#1

MC/ Zul`Gurub Regelung


MIGHTyGLOVEs

4 Postings für ein Halleluja

[angefressen!]

Registriert seit: 31.05.2005

Beiträge: 28

wie regelt ihr das mit den Items auf eurem server/gilde/stammgruppe?

benutzt ihr eine art system dass niemand benachteiligt wird oder was macht ihr?


kenne bereits das DKP (Dragon kill Point) system auf dem server Dun Morogh...mich würde aber ma interessiern ob´s dazu alternativen gibt....da ich das system...nunja...bescheiden finde

thx 4 your coins
,___,
{o,o}
/)__)
-"-"- OH RLY!? ........ YA RLY!

#2

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


g-dog

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Ownitsch is retard.]

Registriert seit: 13.12.2004

Beiträge: 6.907

wie meinst du das ?


also eigentlich würfelt jeder für das, was er braucht ....

... oder habe ich was falsch verstanden ?
Du willst ein Liebeslied,
du kriegst mein Riesenglied.
Ein Glied, wie vom Schmied
Also halt hin, dit Ding passt nur halb rin.

#3

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


FLOsOLO

wird fürs Posten bezahlt

[°_°]

Registriert seit: 22.03.2001

Beiträge: 30

Zitat Zitat von g-dog
wie meinst du das ?


also eigentlich würfelt jeder für das, was er braucht ....

... oder habe ich was falsch verstanden ?
Also ich kenne es so, dass man für jeden gelegten Boss 10 Punkte bekommt. Und diese dann für ein bestimmtes Item setzen kann, wenn es fällt! Korrigiert mich wenns n bissel anders ist

Selber konnt ichs leider noch net probieren da mir noch n halbes lvl bis 60 fehlt. Aber MC dann wohl am WE
Mein PC sig für jmd geändert xD
Martin Luther :"Aus einem verzagten Arsch kommt niemals ein fröhlicher Furz"

#4

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


ArcticVulcano

Forum? Kann man das essen?

[geistig abwesend]

Registriert seit: 18.02.2004

Beiträge: 29

Zitat Zitat von FLOsOLO
Also ich kenne es so, dass man für jeden gelegten Boss 10 Punkte bekommt. Und diese dann für ein bestimmtes Item setzen kann, wenn es fällt! Korrigiert mich wenns n bissel anders ist

Selber konnt ichs leider noch net probieren da mir noch n halbes lvl bis 60 fehlt. Aber MC dann wohl am WE
also bei uns lassen die dich nur in MC wenn du wenigstens Tier 1 Set voll hast...

glaube kaum das man das mit lvl 59 schon hat. (klar gibts so ne kaputten die das haben aber die sind eher die ausnahme)

so ist das bei uns.


Startbonus (einmalig) : 10
Für jede Stunde : 1
Pünktlichkeit (Ab dem 18.07.05) : 2
Unpünktlichkeit : kein Abzug aber auch keine Punkte
Bosskill: 3
Endbosskill (Ragnaros, Onyxia): 10
Outdoor-Boss (Kazzak und Azuregos): 5
Majordomo : 5 (wenn er in einem Run gemacht wird mit anderen Bossen zusammen)
Majordomo : 10 (wenn er alleine an einem Tag gemacht wird um zu Ragnaros zu gehen)

Minimum und Maximum Punkte für Epic
Min. Punktezahl bei Set : 10
Max. Punktezahl bei Set : 60
Min. Punktezahl bei Non-Set : 10
Max. Punktezahl bei Non-Set : 60
Min Punktezahl bei Waffen, Stäbe: 30
Max Punktezahl bei Waffen, Stäbe: 100
Min Punktezahl für Schild, Nebenhand Equip: 20
Max Punktezahl für Schild, Nebenhand Equip: 70
Min Punktezahl für Schmuck: 10
Max Punktezahl für Schmuck: 60
Min Punktezahl für Ringe + Amu: 10
Max Punktezahl für Ringe + Amu: 60
Min Punkteanzahl für Legendäre Gegenstände wie das Auge von Sulfuras: 40
Max Punkteanzahl für Legendäre Gegenstände wie das Auge von Sulfuras: 150
Min Punkteanzahl für Rezepte: 10
Max Punkteanzahl für Rezepte: 50

Min. und Max. Punkte von Ragnaros & Onyxia Drops
Alles was 60 als Max. hat geht bis 120 (Ausrüstung)
Alles was 100 als Max. hat geht bis 150 (Waffen)
18 Platz-Tasche 10 Min. 60 Max.

Minimum und Maximum Punkte für Epic Hunter und Priester Quest
Es müssen min. 50 bis max. 150 Punkte gesetzt werden. Setzen alle die selbe Anzahl an Punkten wird gewürfelt. Der Gewinner der Quest erhält gleichzeitig auch Anrecht auf die weiteren Questdrops von Lord Kazzak, Azuregos oder Onyxia um die Quest so schnell wie möglich zu beenden.

Minimum und Maximum Punkte für die Kopf-Quest von Onyxia
Es müssen min. 50 und max. 150 Punkte gesetzt werden. Jeder Teilnehmer der Onyxia Raids wird notiert und es wird eine Rangfolge ausgearbeitet. Wer also häufig dabei ist wird dadurch berechtigt auf den Kopf Punkte zu setzen.

Min Punkte für Handwerksbedarf
Sulfuron Ingot: 3
5 Dunkeleisen: 2
1 Lavakern: 3
1 Feuerkern: 3
1 Blut des Berges: 10 (5 % Drop von den level 63 Molten Destroyer)
1 Kernleder: 2
1 Essenz: 2


Generelle Infos
Es gilt für alle die nicht das erste mal dabei sind der Punktestand vor der Raid, da es zu aufwendig wäre die Punkte für 40 Leute während der Raid zusammen zu rechnen. Aus diesem Grund ist jeder Teilnehmer verpflichtet sich seinen vorherigen Punktestand zu notieren. Ich werde auch immer eine Liste mit allen Punkteständen zur Verfügung haben um zu kontrollieren das nicht mehr Punkte gesetzt werden als vorhanden sind.

Es wird bis zum maximal Limit geboten, sobald das maximal Limit erreicht ist, wird um den Gegenstand gewürfelt, der Gewinner bekommt dann seine eingesetzten Punkte abgezogen.

#5

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

wasn glück hab ich damals die methode bevorzugt wo man einfach würfelt wenn man es brauchte und wenn nich dann halt nich
bzw mit dem g/n methode
g = gold (brauch ich nich) darf jeder würfeln
n = need (brauch ich) nur die würfeln die es auch brauchen
und gut war
das andere hier über mir wäre mir viel zu kompliziert nur für son paar virtuelle sachen

#6

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


ArcticVulcano

Forum? Kann man das essen?

[geistig abwesend]

Registriert seit: 18.02.2004

Beiträge: 29

das klappt aber nich in MC...

weil nur glück is dann doch bissl doof bei den "andren" instanzen is das ja noch so

#7

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


Loppi91

24/7-Poster

[...]

Registriert seit: 14.01.2004

Beiträge: 27

Findest du scheiße? ^^
Achso, wenn du mal 2 Wochen in Urlaub fährst, sollst du danach genau die gleiche Chance auf ein Item haben wie die, die bei den Runs inzwischen dabei warn? oO
Sry, aber: Dumm?

#8

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


Esudar

würde auch am 32. Dezember posten

[durstig]

Registriert seit: 28.05.2004

Beiträge: 3.381

normal auch dkp system nur gibts für die sachen anders punkte...
das einzig richtige system...
in mc würfeln nur naps o_O
gute laune 1 klick entfernt:
http://german-bash.org/action/top/

Right about now, the funk soul brother
Check it out now, the funk soul brother
Right about now, the funk soul brother
Check it out now, the funk soul brother

#9

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


lol

24/7-Poster

[Hail and Kill!]

Registriert seit: 14.04.2005

Beiträge: 28

In Mc haben wir DKP und in Zul Gurub wird gewürfelt.
NUR DER BVB!!!

#10

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


GigaGamesWorld

Made by GIGA

[alias Denny2001]

Registriert seit: 21.10.2003

Beiträge: 35

Blizz sollte für MC aber doch noch ein System entwickeln , was das manuelle zählen überflüssig macht . Das scheint mir alles so wie eine Notlösung .
WoW Spieler auf Azshara ?
Wir suchen zuverlässige, freundliche und teamfähige Leute ! Bewirb dich jetzt bei "Celestial Sphere" und sicher dir einen Stammplatz in BWL AQ40 und Naxx.
Ab ins Forum unter www.celestial-sphere.de
.

#11

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

da wir das manuelle zählen mit den Punkten aus MC und Ony schon gehasst haben haben wir einfach 'ne Gildeninterne ZG-Truppe auf die Beine gestellt und jeder würfelt so wie er es für richtig hält. Kein Stress, keine Fragen, alles easy ^^
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#12

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


ArcticVulcano

Forum? Kann man das essen?

[geistig abwesend]

Registriert seit: 18.02.2004

Beiträge: 29

in zul gurub wird auch gewürfelt...

#13

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


Rumblepak

hat das Forum als Startseite

[Star - Sheriff! ]

Registriert seit: 28.09.2005

Beiträge: 34

Wir haben in MC das DKP System,und in Zul wird noch gewürfelt. Wenn es sich allerdings als fester raid Termin etabliert,gibt es da auch DKP Punkte.
Wie das DKP Sys nun genau aussieht,keine Ahnung,aber ich finde das ist eindeutig die fairste Regelung. So wird gewährleistet,dass niemand bevorzugt wird,oder durch Glück mehr bekommt,auch wenn er nicht so aktiv ist.
lol die alte hat doch schon mehr als 2 headshots hinter sich oder?

#14

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Zitat Zitat von Esudar
normal auch dkp system nur gibts für die sachen anders punkte...
das einzig richtige system...
in mc würfeln nur naps o_O
/zustimm
Eben...sieht man mal wer hier Ahnung hat und wer n00b ist...MC und würfeln. Ich hau mich weg.

Wir machens im MC mit EQdkp System!

#15

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


cl4sh

surft noch mit 56k

[geistig abwesend]

Registriert seit: 05.01.2004

Beiträge: 31

dkp für Waffen trinkets, ringe und halsschmuck, Setitems werden vorher festgelegt.
Die Geckos sind da!
Frozengecko.de

#16

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


TriforceLink

würde auch am 32. Dezember posten

[brav]

Registriert seit: 30.01.2003

Beiträge: 3.276

Mc = Stammgrp
Zul = Random

Mc = Dkp
Zul = würfeln nach Bedarf/Gier
How can you kill something that's already dead?

"Minus eins für den Frieden, plus eins für den Krieg/
Wir ficken dich du Null, dass ist Mathematik!"

#17

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


MIGHTyGLOVEs

4 Postings für ein Halleluja

[angefressen!]

Registriert seit: 31.05.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von xdave78
/zustimm
Eben...sieht man mal wer hier Ahnung hat und wer n00b ist...MC und würfeln. Ich hau mich weg.

Wir machens im MC mit EQdkp System!
schreib mir mal was von eurem EQdkp system bitte
,___,
{o,o}
/)__)
-"-"- OH RLY!? ........ YA RLY!

#18

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


XENO

Gast

None

Zitat Zitat von MIGHTyGLOVEs
schreib mir mal was von eurem EQdkp system bitte
Ich hab zwar keine Ahnung was das ist, aber es gibt ne Mod davon
http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=1292

#19

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


Kiwihaendler

-10 Ping

[Go Ninja!]

Registriert seit: 06.09.2004

Beiträge: 30

...bin ich froh, dass ich NIE Lvl 60 war!

#20

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


Ner.Zhul

24/7-Poster

[King Of The Hill]

Registriert seit: 21.06.2004

Beiträge: 1.496

In Zul Gurub darf jeder würfeln ohne Punkte. aber in MC und BWL ist mit Punkte System.

Start 1 Punkt boss ein Punkt ende ein Punkt ragna 5 Punkte
Wenn ein Items dropt werden punkte gesetzt solange bis einer net mehr mitbieten kann.
Mt bekommt was er zum tanken braucht ohne punkte.
Geht auf www.team-bloodclaws.de und joint für ein gutes team-play

#21

AW: MC/ Zul`Gurub Regelung


GandalfHV

Harry Poster

[anwesend]

Registriert seit: 04.07.2003

Beiträge: 281

Für MC/Onyxia nutzen wir auch das DKP-System. In Zul würfeln wir bislang ganz normal.

Punkteverteilung MC:
Teilnahme: 1 DKP
für 3 Stunden: 1 DKP
Bosskill: 1 DKP (2 DKP bei Firstkill)



Punkteverteilung Onyxia (voraussichtlich):
Teilnahme: 1 DKP
für 1 Stunde: 1 DKP
Bosskill: 2 DKP (3 DKP bei Firstkill)

Für das Passen auf ein CB-Set-Item das man noch nicht hat, gibt es 1 DKP zusätzlich.

Die erhöhte DKP gibt es nur, wenn die Gruppe einen Boss zum ersten mal besiegt.

Die Angebote für die Items werden an den Raidleader gewhispert. Es können nur die Punkte gesetzt werden, die man vor dem Raid gehabt hat.

Es gibt keine Sonderregelung für den MT, d. h. dieser muss für Items, genauso wie jeder andere Raidteilnehmer auch, seine DKP setzen. Diese Regelung halte ich auch für sinnvoll.

Es hat zwar sicherlich seine Vorteile, wenn der MT sehr gut ausgerüstet ist. Nur was ist, wenn dieser, aus welchem Grund auch immer, eine längere Zeit off ist? Da der Vertreter des MT in der Regel dann ja viel schlechter ausgestattet ist, leiden in diesem Fall 40 Spieler unter der Bevorzugung 1 Spielers.

Beide Regelung haben Vor- und Nachteile. Daher muss jede Gilde/Gruppe für sich entscheiden, ob sie bestimmte Spieler bei der Itemvergabe bevorzugt behandeln will.