#1

Wieviel Traffic bei WoW ?


Dr.Duden

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hallo zusammen,

ich ziehe demnächst um und die tolle telekom bietet nur ne 1000 er flat an oder besser gesagt maximal 786 er oder so . kann man dann trotzdem mit 2 rechnern wow zusammen zoggen oder lagt das dann zu krass ?

und wie sieht es dabei bei cs aus ? also einmal cs und einmal wow jeweil beide mit ts ? bzw beide cs...

reicht das noch aus um flüssig zu spielen ?


#2

AW: Wieviel Traffic bei WoW ?


Raserball

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Also zocken lässt sich auf alle Fälle damit auch wenn der ping nich dauerhaft bei 30 liegen wird. Er wird sicherlich häher leigen so bei 80 - 120. Jedoch weis ich nich wie das dann mit 2 Rechnern ist ein Kumpel von mir zockt immer zusammen mit nem anderen Kumpe, und die haben manchmal schon Problemem mit dem Ping und der hatt was höheres als 1000er.

#3

AW: Wieviel Traffic bei WoW ?


ArcticVulcano

Forum? Kann man das essen?

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Also cs zu 2. + Teamspeak wird naja schwierig
WoW + Teamspeak geht zu 2. da habt ihr so nen ping von 150 - 350 aber bei wow fällt das nciht so ins gewicht wie bei cs bei wow merkste erst die verzögerung bei nem ping von 400+

aber ich empfehle dir fastpath wenn ihr beide zusammen spielen wollt um die maximale leistung rauszukitzeln kostet glaube einmalig 25€ und dann jeden monat +1€ auf eure DSL Leitung.

#4

AW: Wieviel Traffic bei WoW ?


EddyruleZ[hF]

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lol

400 würd ich nicht sagen bei 200 merkt man schon bisschen was bei 400 gibts oft grobe laggs


#5

AW: Wieviel Traffic bei WoW ?


ArcticVulcano

Forum? Kann man das essen?

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hähä du bist wohl der dicke meister oder?

das is kein cs oder UT in wow isses nicht so schlimm wenn nen cast oder spell mal 0.4 sec verzögerung hat.

#6

AW: Wieviel Traffic bei WoW ?


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

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Zitat Zitat von ArcticVulcano
hähä du bist wohl der dicke meister oder?

das is kein cs oder UT in wow isses nicht so schlimm wenn nen cast oder spell mal 0.4 sec verzögerung hat.
Ja Arctic hat recht..habe selber "früher" mit ISDN gezoggt...400 is noch kein Problem.

Aber mit CSS wirds net funzen...weis ja nicht wie es mit FastPath wäre ...aber Shooter (*bäh*) brauchen fette PINGs