#1

Der Jäger - Steuerung, Bugüberwindung und Anleitung zum Mord - v.2.0 !!


SeMikoLoN

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Ich denke einige von euch kennen meine "Jäger-Bedienungsanleitung" schon, und manche werden sie kennen lernen ^^
Ist auch egal, was ich eigentlich sagen wollte ist, dass die Version 2.0 endlich draußen ist! Nachdem ich ewig nix dran gemacht hab hab ich mich heute Mittag mal hingesetzt und alles auf den neusten Stand gebraucht.

News:
-viele "r3chtschrbvehler" korrigiert
-Neue bzw. verbesserte Taktiken, u.a. ggn Mages, Druiden und Hexer!
-1.7 Skillungen!
-Jeder einzelne Satz überarbeitet ^^
-und vieles mehr ^^

HF!

Zitat Zitat von SeMikoLoN
Seid gegrüßt liebe Jägerfreunde! Wir alle kennen das problem: Man kommt nicht auf Distanz, man weiß nicht wie man skillen soll, oder, und das ist das schlimmste: man weiß nicht, wie man im Kampf Fallen legen soll.
Daher schreibe ich hier eine kleine Anleitung, mit der auch ihr so gut wie Zibba oder Luptis werden könnt.
Der Jäger - Steuerung, Bugüberwindung und Anleitung zum Mord
Version 2.0


Kapitel 1: PvE


Du erwachst in einer ziemlich schwulen Welt: Lila Bäume, pinkes Gras und schön kitschig verzierte Laternen.
"Wo bin ich?"
Du bist im Startgebiet der Elfen. In deiner Hand hällst du einen Bogen. "Bogen?"
Ja, Bogen. Du bist ein Jäger!
"Cool, wo ist mein Schwert?"
Du brauchst kein Schwert.
"Wieso brauche ich kein schwert? Ich bin Jäger, ich will Hordler jagen!"
Aber nicht mit deinem Schwert.
"Wieso nicht?"
Weil du jäger bist bei Elune!!!
"Aha..."
Ja, aha! Jäger sind Distanzkämpfer. Wenn du der Ansicht bist, dass du in den Nahkampf musst dann log dich aus, lösch deinen Jäger und mach dir einen Krieger!
"Ist ja schon gut, ich will Jäger sein. Aber haben die nicht einen schlechten Ruf?"
Das kommt ganz auf dich an. Ich erkläre es dir mal:

1. Du bist Distanzkämpfer
Dein Pet ist dein persönlicher Tank. Das heißt du bringst deinem Pet das neuste Knurren bei. Dann Aktivierst du Knurren und lässt dein pet ein Mob angreifen. ca. 3-3 sekunden nachdem dein Pet angegriffen hat benutzt du "automatischer Schuss"
gehe nicht in den Nahkampf!!!
Falls dir der Gegner zu nahe kommt benutze Zurechtstutzen und renn wieder auf distanz.

2. Die Stats
Das wichtigste für einen Jäger ist Beweglichkeit. Durch die Beweglichkeit steigerst du deinen Schaden pro Sekunde (DPS, 14 Beweglichkeit = 1DPS) und erhöhst deine Chance auf einen Kritischen Treffer (53 Beweglichkeit = 1Crit). Schau in dein Zauberbuch unter "Allgemein" und fahre mit dem Mauszeiger über "Angreifen" dann erscheint deine Crit-Chance. Du kannst +5Crit-Chance im Talentbuch bei "Treffsicherheit" ausbilden).
Als zweites kommt Ausdauer. Ausdauer erhöht deine Lebenspunkte (1 Ausdauer = 10Lebenspunkte). Das ist vor allem im PvP wichtig, allerdings auch im PvE, wenn dein Pet die Aggro verliert. Zur Aggro kommen wir später.
Das dritt-wichtigste ist Inteligenz. Inteligenz steigert dein Mana, und Mana brauchst du für deine verschiedenen Schüsse und Stiche. PvE kommst du mit wenig Mana aus, weil meist schon dein Autoshot genügt, ein Mob zu töten. PvP sieht das anders aus. Die einzige Möglichkeit PvP zu gewinnen ist der Jumpshot (dazu später).
Es gibt noch Items mit +1% Chance einen kritischen Schlag zu erzielen. Diese sogenannten "Crit-Items" sind zwar gut, da ein Crit etwa das 3fache des normalen Schadens macht, allerdings solltest du darauf achten, dass die +Beweglichkeit- und +Ausdauer-Werte gleich bleiben bzw. nicht alzusehr sinken.

3. Aggro.
Das wichtigste für einen Jäger im PvE ist das Aggro-Management. Wie schon erwähnt ist dein Pet dein eigener Tank, sozusagen dein persönlicher Krieger. Ein Pet erzeugt Aggro, indem es den Zauber "Knurren" ausführt.
Wichtig: Der Zauber "Ducken" und der Jägerzauber "Ablenkender Schuss" verringern die Aggro deines Pets! Achte darauf, dass Ducken nicht auf "automatisch" steht und verwende den "Ablenkenden Schuss" nur, wenn du die Aggro wirklich auf dich lenken willst (z.B. um dein Pet vor dem Tod zu retten)
Wenn du zuviele Stiche, Schüsse und vor allem Crits verursachst kann es passieren, dass du mehr Aggro erzeugst als dein Pet. Das hat zur Folge, dass der Mob von deinem Pet ablässt und dich angreift. Nun gibt es 3 Möglichkeiten:
Möglichkeit 1: renne weg. dein Pet wird dem mob hinterherlaufen und Knurren anwenden und DMG austeilen. Mit etwas Hlück erhällt dein Pet die Aggro wieder. Das wichtigste ist, dass du nicht weiterschießt, sobald du die Aggro hast. Du kannst auch Totstellen benutzten, dieser Zauber entfernt deine komplette Aggro, allerdings ist Totstellen so, wie wenn du wirklich tot bist, das heißt, wenn du wieder aufstehst und den Mob tötest bekommst du nur soviel erfahrung, wie du Lebenspunkte des Mobs NACH dem Totstellen gehauen hast. Bekommst du zum Beispiel 200 Erfahrungspunkte für ein Mob mit 100Hp, stellst dich aber mitten im Kampf tot, bekommst du nurnoch erfahrung für die restlichen 50Hp, in diesem Falle 100.
Möglichkeit 2: Du tötest deinen Gegner im Nahkampf oder benutzt "Zurückziehen", mit dem du die Aggro verminderst (Klappt aber eigentlich nie ^^).
Möglichkeit 3: Du benutzt zurechtstutzen und rennst auf Distanz.

Wenn du das erste mal in eine Instanz gehst ist es nicht nur deine Aufgabe den DMG-Dealer zu spielen. Du musst auch die "Stoffies", also die Leute, die nur Stoffrüstung tragen können, (vor allem Priester) beschützen, wenn sie die "Aggro" z.B. durch einen Crit-Heilzauber bekommen. Das machst du wie folgt: Du lässt dein Pet den Mob, der den Stoffie angreift, angreifen und Knurren wirken. Du gehst auf distanz und benutzt "Ablenkender Schuss" so oft es geht. Es kann gut sein, dass der Tank bis dahin die Aggro wiedererlang hat, wenn nicht musst du den Mob vom Priest abwenden. Besser du stirbst als er, denn er kann ressen und heilen, du nicht.

4. Pet in instanzen.
Bis zum Kloster sollte ein Pet in instanzen kein Problem sein, im Gegenteil: Wenn du dein Pet sehr gut kontrollierst, das heißt immer auf defensiv, und aufpassen dass es keinen fliehenden Mob hinterherläuft und Adds zieht, dann ist das Pet eine sehr große Hilfe. Auf level 60 Macht ein pet fast 60DPS, dazu deine ~130Dps , das sind dann 190DPS. Der Perfekte DMG-Dealer. Ab Uldaman solltest du vorher fragen, ob du dein Pet mitnehmen sollst. Viele Spieler sind dagegen, weil sie schon schlechte erfahrungen mit dem Pet eines Jägers gemacht haben. Wenn jemand dein pet nicht will lass es weg.

5. Instanzen und ihre Drops.
In Instanzen gibt es gewisse Drop-Regeln. Bis level 40 wirst du dich mit einem Schurken um die Beweglichkeit/Ausdauer/Crit-Items streiten müssen. Ab level 40 kannst du schwere Rüstung tragen und wirst dieses Problem nicht mehr haben. Würfel auf KEINEN FALL für das ShadowcraftSet des Schurken, wenn ein Schurke es benötigt. Du kannst es zwar tragen, aber das Set ist vor allem wegen den Boni für Schurken gedacht. Außerdem machst du dich dadurch sehr unbeliebt, landest auf massig /Ignore-Listen und wirst mit großer Sicherheit aus der Gruppe gekickt. Benötigt keiner das Item kannst du natürlich auch dafür würfeln.
Das Bestienjägerset gehört ALLEINE den Jägern. Solltest du auf Seiten der Horde mit einem Schamanen spielen mach ihm klar, dass das Set von seinen Stats und dem Set-Boni her ganz klar für Jäger gedacht ist. Erkläre ihm, dass sein Set sehr viel besser für ihn geeignet ist und bitte ihn das zu respektieren.
Bogen: Der Jäger hat 100%iges Vorrecht auf jeden Bogen, der für ihn wichtig ist. Wenn ein Krieger mit der Begründung "Ich brauche den zum Pullen" für einen Bogen, den du benötigst, würfeln will erkläre ihm ruhig, dass er auch einen Bogen beim NPC fürs Pullen kaufen kann, da es beim Pullen nicht um DMG geht, sondern darum sicher gegner zu locken. Erkläre ihm, dass er vieleicht in einer instanz 10 Schuss zum pullen verschießen würde, du allerdings 1000-2000 Schuss. Jeder halbwegs normale Mensch/Ork wird das verstehen. Falls nicht solltest du am besten die Gruppe verlassen.
Nahkampfwaffen: Die Tanks, Nahkämpfer haben das Vorrecht auf alle Nahkampfwaffen. Du kannst dich aber vorher z.B. Mit ihnen Absprechen, dass du z.B. Die +13bew, +5aus Axt aus Strat dringend brauchst und dafür würfeln möchtest, da dies die Perfekte Jäger-waffe ist. Gute Nahkämpfer werden das verstehen.


Kapitel 2: Tricks


1. Jumpshot
Der Jumpshot ist relativ einfach, wenn man ihn beherscht. Am besten du probierst ihn an einem Mob im PvE aus. Hier die Anleitung:
1. Renne vom Gegner weg.
2. Drehe deine Kamera so nach hinten, dass du den Gegner hinter dir herlaufen siehst.
3. Springe, drücke im gleichen Moment die Rechte Maustaste. Du wirst dich nun Drehen.
4. Schieße einen Dot, arkanen Schuss, Erschütternden schuss o.ä. ab,
5. Drehe die Kamera wieder nach Hinten und klicke die rechte Maustaste,
6. Renne weiter.

Das Beste ist, wenn du dir das video "Huntering" oder "Huntering 2" anguckst, zu finden auf www.warcraftmovies.com.

2.1 Der "Ich stelle mitten im Kampf eine Falle vor den Gegner und friere ihn ein"-Trick
Das ist ziemlich Knifflig. Ich habe eine Zeitlang gebraucht bis ich wusste wie es funktioniert. Das Schwierige ist, aus dem Kampf zu kommen, und das auch zu bleiben. Es funktioniert wie folgt.
Stelle es dir mal so vor: Du triffst einen Krieger der anderen Fraktion und er greift dich an, du rennst weg und bist auf 40m Reichweite.
1. Dein Pet darf nicht angreifen, am besten du schreibst einen Makro, mit dem du dich totstellst und gleichzeitig dein Pet aufhört zu kämpfen (Folgen, Passiv, Bleiben...).
2. Stelle dich tot, am besten den oben genannten MaKro auf eine Kurztaste legen, bei mir ist das z.B. "G".
3. Lege eine Falle, am besten auch mit einer Kurztaste, bei mir ist das "V".

Auch hier solltest du dir das Video "Huntering" angucken.

Wenn du es ein bisschen geübt hast geht das ziemlich schnell, und der gegner hat keine chance auszuweichen

Du kannst diesen Trick auch mit dem Streuschuss verbinden. Wenn ich zum Beispiel einen Magier sehe benutze ich Streuschuss, stelle mit Tot und lege ihm eine Falle vor die Füße. Das ist sicherer, weil Magier die Eigenschafft haben sich immer teleportieren zu müssen oder wie ein verrückter vor dir rumzuhopsen.

3. Mods.
Ohne eine Mod kommt man in der modernen WoW-Welt nicht mehr aus. ^^
Ich benutze folgende Mods und kann sie nur Empfehlen:
-Discorn Action Bars (Dab).
-Hunter Stun Helper (HSH).
-Rangehelper
-Titan
-Nurfed Unitframes
-Spell Alert
-Anti Daze
-Buff Timer
-Goodinspect
-ICU
-Vital Watch

und natürlich die ganzen "normalen" mobs wie gatherer, lootlink, fastquest...


Kapitel 3: PvP


Hier ein paar Taktiken gegen die verschiedenen Gegner:

Krieger:
Krieger sind somit das einfachste. Wenn er euch anstürmt und zufällig Off-Warri ist seid ihr einfach tot. Wenn ihr ihn zuerst seht oder er Def-Warri ist einfach erschütternder schuss, Dot, und massig Jumpshot. Kein Problem.
Sollte er euch verlangsamen und eure Insignie hat nen CD bloß ned wegrennen, er kriegt euch eh. Draufhauen und slowen, irgendwann kommt jeder Frei ^^
Ihr könnt auch einfach Fallen legen, und draufballern bis er euch anstürmt. Er rennt in die Falle, wird gefroren, ihr rennt weg, neue Falle legen, gezielter Schuss....ist allerdings die feige Variante^^

Schurken.
Sieht er euch zuerst und hat Erstschlag.....tja, dann hilft nur Streuschuss und ne falle direkt vor seine Zarten Schurkenfüßchen legen. Verband benutzen, auf Distanz und UNDBEDINGT Jägermal drauf. Das hindert ihn daran sich unsichtbar zu machen. Dann immer schön Jumpshot mit Dots, Erschütterndem usw. Seht ihr ihn zuerst kann er sich eigentlich nurnoch hinsetzten und auf sein ende warten.

Magier:
Seit 1.7. sind die eigentlich sauleicht geworden.
Ihr rennt hin, Streuschuss, totstellen, Falle legen, er wird eingefroren, ihr geht auf Distanz, gezielter schuss (entweder 700dmg oder 1600er-1800er crit), Mehrfachschuss, Schlangenstich...dann könnt ihr ihn im Nahkampf besiegen, auch wenn Distanz besser wäre ^^
Falls er Frostmage sein sollte und sich in einen Eisblock verwandelt wenn ihr ihn einfriert bloß nicht schießen. Auf Distanz gehen, und entweder eine neue Falle legen oder gezielter Schuss sobald er aus der Falle draußen ist.

Paladin:
Palas sind Imba. Sie können sich heilen, Dots wie z.B. Vipernstich manakostenlos disspellen und wenn sie Schild + Ruhestein benutzen habt ihr keine Chance^^
Sollten sie mit euch kämpfen wollen (jede Wette, dass sie zu feige sind ^^) dann geht das wie folgt: erstmal natürlich Falle legen. Er friert sich ein, ihr geht auf Distanz, Vipernstich und BLOß NICHT schießen! Erst wenn sich die Falle auflöst draufballern. Das sollte ihm schonmal ca. 200 Mana abgezogen haben. Er rennt auf euch zu, kurz bevor ihr in den Nahkampf gehen müsst Vipernstich einsetzen. Meistens merken die Palas es nicht und hauen nur drauf (selbst die Deppen vor IF mit ihrem tollen Epicset ^^). Sofort zurechtstutzen und wieder auf Distanz gehen. Wenn er sich heilt gibts 2 Möglichkeiten: a) Streuschuss und versuchen mit gezieltem Schuss + Mehrfachschuss zu töten b) Vipernstich. Wenn ein Pala sich heilt kann er nicht gleichzeitig disspellen.
Wenn es mit euren Lebenspunkten eng wird entweder Pala einfrieren und verbinden oder Heiltrank benutzen (was feige ist ^^).
Irgendwann hat der süße kleine Pala kein Mana mehr (auf euer eigenes achten! bloß kein arkaner Schuss! Nur automatischer Schuss, zurechtstutzen, Vipernstich, erschütternder Schuss, Streuschuss....)
und dann kann man ihn ganz leicht töten.

Schamane:
Schamanen sind leicht. Eigentlich die leichteste Klasse. Ihr dürft nur nicht weniger als 25 Meter von ihm entfernt sein. Wenn ihr nur 20 Meter von ihm entfernt seid kann er Frostschock einsetzen, und dann seid ihr tot ^^. Also, mit Vipernstich oom machen und immer auf Distanz bleiben. Falls ihr in den Nahkampf kommt entweder Falle und auf Distanz oder Zurechtstutzen.

Priester:
Priester ohne Mana sind tote Priester. Einfach so lang wie Möglich die Dots überleben und Vipernstich spammen. Sollte der Priest versuchen euch Mana abzuziehen: Wegrennen/Streuschuss.

Hexenmeister:
Sukki: Erst sukki umhauen (pet auch drauf), dann Hexer. Ist leider fast unmöglich
Wichtel: Entweder Wichtel mit 2 schüssen umhauen oder einfach ignorieren. In dem Fall ist es sehr leicht den Hexer zu töten
Alle anderen Dämonen einfach Ignorieren und Hexer puttemachen ^^

Jäger:
Ja, jäger ^^ Schnellfeuer und schnellere waffe, was anderes hilft nichts ^^. Tricks wie Totstellen (Der gegner muss euch dadurch neu anvisieren, und das kann dauern) helfen natürlich ^^


Druiden:
Wenn er in der Castergestallt ist als erstes Mal einfrieren. Wenn ihr nen 1800er Crit und nen 600er Mehrfachschuss landet habt ihr gute Chancen ihn sofort zu töten. Wenn er Bär macht hilft nur DMG machen bis er sich zum heilen zurückverwandeln muss, und dann Streuschuss + Gezielter Schuss / Mehrfachschuss. Eigentlich ganz einfach, wenn man gut ausgerüstet ist (und das heißt nicht epic).


Kapitel 4: Die Skillung, basierend auf Patch 1.7

31/20/0

0/31/20

0/21/30 - MEINE Skillung ^^

Gibt natürlich auch noch andere Skillungen, z.B. 0/20/31 oder 31/0/20 oder so nen Schei*, aber diese Skillungen sind die beliebtesten und meiner Ansicht nach auch Besten.



Diese Jäger-Bedienungsanleitung wird mindestens einmal im Monat erweitert, je nachdem, was z.Z. für Patches draußen sind.
Wehe ihr kritisiert mich! ^^
Grüße,



IlluMiNaTiuS - Level 60 Crit-Jäger auf Frostmourne - 0/21/30
bzw.
SeMiKoLoN - Giga-Fanatiker und öh...Nickname mit über 1700 Posts im Giga-WoW-Forum
-----------------------------------------------------------------
Tut mir einen gefallen und kopiert das hier nicht einfach und gebts als euren Text aus. ich hab mir wahnsinnig Mühe damit gegeben Danke!
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
heute leuft die Swtch WoW Parodi.

#2

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Kiwihaendler

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Jajaja.... Kleines Edit vom Lvl 33er Jäger:

3. Aggro:
Wenn man die Aggro hat, gibt es aber auch noch die Möglichkeit auf Erschütternder Schuss > weiter schießen > Streuschuss > wieder weg > weiterschießen... Ziemlich anstrengend ABER man kann auch mit Aggro im Fernkampf bleiben :P

#3

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SeMikoLoN

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Zitat Zitat von Kiwihaendler
Jajaja.... Kleines Edit vom Lvl 33er Jäger:

3. Aggro:
Wenn man die Aggro hat, gibt es aber auch noch die Möglichkeit auf Erschütternder Schuss > weiter schießen > Streuschuss > wieder weg > weiterschießen... Ziemlich anstrengend ABER man kann auch mit Aggro im Fernkampf bleiben :P
toll....das geht vieleicht auf deinem lvl, aber erklär mir mal wie du das bei nem 60er elite mob durchhalten willst
steinwächter ftw
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Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
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#4

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Lloth

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Hexenmeister:
Sukki: Erst sukki umhauen (pet auch drauf), dann Hexer. Ist leider fast unmöglich
Wichtel: Entweder Wichtel mit 2 schüssen umhauen oder einfach ignorieren. In dem Fall ist es sehr leicht den Hexer zu töten
Alle anderen Dämonen einfach Ignorieren und Hexer puttemachen ^^


Ja bitte..alle Hunter die Taktik da anwenden! Ich freu mich schon ^^


gruß Hexer Lloth
shinizm

#5

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SeMikoLoN

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naja, die anderen hexer haben sich nicht so gefreut
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#6

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Kiwihaendler

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Zitat Zitat von SeMikoLoN
toll....das geht vieleicht auf deinem lvl, aber erklär mir mal wie du das bei nem 60er elite mob durchhalten willst
steinwächter ftw
Naja, gut... wenn das "Tutorial" nur für 60er Jäger gilt... dann sorry, aber das braucht keine Sau...

#7

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SeMikoLoN

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Zitat Zitat von Kiwihaendler
Naja, gut... wenn das "Tutorial" nur für 60er Jäger gilt... dann sorry, aber das braucht keine Sau...
wenn du meinen guide sogenau gelesen hast...dann hast du doch auch sicher
" Wehe ihr kritisiert mich! ^^"
gelesen, oder?
das gillt auch für dich, lloth!!!!!



ach ja, kiwi...in westfall hauen die defias mobs auch deftig rein
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
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#8

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Lloth

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Zitat Zitat von SeMikoLoN
wenn du meinen guide sogenau gelesen hast...dann hast du doch auch sicher
" Wehe ihr kritisiert mich! ^^"
gelesen, oder?
das gillt auch für dich, lloth!!!!!



ach ja, kiwi...in westfall hauen die defias mobs auch deftig rein
Ich kritisier Dich nicht. Aber mit der "Takke" bekommste mich nicht kaputt
shinizm

#9

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SeMikoLoN

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und wieso nicht?
bis jetzt hats bei (fast) jedem geklappt. und wenn ich mal verloren hab, dann wars meistens son arsch mitm vollen epicset
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
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#10

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Kiwihaendler

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Zitat Zitat von SeMikoLoN
wenn du meinen guide sogenau gelesen hast...dann hast du doch auch sicher
" Wehe ihr kritisiert mich! ^^"
gelesen, oder?
das gillt auch für dich, lloth!!!!!



ach ja, kiwi...in westfall hauen die defias mobs auch deftig rein
Naja, whatever - mit Lvl 60 sind das Taktiken, die man beherrschen sollte...

Andere Frage - kennst du den Macro-Befehl, dass das Pet aufhört anzugreifen?

/wirken Streuschuss
/'petzurückziehen-Macrobefehl'

#11

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och, es gibt sehr viele, die diese taktiken eben NICHT beherschen. vor allem das mit der falle. desshalb hab ich den thread ja geschrieben

und zum streuschuss-dings: brauchst du nicht, blizzard hat das geändert, dass dein pet von alleine zurück zu dir kommt wenn ud streuschuss wirkst.
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
heute leuft die Swtch WoW Parodi.

#12

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Lloth

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Zitat Zitat von SeMikoLoN
und wieso nicht?
bis jetzt hats bei (fast) jedem geklappt. und wenn ich mal verloren hab, dann wars meistens son arsch mitm vollen epicset
Ich bestitze erst 4 Teile des Sets..aber das hat damit nichts zu tun... Ich spiele meine Hexer seid Release (und davor beta) und behaupte das ich ihn sehr gut beherrsche..Im Laufe der Spielzeit habe ich allerdings viele kennengelernt, die mit dem Hexer völlig überfordert waren. Was nicht heissen soll das das alle Deine Gegner waren Aber es gibtsolche und solche Hexer
shinizm

#13

AW: Der Jäger - Steuerung, Bugüberwindung und Anleitung zum Mord - v.2.0 !!


XENO

Gast

None

Vaga, wie wärs, wenn du den Thread in "Zum tänzelnden Nacktelf #2" umbenennst ?

#14

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DerVagabund

hat evtl. kein RL

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Zitat Zitat von XENO
Vaga, wie wärs, wenn du den Thread in "Zum tänzelnden Nacktelf #2" umbenennst ?
ach du da gibts doch immernoch den lösch button den ich ma grade benutzen werde

#15

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Zitat Zitat von Lloth
Ich bestitze erst 4 Teile des Sets..aber das hat damit nichts zu tun... Ich spiele meine Hexer seid Release (und davor beta) und behaupte das ich ihn sehr gut beherrsche..Im Laufe der Spielzeit habe ich allerdings viele kennengelernt, die mit dem Hexer völlig überfordert waren. Was nicht heissen soll das das alle Deine Gegner waren Aber es gibtsolche und solche Hexer
Trotztdem bist und bleibst du `n Stoffie
Bombing for peace , is like fucking for virginity !

#16

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Kiwihaendler

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Zitat Zitat von Sensisoldier
Trotztdem bist und bleibst du `n Stoffie
Um dem Hexenmeister eine Möglichkeit zu geben, sich gegen andere Klassen besser zu verteidigen, werden mit dem Patch 1.9 folgende Änderungen vorgenommen:
  • Ab Lvl 40 wird es dem Hexenmeister möglich sein, Plattenrüstung zu tragen
  • Ein Instant-Feuer-Fesselzauber (vergleichbar mit der Frostnova des Magiers) wird hinzugefügt.
  • Alle Attribute werden um 200 Punkte erhöht
  • Die Intelligenz wird ausserdem um den Faktor 2,7 erweitert
  • die HP des Hexenmeisters werden um den Faktor 10 erweitert
...

#17

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Knock0ut

Waynes Erbe

[cand. med.]

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Beiträge: 457

also ich möchte noch eines dazu sagen... und ich denke das meine überlegung nicht so übel ist

meine skillung ist

1-20-30

den den 1% in aspekt des falken sollte man bei dicken endbossen nicht vergessen, macht meiner ansicht nach mehr dmg als 2% weniger zu zahlen auf als schüsse und stiche

#18

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SeMikoLoN

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Zitat Zitat von Knock0ut
also ich möchte noch eines dazu sagen... und ich denke das meine überlegung nicht so übel ist

meine skillung ist

1-20-30

den den 1% in aspekt des falken sollte man bei dicken endbossen nicht vergessen, macht meiner ansicht nach mehr dmg als 2% weniger zu zahlen auf als schüsse und stiche
unnötig.
lieber streuschuss skillen als die 1%ige chance 30% schneller zu ballern dann lieber gleich 5 punkte investieren (dann lohnt es sich wenigstens ETWAS!)



/edit: sry 4 push, aber ich muss den leuten doch helfen! ^^
Die Keksdose. Flüche.. Plagen.. Kekse!
Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
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#19

AW: Der Jäger - Steuerung, Bugüberwindung und Anleitung zum Mord - v.2.0 !!


g-dog

hat alle Buchstaben auf einer Taste

[Ownitsch is retard.]

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Beiträge: 6.907

ziemlich nice das zeugs, wenn ich nur nen jäger hätte....

... hab aber nen magier und als magier besiege ich bis jetzt viele (non epic^^) jäger, die nicht wissen, dass ich da bin.


Feuerball-Scorch-Scorch-Feuerschlag-(Geistegegwarat)Pyroschlag- [2/3 des lebens weg] der rest geht wie von geistes hand ..... kältekegel, frostnova....alles möglich am schluss
Du willst ein Liebeslied,
du kriegst mein Riesenglied.
Ein Glied, wie vom Schmied
Also halt hin, dit Ding passt nur halb rin.

#20

AW: Der Jäger - Steuerung, Bugüberwindung und Anleitung zum Mord - v.2.0 !!


SeMikoLoN

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die anleitung ist uralt, ist längst ne neuere draußen. wollt nur knockouts frage beantworten ^^


vaga, kannst jetzt auch zumachen das dingens ^^
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Zitat Zitat von Terinnter Beitrag anzeigen
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#21

AW: Der Jäger - Steuerung, Bugüberwindung und Anleitung zum Mord - v.2.0 !!


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

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Zitat Zitat von SeMikoLoN


vaga, kannst jetzt auch zumachen das dingens ^^

k

~Geschlossen~