Anders als bei dem vielen Spielen auf dem Markt darunter auch DAoC; SWG und WoW handelt EvE nicht im rahmen einer auf speziele Reiche oder Fraktionen aufgebauten Storry. Obwohl es bei EvE ebenfalls diesen part giebt, welches die 5 Imperien des Universums (Caldarie, Minmatar, Galente, Amarr und Jove) sowie die vielen kleinen Fraktionen umfasst, stehen die Allianzen (das sind zusammenschlüsse mehrerer Corporations (oder Gilden)) welche die Spieler selbst Gründen aufbauen und Pflegen im Fordergrund.
Politik ist bei EvE eines der Hauptbereiche. Die Spielerstaaten (so werden diese Gemeinschafte behandelt sowohl von anderen Spielergemeinschaften alsauch von dem Entwicklern und somit auch von dem etablierten NPC Staaten und Fraktionen) Führen ihre Beziehungen zueinander eigenständig durch das heist es giebt keinerkei einflussnahme seitens dem Entwickler- oder dem Eventteam. Diese Staaten sind in der Lage eigene Gebiete im Universum zu Beanspruchen und diese für sich zu nutzen seis durch abbau der dort vorhandenen Erze, durch dem Bau von eigenen Stationen, welche speziele Erze aus dem Moonden fördern, oder andere im Spiel gebotenen Möglichkeiten. Diese Gebiete werden und müssen von dem jeweiligen Allianzen bewacht und Beschützt werden denn Krieg ist in dem Beanspruchten randsektoren immer möglich da diese nicht von der Concord (so heist die Polizeitruppe der etablierten Staaten) überwacht wird.
Wirtschaftlich gesehn bietet EvE einen lebendigen Markt, welcher sehr umfangreich ist und nach dem prinzip von Angebot und Nachfrage arbeitet.
Viele im Spiel befindlichen Schiffe und Module können von dem Spielern Hergestellt werden. Dazu sind verschiedenste Materialien von noten sowie Blaupausen der zum Bau vorgesehenen Moduls bzw Schiffs. Die Materialien können eingekauft werden oder Abgebaut oder aus anderen Modulen extrachiert werden. Bei höcherwertigen Produkten dem sogenanten Techlevel 2 Modulen werden neben dem Standart Rohstoffen noch speziele Teile, welche im Komplizierten verfahren hergestellt werden, benötigt.
Zum PvP teil ist soviel zu sagen das es ein hochstmaß an Taktischen können fordert einfache kämpfe wie es in dem Meisten MMOG´s giebt sind hier nicht möglich. Sieg oder Niederlage wird nicht ausschlieslich durch skills garantiert es erfordert auch das richtige ausrüsten des eigenen schiffes sowie verschiedene strategische Züge um dem Gegner dazu zu bringen genau das zu tun was man möchte um ihm zu erledigen. Natürlich Spielt glück auch eine gewisse Rolle.
Desweiteren sind Verluste (also Niederlagen im Kampf seis durch andere Spieler oder NPC´s) richtige Verluste. In manchen anderen MMOG´s kann der Character ohne verluste wieder ins spiel eingreifen dies ist in EvE nicht möglich da das Schiff ja zerstört wird und der Spieler sich erstmal ein neues Besorgen und dieses neu ausrüsten mus, was in der Regel sehr zeitaufwändig und zuweilen Kostspielig sein kann. Außerdem können die Module, welche die Zerstörung "überlebt" haben von dem gegner (wenn es ein spieler war) gelootet werden.
Das Questsystem in EvE beruht auf Missionen. Das heißs das man für NPC agenten verschiedenster Art aufgaben erfüllt (Seis für Forschungsagenten forschungsaufträge für Security Agenten Kampfmissionen oder andere) Erfüllt man diese Aufgaben zur vollen zufriedenheit des Agenten so steigt das Ansehen des Spieler bei diesem und bei der Corporation des Agenten außerdem erhält der Spieler eine Aufwandsentschädigung im form von Geld oder Materielen besitz sowie Sogenante Loyality Points welche für besondere Gegenstände (Wie zum beispiel Fraktionsschiffe oder Module, welche nicht von dem spielern hergestellt werden können und daher sehr begehrt und selten sowie etwas leistungsfähiger sind als normale module und schiffe)) eingetauscht werden können. Bei besonders schneller Fertigstellung der Aufgabe giebs meist auch einen Bonus
Das Levelsystem ist ganz einfach es giebt keines nur Skills welche man in realzeil erlernt egal ob der Charakter online ist oder nicht. Diese Skills verbessern die Fähigkeiten des Characters ermöglichen es ihm verschiednene Schiffstypen zu fliegen oder lassen dem Character etwas schneller lernen. Dadurch ist gewährleistet das sich der Spieler auf die sehr wichtigen aufgaben in EvE konzentriert anstatt stupide NPC´s hinterherzujagen um "Erfahrung" zu erlangen.
EvE ist meiner Meinung nach (und ich denke diese ist gerechtfertigt) das zurzeit Komplexeste MMOG. Es ist hauptsächlich an erwachsene Spieler gerichtet und bietet durch das inovatieve Skillsystem die perfekten voraussetzungen für Berufstätige.
Es giebt nur einen Liveserver aufdem täglich biszu 13000 Spieler gleichzeitig miteinander Spielen (Rekordhalter in dieser hinsicht)
die gebühren pro monat liegen zwischen 9-9.50€ pro Monat bei einen 12 Monats abo und 10.50-11€ im Monat für ein 1 Monat abo (je nachdem wie der $-€-Kurs steht)
Es giebt derzeit 3 möglichkeiten der Bezahlung ( Kreditkarte; PayByChash; Evetimekard ne ard Gamekard zum Wiederaufladen wie beim Handy)
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