ja,ja und nochmals ja.1000 Vorurteile wovons keins stimmt:
PvP(Arkanitschnitter):
die leichten gegner des krieger:
Schurke:Trägt nur leder. sehr anfällig. sobald er ausweicht machste überwältigen(+50% Chance auf crit.[waffenschaden +x])
Hexenmeister:Wenn er nicht grad ein Inernal dabei hat sehr einfach, da er eben nur stoff trägt. sobald er jedoch furcht wirds schwer .
Die normalen gegner des kriegers(nicht leicht aber auch nicht schwer):
Jäger: Da er dich auf distanz halten kann(eisfalle und zurechtstutzen). Zurehctstutzen bekommste aber mit kniesehen wett.Und nachdem du aus der eisfalle raus bist einfach abfangen. dann biste wieder dran.
Priester:Hält nicht viel aus. mit nen paar schlägen is das schild weg. wie beim hexenmeister isses schwer wenn er furcht einsetzt.Shadowpriests sind nochn tick schwerer als Holy Priest.
Schamane:Sind wir nicht alle ein bissel imba?
Pala: schild nervt.hält viel aus.ich aber auch. mit nen bissel glück zu machen
Schwere gegner:
Druide: hält dich durch Wucherwurzel stark auf distanz. Sonst reisegestalt.Macht zwar wenig Dmg aber heilen kann er gut.Terrorbär is auch nicht schlecht.
Magier: frosnova,kältekegel,blinzeln... mehr braucht er nicht, weil er schon mit seinen instant dingern viel schaden macht(schonmal nen inst.crit. pyroschlag abbekommen?). nur gegen n00bs zu gewinnen.
Alles in allem geht das aber fast allen klassen so.
P.S.: Ideale Skillung(meiner meinung nach)
Krieger - Template (60): Waffen (33) / Furor (18)