GuMo,
ich würde gerne eure Meinung einholen bezüglich meiner Skillung meines Lv60 NAchtelfen Roque.
Vorneweg ich benutze keine Dolche sondern besitze beide Dal Rend Schwerter
Und nu fange ich mal an^^
Meucheln: (21)
* Verbessertes 'Ausweiden' - 3 / 3
Erhöht den von Eurer 'Ausweiden'-Fähigkeit angerichteten Schaden um 15%.
* Gnadenlose Angriffe - 3 / 5
Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung abgibt, wird Eure Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß' um 24% erhöht. Hält 20 Sekunden lang an.
* Tücke - 5 / 5
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Schlag um 5%.
* Skrupellosigkeit - 3 / 3
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
* Unerbittliche Stöße - 1 / 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Punkt(e) Energie wiederherzustellen.
* Tödlichkeit - 5 / 5
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Schläge um 30%, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß' oder 'Blutsturz' benutzt.
* Kaltblütigkeit - 1 / 1
Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Schlag bei Eurem nächsten Schlag, den Ihr mit 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Ausweiden' durchführt, um 100% erhöht.
Kampf: (5)
* Verbesserter 'Finsterer Stoß' - 2 / 2
Verringert die Energie-Kosten Eurer 'Finsterer Stoß'-Fähigkeit um 5.
* Blitzartige Reflexe - 3 / 5
Erhöht Eure Ausweichchance um 3%.
Täuschung: (25)
* Schnelles Verstecken - 3 / 5
Verringert die Abklingzeit Eurer 'Verstohlenheit'-Fähigkeit um 3 Sekunden.
* Meister der Täuschung - 5 / 5
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
* Tarnung - 2 / 5
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 6%.
* Flüchtigkeit - 5 / 5
Verringert die Abklingzeit Eurer 'Entrinnen'-, 'Entschwinden'- und 'Blenden'-Fähigkeiten um 1.3 Minute.
* Initiative - 1 / 5
Gibt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure 'Hinterhalt'-, 'Erdrosseln'- oder 'Fieser Trick'-Fähigkeit benutzt.
* Geisterhafter Stoß - 1 / 1
Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sekunden lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
* Verbessertes 'Verschwinden' - 2 / 3
Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr Eure 'Verschwinden'-Fähigkeit benutzt, um 20%.
* Verbesserte Kopfnuss - 3 / 3
Gewährt Euch eine Chance von 90%, in den Verstohlenheitsmodus zurückzukehren, nachdem Ihr Eure 'Kopfnuss'-Fähigkeit benutzt habt.
* Vorbereitung - 1 / 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer anderen Schurken-Fähigkeiten sofort ab.
* Verbesserter 'Fieser Trick' - 2 / 2
Verringert die Energie-Kosten Eurer 'Fieser Trick'-Fähigkeit um 20.
Und nur würde ich gerne Eure Meinung, Kritik oder auch Verbesserungsvorschläge hören. Vielen Dank schonmal
Greetz Roque4life