N`abend.
Ich habe hier einen kleinen guide zusammengestellt für die "kleinen" aber auch für die "grossen" des games wenn sie anregungen haben.
Und zwar folgendes. Hier eine grundlegende Taktik zum spiel in der Gruppe.
[ EIne ausgewogene gruppe für z.B: Shadowfang sieht folgendermaßen aus: 1 Brecher ( Tank = Krieger ), ein-zwei healer ( druide, shcamane, priester )
2 dmgdealer ( mage / schurke ) 1 supprot klasse ( ersatztank, support caster = schami, drui )
Der kampf startet wie folgt: Der Brecher sucht sich das "opfer" aus nicht etwa der mage / jäger. Nun hat er 2 möglichkeiten. Er puillt die mobs mit einer fernkampfwaffe oder er er läuft in sie rein ( chargen ) mit STURMANGRIFF.
Nun sucht er sich einen Mob aus und führ BLUTRAUSCH, WIRBEL, RÜSTUNG ZERREISSEN, RACHE auf den mob aus. Mit wirbel trifft er auch die adds sodass eine unglücklich gewirkte frostnova kein aggro zieht. Die gurppe konzentriert sich nun nur auf den ausgewählten mob. Magier benutzen ein assist makro mit scorch ( versengen ) und halten die "grossen" zauber wie FEUERBALL etc. zurück bis der mob bei 20 prz. ist. schurken sammeln mit FINSTERER STOSS combopunkte bis der mob bei 20 prz. ist und dann BLUTUNG.
Die Healer müssen wie folgt arbeiten: Benutzt HoT sprüche ( heal over time )
Priester: Ereuerung
Druide: VERJÜNGUNG ( heisst das so ? )
so zieht ihr kein aggro und der brecher wird am lleben gehalten. Wenn es brenzlicg wird kann man auf grössere heilungszauber umsteigen aber der brecher muss auf zack sein. Wenn sein leben unter 40 prz. geht sofort BLUTRAUSCH, WIRBEL, SPALTEN damit man von ALLEN mobs agggro hat, dann kann der preister locker eine GROSSE HEILUNG casten. wenn doch etwas schiefläuft mit SPOTT alles unter kontrolle brigen.
Mit dieser taktik lassen sich locker auch 5 elite mobs gleichzeitig "bearbeiten" ( vergesst nie zu SHEEPEN ; ) )