#1

schurken 1.8.0


HunterFX04

Greenhorn

[kaluschnie]

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Kann mir ein schurken der mit 1.8.0 schon gezoggt hat sagen was blizz mit
Hinterhalt - Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.
Meucheln - Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft.
Riposte - Verwendet jetzt die korrekte Abklingzeit.
Finsterer Stoß - Verwendet jetzt die normalisierte Angriffskraft
meint
bin gerade auf arbeit deswegen kann ich net selber nachschauen
da ich von allem nichts verstehen, rede ich überall mit

#2

AW: schurken 1.8.0


Loppi91

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kA, aber vielleicht gibts keine +Angriffskraft mehr durch Equip dazu oO
Oder der Bonus Dmg der Skills is weg? ^^

#3

AW: schurken 1.8.0


SpawnRecordingz

Gast

None

Zitat Zitat von Loppi91
kA, aber vielleicht gibts keine +Angriffskraft mehr durch Equip dazu oO
Oder der Bonus Dmg der Skills is weg? ^^
quatsch was soll das denn werden? ich denk ma es gab einen bug der durch ambush etc. mehr schaden rausgeholt hat als da war ; O

#4

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Loppi91

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Zitat Zitat von SpawnRecordingz
quatsch was soll das denn werden? ich denk ma es gab einen bug der durch ambush etc. mehr schaden rausgeholt hat als da war ; O
Nein...
Bei allen Skills wurde etwas geschwächt.
Leider geht das Forum bei denen grad nicht, denn im allgemeinen ist sin angepinnter Thread dazu ^^

#5

AW: schurken 1.8.0


Kiwihaendler

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Wenn ich richtig informiert war, war der Schadeswert früher einfach Gemoddeter - es war nicht der Originalschaden der Waffe - wodurch dann schnelle Waffen trotzdem zu viel Schaden gemacht haben, und das soll jetzt wohl behoben sein... bin mir aber nicht sicher, ob ich das richtig verstanden hab...

#6

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Loppi91

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Zitat Zitat von Kiwihaendler
Wenn ich richtig informiert war, war der Schadeswert früher einfach Gemoddeter - es war nicht der Originalschaden der Waffe - wodurch dann schnelle Waffen trotzdem zu viel Schaden gemacht haben, und das soll jetzt wohl behoben sein... bin mir aber nicht sicher, ob ich das richtig verstanden hab...
Jo, ich glaub das wars xD
Ich versuche grad verzweifelt in das Forum zu kommen -__-

Habs...

Sofortige Angriffe

Die Mechanik der meisten sofortigen Nahkampfangriffe wurde modifiziert, um die Balance der Gegenstände zu verbessern. Bisher basierte der durch sofortige Nahkampfangriffe verursachte Schaden auf der Schadensspanne einer Waffe, zuzüglich einem Schadensbonus durch die Angriffskraft des Spielers. Dieser Bonus wurde abschließend mit der Geschwindigkeit der Waffe multipliziert. Dies hatte zur Folge, dass langsame Waffen mehr Schaden verursachten, als es eigentlich vorgesehen war, wodurch viele Spieler schnellere Waffen als minderwertig betrachteten. Daher haben wir das System zur Berechnung des Angriffskraftbonus für sofortige Nahkampfangriffe modifiziert. Die Änderung wird KEINEN Einfluss auf die Angriffskraftberechnung von normalen Nahkampfangriffen haben. Anstatt mit der Geschwindigkeit der Waffe, wird der Angriffskraftbonus nun mit einer feststehenden Zahl aus der folgenden Tabelle multipliziert:
o Zweihandwaffen: 3,3
o Dolche: 1,7
o Alle anderen Einhandwaffen: 2,4
Viele Waffen besitzen nun im Vergleich mit anderen Waffen eine veränderte relative Stärke. Besonders epische (lila) Gegenstände werden nun im Vergleich zu langsameren, überragenden (blau) Gegenständen, mächtiger sein.
Diese Änderung wurde nicht gemacht, um die Stärke von Sofortangriffen zu vermindern, sondern um dem relativen Ungleichgewicht der Waffen im Spiel entgegenzuwirken. Innerhalb einer gewissen Stufenspanne, sollten epische Waffen immer mächtiger sein, als Waffen von überragender Qualität.
Bitte beachtet, dass alle normalen Waffenangriffe nicht von dieser Änderung betroffen sind.

#7

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HunterFX04

Greenhorn

[kaluschnie]

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ich weis net ob ich des richtig verstanden hab aber am waffenschaden insgesamt dürfte sich dan ja nichts ändern oder?
da ich von allem nichts verstehen, rede ich überall mit

#8

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Loppi91

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Zitat Zitat von HunterFX04
ich weis net ob ich des richtig verstanden hab aber am waffenschaden insgesamt dürfte sich dan ja nichts ändern oder?
Langsamere Waffen machen weniger Schaden, damit die den schnelleren gleichkommen, wenn ich das richtig verstanden hab ^^