#1

Guild Wars


GENERATION

Greenhorn

[nervig]

Registriert seit: 11.10.2004

Beiträge: 50

Ich habe schon länger in überlegung ob ich mir Guild Wars kaufen soll.
nun habe ich von einem freund gehört das dieses spiel ab dem nächstem patch kostenpflichtig werden soll. stimmt das?

hab mit wow grade aus diesem grund aufgehört..es wurde einfach zu lästig.

#2

AW: Guild Wars


Nemo007

Harry Poster

[gechillt]

Registriert seit: 18.02.2004

Beiträge: 282

Das Spiel is ok aber auch nicht der hammer, da es kein MMORPG is, zumindest nicht an allen stellen ... kostenpflichtig wird es 100 pro NICHT!

Greetz RuFFy`!

#3

AW: Guild Wars


Jogy Wan Kenobi

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 13.08.2005

Beiträge: 23

Ich hab das Spiel selbst und finde es genial!
Es ist eigentlich kein MMORPG. (90% Instanzen.)
Is at ber durchaus gelungen.

#4

AW: Guild Wars


Hustentablettentablet

Pizzakarton-Um-Den-Rechner-Stapler

[#!@?$%]

Registriert seit: 15.06.2005

Beiträge: 27

naja kommt drauf an ich hab es mir gekauft und find es mist... (okay es kann auch sein das ich das so sehe weil das spiel bei mir extrem lagt´aber is ja auch egal....)
aber wenn du eine alternative zu WoW suchst sollte GW gut für dich sein

#5

AW: Guild Wars


cyberkeks

Greenhorn

[krümelig]

Registriert seit: 01.12.2004

Beiträge: 35

Also ich kann bisher nur Gutes über Guild Wars berichten. Kostenpflichtig ist es in dem Sinne nur durch den einmaligen Anschaffungspreis, weitere Kosten durch die Nutzung entstehen nicht. Auch nicht durch den nächsten Patch.

Es sollen allerdings demnächst kostenpflichtige Add-Ons angeboten werden, die das Spiel erweitern. Aber ob man die dann auch in Anspruch nimmt, ist Geschmackssache. Nachteile sollen durch den Nicht-Kauf jedenfalls nicht entstehen.

Mit MMORPGs wie WoW oder DAoC kann man Guild Wars trotzdem nicht vergleichen. Erwartet man nämlich eine würdige Alternative zu diesen Spielen, wird man enttäuscht, denn Guild Wars ist spieltechnisch schon eher ein Diablo 2 in 3D. Während man sich in Städten mit vielen anderen Mitspielern gleichzeitig aufhalten kann, ganz ähnlich wie in MMORPGs, erstellt das Spiel beim Verlassen der Städte eigene Instanzen für jede(n) Spieler/Gruppe. Das erinnert nicht nur ein wenig an die Battle.Net Lobbies der Blizzard Spiele.

Das bedeutet natürlich auch, dass außerhalb der Städte nicht dieses wuselige Treiben stattfindet wie bei den gängigen MMORPGs. Das ist spielerisch ein Vorteil, denn man wird nicht von unerwünschten Mitspielern beim Erfüllen der Quests gestört. Genau so wenig mischen sich andere Mitspieler ungefragt in die eigene Quest mit ein und "stehlen" so wichtige Quest-Gegenstände.
Atmosphärisch finde ich es aber eher von Nachteil, dass ich mir in dem Spiel manchmal so allein vorkomme und mich durch die Leere der eigentlichen Spielgebiete in ein Singleplayer-Spiel zurückgesetzt fühle (wenn ich nicht gerade in einer Gruppe unterwegs bin).

Also generell kann ich Guild Wars empfehlen. Es wird Dir bestimmt Spaß machen. Und für PvP Fans ist sowieso eine gute Wahl. Wer allerdings wie ich der Meinung ist, dass zu einem MMORPG auch gehört, dass die Spieler dort ROLLEN SPIELEN und nicht nur darauf aus sind, allen ihren tollen hohen Charakter-Level zu zeigen, findet in Guild Wars wohl momentan noch etwas zu wenige Möglichkeiten dazu.

#6

AW: Guild Wars


MarGieFFX2005

kennt den Türsteher mit Vornamen

[mein Baby war beim Frisör]

Registriert seit: 24.01.2005

Beiträge: 36

ich habe GW seit 3 Wochen und kann nur eins sagen "das Spiel ist so Geil und nicht kostenpflichtig"!
hoffe das es deine Frage erklärt.

#7

AW: Guild Wars


DrizztDourden[SSF]

braucht keinen Schlaf

[erdnusbutter - saft]

Registriert seit: 29.07.2004

Beiträge: 29

Zitat Zitat von cyberkeks
Also ich kann bisher nur Gutes über Guild Wars berichten. Kostenpflichtig ist es in dem Sinne nur durch den einmaligen Anschaffungspreis, weitere Kosten durch die Nutzung entstehen nicht. Auch nicht durch den nächsten Patch.

Es sollen allerdings demnächst kostenpflichtige Add-Ons angeboten werden, die das Spiel erweitern. Aber ob man die dann auch in Anspruch nimmt, ist Geschmackssache. Nachteile sollen durch den Nicht-Kauf jedenfalls nicht entstehen.

Mit MMORPGs wie WoW oder DAoC kann man Guild Wars trotzdem nicht vergleichen. Erwartet man nämlich eine würdige Alternative zu diesen Spielen, wird man enttäuscht, denn Guild Wars ist spieltechnisch schon eher ein Diablo 2 in 3D. Während man sich in Städten mit vielen anderen Mitspielern gleichzeitig aufhalten kann, ganz ähnlich wie in MMORPGs, erstellt das Spiel beim Verlassen der Städte eigene Instanzen für jede(n) Spieler/Gruppe. Das erinnert nicht nur ein wenig an die Battle.Net Lobbies der Blizzard Spiele.

Das bedeutet natürlich auch, dass außerhalb der Städte nicht dieses wuselige Treiben stattfindet wie bei den gängigen MMORPGs. Das ist spielerisch ein Vorteil, denn man wird nicht von unerwünschten Mitspielern beim Erfüllen der Quests gestört. Genau so wenig mischen sich andere Mitspieler ungefragt in die eigene Quest mit ein und "stehlen" so wichtige Quest-Gegenstände.
Atmosphärisch finde ich es aber eher von Nachteil, dass ich mir in dem Spiel manchmal so allein vorkomme und mich durch die Leere der eigentlichen Spielgebiete in ein Singleplayer-Spiel zurückgesetzt fühle (wenn ich nicht gerade in einer Gruppe unterwegs bin).

Also generell kann ich Guild Wars empfehlen. Es wird Dir bestimmt Spaß machen. Und für PvP Fans ist sowieso eine gute Wahl. Wer allerdings wie ich der Meinung ist, dass zu einem MMORPG auch gehört, dass die Spieler dort ROLLEN SPIELEN und nicht nur darauf aus sind, allen ihren tollen hohen Charakter-Level zu zeigen, findet in Guild Wars wohl momentan noch etwas zu wenige Möglichkeiten dazu.

Wow, geniale Antwort, die übernehmen wir doch gleich


Wie schon im Guild Wars Forum wurde die Frage geklärt. Leider schon viel zu oft, das nächste mal einfach die Sufu benutzen oder sich auf der offiziellen Page informieren, das geht schneller und effizienter als hier im Forum lange auf Antworten zu warten^^


how ever. Fg


~close~