".

#293

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

blizzard hat weitere infos zum WoW-AddOn Burning-Crusade (BC) veröffentlicht.

diese sehen wie folgt aus:

"The classes available for the Draenei are Warrior, Paladin, Hunter, Priest, Shaman and Mage.
The classes available for the Blood Elves are Paladin, Hunter, Rogue, Priest, Mage and Warlock."


Quelle: www.curse-gaming.com
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#294

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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417

Ich finds nur irgendwie krank das man bei den Blutelfen keinen Warrior spielen kann o.O

Es gab sogar schon Bilder von Blutelfen mit Zin'rokh destroyer of worlds, und das obwohl die Sache mit dem Pala nich mal bekannt war -_-
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#295

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von chillmitskill
417

Ich finds nur irgendwie krank das man bei den Blutelfen keinen Warrior spielen kann o.O

Es gab sogar schon Bilder von Blutelfen mit Zin'rokh destroyer of worlds, und das obwohl die Sache mit dem Pala nich mal bekannt war -_-
Das is nen NPC. ^^

#296

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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öööhmm wirklich?^^

Vll ist es auch nen Hunter der zinrokh geninjat hat
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#297

Re: WoW News/Infos Thread


Sunder

kam, sah und postete

[Forums o-jichan ;-)]

Registriert seit: 28.01.2003

Beiträge: 45

Hallo !
Hoffe ich bin hir richtig und es hat noch keiner geschrieben aber vieleicht interessierts ja einige von Euch das im letzten PM-Magazin ein großer Artikel über WoW war ist vieleicht etwas für Euch . Gruß Sunder
Die Kraft des Geistes ist grenzenlos die Kraft der Muskeln ist begrenzt

#298

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von Sunder
Hallo !
Hoffe ich bin hir richtig und es hat noch keiner geschrieben aber vieleicht interessierts ja einige von Euch das im letzten PM-Magazin ein großer Artikel über WoW war ist vieleicht etwas für Euch . Gruß Sunder
Link?

#299

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

24/7-Poster

[Ein Leben lang...]

Registriert seit: 20.04.2005

Beiträge: 27

Zitat Zitat von Sunder
Hallo !
Hoffe ich bin hir richtig und es hat noch keiner geschrieben aber vieleicht interessierts ja einige von Euch das im letzten PM-Magazin ein großer Artikel über WoW war ist vieleicht etwas für Euch . Gruß Sunder
WIe wärs mitm Link? Ich hab das nie gelesen bzw. weiss was das zum teufel ist^^ Wehe es ist son Nap-Bericht wie scheiße das Spiel ist und das die Leute ihr RL vernachlässigen....

#300

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

24/7-Poster

[Ein Leben lang...]

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Realmpools für Battlegrounds

Zitat Zitat von www.worldofwar.de
Mit dem nächsten Content-Patch 1.12, dem Donner der Krieges, werden in World of Warcraft endlich die langersehnten serverübergreifenden Battlegrounds. Community Manager Vaneck hat nun in diesem Thread bekannt gegeben, welche Spieler bzw. besser gesagt welche Realms gemeinsam in die Schlacht ziehen können. Insgesamt gibt es sieben Pools, die sich allerdings in ihrer Größe stark voneinander unterscheiden. Um zu sehen mit welchen Servern Ihr nach dem Patch zusammenspielen könnt, müsst Ihr lediglich zu diesem Thread surfen.
Zitat Zitat von Vaneck
.. und mit diesem auch die realmübergreifenden Schlachtfelder!

Erstmalig in der Geschichte von World of Warcraft werdet ihr gemeinsam mit neuen Verbündeten den Feinden anderer Realms im Schlachtfeld eurer Wahl gegenüber stehen. Schärft eure Klingen, füllt eure Manavorräte auf und verfeinert eure Taktiken, denn die Schlacht wird schon bald beginnen!

Hier eine Liste mit welchen Realms ihr ab dem kommenden Inhaltspatch in die Schlacht ziehen werdet.

Realmpool 1
Alexstrasza
Alleria
Antonidas
Baelgun
Blackhand

Realmpool 2
Aegwynn
Destromath
Die Silberne Hand
Eredar
Frostmourne
Frostwolf
Gorgonnash
Gul'dan
Kel'Thuzad
Kil'Jaeden
Madmortem
Mal'Ganis
Malfurion
Mannoroth
Nathrezim
Nozdormu
Perenolde
Proudmoore
Zirkel des Cenarius
Zuluhed

Realmpool 3
Aman'Thul
Anub'arak
Das Syndikat
Der Rat von Dalaran
Dun Morogh
Krag'jin
Kult der Verdammten
Nera'thor
Onyxia
Sen'jin
Terrordar
Theradras
Wrathbringer

Realmpool 4
Gilneas
Kargath
Khaz'goroth
Lothar
Malygos
Rexxar
Ysera

Realmpool 5
Anetheron
Arthas
Azshara
Blackmoore
Blackrock
Die Arguswacht
Die ewige Wacht
Die Todeskrallen
Durotan
Nazjatar
Nefarian
Thrall
Tichondrius

Realmpool 6
Dalvengyr
Der abyssische Rat
Die Nachtwache
Mug'thol
Taerar
Tirion
Vek'lor

Realmpool 7
Arygos
Dethecus
Forscherliga
Un’Goro
http://forums-de.wow-europe.com/thre...al-de&t=776901

#301

Re: WoW News/Infos Thread


biggestgigafan05

wird fürs Posten bezahlt

[bis die Sonne scheint...]

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Realmpool 2
Aegwynn
Destromath
Die Silberne Hand
Eredar
Frostmourne
Frostwolf
Gorgonnash
Gul'dan
Kel'Thuzad
Kil'Jaeden
Madmortem
Mal'Ganis
Malfurion
Mannoroth
Nathrezim
Nozdormu
Perenolde
Proudmoore
Zirkel des Cenarius
Zuluhed
Können die nicht machen, dass man irgendwie gegen jeden Server in den Battleground kann? In meinem Realmpool sind teiwleise shice Server und ich würde ja gerne mal ggn 'nen Klassenkameraden von mir antreten (der leider so blöd war und auf 'nen anderen Realm gegangen ist im Gegensatz zum Rest der Zocker die ich kenne [vllt weil wir ihn alle nicht mögen und so ] )
The happiest people don't have it all,
they just make the best of what they have.



#302

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

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Zitat Zitat von biggestgigafan05
Können die nicht machen, dass man irgendwie gegen jeden Server in den Battleground kann? In meinem Realmpool sind teiwleise shice Server und ich würde ja gerne mal ggn 'nen Klassenkameraden von mir antreten (der leider so blöd war und auf 'nen anderen Realm gegangen ist im Gegensatz zum Rest der Zocker die ich kenne [vllt weil wir ihn alle nicht mögen und so ] )
Glaub mir, mir gehts ganz genauso!

#303

Re: WoW News/Infos Thread


biggestgigafan05

wird fürs Posten bezahlt

[bis die Sonne scheint...]

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Zitat Zitat von uMAN
Glaub mir, mir gehts ganz genauso!
Im battleground ggn Zirkel des Cenarius so eine Lachnummer, die wissen gar nicht wie PvP geht
The happiest people don't have it all,
they just make the best of what they have.



#304

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

24/7-Poster

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Zitat Zitat von biggestgigafan05
Im battleground ggn Zirkel des Cenarius so eine Lachnummer, die wissen gar nicht wie PvP geht
Unterschätz die nicht, dir ist schon klar das die Raid-Instanzen und PvP nicht auf Rollenspiel machen (zumindest die STammgruppen)?

#305

Re: WoW News/Infos Thread


biggestgigafan05

wird fürs Posten bezahlt

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Zitat Zitat von uMAN
Unterschätz die nicht, dir ist schon klar das die Raid-Instanzen und PvP nicht auf Rollenspiel machen (zumindest die STammgruppen)?
Klar ist mir das bewusst XD
The happiest people don't have it all,
they just make the best of what they have.



#306

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von biggestgigafan05
Im battleground ggn Zirkel des Cenarius so eine Lachnummer, die wissen gar nicht wie PvP geht
Viel Spass, wenn Du im Dreck vorihnen liegst.

#307

Re: WoW News/Infos Thread


biggestgigafan05

wird fürs Posten bezahlt

[bis die Sonne scheint...]

Registriert seit: 17.03.2005

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Zitat Zitat von XAI
Viel Spass, wenn Du im Dreck vorihnen liegst.
Bis jetzt noch nicht passiert O_o
The happiest people don't have it all,
they just make the best of what they have.



#308

Re: WoW News/Infos Thread


Sunder

kam, sah und postete

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Zitat Zitat von uMAN
WIe wärs mitm Link? Ich hab das nie gelesen bzw. weiss was das zum teufel ist^^ Wehe es ist son Nap-Bericht wie scheiße das Spiel ist und das die Leute ihr RL vernachlässigen....
Hallo der Link ist www.pm-magazin.de und nein der Bericht ist sehr positiv den der Autor spielt selbst WoW . Gruß Sunder
Die Kraft des Geistes ist grenzenlos die Kraft der Muskeln ist begrenzt

#309

Re: WoW News/Infos Thread


Sunder

kam, sah und postete

[Forums o-jichan ;-)]

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Beiträge: 45

Zitat Zitat von XAI
Link?
Hallo
Der Link ist www.pm-magazin.de Gruß Sunder
Die Kraft des Geistes ist grenzenlos die Kraft der Muskeln ist begrenzt

#310

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von Sunder
Hallo
Der Link ist www.pm-magazin.de Gruß Sunder
Danke, scheint aber wieder son standart "PC-Spiele machen dumm" -Thema zu sein.

#311

Re: WoW News/Infos Thread


Sunder

kam, sah und postete

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Zitat Zitat von XAI
Danke, scheint aber wieder son standart "PC-Spiele machen dumm" -Thema zu sein.
Hallo !
Nein eben nicht Er ist sogar der Meinung das Spiele wie Wow gut für die Jugend sind die einzige Gefahr sieht Er das man zuviel Zeit mit dem Spiel verbringt und sonst nichts mehr macht aber das ist wie mit allen zuviel ist nie gut . Gruß Sunder
Die Kraft des Geistes ist grenzenlos die Kraft der Muskeln ist begrenzt

#312

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

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Zitat Zitat von Sunder
Hallo !
Nein eben nicht Er ist sogar der Meinung das Spiele wie Wow gut für die Jugend sind die einzige Gefahr sieht Er das man zuviel Zeit mit dem Spiel verbringt und sonst nichts mehr macht aber das ist wie mit allen zuviel ist nie gut . Gruß Sunder
Alle MMOs bis uaf vllt GW sind zeitaufwendig.

#313

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Bla, Höhlen der Zeit, sind, bla, da!

Bla, hier ist der Link, bla.

Klickbla <




Naja, der Zeitraffer ist Kuwel!!!!111

#314

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

http://www.wow-europe.com/de/misc/wo...interview.html

#315

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von wowszene.de - Ara
Burning Crusade ab 22.08.2006 vorbestellbar

Ab dem 22.08.2006 ist Burning Crusade exklusiv bei Media Markt vorbestelltbar. Neben einer garantierten Lieferung zum Release (Der mit November angegeben ist) bekommt jeder Vorbesteller auch ein exklusiver Schlüsselband dazu. Bei der Vorbestellung müssen 10 Euro als Anzahlung hinterlegt werden, zum Release des Spieles werden diese auf dem Verkaufspreis von 34 Euro gutgeschrieben.

Bilder der Mediamarkt Werbung - Klick <


^^

#316

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von XAI

Bilder der Mediamarkt Werbung - Klick <


^^
Cool, gleich Vorbestellen!

Grün

Edit:
Du musst erst einige Beiträge anderer Benutzer bewertet haben, bevor du XAI erneut bewerten kannst.

#317

Re: WoW News/Infos Thread


blackcaTohneCatIstNurblackôÔ

Waynes Erbe

[lalala]

Registriert seit: 07.07.2006

Beiträge: 12

stimmt es das man irgentwie ein € mehr im monat zahlen muss mit Burning Crusade?
Zitat Zitat von blackcaTohneCatIstNurblackôÔ
Sollte das eine Andeutung sein das christina keine Titten hat und flach wie ein Brett ist oder wie?
Zitat Zitat von christina
ja, isso

#318

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

24/7-Poster

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Beiträge: 27

Glaub ich nicht. Du zahlst ja für BC schon 30€ (ca.). Wenn das AddOn umsonst wär eventuell, aber so wohl nicht!

#319

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Lol!!!!

Zitat Zitat von wowszene.de - Mahagon
Naxxramas clear ...


..allerdings nur mit Ausnutzung eines Bugs.
Auf dem amerikanischen Testrealm wurde mit Hilfe des "Stacking Bugs" mal eben Naxxramas aufgeräumt. Der Bug ermöglichtete es auf einfachste Weise die eigenen Stats in absolut unrealistische Höhen zu pushen. Aber eh irgendjemand versucht es auszuprobieren, der Bug wurde bereits gefixed, wie ihr hier lesen könnt: >>Klick Mich<< .

Das klingt jetzt natürlich alles nach: "Jo mit Bug können wir das auch!". Das bezweifelt auch niemand, aber das interessante an dieser Story ist folgendes:

Die letzten 3 Naxxramas Encounter scheinen auf jeden Fall sogenannte "Blocker" zu sein.

Denn in einem Statement eines amerikanischen Spielers (der Thread ist bereits aus dem offiziellem Forum gelöscht worden...) geht etwas spannendes hervor.
Der Spieler sagt, das die letzten Bosse ohne Bug überhaupt nicht für den normalen WoW Spieler zu lösen sind. Mehrere Hunderttausend Schadenspunkte innerhalb von kürzester Zeit wurden ausgeteilt. Dabei vor allem Frostschaden, welcher auch mit Bug Ausnutzung nicht ressistbar oder kaum ressistbar war. Das Statement des Spielers gibt es unter "Weiterlesen".

Hoffentlich ändert sich das bald, oder möchte Blizzard uns noch etwas bis Burning Crusade zum "spielen" hinterlassen? ...

Zitat eines US-Spielers:

"Is there something that your tring to hide blizzard? I mean it only took people having 300k hp and doing 10k DPS to kill them , even then it almost killed us, dealing nearly 100k Damage to our group in less them 30 sec. Also whats with Sapprion? I mean the ammount of Frost damage is just retared, even with 1000 Frost Resist, taking 82k Damage is just dumb, also nothing seemed to be resistable. Also with Kel, there is a ton of unresistable damage, as well as effects that can just destroy any raid that goes against them. Did you really design these encounters to be unbeateable untill the expansion. I won't make a link to any of the screen shots, but i guess that wont matter because you will delete this anyways."
Oh Mann, Mann, Mann...

#320

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Ganz klar, Blizzard will den Fortschritt stoppen bis das AddOn draußen ist.

#321

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Morgen kommt Patch 1.12!

Zitat Zitat von www.wow-szene.de
Die US-Realm sind im moment für ihre Wartungsarbeiten down, die für den Patch um zwei Stunden verlängert wurden. Somit dürfen auch wir Europäer uns Morgen auf die Rogueänderungen und den Cross-Realm-Battlegrounds freuen. Neben einem kleinen "How-To-Patch" Post im US Forum gab Blizzard auch noch bekannt, dass einige US-Realms ihr Hardwareupdgrade für den anstehenden Burning Crusade release bekommen. Ob Morgen schon EU-Realm mit längeren Downtimes rechnen müssen, aufgrund von Serverupgrades ist noch nicht bekannt.

#322

Re: WoW News/Infos Thread


Dusanic

Gast

None

Zitat Zitat von shaaxor
Morgen kommt Patch 1.12!
ENDLICH MEHR PVP AUF RP REALMS!!1

#323

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

und für uns wird's shice werden...horde verhältnis 3:1 in etwa....dann muss ich die letzte woche auf rang 13 nochmal alles geben

-.-
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#324

Re: WoW News/Infos Thread


Dusanic

Gast

None

Zitat Zitat von copY03
und für uns wird's shice werden...horde verhältnis 3:1 in etwa....dann muss ich die letzte woche auf rang 13 nochmal alles geben

-.-
ähm..wie meinst du das ??die ehre wird doch net reseted oder?

#325

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

noe die ehre net...ich spreche von dem ehreverhältnis in einer woche.

heute kann ich z.b. aussetzen, weil ich meine ehre für die woche voll hab um auf platz 2 in der wochenstatistik zu gelangen.
Nächste woche muss ich voll durchpowern und mich mit dem kommenden rang 14er absprechen.

das ätzende an diesem system ist: bei uns kannste dich anmelden, und kommst sofort ins bg. ab morgen wird es so sein, dass mit den sog. crossing-bg's sogar die randoms relativ viel ehre machen werden im verhältnis zu "heute". das heißt also, dass die "high-rankler" noch mehr ehre machen müssen wie es momentan der fall ist.
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#326

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von wowszene.de - Ara
UPDATE: Patchnotes (unter Weiterlesen) und Downloadlink hinzugefügt.

Die US-Realm sind im moment für ihre Wartungsarbeiten down, die für den Patch um zwei Stunden verlängert wurden. Somit dürfen auch wir Europäer uns Morgen auf die Rogueänderungen und den Cross-Realm-Battlegrounds freuen. Neben einem kleinen "How-To-Patch" Post im US Forum gab Blizzard auch noch bekannt, dass einige US-Realms ihr Hardwareupdgrade für den anstehenden Burning Crusade release bekommen. Ob Morgen schon EU-Realm mit längeren Downtimes rechnen müssen, aufgrund von Serverupgrades ist noch nicht bekannt.

(Achtung: Erst Morgen patchen, ansonsten könnt ihr heute nicht mehr auf die Server connecten)

Patch für deutschen Client: Download me
Patch für englischen Client: Download me


WoW Patch 1.12 Troubleshooting: Thread im US-Forum
Hf, und beachtet bitte:
Zitat Zitat von Oben rauskopiert
(Achtung: Erst Morgen patchen, ansonsten könnt ihr heute nicht mehr auf die Server connecten)
Sonst gibts hier morgen zahlreiche heul-Threads, warums net geht. =)

#327

Re: WoW News/Infos Thread


TfT-Zocker

wurde beim Posten geblitzt

[...]

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Beiträge: 29

Zukünftig ein AddOnn pro Jahr

Für WoW soll es ab Burning Crusade, das im November erscheint, jeweils 1 AddOnn pro Jahr geben.

http://www.pcgames.de/?article_id=498724&page=1

#328

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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[Deine Mutter!]

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Zitat Zitat von TfT-Zocker
Zukünftig ein AddOnn pro Jahr

Für WoW soll es ab Burning Crusade, das im November erscheint, jeweils 1 AddOnn pro Jahr geben.

http://www.pcgames.de/?article_id=498724&page=1
ich hör auf wenn man arthas töten kann
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#329

Re: WoW News/Infos Thread


TfT-Zocker

wurde beim Posten geblitzt

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Beiträge: 29

Zitat Zitat von chillmitskill
ich hör auf wenn man arthas töten kann

Das ist dann bestimmt das letzte AddOnn, das in ungefähr fünf Millionen Jahren erscheinen wird .

"World of WarCraft - Firstkill"

#330

Re: WoW News/Infos Thread


Zelda4ever

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[boese]

Registriert seit: 15.08.2004

Beiträge: 5.407

wo is der nacktelf ? O_O
...............(___)..........
.................|Oo|...........
.......... /```` OO).........
........./ |____-- .......Nerf Hogger plx!
.......*...L......L............

#331

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von Zelda4ever
wo is der nacktelf ? O_O
Steht doch im Sticky.

BTW: Falscher Thread.

#332

Re: WoW News/Infos Thread


Zelda4ever

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[boese]

Registriert seit: 15.08.2004

Beiträge: 5.407

Zitat Zitat von shaaxor
Steht doch im Sticky.

BTW: Falscher Thread.
ja als ich die frage gestellt habe war der sticky thread noch nich da^^
...............(___)..........
.................|Oo|...........
.......... /```` OO).........
........./ |____-- .......Nerf Hogger plx!
.......*...L......L............

#333

Re: WoW News/Infos Thread


Splinter82

braucht keinen Schlaf

[got jinxed]

Registriert seit: 17.09.2004

Beiträge: 35

Zitat Zitat von Zelda4ever
ja als ich die frage gestellt habe war der sticky thread noch nich da^^
und warum ist er weg, aus dem selben gründen wie der im BF Forum
ISS DEIN SCHNITZEL, SONST KRIEGST DU KEIN NACHTISCH
»Nun Watson,« sagte Holmes und rieb sich die Hände,»wir haben jetzt eine halbe Stunde für uns, die wollen wir gut benutzen.«


#334

Re: WoW News/Infos Thread


koaTix

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Nasensprayjunkie]

Registriert seit: 04.01.2005

Beiträge: 29

Due to a hardware breakdown in the login servers, we are very sorry to extend the maintencance. The server are scheduled to go online at 22.00. All effected accounts will be compensated.
blizz forum...


#335

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

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[dunno]

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Beiträge: 32

hm...naja ich seh das eher positiv...je weniger pvp muss ich die woche spielen ^^
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#336

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

24/7-Poster

[Ein Leben lang...]

Registriert seit: 20.04.2005

Beiträge: 27

1.12 - Bekannte Bugs und Probleme:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=GENERAL=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Environment
Eating and drinking is interrupted in Eastern Plaguelands
Silithyst dust cloud does not properly follow characters

Spells, Talents, & Abilities
Certain effects that proc off of spells can be resisted despite having 100% chance to be applied.
Escape Artist does not always dispel crippling poison

Quests
The mobs from the quest Dreadsteed of Xoroth do not despawn if the party wipes.
The quest Shadows of Doom is not correctly labeled as an elite quest.
Totems and pets killing Baron Rivendare can prevent the completion of Dead Mans Plea.

Items
Wand damage displays white in scrolling combat text but yellow in the chatlog.
Wristwraps of Undead Slaying are playing the wrong sound when moved in the inventory.
Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker is not being rendered correctly on some clients that have Smooth Shading enabled.
Enigma robe has no icon or model.
Thunderfury slow effect is incorrect.


User Interface
Playing in windowed mode and adjusting the window size to an odd amount can replace all names with .
Logging in defaults the chat pane to the last user created pane instead of General.
Opening items does not put a message in the combat log

Battlegrounds
Players can get stuck in the Alterac Valley towers when warcry buffed.
Stamina and intellect granted from random item attributes are causing players to resurrect with less than full health and mana in battlegrounds.
It is possible to queue up for a battleground at a battlemaster yet exit the battleground at the location of the battleground portal.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=CLASSES=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Druid

Spells, Talents, & Abilities
Cat form claw ability is playing an inappropriate sound.
Barkskin is being displayed incorrectly on the druid when shapeshifted.
The 6 Piece Blessing of the Claw effect of Dreamwalker armor set causes you to stand up.

Hunter

Spells, Talents & Abilities
Surefooted does not give a resist message when the player resists a spell.
Hunters will remain standing for several seconds when casting Feign Death, if the camera location is not on the character at the time of the cast.
Revive Pet returns more than 15% life if the player has the Endurance Training talent.
Eagle Eye is ending early when targeted far away from the caster.
There are animation issues with Frost Trap when combined with Clever Traps.
There is a period after casting Eyes of the Beast, before gaining control the pet, that will break the spell if players attempt to move.
Players can interact with Battleground flags while frostrapped.

Pets
The tooltips of pet abilities refer to the player rather than to the pet.
Hunter pets may change color when revived, summoned, or when zoning.
Pets do not have animations for several abilities.
Pet icons may not update properly in the stables window after retrieving a pet. Temporary Fix:Typing in /console reloadui should provide a workaround for now.
Lightning breath is not affected by Ferocity

Items
The 3-piece Dragonstalker Armor set bonus remains after pieces are unequipped.
The Field Marshal's Chain Helm appears dark in direct light and bright in shadow.

Mage

Spells, Talents, & Abilities
The proper number of summoned food/water is not displayed in chat.
Casting Polymorph on a player that is currently immune to Polymorph due to diminishing returns does not display the Immune flag over the target's head and the 15 second cool down for diminishing returns is not reset.
Using Blink while in lava causes the player to go to the deepest end.
The debuffs from Fireball and Pyroblast are not considered magic.

Items

Paladin

Spells, Talents, & Abilities
Combat log messages generated when a player gains mana from Seal of Wisdom or Judgment of Wisdom do not attribute the mana gains to any particular source.
The Scorpid Hunters Slowing Poison is not removed by Blessing of Freedom.
Holy Light is reporting twice in the combat log to enemy players.
The added armor effect from Improved Lay on Hands is appearing on the character sheet as a permanent armor value.
Reckoning resets the auto-attack timer.
Summoning paladin mount causes player to enter combat.

Priest

Spells, Talents, & Abilities
If a Horde Priest cancels Mind Control that is on an Alliance player who was previously attacking a Horde guard, the guard will become hostile towards the Horde Priest (this works from Alliance to Horde as well).
The graphic for Power Word: Shield does not display properly when in Shadowform.
Casting Mind Flay consecutively can cause the second Mind Flay to cast with no spell animation.
Mana Burn does not interrupt flag captures.

Rogue

Spells, Talents, & Abilities
The full graphical effect and sound is being played on rogue finishing moves when they miss.
Threat reduction modifiers such as Blessing of Salvation and Tranquil Air Totem are applied to Feint, making it less effective.
You receive an improper message when attempting to stealth while under the effects of Faerie Fire.
Gouge can proc poisons
Frost Trap aura breaks stealth

Shaman

Spells, Talents, & Abilities
Mana Tide will sometimes tick 3 or 5 times instead of consistently at 4.
Chromaggus's Brood Afflictions will target totems.
Fire Nova Totem is damaging players in neutral towns without drawing aggro from the guards.

Warlock

Spells, Talents, & Abilities
Players can keep the Demonic Sacrifice buff along with a pet if the pet was resurrected.
Curse of Agony does not deal damage if the caster dies.
Rank 2 of Improved Firebolt is not consistent with its tooltip.
Eye of Killrog does not die from falling damage

Pets
The Succubus can despawn before it can be resurrected.

Items
The 5-piece Felheart Raiment set bonus does not always grant the Demonic Ally buff.
The 4 piece Plaguheart set bonus is not applying to corruption.

Warrior

Spells, Talents & Abilities
Whirlwind increases weapon skill when not attacking mobs.
Defensive Stance is affecting environmental damage.
Quelle: http://forums.worldofwarcraft.com/th...9865&p=1&tmp=1

Seeeeehr viele Bugs!

#337

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

1.12 Dont play on patchday


Zitat Zitat von wowszene.de - Jerom
Sobald die Server oben sind gibts ne Menge auf das wir uns freuen dürfen. Hier ein kleiner Vorgeschmack auf die Fehler die mit 1.12 ins Spiel kommen und uns das Spiel erstmal versauern werden:


# Players can get stuck in the Alterac Valley towers when warcry buffed.
# Stamina and intellect granted from random item attributes are causing players to resurrect with less than full health and mana in battlegrounds.
# It is possible to queue up for a battleground at a battlemaster yet exit the battleground at the location of the battleground portal.
# Hunters will remain standing for several seconds when casting Feign Death, if the camera location is not on the character at the time of the cast.
# Revive Pet returns more than 15% life if the player has the Endurance Training talent.
# Players can interact with Battleground flags while frostrapped.
# Frost Trap aura breaks stealth
# The 5-piece Felheart Raiment set bonus does not always grant the Demonic Ally buff.
# The 4 piece Plaguheart set bonus is not applying to corruption.
....


Hier die Sammlung der aktuellen Bugs und was schon davon gefixt wurde....

Known Issues ---> Klick mich

Fixed Issues ---> Klick mich


Deshalb kann man wohl getrost sagen :"Dont play on patchday"...

#338

Re: WoW News/Infos Thread


Dusanic

Gast

None

Server On!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#339

Re: WoW News/Infos Thread


Zelda4ever

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[boese]

Registriert seit: 15.08.2004

Beiträge: 5.407

omg this suckt

wenn ich mit dem car meiner freundin nun spiele hab ich keine chance mehr, die haben alle t2 set
...............(___)..........
.................|Oo|...........
.......... /```` OO).........
........./ |____-- .......Nerf Hogger plx!
.......*...L......L............

#340

Re: WoW News/Infos Thread


seppel1

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 14.08.2005

Beiträge: 13

Ähhm ....Hallo

Könnt ihr auf Natzjatar??

#341

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von www.wow-szene.de
Mit Vorsicht zu genießen ist dieser Screenshot, der angeblich aus der Burning Crusade Alpha stammen soll und die neuen Rogue Talente zeigt.

Neue Rogue Talente: Real oder Fake?
Was meint ihr zu dem Screenshot?

#342

Re: WoW News/Infos Thread


koaTix

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Nasensprayjunkie]

Registriert seit: 04.01.2005

Beiträge: 29

Zitat Zitat von shaaxor
Was meint ihr zu dem Screenshot?
fake meiner meinung nach denn was macht es für ein sinn jetzt den schurken zu überarbeiten und dann in 3 monaten nochmal komplett anders zu machen (denn wenn es stimmt dann hat das blizzard auch schon ziemlich lange vorraus geplant ehe der schurkenpatch in der mache war)


#343

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von www.wow-szene.de
Death n Taxes gelang es, als erster Gilde welt weit, die Four Horseman zu bezwingen.Ein GM, der den kill beobachtete, merkte an "YOU GUYS MAKE ME HAPPY IN MY PANTS!"
Jetzt ist der vorletzte Gegner in Naxxramas, der untote Drache Sapphiron , an der reihe...
Herzlichen Glückwunsch vom WoW Szene Team!

Ob man wohl die Four Horseman mit 1.12 leichter gemacht hat?
Ein Blocker weniger bis BC bzw Patch 1.13 (auf den schon auf der off. Seite hingewiesen wird) kommt?

Update: Tigole sagt nein.
No changes have been made to the 4 Horsemen since the encounter went live in Patch 1.11.-Tigole

Kill Screenshot ---> Klickor mich
Das witzige an der Geschichte ist, das ein GM der Gilde gratuliert hat.

#344

Re: WoW News/Infos Thread


Phimo

24/7-Poster

[O_O]

Registriert seit: 26.03.2005

Beiträge: 406

der screenshot ist höchstwahrscheinlich kein fake
Burning Crusade und so ne?
http://www.worldofraids.com/v2/img/news/BC/
You`ve had a lotta dick Chasey
But you ain`t had mine

Viele teilen meine Ansichten nicht. Das ist sicherlich unlöblich und zutiefst rechtsradikal

#345

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

24/7-Poster

[Ein Leben lang...]

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Beiträge: 27

Zitat Zitat von shaaxor
Was meint ihr zu dem Screenshot?
Echt, sind aber Burning-Crusade-Alphatalente, also nichts mit Überarbeitung

#346

Talente und Fähigkeiten in BC


qvc999

kennt den Türsteher mit Vornamen

[Geistig angefressen...]

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Beiträge: 28

Vorschau auf die neuen Talente und Fähigkeiten von 7 Klassen im Addon BC.

#347

Re: Talente und Fähigkeiten in BC


DixonHill2k

kam, sah und postete

[Kinderschreck]

Registriert seit: 19.12.2004

Beiträge: 33

Und hier auch:
http://nurfed.nu.funpic.de/

#348

Re: WoW News/Infos Thread


uMAN

24/7-Poster

[Ein Leben lang...]

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Beiträge: 27

http://www.worldofwarcraft.com/burni...nd-spells.html

Jetzt auch offiziell die Talente und SPells (english)

#349

Re: WoW News/Infos Thread


TfT-Zocker

wurde beim Posten geblitzt

[...]

Registriert seit: 17.06.2004

Beiträge: 29

Update zu den Hardwareupgrades


Das Hardwareupgrade für die Gruppe Zwei der Realms wird diese Woche während zwei Wartungen durchgeführt werden:
30. August, 02:00 – 14:00 CEST
31. August, 03:00 – 11:00 CEST

Realms:

Aegwynn
Alexstrasza
Alleria
Antonidas
Baelgun
Blackhand
Destromath
Die Silberne Hand
Earthen Ring
Eredar
Frostmourne
Frostwolf
Gorgonnash
Gul'dan
Kel'Thuzad
Kil'Jaeden
Madmortem
Malfurion
Mal'Ganis
Mannoroth
Nathrezim
Nozdormu
Perenolde
Proudmoore
Ravencrest
Runetotem
Shadow Moon
Shadowsong
Shattered Hand
Silvermoon
Skullcrusher
Spinebreaker
Stormrage
Stormreaver
Stormscale
Terenas
Thunderhorn
Turalyon
Zirkel des Cenarius
Zuluhed

#350

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

auch schon gelesen ;(

so abgef* .....morgen entscheidet sich ob ich rang 13 werd oder net und ich kann jetzt schon kaum abwarten ~argh~.

hier news zum BC charakter-erstellung:

http://www.curse-gaming.com/de/news-...ion-video.html
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#351

Re: WoW News/Infos Thread


TfT-Zocker

wurde beim Posten geblitzt

[...]

Registriert seit: 17.06.2004

Beiträge: 29

Neue Realms heute

Im Laufe des Nachmittags werden 2 neue Realms eröffnet werden:
* Teldrassil (PvE)
* Der Mithrilorden (RP PvE)

Beide Server werden für die serverübergreifenden Schlachtfelder dem Realmpool 7 zugeordnet werden. Beide werden ohne Charaktertransfer geöffnet.

#352

Erste Gilde steht vor Kel!


Bloody-Gamer

weint bei Forumsausfall

[weit weg]

Registriert seit: 08.05.2005

Beiträge: 749

Hab mich mal son bisschen im Internet umgeschaut.
Und dabei folgendes entdeckt:
Die amerikanische Elite Gilde Death&Taxes hat die vier Reiter gelegt und Sapphiron!
Somit stehen sie vor Kel und wenn alles klappt werden sie als erste Gilde es schaffen ihn zu legen!
HP zur Gilde: http://66.250.45.101/~dtguild/ (zur Zeit offline)

Fand es ziemlich beeindruckend, denn viele meinten ja das Sapphiron vor dem Addon nicht zu legen ist.
Hier ist außerdem der Kill-Screen: http://i4.photobucket.com/albums/y11...killshot-1.jpg

Dickes WoW von mir!
(Hoffe das der Thread nicht gleich wieder geschlossen wird )

mfg BG

Quelle:
www.buffed.de
www.wow-szene.de

Edit: Das Video zum aller ersten Try den Drachen zu legen.
Sieht sehr geil aus!
http://youtube.com/watch?v=byXKQaYpoSg
King of Queens

#353

Re: Erste Gilde steht vor Kel!


R3dFl4sH

24/7-Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 14.10.2004

Beiträge: 1.423

nice!danke für die Info.Das ging aber sehr schnell, mal gucken wie stark kelthuzad ist!

#354

Re: Erste Gilde steht vor Kel!


DerBurner

wird fürs Posten bezahlt

[tzzzzz]

Registriert seit: 13.11.2004

Beiträge: 27

Jop death and taxes ist schon "imba".
Ich erriner mich noch an mein erstes WoW video das ich gesehen habe,das war nen Death and Taxes raid wo sie als erste Gilde alle Fraktionsbosse in einer Nacht gekikllt haben

Bei den haben auch 3 Leute sulfuras
Heisse Nerds warten auf DICH! Wähle : 01010101101001

#355

Re: Erste Gilde steht vor Kel!


DasLsFeateringYP

Gast

None

sind das wohl die progamer in wow oder? kenn mich da net so aus

#356

Re: Erste Gilde steht vor Kel!


R3dFl4sH

24/7-Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 14.10.2004

Beiträge: 1.423

Zitat Zitat von DerBurner
Bei den haben auch 3 Leute sulfuras
Alleine 3 palas haben Sulfurons Hammer die Krieger tragen ja im Video def zeugs, dh es haben noch ein paar Krieger Sulfurons Hammer!

#357

Re: WoW News/Infos Thread


The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

Registriert seit: 01.06.2004

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Hier gibts neue Infos und Bilder aus dem Addon:
http://www.playbird.de/cms/blizzard-...lpha/index.php

#358

Re: Erste Gilde steht vor Kel!


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

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Beiträge: 2.589

Zitat Zitat von DasLsFeateringYP
sind das wohl die progamer in wow oder? kenn mich da net so aus
Es gibt keine "Progamer" in WoW - das ist einfach nur eine saugute (Kellerkinder-)Gilde
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#359

Re: Erste Gilde steht vor Kel!


Akinenton

Gast

None

Zitat Zitat von chillmitskill
Es gibt keine "Progamer" in WoW - das ist einfach nur eine saugute (Kellerkinder-)Gilde
Was heißt "Saugut"...
Sicher, man muss sich erstmal die Taktiken angucken etc. aber am ende ist einfach der jenige erster, der die meiste Zeit da reinsteckt.

#360

Re: Erste Gilde steht vor Kel!


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

Zitat Zitat von Akinenton
Was heißt "Saugut"...
Sicher, man muss sich erstmal die Taktiken angucken etc. aber am ende ist einfach der jenige erster, der die meiste Zeit da reinsteckt.
naja die taktiken müssen bei nem mob der 300k dmg in ein paar sekunden macht gut ausgereift sein^^
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#361

Re: WoW News/Infos Thread


Hadri

wird fürs Posten bezahlt

[schubidu]

Registriert seit: 05.07.2004

Beiträge: 1.586

Was ich ja interessant finde, ist das die überaus netten Schulterverzauberungen drops sind.
Zwei Dinge, sind unendlich. Das Universum und die menschliche Dummheit, nur beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher!
Albert Einstein

http://folding.stanford.edu/

#362

Naxx cleared by D&T


Sensisoldier

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[King Of The Hill]

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Jop richtig gehört,Naxxramas ist Down.



http://66.250.45.101/~dtguild/


owned Tigole !!!
Bombing for peace , is like fucking for virginity !

#363

Re: Naxx cleared by D&T


Flashreaper89

wurde beim Posten geblitzt

[where the fuck is santa ?]

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Beiträge: 29

Zitat Zitat von Sensisoldier
Jop richtig gehört,Naxxramas ist Down.



http://66.250.45.101/~dtguild/


owned Tigole !!!
oha .. saubere arbeit ^^

//EDIT: aehm ... dumm ?
er ist nich down -.- er is verbugged und respawned nicht..

pls learn english !!
"Free the Muska, from the bad guys.."

#364

Re: WoW News/Infos Thread


Akinenton

Gast

None

Hahaha, "Naxxramas ist down"
Erstmal steht auf der Seite direkt darunter das es Spaß war.
Und dann wäre es auch Kel'Thuzad der down wäre, und nicht Naxxramas

#365

Re: WoW News/Infos Thread


Zelda4ever

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[boese]

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Hab mal ne Frage: Wie entstanden eigentlich gnome?
hab schon gegooglet aber..
...............(___)..........
.................|Oo|...........
.......... /```` OO).........
........./ |____-- .......Nerf Hogger plx!
.......*...L......L............

#366

Re: WoW News/Infos Thread


Sensisoldier

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[King Of The Hill]

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aehm ... dumm ?
Komische fragen stellst du ....


Naxx ist Down!!!...das Kel down ist hab ich nicht behauptet.Naxx is clear darum gehts.Wofür hab ich bitte den link drunter gesetzt dass mich irgendwer dähmlich anpöbelt ... Les dir mal n bissl hintergrundwissen an...

kk thx bye
Bombing for peace , is like fucking for virginity !

#367

Re: WoW News/Infos Thread


Sivowarai

Greenhorn

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Zitat Zitat von Sensisoldier
Komische fragen stellst du ....


Naxx ist Down!!!...das Kel down ist hab ich nicht behauptet.Naxx is clear darum gehts.Wofür hab ich bitte den link drunter gesetzt dass mich irgendwer dähmlich anpöbelt ... Les dir mal n bissl hintergrundwissen an...

kk thx bye
Wenn du gelesen hättest wüsstest du dass er recht hat. Naxx ist nicht Clear, solang Kel Thuzad nicht down ist, und der ist weggebuggt.
zitat: DnT NOPE JUST MISSING - Nein nur Verschwunden

zu Naxx:

Sapphiron scheint nicht so stark wie gedacht zu sein.
Heute haben ihn Risen nur vier Tage nach den vier Reitern und Nihilum als erste europäische/Horde Gild gelegt.

Apropos DnT: Ihre neue wesite iast dtguilds.com ausserem ist dort ein Kel'Thuzad Teaser mit MIni KIll von Sapphiron zum Downlod zu finden.

#368

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

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Beiträge: 27

Zitat Zitat von Sivowarai
Wenn du gelesen hättest wüsstest du dass er recht hat. Naxx ist nicht Clear, solang Kel Thuzad nicht down ist, und der ist weggebuggt.
zitat: DnT NOPE JUST MISSING - Nein nur Verschwunden

zu Naxx:

Sapphiron scheint nicht so stark wie gedacht zu sein.
Heute haben ihn Risen nur vier Tage nach den vier Reitern und Nihilum als erste europäische/Horde Gild gelegt.

Apropos DnT: Ihre neue wesite iast dtguilds.com ausserem ist dort ein Kel'Thuzad Teaser mit MIni KIll von Sapphiron zum Downlod zu finden.
War Sapphiron nicht bis Patch 1.12 ein "Blocker"?

#369

Re: WoW News/Infos Thread


The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

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Es gab ein Update der Burning Crusade Vorschau mit neuen Bildern, Icons und den ersten neuen Sprachdateien.

http://www.playbird.de/cms/blizzard-...lpha/index.php

#370

Re: WoW News/Infos Thread


Sivowarai

Greenhorn

[müde]

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Beiträge: 49

Zitat Zitat von shaaxor
War Sapphiron nicht bis Patch 1.12 ein "Blocker"?
Er hat wohl eine kurze Lernkurve. Nihilum sagt, dass er immer noch der härteste Boss in Naxx ist. (Interview auf www.worldofraids.com) Die Reiter hätten eine sehr lange Lernkurve wird dort auch gesagt. Ich glaube Tier 3 spielt eine Rolle bei den Bossen(Auch hier Anregung von NIhilum).

#371

Patch 1.12.1 (oder die nächste Loka Welle)


KompetenzAusrufezeichen

weint bei Forumsausfall

[anwesend]

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Beiträge: 27

- Client Patch 1.12.1 für World of Warcraft

PvP im Freien
- Spieler, die in Silithus oder den östlichen Pestländern sterben, verlieren ihre PvP-Stärkungszauber nicht mehr.
- Spieler, die im Fungustal sterben, werden am Friedhof des Turms der Kronenwache freigesetzt, wenn der Turm von der eigenen Fraktion
kontrolliert wird.
- Spieler werden nicht mehr beim Hinsetzen unterbrochen, wenn umkämpfte Türme in den östlichen Pestländern den Besitzer
wechseln.
- Spieler werden nicht mehr beim Hinsetzen unterbrochen, wenn eine Seite in Silithus 200 Einheiten Silithyst gesammelt hat und das
Ereignis gewinnt.
- Beim PvP-Ereignis in Silithus wird die Staubwolkengrafik, die bei einem Fahnenträger erscheint, jetzt richtig hinter einem Charakter
dargestellt, wenn er rennt.
- Spieler werden nicht mehr mit Ehre belohnt, wenn sie während der Einnahme eines Turms in den östlichen Pestländern getarnt sind.
- Der Stärkungszauber "Segen von Lordaeron" kann nicht mehr gebannt werden.

Hexenmeister
- Spieler, die sich während des Rufens eines Begleiters aus- und wieder einloggen, erhalten jetzt einen Seelensplitter zurück.

Krieger
- Wenn die Fähigkeit Blutrausch während des PvP oder eines Duells beendet wird, verlässt der Spieler nicht mehr den Kampfmodus.

Gegenstände
- Die meisten Verzauberungen auf Gegenständen werden nun nicht mehr zur Maximalanzahl der Effekte auf einem Gegenstand gezählt, so dass es nicht mehr so schnell passiert, die Maximalanzahl zu überschreiten und unfreiwillig einen Effekt zu verlieren.
- Es wurde ein grafischer Fehler am Helm des Schreckenspanzers behoben.
- Es wurde ein Fehler an 'Gunst der Klaue' des sechsteiligen
Traumwandlersets behoben, durch den Spieler beim Essen oder Trinken sofort wieder aufstanden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rüstungssetboni beim Austausch von Rüstungssets nicht richtig funktionierten.
- Es wurde ein Fehler mit 'Verderbnis' beim Setbonus des vierteiligen Sets des verseuchten Herzens behoben.
- Der Spezialeffekt (Proc) der Klinge der ewigen Dunkelheit tritt jetzt nur ein, wenn Schaden gemacht wird.

Bugfixes
- Spieler können jetzt die Quest "Ziel: Sandpirscher des Ashishwarms" beenden.
- Es wurde ein Fehler behoben, duch den Spieler mehrfach von "Welkberührung" betroffen werden konnten.
- Der Teleporter in den Pestwäldern bringt Spieler jetzt an den richtigen Ort in Naxxramas.

Lokalisierung
- Burning Blade --> Brennende Klinge
- Searing Blade --> Sengende Klinge
- Ortsnamen

- Northrend --> Nordrend
- Slaughter Hollow --> Schlächtergrotte
- Northfold-Anwesen --> Nordhof
- Bough Shadow --> Schattengrün
- Demonfall-Canyon --> Dämonensturz
- Demonfall-Kamm --> Dämonenstieg
- Der Fallenskysee --> Der Himmelssturzsee
- Der Wildbend --> Die Wildschnellen
- Fire Scar-Schrein --> Schrein des sengenden Feuers
- Night Run --> Nachtflucht
- Der altgediente Bau --> Der Graufelsbau
- Northdale --> Nordtal
- Shatter Scar-Tal --> Narbengrund
- Southpoint-Turm --> Südwacht
- Westpoint-Turm --> Westwacht
- Grizzlepaw-Grat --> Grautatzengrat
- Stagalbog --> Stagalsumpf
- Stagalboghöhle --> Stagalsumpfhöhle
- Southbreak Shore --> Südbrandung
- Ruinen von Noonshade --> Ruinen des Tagschattens
- Valorwindsee --> Ehrenwindsee
- Stillwater-Tümpel --> Stillwassertümpel
- Fungal Rock --> Fungusfels
- Sorrow Hill --> Trauerhügel
- Sorrowmurk --> Sorgendunkel
- Die heißen Quellen von Frostfire --> Die Frostfeuerquellen
- Southmoon-Ruinen --> Südmondruinen
- Ruinen von Eastmoon --> Ostmondruinen
- Der Greymane-Wall --> Der Graumarnwall

- Gegenstände

- Claymore von Darkstone --> Dunkelsteinclaymore
- Darkstone-Schrifttafel --> Dunkelsteinschrifttafel
- Mosh'aru-Schrifftafel --> Schrifttafel von Mosh'aru

- Kreaturen

- Melnan Darkstone --> Melnan Dunkelstein
- Kruban Darkblade --> Kruban Dunkelklinge
- Gruul Darkblade --> Gruul Dunkelklinge
- Majordomus Executus --> Majordomus Exekutus
- [Kreaturname] der Bloodscalp --> [Kreaturname] der Blutskalpe
- [Kreaturname] der Shattered Hand --> [Kreaturname] der Zerschmetterten Hand
- Emeriss --> Smaragdiss
- Genn Greymane --> Genn Graumarn

- Wie immer wurden weitere kleinere Lokalisierungsfehler im Spiel
korrigiert.

Quelle: http://www.wowszene.de/news.php?extend.521

#372

Re: Patch 1.12.1 (oder die nächste Loka Welle)


None

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[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Bitte den News Thread benutzen, danke.

Edit: Ich glaube ich hol mir bald die Englische Version, ist ja schlimm mit den Deutschen Namen.

#373

Re: Patch 1.12.1 (oder die nächste Loka Welle)


Sivowarai

Greenhorn

[müde]

Registriert seit: 05.07.2006

Beiträge: 49

Zitat Zitat von KompetenzAusrufezeichen
- Client Patch 1.12.1 für World of Warcraft

...

- Kreaturen

- Melnan Darkstone --> Melnan Dunkelstein
- Kruban Darkblade --> Kruban Dunkelklinge
- Gruul Darkblade --> Gruul Dunkelklinge
- Majordomus Executus --> Majordomus Exekutus
- [Kreaturname] der Bloodscalp --> [Kreaturname] der Blutskalpe
- [Kreaturname] der Shattered Hand --> [Kreaturname] der Zerschmetterten Hand
- Emeriss --> Smaragdiss
- Genn Greymane --> Genn Graumarn

...


Zum Glück hab ich seit gestern englisch drauf

#374

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Es sind Bilder vom T4 Set aufgetaucht.

> Klick (Krieger)

> Klick (Magier)

> Klick (Schurke)

> Klick (Priester)

> Klick (Paladin)

#375

Re: WoW News/Infos Thread


Zelda4ever

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[boese]

Registriert seit: 15.08.2004

Beiträge: 5.407

Weiss denn keiner wie gnome entstanden O_O
...............(___)..........
.................|Oo|...........
.......... /```` OO).........
........./ |____-- .......Nerf Hogger plx!
.......*...L......L............

#376

Re: WoW News/Infos Thread


Akinenton

Gast

None

Due Europäische Gilde "Nihilum" brachte Kel'Thuzad auf 1% Life herunter!
Dann ist er despornt wie bei Death'n'Taxes...

Weiteres hirzu findet ihr unter folgendem Link
-http://www.curse-gaming.com/fr/news-...uzad-to-1.html-

Den vollständigen Screenshot findet ihr hier

#377

Kel'Thuzad DOWN! World First!


Snoedy

wird fürs Posten bezahlt

None

Registriert seit: 08.03.2004

Beiträge: 1.807

Naxxramas clear!

http://www.nihilum-gaming.co.uk/images/loot.jpg

Nihilum hat es als erste Gilde weltweit geschafft Kel'Thuzad zu töten. Somit sind alle Gerüchte widerlegt, die behaupten Kel'Thuzad wäre unbesiegbar um mehr Zeit für BC zu haben. ;-)

MfG, Snoedy

PS: IMBA Drops Oo
Level 70 Paladin zu verkaufen!
-> Ready 4 transfer!
5/0/56


Bei Fragen /w me!

#378

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

das muss jetzt hier rein


GRATZ

Das sind Hordler, und die kommen aus Europe


fth^^
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#379

Re: WoW News/Infos Thread


Sivowarai

Greenhorn

[müde]

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Auch von mir GRATZ an Nihilum

als europäischer Hordler hab ich denen die Daumen gedrückt

Ehrlich gesagt hab ich es erwartet, da sie fast ihre Drohung Wahrgemacht Haben ihn schon am Dienstag zu killen.

#380

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Dickes GZ an die Gilde. Hat jmd. die Page von denen?

#381

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

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Beiträge: 32

Zitat Zitat von shaaxor
Dickes GZ an die Gilde. Hat jmd. die Page von denen?
http://nihilum-gaming.co.uk/
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#382

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von copY03
Thank you.

Green.

#383

Re: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Nun hat es auch die US Gilde "Risen" vom Server Alleria geschafft Kel'Thuzad zu legen.

http://www.risen-guild.com/images/ktdown.jpg

#384

Re: WoW News/Infos Thread


None

ruhig gestellt

[inaktiv]

Registriert seit: 08.04.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von XENO
Nun hat es auch die US Gilde "Risen" vom Server Alleria geschafft Kel'Thuzad zu legen.

http://www.risen-guild.com/images/ktdown.jpg
Bald ist es sowieso nicht mehr interessant ob Kel'Thuzad noch lebt oder nicht mehr. Death & Texas wird es dann wohl als 3. schaffen.

#385

Re: WoW News/Infos Thread


Snoedy

wird fürs Posten bezahlt

None

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Beiträge: 1.807

omfg kingsfall gedroppt, der dolch ist soo imba >.>
Level 70 Paladin zu verkaufen!
-> Ready 4 transfer!
5/0/56


Bei Fragen /w me!

#386

Re: WoW News/Infos Thread


Sivowarai

Greenhorn

[müde]

Registriert seit: 05.07.2006

Beiträge: 49

Von Risen gibt es mehr News:
Sie Haben als erste den Atiesh Staff of the Guardian fertig bekommen.

Quelle www.worldofraids.com

#387

Re: WoW News/Infos Thread


Bloody-Gamer

weint bei Forumsausfall

[weit weg]

Registriert seit: 08.05.2005

Beiträge: 749

Death&Taxes hat Kel nun auch down..und:
Sie haben ebenfalls den legendary stab fertig
http://www.dtguilds.com/forums/showthread.php?t=4396

allerdings nicht für den priester, sondern fürn hexenmeister

auch die dropps von kel z.B 2 ringe vom t3 plus fette waffen!
imba!

Edit: omg?
Wenn einer mit dem Teil läuft..Gute nacht :O
King of Queens

#388

Re: WoW News/Infos Thread


homer2000

würde auch am 32. Dezember posten

[OMG]

Registriert seit: 16.06.2005

Beiträge: 28

Gibt es schon ne Deutsche Gilde die ihn gelegt hat?

#389

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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Beiträge: 2.589

Zitat Zitat von homer2000
Gibt es schon ne Deutsche Gilde die ihn gelegt hat?
Addicted is immernoch bei den four Horseman..
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#390

Re: WoW News/Infos Thread


Sivowarai

Greenhorn

[müde]

Registriert seit: 05.07.2006

Beiträge: 49

Zitat Zitat von chillmitskill
Addicted is immernoch bei den four Horseman..
Sowie 2-3 Weitere Gilden aus D (u.A. Irae AoD, die bei GIGA mal waren)

#391

Re: WoW News/Infos Thread


DVDRohling

weint bei Forumsausfall

[müde :O]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 31

wie DnT die besten Drops hat die es nur geben kann >_<

#392

Patch 1.12.1


ReaL is back

Forum? Kann man das essen?

[$#$'###]

Registriert seit: 06.02.2006

Beiträge: 186

http://www.buffed.de/world-of-warcra...eittieren.html
naja zum glück hab ich schon ein epic mount..rang 11 ftw^^
mfg Real

#393

Re: Patch 1.12.1


g-dog

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Ownitsch is retard.]

Registriert seit: 13.12.2004

Beiträge: 6.907

finde ich sehr gut!
Du willst ein Liebeslied,
du kriegst mein Riesenglied.
Ein Glied, wie vom Schmied
Also halt hin, dit Ding passt nur halb rin.

#394

Re: WoW News/Infos Thread


ChaosPro

wird fürs Posten bezahlt

[anwesend]

Registriert seit: 05.05.2005

Beiträge: 1.689

Corrupted Ashbringer wurde gefunden! Es gibt es also wirklich! Die Gilde Risen vom Server Alleria hat es geschafft, als erste Gilde weltweit, das Schwert zu bekommen.

Für mehr Details www.wow-szene.de

#395

Re: WoW News/Infos Thread


Hadri

wird fürs Posten bezahlt

[schubidu]

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Beiträge: 1.586

Zitat Zitat von ChaosPro
Corrupted Ashbringer wurde gefunden! Es gibt es also wirklich! Die Gilde Risen vom Server Alleria hat es geschafft, als erste Gilde weltweit, das Schwert zu bekommen.

Für mehr Details www.wow-szene.de
So mal nebenbei, das es ihn gibt, ist schon seit den Zeitpunkt bekannt, als der Naxx Patch auf den PTR getestet worden ist.
Zwei Dinge, sind unendlich. Das Universum und die menschliche Dummheit, nur beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher!
Albert Einstein

http://folding.stanford.edu/

#396

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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Beiträge: 2.589

Zitat Zitat von Hadri
So mal nebenbei, das es ihn gibt, ist schon seit den Zeitpunkt bekannt, als der Naxx Patch auf den PTR getestet worden ist.
Auf den Screens von damals hatte es aber soweit ich weiß 88.0 DPS - 15 Stamina und +Stärke... kann mich aber nich mehr so genau erinnern.. btw dieses gelaber von dem is mal richtig geil...
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#397

Re: WoW News/Infos Thread


Hadri

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Zitat Zitat von chillmitskill
Auf den Screens von damals hatte es aber soweit ich weiß 88.0 DPS - 15 Stamina und +Stärke... kann mich aber nich mehr so genau erinnern.. btw dieses gelaber von dem is mal richtig geil...
Öhm noe, das war schon das richtige Bild.
Zwei Dinge, sind unendlich. Das Universum und die menschliche Dummheit, nur beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher!
Albert Einstein

http://folding.stanford.edu/

#398

Re: WoW News/Infos Thread


ChaosPro

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[anwesend]

Registriert seit: 05.05.2005

Beiträge: 1.689

Hier
kann man sich das Gelaber von dem Schwert anhören wenn man will =).

#399

Re: WoW News/Infos Thread


Hadri

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Beiträge: 1.586

Zitat Zitat von ChaosPro
Stell dir vor es geisterte sogar schon vorher bei Thottbot rum. Es geht nur drum, dass es nun jemand besitzt.

Hier
kann man sich das Gelaber von dem Schwert anhören wenn man will =).
Was du nicht sagst und stell dir mal vor auf den PTR hatte es auch jemand.
Zwei Dinge, sind unendlich. Das Universum und die menschliche Dummheit, nur beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher!
Albert Einstein

http://folding.stanford.edu/

#400

Re: WoW News/Infos Thread


ChaosPro

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Beiträge: 1.689

Eine letzte News zu Corrupted Ashbringer, nämlich ein kleines Video, das die Auswirkungen des Schwertes in SM zeigt:have fun

Edit: Offtopic gelöscht.

#401

Re: WoW News/Infos Thread


Hadri

wird fürs Posten bezahlt

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Beiträge: 1.586

Zitat Zitat von ChaosPro
Achso, natürlich da hatten es midnestens 12.000 Leute. Deshalb würde man jetzt auch so einen Aufruhr wegen des Schwertes starten, wenn es schon jemand in den Händen gehabt hätte. Ich glaub es dir aber gerne und werde mich für meine Ironie entschuldigen, wenn du mir das Ganze anhand von Quellen beweisen kannst.

Eine letzte News zu Corrupted Ashbringer, nämlich ein kleines Video, das die Auswirkungen des Schwertes in SM zeigt:have fun

Die Quelle werd ich dir jetzt nicht raus suchen, dazu hab ich echt keine Lust, aber ich kann dir Besserwisser gerne erklären wie sie es geschafft haben da ran zu kommen.

Es gab eine Pfalnze die +Stats gegeben hat, diese war jedoch verbuggt und es war möglich die Pflanze immer und immer wieder zu nutzen, damit stiegen die Stats ins unermässliche, die folgen kannst du dir denken. Anbei hatten sie auch Sapphiron down, Kel Thuzad hab ich aber keine Ahnung...

PS. nein auch dafür werd ich dir die Qulle nicht raussuchen!
Zwei Dinge, sind unendlich. Das Universum und die menschliche Dummheit, nur beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher!
Albert Einstein

http://folding.stanford.edu/

#402

Re: WoW News/Infos Thread


Dusanic

Gast

None

Tut mir leid das sagen zu müssen, aber das interessiert hier keine Sau :>

#403

Re: WoW News/Infos Thread


Sivowarai

Greenhorn

[müde]

Registriert seit: 05.07.2006

Beiträge: 49

So Addicted hams geschafft. Die Horsemen sind von einer deutschen Gilde bezwungen worden.
Quelle: www.addicted-guild.net/

#404

Re: WoW News/Infos Thread


Akinenton

Gast

None

Nun sind die angeblichen T4 Rüstungssets von Warlock, Druide, Schamane und Hunter auf Screenshots zusehen. Allerdings wurde das von Blizzard natürlich noch nicht bestätigt!

Warlock T4
Druide T4
Schamane T4
Hunter T4

Quelle: wow-szene

#405

yuchu der download geht wieder :D!!!!!!!!


Fraggerboy

4 Postings für ein Halleluja

[anwesend]

Registriert seit: 22.08.2005

Beiträge: 332

hi leutz der download fuer die testversion auf http://teaser.wow-europe.com/index_de.html geht wieder.

Wollte das nur nochmal hier bekannt geben .

#406

Re: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Wtf ? Eisenschmiede und Sturmwind kommt mit BC. Jaja, Schneesturm mal wieder

http://www.wowszene.de/news.php

#407

Re: WoW News/Infos Thread


bloodysnail

24/7-Poster

None

Registriert seit: 24.03.2005

Beiträge: 1.363

Zitat Zitat von XENO
Wtf ? Eisenschmiede und Sturmwind kommt mit BC. Jaja, Schneesturm mal wieder

http://www.wowszene.de/news.php
maan that can't be real
wenn die das wirklich machen werde ich niemals mit dem deutschen client spielen :-!

that sux
akinenton:gl hf beim bumsen
akinenton:fc

#408

Re: WoW News/Infos Thread


Tyken.thiz

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 21.09.2006

Beiträge: 52

Tja, english client schafft da abhilfe

#409

Re: WoW News/Infos Thread


KompetenzAusrufezeichen

weint bei Forumsausfall

[anwesend]

Registriert seit: 05.11.2005

Beiträge: 27

Endlich werden die Namen auch übersetzt, freu mich schon drauf.

#410

Re: WoW News/Infos Thread


Mortalic

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 26.09.2006

Beiträge: 6

mal eine kleine frage. .. da es nun beim saturn morgen auch dieses BC Vorverkaufs teil gibt .. die frage ist .. gabs doch schon beim media markt o.o ich denke mal dass saturn einfach mit geringeren preis die kunden auf sich ziehen will und so im dezember/november mehr abzustauben ..der einzige unterschied .. soweit ich weiß kostet es weniger und man kriegt ein poster ... und dann nurnoch dass man hierfür wohl auch sicher dass bc beim herauskommen bekommt .. is klar ... eahm wenns schon gefragt ist dann bidde sagen<.< wenn net dann sind dass mal meine ergebnise zwischen saturn und media markt bc vorverkauf

#411

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

Zitat Zitat von Mortalic
mal eine kleine frage. .. da es nun beim saturn morgen auch dieses BC Vorverkaufs teil gibt .. die frage ist .. gabs doch schon beim media markt o.o ich denke mal dass saturn einfach mit geringeren preis die kunden auf sich ziehen will und so im dezember/november mehr abzustauben ..der einzige unterschied .. soweit ich weiß kostet es weniger und man kriegt ein poster ... und dann nurnoch dass man hierfür wohl auch sicher dass bc beim herauskommen bekommt .. is klar ... eahm wenns schon gefragt ist dann bidde sagen<.< wenn net dann sind dass mal meine ergebnise zwischen saturn und media markt bc vorverkauf
das ist der news und infos, kein diskussions thread
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#412

Re: WoW News/Infos Thread


TheHendl

hat das Forum als Startseite

[Hirntot]

Registriert seit: 03.11.2004

Beiträge: 28

Kann mir wer das genaue Erscheinungsdatum von BC sagen?
CSS/CS/STEAM:FAQ

Апокалипсис приходит - Apocalypse is COMING

MCjhonny будет самым большим высасывателем мати в мире

#413

Re: WoW News/Infos Thread


IceT90

Posten... muss... POSTEN!!

[born2waaagh!]

Registriert seit: 30.07.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von TheHendl
Kann mir wer das genaue Erscheinungsdatum von BC sagen?
Also bei Internethändlern steht, dass es vorraussichtlich am 27.11.2006 erscheinen soll.

Das ist aber noch nicht endgültig.

mehr infos:

http://www.amazon.de/World-WarCraft-.../dp/B000BOIXWC

#414

Re: WoW News/Infos Thread


Tyken.thiz

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 21.09.2006

Beiträge: 52

SouthPark in WoW !!!
Ja ihr habt richtig gehört...
Es wird bald die 10te Staffel in den USA erscheinen und die erste Folge davon handelt von WoW.
Zur News von wow-szene.de gehts hier ->http://www.wowszene.de/comment.php?comment.news.564

Um mal einen User der Site zu zitieren
"Mein Lieblingsgame in meiner Lieblingssendung"
Ich denke das trifft auf einige zu
Zitat Zitat von #wow-szene@q-net
SeggsyAra was kicked by Cyfer|Cyntic (deine Musik suckt,spast!)
WoW Mitspielersuche

#415

Video Contest auf inWoW.de


nronefan

Posten... muss... POSTEN!!

[anwesend]

Registriert seit: 09.12.2004

Beiträge: 225

http://wow.ingame.de/kommentare.php?newsid=25159&s=104

Hört sich ja mal nicht schlecht an
Mal sehen was für Fun Videos dabei rauskommen. Ich glaub ich setzt mich auch mal für ein paar stündchen hin und kreiere was feines.

#416

Re: Video Contest auf inWoW.de


nronefan

Posten... muss... POSTEN!!

[anwesend]

Registriert seit: 09.12.2004

Beiträge: 225

0 interesse?

#417

Re: Video Contest auf inWoW.de


thiz²

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 03.10.2006

Beiträge: 13

Zitat Zitat von nronefan
0 interesse?
nein weil inwow.de suckt weil wow-szene.de >all

#418

Re: Video Contest auf inWoW.de


Smoufernizer

wurde beim Posten geblitzt

None

Registriert seit: 02.06.2005

Beiträge: 27

Das ist doch den Leuten egal - die vor haben ihr Video bei so einem Contest einzutragen ...

#419

Re: Video Contest auf inWoW.de


comic

born 2 post

[||| Blues Harp Rocks |||]

Registriert seit: 07.01.2005

Beiträge: 886

Zitat Zitat von thiz²
nein weil inwow.de suckt weil wow-szene.de >all
Oh Mann. Von dir liest man echt nichts sinnvolles

Zum Thema:
Ich finde solche Contests eigentlich immer lustig, mal sehen was dabei herauskommt

#420

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

https://www.wow-europe.com/de/burnin...ollectors.html

bc collecters editon..


OMG LOL WTF HAX PEW PEW NEED TEH NETHERDRACHE AT TEH HAUSTTIER!111

aber 50 sind hart
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#421

Re: Video Contest auf inWoW.de


nronefan

Posten... muss... POSTEN!!

[anwesend]

Registriert seit: 09.12.2004

Beiträge: 225

Zitat Zitat von comic
Oh Mann. Von dir liest man echt nichts sinnvolles

Zum Thema:
Ich finde solche Contests eigentlich immer lustig, mal sehen was dabei herauskommt
dito!

Und wer macht alles mit?

#422

Re: Video Contest auf inWoW.de


comic

born 2 post

[||| Blues Harp Rocks |||]

Registriert seit: 07.01.2005

Beiträge: 886

Zitat Zitat von nronefan
dito!

Und wer macht alles mit?
Also ich nicht. Ich bin besser im Video anschauen

#423

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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[Deine Mutter!]

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Beiträge: 2.589

klick!


Die WoW Southparkfolge!
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#424

Re: WoW News/Infos Thread


nronefan

Posten... muss... POSTEN!!

[anwesend]

Registriert seit: 09.12.2004

Beiträge: 225

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
OMG ist ja oberhammer

Cartmans schiss, "oh he is a big boy, isn't he" LOOOOOL

#425

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Boah, omg omg omg omg !!!! XD
Ich bekomm mich net mehr ein, die Folge ist so unfassbar geil!!! XD



Einfach nur super genial!!!

Sau geil gemacht!!!

Bestes WoW Movie ever!

#426

Re: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Google hat das Video entfernt

#427

Re: WoW News/Infos Thread


Dusanic

Gast

None

DIE §"&($="$ ) ICH MACH DIE ALLE!!!!!!!!!!!!!!!

#428

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von XENO
Google hat das Video entfernt
Lol...
Errinert mich irgendwie an Stinkipedia und Allimania. ^^

Gibts das Video vielleicht bei YouTube?

#429

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

Neue Server:

* Rajaxx (PvP)
* Norgannon (PvE)



Desweiteren hat Gnorog im WoW-Forum für heute 14 Uhr Notfallwartungsarbeiten für diese Realms angekündigt:

* Anetheron
* Arthas
* Azshara
* Blackmoore
* Blackrock
* Die Arguswacht
* Die ewige Wacht
* Die Todeskrallen
* Durotan
* Gilneas
* Kargath
* Khaz'goroth
* Lothar
* Malygos
* Nazjatar
* Nefarian
* Rexxar
* Thrall
* Tichondrius
* Ysera
Hihi, neue Realms

mhm irgendwie hab ich Lust neu anzufangen... hmmmm
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#430

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von chillmitskill
Hihi, neue Realms

mhm irgendwie hab ich Lust neu anzufangen... hmmmm
Kreislauf.

#431

Re: WoW News/Infos Thread


M.D.K

weint bei Forumsausfall

[Aggrega...was ?]

Registriert seit: 19.08.2004

Beiträge: 29

Zitat Zitat von XAI
Lol...
Errinert mich irgendwie an Stinkipedia und Allimania. ^^

Gibts das Video vielleicht bei YouTube?

http://youtube.com/watch?v=HmrNFp9qgAM

Habs mal rausgesucht,die Folge ist wirklich obergeil

Have Fun

Mfg

M.D.K

#432

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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Beiträge: 2.589

hunter talente


fähigkeiten

OMG

jetzt ist der beastmaster alle 3 minuten noch imba"rer" >_>
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#433

Re: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Der Jäger wurde endlich mal richtig gepusht.

#434

Re: WoW News/Infos Thread


Dusanic

Gast

None

Zitat Zitat von XENO
Der Jäger wurde endlich mal richtig gepusht.
Merkt ihr die Ironie ?

#435

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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Beiträge: 2.589

Zitat Zitat von Dusanic
Merkt ihr die Ironie ?
jap

ich seh immernoch keinen sinn für hunter im PVE

na klasse, sie können jetzt aggro an den maintank abdrücken, pullen ftw.


und sie reggen mehr mana.. das is die einzige verbesserung die ich im PVE bemerk
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#31

AW: WoW News Thread


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

None

Registriert seit: 17.11.2004

Beiträge: 28

Der Download bereich auf www.wow-europe.com/de wurde aktualisiert:

Hier klicke, um die gesamte News zu lesen

#32

AW: WoW News Thread


KingKeen

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 14.06.2005

Beiträge: 23

Kann BITTE einer irgent welche infos zu den komenden patches posten ??? BITTE
PS : kann irgentwie keine smileys reinhauen ...komsch ...is das bei euch auch ??
Liegt der magier tot im keller war der pala wieder schneller liegt der pala tot daneben hatte der magier nen koleggen !! is doch cool von cs auf wow umgestylt oder ??

#33

Neue Server


Morpheusde

Gast

None

Nun ist es Offiziell dass es neue Server gibt. Und zwar werden RP-PvP Server und vielleicht PvP Server geben. Genauere Informationen könnt ihr euch hier durchlesen. Klick mich

#34

warcraftmovies.com and rpgfilms.net SHUT DOWN


Swizz1st

Posten... muss... POSTEN!!

None

Registriert seit: 08.12.2003

Beiträge: 234

;( siehe



http://forums-de.wow-europe.com/thre...p=1#post284421


http://forums.worldofwarcraft.com/th...=1#post4204548

#35

AW: warcraftmovies.com and rpgfilms.net SHUT DOWN


g-dog

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Ownitsch is retard.]

Registriert seit: 13.12.2004

Beiträge: 6.907

was? die werden geschlossen ?


wo soll man dann videos herkriegen ?

EDIT : www.warcraftmovies.com geht wieder !

#36

AW: WoW News Thread


d0npEdr0

nutzt den PC als Zimmerheizung

None

Registriert seit: 17.11.2004

Beiträge: 28

Neue Jäger Talente

Zu den Jäger Talenten

#37

AW: WoW News Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

Neuer Dungeon & neues Schlachtfeld:

Mit dem nächsten großen Content-Patch für World of Warcraft warten zwei neue Gebiete darauf, von mutigen Spielern erforscht zu werden. Zul'Gurub, ein hochstufiger Schlachtzugsdungeon für bis zu 20 Spieler, erweitert Word of Warcraft um ein weiteres episches Gebiet. Gleichzeitig planen die Entwickler mit dem nächsten Patch, die Spielwelt von World of Warcraft um ein weiteres neues Schlachtfeld, dem Arathibecken, zu bereichern. Das Arathibecken ist ein mittleres "high-end"-Gebiet, für spannende Gefechte zwischen Spielern, das sich auf den Kampf um Ressourcen zwischen der Horde und der Allianz konzentriert. Jedes der Teams versucht dabei strategisch wichtige Punkte einzunehmen und zu halten, um die dortigen Ressourcen für sich abzubauen. Das erste Team, das die für den Sieg erforderliche Ressourcenmenge angesammelt hat, gewinnt die Runde. Besucht www.wow-europe.com oder nutzt den Insider, für weitere Informationen und Ankündigungen zu den neuen Gebieten und zukünftigen Spielinhalten von World of Warcraft.
Quelle: WorldofWar.de

#38

Der Jahrmarkt ist da!


MisterSiouX

born 2 post

[The Devils Rejects]

Registriert seit: 30.01.2005

Beiträge: 78

Mehr infos unter http://www.inwow.de/
>Für alle die auf echt kranke Filme stehen <

#39

AW: WoW News Thread


SeMikoLoN

liest nicht, schreibt nur

[Feral Vs Kratzbaum = Wipe]

Registriert seit: 04.09.2004

Beiträge: 4.846

ließt hier eh keiner aber egal


klick <- news und vor allem bilder zum arathi becken (neuer bg)

hf

Quelle: Worldofwarcraft.korea
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
heute leuft die Swtch WoW Parodi.

#40

AW: WoW News Thread


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Juhuu..

auch wenn hier fast nur Allies rumschwirren (*urgh*)

http://forums.worldofwarcraft.com/th...tmp=1#blizzard

umms ma kurz zusammenzufassen..bald gibts evtl. WolfsMount für mich und meine Taurenbrüder...

So long

#41

AW: WoW News Thread


axo

wird fürs Posten bezahlt

[Die Paula ist 'ne Kuh...]

Registriert seit: 09.03.2002

Beiträge: 28

2 Tage kostenlos, wegen den serverproblemen
siehe: www.inwow.de oder www.worldofwarcraft.de
Allein die endscene in WC3 wo arthas in den königssaal kommt und sich knied BÄÄÄÄM nice nice. Dannach sticht er zwar sein vadder ab aber wayne verreckt wäre der alte sack so oder so.

#42

AW: WoW News Thread


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Neues Schlachtfeld: Arathibecken angekündigt

http://www.worldofwarcraft.com/info/...ev/arathi.html

leider erstma nur auf englisch...

Und jetz auch auf DEUTSCH

http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/arathi.html


Ich muss mal noch hinzufügen, dass mir der BG mit der Idee mit den Rohstofflagern sehr gut gefällt...von denen die bisher raus sind eigendlich am BESTEN

#43

AW: WoW News Thread


Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

[geistig abwesend]

Registriert seit: 20.06.2005

Beiträge: 25

Mit den nächsten Wartungsarbeiten wird ein neuer PvP Realm eröffnet
Es wird keine Charaktertransfers auf diesen Realm geben. Name: Terrodar .

#44

AW: WoW News Thread


The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 35

Die Testserver für den kommenden Patch 1.7 sind online!
Mehr dazu mit Patchnotes und Mirror hier:
http://www.playbird.de/koobi/index.p...news&newsid=60

#45

Patch 1.7


Koschi

putzt hier nur

[anwesend]

Registriert seit: 28.07.2004

Beiträge: 55

patch 1.7 - notes

--------------------------------------------------------------------------------

Zul’Gurub
Tief im Dschungel von Stranglethorn wurde eine uralte Stadt der Trolle voll lauernder Gefahren entdeckt. Seid ihr bereit, zusammen mit einer Gruppe furchtloser Entdecker die Mysterien dieser Stadt zu erkunden? In Zul’Gurub, einer neuen hochstufigen Schlachtzugsinstanz für bis zu 20 Spieler, warten 120 neue rare und epische Gegenstände darauf, von tapferen Abenteurern entdeckt zu werden. Das Abenteuer lockt!

Das Arathibecken
Schließt euch dem Bund von Arathor oder den Entweihten an und kämpft um die Vorherrschaft über die kostbaren Rohstoffe, die auf dem neuesten Schlachtfeld gehortet werden, dem Arathibecken! Auf diesem Schlachtfeld prallen Teams von bis zu 15 Spielern pro Seite aufeinander, und das Team, dem es als erstes gelingt, 2000 Rohstoffpunkte zu sammeln, wird den Sieg davontragen. Auf dem Weg zum Sieg können Spieler strategisch wichtige Punkte des Beckens einnehmen, ihre eigenen Positionen stärken und ihren Gegnern empfindliche taktische Niederlagen beibringen. Die Zeit, sich dem Kampf anzuschließen und die Vielzahl neuer Belohnungen zu jagen, die Spieler ab einem gewissen Ruf bei den neuen Fraktionen erhalten, ist gekommen!

Anglerwettbewerb in Stranglethorn
Der Anglerwettbewerb in Stranglethorn ist ein großes neues Event, das an den Küsten von Stranglethorn ausgetragen werden wird. Goblins aus der Gegend werden in Ironforge und Orgrimmar interessierte Angler über das Turnier und die Regeln informieren. Wenn der Zeitpunkt gekommen ist, ertönt der Ruf in ganz Stranglethorn, dass alle Teilnehmer ihre Angeln auswerfen können.

Allgemeines



Das Limit für Schwächungszauber wurde von 8 auf 16 erhöht. Zusätzlich zeigt der Spielclient jetzt bis zu 16 Schwächungszauber an.
Charaktere, die im Kampf die Waffen wechseln, haben eine Abklingzeit von 1,5 Sekunden, bis sie ihre Fähigkeiten wieder verwenden können (1 Sekunde Abklingzeit für Schurken).
Tauren können nun Wölfe reiten, wenn sie die Fähigkeit „Wolfreiten“ erlernen.
Besessene Einheiten (z.B. durch Gedankenkontrolle, Augen des Wildtiers, etc.) können nun den Kampfmodus beenden, wenn sie das momentane Ziel abwählen. Außerdem hat das Benutzerinterface nun einen goldenen Rand, solange die besessene Einheit aktiv an einem Kampf mit dem Ziel beteiligt ist.
Einigen Betäubungszaubern und -fähigkeiten, denen vorher nicht widerstanden werden konnte, kann jetzt widerstanden werden, wie es ursprünglich geplant war.
Schaden absorbierende Effekte schützen nun nicht mehr vor Sturz-, Erstickungs- oder Erschöpfungsschaden.
Die Zielkreise für flächenwirksame Zauber und Fähigkeiten werden nicht mehr abgebrochen, wenn sich der Charakter bewegt.
Absorbierte und widerstandene Umgebungsschäden werden nun im Kampflog angezeigt.
Wenn ein Angriff nicht-physischen Schaden anrichtet, wird die Art des Schadens nun im Kampflog angezeigt.
Es wurde ein Bug behoben, durch den ein Spielercharakter in einem Duell durch Zauberreflektion getötet werden konnte.
Auren und Gestaltwandlungen können nun abgebrochen werden, wenn der Charakter flieht oder verwirrt ist.
Es wurde ein Bug behoben, durch den ein Jäger, der die Fähigkeit „Totstellen“ einsetzt, nicht mit einem Rechtsklick angegriffen werden konnte.
Waffen können nicht mehr abgelegt werden, während sie „entwaffnet“ sind.
Schwächungszauber und flächenwirksame Zauber verwenden nun ihre tatsächliche Zauberstufe statt der effektiven Zauberstufe, um periodische Widerstände zu berechnen.
Die Fähigkeit „Entfesselungskünstler“ funktioniert nun wieder gegen Frostnovas und Eiskältefallen.
Schadensabsorption wird nun vor Schaden teilenden Effekten angewandt.
Wachen in neutralen Städten greifen nun nicht mehr an, wenn man Zauber auf seine Tiere oder beschworene Begleiter wirkt.
Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass Charaktere Mana regenerieren, während Zauber oder Fähigkeiten kanalisiert werden, die Mana verbrauchen.
Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass die Fähigkeit „Benommen“, die manche Kreaturen auf Ziele anwenden, wenn sie von hinten angreifen, von manchen Zaubern aufgehoben wurde (z.B. Segen der Freiheit)
Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass dem periodischen Schaden mancher flächenwirksamer Zauber öfter widerstanden wurde als vorgesehen, wenn diese Zauber auf einem niedrigeren Rang des Zaubers gewirkt wurden (betroffene Zauber: Blizzard, Weihe, Sprengfalle, Flammenstoß, Hurrikan, Feuerregen und Salve).
Effekte, die Charaktere immun gegen physischen Schaden machen, machen den Charakter nicht mehr immun gegen den Effekt „kürzlich bandagiert“ durch Erste Hilfe.
Es wurden allgemeine Verbesserungen der Kamera vorgenommen.
ährend eines Duells ist es nicht länger möglich, einen Spieler durch reflektierte Zauber zu töten, die Schaden über Zeit verursachen (DoT).
Die Fähigkeit 'Entfesselungskünstler' wirkt jetzt auch bei 'Frostnova' und 'Frostfallen'.
Wechselt ein Charakter im Kampf seine Waffe, holt er danach zu einem neuen Schlag aus, anstatt den letzten Schlag fortzusetzen.
Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass selbst verursachter Schaden, wie 'Giftiges Blut', nicht den Verstohlenheitsmodus beendete.
Wird bei einem Ziel ein attributsteigernder Effekt (z.B. Arkane Intelligenz) erneuert, wird die Gesundheit oder das Mana des Ziels nicht mehr auf den Grundwert zurückgesetzt, bevor der Gesamtwert gesteigert wird.
Wird das aktuelle Angriffsziel eines Begleiters verwandelt, greift dieser nun automatisch das nächstmögliche Ziel an. Versammlungssteine
Es wurde eine Reihe von Verbesserungen vorgenommen, die zu einer besseren Gruppenbildung führen sollten, wenn Versammlungssteine verwendet werden.
Man wird nun nicht mehr aus der Warteschlange eines Versammlungssteines geworfen, wenn ein Spieler eine Gruppeneinladung ablehnt oder wenn ein Spieler eingeladen wird, der bereits in einer Gruppe ist.
Es erscheint nun eine Benachrichtigung, dass man die Warteschlange eines Versammlungssteines verlassen hat, wenn sich der Anführer der Gruppe ausloggt.
Brecher und Heiler werden vom Versammlungsstein automatisch der Gruppe hinzugefügt, wenn sie das fünfte Mitglied der Gruppe sind.
Man kann nun vom Versammlungsstein einer Gruppe hinzugefügt werden, wenn diese Gruppe Charaktere beinhaltet, die vom Spiel getrennt wurden.
PvP

Schlachtfelder
Es gibt auf den Schlachtfeldern Warsongschlucht, Alteractal und Arathibecken nun „Feiertage“. Feiertage sind während der meisten Wochenenden; sie beginnen Donnerstag abends um Mitternacht und dauern an bis Dienstag früh. Während der Feiertage erscheinen Abgesandte des Schlachtfeldes in den wichtigsten Städten, und die Ehren/Fraktionsboni, die Spieler für das Erreichen bestimmter Ziele erhalten, werden erhöht.
Die Warsongschlucht und das Arathibecken sind in die folgenden Stufengruppen unterteilt: Stufe 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60.
Der Warsongschlucht wurden Systemnachrichten hinzugefügt, die die Herolde ersetzen.
Das Warteschlangensystem für die Schlachtfelder wurde verbessert, um diversen "Systemstaus" vorzubeugen, die das Starten einer Instanz verhinderten.
Verlierer der Warsongschlucht erhalten nun ein Aufopferungsabzeichen, das sie bei Captain Shatterspear oder Schildwache Farsong abgeben können, um ihren Ruf zu verbessern.
Die offensive Anwendung von Schadensimmunitäten bewirkt nicht mehr, dass die Flagge in der Warsongschlucht fallengelassen wird.
Auf Schlachtfeldern werden Charaktere automatisch beim Geistheiler wiederbelebt, es sei denn, der Spieler lehnt die Wiederbelebung ab.
Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass Charaktere als Geist durch das Anfangstor der Warsongschlucht gehen konnten.
Im Alteractal erhalten Spieler nun den korrekten Ehrenbonus für die Kontrolle über Friedhöfe am Ende einer Partie.
Charaktere, die über einen Kampfmeister auf ein Schlachtfeld gelangen, werden nun zum Kampfmeister zurückteleportiert, wenn sie das Schlachtfeld aus was auch immer für Gründen verlassen.
Die Distanzabfrage wurde für die Entnahme von Abzeichen von Spielern auf einem Schlachtfeld entfernt.
Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass Spieler aufstanden, wenn eine Quest im Alteractal abgegeben wurde.
Spieler können nun keine Gesundheit mehr regenerieren, indem sie den Effektradius einer Schlachtstandarte wiederholt betreten und verlassen.
Wenn ein Charakter ein Schlachtfeld betritt, wird der AFK-Timer des Charakters zurückgesetzt. Dadurch sollte verhindert werden, dass Charaktere von dem AFK-Timer aus einem Schlachtfeld geworfen werden, kurz nachdem sie das Schlachtfeld betreten haben.
Mit dem Befehl /who werden nun nur Spieler angezeigt, die sich in derselben Schlachtfeldinstanz befinden.
Die für den Kauf von Nahrungsmitteln und Verbandszeug erforderlichen Rufvoraussetzungen in der Warsongschlucht und dem Arathibecken, wurden herabgesetzt. Sie sind jetzt jeweils ab der Rufeinstellung "Freundlich" und "Wohlwollen" erhältlich.
Weihe und andere ähnliche Zauber können nun nicht mehr von als PvP-inaktiv gekennzeichneten Charakteren verwendet werden, um PvP-aktive Charaktere zu schädigen.
Die „Anführer“ der Völker wurden etwas verstärkt und sind nun etwas weniger Ehre wert.
Spieler können keine Gegenstände mehr kaufen, die einen PvP-Mindestrang aufweisen, so lange sie diesen Rang nicht zum Zeitpunkt des Kaufs innehaben.
Druiden

Verbessertes Sternenfeuer – Dem Betäubungseffekt kann nun wiederstanden werden.
Druiden sollten nun dazu in der Lage sein, sich zurück in Druidengestalt zu verwandeln, während sie unter dem Einfluss eines Furchtzaubers stehen.
Katzengestalt – Der Waffengrundschaden dieser Gestalt wurde erhöht.
Katzengestalt – Jeder Punkt Beweglichkeit erhöht nun die Angriffskraft um 1.
Katzengestalt – Der Schaden pro Combopunkt der Fähigkeit „Zerfetzen“ wurde erhöht
Katzengestalt – Der Schaden pro Combopunkt der Fähigkeit „Wilder Biss“ wurde erhöht. Außerdem wird zusätzliche Energie nun zu einer höheren Rate in Schaden umgewandelt.
Katzengestalt – Die globale Abklingzeit von „Tigerfuror“ wurde durch eine eine Sekunden lange Selbstabklingzeit ersetzt. Außerdem wurde die Dauer auf 6 Sekunden erhöht.
Katzengestalt – Der Schaden der Fähigkeit „Krallenhieb“ wurde erhöht.
Im PvP ist die Wirkungsdauer des Zaubers 'Wucherwurzeln' jetzt identisch mit der Dauer anderer langanhaltender Fähigkeiten zur Feindesgruppenkontrolle (z.B. 'Verwandeln', 'Furcht' und 'Kopfnuss').
Jäger
Aufgrund radikaler Änderungen der Talente können Jäger nun alle ihre Talentpunkte zurückerwerben, um sich neu zu spezialisieren. Die Ausbildungskosten für die Ersetzung aller Talentzauber und -fähigkeiten wurden deutlich gesenkt.
Die Talentlinien „Überleben“ und „Tierherrschaft“ wurden gründlich überarbeitet, um Jägern zusätzliche, ernstzunehmende Optionen bei der Talentauswahl zu bieten.
Abschreckung – Erhöht nun auch die Parierchance mit Faustwaffen.
Abwehr – Erhöht nun auch die Parierchance mit Faustwaffen.
Verbesserter Erschütternder Schuss – Dem Betäubungseffekt kann nun wiederstanden werden.
Aura des Volltreffers – Boni auf Angriffskraft und Fernangriffskraft erhöht, Manakosten gesenkt, Wirkungsradius erhöht.
Frostfalle – Informationen aktualisiert, um die Dauer des Frostfalleneffekts korrekt anzuzeigen.
Gezielter Schuss – Informationen aktualisiert, um die Schusszeit korrekt anzuzeigen.
Automatischer Schuss – Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass bei einem Zielwechsel der automatische Schuss abgebrochen wurde. Bei einem Zielwechsel sollte nun weiter auf das ausgewählte Ziel geschossen werden.
Streuschuss – Sollte nun den Kampfmodus beenden, wenn er eingesetzt wird.
Augen des Wildtiers – Wirkungszeit gesenkt.
Leuchtfeuer – Informationen aktualisiert, um den tatsächlichen Wirkungsradius korrekt anzuzeigen.
Distanzwaffenspezialisierung – Betrifft nun alle Distanzangriffe (z.B. Arkaner Schuss).
Verbesserter Erschütternder Schuss – Kann nun Ziele betäuben, die bereits von anderen bewegungshemmenden Effekten betroffen sind (z.B. Zurechtstutzen).
Die Positon von 'Falkenauge' und 'Sperrfeuer' im Talentbaum wurde vertauscht. 'Sperrfeuer' verfügt jetzt über einen zusätzlichen Rang.
Im PvP ist die Wirkungsdauer der Fähigkeit 'Eiskältefalle' jetzt identisch mit der Dauer anderer langanhaltender Fähigkeiten zur Feindesgruppenkontrolle (z.B. 'Verwandeln', 'Furcht' und 'Kopfnuss').
Der Widerstandswert aller Jägerfallen basiert jetzt auf der Fertigkeit des Jägers und nicht mehr auf der Fallenstufe.
Tierfähigkeiten
Jägern steht nun die erste Reihe von Tieranpassungen zur Verfügung. Neue passive Fähigkeiten beinhalten erhöhte Rüstung, Ausdauer, Feuer-, Frost-, Natur-, Schatten- und Arkanwiderstand.
Die Tiere des Jägers können nun bei jedem Tierausbilder ihre bereits gelerrnten Fähigkeiten wieder verlernen. Genau wie bei Talenten steigen die Kosten für das Verlernen bei einem bestimmten Tier mit jedem Mal, je öfter man die Fähigkeiten verlernt: 10 Silber, 50 Silber, 1 Gold, 2 Gold, 3 Gold, etc., bis zu maximal 10 Gold.
Die Ausbildungspunktekosten aller Fähigkeiten wurden neu ausbalanciert. Nun können alle Ausbildungspunkte unter sinnvollen Optionen verteilt werden. Damit es für Jäger etwas einfacher wird, neue Tiere zu fangen und zu zähmen, ist die Fähigkeit „Knurren“ nun für alle Tiere kostenlos.
Fledermäuse, Eulen und Aasvögel können nun die Fähigkeit „Kreischen“ lernen, einen schnellen Einzelangriff, der außerdem die Angriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite des Tieres senkt.
Katzen können nun Verstohlenheit lernen. Zusätzlich zur Unsichtbarkeit erhalten sie einen Schadensbonus für ihren ersten Angriff, wenn sie aus der Verstohlenheit heraus angreifen.
Skorpide können nun die Fähigkeit „Skorpidgift“ lernen. Das Gift fügt dem Ziel Naturschaden im Lauf der Zeit zu und lässt sich pro Gegner bis zu fünfmal „stapeln“.
Wölfe können nun die Fähigkeit „Wutgeheul“ lernen. Das Geheul erhöht den Angriffsschaden des nächsten Angriffs aller in der Nähe (15 Meter) befindlicher Gruppenmitglieder um einen festen Betrag.
Die Tiere der Jäger erhalten Erfahrung nun basierend auf dem Stufenunterschied zwischen ihnen selbst und ihrem Ziel statt dem Stufenunterschied zwischen dem Jäger und ihrem Ziel. Dadurch wird es einfacher für Jäger, ein niedrigstufiges Tier auf ihre eigene Stufe zu holen. Allerdings muss der Jäger immer noch Kreaturen töten, die für ihn selbst Erfahrung wert sind.
Die Informationen schneller Jägerschüsse wurden aktualisiert und zeigen nun an, dass es sich bei den Schüssen um Spontanzauber handelt.
„Totstellen“ kann von anderen Spielern nicht mehr widerstanden werden.
Jäger können ihr Tier nun umbenennen, während sie reiten.
Die Tiere der Jäger sind nun etwas schlauer im Umgang mit „Sprint“/“Tauchen“
Es wurde ein Bug behoben, durch den die Fähigkeit 'Gezielter Schuss' nicht abgebrochen wurde, nachdem das Ziel außer Reichweite ist.
Es wurde ein Bug behoben, durch den Gegner der Wirkung von niedrigstufigen Feuerbrandfallen und Sprengfallen stärker widerstehen konnten, als es vorgesehen war.
Paladine

Neuer Zauber: Hammer des Zorns (Stufe 44) – Schleudert dem Ziel einen Hammer entgegen, der heiligen Schaden verursacht. Kann nur auf ein verwundetes Ziel angewandt werden.
Segen der Opferung teilt den Schaden nicht mehr mit toten Paladinen (Man kann keine Geisterpaladine mehr töten).
Paladine können nicht mehr Göttlicher Gefallen für den vorher gewirkten Heilzauber aktivieren.
Siegel des Kreuzfahrers - Es wurde ein Bug behoben, durch den der erhöhte Angriffskraftwert für die Ränge 2, 3 und 5 des Zaubers falsch angezeigt wurde.
Priester
Fokussiertes Zauberwirken – Manakosten entfernt. Löst jetzt nicht mehr die globale Abklingzeit für alle anderen Zauber aus.
Vampirumarmung – Heilt nun für 20% des tatsächlich angerichteten Schadens (inklusive kritischer Treffer, Stärkungszauber, etc), aber nur, wenn Schattenzauber den Schaden anrichten.
Das Wechseln zur Schattengestalt hebt nun keine heiligen Stärkungszauber auf dem Priester mehr auf.
Nahkampf kann nun während dem Einsatz von Gedankenkontrolle ganz normal abgebrochen werden, indem das Ziel abgewählt wird.
Blackout - Rang 2 des Talents gewährte keine Chance das Ziel zu betäuben, dieses Problem ist jetzt behoben.
Schurken
Riposte – Leitet nun einen Kampf ein, wenn die Fähigkeit eingesetzt wird.
Abwehr – Erhöht nun auch die Parierchance mit Faustwaffen.
Streitkolbenspezialisierung – Dem Betäubungseffekt kann nun widerstanden werden.
Bogen abschießen/Schusswaffe abfeuern/Armbrust abschießen – Sollte nicht mehr eine globale Abklingzeit aller anderen Fähigkeiten aktivieren.
Der Feuerschaden durch das Blazefury-Medaillon und den Effekt des Räuderippers sollte nicht mehr sofort den Effekt von Solarplexus brechen.
Riposte - Es wurde ein Bug behoben, durch den die Fähigkeit nicht benutzt werden konnte, wenn eine Spezialattacke pariert wurde (z.B. Solarplexus).
Hexenmeister
Inferno – Dem Betäubungseffekt kann nun widerstanden werden. Die Informationen wurden aktualisiert, um die Versklavungsdauer nach der ursprünglichen Beschwörung korrekt anzuzeigen.
Festzaubern (Teufelsjäger) – Zusätzlich zur Unterbrechung von Spruchzauberei wird das Ziel nun für eine kurze Zeit stumm gemacht.
Vorteile durch das alte Talent „Meister der Herbeizauberung“ sollten nun von allen Hexenmeistern entfernt sein.
Feuerstein – Das Anlegen eines Feuersteins sollte er mehr die Erschaffung durch eine Berufsfertigkeit unterbrechen.
Dämonenopferung – Alle Effekte duch die Opferung eines Dämons sollten nicht mehr entzauberbar sein.
Feuersbrunst – Der Zauber „Feuersbrunst“ ist nun ein Spontanzauber. Manakosten und Schaden wurden für alle Stufen des Zaubers erhöht.
„Furcht“ veranlasst nun Kreaturen sofort zur Flucht, sogar wenn sie bereits in Bewegung sind.
Sukkubi sind nun etwas schlauer im Umgang mit „Verführung“.
Sukkubi können nun „Geringere Unsichtbarkeit“ autozaubern.
Es wurde ein Bug behoben, durch den die Zauber 'Furcht' und 'Fluch der Tollkühnheit', sobald sie zusammen benutzt werden, das Ziel nicht vom Zauberwirken abhielten.
Es wurde ein Bug behoben, durch den 'Seelenverbindung' und 'Machtwort: Schild', sobald sie zusammen benutzt wurden, den Hexenmeister heilten, anstatt Schaden aufzusplitten oder zu absorbieren.
Dämonenrüstung - Der gesteigerte Rüstungswert ist jetzt mit der Wirkung der'Rolle des Schutzes' stapelbar.
Krieger
Abwehr - Erhöht nun auch die Parierchance mit Faustwaffen.
Gegenschlag - Wird nun maximal 30 Gegenschläge in 15 Sekunden ausführen. Außerdem können keine Gegenschläge ausgeführt werden, wenn der Krieger betäubt ist.
Verbesserte Rache - Dem Betäubungseffekt kann nun widerstanden werden.
Streitkolbenspezialisierung - Betäubungseffekt kann nun widerstanden werden.
Gegenschlag, Tollkühnheit und Schildwall werden nicht mehr abgebrochen, wenn der Kampfstil gewechselt wird, während der Effekt aktiv ist.
Schildschlag – Verursachte Bedrohung erhöht.
Bogen abschießen/Schusswaffe abfeuern/Armbrust abschießen – Sollte nicht mehr eine globale Abklingzeit aller anderen Fähigkeiten aktivieren.
'Weitreichende Stöße' ignoriert jetzt tote Ziele. Solange der ausführende Charakter nicht PvP-aktiviert ist, werden ebenfalls alle PvP-aktivierten Ziele ignoriert.
Gegenstände

Wir haben entschieden, dass die Verteidigungsstatistik bei Gegenständen zu großzügig angewendet wurde, was dazu führte, dass Gegenstände stärker waren, als sie es im Vergleich zu anderen Gegenständen der gleichen Stufe und mit unterschiedlichen Effekten hätten sein sollen. Wir haben daraufhin die Menge an Verteidigungspunkten bei allen Gegenständen mit Verteidigungsbonus um etwa 33% reduziert, um sie mit ähnlichen Gegenständen in Einklang zu bringen.
Dem Spiel wurden Kenntnisboni hinzugefügt. Es wurden einige Sets von ausrüstbaren Gegenständen hinzugefügt, die dem Spieler nur dann Bonuseffekte verleihen werden, wenn er eine bestimmte Fertigkeit besitzt, zum Beispiel Lederverarbeitung.
Mit der neuen Fähigkeit, mit der Tiere von Jägern mit erheblichem magischen Widerstand ausgebildet werden können, wurde die Menge an Tierwiderstand, die mittels der Boni von den Sets 'Riesenjäger' und 'Drachenjäger' verliehen wurden, verringert; die verliehene Tiergesundheit wurde jedoch erhöht.
Der Setbonus von 'Wut der Erde', der die Reichweite von Totems erhöht, funktioniert jetzt auch bei dem 'Totem der Manaflut'.
Der Bonus des Sets 'Riesenjäger', der den Schaden von Salven erhöht, funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
Der Effekt 'Kreis der Heilung' des Paladinsets 'Rüstung der Gerechtigkeit' wirkt jetzt nur auf eure Gruppe, die Reichweite der Heilung wurde allerdings auf 30 Meter erhöht.
Die Beweglichkeit für Hosen und Handschuhe der Stets 'Dreadmist', 'Magister' und 'Gläubigen' wurde entfernt, andere Statistiken jedoch leicht erhöht.
Der Stärkungszauber mit freien Manakosten, der vom Magierset 'Netherwind' verliehen wird, heißt jetzt 'Netherwindfokus' und wird im Kampflog aufgeführt werden.
Der Effekt von 'Hammer des Richters' wurde in 'Betäuben' umgeändert.
Die Flimmerkernhandschuhe werden jetzt beim Benutzen gebunden.
Die Flimmerkerngamaschen und -robe sorgen jetzt für einen Schadensbonus bei allen Zaubern, also nicht nur bei Feuerzaubern.
Die Dauer des Waffenschwächungszaubers von 'Knochenschleppers Schneide' wurde verringert, die Frequenz des Effekts wurde jedoch erhöht.
Das polychromatische Visionswickeltuch ist jetzt ein Stoffgegenstand mit Haltbarkeit.
Der Proc von 'Sengnadel' wird jetzt den im Tooltipp angezeigten Schaden verursachen.
Die 'Unaufhaltbare Macht' betäubt jetzt für kurze Zeit anstelle des Rückschlageffekts, und erfolgt auch weniger häufig.
Die Haltungsveränderung entfernt den Effekt 'Täuschungskugel' nicht länger.
Hat man mehr als eine Verwandlungsaura (Täuschungskugel, Noggenfogger, etc.), so wird die zuletzt angewendete angezeigt.
Einige der epischen Waffen des geschmolzenen Kerns verfügen jetzt über einen neuen Glüheffekt.
Die Effekte der Totems, die dem Effekt des Setbonus 'Wut der Erde' unterliegen, flimmern nicht mehr, wenn sich Spieler außerhalb des normalen Radius befinden.
Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich machte, einige Gegenstände in Geschenkpapier zu verpacken (z.B. die Goblinüberbrückungskabel).
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das An- und Ablegen von Setgegenständen und anderen Gegenständen, mit dem gleichen Bonus wie dem Setbonus, die betroffenen Werte bis zum Ausloggen zweifach reduzieren konnte.
Sayges dunkles Schicksal des Widerstands fügt jetzt allen Arten von Magie +25 anstelle von +10% zu.
Bei Handschuhen in Form von PvP-Belohnung, die Verstohlenheitsentdeckung gewähren, wurde die 'Entdeckung' etwas verringert.
Es gibt jetzt Gegenstände im Spiel, die einer Dauer unterliegen, die in Echtzeit gemessen wird. Momentan gibt es Fische, die über eine Dauer von vier Stunden verfügen; sie bleiben nur vier Stunden bestehen, unabhängig davon, ob der Charakter eingeloggt ist oder nicht.
Die Stufe von Alterac-Flaschenwasser ist jetzt mindestens 55.
Der Name des Procs 'Lobotomizer' wurde in 'Hirnschaden' umgeändert.
Das Design der Nether-Spitzentunika wurde verändert.
Die Lamellenbeinplatten des Marschalls verfügen jetzt über den korrekten Stärkebonus.
Der Feuerrunenverzierte Zauberfoliant und die Dunkelmond-Karte: Heldentum wird jetzt richtig als Rüstungsgegenstand anerkannt.
Der Geist-Verstärkungszauber des Alterac-Flaschenwassers sollte jetzt bei Druiden mit Gestaltwandlung wirken.
Die seidenen Handschuhe des Marschalls verfügen jetzt über den Effekt des verbesserten Manaschilds.
Die Effekt-Tooltipps des 'Schwarzen Buchs', 'Räuderippers' und 'Kristalls der Naturverbundenheit' zeigen jetzt ihre Dauer korrekt an.
Die 'Klinge des Spähers' wird jetzt richtig an der Hüfte angelegt.
Einige Gegenstände der PvP-Allianzsets für Schurke und Druide, die zuvor falsch benannt waren, wurden korrigiert.
Die Gewänder des Cenarius und Erdfurors haben jetzt korrekte Haltbarkeitswerte.
Die Seidenmanschetten des Fähnrichs und die Seidenmanschetten des Rottenmeisters verfügen jetzt über die gleiche Menge Ausdauer.
Die Betäubung des 'Gezeitenglücksbringers' bricht nicht mehr ab, wenn dem betäubten Ziel Schaden zugefügt wird.
Der Effekt 'Verblassen' der Verstohlenheitsklinge wird nicht mehr das Abklingen der Schurkenfähigkeit 'Finte' auslösen.
Der Effekt von 'Schwarzer Amnestie' wird jetzt im Kampflog angezeigt werden.
Rethbanerz, schwarze Diamanten und makellose schwarze Diamanten können jetzt in der Kategorie 'Verschiedenes' des Auktionshauses gefunden werden.
Der Name des blauen Hochzeitshanboks hat sich geändert, um die wirkliche Farbe des Kleids widerzuspiegeln.
Die Effekte der mindestens Stufe 48 Gegenstände 'Ring des Wissenshüters' und 'Ring des Beraters' werden jetzt korrekt als passiv anerkannt.
Durch den 'Helm der unendlichen Rache' sollten die Haare jetzt nicht mehr durchschauen.
Der Gegenstand 'Schlüssel zur Stadt' fällt jetzt unter die Beutekategorie 'selten'.
Die Eigenschaften des Amuletts und der Kugel des Dunkelmonds wurden verbessert. Beide Gegenstände gelten jetzt als 'episch' (lila).
Angeln welche die gleichen Boni wie ein Köder gewähren, erhalten jetzt durch den Köder einen Extrabonus, wenn dieser zusammen mit der Angel benutzt wird.
Es wurde ein Bug behoben, durch den die Verzauberungsboni nicht angerechnet wurden, nachdem man eine Waffe zwischen der Waffenhand und der Nebenhand hin und her gewechselt hatte.
Es wurde ein Bug behoben, der Auftrat, nachdem man zwei ausgerüstete Schmuckstücke untereinander ausgetauscht hatte, wodurch eine passive Eigenschaft der Schmuckstücke dem Charakter nicht mehr angerechnet wurde.
Der 'Nachtdrachenodem' kann jetzt auch bei aktiven 'Stilleeffekten' benutzt werden.
Die Texturen des Zauberstabs 'Berührung des Drachen' wurden korrigiert.
Im geschmolzenen Kern droppen jetzt öfter Armschienen und Gürtel die beim Anlegen gebunden werden.
Die Texturen des 'Helm des Cenarius' wurden korrigiert.
Die Effektdauer des 'unverwundbaren Panzers' wurde verringert, dafür unterbrechen die Nahkampfangriffe des Trägers nicht länger den Unverwundbarkeitseffekt.
Begleiter

Man kann jetzt den Status automatischer Zauber im Zauberbuch des Begleiters verändern.
Berufe

Es wurden neu erstellte Sets hinzugefügt, die Reagenzien erfordern, die nur in Zul'Gurub gefunden werden können oder durch die Verbesserung des Rufs auf Grund von bestandenen Abenteuern darin.
Nur Zauber und Fähigkeiten, die feindliche Einheiten zum Ziel haben, werden den Effekt des 'Weltvergrößerers' unterbrechen.
Schwarzer Lotus ist nicht mehr seelengebunden.
Blackfury und schwarze Amnestie werden jetzt beim Benutzen gebunden.
Die Verstohlenheitsentdeckung bei der 'Katzenaugen-Ultraschutzbrille' wurde etwas erhöht.
Das Muster der Mondstoffrobe hat sich geändert, so dass es mit 'weiß' anstelle mit 'blau' angezeigt wird, da es käuflich ist.
Die Effekte von Fläschchen werden jetzt auch über den Tod hinaus bestehen bleiben.
Tränke der freien Aktion können jetzt gebannt werden.
Der Wildrankentrank wurde verbessert.
Der Trank des traumlosen Schlafs wirkt jetzt vollständig in 12 anstelle von 15 Sekunden.
Es gibt jetzt ein Kochrezept für die Horde, das zartes Krokiliskenfleisch erfordert, welches in Brackenwall gefunden werden kann.
Dunkeleisenstiefel wurden jetzt als Schmiedekunstpläne hinzugefügt, die einen ehrfürchtigen Ruf bei der Thorium-Bruderschaft erfordern.
Rezepte mir erforderlichem Ruf bei den Timbermaws sind nicht länger nur in limitierter Menge und mit erforderlicher Wiederauffüllzeit erhältlich. Verfügt man einmal über den erforderlichen Ruf, kann man die Rezepte immer kaufen.
An den Stränden der Welt kann man jetzt auf deutlich mehr Würgetang stoßen.
Dunkeleisenadern werden jetzt manchmal in der brennenden Steppe und der sengenden Schlucht zu finden sein.
Das Verzaubern von Gegenständen mit Zaubern, die den Gegenstand seelengebunden werden lassen, warnt den Verzauberer jetzt mit einer Benachrichtigung bevor die Verzauberung gewirkt wird.
Der Gnomen-Todesstrahl kann jetzt nur gewirkt werden, wenn das Ziel sich innerhalb von 20 Metern aufhält. Zuvor konnte er auch auf Spieler außerhalb der Reichweite gewirkt werden, auch wenn der Zauber daraufhin sofort fehlschlug.
Geschmeidige unverwüstliche Bälge können jetzt bis zu 10 anstelle von bis zu 5 Mal gestapelt werden.
Quests

Zul'Gurub wurde eine große Anzahl von Quests und Ereignissen hinzugefügt.
Für Spieler der Stufe 50 gibt es eine neue Quest für Schurken (Lord Ravenholdt im Ravenholdt-Anwesen), Priester (Greta Mosshoof in Felwood), Magier (Erzmagier Xylem in Azshara) und Jäger (Ogtinc in Azshara).
Rufverbesserungen, die einem Spieler auf Fraktionsseite von Allianz, Horde oder Steamwheedle-Kartell gegeben werden, wirken sich jetzt direkt auf die Mitgliedsfraktionen hinunter aus, bis hin zur Mitte der Rufstufe 'Ehrfürchtig'.
Die Beschwörungskristalle von Andorhal wurden entfernt; demzufolge erscheint Araj der Beschwörer wie ein normaler Spawn. Die Respawn-Zeit Arajs, sobald er einmal getötet wurde, beträgt 10-15 Minuten. Es ist anzumerken, dass die Spawns rund um seinen Herrschaftsbereich überarbeitet wurden; Spieler sollten bei ihrem Versuch, Araj zu vernichten, also nicht zögern und Freunde mit sich nehmen.
Araj der Beschwörer hat jetzt erhöhte Trefferpunkte und verursacht erhöhten Nahkampfschaden.
Araj der Beschwörer dropt nicht mehr zu 100% 'Geißelsteine des Verderbers'.
Der Text für die Horde- und Allianzversionen von 'Arajs Skarabäus' gibt jetzt die Veränderungen wieder, die bei der Begegnung mit Araj vorgenommen wurden.
Der Text für die Horde- und Allianzversionen von 'Weh dir, Andorhal' gibt jetzt die Veränderungen wieder, die bei der Begegnung mit Araj vorgenommen wurden.
Die Quest der Argentumdämmerung 'Der aktive Wirkstoff' bietet nun eine Auswahl an Belohnungen an: Siegel der Dämmerung und Rune der Dämmerung. Beide können wie eine Anstecknadel der Argentumdämmerung verwendet werden.
Spieler, die ihr Siegel der Dämmerung ersetzen möchten (oder eine Rune der Dämmerung anstelle dessen erhalten möchten), sobald sie die Quest 'Der aktive Wirkstoff' beendet haben, sollten mit Betina Bigglezink in den östlichen Pestländern sprechen.
Das Siegel der Dämmerung ist jetzt einzigartig, hat keinen Verkaufswert mehr und ist nicht mehr entzauberbar.
Bei Quests der Stufe 5 wurden die Distanzwaffen bei der Belohnungsauswahl entfernt. Dies soll sicherstellen, dass Jäger in diesen Stufen ihren Nahkampfschaden aufbessern, bevor sie ein Tier erhalten.
Der Quest 'Test der Belastbarkeit' wurde Text hinzugefügt, um darauf hinzudeuten, dass man ein paar Freunde mit sich bringen sollte.
Die Menge an Erfahrungspunkten und der Ruf in Stormwind wurde erhöht, den man zum Abschließen der Quest 'Hilarys Halskette' braucht.
Torek in Ashenvale (der Questgeber für 'Toreks Angriff') ist jetzt PvP-fähig.
Die wichtigen Blackrock-Dokumente für die Hordequest 'Befehl des Kriegsherrn' verschwinden nicht mehr. Sie können zufällig an einem von vier Plätzen neuspawnen.
Der Thoriumspitze in der sengenden Schlucht wurden zwei neue Quests für Spieler mit Fraktionsruf "Neutral" hinzugefügt, um bei der Thorium-Bruderschaft an Ruf zu gewinnen. Man kann jetzt Eisen und schweres Leder abgeben, um seinen Ruf bei der Bruderschaft zu verbessern.
Die Quest 'Die Bedrohung durch Darkreaver' bietet jetzt bessere Belohnungen; Schamanen, die diese Quest bereits abgeschlossen haben, sollten mit Sagorne Creststrider in Orgrimmar sprechen, um ihre neue Belohnung zu erhalten.
Die Quest 'Boulderslideklamm' im Steinkrallengebirge weist Spieler jetzt deutlicher in Richtung Boulderslideklamm.
Die ursprüngliche Hakkar-Quest (welche die Vernichtung von Hakkars Avatar im versunkenen Tempel beinhaltete) wurde erweitert und bietet jetzt eine Belohnung.
Das Abschließen der Magram- oder Gelkis-Anfangsquest in Desolace sorgt jetzt für angemessene positive und negative Rufveränderungen.
Der Abschlusstext für die Quest 'Ein Schurkenhandel' wurde klarer formuliert.
Der Questtext von allen 8 Versionen der Quest "Spendet Runenstoff" wurde klarer formuliert.
Einige Monster und NSCs, die beim Töten irrtümlicherweise für mehr oder weniger Rufgewinnung bei Horde oder Allianz sorgten, wurden korrigiert.
Es wurden zahlreiche Schreibfehler in den Questtexten korrigiert.
Schlachtzüge und Dungeons

Spieler werden jetzt beim Betreten eines Schlachtzugsdungeons eine Fehlermeldung erhalten, wenn sie versuchen einen Schlachtzugsdungeon zu betreten, ohne einer Schlachtzugsgruppe anzugehören.
Es wurde ein Fehler behoben, der den 'Schlachtruf des Drachentöters' verhinderte, wenn Onyxias Kopf abgegeben wurde (in der Annahme, dass der Kopf noch nicht abgegeben worden war).
Man kann Onyxias Effekt 'Verwirren' nicht länger vermeiden, indem man sich unstet bewegt oder springt.
Der Todesritter Darkreaver in Scholomance sollte nicht mehr so geräuschvoll sein.
Der Gerbekorb der Oger in Düsterbruch sollte nicht länger feststecken, wenn ihn jemand öffnet und dabei das Gerbemittel zunächst nicht plündert.
Einige Bosse des geschmolzenen Kerns droppen jetzt Feuer- oder Lavakerne.
Benutzerinterface

Jetzt gibt es das neue Interface 'Anprobe'! Klickt man STRG-Links auf einen Gegenstand, eine Gegenstandsanzeige (Verkäufer, Quests) oder einen Gegenstandslink (Chat), erscheint ein Interface-Fenster, das den Gegenstand am Charakter angelegt zeigt. Man kann dann den selben Befehl (STRG-Links Klick) bei zusätzlichen Gegenständen verwenden, um sie der vorhergehenden Vorschau hinzuzufügen. Das Auktionshaus verfügt jetzt über eine Checkbox in der oberen rechten Ecke; ist die Checkbox angewählt, wird jeder im Auktionshaus ausgewählte Gegenstand automatisch am Charakter angezeigt.
Die Optionen 'Bedarf vor Gier' und 'Plündern als Gruppe' wurden überarbeitet. Das Würfelfenster, das erscheint, sobald ein Gegenstand der Seltenheitsschwelle oder darüber geplündert wird, hat jetzt drei Auswahlfelder: Bedarf (der Würfel), Gier (die Münze) und Schließen. Spieler, die 'Bedarf' wählen, erhalten zuerst die Chance für den Gegenstand würfeln zu können; der Spieler, der die höchste Augenzahl würfelt, gewinnt. Wählt niemand 'Bedarf', würfeln all die Spieler, die 'Gier' gewählt haben und der Spieler, der die höchste Augenzahl würfelt, gewinnt. Schließen alle Spieler das Fenster, kann der Gegenstand von jedem aus der Gruppe geplündert werden.
Das langsame Lesen von neuen Questtexten kann jetzt deaktiviert werden.
Öffnet man die weltkarte, so wird einem die momentane Position durch ein zusätzliches "Aufblinken" auf der Karte angezeigt (die eigene Position auf der Karte kann dadurch einfacher gesehen werden, auch wenn sich auf der Karte noch viele andere befreundete Spieler in der Nähe befinden).
Auf der Karte wird die Position des Charakters jetzt auch mit einem Richtungsanzeiger markiert.
Zaubereffekte, die sich mehrmals auf einem Charakter stapeln lassen, werden jetzt mit einer Zahl in der unteren Ecke angezeigt, die die Anzahl der gestapelten Effekte angibt. Hat ein Spieler zum Beispiel die Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' dreimal hintereinander angewendet, so zeigt das Symbol von 'Rüstung zerreißen' eine 3 in der unteren Ecke an.
Es wird jetzt ein Bestätigungsdialog angezeigt, sobald man ein Gasthaus zu seinem Heimatort macht.
Die Tooltipps für Zauber, wie das 'Siegel des Kreuzfahrers', geben jetzt die korrekten Boni des Zaubers wieder.
Die Verwendung des Befehls /zufällig wird den Text jetzt zu den Mitgliedern der Gruppe oder des Schlachtzugs senden, wo auch immer sich diese gerade befinden, anstelle nur zu den Spielern, die sich in nächster Nähe der Person befinden, die /zufällig verwendet hat.
Gehört man einer Schlachtzugsgruppe an, wird die Gruppe jetzt über dem Namen, neben dem eigenen Portrait, angezeigt.
Die automatische Vervollständigung von Postempfängernamen funktioniert jetzt auch bei offline Gildenmitgliedern, selbst wenn man sie nicht im Gildeninterface anzeigt.
Gildenränge und Spielernotizen werden jetzt im Schimpfwortfilter gefiltert.
Die temporäre Reduzierung der Manakosten durch z.B. 'Explosion des Wissens' und ähnliche Effekte, werden jetzt in den Tooltips mit angezeigt.
Questbelohnungen sind jetzt auch wie andere erworbene Gegenstände im Chat verlinkt.
Während eines Greifenflugs ist es jetzt möglich, Gegenstände durch einen Rechtsklick auszurüsten.
Man kann jetzt die Escape-Taste verwenden, um Pop-up-Dialoge zu beenden.
Es wurde ein Bug behoben, durch den der Dialog 'Geist freilassen' nicht angezeigt wurde, wenn man durch einen Sprung in Lava getötet wurde.
Es wurde ein Fehler in einer LUA-Datei behoben, der auftrat, wenn Gegenstände minderer oder normaler Qualität aus den Plündernachrichten verlinkt wurden.
Verbrauchbare Gegenstände in der Aktionsleiste werden jetzt immer mit der verbleibenden Anzahl angezeigt, auch wenn im Inventar keine mehr vorhanden sind.
Man kann das Verzeichnis Interface\Icons erstellen und somit wird jede 32x32 BLP- oder TGA-Datai, die darin gespeichert wird, in der Symbolliste der eigenen Makros zur Verfügung stehen.
Auch Begleiterzauber werden jetzt von Makros unterstützt, unter Verwendung von /wirken und CastSpellByName().
Lässt man den Rang in /wirken oder CastSpellByName() aus, so wird der höchstbekannte Rang des Zaubers verwendet.
Es wird immer noch möglich sein, Dateien in Interface/FrameXML zu übergehen, davon wird allerdings abgeraten (und es ist wahrscheinlich, dass dies in Zukunft unmöglich werden wird). Es wurden signifikante API- Extras hinzugefügt, um benötigten FrameXML-Veränderungen vorzubeugen.
Man kann jetzt LUA-Dateien direkt in der addon TOC-Datei auflisten.
Die Skriptfunktionen SetPoint() und SetAllPoints() können eigentliche Frames anstelle eines Frame-Namen verwenden.
'TargetNearest*'-Skriptfunktionen funktionieren nur noch, wenn sie durch das Drücken einer Schaltfläche oder Taste ausgelöst werden. Dies soll verhindern, dass Spielermodifikationen ein Schlachtfeld nach Zielen absuchen können.
Addon-spezifische gesicherte Variablen!
Alle gesicherten Variablen von Addons werden in der Datei WTF\Account\{accountname}\SavedVari ables\{addonnam e}.lua gespeichert, und werden nur dann geladen, wenn das Addon geladen ist.



WICHTIG: Startet man das Spiel das erste Mal mit diesen Veränderungen, muss sichergestellt sein, dass alle Addons deaktiviert sind oder ihre gespeicherten Variablen gehen verloren! Geschieht dies einmal aus Versehen, so kann Verlorenes durch Beenden des Spiels wiederhergestellt werden, indem man die Backup SavedVariables.lua wieder einrichtet und das Spiel mit den deaktivierten Addons wieder neustartet.
Laden des Addons nach Wunsch!

Fügt man die folgende Zeile zu der TOC-Datei des Addons hinzu, so wird dieses nicht normal geladen, sondern dynamisch auf Wunsch:



## LoadOnDemand: 1



Man kann mit der neuen Funktion IsAddOnLoaded("addonname") überprüfen, ob ein Addon geladen ist und ein Addon dynamisch mit Hilfe der Funktion LoadAddOn("addonname") laden. Diese Funktion gibt TRUE zurück, wenn das Addon erfolgreich geladen wurde und kann sicher und effizient aufgerufen werden, selbst wenn das Addon schon geladen worden ist.



Es gibt jetzt die Funktion UIParentLoadAddOn("addonname"), welche versucht das Addon zu laden und beim Fehlschlagen dessen eine Fehlernachricht anzeigt.



Ist ein Addon einmal geladen, wird das Ereignis ADDON_LOADED gesendet, mit arg1 Set am Namen des Addons. Ein Addon kann auf dieses Ereignis achten und sobald es dieses Ereignis mit seinem eigenen Namen erhält, kann es sicher auf die gesicherten Variablen zugreifen.



Es ist wichtig zu wissen, dass wenn ein Addon dynamisch geladen wurde, es keinen Zugriff auf virtuelle Frame Templates hat, die mittels FrameXML definiert wurden, einschließlich Bestimmungen der Fonts.
Neue Scripting-Funktionen

debugprofilestart() - Startet einen Timer für das Profiling während Debuggingvorgängen.
millis = debugprofilestop() - Gibt die Zeit in Millisekunden seit dem letzten Aufruf an debugprofilestart() zurück
Neue Member-Funktionen für das Benutzerinterface

handlerFunction = Frame:GetScript("handler") - (für Handlers wie "OnShow", "OnEnter", etc) welche den aktuellen Event-Handler eines Frames zurückgibt.
Frame:SetScript("handler", function) - Setzt den Action/Event-Handler für einen Frame (oder entfert ihn mit einer NIL-Funktion)
Frame:SetBackdrop(nil) / Frame:SetBackdrop({bgFile = "bgFile", edgeFile = "edgeFile", tile = false, tileSize = 0, edgeSize = 32, insets = { left = 0, right = 0, top = 0, bottom = 0 }}) (Anmerkung: Dies ist ein Tabellenargument.)
FontString:SetFont("font", size [, "flags"]).
StatusBar:SetStatusBarTexture("file " [, "layer"])
lines = ScrollingMessageFrame:GetMaxLines()
ScrollingMessageFrame:SetMaxLines(Z eilen)
ScrollingMessageFrame:EnableFading([isEnabled]) (Standardeinstellung TRUE)
ScrollingMessageFrame:SetFadeDurati on(Sekunden)
ScrollingMessageFrame:SetTimeVisibl e(Sekunden)
ScrollingMessageFrame:Clear()
lines = EditBox:GetHistoryLines()
EditBox:SetHistoryLines(Zeilen)
EditBox:SetIgnoreArrows([isIgnored]) (Standardeinstellung TRUE)
r,g,b,a = FontString:GetTextColor()
Frame:SetParent(nil, or "parent" or parentFrame)
numChildren = Frame:GetNumChildren()
child1, child2, child3, ... = Frame:GetChildren()
Addon gesicherte Variablen

SavedVariables "verliert" keine gespeicherten Werte mehr.
Ungültige Werte machen die Datei SavedVariables.lua nicht länger unbrauchbar. (NIL werden als Kommentare geschrieben)
Chat- und Kampflogging

Die Skriptfunktionen ChatFrameLog() und ToggleCombatLogFileWrite() sind überholt.
Hinzugefügte Skriptfunktion: isLogging=LoggingChat([newState]) (Gibt newState zurück oder den gegenwärtigen Wert, wenn kein Argument angegeben wird)
Hinzugefügte Skriptfunktion: isLogging=LoggingCombat([newState]) (Gibt newState zurück oder den gegenwärtigen Wert, wenn kein Argument angegeben wird)
Neuer Slashbefehlt /chatlog schalten die Aufzeichnung von Chats ein (/combatlog schaltet die Aufzeichnung von Kampflogs ein)
Die Datei für den Chatlog ist Logs\WoWChatLog.txt und die Datei für den Kampflog ist Logs\WoWCombatLog.txt.
Chat- und Kampflogdateien werden angehängt und nicht überschrieben.
Man erhält jetzt Nachrichten und Schadensmeldungen im Kampflog, wenn man von Kreaturen angegriffen wird, die man nicht sehen kann.
Ruft man ein gezähmtes Kluftmoosjungtier, wird man nicht mehr benachrichtigt, dass man ausgebrütet wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verbindung unterbrochen wurde, wenn man einen Gegenstand andernorts als auf dem eigenen Client verlinkte.
Die Namen geplünderter Gegenstände werden jetzt immer mit der angemessenen Farbe ihrer Qualität angezeigt.
Im Kampflog werden jetzt auch passende Meldungen angezeigt, wenn ein Charakter durch 'ungesehene' Gegner (z.B. die Ungesehenen in Raven Hill) Schaden erleidet.
Die Schadensanzeige im Charakterfenster sollte jetzt auch korrekt funktionieren, solange die Effekte 'Blutrausch der Frostwolf' oder 'Stormpikes Rettung' aktiv sind.
Spielwelt


Der Teilbereich der Insel Ranazjar wurde nordwestlich der Küste von Desolace hinzugefügt. Das Puzzleteil der Insel Ranazjar erscheint jetzt korrekt, wenn man dort unterwegs ist.
Wenn man den Zeppelinturm in Durotar und Grom'gol Basislager betritt, wird die Position nicht mehr fälschlicherweise als Tal der Stärke angezeigt.
Verkäufer der Argentumdämmerung, Timbermaws, Zandalar und des Arathibeckens zeigen jetzt ihr gesamtes Inventar, unabhängig vom momentanen Ruf, und ermöglichen somit das Durchstöbern des gesamten Warenangebots. Um bestimmte Gegenstände verwenden zu können, muss man allerdings über den entsprechenden Rufstatus verfügen.
Einige der Schiffs- und Zeppelinrouten wurden überarbeitet.
Gor'tesh und Grol der Zerstörer sollten nicht länger unbegrenzt im Ausweichmodus verweilen.
Dem Grom'gol Basislager in Stranglethorn wurde unterhalb des Zeppelinturms ein neues Gasthaus hinzugefügt.
Die Halle der Champions und die Halle der Legenden verfügen jetzt über neue Ladebildschirme.
Einige NSCs von Hordequesten wurden auf neue Standpunkten verlegt, um für einen intuitiveren Questablauf zu sorgen: Storm Shadowhoof, zuvor bei den Blutgift-Wasserfällen in Felwood, wurde nach Everlook verlegt. Hexendoktorin Mau'ari, zuvor in Orgrimmar, wurde ebenfalls nach Everlook verlegt.
Skorpide ab Stufe 10 droppen jetzt Wertvolleres als zuvor.
Seltene Kreaturen Felwoods sollten jetzt Beute haben.
Kreaturen von Twilight-Hammer in Silithus können jetzt bestohlen werden.
Zonengebundene Gegenstände, wie zum Beispiel der Gordok-Hoftürschlüssel, werden nicht mehr aus dem Inventar verschwinden, wenn man ein Geist außerhalb der zugedachten Zone ist. Die Wiederbelebung außerhalb der dem Gegenstand zugedachten Zone verursacht jedoch auch weiterhin das Verschwinden des betroffenen Gegenstandes.
Der Fehler von Pelturas Whitemoons Fraktion wurde korrigiert; der NSC ist Darnassus jetzt ordnungsgemäß angeschlossen.
Narm Faulk ist jetzt Teil der Fraktion von Ironforge.
Hadoken Swiftstrider plaudert jetzt, wenn man ihn anspricht.
Ferra kann jetzt gehäutet werden.
Es kann jeweils nur einer von Sayges Stärkungszaubern (Dunkelmond Jahrmarkt) auf einem Spieler aktiv sein.
Onyxia teleportiert sich im Flug nicht länger von Ort zu Ort.
Lokalisierung
Die automatische Angriffswarnung in den Channeln 'LokaleVerteidigung' und 'WeltVerteidigung' sollte jetzt korrekt angezeigt werden.
Die Jägerfertigkeit 'Tauchen' wurde in 'Sturzflug' umbenannt.
Auf vielfachen Wunsch wurde die 'Eisenweberspinnenseide' in 'Eisenweberseide' abgeändert.
Ebenso wurde der 'Magierzwirn' erneut umbenannt und heißt jetzt 'Magiestoff'.
Die 'Klanlederverarbeitung' heißt jetzt wieder 'Stammeslederverarbeitung'.
Einige Kampflog-Meldungen wurden überarbeitet.
Die 'Elementargeister' heißen jetzt 'Elementare'.
Dunkelmond-Jahrmarkt:
Die Tooltips der Dunkelmond-Karten wurden überarbeitet.
Alle Karten des Kriegsfürstenkartensets heissen jetzt konsistent 'Kriegsfürst XXXX'.
Hier noch eine Kurzübersicht von weiteren Umbenennungen, um nur einige Beispiele zu nennen:

Deepmoss --> Kluftmoos
Shadowmaw --> Schattentatze
Shaleskin --> Schieferhaut
Alle Kreaturen mit 'Pygmäen' --> 'Zwerg'... (z.B. Pygmy Cockatrice --> Zwerghühnchen)
Boulderkin --> Felsklopper
Flarecore --> Flimmerkern
Gegenstände und Kreaturen mit der Bezeichnung 'Schlepper', wurden jetzt in 'Häscher' umbenannt.
Ortsnamen:

Boulderlode-Mine --> Felsadermine
Red Rocks --> Teufelsfelsen
Bramblebladeklamm --> Dornrankenklamm
Wie immer wurden natÜrlich zahlreiche weitere Fehler im Spiel korrigiert.
"...Mir geht es blendend! Die Sonne scheint mir aus dem Arsch!..."

#436

Re: WoW News/Infos Thread


comic

born 2 post

[||| Blues Harp Rocks |||]

Registriert seit: 07.01.2005

Beiträge: 886

Zitat Zitat von XENO
Der Jäger wurde endlich mal richtig gepusht.
Finde die Talente auch sehr schön

#437

Re: WoW News/Infos Thread


Zelda4ever

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[boese]

Registriert seit: 15.08.2004

Beiträge: 5.407

Zitat Zitat von chillmitskill
jap

ich seh immernoch keinen sinn für hunter im PVE

na klasse, sie können jetzt aggro an den maintank abdrücken, pullen ftw.


und sie reggen mehr mana.. das is die einzige verbesserung die ich im PVE bemerk
und mein hunter is auf nem pve server -_-'
...............(___)..........
.................|Oo|...........
.......... /```` OO).........
........./ |____-- .......Nerf Hogger plx!
.......*...L......L............

#438

Re: WoW News/Infos Thread


KuuLa

Gast

None

Zitat Zitat von chillmitskill
jap

ich seh immernoch keinen sinn für hunter im PVE

na klasse, sie können jetzt aggro an den maintank abdrücken, pullen ftw.


und sie reggen mehr mana.. das is die einzige verbesserung die ich im PVE bemerk
/signed

sie sind halt sehr einfach zu ersetzen und im raid ungebrauchbar

#439

Re: WoW News/Infos Thread


amdimpact

24/7-Poster

[Solo-712 Solo-713]

Registriert seit: 10.10.2005

Beiträge: 1.406

Kinder werden zum WoW spielen gezwungen: http://www.gmx.net/de/themen/compute...9901y61Jo.html

#440

Re: WoW News/Infos Thread


Akinenton

Gast

None

Zitat Zitat von amdimpact
Kinder werden zum WoW spielen gezwungen: http://www.gmx.net/de/themen/compute...9901y61Jo.html
1.) hatten wir schon
2.) musst du das jetzt überall reinposten?

#441

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von wowszene.de - Jerom
SNAKES ON A TRAP
Kalgan gab im US Forum nähere Infos zu der Schlangenfalle, die der Jäger bekommen soll, bekannt..

1. Yes, snakes are mobs that can be targeted. There are 6 to 10 snakes that come out of the trap (oh $h1%, we've got Snakes on a Trap!) and attack random targets within 10 yards of the trap.
2. The snakes do physical damage and apply random poisons (ie: mind numbing, crippling, and a deadly poison).
3. They don't do a lot of damage individually, but in total the damage is meaningful.
4. The snakes will chase the same distance mobs normally chase.
5. The snakes move at normal mob speed (although their victims may be affected by crippling poison).
Zum Thread - Klick <

#442

Re: WoW News/Infos Thread


GodemodeOn

Forum? Kann man das essen?

[Liebenswert]

Registriert seit: 12.06.2005

Beiträge: 28

Naxxramas cleared GZ Addicted
Rechtschreibfehler sind beabsichtigt // Fu All
Lieber in der Kaiserin, als Imperator

#443

Kel’Thuzad nun auch in Deutschland dow


homer2000

würde auch am 32. Dezember posten

[OMG]

Registriert seit: 16.06.2005

Beiträge: 28

http://www.buffed.de/world-of-warcra...land-down.html

news stehen in dem link ^^

würde gerne maln paar comments von euch hören:-)

Frage am rande:
Is des Endkampfvideo noch woanders geuppt auser bei filefront?

#444

Re: Kel’Thuzad nun auch in Deutschland dow


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

weißt du, den newsfred giebt es, damit man nicht für jede news nen neuen fred aufmachen muss
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#445

Re: Kel’Thuzad nun auch in Deutschland dow


homer2000

würde auch am 32. Dezember posten

[OMG]

Registriert seit: 16.06.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von chillmitskill
weißt du, den newsfred giebt es, damit man nicht für jede news nen neuen fred aufmachen muss

ja sry das hauptanliegen liegt ja eigentlich darin ob des vid noch woanders geuppt ist

#446

Re: Kel’Thuzad nun auch in Deutschland dow


Fat.1taly

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[anwesend]

Registriert seit: 24.08.2004

Beiträge: 29

Zitat Zitat von homer2000
Frage am rande:
Is des Endkampfvideo noch woanders geuppt auser bei filefront?
Zitat Zitat von homer2000
ja sry das hauptanliegen liegt ja eigentlich darin ob des vid noch woanders geuppt ist
Ahhhhhja o.O

#447

Re: WoW News/Infos Thread


qvc999

kennt den Türsteher mit Vornamen

[Geistig angefressen...]

Registriert seit: 10.07.2004

Beiträge: 28

Just a heads up that closed beta has begun.

What's new with you guys? ;P
Ist einer von Euch unter den Glücklichen und hat einen Beta-Key bekommen ?

#448

Re: WoW News/Infos Thread


GodemodeOn

Forum? Kann man das essen?

[Liebenswert]

Registriert seit: 12.06.2005

Beiträge: 28

nope-.-
Rechtschreibfehler sind beabsichtigt // Fu All
Lieber in der Kaiserin, als Imperator

#449

Re: WoW News/Infos Thread


DVDRohling

weint bei Forumsausfall

[müde :O]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 31

habe einen bekommen allerdings ne wartezeit von 23h :O

#450

Re: WoW News/Infos Thread


Bloody-Gamer

weint bei Forumsausfall

[weit weg]

Registriert seit: 08.05.2005

Beiträge: 749

"Im Rahmen unserer fortlaufenden Anstrengungen, Betrügereien in World of Warcraft zu bekämpfen, haben wir über 76.000 Accounts geschlossen und 11 Millionen Gold aus der Wirtschaft des Spiels in Europa, Korea und den U.S.A. im Monat September entfernt."

76.000..ne ganz schön stolze Zahl wie ich finde.
So langsam ist es auch echt nervig mit diesen ganzen Bots im Spiel
King of Queens

#451

Re: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

http://www.worldofwarcraft.com/burni...gforgroup.html

Blizzard führt mit BC ein LFM/LFG Inteface ein.

#452

Re: WoW News/Infos Thread


Dusanic

Gast

None

Wartungsarbeiten:

Zusätzlich zu unseren geplanten Wartungsarbeiten morgen, Mittwoch, den 18. Oktober, werden die nachfolgenden Realms erweiterten Wartungsarbeiten im Rahmen unserer ständigen Hardware Upgrades unterzogen.
Wir erwarten eine Ausfallzeit von insgesamt 36 Stunden.
Diese Wartungsarbeiten werden am Mittwoch um 05:00 Uhr MESZ beginnen und es ist geplant, sie am Donnerstag, den 19. Oktober, um 17:00 Uhr MESZ beenden zu können.
Die betroffenen Realms sind:
Deutsch:
Aegwynn
Alexstrasza
Alleria
Aman'Thul
Antonidas
Anub'arak
Baelgun
Blackhand
Das Syndikat
Der Rat von Dalaran
Destromath
Die Silberne Hand
Dun Morogh
Eredar
Frostmourne
Frostwolf
Gorgonnash
Gul'dan
Kel'Thuzad
Kil'jaeden
Krag'jin
Kult der Verdammten
Madmortem
Malfurion
Mal'Ganis
Mannoroth
Nathrezim
Nera'thor
Nozdormu
Onyxia
Perenolde
Proudmoore
Sen'jin
Terrordar
Theradras
Wrathbringer
Zirkel des Cenarius
Zuluhed

Q:http://forums.wow-europe.com/thread....61866606&sid=3

#453

Re: WoW News/Infos Thread


R3dFl4sH

24/7-Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 14.10.2004

Beiträge: 1.423

Zitat Zitat von Dusanic
Wartungsarbeiten:

Zusätzlich zu unseren geplanten Wartungsarbeiten morgen, Mittwoch, den 18. Oktober, werden die nachfolgenden Realms erweiterten Wartungsarbeiten im Rahmen unserer ständigen Hardware Upgrades unterzogen.
Wir erwarten eine Ausfallzeit von insgesamt 36 Stunden.
Diese Wartungsarbeiten werden am Mittwoch um 05:00 Uhr MESZ beginnen und es ist geplant, sie am Donnerstag, den 19. Oktober, um 17:00 Uhr MESZ beenden zu können.
Die betroffenen Realms sind:
Deutsch:
Aegwynn
Alexstrasza
Alleria
Aman'Thul
Antonidas
Anub'arak
Baelgun
Blackhand
Das Syndikat
Der Rat von Dalaran
Destromath
Die Silberne Hand
Dun Morogh
Eredar
Frostmourne
Frostwolf
Gorgonnash
Gul'dan
Kel'Thuzad
Kil'jaeden
Krag'jin
Kult der Verdammten
Madmortem
Malfurion
Mal'Ganis
Mannoroth
Nathrezim
Nera'thor
Nozdormu
Onyxia
Perenolde
Proudmoore
Sen'jin
Terrordar
Theradras
Wrathbringer
Zirkel des Cenarius
Zuluhed

Q:http://forums.wow-europe.com/thread....61866606&sid=3
wtf`?muss das ausgerechnet in den Ferien sein?och nööö

#454

Re: WoW News/Infos Thread


DVDRohling

weint bei Forumsausfall

[müde :O]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 31

Zitat Zitat von R3dFl4sH
wtf`?muss das ausgerechnet in den Ferien sein?och nööö
wenn dadurch die lags weggehen kann ich das nur befürworten.... war ja echt unspielbar!!

#455

Re: WoW News/Infos Thread


Dusanic

Gast

None

Zitat Zitat von DVDRohling
wenn dadurch die lags weggehen kann ich das nur befürworten.... war ja echt unspielbar!!
Ach, das sagt Blizz doch immer ,dass es lagfrei geht..

Ist doch immer der selbe Kack, 2 Wochen später läufts dann wieder so wie vor der Wartung..

#456

Re: WoW News/Infos Thread


DVDRohling

weint bei Forumsausfall

[müde :O]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 31

Zitat Zitat von Dusanic
Ach, das sagt Blizz doch immer ,dass es lagfrei geht..

Ist doch immer der selbe Kack, 2 Wochen später läufts dann wieder so wie vor der Wartung..
stimmt...

Als das mit dem Hardware Update raus kam hatte ich mich schon gefreut und die lags waren auch spürbar weniger geworden aber jetzt wieder der alte sch****

#457

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

ihr bekommt höchstwahrscheinlich 2 gratis tage dafür...


da in den eula steht das ihr nach 24 stunden server down ne entschädigung bekommt
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#458

Re: WoW News/Infos Thread


bloodysnail

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None

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Zitat Zitat von chillmitskill
da in den eula steht das ihr nach 24 stunden server down ne entschädigung bekommt


wie oft denn?
akinenton:gl hf beim bumsen
akinenton:fc

#459

Re: WoW News/Infos Thread


bloodysnail

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None

Registriert seit: 24.03.2005

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Zitat Zitat von XENO
http://www.worldofwarcraft.com/burni...gforgroup.html

Blizzard führt mit BC ein LFM/LFG Inteface ein.
ist das dann nur wenn man bc hat oder wird es auch im grundspiel eingefügt?
akinenton:gl hf beim bumsen
akinenton:fc

#460

Re: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

http://www.youtube.com/watch?v=u4rJubpJctk

Schick.. am besten ist der Tanz von dem Blutelfen Prinz

#461

Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


lukac

kam, sah und postete

[Rul0r!]

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Beiträge: 29

Das das Addon auf Januar verschoben wurde wird Blizz noch vor Weihnachten einen neuen Content Patch releasen zu den änderungen weiß man aber nicht viel!!!
Liest selbst:

"Im US-Forum sorgte die Verschiebung der ursprünglich auf November datierten Veröffentlichung für Unmut. Blizzard-Mitarbeiter Eyonix meldete sich deshalb zu Wort und kündigte einen größeren Inhaltspatch für die Weihnachtszeit an, über dessen Inhalt er nur wenig verriet. Wir haben die Passage für euch übersetzt – den Link ins englischsprachige Forum findet ihr wie gewohnt unter der News:



„Behaltet im Hinterkopf, dass wir einen Content-Patch veröffentlichen wollen, der euch auch über die Feiertage ganz gut beschäftigen kann. […] Die Änderungen sind 'marginal', wie das brandneue Ehrensystem, neue Talente und Sprüche sowie Dutzende anderer Änderungen und Verbesserungen ;-)"


Quelle:www.buffed.de


MfG

#462

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


Noahh88

surft noch mit 56k

[anwesend]

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Beiträge: 63

Zitat Zitat von lukac
Das das Addon auf Januar verschoben wurde wird Blizz noch vor Weihnachten einen neuen Content Patch releasen zu den änderungen weiß man aber nicht viel!!!
Liest selbst:

"Im US-Forum sorgte die Verschiebung der ursprünglich auf November datierten Veröffentlichung für Unmut. Blizzard-Mitarbeiter Eyonix meldete sich deshalb zu Wort und kündigte einen größeren Inhaltspatch für die Weihnachtszeit an, über dessen Inhalt er nur wenig verriet. Wir haben die Passage für euch übersetzt – den Link ins englischsprachige Forum findet ihr wie gewohnt unter der News:



„Behaltet im Hinterkopf, dass wir einen Content-Patch veröffentlichen wollen, der euch auch über die Feiertage ganz gut beschäftigen kann. […] Die Änderungen sind 'marginal', wie das brandneue Ehrensystem, neue Talente und Sprüche sowie Dutzende anderer Änderungen und Verbesserungen ;-)"


Quelle:www.buffed.de


MfG
toll , nun schafft es blizz die ganzen freaks auchnoch über die schönste zeit des Jahres am Weinachten vorm PC zu halten.....
der satzt er euch auch über die Feiertage ganz gut beschäftigen kann. ist schon lustig wer sich über solch feiertage nur so beschäftigen kann...ach neia

#463

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


Neo 3015

benutzt Smileys im RL

[hellwach]

Registriert seit: 28.10.2005

Beiträge: 3.526

Was isn content Patch?^^

#464

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


chillmitsperrung

Greenhorn

[ruhig gestellt]

Registriert seit: 13.10.2006

Beiträge: 46

YAY

geil
Sitzen zwei Uboote im Keller und bügeln. Sagt das eine: "Du, morgen ist Weihnachten!". Sagt das andere: "mir egal, wir machen nen Zaun drum"

#465

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


homer2000

würde auch am 32. Dezember posten

[OMG]

Registriert seit: 16.06.2005

Beiträge: 28

juppi aber damit hab ich eh gerechnet

#466

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


Massl

Greenhorn

[geistig abwesend]

Registriert seit: 09.07.2002

Beiträge: 32

Ich wette wir bekommen im Dezember n bisschen vorbereitung auf BC und irgendeine schwachsinnige portal öffnungsquest wie das auch bei AQ war. Naja auf was man sich nicht alles einlässt^^ Ich werde mal nicht gespannt sein, um was es sich beim Content Patch handelt sonst werd ich garantiert enttäuscht sein.
Rap?! Früher nannte man das Stottern und es war heilbar!

#467

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


chillmitsperrung

Greenhorn

[ruhig gestellt]

Registriert seit: 13.10.2006

Beiträge: 46

Zitat Zitat von Massl
Ich wette wir bekommen im Dezember n bisschen vorbereitung auf BC und irgendeine schwachsinnige portal öffnungsquest wie das auch bei AQ war. Naja auf was man sich nicht alles einlässt^^ Ich werde mal nicht gespannt sein, um was es sich beim Content Patch handelt sonst werd ich garantiert enttäuscht sein.
yay, man bekommt dafür marken und ich kann dann auf 70 mit meinem troll einen phoenix von den be11 reiten
Sitzen zwei Uboote im Keller und bügeln. Sagt das eine: "Du, morgen ist Weihnachten!". Sagt das andere: "mir egal, wir machen nen Zaun drum"

#468

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


Baeumchen

Gast

None

Mhm, find ich gut wenn sowas wie das neue Ehrensystem schon vor dem Addon kommt

#469

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


Smoufernizer

wurde beim Posten geblitzt

None

Registriert seit: 02.06.2005

Beiträge: 27

ich finds gut

#470

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


g-dog

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Ownitsch is retard.]

Registriert seit: 13.12.2004

Beiträge: 6.907

content "muss" doch eh kommen dieses jahr.....


weil blizzrad doch 100% wieder sachen für weihnachten dekorieren wird
Du willst ein Liebeslied,
du kriegst mein Riesenglied.
Ein Glied, wie vom Schmied
Also halt hin, dit Ding passt nur halb rin.

#471

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


bloodysnail

24/7-Poster

None

Registriert seit: 24.03.2005

Beiträge: 1.363

so ausgedrückt:GEIL! neues ehre system vor dem addon? JIPPY das ist die beste nachricht dieses jahr seit der nachricht das bc dieses jahr nich mehr kommt
akinenton:gl hf beim bumsen
akinenton:fc

#472

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


TheTerminater

würde auch am 32. Dezember posten

[Ich bin schon =>\VIP/<=]

Registriert seit: 03.02.2005

Beiträge: 3.230

Info Thread ; Sticky Ftw -.-

close plx

#473

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


homer2000

würde auch am 32. Dezember posten

[OMG]

Registriert seit: 16.06.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von Massl
Ich wette wir bekommen im Dezember n bisschen vorbereitung auf BC und irgendeine schwachsinnige portal öffnungsquest wie das auch bei AQ war. Naja auf was man sich nicht alles einlässt^^ Ich werde mal nicht gespannt sein, um was es sich beim Content Patch handelt sonst werd ich garantiert enttäuscht sein.

Aber sowas wie sone ewig krasse sammelorgie soll es laut blizz nicht geben.

#474

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


XAI

Gast

None

Es gibt ja keinen Thread in dem man die WoW News rein schreibt, nein, darum muss ein extra Thread geöffnet werden. k.

#475

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


naGGod

weint bei Forumsausfall

[#!@?$%]

Registriert seit: 10.10.2005

Beiträge: 704

Zitat Zitat von XAI
Es gibt ja keinen Thread in dem man die WoW News rein schreibt, nein, darum muss ein extra Thread geöffnet werden. k.
mal ganz ehrlich ... who cares
in diesen sammelthreads geht eh alles unter weil sich keiner wirklich drum kümmert und sich so künstlich immer über irgendwelche kack regeln hier aufzuregen "omg dafür gibts nen thread, close plx" tut auch niemandem helfen außer vielleich seinem eigenen ego.

@t
ich finds scheiße so was wie diesen content patch zu veröffentlichen weil er viele sachen vorrausnimmt auf die man sich in Bc besonders gefreut hat.
was außer die 2 neuen rassen und die neuen landschaften soll denn bitte noch kommen was einem addon würdig wäre, wenn schon so tolle sachen wie
Die Änderungen sind 'marginal', wie das brandneue Ehrensystem, neue Talente und Sprüche sowie Dutzende anderer Änderungen und Verbesserungen
schon vorher in das spiel eingefügt werden?
vision ohne aktion ist illusion

#476

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


XAI

Gast

None

Ich dachte lvl 70 kann nur mit dem Addon bekommen werden?

#477

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


naGGod

weint bei Forumsausfall

[#!@?$%]

Registriert seit: 10.10.2005

Beiträge: 704

Zitat Zitat von XAI
Ich dachte lvl 70 kann nur mit dem Addon bekommen werden?
ja dachte ich auch.
nur wenn jetz bekannt gegeben wird dass neue talente und sprüche veröffentlicht werden ... wenn so etwas kommt muss ja der lvl anstieg bis 70 mit eingeführt werden, oder?
ohne ein lvl up kann man ja keinen neuen spruch oder sowas bekommen ^^
vision ohne aktion ist illusion

#478

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von naGGod
ja dachte ich auch.
nur wenn jetz bekannt gegeben wird dass neue talente und sprüche veröffentlicht werden ... wenn so etwas kommt muss ja der lvl anstieg bis 70 mit eingeführt werden, oder?
ohne ein lvl up kann man ja keinen neuen spruch oder sowas bekommen ^^
Jo eben, darum hab ich gefragt, und um ehrlich zu sein find ich diese Idee von Blizzard absolut beschissen. Das ist so als ob man jemandem einen Eisbecher mit Schockoglasur geben würde, nur fehlt dann das Eis.

#479

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


Akinenton

Gast

None

Zitat Zitat von naGGod
ja dachte ich auch.
nur wenn jetz bekannt gegeben wird dass neue talente und sprüche veröffentlicht werden ... wenn so etwas kommt muss ja der lvl anstieg bis 70 mit eingeführt werden, oder?
ohne ein lvl up kann man ja keinen neuen spruch oder sowas bekommen ^^
Aber wie willst du in den momentanen Gebieten Questen bis du Lvl 70 bist?
Denn in die neuen Gebiete kommste ja definitiv nicht. Und beim Raiden EXP zu holen dauert sehr lange, wenn das überhaupt bis lvl 70 geht.

#480

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


XAI

Gast

None

Zitat Zitat von Akinenton
Aber wie willst du in den momentanen Gebieten Questen bis du Lvl 70 bist?
Denn in die neuen Gebiete kommste ja definitiv nicht. Und beim Raiden EXP zu holen dauert sehr lange, wenn das überhaupt bis lvl 70 geht.
Dann is das reinbringen der Talente total überflüssig.
Omg, Blizzard.

#481

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


comic

born 2 post

[||| Blues Harp Rocks |||]

Registriert seit: 07.01.2005

Beiträge: 886

Zitat Zitat von XAI
Dann is das reinbringen der Talente total überflüssig.
Omg, Blizzard.
Ich glaube, dass ihr da was falsch verstanden habt. Die oben genannten Sachen (neues Ehresystem etc.) waren nur Beispiele dafür, wie groß die Änderung sein wird - so sehe ich das. Alles andere wäre sehr sehr eigenartig.

#482

Re: Doch noch ein Content Patch für WoW in diesem Jahr!


naGGod

weint bei Forumsausfall

[#!@?$%]

Registriert seit: 10.10.2005

Beiträge: 704

Zitat Zitat von comic
Ich glaube, dass ihr da was falsch verstanden habt. Die oben genannten Sachen (neues Ehresystem etc.) waren nur Beispiele dafür, wie groß die Änderung sein wird - so sehe ich das. Alles andere wäre sehr sehr eigenartig.
na ja ... kam mir auch sonderbar vor als ich das gelesen hab.
wenn blizz bekannt gibt dass sie dies und das einfügen machen sie es eh nicht, also sollten wir das, wie du schon gesagt hast, mit den neuen talenten und sprüchen nicht so ernst nehmen ;>
vision ohne aktion ist illusion

#483

Re: WoW News/Infos Thread


DasLsFeateringYP

Gast

None

onxya wurde zu 4. gelegt


http://wow.ingame.de/kommentare.php?newsid=25332

#484

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Falls ihr interesse habt, bei GIGA GAMES leuft im mom die TBC Closed Beta.
Im ihrem Forum und im Chat könnt ihr auch mit ihnen reden.

#485

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

neue info's zum t4-set:

Klick
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#486

Re: WoW News/Infos Thread


homer2000

würde auch am 32. Dezember posten

[OMG]

Registriert seit: 16.06.2005

Beiträge: 28

Weis nicht ob ihrs Kennt aber hier machtn Zwergen Shadowpriest Scholo alleine


http://wow.qj.net/Numa-Numa-through-...g/49/aid/71049

quali is nicht die überragendste aber die musik is nett =)

#487

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

Hier gibt es T4-Sets mit Stats drauf
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#488

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Infos zum neuen BG in BC.

Bilder - http://www.wow-clips.com/world-of-wa...-of-the-storm/

Video - http://files.filefront.com/Nethersto.../fileinfo.html

Quelle

#489

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

Hier gibt es das Remake-Video vom T4 Set.

Sehr nett anzuschauen!

bye copY
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#490

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Das T4 Set is net ma drausen, und da gibts schon Bilder von T5, also Blizzard wird echt immer langweiliger, denken die im ernst das es so weiter gehen kann? Is doch ätzent, naja jedenfalls: Haha an die Spieler. :P ^^


Zitat Zitat von wowszene.de - Jerom

Erste Bilder zu den Tier 5 Sets aufgetaucht

Die ersten Bilder des T5 Sets (laut Bild Titel) präsentiert Nidhogg im Death & Taxes Forum.

Krieger T5 --> Klick mich
Warlock T5 ---> Klick mich
Paladin T5 ---> Klick mich
Priest T5 ---> Klick mich
Mage Gladiator Set ---> Klick mich

Update:
Fanatik, von dem die Screenshots kommen, hat bei World of Raids seine Bilder kommentiert und begründet warum dies tatsächlich T5 Sets sind.

As I told people when I released these photos this morning, this is indeed tier 5. Just because blizzard used tier 3 place holders for the other sets does not mean anything, on a server database you cannot have 2 of the same item, with the same model id, which is why they gave them placeholders.

Blizzard archives their models and textures like the following as an example.

RaidWarlock_A_01.m2 - The letter A identifies this string of items as tier 1
RaidWarlock_B_01.m2 - The letter B indentifies this string of items as tier 2
RaidWarlock_C_01.m2- The letter C indentifies this string of items as tier 3
RaidWarlock_D_01.m2- The letter D indentifies this string of items as tier 4
(All of these items sharing these string codes are what I used in my tier 4 videos which I'm sure you have seen)

The following items, which you have seen in this thread, that i released this morning were under the following strings of the letter E, thus meaning tier 5.

I know how blizzard archives their client data, believe what you want from speculation, but ive been tearing this game apart since beta of the current retail game, and I can tell you that this is tier 5.

Thread bei World of Raids ---> Klick mich

Quelle : Death & Taxes Forum
Quelle

#491

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

einer hat in den comments nen interessanten vergleich gemacht


evt ist ja

t4 auf 70 = t0 auf 60

und

t5 auf 70 = t1 auf 60? o.O
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#492

Re: WoW News/Infos Thread


DVDRohling

weint bei Forumsausfall

[müde :O]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 31

Zitat Zitat von chillmitskill
einer hat in den comments nen interessanten vergleich gemacht


evt ist ja

t4 auf 70 = t0 auf 60

und

t5 auf 70 = t1 auf 60? o.O
steht schon länger fest, dass es so sein wird

#493

Re: WoW News/Infos Thread


King Of The Cats

Waynes Erbe

[*miau*]

Registriert seit: 11.08.2006

Beiträge: 30

wollt noch ma fragen wann der patch der das ehrensys abschaltet denn nu kommt
Ich liebe Katzen...die schmecken wie Hühnchen

#494

Re: WoW News/Infos Thread


DVDRohling

weint bei Forumsausfall

[müde :O]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 31

jo das neue Ehresystem ist integriert worden

#495

Re: WoW News/Infos Thread


King Of The Cats

Waynes Erbe

[*miau*]

Registriert seit: 11.08.2006

Beiträge: 30

Zitat Zitat von DVDRohling
jo das neue Ehresystem ist integriert worden

das heißt der patch is schon da oder was?
Ich liebe Katzen...die schmecken wie Hühnchen

#496

Re: WoW News/Infos Thread


DVDRohling

weint bei Forumsausfall

[müde :O]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 31

bin jetzt nur auf den testrealms.

Wird aber wohl nicht mehr lange dauern, bis er dann auch auf den anderen realms kommt

#497

Re: WoW News/Infos Thread


mattmein

4 Postings für ein Halleluja

[o.O]

Registriert seit: 31.01.2006

Beiträge: 318

http://www.wow-europe.com/de/community/wowparents.html
^^

#498

Re: WoW News/Infos Thread


Akinenton

Gast

None

1.) Keine wissenswerte "News"
2.) sehr sehr arm.

#499

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

Also die Flash Animation find ich super geil, und die Figuren. ^^
Da kommt man doch direkt auf neue Ideen... Hm...

#500

Re: WoW News/Infos Thread


King Of The Cats

Waynes Erbe

[*miau*]

Registriert seit: 11.08.2006

Beiträge: 30

Es ist endlich soweit... am 6.12. wird der Patch "vor dem Sturm" erscheinen...

mehr findet ihr hier: http://www.buffed.de/world-of-warcra...den-patch.html
Ich liebe Katzen...die schmecken wie Hühnchen

#501

Soll ich oder soll ich nicht?


CGi

GIGA-Friend

[standartmässig deprimiert]

Registriert seit: 01.12.2006

Beiträge: 1

Habe überlegt mir WoW mit erscheinen von Burning Crusade zu zulegen.
Allerdings hört man von allen Ecken, nur von Problemen mit den deutschen Servern.

Hat Blizzard sich nun endlich dazu entschlossen bekannt zu geben wann sich dieser Zustand ändert oder soll ich weiter Mentin 2 (komplett deutsch), FlyfF, Rappelz und Co bleiben?

#502

Re: WoW News/Infos Thread


KuuLa

Gast

None

Was hat das im News/Infos Thread zu suchen ?

#503

Re: WoW News/Infos Thread


XAI

Gast

None

http://www.warcraftmovies.com/stream.php?id=32397

#504

Re: WoW News/Infos Thread


Pumuckl.

putzt hier nur

[brav]

Registriert seit: 04.12.2006

Beiträge: 17

Sieht ja schon ganz nice aus

#505

Re: WoW News/Infos Thread


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

hi,

weiß net, ob's schon gepostet wurde - wenn ja, dann bitte löschen ;>

um net lange um den heißen Brei drum herum zu reden: *~~> Hier <~~* der Patch 1.12.X-2.0.1 FULL!!!

geht sehr fix der dl. ist allerdings für die deutsche version. es gibt aber auf der seite auch links zu englischen versionen (ob enGB auch zählt -> kA)

bye copY
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#506

Re: WoW News/Infos Thread


Gotchahunter83

GIGA-Friend

[anwesend]

Registriert seit: 06.12.2006

Beiträge: 34

Hallo....

so das wird mein erste Post hier im Forum!!

Ich habe gelesen, dass auf den Amerikanischen Realms die Druiden Talentbäume vergessen! wurden....

was denkt ihr haben sie das noch hinbekommen?!?

Währe ja nit schlecht oder?

MFG

Gotchahunter

#507

Re: WoW News/Infos Thread


Geisteskranker-SlipKnoT-Fan

die Flatrate muss sich lohnen

[~infiziert~]

Registriert seit: 21.03.2005

Beiträge: 28

hallo?! was geht mit mannoroth ab?!
erst der kack patch und jetzt ist der server down... wird bei mir noch nichtmals als offline angezeigt
ಠ_ಠ

#508

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

Zitat Zitat von Geisteskranker-SlipKnoT-Fan
hallo?! was geht mit mannoroth ab?!
erst der kack patch und jetzt ist der server down... wird bei mir noch nichtmals als offline angezeigt
keks?
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#509

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

Made by GIGA

[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

Das Burning Crusade intro

Ganz nett, ich finde es gut das kaum Trolle drin vorkommen, so müssen die Leute nicht Blind werden
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#510

Re: WoW News/Infos Thread


FU-gcr

RL < Forum

[Oi! ain't dead!]

Registriert seit: 13.08.2005

Beiträge: 27

Zitat Zitat von chillmitskill
Das Burning Crusade intro

Ganz nett, ich finde es gut das kaum Trolle drin vorkommen, so müssen die Leute nicht Blind werden
also das wc3 intro -> gut
wow intro -> ultrageil
bc intro -> erkennt ma net all zuviel aber am anfang .. gähn .. un dann GEILLLLLLL
wer zocken will einfach adden :>

die signatur hab ich selbst gemacht also nich lachen

#511

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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[Deine Mutter!]

Registriert seit: 22.05.2006

Beiträge: 2.589

http://www.spiketv.com/events/vga2006/simulcast.html

hier in high qualtiy

kommt so noch geiler.. und jetzt sieht man auch vom troll was, ich glaube einige allies müssen jetzt vor schönheit erblinden

/edit gott, wie die blutelfe den manawurm vernichtet, so göttlich ich will ne BE Warlock :<
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#512

Re: WoW News/Infos Thread


FU-gcr

RL < Forum

[Oi! ain't dead!]

Registriert seit: 13.08.2005

Beiträge: 27

Zitat Zitat von chillmitskill
http://www.spiketv.com/events/vga2006/simulcast.html

hier in high qualtiy

kommt so noch geiler.. und jetzt sieht man auch vom troll was, ich glaube einige allies müssen jetzt vor schönheit erblinden

/edit gott, wie die blutelfe den manawurm vernichtet, so göttlich ich will ne BE Warlock :<
geil , ich geh mir nen orc warrior jetz machen
wer zocken will einfach adden :>

die signatur hab ich selbst gemacht also nich lachen

#513

Re: WoW News/Infos Thread


bloodysnail

24/7-Poster

None

Registriert seit: 24.03.2005

Beiträge: 1.363

war das schonmal hierdrin? egal.

Zitat Zitat von wow-szene.de
Der ehemalige Chefredakteur der bekannten Spielezeitschrift Gamestar, Jörg Langer, schreibt in seinem Blog über WoW und seine Gefahr für die Spielebranche. Nicht nur Spielezeitschriften werden immer weniger gekauft, da sich die Spieler nicht mehr für neue Spiele interessieren. Besonders auch den Herstellern gehen bis zu 6,6 Millionen Euro Umsatz pro Monat durch die Lappen. Dadurch werden weniger Spiele verkauft und darunter leidet auch die Qualität dieser.

"Ich unterstelle, dass der typische WoW-Akteur früher mindestens alle drei Monate ein Vollpreisspiel gekauft hat, dafür aber nun keine Zeit mehr hat. Das ergibt folgende Hochrechnung: 500.000 Spieler mal 12 Euro Monatsgebühr gleich 6 Millionen Euro Umsatz monatlich für Blizzard. Schön für Blizzard! Doch 500.000 mal 40 Euro (das nicht gekaufte Spiel) führen pro Quartal zu 20 Millionen und pro Monat zu 6,6 Millionen Euro Umsatzausfall für den Spielemarkt insgesamt."
wow is bööööse
akinenton:gl hf beim bumsen
akinenton:fc

#514

Re: WoW News/Infos Thread


Pumuckl.

putzt hier nur

[brav]

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Beiträge: 17

Zitat Zitat von bloodysnail
war das schonmal hierdrin? egal.



wow is bööööse
Da können die Hersteller von WoW aber nichts zu

#515

Re: WoW News/Infos Thread


bloodysnail

24/7-Poster

None

Registriert seit: 24.03.2005

Beiträge: 1.363

Zitat Zitat von Pumuckl.
Da können die Hersteller von WoW aber nichts zu
das glaubst du aber in wirklichkeit versucht blizzard die weltherrschaft zu übernehmen. sie schaffen nämlich mit wow eine 2te welt ähnlich wie die matrix AAAAAAAAHHHHH



akinenton:gl hf beim bumsen
akinenton:fc

#516

Re: WoW News/Infos Thread


Snoedy

wird fürs Posten bezahlt

None

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Beiträge: 1.807

falscher fred, sry
Level 70 Paladin zu verkaufen!
-> Ready 4 transfer!
5/0/56


Bei Fragen /w me!

#517

Re: WoW News/Infos Thread


fuuzion

■■■■■■■■■■■■■

[k.A]

Registriert seit: 24.12.2006

Beiträge: 27

Zitat Zitat von chillmitskill
http://www.spiketv.com/events/vga2006/simulcast.html

hier in high qualtiy

kommt so noch geiler.. und jetzt sieht man auch vom troll was, ich glaube einige allies müssen jetzt vor schönheit erblinden

/edit gott, wie die blutelfe den manawurm vernichtet, so göttlich ich will ne BE Warlock :<
Wow, sehr schönes Video.

#518

Re: WoW News/Infos Thread


koaTix

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Nasensprayjunkie]

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da es hier noch immer niemand geschrieben hat:

Im amerikanischen Forum wurde durch einen Beitrag von Tserik bestätigt , das die World of Warcraft Erweiterung "The Burning Crusade" nun den Gold Status erreicht hat. Somit wird TBC jetzt offiziell dupliziert.

Yeah. That'd be great. Y'know, having some evidence for the rumor being perpetuated. Call me a skeptic...

The expansion has already gone gold. We see no reason why the game isn't going to be on the shelves at the planned date.

January 16th, in case you forgot.
Eine weitere Bestätigung wird einige Spieler erfreuen. Burning Crusade kommt am 16. Januar in die Läden . In den letzten Tagen haben einige Spieler berichtet, dass verschiedene Shops ein späteres Datum für das Erscheinen angegeben haben und so wurden alle etwas verunsichert.
somit sind auch alle verschiebungs gerüchte erledigt

Quelle: inWoW.de


#519

Re: WoW News/Infos Thread


Baeumchen

Gast

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Wusste jetzt nicht genau wo ich meine Frage stellen sollte und packe sie jetzt einfach mal hier rein, weil sich hier in letzter Zeit ja sowieso alles um BC dreht

Zu meiner Frage: Da mein Kontostand derzeit ca. 600g anzeigt würde ich mir langsam mein Epic Mount zulegen. Ich habe aber gehört, dass wenn BC draußen ist der Preis von der Reiten150 Fähigkeit auf 500g reduziert wird, ist da was dran? Um den Preis des Mounts geht es nicht, da ich mir auf jeden Fall eines der PvP-Mounts kaufen werde.

Danke für alle hilfreichen Antworten (mit Quelle wäre super )

mfg baum

#520

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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Zitat Zitat von Baeumchen
Wusste jetzt nicht genau wo ich meine Frage stellen sollte und packe sie jetzt einfach mal hier rein, weil sich hier in letzter Zeit ja sowieso alles um BC dreht

Zu meiner Frage: Da mein Kontostand derzeit ca. 600g anzeigt würde ich mir langsam mein Epic Mount zulegen. Ich habe aber gehört, dass wenn BC draußen ist der Preis von der Reiten150 Fähigkeit auf 500g reduziert wird, ist da was dran? Um den Preis des Mounts geht es nicht, da ich mir auf jeden Fall eines der PvP-Mounts kaufen werde.

Danke für alle hilfreichen Antworten (mit Quelle wäre super )

mfg baum
Wenn 2.0.3 kommt kostet der Reitskill wenn du Honored bist nurnoch 540g...
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#521

Re: WoW News/Infos Thread


Baeumchen

Gast

None

Zitat Zitat von chillmitskill
Wenn 2.0.3 kommt kostet der Reitskill wenn du Honored bist nurnoch 540g...
Ist Honored die einzige Abschwächung oder krieg ich zB mit Respektvoll den Reitskill für 600g? Oder immer 720g nur mit Ehrfürchtig dann 540?

#522

Re: WoW News/Infos Thread


chillmitskill

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[Deine Mutter!]

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Zitat Zitat von Baeumchen
Ist Honored die einzige Abschwächung oder krieg ich zB mit Respektvoll den Reitskill für 600g? Oder immer 720g nur mit Ehrfürchtig dann 540?
Honored = wohlwollend q.q
Zitat Zitat von aimbot
er meint wowmodelview wo man z.b. nen link ausm arsenal einfügt und dann bei seim char T6 plus woregleevs of assinoth anzeigen lässt usw außerdem könn die dann tanzen und z.b. tanzend auf nen screen gemacht werden kann!

#523

Re: WoW News/Infos Thread


Baeumchen

Gast

None

Zitat Zitat von chillmitskill
Honored = wohlwollend q.q
achso!
Oh ich mag dich, ich bin Wohlwollend, dann nur noch bis zum 16. warten ...

#524

Re: WoW News/Infos Thread


BloodyDragon88

4 Postings für ein Halleluja

[anwesend]

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Beiträge: 29

Wo bekomme ich den WOW Soundtrack her??

#525

Re: WoW News/Infos Thread


TheRock2

Made by GIGA

[Rocky Rocky Rocky]

Registriert seit: 15.08.2001

Beiträge: 2.657

Hi,

sagt mal stimmt es das morgen ein neuer Patch herraus kommt? Ich frage, weil das verschiedene Leute auf meinem Server behauptet haben. Und man soll dann auch angeblich Marken gegen Ehre umtauschen können. Denn sonst ist doch immer der Mittwoch Patchtag bzw. Wartungstag. Und wenn ja weiß jemand wieviel Ehre man für 20 AB Marken zB. bekommt?

Gruss Rock2
A: Was zum Teufel war das?
B: Ich hab den Bau gesprengt!
A: Wiesoo?
B: Weil Sie telefoniert haben!!!!

#526

Re: WoW News/Infos Thread


Brotpwner

Posten... muss... POSTEN!!

[Ruogez are so overpowderd]

Registriert seit: 07.01.2007

Beiträge: 233

Onyxia mit drei Leuten

#527

Re: WoW News/Infos Thread


Baeumchen

Gast

None

Zitat Zitat von TheRock2
Hi,

sagt mal stimmt es das morgen ein neuer Patch herraus kommt? Ich frage, weil das verschiedene Leute auf meinem Server behauptet haben. Und man soll dann auch angeblich Marken gegen Ehre umtauschen können. Denn sonst ist doch immer der Mittwoch Patchtag bzw. Wartungstag. Und wenn ja weiß jemand wieviel Ehre man für 20 AB Marken zB. bekommt?

Gruss Rock2
Mmh das interessiert mich jetzt aber auch.

#528

Re: WoW News/Infos Thread


Brotpwner

Posten... muss... POSTEN!!

[Ruogez are so overpowderd]

Registriert seit: 07.01.2007

Beiträge: 233

http://forums.worldofwarcraft.com/th...63646365&sid=1

Zitat Zitat von Roguechanges
* Due to various talent changes, Rogues will have all talent points refunded.
* "Evasion" (Rank 2) now reduces the chance that ranged attacks will hit the Rogue by 25%, reduced from 50%. It is now available at level50.
* The "Cloak of Shadows" cooldown has been reduced to 1 min, from 2 min. Now a trainable ability at level 66.
* "Shadowstep" (New Subtlety Talent) attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy. Your next "Ambush", "Backstab" or "Garrote" ability is increased by 20% and lasts 10 sec. This is only usable while stealthed.
* "Premeditation" (Subtlety Talent) has had its range increased to 30 yards.
* "Preparation" now only resets the cooldown of the "Evasion","Sprint", "Vanish", "Cold Blood", "Adrenaline Rush" and "Premeditation" abilities.
* "Wound Poison" now causes damage and reduces all healing by 10%, stacks up to 5 times.
* The Cooldown for "Blind" has been reduced to 3 min, from 5 min.
* There is no longer a random chance the effect of "Sap" will end (i.e. removed the heartbeat resist check). The effect will still end early when the target is damaged.

* Each rank of "Weapon Expertise"now provides 5 weapon skill.
* "Surprise Attacks" now increases the damage from "Sinister Strike","Backstab", "Shiv" and "Gouge" by 10% instead of 8%.
* Resisted spells will no longer break "Stealth"/"Vanish".
* Combo points added to a target should not be reset until you add a combo point to a different target.
=)

#529

Re: WoW News/Infos Thread


Digital Erection. Jakeey

Greenhorn

[Schlafend]

Registriert seit: 11.01.2007

Beiträge: 28

so hier mal meine news zum neuen patch also bin bischen rumgelaufen und nach dem patchnews heißt es das in
-Die sengende schlucht
-Verwüstete lande

...
...

Dort war ich und habe alle abgesucht aber in Der sengende schlucht habe ich bestenwillens keine *brennende ligion gesehen
Vor dem portal in Verwüsteten landen spawnen versch mobs und ab un zu nne boss lvl 63 elite abber die bringen weder ruf noch droppen sie was xp ka abér eher langweilig dort.

so das sind ma meine news.

mfg jakeey

#530

Re: WoW News/Infos Thread


DVDRohling

weint bei Forumsausfall

[müde :O]

Registriert seit: 01.06.2004

Beiträge: 31

Das einzige was man im moment vom Ebent sehen kann sind einmal die paar Dämonen die in den Verwüsteten Landen aus dem portal kommen und Highlord Kruul.

Dieser läuft in den Gebieten rum die auch auf alles Seiten angegeben sind (Vor der Haupstädten, in der Sengenden Schlucht, den EPL und im Hinterland).

Dieser kruul ist genau wie Kazzak, droppt auch das gleiche wie Kazzak.

Das wars auch schon vond em was bis jetzt da ist. Hoffe das noch etwas mehr kommt

#531

Re: WoW News/Infos Thread


Snoedy

wird fürs Posten bezahlt

None

Registriert seit: 08.03.2004

Beiträge: 1.807


Lächerlich.

Rogues sind unglaublich overpowered...
Und mit Cloak of Shadow als Standart Spell ist es sowieso fürn Arsch, somit ist selbst für Hexer die Siegchance 10:90 .

Einfach Schwachsinn...Blizzard ist echt nur scheiße im Kopf, die haben keine Ahnung von WoW, die leben in ihrer World of Theroycraft und versuchen mit Formeln "Balance" als Endergebnis zu bekommen.
Level 70 Paladin zu verkaufen!
-> Ready 4 transfer!
5/0/56


Bei Fragen /w me!

#532

Re: WoW News/Infos Thread


Brotpwner

Posten... muss... POSTEN!!

[Ruogez are so overpowderd]

Registriert seit: 07.01.2007

Beiträge: 233

Zitat Zitat von Snoedy
Lächerlich.

Rogues sind unglaublich overpowered...
Und mit Cloak of Shadow als Standart Spell ist es sowieso fürn Arsch, somit ist selbst für Hexer die Siegchance 10:90 .

Einfach Schwachsinn...Blizzard ist echt nur scheiße im Kopf, die haben keine Ahnung von WoW, die leben in ihrer World of Theroycraft und versuchen mit Formeln "Balance" als Endergebnis zu bekommen.
Wenn der Rogue keinen Firsthit hat ist er immernoch tot. Und mal ganz im Ernst.. wieso sollte dann der Rogue nicht eine über 50%ige Chance haben zu gewinnen wenn er first hit hat? Und komm mir nicht mit " YOU ARE INVISIBLE!!111elf" WL's mit Paranoia sehn mich recht gut, und Menschen ham ihre verdammte Racial.. (und ich hab mal ganz ehrlich das Gefühl, das über 50% der Allies Menschen sind.. gott sei dank gibts keine Mensch hunter ~~) Hunter ham Scatter Shot, Eisfalle und Flare, Mages ham Frostnova (womit sie nen Rogue ausem stealth holen können, also noch bevor er i-win button CloS anwirft) und Blink, Warrior haun mich sowieso ausn Latschen, und mein DMG is an ihnen doch recht arg beschnitten.. Palas das selbe, Druids in Baerform etc.

Dennoch Rogue > All

#533

Re: WoW News/Infos Thread


Snoedy

wird fürs Posten bezahlt

None

Registriert seit: 08.03.2004

Beiträge: 1.807

Zitat Zitat von Brotpwner
Wenn der Rogue keinen Firsthit hat ist er immernoch tot. Und mal ganz im Ernst.. wieso sollte dann der Rogue nicht eine über 50%ige Chance haben zu gewinnen wenn er first hit hat? Und komm mir nicht mit " YOU ARE INVISIBLE!!111elf" WL's mit Paranoia sehn mich recht gut, und Menschen ham ihre verdammte Racial.. (und ich hab mal ganz ehrlich das Gefühl, das über 50% der Allies Menschen sind.. gott sei dank gibts keine Mensch hunter ~~) Hunter ham Scatter Shot, Eisfalle und Flare, Mages ham Frostnova (womit sie nen Rogue ausem stealth holen können, also noch bevor er i-win button CloS anwirft) und Blink, Warrior haun mich sowieso ausn Latschen, und mein DMG is an ihnen doch recht arg beschnitten.. Palas das selbe, Druids in Baerform etc.

Dennoch Rogue > All
Ich hoffe der letzte Satz war Ironie ;>

Ich empfand Rogues mit 70 auf den Beta Server definitiv als overpowered, ich würde auch nicht sagen, dass ich keinen Schurken besiegt hätte.
Aber 80% liefen mit Prep Skillung rum und haben mich in 8 Sekunden umgemoscht sofern ich kein Schild benutzt habe.

Das war echt nicht mehr trollisc....äh menschlich ;D
Level 70 Paladin zu verkaufen!
-> Ready 4 transfer!
5/0/56


Bei Fragen /w me!

#534

Re: WoW News/Infos Thread


AyE

surft noch mit 56k

[hungrig!]

Registriert seit: 21.03.2005

Beiträge: 30

Quest Helper:

Veröffentlichung von Maps mit Makierungen für die neuen BC-Gebiete:

http://www.worldofraids.com/forum/viewtopic.php?t=3311

#535

Re: WoW News/Infos Thread


Akinenton

Gast

None

World of Warcraft bricht weiterhin Rekorde
World of Warcraft: The Burning Crusade hat mit 3,5 Millionen verkauften Kopien innerhalb eines Monats einen neuen Verkaufsrekord aufgestellt. Desweiteren hat sich die Zahl der World of Warcraft-Abonnenten auf über 8,5 Millionen erhöht. Mehr darüber erfahrt ihr in unserer neuesten Pressemitteilung. Wir danken von ganzem Herzen all unseren Spielern weltweit, die uns geholfen haben, Azeroth und nun auch die Scherbenwelt zu erschaffen, und freuen uns darauf, in den kommenden Monaten weitere großartige Inhalte zu entwickeln und der Entwicklung der Arena-Turniere zuzusehen.
Quelle: www.wow-europe.com/de/

#536

Tier 6 Set-Namen und Bonis veröffentlicht


Nightmare[FHK]

08/15 Poster

[Smexy!!!]

Registriert seit: 13.12.2004

Beiträge: 30

Alle Namen/ Boni-Infos hier

allö Angaben ohne Don Santos' berühmtes JagdGEWEHR
für eventuelle Änderungen bin nicht ich sonder Blizzard schuldig
>>>> 4 ANY QUESTIONS PM ME <<<<
------------
Walljumping/wallclimbing is back in the game, the wings which were cut have grown back out again.

#46

Server Infos


funtanker

24/7-Poster

[brav]

Registriert seit: 06.03.2004

Beiträge: 27

Willkommen ihr freunde der virtuellen zeitverschwendung
in diesem thread werden alle infos zu den servern gepostet (Offline,neue server,usw).
posts die nichts mit den server oder kommentare dazu sind wie ,,schade´´ oder sonstiges werden gelöscht soll ja der überblick da bleiben.


#47

AW: WoW News Thread


funtanker

24/7-Poster

[brav]

Registriert seit: 06.03.2004

Beiträge: 27

Neue Support Website
Omega Skip 22/08/2005
Im Zuge unserer anhaltenden Bemühungen, allen Spielern den bestmöglichen Kundendienst zu bieten, haben wir nun eine neue Support Website gestartet. Diese Seite bietet Erklärungen und Lösungen zu einigen der häufigsten Probleme, mit denen sich Spieler an unseren Kundendienst wenden. Wir hoffen, dass euch diese neue Website weiterhelfen kann, falls ihr technische Probleme, Abrechnungsschwierigkeiten oder Probleme im Spiel haben solltet.

Behaltet die Support Website im Auge, da wir die neue Sektion laufend aktualisieren werden.


#48

AW: Server Infos


funtanker

24/7-Poster

[brav]

Registriert seit: 06.03.2004

Beiträge: 27

hier schonmal die erste info
die testserver sind für unbestimmte zeit und aus unbekannten grund down


#49

AW: Server Infos


XENO

Gast

None

22/8/2005 8:01:32 AM RDT

Die Realms Eredar, Madmortem, Perenodle, Azshara, Gul'dan und Mannoroth werden neu gestartet. Sie sollten kurz danach wieder erreichbar sein.

Wir entschuldigen uns für die entstandenden Unannehmlichkeiten.

Quelle: http://www.wow-europe.com/de/

#50

AW: WoW News/Infos Thread


DrizztDourden[SSF]

braucht keinen Schlaf

[erdnusbutter - saft]

Registriert seit: 29.07.2004

Beiträge: 29

Ich hab den Server Infos Thread mit dem News Thread zusammengeführt. Die Server Statusberichte werden nach einiger Zeit gelöscht, so bleibts schön sauber und ordentlich.

#51

AW: WoW News/Infos Thread


funtanker

24/7-Poster

[brav]

Registriert seit: 06.03.2004

Beiträge: 27

Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
Ich hab den Server Infos Thread mit dem News Thread zusammengeführt. Die Server Statusberichte werden nach einiger Zeit gelöscht, so bleibts schön sauber und ordentlich.
so hatte ich es mir auch gedacht
*drizzt loben und leckerli geb*


#52

AW: WoW News/Infos Thread


None

hat sich hochgeschlafen

[NICHT süß!]

Registriert seit: 02.06.2004

Beiträge: 28

da es hier viele Threats über geschlossene account und wie man sie wieder entsperrt gibt ! . Hier bitte nun könnt ihr es nachlesen


aufgrund von Unregelmäßigkeiten mit Ihren Zahlungen per ELV wurde Ihr World of Warcraft Account eingefroren. Stornierung (Verweigerung der Zahlung zum Beispiel aufgrund unzureichender Deckung des Kontos) oder Rückverrechnung (wenn Kunden ihre Bank anweisen, eine bereits erfolgte Zahlungen rückgängig zu machen) können dazu führen, dass Accounts geschlossen werden und in Zukunft eine andere Zahlungsmethode verwendet werden muss. Da anscheinend Ihre ELV-Zahlung entweder storniert oder rückverrechnet wurde, ist Ihr World of Warcraft Account eingefroren worden.

Sie können Ihren Account reaktivieren, indem Sie über die Seiten der Accountverwaltung eine andere Zahlungsmethode (Kreditkarte, T-Online, etc., jedoch nicht ELV oder Prepaid Game Cards) auswählen. Bitte beachten Sie, dass diese Zahlung sowohl unbezahlte als auch zukünftige Spielzeit abdeckt. Sobald die Zahlung akzeptiert wurde, wird Ihr Account wiederhergestellt. Wir versuchen, diesen Prozess so schnell wie möglich zu machen, aber es kann dennoch einige Tage in Anspruch nehmen, bis Ihr Account wiederhergestellt ist.
Wer Freude daran empfindet im Gleichschritt zu marschieren, hat sein Gehirn aus Versehen bekommen.

#53

AW: WoW News/Infos Thread


Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

[geistig abwesend]

Registriert seit: 20.06.2005

Beiträge: 25

Neue Realms in Vorbereitung.

Im Verlauf vom Wochenende oder Anfang nächste Woche wird

- 1 neuer deutschter PvP Realm
- 1 neuer deutscher PvE Realm
- 1 neuer englischer PvP Realm

eröffnet.



Original Post:

Zitat Zitat von Vaneck
Nach einer umfassenden Untersuchung der Bevölkerungszahlen aller europäischen Realms, haben wir uns dazu entschieden drei neue Realms zu eröffnen:


* 1 deutscher PvE Realm
* 1 deutscher PvP-Realm
* 1 englischer PvP-Realm


Wir planen diese entweder kurz vor dem Wochenende oder am Anfang der kommenden Woche zu eröffnen. Dies ist abhängig von der zeitlichen Planung einiger technischen Änderungen. Wir melden uns wieder zu diesem Thema, sobald mehr Informationen verfügbar sind.

#54

AW: WoW News/Infos Thread


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

World of Warcraft Sammelkartenspiel angekündigt
Wir sind stolz, ankündigen zu können, dass wir uns mit Upper Deck Entertainment zusammengetan haben, um um World of Warcraft auf die Tische der Sammelkartenspieler zu bringen. Auf entertainment.upperdeck.com/wow gibt es mehr Details zu diesem neuen Kartenspiel (englischsprachige Website).
Quelle: Blizzard.de

#55

AW: WoW News/Infos Thread


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Wen´s interessiert!

http://www.pcgames.de/?article_id=399060

Ab 2006 gibts das WoW-Sammelkarten Set im Yu-Gi-Oh Style

Dann könn wir auch noch Spielkarten handeln :lol:

Best regards
der
Dave

#56

AW: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Die deutsche Gilde "For-the-Horde" (Server : "Destromath") hat als erste europäische Gilde (und als 3te Weltweit) den Pechschwingenhort Boss Chromaggus besiegt!

Mehr Infos findet ihr unter http://www.for-the-horde.de .

#57

AW: WoW News/Infos Thread


GayLord82

Greenhorn

[Gay]

Registriert seit: 13.09.2005

Beiträge: 6

Morgen kommt endlich der Patch 1.7 und dazu gibts noch 2 neue RPPvP Server

#58

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

Im vergangenen Monat hatte World of Warcraft mit einigen Server- und Verbindungsproblemen zu kämpfen. Nun hat Mike Morhaime, seines Zeichens Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Blizzard, dazu ausführlich Stellung genommen. Neben den Gründen für die Ausfälle teilt Mike Morhaime auch mit, dass allen europäischen Spielern 3 weitere Tage gut geschrieben werden.
Erste Informationen zum kommenden World of Warcraft Brettspiel gibt es nun im Netz zu finden. So kann man sich auf der Seite Fantasyflightgames.com schon einige Features betrachten und sich sogar die offiziellen Spielregeln anschauen. Erscheinen soll das Spiel vorraussichtlich im Dezember diesen Jahres, wir informieren euch natürlich rechtzeitig.
Quelle: Worldofwar.de

#59

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XENO

Gast

None

Neue Druidentalente. Vorschau hier .

#60

AW: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Vorschau: Silithus

Seit Anbeginn der Zeit war Azeroth Zeuge der fürchterlichsten Kämpfe, die man sich vorstellen kann. Der Krieg der Uralten und die Spaltung der Welt. Die orcische Invasion. Die Rückkehr der Brennenden Legion, die Geißel von Lordaeron und die Wiederauferstehung des Lichkönigs. Doch während die sterblichen Völker Azeroths um ihr Überleben kämpften, lauerte verborgen unter dem wehenden Sand von Silithus ein unausprechlicher Schrecken, ewig geduldig, ewig wachsam...

Erfahrt jetzt mehr über die kommenden Änderungen an Silithus in unserer Vorschau von Silithus und einer neuen interaktiven Karte

Kopiert von wow-europe.com/de

#61

AW: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Testrealm wieder verfügbar ------- > klick

#62

AW: WoW News/Infos Thread


Big-Portion

24/7-Poster

[Hell on earth]

Registriert seit: 09.09.2004

Beiträge: 27

JUHUU ENDLICH!

"Heroes" - Folge 20 ist da!
http://wow.gamona.de/index.php?seite=pp&pid=126&sid=21

ich liebe sie alle
Ich würde mich gerne mit dir geistig duellieren, aber ich sehe du bist unbewaffnet!

Mein größter Wunsch auf erden:   
Die 32bit Farbpalette als Buntstifte zu besitzen

#63

AW: WoW News/Infos Thread


XENO

Gast

None

Alle Informationen über die 4 neuen Drachen und einige ihre gedroppten Gegenstände findet ihr hier!

#64

AW: WoW News/Infos Thread


alex4056

08/15 Poster

[geistig abwesend]

Registriert seit: 13.03.2005

Beiträge: 345

juhu die expansion für World of warcraft wir an der blizzcon am 28 und 29 oktober vorgestellt .
http://www.inwow.de/
http://www.blizzcon.com/news.shtJuhu

Das addon wird an der blizzcon schon spielbar sein .
Weitere details sind noch unbekannt. aber wem interessierts in weniger als einem monat ist es so weit .

#65

AW: WoW News/Infos Thread


Peerp

wurde beim Posten geblitzt

[+*+*+Style+*+*+]

Registriert seit: 10.09.2002

Beiträge: 28

Paladin veränderungen.
Endlich
Hier könnt ihr es nachlesen.


Hauptanmerkungen:

Die Klasse selber wird als langweilig zu spielen empfunden, weil die Spieler denken, der Paladin sei nur gut für PvE. Das mag daher kommen, dass der Paladin keinen „Tastenkiller“-Kampfstil hat, wie andere Klassen.
Er zaubert ein Siegel, Richturteil, zaubert wieder ein Siegel, betäubt und lässt den Kampf laufen. Die Spieler denken, alles was der Paladin kann ist es zu überleben, mehr nicht. Sie denken die Klasse macht nicht genug Schaden und die zusätzlichen starken Überlebensfertigkeiten machen es schwer die Aggro zu halten, was wiederum dazu führt, dass Klassen die Stoff tragen, Ziel der Attacken werden.

Paladine fühlen sich von anderen gehasst. Meistens weil die Klasse als langweilig zu spielen bezeichnet wird, aber auch weil der Paladin nicht viel Schaden macht, oft die Aggro verliert und nicht so effizient im PvP ist. Andere Klassen denken über den Paladin oftmals, dass er unnütz und irritierend ist.

Paladine sind eine so stark gemischte Klasse, dass es quasi unmöglich ist sich zu spezialisieren. Die Spieler wissen nicht, was Blizzard sich bei der Paladin Klasse gedacht hat, daraus resultiert, dass die Spieler sich verloren vorkommen mit einer undefinierten und unfertigen Klasse.

Paladine haben grosse Probleme mit der Vielfalt der Möglichkeiten, was es ihnen fast unmöglich macht sich auf etwas zu spezialisieren. Viele Fertigkeiten scheinen in 90% der Fälle sinnlos zu sein, was es dem Paladin fast unmöglich macht, etwas anderes zu benutzen als ein paar Siegel und Betäubung.

________________________

Kampf:
Niedrige DPS (Schaden pro Sekunde)

Austausch von defensiven Fähigkeiten mit mehr offensiven Fähigkeiten (mehr Nahkampfschaden, mehr Stärke, DPS steigernde Zaubersprüche)

Entfernt ein paar Überlebensfähigkeiten und ersetzt sie mit Spezialisierungfähigkeiten abhängig von der Wahl im Talentbaum (mehr Heilung, mehr Nahkampfschaden oder Zauberspruchschaden)

Zufalls- /Glücks-DPS.

DPS ist zu sehr auf Glück basierend und zu unkontrollierbar für den Spieler. Es sollte ein System geschaffen werden, ähnlich wie das Wut-System beim Krieger oder die Combo Punkte beim Schurken. (Vielleicht das Siegel des Befehls eher als Dot (Schaden über die Zeit) machen als Chancen basierten Schaden)

Eine zusätzliche Nahkampffähigkeit, die es dem Paladin ermöglich einen Hieb mit hohem Schaden auszuteilen. Dieser Hieb hat eine langsame Abklingzeit, bevor er wieder benutzt werden kann. (ähnlich wie der Raptorstoß beim Jäger, oder der Erdschock des Schamanen)

Auren.

Gestaltet sie vielfältiger und nützlicher für verschiedene Situationen (DPS-Auren, Heilungs-Auren, usw.)

Siegel.

Änderung einiger der Siegel, so dass sie für PvP von Nutzen sind.

Änderung einiger Siegel in Schläge

Entfernung des Siegel-Systems und ersetzt es durch ein offensiv Schaden- und/ oder Magie-System

Heilung.

Paladine empfinden ihre Blitzheilung als frustrierend. Entweder möchten sie, dass sie mehr heilt oder schneller einsetzbar ist.

Fernkampffähigkeiten.

Zur Zeit haben Paladine keinerlei Möglichkeiten den Distanzwaffenplatz zu benutzen, z.B. Dolche werfen, usw. Siehe auch: *Andere Vorschläge

Stärkungszauber.

Die Stärkungszauber der Paladine halten nur 5 Minuten, so dass die Verteilung der Stärkungszauber in der Gruppe sehr anstrengend sind. Die Dauer auf sollte auf 10 Minuten erhöht und die manakosten verdoppelt werden.

Zaubersprüche:
Segen-Zaubersprüche haben eine zu kurze Haltbarkeit

Erhöht die Haltbarkeit der Zaubersprüche/ Stärkungszauber für zusätzliche Manakosten.

Führt einen Zauberspruch ein, der eine Reagenz braucht, um direkt die gesamte Gruppe mit einem Stärkungszauber zu versehen.

Gestaltet ein paar Zaubersprüche/ Stärkungszauber allgemeiner, um ein wenig Mikromanagement zu entfernen.(Zuviele verschiedene Zaubersprüche/ Stärkungszauber sind sehr frustrierend in einem Schlachtzug mit vielen Spielern)

Verlangsamungseffekte:
Nicht genügend Fähigkeiten um flüchtende Feinde zu verlangsamen/ stoppen.

Der Hammer des Zorns ist gut, aber die Spieler hätten lieber einen effektiveren Verlangsamungseffekt, der keinen Schaden macht.

Fügt mehr Fernkampffähigkeiten hinzu

Erschafft eine Fähigkeit, die das Ziel zum Zaubernden zieht


Talente:
Talentbäume schaffen nicht genug Abwechselung zu der Klasse als Ganzes

Erschafft mehr spezialisierte Talentbäume:

- Auf Heilig spezialisierte Paladine sind bessere Heiler.

- Auf Schutz spezialisierte Paladine sind bessere Tanks.

- Auf Vergeltung spezialisierte Paladine sind bessere Kämpfer bzw. teilen mehr Schaden aus.

- Die Klasse soll sich weniger gemischt anfühlen, mehr wie eine Auswahl an Spezialisierungen(s.o.).

Andere Vorschläge

Die „Mc Donald´s“ Ausrüstung des Paladins wird nicht sehr geschätzt.

Die Spieler ziehen das alte „Esse des Lichts“-Design dem Neuen vor und fordern es zurück.

Zwergen-Paladine hätten lieber einen Widder als ein Pferd.

Eine Manatransferfähigkeit um stofftragende Klassen besser unterstützen zu können.(Ähnlich wie das Totem der Manaquelle vom Schamanen)

Verschiedene Waffenfertigkeiten abhängig von den verschiedenen Talentbäumen.

Mehr Rüstungssets, die einen PvP-Aufbau ermöglichen, anstatt eines PvE-Aufbaus. Man muss auch beachten, dass es kaum Plattenrüstungen gibt mit +Intelligenz, was den Manapool sehr beschränkt.

Manche Paladine ziehen das Krieger- Set vor, weil sie mehr Wert auf Beweglichkeit, als auf Intelligenz legen. Willenskraft ist in den Köpfen der Spieler unterbewertet, es werden lieber kritische Schläge ausgeteilt, als sich auf das pure Glück im Kampf zu verlassen.

Die Paladin-Sets sollten mehr auf die Talentspezifikationen zugeschneidert werden, z.B. mehr Intelligenz für das Heilig-Set, mehr Angriffskraft für das Vergeltungs-Set, etc.

Erschafft Zaubersprüche, die nur auf Untote zielen, weil Untote nun immun gegen einige Zaubersprüche des Paladins sind, was sie äusserst gefährlich für ihn macht.

Ein „Göttliches Licht“-Zauberspruch, welcher den Gegner für 5-10 Sekunden erblinden lässt und zusätzlich anvisierte Ziele abvisiert (vielleicht auch unfähig sein, während der Zauber wirkt ein neues Ziel anzuvisieren?), ähnlich zur Blendgranate bei Counter Strike.

Distanzwaffenplatz:
Führt Klassenspezifische Items für den Distanzwaffenplatz ein. Für den Paladin wären das zum Beispiel Gebetsbücher, (Der Paladin in WarCraft III trug einen 2-Hand Hammer und ein Buch bei sich). Diese könnten verschieden Attribute haben, die ab Level 20 anfangen:

(Grün) Zerfleddertes Gebetsbuch des Adlers
+6 Ausdauer
+6 Intelligenz

(Grün)Scharlachrotes Gebetsbuch der Heilung
Heilung durch Zaubersprüche und Effekte werden um bis zu 25 erhöht.

(Blau) Baldurs Buch des heiligen Lichtes
+5 Intelligenz
+5 Ausdauer
+5 Willenskraft
Erhöht heilgen Schaden von Zaubersprüchen und Effekten um bis zu 20.

(Lila) Uthers göttliches Gebetsbuch
+10 Intelligenz
+10 Ausdauer
Erhöht Heilung und Schaden durch Zaubersprüchen und Effekten um bis zu 30.
Benutzen: Erfüllt dich mit der göttlichen Stärke von Uther und erhöht deine Stärke um 30 für 15 Sekunden. 30 Minuten Abklingzeit.

Die Bücher sollen heiligen Schaden schiessen mit einer niedrigeren DPS als Zauberstäbe, aber gut genug für Paladine. Das würde einige „ich kann keine rennenden Spieler aufhalten“ Probleme lösen.

When I was young, it seemed that life was so wonderful,
A miracle, oh it was beautiful, magical.

#66

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Kiwihaendler

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Keine richtige News, aber bitte mal durchlesen, und wenn ihr zustimmt - und das wird ein Großteil sicher tun - euer /sign(ed) druntersetzen: Klick

#67

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Liveübertragung von der BlizzCon auf WoW Radio
Am liebsten wäre es uns, wenn alle unsere Spieler dieses Jahr auf die BlizzCon gehen würden, aber wir wissen, dass die meisten nicht kommen können. Aber kein Grund zur Sorge – Blizzard freut sich, ankündigen zu können, dass WoW Radio von einigen der Ereignisse auf der BlizzCon mit Video-Liveübertragungen berichten wird. Vorgesehen sind Berichte von „Frage & Antwort“-Sitzungen, dem Kostümwettbewerb, Interviews mit Angestellten von Blizzard, und noch viele weitere große Events live aus dem Internet. Aktualisierte Informationen zum Programm gibt es bald auf der BlizzCon Website von WoW Radio .

WoW Radio strahlt auch täglich Radiosendungen per Shoutcast aus, die man sich auf dem Computer anhören kann. Diese Talk Shows berichten über die neuesten Ereignisse in der Community und in World of Warcraft. Auf der Website von WoW Radio gibt es eine laufend aktualisierte Programmübersicht und Downloads archivierter Sendungen.
Quelle: Blizzcon.de

#68

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Neue Rasse im Addon?!

Bekanntlich wird auf der Ende Oktober stattfindenden BlizzCon das WoW AddOn offiziell angekündigt werden. Und wenn man einem Forenposting von Blizzard Mitarbeiter Caydiem Glauben schenken darf, dann wird es in dieesm AddOn auch mindestens eine neue Rasse geben. Wie anders ist der Satz

We're going to be showcasing the starting area of a race. We won't be revealing all our secrets.
sonst zu deuten? Hui, wir dürfen gespannt sein, vielleicht installiert man ja auch gleich noch eine dritte Fraktion?

Bleibt nur die Frage um welche Rasse es sich dabei handeln wird. Viele Spieler spekulieren bereits mit den Blutelfen, Nagas oder sogar Pandaren. Lest selber mal ein wenig in den Kommentaren, die es seitenweise zu Caydiems Aussage inzwischen zu lesen gibt.
Quelle: WorldofWar.de

Holla ich will Die Pandarenen als spielbare Charaktere...evtl so dann machen das die Pandas Neutral sind und man sich einer Fraktion einmalig anschliessen kann also dann entweder Pandas bei der Horde oder bei der Allianz
Alternativ hätt ich dann gern noch ne 3. Fraktion
zB Die Geißel / Illidans Diener oder was weiss ich^^

bei Illidan könnt man dann auch Naga und Blutelfen reinmachen :P

ich freu mich auf die Blizzcon^^

#69

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XENO

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Mal wieder Betrüger unterwegs ...

Warnung vor Betrügern
14/10/2005
Wir sind vor kurzem auf eine große Zahl von Fällen aufmerksam geworden, in denen sich Dritte Zugriff auf die Zugangsdaten von Spieleraccounts verschafft haben. Um eure Accounts davor zu schützen, in die Hände von Betrügern zu fallen und eventuell sogar gesperrt zu werden, solltet ihr unbedingt die folgenden Ratschläge beherzigen:

* Gebt niemals euren Accountnamen und -passwort weiter
* Ladet Add-Ons ausschließlich von vertrauenswürdigen Seiten herunter
* Ladet unter keinen Umständen ein Add-On herunter, für das ihr eine Programmdatei (mit der Endung .exe) ausführen müsst!
* Sorgt immer dafür, dass eure Firewall aktualisiert und aktiv ist
* Haltet eure Antivirenprogramme immer auf dem neuesten Stand und lasst sie häufig laufen
* Benutzt niemals einen Power-leveling oder Goldverkaufsdienst
* Ändert häufig euer Passwort und verwendet sowohl aphabetische als auch numerische Zeichen

Falls ihr Grund zu der Annahme habt, dass sich jemand Zugriff auf euen Account verschafft hat, dann wendet euch bitte an WoWAccountReviewEU@blizzard.com.
Quelle: http://www.wow-europe.com/de

#70

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DerVagabund

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Interview mit fragen von Fans ans WoW/Blizzard Team

http://wow.gamona.de/index.php?seite=pp&pid=171

#71

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XENO

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Charaktertransfers (Phase 1)
Vaneck 14/10/2005
Um die Warteschlangen auf einigen der Realms mit hohen Bevölkerungszahlen zu vermindern, starten wir am Montag, den 17. Oktober um 03.00 Uhr CEST (GMT/UTC +2) die erste von mehreren Phasen von Charakter-Transfer Optionen. Bitte beachtet, dass wir uns das Recht vorbehalten, jegliche Charakter-Transfer Option zu schließen, sobald ein Ziel-Realm die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat. Bitte beobachtet diesen Beitrag im Forum, um über Updates für diesen Charakter-Transfer informiert zu werden.

Um die Last auf die Datenbank während der Hauptspielzeiten nicht zu erhöhen, ist die Charakter-Transfer Option nur zwischen 3.00 Uhr und 15.00 Uhr CEST (GMT/UTC +2) geöffnet. Über die folgenden Wochen möchten wir die Charakter-Transfer Option für alle Realms mit hohen Bevölkerungszahlen anbieten. Jedoch werden durch technische Gesichtspunkte die Charakter-Transfer Optionen und deren Reihenfolge, nicht strikt an der hohen Bevölkerungszahl festgemacht.

Die folgenden Charakter-Transfers sind Bestandteil der ersten Phase. Der Ziel-Realm ist ein komplett neuer Realm:

Destromath –> Theredras
Blackrock –> Theredras
Für all die Threads die neulich aufgemacht worden sind.

#72

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DerVagabund

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kann zwar sein das es ein fake is ( bin ich mir eigentlich schon fast sicher^^) aber egal:

Neue Rassen: Blutelfen und Pandaren?

http://wow.gamona.de/index.php?unid=9530

#73

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SpawnRecordingz

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Zitat Zitat von DerVagabund
kann zwar sein das es ein fake is ( bin ich mir eigentlich schon fast sicher^^) aber egal:

Neue Rassen: Blutelfen und Pandaren?

http://wow.gamona.de/index.php?unid=9530
blutelfen kann ich mir noch vorstellen das mit den pandas-_-

#74

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Kiwihaendler

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Zitat Zitat von SpawnRecordingz
blutelfen kann ich mir noch vorstellen das mit den pandas-_-
Rofl... also wenn DAS stimmt, dann gebe ich meine Nachtelfen-Chars auf und fang nochmal von vorne an!

...und jetzt, lieber Vaga, lösche bitte meinen und Spawns Comment, da sie jediglich meinungen Enthalten, keine News oder Infos...

#75

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DerVagabund

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so diesmal bin ich der erste:

WoW Heroes # 21 / Fishing

#76

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DerVagabund

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Livestream von der BlizzCon

News zur BlizzCon

Pre-Order Kampagne zum World of Warcraft Brettspiel

#77

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XENO

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So, dann schreib ichs hier auch nochmal rein, damit es auch jeder mitbekommt

Fakten zum AddOn!
Neue Rasse für die Horde: Die Blutelfen
Neue Rasse für die Allianz - unbekannt, die Gamestar geht jedoch von Pandaren aus
Blutelfen gibt es unter anderem auch deswegen, weil die Designer der Horde eine "hübsche" Rasse verpassen wollten, damit mehr Spieler die Horde wählen und das Ungleichgewicht ein wenig korrigiert wird
Definitiv KEINE neuen Klassen - keine Spellbreaker o.ä.
Level Cap wird auf 70 angehoben
Neue Berufe und erhöhte Berufsstufen
Neue Talente, schließlich hat man dann 9 Talentpunkte mehr (61-70)
man versucht, Heldenklassen in das AddOn einzubauen, aber ganz sicher sind sich die Designer nicht, ob das wirklich was wird
Das dunkle Portal ist zugänglich und führt in die "Outlands"
Der Spieler muss wichtige strategische Positionen gegen die Brennende Legion verteidigen
Der Tempel von Illidan wird eine 40mann Raid Instanz für Level 70 Spieler. Man kämpft am Schluss gegen Illidan selber
Mit Level 70 ist man in der Lage einen sogenannten "Netherdragon" als Mount zu bekommen. Mit ihm ist man in der Lage höher gelegene Areale von Draenor zu erreichen. Möglich wird das Ganze auch dadurch, daß man diesen Drachen steuern kann (das allerdings funktioniert nur in den Outlands)
Tempest Keep ist eine neue Hardcore Instanz, die nur mittels des Netherdragon erreicht werden kann
Zul'Aman ist eine Level 20 Instanz, die sich nahe dem Startgebiet der Blutelfen befindet
Der Turm von Medivh ist eine 20 Mann Raid Instanz, für die noch keine geeignete Levelrange angegeben wurde
Die Höhlen der Zeit - davon waren die Gamestar Redakteure am meisten beeindruckt. Die Instanz führt einen durch die wichtigsten Ereignisse vergangener Warcraft Teile:
- Ihr kämpft gegen Archimonde und seine Armee am Berg Hyjal
- Ihr müsst Thrall zum Ausbruch aus dem Schloss Durnholde verhelfen
- Ihr müsst Medivh helfen, das dunkle Portal zu öffen, was eigentlich ein negativer Vorgang ist, aber wenn ihr es nicht tut, passieren noch viel schlimmere Dinge
- Ihr könnt einen neuen Battleground betreten, der zur Zeit von Warcraft 2 spielt
Es wird eine ganze Reihe neuer Items geben und auch Spezial Items, die gesockelt werden können wie auch schon in Diablo 2. Man kann dort Diamanten und Runen einsetzen, die wie Verzauberungen wirken
Es gibt einen neuen Beruf, mit dem man diese Diamanten herstellen kann
Angesprochen auf das Thema "Playerhousing" sagt Blizzard, daß sie versuchen dieses Feature vielleicht sogar schon vor dem Addon ins Spiel zu integrieren.

#78

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DerVagabund

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geniesst die addon seite!

http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade

und für die die des englischen nicht mächtig sind:

http://www.wow-europe.com/de/burningcrusade/index.html

die deutsche seite ist auch online

#79

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Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Mit dem Add On geht Wow in die für mich denkbar unattraktivste Richtung. Timesinks Timesinks Timesinks. Damit verabschiedet sich das Spiel nun auch endgültig von seinem PvP Versuch und geht die EQ2 Richtung.

p.s.: Persönliche Meinung, andere denken anders und sollen sich ruhig aufs Add On freuen

#80

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Die interessanteste Neuigkeit dürfte hierbei wohl die Trennung von AddOn-Spielern und "normalen" Spielern sein. Wer nach dem Release von Burning Crusade weiterhin ohne das AddOn spielen will, hat keine Möglichkeit die Outlands zu betreten und kann somit logischerweise auch nicht die beiden neuen Rassen spielen. Bei Items verhält es sich ähnlich. Es wird Spielern, die nicht über das AddOn verfügen nicht möglich sein Items aus Burning Crusades zu erwerben (weder über Auktionshäuser, noch über normales Traden). Sie können sich diese lediglich ansehen.
Worldofwar.de

#81

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DerVagabund

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Neue Realms sind Online

Ysera (Deutsch Normal)
Anetheron (Deutsch PvP)
Die Todeskrallen (Deutsch RP PvP)

http://wow.gamona.de/

#82

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XENO

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None

Wem in World of Warcraft die Herausforderungen ausgehen, der sucht sich einfach neue. Das haben sich wohl auch 10 Spieler der Gilde Elitist Jerks auf dem US-Server Mal'Ganis gedacht. Wie man diesem Thread im US-Communityforum entnehmen kann, haben sie mit 10 Mann Onyxia besiegt. Einen außergewöhnliche Leistung.

Jedoch sollte sich Blizzard fragen, wie es sein kann, dass eine Raidinstanz, die für 40 Spieler gedacht ist, mittlerweile oft mit nur 30 Spielern angegangen wird und nun sogar von lediglich 10 Mann erledigt wird. Vielen Dank an Raenef für den Hinweis.
Quelle: http://wow.gamona.de/

#83

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Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

[geistig abwesend]

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Charaktertransfer wieder eröffnet.


Der Charaktertransfer, der eigentlich schon vor 2 Wochen stattfinden sollte, ist wieder eröffnet. Er musste für die Latenzuntersuchungen damals beendet werden.

Der Transfer gilt für folgende Realms:

Blackmoore -> Theredras
Frostwolf -Y Theredras


Desweiteren wurde ein neues Datacenter eröffnet, das von den Latenzproblemen nicht betroffen sein soll. Dort wurden die folgenden Realms eröffnet:

Deutschsprachige Realms:
# Ysera (Normal)
# Anetheron (PvP)
# Die Todeskrallen (RP PvP)

Englischsprachige Realms:
# Khadgar (Normal)
# Bronzebeard (Normal)
# Chromaggus (PvP)
# Dentarg (PvP)
# Moonglade (RP)

Französischsprachige Realms:
# La Croisade écarlate (Französisch RP PvP)

#84

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Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

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Rekrutiert einen Freund!
Gnorog 08/11/2005
Möchtet ihr einen ganzen Monat kostenloser Spielzeit gewinnen? Dann prüft euren Posteingang, ob ihr eine „Rekrutiert einen Freund!“E-mail erhalten habt! Mit diesem Angebot erhaltet ihr nicht nur die Möglichkeit, eure Fraktion im Spiel zu stärken, sondern auch die Gelegenheit, einen Monat kostenloser Spielzeit zu erhalten. Wenn ihr mehr über dieses Angebot erfahren möchtet oder die E-mail nicht erhalten habt, dann werft einen Blick auf unsere „Rekrutiert einen Freund!“ FAQ.

Verpasst nicht die Gelegenheit, 30 Tage kostenloser Spielzeit zu gewinnen indem ihr einen Freund davon überzeugt, World of Warcraft zu spielen!



http://www.wow-europe.com/de/

#85

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DerVagabund

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Neue deutschsprachige Datenbank von Gamona

Getwow.de

ma gucken wie das wird
momentan im Beta status

#86

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DerVagabund

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Patch 1.9 Vorschau aktualisiert!
Klick

die neuen rüstungen sehen ja ma dick aus
naja die jäger rüstung gefällt mir net so aber die shamy rüstung mit den frostwolf symbolen sind hammer geil aus
und die sache mit den auktionshäusern wurde ja ma langsam zeit^^

#87

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Gamemaster92

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Charaktertransfer vorerst geschlossen


Der Charaktertransfer von


Aegwynn -> Theredras
bzw.
Eredar -> Theredras


wurde von Blizzard aus technischen Gründen vorerst geschlossen.

#88

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DerVagabund

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Lol
ich merk grad das die Koreanische WoW seite viel mehr bilder von den neuen rüstungssets hat und auch mehr bzw neue wallpaper o_Ô
schweinerei

http://www.worldofwarcraft.co.kr/inf.../underdev/1p9/

#89

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DerVagabund

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Vor den Toren von Ahn'Qiraj

Nette Gegner Modells, bin ma gespannt wie das wird
ich denk ma solang wird der 1.9er patch nich mehr auf sich warten lassen...

#90

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DerVagabund

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Paar neue Info´s übers Brettspiel (wen´s interessiert) aber auf Englisch^^

http://www.fantasyflightgames.com/wo...preview11.html

#91

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DerVagabund

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Eine erhebliche Änderung an den Reset Zeiten für diverse Instanzen wird mit dem Patch 1.9 eingeführt werden. Caydiem gab im US Forum folgende Änderungen bekannt:

- Molten Core: Alle 7 Tage, wird während der wöchentlichen Wartungsphase zurückgesetzt
- Blackwing Lair: Alle 7 Tage, wird während der wöchentlichen Wartungsphase zurückgesetzt
- Temple of Ahn’Qiraj (40-Mann): Alle 7 Tage, wird während der wöchentlichen Wartungsphase zurückgesetzt
- Onyxia: Alle 5 Tage
- Zul'Gurub: Alle 3 Tage
- Ruins of Ahn’Qiraj (20-Mann): Alle 3 Tage
http://wow.gamona.de/

#92

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XENO

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Elterliche Freigabe
Eltern bestimmen, wann ihre Kinder spielen dürfen
Tuskfyre, 22/11/2005
Wir freuen uns, das neue System der elterlichen Freigabe für World of Warcraft vorzustellen, das wir dem Bereich der Accountverwaltung hinzugefügt haben. Mit der elterlichen Freigabe kann nun festgelegt werden, zu welchen Zeiten die Nutzung eines World of Warcraft Accounts möglich ist. Dank dieses Systems wird sichergestellt, dass Kinder nur zu bestimmten Zeiten spielen, wie beispielsweise nach Erledigung ihrer Hausaufgaben oder nur am Wochenende. Um mehr über den Einsatz dieser Funktionen zu erfahren, schaut bitte auf unsere Informationsseite der elterlichen Freigabe und lest auch die FAQ.
http://www.wow-europe.com/de/

#93

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xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

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Patchnotes 1.9
http://www.whataboutpp.com/

#94

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XENO

Gast

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Nabend,

Für euch Mages .

Wasser für die Welt
BloodyFox - 22:23
Wer kennt das nicht? Man steht in Orgrimmar oder Ironforge, ist kaum zehn Sekunden im Spiel und schon kommt der erste Whisper mit: "Haste mal bissl Wasser?!". Meist sind es fremde Personen, die man heute zum ersten mal überhaupt auf diesem Server erblickt, aber sie hätten gleich gerne 40 Kristallwasser. Man fühlt sich zwar wie ein Wasserhahn, aber man möchte ja nicht als unsozial erscheinen - wenn es doch nur nicht so lange dauern würde.

Doch dem wird jetzt Abhilfe geschaffen! Wie Blizzard Poster Tserik in diesem Thread ankündigt, werden die flehenden Schreie der Magier von Azeroth mit dem nächsten Patch endlich erhört. Mit dem Update 1.9 wird es möglich sein gleich zehn Wasser auf einmal herbeizuzaubern. Damit wird den Spielern auf jeden Fall einiges an Zeit erspart, sei es im PvP oder zur Vorbereitung eines Raids. Nur einen Nachteil hat die ganze Sache: Vor Anfragen wird man sich dann wohl nur noch schwerlich schützen können.
http://www.inwow.de/

MfG
Xeno

#95

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DerVagabund

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Leutz, Leutz

http://wow.gamona.de/
die erste news...guckt euch das bild an!!!!
wie dick is das denn?
ein Silithiden Mount!

#96

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Gamemaster92

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Neuer Charaktertransfer:

Um weiterhin die Bevölkerung auf einigen Realms zu verkleinern, wurde folgender Charaktertransfer ernöglicht:

Blackrock –> Theredras
Destromath –> Theredras


Neue Realms


Folgende neue Realms wurden heute eröffnet:

* Nazjatar (PvP)
* Die Ewige Wacht (RSP)

#97

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DerVagabund

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Blizzard und T-Online verlosen 20.000 Trial Accounts

http://wow.gamona.de/index.php?unid=9633

#98

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XENO

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Zitat Zitat von Gamona
Eltern haben gelogen! Nicht schuld am Tod eines Kindes!

Vor wenigen Tagen kursierte die Meldung, World of Warcraft trage die Schuld am Tod eines chinesischen Spielers. Das Kind stürzte sich aus einem Fenster - angeblich weil es Szenen aus dem Spiel nachstellen wollte. Nun wurde jedoch bekannt, dass die Eltern offensichtlich nur die Gunst der Stunde ausnutzen wollten. Nachdem sich in letzter Zeit die Meldungen von toten Spielern gehäuft hatten, logen sie einfach. Die Wirklichkeit sieht anders aus: Das Kind starb bereits im Jahre 2004 - zu diesem Zeitpunkt war World of Warcraft in China aber noch gar nicht auf dem Markt.

Richtig ist, dass der Betroffene geradezu fanatisch Warcraft 3 gespielt haben soll. Dumm für die Eltern, denn die müssen sich nun die Frage gefallen lassen, welche Szene bitteschön in Warcraft 3 den Sprung aus einem Fenster zeigt. Tja, das wars dann wohl mit dem Versuch, ein Computerspiel vorzuschieben, um über die wahren Ereignisse hinwegzutäuschen.
Quelle : http://www.gamona.de

MfG
Xeno

#99

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XENO

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Zitat Zitat von inwow
In den letzten Tagen sind wieder einige Spieler accountlos geworden. Betroffen sind Spieler, welche gegen die EULA verstoßen haben. Von Seiten Blizzards aus also nichts Neues, aber das Verhalten der Spieler hat sich geändert. Viele Spieler reagierten auf ihren Ban nicht, während früher immer Beschwerden in diversen Foren zu lesen waren. So ist es fraglich, ob diese zu World of Warcraft zurückkehren werden.
Viele Spieler waren aufgrund einer Falschmeldung der Meinung, dass durch einen Debugger, welcher im Hintergrund läuft, die Spionagesoftware von Blizzard ausgeschaltet wird.

Hallo,
wir setzen Sie davon in Kenntnis, dass wir Ihren World of Warcraft Account bedauerlicherweise sperren mussten.

Tag des Vergehens: Ermittlung abgeschlossen am 28/11/2005
Hergang: Benutzen eines Drittanbieterprogrammes
Manahme: Account permanent gesperrt

Wir bedauern, dass wir diese Maßnahme ergreifen mussten. Es ist jedoch im Interesse der World of Warcraft-Community und der Integrität des Spiels, dass Ihnen Ihr Zugriff zu den World of Warcraft-Servern entzogen wird.

Sie finden unsere Regeln und Bestimmungen unter folgender Adresse:
http://www.wowWorld of Warcraft von Blizzard Entertainment.-europe.com/de/policy/

Sollten Sie noch Fragen haben, richten Sie diese bitte an:
wowaccountrevieweu@blizzard.com

Mit freundlichen Grüßen,

Account Administration Team
Blizzard Entertainment Europe

Schneefalke hat dazu einen Thread eröffnet, in dem eure Meinung gefragt ist.
Quelle: http://www.inwow.de/

MfG
Xeno

#100

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axo-der-gesperrte-der-gesperrt

weint bei Forumsausfall

[OLIVER POCHER!!!!]

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Ein tag frei
Während der letzten Phase der Wartungsarbeiten am Mittwoch wurde ein Problem festgestellt, das einen Teil unserer Infrastruktur und unseres Netzwerks betraf. Hiervon waren 13 deutschsprachige Realms betroffen, und die Wartungsarbeiten mussten verlängert werden. Nach anfänglichem Troubleshooting waren wir in der Lage, das Problem innerhalb unserer Infrastruktur zu lösen und gleichzeitig in Zusammenarbeit mit unserem Netzwerkanbieter die netzwerkbedingten Störungen zu beheben. Schließlich gelang es uns, die fehlerhafte Hardware zu lokalisieren und zu ersetzen, wodurch alle Realms wieder zu voller Funktionalität gelangten und sich somit alle Spieler Mittwochabend wieder auf den Realms einloggen konnten.

Allen Accounts, die während der Störung einen spielbaren Charakter auf den betroffenen Realms hatten, wird zum Ausgleich ein ganzer Tag Spielzeit gutgeschrieben.

Die betroffenen deutschsprachigen Realms sind:
Aman’Thul
Anub’arak
Das Syndikat
Der Rat von Dalaran
Dun Morogh
Krag'jin
Kult der Verdammten
Nera’thor
Onyxia
Sen'jin
Terrodar
Theredras
Wrathbringer
Wir werden den zusätzlichen Tag innerhalb der nächsten Woche den Spieleraccounts gutschreiben.
Neuer Desktop Live Videostream dingdong cast:
mms://schmocki.ath.cx:8080 wenn online dann connect wenn offline dann nix connect ihr bruacht windows media player!

#101

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XENO

Gast

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Zum besten internationalen Onlinespiel gekürt


World of WarCraft, der MMORPG-Hit aus dem Hause Blizzard Entertainment, ist im Rahmen der Preisverleihung zum Deutschen Entwicklerpreis 2005 als bestes internationales Onlinespiel ausgezeichnet worden.

Neben WoW gab es allerdings noch zahlreiche andere Spiele, die sich über Preise freuen konnten. Das deutsche Spiel Ankh gehörte dabei zu den absoluten Abräumern:

Ankh (Bestes Deutsches Computerspiel 2005)
Ankh (Beste Story/Spielewelt)
Ankh (Besten Soundtrack/In-Game Sound)
Battlefield 2 (Bestes internationales PC-Spiel 2005)
Sacred Underworld (Bestes Rollenspiel)
Siedler 5 - Erbe der Könige (Bestes Strategiespiel)
Nintendogs (Bestes internationales Konsolen-Spiel 2005)
Quelle: www.gamona.de

#102

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Videostream: For the Horde im Pechschwingenhort

http://wow.gamona.de/index.php?unid=9648

#103

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Morgen kommt der 1.8.4 Patch

Battlegrounds

* Battles must now last at least ten minutes after the start of the battle in order for the losing team to receive a Mark of Honor.

World

* New quests for the Feast of Winter Veil have been added! See your Smokywood Pastures customer service representative in Ironforge and Orgrimmar for more details!
* The level of many of last year's Feast of Winter Veil quests have been adjusted so that reputation rewards are available in their full amount for players of all levels able to do them.
* Fixed a bug with both versions of the quest "A Smokywood Pastures' Thank You!" that was sending mail out immediately rather than on the intended delay.
* In a startling discovery, Mistletoe sold on last year's vendors is now named "Fake Mistletoe". A Smokywood Pastures spokesman was quoted as saying, "Sorry, no refunds."
* Some of the Southsea Dock Workers that were working under the boat should now be much more accessible to players.
* Andre Firebeard no longer has a chance of dropping a Wastewander Water Pouch.
* All OOX Distress Beacons are now multi-drop; everyone in a group should be able to receive one if it drops.
* Fixed a bug with Oglethorpe Obnoticus' gossip where he was being much more familiar with strangers than he should have been.

General

* Various preparations added to the client for Patch 1.9.

WoW Testaccounts auf Computer BILD Spiele Heft-DVD


http://wow.gamona.de/index.php?unid=9653

#104

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Erster World of Warcraft Roman erscheint im Januar (In Amerika)

Cycle of Hatred

Blizzard Entertainment and Simon & Schuster, inc. will bring to the fans of World of Warcraft the first series of pocketbooks for the MMORPG-based setting -- written by Keith R.A. DeCandido, a veteran writer of Star Trek, Andromeda and Buffy the Vampire Slayer novel books. You may pre-order it from our Pocketbooks store

The Burning Legion has been defeated, and eastern regions of Kalimdor are now shared by two nations: the orcs of Durotar, led by their noble Warchief, Thrall; and the humans of Theramore, led by one of the most powerful mages alive -- Lady Jaina Proudmoore.

But the tentative peace between orcs and humans is suddenly crumbling. Random attacks against Durotar's holdings suggest that the humans have renewed their aggression toward the orcs. Now Jaina and Thrall must avert disaster before old hatreds are rekindled -- and Kalimdor is plunged into another devastating war. Jaina's search to uncover the truth behind the attacks leads her to a shocking revelation. Her encounter with a legendary, long-lost wizard will challenge everything that she believes and illuminate the secret history of the world of...

Cover

http://wow.gamona.de/index.php?unid=9661


werd ich mir sicher dann holen, mir gefallen die Warcraft romane ganz gut

#105

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Am Abend des 7. Dezember wurde ein Problem festgestellt, das einen Teil unseres Netzwerkes betraf. Davon waren 24 deutschsprachige Realms betroffen. Um das Problem zu lösen, mussten einige deutschsprachige Realms einer Notfallwartung unterzogen werden. Dies hatte zur Folge, dass die betroffenen Realms für ca. 4 Stunden nicht erreichbar waren. Während dieser Zeit konnten wir das Problem lokalisieren und lösen, wodurch alle Realms wieder zu voller Funktionalität gelangten und somit alle Spieler Mittwochabend wieder auf den Realms einloggen konnten.

Allen Accounts, die während der Störung einen spielbaren Charakter auf den betroffenen Realms hatten, wird zum Ausgleich ein ganzer Tag Spielzeit gutgeschrieben.

Die betroffenen Realms sind:
Aegwynn, Arthas, Azshara, Blackmoore, Blackrock, Destromath, Die silberne Hand, Eredar, Frostmourne, Frostwolf, Gorgonnash, Gul’dan, Kel’Thuzad, Kil’Jaeden, Madmortem, Mal’Ganis, Malfurion, Mannoroth, Nathrezim, Nozdormu, Perenolde, Proudmoore, Zirkel des Cenarius, Zuluhed
Wir werden den zusätzlichen Tag innerhalb der nächsten Woche den Spieleraccounts gutschreiben.

Wir bitten für diese unerwartete Unterbrechung der Spielzeit vielmals um Entschuldigung.
Quelle

Tipp von mir: Erstellt euch mal auf allen Servern nen Lvl 1-Char, dann kriegt ihr immer die Freitage gutgeschrieben...



Wo ist Metzen, wo ist Metzen? Keine Sorge, Metzen gibt es wirklich, aber derzeit funktioniert die Rentierquest (ein Rentier als Belohnung!) für all die Spieler nicht, die den deutschen WoW Client benutzen. Ihr könnt das Quest zwar annehmen in Ironforge und Orgrimmar, aber ihr könnt das Buch mit den Hinweisen nicht öffnen. Wir sagen euch trotzdem, was ihr machen müsst...bzw. vermeintlich machen müsst, denn das sind schließlich Drohbriefe und Erpresserbriefe...

Es gibt zwei Gruppen, die behaupten das Rentier Metzen (haha, der Lead Designer und Erfinder der Warcraftschen Welt heißt übrigens Chris Metzen^^) gefangen zu halten. Die erste diese Gruppen sind die Southsea Piraten, und sie fordern die Summe von 1000 Gold (!). Dieses Gold soll man in der Lost Rigger Cove in Tanaris abliefern. Jeder Betrugsversuch wird damit enden, dass das arme Rentier über die Planke eines Schiffes geht - was nichts anderes bedeutet als seinen Tod. Und das wollt ihr doch sicher nicht, oder?

Die andere Gruppe sind die Dunkeleisenzwerge in der Sengenden Schlucht. Bisschen heisse Gegend für ein Rentier, oder? Wie auch immer, die Zwerge fordern fünf Sternrubine und 700 Gold. Das muss an den Toren des Stonewrought Passes abgelegt werden und zwar innerhalb einer Woche. Wer versucht zu betrügen, na ihr wisst schon...die Dunkeleisenzwerge essen bestimmt gerne Rentierfleisch.
Naja... stimmt Beides nicht O_o
Allianz:
In der sengenden Schlucht > Aus dem Ödland rein, nördlich zur Kreuzung und dort die Zwerge umhauen, dann mit den Rentier sprechen - benötige die Quest aus Ironforge! (Vor der Bank)

______
Weiteres:
Char-Transfer Phase 6
Begründung der neuen Paladin-Talente > Weitere Neuerungen am Paladin
Schlachtfelder - 10 Minten Regel

#106

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Neuer PvE Realm is Online: Malygos
-> http://wow.gamona.de/index.php?unid=9694

Trailer zum Schlachtfeld Arathibecken
-> http://wow.gamona.de/index.php?unid=9698

Patch 1.9 erst nächstes Jahr
-> http://wow.gamona.de/index.php?unid=9701

Neue Namen mit Patch 1.9
-> http://wow.gamona.de/index.php?unid=9702

argh die nennen Razor Hill jetzt um in Klingenhügel
wieso müssen die denn alles und jeden ins deutsche übersetzen...

#107

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Kiwihaendler

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Die Zusammenfassung der Anmerkungen zum Priester erfreuen meinen Twink schon Heute!!
So viele tolle Ideen bei.

#108

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

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Bei Blizzard wird mal wieder ein Wettbewerb eröffnet, diesmal, wie sollte es anders sein, zum thema weihnachten

-> http://www.wow-europe.com/de/

#109

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XENO

Gast

None

Am 30. November wurde Blizzard Entertainment der Deutsche Entwicklerpreis in der Kategorie Bestes Onlinespiel 2005 International in Essen verliehen. Der Entwicklerpreis wird sowohl von einer Fachjury - bestehend aus anerkannten Branchenexperten - als auch vom Publikum (in Zusammenarbeit mit GameStar und GamePro) vergeben. Entscheidende Kriterien für die Auszeichnung sind neue Spielideen, neue technische Innovationen, ein exzellentes Interface und spielerische Qualitäten.

World of Warcraft reiht sich somit in die Erfolgsstory der Warcraft-Reihe ein, die bereits auf eine lange Liste gewonnener Preise zurückschauen kann. Wir möchten allen Spielern für ihre Unterstützung danken, die World of Warcraft zu diesem Erfolg verholfen haben.
http://www.wow-europe.com/de/

#110

Zahlungshinweis - ÖSTERREICH


Knock0ut

Waynes Erbe

[cand. med.]

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ich habe gerade entdeckt, dass es seit neuestem möglich ist ohne kreditkarte sondern auch mit bankomat (ec) karte die abonements zu bezahlen, eine freuliche änderung für einige zokker die sich keine kreditkarte leisten wollen.

mfg und frohes fest

j.

#111

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Kiwihaendler

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Das technische Team von Blizzard konnte ein Problem mit der Last der Bandbreite zwischen verschiedenen ISPs in Europa lokalisieren, was bei einigen Spielern zu einer höheren Latenz führt. Es handelt sich um ein Problem, das außerhalb unserer Plattform ist, aber um unseren Spielern die best mögliche Leistung zu bieten, stehen wir mit den ISPs in Kontakt, um sie zu ermutigen, ihre Netzwerkkapazitäten zu verbessern, damit sie dem immer größer werdenden Bedarf in Europa Herr werden, den wir außerhalb unseres Netzwerkes feststellen können. Das Problem betrifft zur Zeit zum größten Teil Kunden aus Deutschland, bzw. betrifft es nur Kunden, die über den betroffenen ISP ins Internet verbinden. Blizzard hat die betroffenen ISPs kontaktiert und steht nun in Gesprächen mit den betroffenen Parteien, um ihnen das Problem aufzuzeigen und den Ausbau der Bandbreite zu beschleunigen.

Einige Verbesserungen konnten nun schon fertig gestellt werden seitens des ISPs, was im Endeffekt bedeutet, dass die Spieler schon einige Verbesserungen erleben sollten, bis eine dauerhafte Lösung gefunden wird.
http://www.wow-europe.com/de/

Um für ein wenig Kurzweil über die Feiertage zu sorgen, haben wir einige neue Seiten für euch vorbereitet die spannenden Lesestoff bereithalten. Wer schon immer einmal wissen wollte, wie es ist, mit der Robe des Game Masters durch Azeroth zu streifen, kann mehr dazu im Bericht „Das Leben eines Game Masters“ lesen. Wer sich für die Vergangenheit von Warcraft interessiert, dem sei die Geschichte von Warcraft empfohlen, hier gibt es viel an Hintergrundwissen zu erfahren. Viel Spaß beim Lesen!
http://www.wow-europe.com/de/

#112

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Kiwihaendler

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[Go Ninja!]

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  • Das Jahr 2005 neigt sich dem Ende zu, und wie letzte Woche auch schon ist auf InWoW.de wieder Verlass. Dort findet ihr den Gewinner-Guide des Weihnachtsgewinnspiels, der sich mit dem "tanken" beschäftigt. Es gibt außerdem drei neue Guides, wobei der erste Guide sich mit Beschwörungen in Silithus und der Rufsteigerung beim Zirkel des Cenarius beschäftigt, der Zweite hat als Thema, wie man Wintersäbler als Reittiere bekommen kann und der dritte Guide beschäftigt sich mit der Instanz der Blackfathom-Tiefen. Letztlich findet ihr noch einen Bericht zu einem Schneeballschlacht-Event. Viel Spaß!
  • Auf WorldofWar.de findet ihr eine neue Umfrage zu dem Thema, ob ihr eurer Gilde seit dem ersten Tag treu geblieben seid.
www.wow-europe.com/de
...bin ich hier Alleinunterhalter geworden, oder was?

#113

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XENO

Gast

None

Update: Patch 1.9.0 für Mittwoch bestätigt


Wie unsere Netzwerkseite WorldofWar berichtet, wird heute in den USA der nächste Patch für das Online Rollenspiel World of WarCraft veröffentlicht. Das Update mit der Versionsnummer 1.9.0 wurde schon vor einigen Wochen angekündigt. Wie die Webseite schreibt, können wir trotz fehlender offizieller Bestätigung vonseiten des Entwicklers Blizzard davon ausgehen, dass der Patch morgen auch hierzulande auf die Spielserver aufgespielt wird. Infos zum Patch erhaltet ihr HIER.

UPDATE: Wie man dem europäischen Forum entnehmen kann, plant Blizzard tatsächlich das Aufspielen des Patches für morgen.
Quelle: gamona.de
http://forums-de.wow-europe.com/thre...e&T=489386&P=2

#114

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koaTix

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Nasensprayjunkie]

Registriert seit: 04.01.2005

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Die Anforderungen zum Starten der neuen Instanz Ahn´Qiraj sind bekannt gegeben:

Wie die meisten von Euch sicherlich wissen, muss der gesamte Server einen Vorquest abschliessen um die Tore von Ahn'Qiraj zu öffnen. Laut Blizzard sollte diese Aufgabe nicht allzuleicht sein, so daß man hierfür einen Sammelquest genommen hat an dem sich alle Spieler auf einem Server beteiligen können.
Mitlerweile gibt es durch den US-Patch schon eine Auflistung in den amerikanischen Foren welche Materialien gesammelt werden müssen um das Event in Silithus zu starten. Hier die Liste:

Bergbau:
90,000 Kupfer-Barren<- Allianz/Horde
22,000 Zinn Barren <- nur Horde
28,000 Eisen Barren <- nur Allianz
18,000 Mithril Barren <- nur Horde
24,000 Thorium Barren <- nur Allianz

Kräuterkunde:
96,000 Friedensblume <- nur Horde
19,000 Feuerblüte <- nur Horde
26,000 Lila Lotus <- Allianz/Horde
20,000 Arthas Tränen <- nur Allianz
33.000 Stranglekelp <- nur Allianz


Kürschner:
180,000 Leichtes Leder<- nur Allianz
110,000 Mittleres Leather <- nur Allianz
60,000 Schweres Leder<- nur Horde
80,000 Dickes Leder <- Allianz/Horde
60,000 Unverwüstliches Leder <- nur Horde

Köche:
10,000 Magere Wolf Steaks <- nur Horde
20,000 Gerösteter Raptor <- nur Allianz
14,000 Regenbogenflossen Albacore<- nur Allianz
17,000 Getüpfelter Gelbschwanz<- Allianz/Horde
10,000 Gedünsteter Lachs<- nur Horde

Jeder:
800,000 Leinen Bandagen <- nur Allianz
600,000 Seiden Bandangen <- nur Allianz
250,000 Woll Bandagen <- nur Horde
250,000 Magiegewirkte Bandagen <- nur Horde
400,000 Runenstoff Bandagen <- Allianz/Horde


Das erste mal sind nun die beiden Fraktionen voneinander abhängig um im PvE-Bereich weiterzukommen. Dies stellt eine interessante Herausforderung dar, die sicher auf den verschiedenen Servern unterschiedlich schnell vollbracht wird. Wir dürfen gespannt sein welche Server als erstes das Event starten können und werden Euch darüber sicherlich in den Szenennews informieren.
Quelle: inwow.de
http://wow.ingame.de/index.php?#news243753


#115

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The.Bl4ckSh33p

hat noch RL

[Männlein]

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Hab hier eine Liste von Mirrors und bekannten Problemen zusammengestellt:
http://www.playbird.de/forum/thread.php?threadid=16

#116

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Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

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Morgen zwei neue Realms

Morgen wird Blizzard zwei neue deutsche Realms eröffnen:

- Tichondrius (PvP)

- Rexxar (PvE)

#117

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axo-der-gesperrte

wird fürs Posten bezahlt

[^mal was neues reinmachen]

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Wie auf der Offiziellen World of Warcraft Seite zu lesen ist, hat Blizzard auf die vielen Beschwerden der Spieler aufgrund der hohen Latenzen in der Weihnachtszeit reagiert. Alle deutschen Spieler erhalten drei Tage kostenlose Spielzeit als Entschädigung:

Während der Weihnachtszeit hatten einige deutsche Spieler hohe Latenzen auf ihren Realms. Wir entschuldigen uns bei allen, deren Spiel-Erfahrung weniger als optimal war und schreiben allen deutschen Spieler drei Tage Spielzeit gut.

Ausserdem wird in ähnlicher Art und Weise auf die Probleme diverser Realms im Laufe der gestrigen Wartungsarbeiten (wir berichteten) reagiert. Spieler, die zu dieser Zeit auf den betroffenen Realms aktive Charaktere hatten, erhalten weitere zwei Tage kostenlose Spielzeit:

Darüber hinaus kam es bei einigen Realms während der wöchentlichen Wartungsarbeiten diese Woche zu einer verlängerten Ausfallzeit. Alle Spieler mit einem aktiven Charakter auf den betroffenen Realms erhalten daher eine zweitägige Erweiterung ihrer Spielzeit.






juhuu^^

#118

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Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

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The Burning Crusade: 3 neue Screenshots!

http://www.worldofwarcraft.com/burni...shots.html?1@2
http://www.worldofwarcraft.com/burni...shots.html?1@2
http://www.worldofwarcraft.com/burni...shots.html?1@2

#119

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Gamemaster92

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Spielerlimit auf den Realms verniedrigt:

In unseren fortwährendem Bemühen, euch die beste Spielerfahrung zu bieten und um die Performance zu steigern, wird auf den unten aufgeführten Realms die Anzahl der Spieler, die sich zugleich einloggen können verringert.

Wir sind uns bewusst, dass dies längere Warteschlangen verursacht, um auf den Realm zu kommen. Hierbei handelt es sich um eine kurzzeitige Lösung, genauso wie die schon eingeführte blockierte Charaktererstellung, bis weitere Verbesserungen in Kraft getreten sind. Wir werden die Folgen dieser Maßnahmen ganz genau betrachten, um ein besseres Verständnis der Ursache der Performance Probleme zu bekommen. Wir werden euch neue Informationen liefern, sobald die Arbeit weiter geht.

Die Verringerung wird Sonntag Morgen, den 8ten Januar in Kraft treten.

Die Folgenden Realms sind betroffen:
Deutsch
Aegwynn
Alexstrasza
Alleria
Antonidas
Arthas
Azshara
Baelgun
Blackhand
Blackmoore
Blackrock
Destromath
Die Silberne Hand
Eredar
Frostmourne
Frostwolf
Gilneas
Gorgonnash
Gul'dan
Kargath
Kel'Thuzad
Khaz'goroth
Kil'Jaeden
Lothar
Madmortem
Malfurion
Mal'Ganis
Mannoroth
Nathrezim
Nozdormu
Perenolde
Proudmoore
Zirkel des Cenarius
Zuluhed

Englisch
Earthen Ring
Ravencrest
Runetotem
Shadow Moon
Shadowsong
Shattered Hand
Silvermoon
Skullcrusher
Spinebreaker
Stormrage
Stormreaver
Stormscale
Terenas
Thunderhorn
Turalyon

#120

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Gamemaster92

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Statement zu Problemen bei verlängerter Spielzeit von Accounts.

Thundgot hat vorhin eine Mitteilung zu den Problemen mit manchen Accounts im Forum gepostet:
Wir haben ein Problem ausfindig gemacht welches bei Accounts auftritt, deren Spielzeit erst kürzlich verlängert wurde. Wir arbeiten daran dies so schnell wie möglich zu korrigieren.
http://forums-de.wow-europe.com/thre...p=1#post506125

#121

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Gamemaster92

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Probleme mit Realm Rexxar

Schon gestern Abend war das oben genannte Realm nicht verfügbar, und auch seit heute Nachmittag ist der Server nicht erreichbar.
Folgendes Statement gab es nun von Blizz:

Das Realm Rexxar ist wegen ausserplanmäßigen Wartungsarbeiten momentan nicht verfügbar. Sobald die Arbeiten abgeschlossen sind, werden wir es Euch an dieser Stelle wissen lassen.

Wir rechnen damit, dass der Realm noch am heutigen Abend wieder verfügbar sein wird und werden Euch mit Informationen versorgen, sobald wir diese erhalten.

Bitte entschuldigt diese unvorhergesehene Unterbrechung.

#122

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Kiwihaendler

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__________________
WoW. . .
¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬ Ø


Wirft man in diesen Tagen einen Blick in die offiziellen 'World of WarCraft'-Foren, so trifft man recht häufig auf ähnliche Aussagen wie in der Überschrift unserer Kolumne. Kurz gesagt: die Spieler sind so was von stinksauer, dass selbst Ragnaros persönlich sich zitternd und klammheimlich unter das nächstbeste Sofa verkrümelt. Nicht zu unrecht, muss man sagen, denn was beim meistverkauften MMORPG aller Zeiten derzeit abgeht, sorgt nicht gerade für Sympathie-Steigerung gegenüber dem renommierten Studio.

Akt 1 – Der Login
Schauen wir uns mal einen normalen Spiele-Abend auf dem europäischen Realm 'Blackhand' an. Frohgemut starten wir also um 20:00 Uhr unser 'WoW', um uns zusammen mit unserer Gilde in die 40-Mann-Instanz 'Molten Core' zu wagen. Bevor es allerdings in diese Richtung geht, dürfen wir beim Login erst mal 35 Minuten lang die Meldung "Charakterliste wird geladen" bewundern. OK, machen wir uns also erst mal einen Kaffee, stöbern noch etwas im WWW herum, bestellen noch die Pizza für nebenher und frischen die Zigarettenvorräte auf.

Endlich erblicken wir dann den Ladebildschirm, der uns normalerweise nur noch wenige Sekunden vom Eintritt in die Spielwelt abhält. Normalerweise, aber nicht heute, denn der Ladebildschirm lässt uns nochmals 10 Minuten hängen. Nachdem auch diese Zeit überbrückt ist, finden wir uns endlich in Ironforge wieder und wetzen (nicht mehr ganz so) frohgemut Richtung Greif. Pustekuchen, kaum ein paar Schritte gegangen: "Verbindung unterbrochen". Also noch mal das Ganze, diesmal nur 20 Minuten Wartezeit, um 21:10 Uhr sind wir endlich im Spiel und siehe da, es geht .... nein doch nicht, nach zwei Minuten kommt der nächste Verbindungsabbruch. Irgendwann aber schaffen wir es dann doch mal ins Spiel und der Ping bewegt sich sogar im erträglichen Rahmen.

Also auf zum Geschmolzenen Kern mit 34 Mann von 40 (bei den andern sechs steht "offline", die Jungs hatten wohl ähnliche Probleme beim Login). Bereits nach wenigen Minuten schrumpft unsere Zahl dann schon wieder. Wieder sind drei Mann geflogen, während zwei weitere die Sache wegen Latenzen oberhalb des 5000er-Bereiches gleich ganz aufgeben. Und auch im folgenden wechselt das Raid-Personal schneller als die Bedienungen bei McDonald, das Fluchen im TS der Marke "Verdammte Char-Liste" wird lauter. Aber siehe da, gegen 23:00 Uhr sind wir dann tatsächlich soweit, dass wir unsere 40 Mann beisammen haben – zu schade, dass die Hälfte der Truppe gleich offline gehen muss, immerhin ruft am nächsten Tag die Arbeit.

Akt 2 – Die Latenzen
Hat der entnervte Spieler die Login-Hürde überwunden, steht er sogleich vor dem nächsten Problem: Bereits nach kurzer Zeit wandert der Ping in schwindelerregende Höhen bis hin zur Unspielbarkeit – vier bis fünfstellige Latenzen sind keine Seltenheit. Nicht bei allen Spielern, muss man zugeben, aber diejenigen, die es erwischt hat, fluchen wie die Rohrspatzen. Besserung ist derzeit nicht wirklich in Sicht, stattdessen wird die Schuldfrage hin- und hergewälzt und die Spielergemeinde mit vagen und seltenen Aussagen vertröstet oder unsinnigerweise auf bestehende FAQs verwiesen, die mit dem Problem so gar nichts zu tun haben.

Glaubt man den ersten Aussagen von Blizzard, liegt das Problem bei diversen europäischen Providern, die nicht ausreichend Bandbreite zur Verfügung stellen. Nicht wirklich glaubwürdig, haben doch viele Spieler seltsamerweise genau seit dem Tag massive Probleme, an dem der neueste Patch eingespielt wurde. Es wäre schon ein komischer Zufall. Die Provider hingegen weisen diese Schuld von sich und verweisen auf Telia. Zwischen den beiden Stühlen sitzen die Leidtragenden, nämlich die Spieler, die sowohl an Blizzard als auch an ihre Provider monatlich Geld abliefern, ohne eine auch nur annähernd passende Leistung zu erhalten.

Knackpunkt scheint jedenfalls ein Engpass des Datenstroms zwischen den externen Providern und Blizzards Haus- und Hofprovider Telia zu sein – nichts Neues, wer sich erinnern mag: Auch bei 'Diablo 2' gab es lange Zeit Latenzprobleme durch dieselbe Schnittstelle. Nach einigen Wochen des Protests hat Blizzard nun immerhin durch die Blume zugegeben, dass es auch intern Probleme gibt – warum sonst wird immer wieder betont, dass die Server-Mannschaft rund um die Uhr an den Problemen arbeitet und viele der Realm-Server mit neuer Hardware ausgestattet werden sollen. Das allerdings erst im Februar, augenscheinlich ticken die Uhren bei der Beschaffung von Hardware ziemlich langsam.

Akt 3 – Nix passiert
Während also die willigen und zahlungskräftigen Spieler wutschnaubend vor ihrem Rechner sitzen, irgendwann die Geduld verlieren und sich wortstark in den Foren melden, um dort mit temporärer Account-Sperrung belohnt zu werden, hält sich Blizzard bedeckt. Die Kalifornier drücken auch in Europa ihre berühmt-berüchtigte Informationspolitik der nicht vorhandenen Aussagen durch und heizen die Stimmung damit nur noch mehr an – nicht wenige Spieler ergreifen mittlerweile die Konsequenzen und legen ihre Accounts auf Eis.

Kein Wunder, denn wenn eins die ganze Situation beherrscht, so ist das der Faktor Ungewissheit, denn Blizzard ist offenbar nicht in der Lage, das Problem kurzfristig zu lösen und sich offen und ehrlich dazu zu äußern. Die Spieler wären sicherlich glücklich, wenn statt leeren Worthülsen wirklich einmal konkrete Äußerungen getroffen würde. Kurz gesagt: Einer der erfolgreichsten Entwickler wirkt rettungslos überfordert, sowohl im technischen Bereich als auch im Umgang mit der Community.

Zweifel kommen an der Kompetenz des Unternehmens auf, vor allem wenn man Sätze liest wie "Wir haben nicht mit einem derartigen Erfolg des Spieles gerechnet". Halt, Moment mal, da werden doch Erinnerungen wach, gab es seinerzeit bei den massiven Problemen bei 'Diablo 2' nicht ähnliche Aussagen? Sollte es sein, dass Blizzard nichts dazugelernt hat? Wieso werden eigentlich fünf Millionen Exemplare des Spieles auf den Markt geworfen, wenn die Server-Architektur dem Ansturm nicht gewachsen ist?

Wieso werden Erkenntnisse, die sich eigentlich während eines Jahres 'World of WarCraft' angesammelt haben, nicht genutzt? Wieso werden zu einem Zeitpunkt, zu dem viele Server an der Grenze ihrer Leistungsfähigkeit fahren, noch Werbe-Aktionen mit Probe-Accounts und ähnlichem gefahren, ohne dafür gesonderte Server bereitzustellen? Wieso wurde nicht frühzeitig auf die sich mehr und mehr füllenden Server reagiert und rechtzeitig entsprechende Begrenzungen gesetzt?

Man könnte Blizzard auf dieser Basis unterstellen, dass es dem Unternehmen wirklich nur darum geht, soviel Geld wie möglich zu scheffeln, und man kann wohl niemanden einen Vorwurf machen, dass er zu dieser Meinung kommt. Interessant dürfte jedenfalls werden, wie lange die Spieler den seit Wochen katastrophalen Zustand noch hinnehmen. Der Unmut wächst und das Wort "Account-Kündigung" taucht bei den Betroffenen bei aller Liebe zum Spiel immer häufiger auf. Ebenso interessant wird sicherlich die Frage, ob Blizzard es irgendwann mal schafft, die Probleme zu beheben, wobei sich dann gleich die nächste Frage stellt: Wie werden die Spieler entschädigt, die nun seit Wochen kein zufriedenstellendes Spielerlebnis haben, dafür aber trotzdem noch ihre monatlichen Beiträge abdrücken.

Bis dahin bleibt den zahlreichen betroffenen 'WoW'-Spielern wohl nichts anderes übrig, als entweder fluchend zu leiden, oder aber die Konsequenzen zu ziehen und ihre Accounts auf Eis zu legen, um damit Druck auszuüben. Auch wir appellieren an dieser Stelle an Blizzard, endlich die Karten auf den Tisch zu legen und Klartext zu reden, die Community wird es euch danken!
Autor: Andreas Philipp, Chef-Redakteur gameswelt.de

(Dieser Kommentar ist lediglich die Meinung des Autors und spiegelt nicht zwangsläufig die Meinung der Redaktion wieder.)

Keine wirklichen "News, aber passt.

__________________
Patch 1.9.1 . . .
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
¯¯
Allgemein
- Verschiedene Probleme mit abbrechenden Verbindungen wurden beseitigt.

Druiden
- Herz der Wildnis - Zuvor bewirkte dieses Talent beim Wechsel zu Bärengestalt oder Terrorbärengestalt, dass die eigene Gesundheit um den Wert der maximalen Gesundheit erhöht wurde. Jetzt bleibt der Prozentwert der maximalen Gesundheit vor und nach dem Wechsel gleich, was auch für den Wechsel zurück in die humanoide Gestalt gilt. Dies bedeutet, dass das Wechseln zwischen diesen Gestalten nicht mehr die momentane Gesundheit erhöht.
- Druiden mit den Symbolen des endlosen Lebens erhalten nun wie vorgesehen 30 Energie zurück, wenn ihr Finishing-Move verfehlt oder geblockt/pariert/ausgewichen wird.
- Wilde Attacke - Sollte keine Probleme mehr beim Wechsel zwischen Land und Wasser während der Attacke verursachen.

Paladine
- Stilleeffekte sollten nun korrekt mit der Verbesserten Aura der Konzentration funktionieren.

Priester
- Gedankenkontrolle - Funktioniert jetzt korrekt. Zuvor schien die bezauberte Person sich auf ihrem eigenen Bildschirm oder anderen lokalen Clients nicht zu bewegen.

Krieger
- Sturmangriff - Sollte keine Probleme mehr beim Wechsel zwischen Land und Wasser während der Attacke verursachen.

Gegenstände
- Das Elixier des Giftwiderstandes entfernt nun bis zu 4 Gifteffekte bis zur Stufe 60. Der Immunitätseffekt wurde entfernt.
- Das Winterhauch-Verkleidungsset hat nun eine kurze Zauberzeit und kann nur noch benutzt werden, wenn man sich nicht im Kampf befindet.

Quests & Ruf
- Das Lexikon der Twilight - Kapitel 2 für die Quest "Das Lexikon der Twilight" sollte nun wieder von dem betreffenden NPC hinterlassen werden.
- Die Quest "Felddienst" der Allianz sollte nun korrekt funktionieren.

Benutzerinterface
- Das Benutzen der Suchfunktion "Benutzbare Gegenstände" hat nicht mehr den Effekt, dass alle Seiten des Auktionshauses nach der Ersten leer erscheinen.
- Verschiedene, unter Benutzung vom Standard-Benutzerinterface auftretende Fehler, wurden beseitigt.
- Der "/aufteilen"-Befehl wurde deaktiviert.
__________________
Weiteres . .
¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬ Ø
Neue Screens zur Erweiterung
Brandheiße und unerwartete News (!)

Enjoy.

#123

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DerVagabund

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Umzug einiger Realms und Spielzeitverlängerung

Blizzard hat zugesichert, dass sie sich der Latenzprobleme annehmen. Eigentlich hat wohl jeder erwartet, dass sich das wieder länger hinziehen wird, aber bereits heute werden erste Maßnahmen ergriffen. Wie Vaneck im deutschen Communityforum mitteilt, werden einige betroffene Realms in ein anderes Datenzentrum verlagert. Von diesem Umzug sind folgende Realms betroffen:

* Arthas
* Azshara
* Blackmoore
* Blackrock
* Gilneas
* Kargath
* Khaz'goroth
* Lothar

Diese Realms werden für 24 Stunden nicht erreichbar sein und am Donnerstag Morgen erst wieder online gehen, wenn alles gut läuft. Für Azshara dürfte das wohl einen Rückschlag im weltweiten Rennen um Ahn'Qiraj bedeuten.

Außerdem gibt es für alle Realms je nach Performanceproblemen 2 bis 4 Tage Spielzeiterweiterung. Hier eine Liste der Realms, die davon betroffen sind. Die oben erwähnten Realms erhalten ebenfalls 4 Tage.

* Aegwynn (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Alexstrasza (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Alleria (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Anetheron (2 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Antonidas (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Baelgun (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Blackhand (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Destromath (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Die ewige Wacht (2 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Die Silberne Hand (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Die Todeskrallen (2 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Eredar (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Frostmourne (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Frostwolf (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Gorgonnash (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Gul'dan (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Kel'Thuzad (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Kil'Jaeden (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Madmortem (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Malfurion (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Mal'Ganis (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Malygos (2 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Mannoroth (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Nathrezim (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Nazjatar (2 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Nozdormu (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Perenolde (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Proudmoore (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Rexxar (2 Tage Spielzeit-Erweiterung nsion)
* Tichondrius (2 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Ysera (Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Zirkel des Cenarius (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)
* Zuluhed (4 Tage Spielzeit-Erweiterung)

Jetzt heißt es abwarten und hoffen, dass die ergriffenen Maßnahmen von Erfolg gekrönt sind.


Quelle: Worldofwar.de

das macht dann schon 7 tage bei mir die ich gratis hab oder wie?

#124

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DerVagabund

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Auch abseits alles Realm und Latenzprobleme gibt es doch tatsächlich auch noch Meldungen, die sich mit Spielinhalten beschäftigen. Juhu. Diesmal geht es um die 20 Mann Instanz Zul Gurub. Lead Designer Jeffrey Kaplan hat dazu folgendes gesagt:

Zur Zeit gibt es in Zul´Gurub ein paar Begegnungen, die jetzt ein wenig zu hart eingestellt wurden. Arlokk und Thekal fallen mir da ein. Wir werden das im nächsten Patch ein wenig runter schrauben.

Nachdem das gesagt wurde, denke ich, dass viele Leute Probleme haben werden, Zul´Gurub anzugehen, wenn sie gerade erst von der Oberen Blackrockspitze (UBRS) kommen. Der Grund dafür ist, dass 15 Spieler UBRS betreten, obwohl die Instanz nicht für diese Anzahl gedacht war. Die Instanz ist dafür ausgelegt, dass sie mit 10 Spielern erledigt wird.

In unserer kommenden Expansion „The Burning Crusade“, werden wir unser Bestes tun, damit die Kurve etwas seichter gestaltet wird, um von 5 Spielern zum Schlachtzug zu gelangen. Zum Beispiel überlegen wir uns gerade, dass Karazhan eine epische 10 Spieler-Instanz wird. (Schlachtzug, damit es den Fortschritt sichert)

Natürlich ist das nur eine IDEE, die wir besprechen. Versteht das bitte nicht als ein Versprechen.
Quelle: WorldofWar.de

#125

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DerVagabund

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Exklusiver Burning Crusade Screenshot bei blizzplanet.com

http://wow.gamona.de/index.php?unid=9775


direkt zum Screen -> http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=488

Zu sehen gibts nen Raum aus Kharazhan, Medivh´s Turm

#126

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TfT-Zocker

wurde beim Posten geblitzt

[...]

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Verschenkt eine World of Warcraft Box!
16/01/2006
Auch jetzt nach Weihnachten besteht noch die Gelegenheit, sich die Erstattung in Höhe von €20 zu sichern, wenn ihr eine World of Warcraft Box verschenkt. Solltet ihr dieses Angebot nicht erhalten haben, dann prüft bitte, ob ihre eure E-Mail-Adresse hier richtig eingetragen habt und ob die Einstellungen eures Spamfilters korrekt sind. Ihr könnt euch auch über dieses Webformular an unseren Kundendienst wenden. Nähere Informationen zu diesem Angebot findet ihr in dieser FAQ.

#127

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Update der Fraktionsseite des Zirkel des Cenarius:

http://www.wow-europe.com/de/info/ba...n/rewards.html

#128

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Das Lunar Festival kommt!

World of Warcraft Mond-Neujahrsfest
Festlichkeiten vom 27. Januar bis zum 14. Februar

Einige spannende Ereignisse:

Am 29. Januar (dem Tag des eigentlichen (chinesischen) Mond-Neujahrsfests), finden Feierlichkeiten in Stormwind Thunder Bluff, Booty Bay und Moonglade statt.

Am 13. Februar wir es ein letztes großes Feuerwerk in Moonglade geben, Dieses läuft parallel zum chinesischen „Fest der Laternen“; Rund um den See Elune’ara werden extra Laternen auftauchen (das Feuerwerk findet über dem See statt).

In jeder Hauptstadt, sowie in den Regionen Nighthaven und Moonglade, wird sich Dekoration finden. Feiernde Nachtschwärmer werden überall auf der Welt herumlaufen (sie werden hauptsächlich in Moonglade zu finden sein, abgesehen von denen, die für die Feuerwerke in Stormwind/Thunderbluff/Booty Bay auftauchen). Die speziellen NSCs für das Fest werden sich in jeder Hauptstadt und in Moonglade aufhalten. Es gibt auch andere NSCs – überall auf der Welt verstreut – die geisterhafte Weise sind, welche die Spieler finden und ehren müssen, wie unten aufgeführt.

Die World of Warcraft Mond-Neujahrsfest-Ereignisse werden sich auf das Feiern der Vorfahren Azeroths durch seine Bewohner konzentrieren. Überall auf der Welt wird man Aufgaben finden können, die Gegenstände einbringen, die speziell für das Fest erschaffen wurden, wie etwa Feuerwerkskörper und andere Erinnerungsstücke, um die eigenen Älteren und Vorfahren zu feiern. Einige Ältesten-Geister können an verschiedenen Orten der Welt gefunden werden und jedes Mal, wenn ein Spieler einen neuen Ältesten entdeckt, bekommt er oder sie ein Abzeichen, das gegen spezielle Feiertagsgegenstände eingetauscht werden kann.

Einige der Gegenstände werden die Spieler sicherlich vom echten chinesischen Neujahrsfest wieder erkennen, zum Beispiel:

* Eine Vielzahl von Raketen und Feuerwerkskörpern
* Festtagsklöße
* Kostüme, die die echten Festkleider widerspiegeln und Anzüge in verschiedenen Farben, außer rot
* Rezepte, die den Spielern die Möglichkeit geben, rote Festtagsgewänder herzustellen
* Eine besondere rote Kiste mit einer Überraschung darin (inspiriert vom „Hong Bao“, das während des Festes in China verschenkt wird)
* Und vieles mehr!

Und zu guter letzt wird es noch einen Außenraidboss geben, der nur zu dieser Zeit des Jahres auftaucht und „Omen“ heißt. Omens Auftauchen ist eng mit dem Neujahrsfest verknüpft und die Spieler werden an einem Kampf gegen einen Raidboss teilnehmen können! Omen ist von der Geschichte von „Nian“ aus der chinesischen Mythologie inspiriert. In der chinesischen WoW-Version wird er auch Nian heißen.
-> http://wow.gamona.de/index.php?unid=9798

#129

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DerVagabund

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Zukünftige Änderungen an Zul'Gurub Instanz

Im offiziellen US-Forum hat Tigole vom Blizzard Team einige Veränderungen an der Instanz Zul'Gurub angekündigt. Die Bossmonster Arlokk, Thekal sowie Mar'li sollen demnach bald leichter zu erledigen sein. Im Gegenzug wird der düstere Hakkar an Stärke gewinnen.

Weiterhin will Blizzard die Monsteranzahl in der Instanz herabsetzen. Dafür bekommen Spieler für getötete Feinde aber mehr Reputation. Die Veränderungen sollen schon in naher Zukunft aufgespielt werden, einen genauen Termin kann Tigole allerdings nicht nennen.
-> http://wow.gamona.de/index.php?unid=9801

#130

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Gamemaster92

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2 neue Realms am 25. Januar:

Die World of Warcraft Community wächst weiterhin. Um alle neuen Spieler unterzubringen, werden wir am 25. Januar zwei weitere Realms in unserem neuesten Datenzentrum eröffnen. Jeder dieser Realms ist ein neuer Realm. Dies heißt, dass diese neuen Realms nicht für Charaktertransfers geöffnet werden und damit jedem Spieler einen frischen Start ermöglichen. Wir sehen uns in Azeroth!

Die folgenden Realms werden eröffnet:

• Nefarian (PvP)
• Thrall (PvE)



Quelle:
http://forums-de.wow-europe.com/thre...p=1#post530754

#131

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DerVagabund

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Neue Screenshots aus Karazhan

http://wow.gamona.de/index.php?unid=9802

#132

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Kiwihaendler

-10 Ping

[Go Ninja!]

Registriert seit: 06.09.2004

Beiträge: 30

Anwender von Hacks/Cheats gebannt
GM Team 20/01/2006


Im Zuge unserer ständigen Anstrengungen, World of Warcraft vor Missbrauch zu schützen, haben wir im Lauf der letzten Wochen mehr als 5000 Accounts permanent vom Spiel ausgeschlossen, denen die Verwendung von Cheats und/oder Hacks nachgewiesen werden konnte oder die auf andere Weise gegen die Nutzungsbestimmungen verstoßen haben, wie beispielsweise durch den Verkauf von Gold und Gegenständen gegen Geld. Wir werden diesbezüglich auch weiterhin eine aggressive Einstellung beibehalten, um sicherzustellen, dass das Spiel für unsere Kunden auch in Zukunft ein Ort ungestörter Unterhaltung bleibt. Wir werden gegen alle vorgehen, die das Prinzip des Fairplay verletzen und gegen unsere Nutzungs- und sonstigen Bestimmungen verstoßen.

Vielen Dank für euer Verständnis und eure Unterstützung. Falls ihr Grund zur Annahme habt, dass ihr über Beweise im Zusammenhang mit Cheats oder Hacks verfügt, dann schickt uns eine E-Mail an WoWAccountReviewEU@blizzard.com. Ihr könnt auch im Spiel ein GM-Ticket abschicken. Nochmals vielen Dank für eure Unterstützung.
http://www.wow-europe.com/de/
Mich gibts noch. (;

#133

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Gamemaster92

wird fürs Posten bezahlt

[geistig abwesend]

Registriert seit: 20.06.2005

Beiträge: 25

Obwohl die Performance durch die letzten verschiedenen Aktionen verbessert werden konnte, ist sie immer noch nicht auf dem von uns gewünschten Niveau. Durch unsere fortwährenden Untersuchungen konnten wir ein Problem in zwei unserer Datenzentren feststellen, welches zusammen mit der stark gewachsenen Anzahl der Spieler der letzten Wochen vielleicht einen Effekt auf die Performance hat.

Um sicherzustellen, dass alle unsere Datenzentren vollständig auf den neuesten Stand gebracht werden können, werden wir am 1. und 8. Februar erweiterte Wartungsarbeiten vornehmen, um einige Software-Updates einzuspielen. Alle Realms werden um 02:00 Uhr CET heruntergefahren und die Wartungsarbeiten werden auf 10 Stunden erweitert, so dass sie am Mittag enden. Die Realms, die nicht in diese Updates involviert sind, werden wieder ein wenig früher zur Verfügung stehen.

Wir werden euch weiterhin mit Informationen über die Maßnahmen versorgen, um die Performance auf den „World of Warcraft“-Realms zu verbessern. Danke für euer Feedback, das Verständnis und die Geduld, die ihr uns entgegenbringt, während wir mit unseren Arbeiten fortfahren.

Die folgenden Realms werden am 1. Februar für längere Zeit nicht erreichbar sein:

Deutsch
Madmortem
Malfurion
Zuluhed
Nozdormu
Perenolde
Die Silberne Hand
Aegwynn
Destromath
Eredar
Frostmourne
Frostwolf
Gorgonnash
Gul'dan
Kel'Thuzad
Kil'Jaeden
Mal'Ganis
Mannoroth
Zirkel des Cenarius
Proudmoore
Nathrezim

Französisch
Les Sentinelles
Varimathras
Conseil des Ombres
Throk'Feroth
Rashgarroth
Drek'Thar
Khaz Modan

Englisch
Neptulon
Twisting Nether
Ragnaros
The Maelstrom
Sylvanas
Vashj
Bloodfeather
Darksorrow
Frostwhisper
Kor'gall
Defias Brotherhood
The Venture Co.
Lightning's Blade
Haomarush

Die folgenden Realms werden am 8. Februar für längere Zeit nicht erreichbar sein:

Deutsch
Alexstrasza
Alleria
Antonidas
Baelgun
Blackhand
Dun Morogh
Aman'Thul
Sen'jin
Theradras
Anub'arak
Wrathbringer
Onyxia
Nera'thor
Kult der Verdammten
Das Syndikat
Terrordar
Krag'jin
Der Rat von Dalaran

Französisch
Nicht betroffen

Englisch
Runetotem
Shadowsong
Silvermoon
Stormrage
Terenas
Thunderhorn
Turalyon
Ravencrest
Shadow Moon
Shattered Hand
Skullcrusher
Spinebreaker
Stormreaver
Stormscale
Earthen Ring
Genjuros
Balnazzar
Nordrassil
Hellscream
Laughing Skull
Magtheridon
Quel'Thalas
http://forums-de.wow-europe.com/thre...p=1#post538116

#134

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Gamemaster92

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26.1.2006: Probleme mit dem Realm Gilneas

Bereits seit mehreren Stunden ist zumindest der Kalimdor Server des Realms Gilneas für Spieler nicht erreichbar.
Im off. Forum ist nun ein Statement nachzulesen:

Zur Zeit haben Spieler auf dem Realm Gilneas Probleme mit Verbindungsabbrüchen. Unsere Techniker arbeiten unter Hochdruck an dem Problem. Seid versichert, dass wir unser Möglichstes unternehmen, um euch so schnell wie möglich wieder ein angenehmes Spielvergnügen bieten zu können.

Wenn wir neue Informationen für euch haben, werden wir sie in diesen Beitrag schreiben.

Wir möchten uns für eventuelle Unannehmlichkeiten entschuldigen.

#135

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DerVagabund

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Sneak Preview Patch 1.10 & Wettereffekte mit Patch 1.10

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