Wenn ein Trinket/item dir zb. +43 auf feuerzauber gibt,hast du genau +43 mehr schaden mit jedem Feuerzauber.
Wie du es schon vermutet hast.
Wenn son Mist wie "von bis zu" drauf steht lass besser die Finger davon es sei denn es ist eh schon n gutes Item,denn im Normalfall hast du immer den Mittelwert der angebenen "von bis zu" dmg zahl.
Kommt halt drauf an obs sich lohnt,wenn du n DMG dealer spielst solltest schon gucken jedes bissl DMG aus deinem Char rauszuholen.
Klar man verzichtet dafür auf andere Stats,die für gewissen Klassen dann doch wichtiger sind als mehr DMG.
Genauso mit Waffenverzauberungen...
angenommen du hast eine 40dps einhand axt und verwöhnst sie mit einer +4 dmg behandlung,bekommst du keine DPS steigerung,was ja mathematisch absolut Spitze währ,sondern hast halt nur 4 punkte mehr im Schaden.
+dmg bezieht sich immer auf den Endschaden und rechnet angebene Zahl an DMG dazu.
Soll heissen Waffenverzauberungen mit + schaden sind absolut sinnfrei ausser für leute die schon ihr end-game-equip haben und da noch das letzte fünkchen dmg rauskitzeln wollen.
Oder wen interessiert ob ich mit lvl 30 für ne 6g verzauberung "nur" 3 mehr dmg mache.
Zumal ich der Meinung bin lohnt waffenschaden eh nur für Krieger und Schurken,da diese Klassen gewisse Skills haben die + Waffenschaden dmg verteilen.
Für andere Klassen sind Verzauberungen wie + Int oder Lebensdiebstahl (mein Favorit) sinnvoller.
Achja es ging ja garnicht um Verzauberungen... man man glaub das macht das wetter
naha hoffe konnte trotzdem etwas helfen