#1

Skillung - PvE/PvP Jäger


.iCefox

born 2 post

[o.0? Für was gibt es das?]

Registriert seit: 03.07.2005

Beiträge: 855

Ich bin gestern auf 40 gekommen (Reittier...)!
Hat eigentlich nichts damit zu tuhn aber egal!
Ich weiß nicht wie ich meinen Jäger skillen soll (Talente).
Ich will PvE und PvP spielen, also so ein Mittelding. Was wäre da empfehlenswert?
Und jetzt nochne Frage nebenbei: Welche JÄGER-Mods verwendet ihr/soll ich verwenden?
Giga Classic Style User
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Mit freundlichen Grüßen .iCefox!

#2

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


DoktorKill

born 2 post

[Gefährlich!]

Registriert seit: 04.04.2004

Beiträge: 29

also:

primär PVE (und gut im PVP zum stoffies killen) ist die skillung auf tierherrschaft ganz gut...

für PVP nehme ich treffsicherheit + Überleben...

dabei ist es am besten, wenn bis 60 bei treffsicherheit bis auf die aura skillt und den rest in überleben haut... wenn man dann ungebufft auf 375 beweglichkeit kommt kann man umskillen auf überleben und dann 20 oder 21 punkte in treffsicherheit legen (unterschied: stich des flügeldrachens oder streuschuss)

der grund dafür ist, dass man für 5 punkte (ab 25 verteilen punkten) im Überlebens tree ne fähigkeit kriegt, die die beweglichkeit um 15% erhöht... das macht aber nur mehr schaden als die Aura des volltreffers vom treffsicherheitsbaum, wenn man mehr als 375 beweglichkeit hat.

#3

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


XENO

Gast

None

Zitat Zitat von .iCefox
Ich bin gestern auf 40 gekommen (Reittier...)!
Hat eigentlich nichts damit zu tuhn aber egal!
Ich weiß nicht wie ich meinen Jäger skillen soll (Talente).
Ich will PvE und PvP spielen, also so ein Mittelding. Was wäre da empfehlenswert?
Und jetzt nochne Frage nebenbei: Welche JÄGER-Mods verwendet ihr/soll ich verwenden?
Huhu,

Du kannst ja mal im Jägerforum auf http://www.wow-europe.de gehen. Da findet man viele Skillungen.

Für mich ist das eine gute PvE Skillung.



Dazu hab ich einen Text von "Mcstefan" über dieses Thema gefunden:
Zitat Zitat von Mcstefan
Also bei nur PvE würde ich sagen das "Treffsicherheit" Pflicht ist. Den Rest kannst du deinem Spiel-Typ anpassen.
Aber offen gesagt finde ich diese PvP-PvE Diskussionen überflüssig. Mit nem PvP-Built kommt man genauso weit wie mit nem PvE-Built. Nur die Spielweise und das Equip ist anders. Wenn man zum Beispiel nen Crit-Equip anhat dann muß man in Gruppen mehr darauf achten das man nicht die Aggro bekommt als wenn du ein Equip anhast das mehr für Damage over Time gedacht ist.
Es ändert sich wirklich nur der Spielstil und das manche Fähigkeiten wegfallen die aber anderweitig wieder kompensiert werden können durch andere Spielweise. Also jetzt auf PvE gesehen. Andersrum geht es recht schlecht da dort wirklich nur Damage zählt und das in kürzester Zeit.

Hoffe das ich mich richtig Ausgedrückt habe. Also für PvE sind die Talente relativ egal. Kannst du deiner Spielweise anpassen. Bei PvP gibt es mehrere Bestimmte Talentvorlagen wo aber alle auf das gleiche Ziel zusteuern. Soviel Damage wie möglich. Wiederum bei PvE mußt du auch mit an deine Gruppe denken und wie du am besten deine Talente in eine Gruppe einbringen kannst.

Hab grad noch Skyfires Beitrag gesehen. Da kann ich ein Beispiel aus nem BG bringen.

PvE 31/20/0

Diese Skillung ist ist auf einem BG tödlich für 1vs1 Begegnungen. Ein Stoffi ist in kürzester Zeit Tod. Verhalten von einem so geskillten Jäger im Battleground ist es sein Tier kämpfen zu lassen und versuchen Nahkämpfern so gut wie möglich ganz aus dem Weg zu gehen. Ein Nahkämpfer an einem dran und man ist recht schnell Tod. Zum Leveln sehr gut geeignet und auch in Instanzen brauchbar. Obwohl in den High Level Instanzen die Meinungen auseinander gehen.

Allround 5/31/15

Meiner Meinung nach eine richtige PvE Skillung. Wobei die einzelnen Punkte deinem Spielstil angepasst sind.

PvP 0/21/30

Sozusagen der Crit-Built. Pet ist immernoch Nebensache und wird als DoT benutzt. Mit dieser Skillung ist es relativ egal wenn ein Krieger auf einem draufhängt. Man kann noch in Ruhe den Stoffi killen. Diese Skillung gibt dem Jäger längeres Leben auf dem BG gegen Melee Klassen und auch viele Möglichkeiten jene einem vom Hals zu halten. Allerdings hat man mit dieser Skillung das Problem mit der Aggro in Gruppen. Todstellen alle 20 Sekunden ist schon Pflicht. Pet ist nicht so wirkungsvoll in Instanzen. Allerdings kann man Mobs wunderbar von Stoffis fernhalten da man viel länger die Mobs tanken kann. Obwohl 31/20/0 natürlich dafür noch besser geeignet ist. Aber meist ist das Pet vorne und nicht hinten *g*

Also mein Rat wie der von vielen anderen whrscheinlich auch. Mix dir deine Talente zusammen wie du sie brauchst. Nicht so wie es dir jemand Vorschlägt. Denn das muß nicht unbedingt deine Spielweise sein und du fährst eventuell schlechter damit.
Die Skillung beihaltet meine Meinung! Muss nicht die der euren entsprechen.

MfG
Xeno

#4

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


GameStar-Fan

Gast

None

Also das Zitat von mc-Steffan hats sowat von auf den punkt gebracht, ich binn echt begeistert!!!

Dickes lob an den Verfasser auf jeden fall und danke an xeno das du dat Zitat eingebracht hast.
Hab meine Skillung jetzt 21/30/0 und bin jetzt total zufrieden. ^^ (okok die Skillung hört sich zimlich daneben an aber ich komme damit super klar)
Mfg,
GameStar-Fan

#5

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


copY03

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[dunno]

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man kann mir sagen was man will ich spiele mit 0/21/30 und komm damit am besten klar. Man braucht nunmal viel Life als PvP-Hunter....da kommt's net auf den DMG.-Output des Pets o.ä. an. Überleg dir mal folgende Situation (schon oft erlebt): du schickst dein Pet auf einen Stoffie, währenddessen wirst du von einem Schurken angegriffen. Was machst du da, wenn du nur 3k life hast? richtig...aAamen o.Ô. Mit mehr Life kannste dich evtl. (falls der Schurke nicht gut genug ist) aus dem Stunlock raus"totstellen" und ne falle legen und PLING...haste ihn. Du musst in erster Linie an DICH denken, DANN erst an das Pet. Aber gut wenn du mit der Skillung zurecht kommst freut mich dis.


bye copY
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#6

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


Kiwihaendler

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Zitat Zitat von copY03
man kann mir sagen was man will ich spiele mit 0/21/30 und komm damit am besten klar. Man braucht nunmal viel Life als PvP-Hunter....da kommt's net auf den DMG.-Output des Pets o.ä. an. Überleg dir mal folgende Situation (schon oft erlebt): du schickst dein Pet auf einen Stoffie, währenddessen wirst du von einem Schurken angegriffen. Was machst du da, wenn du nur 3k life hast? richtig...aAamen o.Ô. Mit mehr Life kannste dich evtl. (falls der Schurke nicht gut genug ist) aus dem Stunlock raus"totstellen" und ne falle legen und PLING...haste ihn. Du musst in erster Linie an DICH denken, DANN erst an das Pet. Aber gut wenn du mit der Skillung zurecht kommst freut mich dis.


bye copY
Hmm... also auf Lvl 40-49 hab ich Alles/0/0 gemacht, mich dann irgendwo etwas Abseits der Gegner in Schattenmimik hingestellt und dann das Pet die Gegner wegfarmen lassen... Das war eine witzige Angelegenheit, aber auf Dauer natürlich relativ öde - aber für den Fun zwischendurch war's funny...

Nebenbei: Mein Omg-Scheiß-Theredras-ist-leer-Hunter spielt jetzt mit 20/0/31 - und das passt nahezu perfekt zu mir: Kiten ist gut möglich, Gruppen-PvP hat man auch gute Chancen, und zusammen mit einem 31/0/20 Hunter hab ich teilweise 5 Gegner auf einmal geplättet...

#7

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


copY03

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[dunno]

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das ist überhaupt kein Problem Kiwi (5 Gegner auf einmal). Wenn es nubs sind pack ich auch mehr ^^
das geilste ist aber, wenn man sich totgestellt hat, dass man WENN MAN AUF DEM BODEN LIEGT nen aimed shot reincasten kann...sooo pervers der bug(?).

müsst ihr mal versuchen die enemys gucken dann immer nur blöd ^^
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#8

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


Sensisoldier

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Zitat Zitat von copY03
das ist überhaupt kein Problem Kiwi (5 Gegner auf einmal). Wenn es nubs sind pack ich auch mehr ^^
das geilste ist aber, wenn man sich totgestellt hat, dass man WENN MAN AUF DEM BODEN LIEGT nen aimed shot reincasten kann...sooo pervers der bug(?).

müsst ihr mal versuchen die enemys gucken dann immer nur blöd ^^

Sei froh wenn du 2 schaffst und prahl hier nich so eklig rum mit deiner Skillung oder der achsotollen entdeckung das n Aimed bei FD zu machen is...Wegen solchen Leuten die kleine Klassengimmicks gleich in 100 Foren breitlatschen,wird dauernd alles gute weggepatcht (siehe Lupos/Geistbande/köcher stack) -.-

#9

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


copY03

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[dunno]

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ach sensi....komm mal wieder von deinem hohen roß runter o.Ô

das war an kiwi gerichtet und von daher nicht ernst gemeint
ich dachte du packst 10 auf einmal? ~anstubbs~ ^^

maaaaan nich mal mehr witze kann man hier reißen ne-oh-ne
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#10

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


Sensisoldier

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`sry ....:>


Mich kotzt irgendwie nur an das dauernd alle so auf dicke Tasche machen wie stark der Hunt im PvP (spätestens seit 1.8) ist...Lange Zeit wurden wir nur ausgelacht und langsam wo alle mitbekommen was "wir" können,twinkt mindestens jeder 3. einen hoch der noch keinen hatte,und will "uns" erzählen wie krass er doch abgeht -.-

sorry bin vlt n bissl überreizt ^.^


Das sämtliche Klassengimmicks in Foren breitgelatscht werden,und wahrscheinlich genau deshalb dauernd weggepatcht werden mein ich aber ernst...leider )=

#11

AW: Skillung - PvE/PvP Jäger


copY03

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[dunno]

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np

dass das genervt wird ist nur eine Frage der Zeit....selbst wenn es net breitgetreten werden würde; die entwickler/gm's würden früher oder später von selber drauf kommen (auch wenn diese "etwas" verpeilt sind )
Larona - Undead Mage on Alleria EU